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最近草さんの影響でタルコフを始めたけど、この人が作るタルコフ動画はタルコフをプレイしていないから気をつけようってみんなに広めたくなる…
また被害者が…
参考()になるのは草さんとコラボもしてたのかすチャンネルさんですよあの人の動画は参考になります😂
散財、勝利,油断,全ロス.…タルコフしてるんだよなぁ。
のかすチャンネルも大概参考にならないやろがい😂
某のかすさんは我ら貧困タルコフ民の鑑だから……()
草さんが狙撃をバチバチ当ててるのを見ると感慨深い気持ちになる
ラピッドショットとかいったりパークでサイドアームにLMG持ってた人がこんなに...
自分がまだ初心者だった頃に、ガチ装備パーティーをモシンで漁夫ったときの帰り道はアドレナリンが出て凄かったなぁレートマッチングがあったら出来なかった体験
やっぱり狙撃バチクソに上手いな
思わずコンジットが使いたくなる動画(圧
13:22 逆にアリブレで唯一不満なのがこれ。封鎖があるから通常には(自分も含めて)コスパ装備しかおらんのよね。そのせいで金策装備で通常出撃とガチムチ装備で封鎖出撃の期待値があんま変わらん(個人の感想です)
脳汁タイミングは少ないですよね。敵倒しても旨みが少ないのはタルコフもラボ以外は大体一緒だけど
HK416に100連マガジンとwmx200っていう白いライト2個積むと弾幕使いの光の妖精になれるからワイプ前の散財に使って欲しい
初心者がタルコフ独特の緊張感を味わってハマってもらうためのならしにはちょうどいい気がするけどねground zeroがどれぐらい分かりやすい構造になってるのか次第だけど知識ゲーっていう障壁の前にタルコフを好きになってもらうためのワンクッションを挟めるのは悪くないと思う
2年前に草の人の動画でタルコフを知ってなんだかんだライトキーパーに会えるぐらいにはなれたから、きっかけ作ってくれた草野人に感謝
草野仁に寄せてきて草
初心者のためというよりスタート時のアイテムキャップ(ハイドアウトのマッチ針通しだのタスクのガスアナUSBだの)を埋める目的だと思うので特に変わらないと思う。今後もきちんとハードコアしてほしい
タルコフでいいものを持ってる時にネタに走ってはいけない(戒め)
初心者救済MAPはオフライン以外でのゲームシステムの理解とスキル育成がメインで考えてるんじゃないかなあレベル15で上がるのはたかが知れてるけど、まずどういうゲームかっていうのを学んだ上で、ちゃんとスキルとアイテムという実利も得られるっていうのは継続のモチベーションには良い気がする
初心者限定gps機能と脱出場所確認任務はあってもいいと思います。4期目でやっと全マップ覚えましたがとても大変でした。オフラインレイド限定でもいいので30分あればマップをなんとなく覚えれるシステムがあればもっと挑戦しやすくなるはずです。
こう聞いてると、アリブレってチュートリアルで必要知識と意識をほとんど叩き込んだのか。
オチが最高
脱出地点に条件あるのもめんどいなって思った
たぶん初心者マップはサレワとかガスアナ、フラッシュドライブ集めの救済だと思うんだよなあ。特にフラドラは納品しないとすき家タスクが一向に進まなくて詰むので。
これプラス、テトリスみたいな単純に店売りで高いタイプの換金物が湧くとかならアリだよね
タルコフの場合調べればいいやんの調べる量が尋常じゃないから武器カスタムとかの面白みに触れる前にフリマ解放してその達成感で力尽きてしまったな…
くさのひと賢いなぁ、マップ配布めっちゃいいアイデアじゃん…
あるにはあるけどwiki見た方が永遠に良いからね…
最近タルコフ始めてソロでやってるけど、確かに初心者マップあったら嬉しいな僕みたいに師匠に頼らず全部自分で調べてくのが好きって人も一定数いそうだけど
シージみたいな死ぬほど覚えゲーに慣れてる人ならタルコフにすぐ順応できるだろうけどAPEXとかBF、COD民は結構厳しいんだろうなと思うこの頃
分かる。あと死に覚えもそうだけど、命が軽いのと命が重いのって立ち回りがかなり変わってくる。命が軽いムーブ慣れしてる奴はタルコフではやりにくいだろうなぁ。
