차근차근 게임코딩 / RPG게임3 무기만들기

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @민지-w5y1c
    @민지-w5y1c 2 ปีที่แล้ว +1

    자세한 설명 감사합니다~

  • @이자형-v9r
    @이자형-v9r 2 ปีที่แล้ว +1

    어떻해요! 올리신지 6개월이나 되었는데.. 좋아요 수가...
    그래도 괜찮아요! 저희가
    항상 재밌게 보고 있어요
    또 재밌는 영상 올려주세요!

  • @박한나-z9d
    @박한나-z9d 2 ปีที่แล้ว +2

    재밌다

  • @아아-x7j9r
    @아아-x7j9r ปีที่แล้ว

    적들이 플레이어를 따라오게하는건 안돼나요?

  • @developingrazzy
    @developingrazzy ปีที่แล้ว

    특정 수 만큼 때리면 부서지는거 어떻게 해요?

    • @임코쌤
      @임코쌤  ปีที่แล้ว

      카운터노든을 활용하시면됩니다. 물체와 닿았다센서를 연결하고 무기가 닿은횟수를 카운터노든으로 체크해주세요. 그리고 비교=노든을 통해 특성수(상수노든)을 연결해주시고 사물부수기 노든을 연결해주세요

    • @developingrazzy
      @developingrazzy ปีที่แล้ว

      ​@@임코쌤닿은 순간으로 해도 닿아있으면 계속 처럼 되는데 그건 왜 그런가요?

    • @임코쌤
      @임코쌤  ปีที่แล้ว

      @@developingrazzy 그건 닿았다센서의 옵션을 조정해주시면됩니다

    • @developingrazzy
      @developingrazzy ปีที่แล้ว

      ​@@임코쌤무기 바꾸기는 어떻게하나요?

  • @윤이튜브-b4x
    @윤이튜브-b4x ปีที่แล้ว

    너무빨라요ㅠㅠ