別にコアゲーマーならやってるゲーム対して関係なく参入できるよ本格的にやるなら別にどのゲームも覚えること多いし
タルコフ市民のほとんどは闇堕ちしたレインボーオペレーターだと思ってる
初心者専用マップもいいと思うけど、オフラインレイドの時にだけマップと現在地分かるようにすれば良いと思う。
昔はラプアマグナムAPだけで動画一本出してたのにむしゃくしゃしただけで出されるとは😮
死に覚えも含めてタルコフだから、頑張るしかない()
何故草の人はフラグ回収上手いのにすぐ舐めプしてしまうのか
舐めプするから回収してしまうのかと…
サイクルフロンティアも生きていく上での動線はしっかり作られてたしそういうところなんだろうなぁ…チーターに壊されたけど。ただ、タルコフはいきなり紛争地帯に取り残されたPMCが試行錯誤して生き残る、というのを表現しているからここまで不親切でもありそう。(PCゲーマーが増えてカジュアル層にも売り込むことを考えたら妥協しないといけない部分ではあるけど)
EFTは大前提が"ハードコア"にあるから、初心者という存在とのバランスが難しいんだろうか。
EFTに初心者MAP来るのか、復帰しようかな…と思ったけど、確かに初心者MAP覚えたとしてもそのあとに待つのはまたMAP覚える作業か……それだと、ひたすらSCAVで出撃するのと変わらないんだよな……アリブレのほうがやりやすい
初心者のとっつきやすさは本当に異次元よくタルコフをあそこまでスマホに最適化させたなぁって思う
どっちかっていうと緊張感求めてやってるとこあるからハードコア感なくなるとちょっと悲しい…難しいマップを一人で走れるようになった時の達成感もあるし
一旦初心者MAPを経験すれば進め方は学べるから、いきなり猛者がいるマップに放り出されるよりはいいと思いますけどね。
師匠かっこよくて草
11月頭に初めた初心者で待ち伏せしても基本勝てない事がほとんどだけどまぐれヘッショで60レべ含むpmc4人を一度の試合で倒せた時は興奮しました笑
豊富なガンカスタムやアイテム収集要素はMMOみたいで大好きなんだけど、「理不尽に叩き潰される」っていうのが最大のハードルなんですよねぇ強い装備をそろえてさぁボス戦だ!じゃなくて最初の村で背後から裏ボスに襲われるみたいなことがしょっちゅうあるのが心をへし折ってくる聞いてるかグーン小隊
オフラインで経験値か物資どちらか持って帰れたらソロプレイの私はいいのになと思っています
アイテムのインレイドマーク消える様にするか、持ち帰れるアイテムに制限かけるか…
自身の死を以てタルコフの理不尽を教えてくれる動画投稿者の鏡ですな
まーじでwoods覚えるのは大変だったなあ…今考えるとソロでフリマ解放した初心者時代(フリマ解放レベルが20から15に変わったあたり)は我ながら頭おかしかった。
この動画を投稿27秒後に見れた俺は幸せ
そもそも初心者向けに改善するなら弾の貫通力を明示するようにしてくれニキータ
それは本当にそう…
どうしても死んでしまうゲーム、それがEFTだと理解しました
死ぬことを恐れるなと先人は申し上げたい…(殺しながら)
こんなにも後味の良い終わり方がいままであっただろうかいやない
見ながら思ったけど他のマップからラプアマグナム持ってこられたら新しく追加されるマップでも撃たれるのでは?ww
グラウンドゼロってタルコフのシステムとかを学んでいくマップだろうなぁ。マップが変わっても通用する知識はあるし
タルコフのマップ知識以外の手に入る知識なんざ、漁れる箱の形ぐらいなもんで大体FPSの共通知識なんすよね…しかも同じ形してるのに漁れない箱とか平気で配置するゲームだし😡
@@Kusanohito一体どこの緑クレートなんだ?
@Kusanohito 確かに…
草さんの動画みてタルコフやりたくなったからバイトめっちゃ頑張ってお金貯めてpc買おうとしてるロシアの地で皆さんと会えるのを楽しみに頑張りますwキーマウ触ったことないけど覚えながらタルコフします
タルコフを快適にやるなら、結構ちゃんとしたの買わなあかんからな...頑張れw
@@orkus0005 CPUCore i7-13700FグラフィックスGeForce RTX 4070 12GBメモリ32GBメモリこれぐらいを買おうとしてるんですけど足りますかね...?
@@処女膜アルセーヌ一番重要なのはメモリと繋いでる回線速度だから 全部大丈夫!
そのスペックならめっっっっちゃ快適に遊べると思うで@@処女膜アルセーヌ
@@処女膜アルセーヌ いいやんうらやますぃー
面白いゲームは記憶を消してまた初めてプレイするときの感覚を味わいたいと皆思うタルコフにおける初めては苦痛と絶望だつまりground zeroはそれを2度味わえる神マップ、、ってコト!?
12:00 ここを開発が硬派側っぽい?からちょっとズレてるのかもな
やっぱり草の人はこうでないとね!
タルコフの膨大なキーバインドや操作方法に慣れる経験をするって言うだけでも存在意義はある気がする
低レベル専用マップってだけで、どのマップで遊ぶかは好きに選べるんだし選択肢としてあっても良いと思うけどな。そもそも15レベルまでそのマップに引きこもってる人は長続きしないと思うし、雰囲気だけ味わいたいって層じゃないかな。それに新マップはアリーナとかで再利用されるんじゃないのかね。
よくこの人散財ばっかでタルコフしてないって言われてるけど、金稼ぐしかできないタルコフでは、散財がゴールと言っても過言ではない......
アリーナの方が楽しみだが、本当に来るのだろうか
多少不親切でもハマる人はハマるからこのままでいいとは思う。ただ公式が初心者に対してなにか救済措置を施したいのであれば新マップ追加したり下手にレートマッチング導入したりするよりは動画内で触れられてた通り序盤限定のマップ機能追加が1番良い気がする。
初めてのwoodsは地獄よなぁ
woodsのことを庭っていうのなんか草の人ぽっい
てことはground zero woodsとかみたいに初心者限定のマッチを作ればいいのでは?
それが一番賢い策な気がする。わざわざ新規マップ作る労力もかからないし
ちなみにアリブレでは初心者は最初の数試合農場の一部分を切り取ったマップでプレイさせられる、ここでキルの仕方、漁り方、脱出の仕方やエリアの構造を学ぶ。サブ垢作った時にやったから間違いない。ちなみにシーズン2から実装されてる。
サブ垢作るな😡
グラウンド・ゼロにタスクが発生するのかが気になる。結局序盤のタスクはcustomに集中してるし効率的にcustom覚えた方が良くねってならないのかね
マップの追加はただデータセットを組だけだけど、GPSみたいなミニマップは1つ丸々機能を作ることになるから、正直そっちの方が手間はかかりそう……でもあったら面白そう
15になるまでタスクが出来ない(イェーガー解放タスクだったり)っていうのが辛いと思う初心者が新マップである程度は覚えたとしても、Wikiを見てたとしても、急にWoods行って手紙拾えるとは思えんのよな絶対に現在地不明になったり脱出地点が分からなくて終わる感じになりそう。それで萎えて辞めちゃったり…
あと自分からしたら(900時間プレイ、ストタル以外ならマップ覚えてる)また覚えないと行けないマップ増えるのキツい😢
ラプアの破壊力は見てても爽快だなまたアリブレの配信も見たいです
コンパス付きの地図とかでもいいと思うんだよな。もちろん普通のアイテム枠で。要らないなら持っていかけりゃいいし、途中で要らなくなったなら捨てればいい。
ground zeroでサレワとかガスアナや鍵系を出やすくして貰えたらまあまあ助かるけど……どうなるかなあ
引率してた初心者がスナイパーでガチムチ2人横からフリーキルして喜んでるの見てこっちもほんわかしたしやっぱりレーティングはない方がいい
レベル制限のあるGPSマップは良いアイデアやな~
草の人見てタルコフ初めました
スカブはマップ見れても良いと思う
正直カスタムウッズでタスクこなしてようやくマップ覚えてきた~ってくらいに大量に発生するインチェショアライトハウスのタスクをこなすためにまたマップ覚えるのが本当に苦しいからグラウンドゼロはちょっとやばそうだな~
woodsの読みが「庭」になってて草
ads中に死ぬとたまに吹っ飛ぶらしいですね
スターレイルよりEFT来た方が嬉しい
7ミリの軽機関銃みたいなの追加来ますねフフフ
そう思うとアリブレを見習うところあるの多い気もするよな、システムとかよりマップ運用という点で、次実装予定の初心者マップ、初心者だけ入れるモードとレベルフリーのモードとか設けたら上手いこと使えそうやのにな
アプデ案が優秀
タルコフジオゲッサーモードあったらかなりいいよな
タルコフジオゲッサーならサイトであったけどゲーム内でもやりたいな
生存25秒……スカブで一桁はありましたね。犯人は店長
草の人さんの影響でタルコフ始めました。バチハマりしてます。けど師匠がいないのできついです😭教えてくれる人ってどうやって見つけたらいいんだ…
最初から低価格でコンパスと紙の地図アイテムが買えて、それ持ってオフラインレイドいけばいいんじゃない?って考えてみた。格ゲーでいうトレモとかに近い形で
初心者マップにレベル上がるまで限定の経験値美味しいチュートリアルタスクみたいなのいれとけば価値出てきたりするのかなぁ…ただ後半復帰勢には装備差の面ではありがたいかもしれない
タルコフの知識が草さんしか無いけど1個1万円で2×2マスくらいの地図を実装すれば良いと思うんだよなぁ
まあ、オフラインレイドあるし非公式wikiも充実してるし初心者でも何とかならん訳ではないしなぁ...
Apexでオリンパス出た時みたいにフリー探索モードみたいなのあればいいんだけどなあ
それはあるやろ
序盤スタートダッシュするためにタスクやりまくるからどうせground zeroは行かないかな そういう意味では本当に始めたての人のマップだから良いと思うけど... BSGって新規マップ異様にラグくてそれが原因でやめるかもだし、そもそも1〜15レベルが無条件で入れるならチーターがアカウント買って初心者ボコすこともあり得るわけだし、 結局新規の増加には繋がらなそう
タルコフ始めたいけど、FPSの人脈がないから師匠とかみっかんない……
タルコフはソロだとまじできつい
GPSマップに関しては初心者だけじゃなくて普通に配布していいと思う マップが画面に常時表示されるのは違うけどマップと現在地が把握できないってそれただの時代遅れなだけだしなバッテリーはハイドアウトの発電機を稼働できるようになったら発電機稼働中に充電できるようにするとかにしたらええし
ストーカーにあるPDAマップでいいと思う閲覧中は足を止める必要があるけど現在位置含め確認できるなら既存のマップと差別化もできるあっちもバッテリー駆動だし、そもそも全ての電子機器は将来的に電池駆動にしたいらしいからリアリズムにもちょうどいいのではSCAVはPDA持ってないならPMCとSCAVの差別化がより明確にできる
ハードコアと初心者救済を両立するためにももっと隠蔽や偽装の要素を重要視してほしいんだよなぁボス集団とかは除いても良いかもだけど野良のコンピュータSCAVくらいはちゃんと茂みに紛れた敵を見つけづらくなって欲しい或いはマスクデータでも何でもいいからMGSのカムフラ率とかWoTの隠蔽率みたいなパラメータを導入するとか右も左も分からない初心者なんてみんなビビり散らかしながらプレイするんだから必死に隠れて見つからなければスリリングなゲーム体験ができるしすぐ見つかって死にまくるよりマップの覚えも仕様への理解も早まるもちろん限度は考えないとバランス滅茶苦茶になるけど
アリブレはやって欲しい
初心者マップ終わったら無に返されるって言うけど、結局カスタムウッズのタスク終わったらまたショアだのインチェだのって新しいマップに行かなきゃなのは変わんないんだから関係無いんじゃないか操作方法もわからない初心者がゲームに慣れるには良いと思うけどね初心者以外は15レベルなんて駆け抜けてくだろうから
そのうちptrs-41も実装されたりして、安くてどんな装備も一撃必殺って感じならこれしか思いつかん。
バレットとかも追加してほしい。USEC持ってくるやついるだろ…
グラウンドゼロ2日ぐらいしか入れないだろうな
グランドゼロって多分だけど、草の人のように前シーズンからやってて15レベルまで普通にやっても直ぐに行ける人からするとあんまり意味ないと思うかもしれないけど、私のような今シーズンから始めた20レベ前後の人からすれば上級者とかに理不尽に殺されることなく、PMC戦闘の練習のできる場所として利用できると思うからありがたいなと思ってる。というかPMC怖すぎて基本スカブしか行かないからほとんど三カ月くらいやっててまだ20レベルくらいなんで、PMC慣れするためと思えば15レベまでしか入れないっていうのも新規にとっては良いアプデなのかも.....?
グラウンドゼロはせいぜいスタッシュ内含め総資産10万以下の破産プレイヤーだけマップとかにすればええねんな
ソロ専用サーバを作るだけで大体の問題は解決する。装備の差なんて、ソロに対して複数人が画面や情報を共有しながら対峙することに比べたら微々たる差。
EFTやりたいんだけどパソコン買うとこから初めやな…
低スペpcでも遊べないことは無い(本気でやろうとすると物足りなくなるけど練習にはなる)から今あるパソコンで入れるだけ入れてみては?自分はrx550載せたpcでやってたけど中級者くらいにはなれたと思う。
ドスパラでローン組めるから取っ付き安さはおすすめ
アリブレやめた理由マップが見れる
見なきゃいいじゃん…🤔
それはそうだけどダラける余地があるとだらけちゃうから
待ってました!
基本的にこのゲームは一部の人間以外生まれてきたことを否定されるゲームです初心者だろうと上級者だろうと
タルコフが初心者お断りゲーな理由、オンラインゲームなのが1番悪さしてるけど、1番面白いのオンラインゲームなのな
アリブレでもワイプして…(切実)
つよいそうびよわいそうびそんなのかんけいない草むら越しからスカブのワンショットHS初心者諸君ようこそタルコフ市へ
それを許さないIRスコープ😁
初心者救済に見えるけどpスカで初心者殺してカルマチ上げになる
タルコフやっと慣れて来た頃に初心者用マップ来るのタイミング悪すぎーー
ちなみにWoodsで育ちました
やっと慣れてきたってことはレベル制限マップ実装される頃にはそのレベル制限マップでも他の初心者より上手く立ち回れるってことじゃん、いいことよ
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13:22 逆にアリブレで唯一不満なのがこれ。封鎖があるから通常には(自分も含めて)コスパ装備しかおらんのよね。そのせいで金策装備で通常出撃とガチムチ装備で封鎖出撃の期待値があんま変わらん(個人の感想です)
脳汁タイミングは少ないですよね。
敵倒しても旨みが少ないのはタルコフもラボ以外は大体一緒だけど
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初心者がタルコフ独特の緊張感を味わってハマってもらうためのならしにはちょうどいい気がするけどね
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2年前に草の人の動画でタルコフを知ってなんだかんだライトキーパーに会えるぐらいにはなれたから、きっかけ作ってくれた草野人に感謝
草野仁に寄せてきて草
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タルコフでいいものを持ってる時にネタに走ってはいけない(戒め)
初心者救済MAPはオフライン以外でのゲームシステムの理解とスキル育成がメインで考えてるんじゃないかなあ
レベル15で上がるのはたかが知れてるけど、まずどういうゲームかっていうのを学んだ上で、
ちゃんとスキルとアイテムという実利も得られるっていうのは継続のモチベーションには良い気がする
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こう聞いてると、アリブレってチュートリアルで必要知識と意識をほとんど叩き込んだのか。
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脱出地点に条件あるのもめんどいなって思った
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これプラス、テトリスみたいな単純に店売りで高いタイプの換金物が湧くとかならアリだよね
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最近タルコフ始めてソロでやってるけど、確かに初心者マップあったら嬉しいな
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シージみたいな死ぬほど覚えゲーに慣れてる人ならタルコフにすぐ順応できるだろうけどAPEXとかBF、COD民は結構厳しいんだろうなと思うこの頃
分かる。あと死に覚えもそうだけど、命が軽いのと命が重いのって立ち回りがかなり変わってくる。
命が軽いムーブ慣れしてる奴はタルコフではやりにくいだろうなぁ。
別にコアゲーマーならやってるゲーム対して関係なく参入できるよ
本格的にやるなら別にどのゲームも覚えること多いし
タルコフ市民のほとんどは闇堕ちしたレインボーオペレーターだと思ってる
初心者専用マップもいいと思うけど、オフラインレイドの時にだけマップと現在地分かるようにすれば良いと思う。
昔はラプアマグナムAPだけで動画一本出してたのにむしゃくしゃしただけで出されるとは😮
死に覚えも含めてタルコフだから、頑張るしかない()
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サイクルフロンティアも生きていく上での動線はしっかり作られてたしそういうところなんだろうなぁ…チーターに壊されたけど。
ただ、タルコフはいきなり紛争地帯に取り残されたPMCが試行錯誤して生き残る、というのを表現しているからここまで不親切でもありそう。(PCゲーマーが増えてカジュアル層にも売り込むことを考えたら妥協しないといけない部分ではあるけど)
EFTは大前提が"ハードコア"にあるから、初心者という存在とのバランスが難しいんだろうか。
EFTに初心者MAP来るのか、復帰しようかな…と思ったけど、確かに初心者MAP覚えたとしてもそのあとに待つのはまたMAP覚える作業か……
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アリブレのほうがやりやすい
初心者のとっつきやすさは本当に異次元
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一旦初心者MAPを経験すれば進め方は学べるから、
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師匠かっこよくて草
11月頭に初めた初心者で待ち伏せしても基本勝てない事がほとんどだけどまぐれヘッショで60レべ含むpmc4人を一度の試合で倒せた時は興奮しました笑
豊富なガンカスタムやアイテム収集要素はMMOみたいで大好きなんだけど、「理不尽に叩き潰される」っていうのが最大のハードルなんですよねぇ
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聞いてるかグーン小隊
オフラインで経験値か物資どちらか持って帰れたらソロプレイの私はいいのになと思っています
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自身の死を以てタルコフの理不尽を教えてくれる動画投稿者の鏡ですな
まーじでwoods覚えるのは大変だったなあ…今考えるとソロでフリマ解放した初心者時代(フリマ解放レベルが20から15に変わったあたり)は我ながら頭おかしかった。
この動画を投稿27秒後に見れた俺は幸せ
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それは本当にそう…
どうしても死んでしまうゲーム、それがEFTだと理解しました
死ぬことを恐れるなと先人は申し上げたい…(殺しながら)
こんなにも後味の良い終わり方がいままであっただろうか
いやない
見ながら思ったけど他のマップからラプアマグナム持ってこられたら新しく追加されるマップでも撃たれるのでは?ww
グラウンドゼロってタルコフのシステムとかを学んでいくマップだろうなぁ。マップが変わっても通用する知識はあるし
タルコフのマップ知識以外の手に入る知識なんざ、漁れる箱の形ぐらいなもんで大体FPSの共通知識なんすよね…
しかも同じ形してるのに漁れない箱とか平気で配置するゲームだし😡
@@Kusanohito
一体どこの緑クレートなんだ?
@Kusanohito 確かに…
草さんの動画みてタルコフやりたくなったからバイトめっちゃ頑張ってお金貯めてpc買おうとしてる
ロシアの地で皆さんと会えるのを楽しみに頑張りますw
キーマウ触ったことないけど覚えながらタルコフします
タルコフを快適にやるなら、結構ちゃんとしたの買わなあかんからな...頑張れw
@@orkus0005 CPU
Core i7-13700F
グラフィックス
GeForce RTX 4070 12GB
メモリ
32GBメモリ
これぐらいを買おうとしてるんですけど足りますかね...?
@@処女膜アルセーヌ一番重要なのはメモリと繋いでる回線速度だから 全部大丈夫!
そのスペックならめっっっっちゃ快適に遊べると思うで@@処女膜アルセーヌ
@@処女膜アルセーヌ いいやん
うらやますぃー
面白いゲームは記憶を消してまた初めてプレイするときの感覚を味わいたいと皆思う
タルコフにおける初めては苦痛と絶望だ
つまりground zeroはそれを2度味わえる神マップ、、ってコト!?
12:00 ここを開発が硬派側っぽい?からちょっとズレてるのかもな
やっぱり草の人はこうでないとね!
タルコフの膨大なキーバインドや操作方法に慣れる経験をするって言うだけでも存在意義はある気がする
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よくこの人散財ばっかでタルコフしてないって言われてるけど、金稼ぐしかできないタルコフでは、散財がゴールと言っても過言ではない......
アリーナの方が楽しみだが、本当に来るのだろうか
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ただ公式が初心者に対してなにか救済措置を施したいのであれば新マップ追加したり下手にレートマッチング導入したりするよりは動画内で触れられてた通り序盤限定のマップ機能追加が1番良い気がする。
初めてのwoodsは地獄よなぁ
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てことはground zero woodsとかみたいに初心者限定のマッチを作ればいいのでは?
それが一番賢い策な気がする。わざわざ新規マップ作る労力もかからないし
ちなみにアリブレでは初心者は最初の数試合農場の一部分を切り取ったマップでプレイさせられる、ここでキルの仕方、漁り方、脱出の仕方やエリアの構造を学ぶ。サブ垢作った時にやったから間違いない。ちなみにシーズン2から実装されてる。
サブ垢作るな😡
グラウンド・ゼロにタスクが発生するのかが気になる。結局序盤のタスクはcustomに集中してるし効率的にcustom覚えた方が良くねってならないのかね
マップの追加はただデータセットを組だけだけど、GPSみたいなミニマップは1つ丸々機能を作ることになるから、正直そっちの方が手間はかかりそう……
でもあったら面白そう
15になるまでタスクが出来ない(イェーガー解放タスクだったり)っていうのが辛いと思う
初心者が新マップである程度は覚えたとしても、Wikiを見てたとしても、急にWoods行って手紙拾えるとは思えんのよな
絶対に現在地不明になったり脱出地点が分からなくて終わる感じになりそう。それで萎えて辞めちゃったり…
あと自分からしたら(900時間プレイ、ストタル以外ならマップ覚えてる)また覚えないと行けないマップ増えるのキツい😢
ラプアの破壊力は見てても爽快だなまたアリブレの配信も見たいです
コンパス付きの地図とかでもいいと思うんだよな。もちろん普通のアイテム枠で。要らないなら持っていかけりゃいいし、途中で要らなくなったなら捨てればいい。
ground zeroでサレワとかガスアナや鍵系を出やすくして貰えたらまあまあ助かるけど……
どうなるかなあ
引率してた初心者がスナイパーでガチムチ2人横からフリーキルして喜んでるの見てこっちもほんわかしたしやっぱりレーティングはない方がいい
レベル制限のあるGPSマップは良いアイデアやな~
草の人見てタルコフ初めました
スカブはマップ見れても良いと思う
正直カスタムウッズでタスクこなしてようやくマップ覚えてきた~ってくらいに大量に発生するインチェショアライトハウスのタスクをこなすためにまたマップ覚えるのが本当に苦しいからグラウンドゼロはちょっとやばそうだな~
woodsの読みが「庭」になってて草
ads中に死ぬとたまに吹っ飛ぶらしいですね
スターレイルよりEFT来た方が嬉しい
7ミリの軽機関銃みたいなの追加来ますねフフフ
そう思うとアリブレを見習うところあるの多い気もするよな、システムとかよりマップ運用という点で、次実装予定の初心者マップ、初心者だけ入れるモードとレベルフリーのモードとか設けたら上手いこと使えそうやのにな
アプデ案が優秀
タルコフジオゲッサーモードあったらかなりいいよな
タルコフジオゲッサーならサイトであったけどゲーム内でもやりたいな
生存25秒……スカブで一桁はありましたね。犯人は店長
草の人さんの影響でタルコフ始めました。バチハマりしてます。けど師匠がいないのできついです😭
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最初から低価格でコンパスと紙の地図アイテムが買えて、それ持ってオフラインレイドいけばいいんじゃない?って考えてみた。格ゲーでいうトレモとかに近い形で
初心者マップにレベル上がるまで限定の経験値美味しいチュートリアルタスクみたいなのいれとけば価値出てきたりするのかなぁ…ただ後半復帰勢には装備差の面ではありがたいかもしれない
タルコフの知識が草さんしか無いけど1個1万円で2×2マスくらいの地図を実装すれば良いと思うんだよなぁ
まあ、オフラインレイドあるし非公式wikiも充実してるし初心者でも何とかならん訳ではないしなぁ...
Apexでオリンパス出た時みたいにフリー探索モードみたいなのあればいいんだけどなあ
それはあるやろ
序盤スタートダッシュするためにタスクやりまくるからどうせground zeroは行かないかな そういう意味では本当に始めたての人のマップだから良いと思うけど... BSGって新規マップ異様にラグくてそれが原因でやめるかもだし、そもそも1〜15レベルが無条件で入れるならチーターがアカウント買って初心者ボコすこともあり得るわけだし、 結局新規の増加には繋がらなそう
タルコフ始めたいけど、FPSの人脈がないから師匠とかみっかんない……
タルコフはソロだとまじできつい
GPSマップに関しては初心者だけじゃなくて普通に配布していいと思う マップが画面に常時表示されるのは違うけどマップと現在地が把握できないってそれただの時代遅れなだけだしな
バッテリーはハイドアウトの発電機を稼働できるようになったら発電機稼働中に充電できるようにするとかにしたらええし
ストーカーにあるPDAマップでいいと思う
閲覧中は足を止める必要があるけど現在位置含め確認できるなら既存のマップと差別化もできる
あっちもバッテリー駆動だし、そもそも全ての電子機器は将来的に電池駆動にしたいらしいからリアリズムにもちょうどいいのでは
SCAVはPDA持ってないならPMCとSCAVの差別化がより明確にできる
ハードコアと初心者救済を両立するためにも
もっと隠蔽や偽装の要素を重要視してほしいんだよなぁ
ボス集団とかは除いても良いかもだけど
野良のコンピュータSCAVくらいは
ちゃんと茂みに紛れた敵を見つけづらくなって欲しい
或いはマスクデータでも何でもいいから
MGSのカムフラ率とかWoTの隠蔽率みたいなパラメータを導入するとか
右も左も分からない初心者なんてみんなビビり散らかしながらプレイするんだから
必死に隠れて見つからなければスリリングなゲーム体験ができるし
すぐ見つかって死にまくるよりマップの覚えも仕様への理解も早まる
もちろん限度は考えないとバランス滅茶苦茶になるけど
アリブレはやって欲しい
初心者マップ終わったら無に返されるって言うけど、結局カスタムウッズのタスク終わったらまたショアだのインチェだのって新しいマップに行かなきゃなのは変わんないんだから関係無いんじゃないか
操作方法もわからない初心者がゲームに慣れるには良いと思うけどね
初心者以外は15レベルなんて駆け抜けてくだろうから
そのうちptrs-41も実装されたりして、安くてどんな装備も一撃必殺って感じならこれしか思いつかん。
バレットとかも追加してほしい。USEC持ってくるやついるだろ…
グラウンドゼロ2日ぐらいしか入れないだろうな
グランドゼロって多分だけど、草の人のように前シーズンからやってて15レベルまで普通にやっても直ぐに行ける人からするとあんまり意味ないと思うかもしれないけど、私のような今シーズンから始めた20レベ前後の人からすれば上級者とかに理不尽に殺されることなく、PMC戦闘の練習のできる場所として利用できると思うからありがたいなと思ってる。というかPMC怖すぎて基本スカブしか行かないからほとんど三カ月くらいやっててまだ20レベルくらいなんで、PMC慣れするためと思えば15レベまでしか入れないっていうのも新規にとっては良いアプデなのかも.....?
グラウンドゼロはせいぜいスタッシュ内含め総資産10万以下の破産プレイヤーだけマップとかにすればええねんな
ソロ専用サーバを作るだけで大体の問題は解決する。
装備の差なんて、ソロに対して複数人が画面や情報を共有しながら対峙することに比べたら微々たる差。
EFTやりたいんだけどパソコン買うとこから初めやな…
低スペpcでも遊べないことは無い(本気でやろうとすると物足りなくなるけど練習にはなる)から今あるパソコンで入れるだけ入れてみては?自分はrx550載せたpcでやってたけど中級者くらいにはなれたと思う。
ドスパラでローン組めるから取っ付き安さはおすすめ
アリブレやめた理由マップが見れる
見なきゃいいじゃん…🤔
それはそうだけどダラける余地があるとだらけちゃうから
待ってました!
基本的にこのゲームは一部の人間以外生まれてきたことを否定されるゲームです
初心者だろうと上級者だろうと
タルコフが初心者お断りゲーな理由、オンラインゲームなのが1番悪さしてるけど、1番面白いのオンラインゲームなのな
アリブレでもワイプして…(切実)
つよいそうびよわいそうびそんなのかんけいない
草むら越しからスカブのワンショットHS
初心者諸君ようこそタルコフ市へ
それを許さないIRスコープ😁
初心者救済に見えるけどpスカで初心者殺してカルマチ上げになる
タルコフやっと慣れて来た頃に初心者用マップ来るのタイミング悪すぎーー
ちなみにWoodsで育ちました
やっと慣れてきたってことはレベル制限マップ実装される頃にはそのレベル制限マップでも他の初心者より上手く立ち回れるってことじゃん、いいことよ