Не смотря на то, что видео вышло уже после релиза обновления, я все же узнал для себя интересные детали, например то, что кровотечение Асаи или увеличение скорострельности Спарка применяется и на альтернативное оружие, ибо особо нигде об этом не говорили и было как-то непонятно, ну и подробности новой миссии тоже интересные. Кстати аж из 15 оружейных контейнеров мне выпала только одна вторичная ПП и куча простых прицелов, так что система такая себе. Лучше сделали либо каждый день по 5 контейнеров в продаже, либо гарантированное основное оружие в каждом 10 контейнере, а не в 20, а то я так пулемет Зубра для Алмаза буду 100 лет выбивать... А еще разрабы на стриме в переговорке говорили что делать катсцены это чуть ли не самая трудная часть в создании миссий, а после первого просмотра игроки всегда жмут пропустить катсцену, так что отчасти я могу понять их нежелание тратить столько усилий на одноразовую катсцену, но в то же время мне тоже обидно что миссии теперь смотрятся не так эпично... В общем, спасибо за видос, не зря старался как по мне)
Про контейнеры согласен, оружия вроде зеленой редкости но не выпадают вообще Выпал грач на багги ну спасибо Про алмаза база, думал ему пкп сварога дадут ну тут даже лучше пулемет зубра
С кем разработчики там говорят, что они нам рассказывают якобы кто-то там просил смену оружия? Я если зайду в комментарии ВК и отзывы Discord увижу только про предложения добавления обвесов на оружия, к чему было добавлять эту мёртвую механику, которая никак не добавляет вариативности в геймплей? Мало того, что испортили фишку игры, так и реализовали её через Ж, а точнее как КМ Егорка любит - через гринд и фарм, но ещё через кейсы проклятые. Худшее обновление в игре
Не играл в калибр несколько месяцев, но на самом деле грустно, что разработчики вернулись к такой жадной системе монетизации, как создание заведомо имбовых новых оперативников (как по мне идеальным примером хорошей новой коллекции были оперативники SAS, которые были уникальными, но не имбовее других). Так еще и лутбоксы, потенциально ломающие весь баланс. В общем обновление кажется действительно слегка мертворожденное в плане новых механик и боевого пропуска.
Кастомизация разачаровала если честно, если даже у тебя есть несколько обликов с них нельзя переставлять прицелы на другое оружие у того же опера, прицелы легкндарных и эпических образов привязаны к оружию к сожалению
Могут повторить коммерческий провал, как на танках... Уход обычных обывателей был колоссальный ибо ни кто не хочет быть пушечным мясом для мажоров)
Не смотря на то, что видео вышло уже после релиза обновления, я все же узнал для себя интересные детали, например то, что кровотечение Асаи или увеличение скорострельности Спарка применяется и на альтернативное оружие, ибо особо нигде об этом не говорили и было как-то непонятно, ну и подробности новой миссии тоже интересные.
Кстати аж из 15 оружейных контейнеров мне выпала только одна вторичная ПП и куча простых прицелов, так что система такая себе. Лучше сделали либо каждый день по 5 контейнеров в продаже, либо гарантированное основное оружие в каждом 10 контейнере, а не в 20, а то я так пулемет Зубра для Алмаза буду 100 лет выбивать...
А еще разрабы на стриме в переговорке говорили что делать катсцены это чуть ли не самая трудная часть в создании миссий, а после первого просмотра игроки всегда жмут пропустить катсцену, так что отчасти я могу понять их нежелание тратить столько усилий на одноразовую катсцену, но в то же время мне тоже обидно что миссии теперь смотрятся не так эпично...
В общем, спасибо за видос, не зря старался как по мне)
Скорострельность спарка завязали на оружие, на альтернативые не работает к сожалению.
А ваще видос имба, тута соглы
Про контейнеры согласен, оружия вроде зеленой редкости но не выпадают вообще
Выпал грач на багги ну спасибо
Про алмаза база, думал ему пкп сварога дадут ну тут даже лучше пулемет зубра
С кем разработчики там говорят, что они нам рассказывают якобы кто-то там просил смену оружия? Я если зайду в комментарии ВК и отзывы Discord увижу только про предложения добавления обвесов на оружия, к чему было добавлять эту мёртвую механику, которая никак не добавляет вариативности в геймплей? Мало того, что испортили фишку игры, так и реализовали её через Ж, а точнее как КМ Егорка любит - через гринд и фарм, но ещё через кейсы проклятые. Худшее обновление в игре
Спасибо большое за обзор.
Не играл в калибр несколько месяцев, но на самом деле грустно, что разработчики вернулись к такой жадной системе монетизации, как создание заведомо имбовых новых оперативников (как по мне идеальным примером хорошей новой коллекции были оперативники SAS, которые были уникальными, но не имбовее других). Так еще и лутбоксы, потенциально ломающие весь баланс. В общем обновление кажется действительно слегка мертворожденное в плане новых механик и боевого пропуска.
Пожалуй, самые интересные навыки за последнее время.
лучше пусть выпускают больше пве миссий, чем 1-2 в год но зато с катсценами.
Никстат есть одна просьба к видео. Сделай пожалуйста таймкоды на видео что бы можно было нужную часть сразу найти. Заранее спасибо.
Сделано
Пасиба)@@Nikstat
Мда... Скоро у спецназа и магия появится. 🙂
Ну вообще-то она уже и так в игре давно есть.
Видоч имба, рассказал лучше всех без подлизывания
Мне лично интересен пока только Штурм
Idk what this dude saying but it’s exactly what I was looking for thanks I couldn’t find someone else who did a video on tbh is game lol 😂
У меня калибр сайт не загружается, и мало того скачал игру она тоже тупо висит на загрузке и всё, у кого так?
Кастомизация разачаровала если честно, если даже у тебя есть несколько обликов с них нельзя переставлять прицелы на другое оружие у того же опера, прицелы легкндарных и эпических образов привязаны к оружию к сожалению
катОсцены 😀😃😄😅🤣😂
Ты не сказал, у снайпера болтовка или автомат ?
@@provakator111 болтовка
Пишем коментарии не ленимяʕ •ᴥ•ʔ
Хех, какой хитрый)))
Я дождался вариативности оружия
Чисто обоссал проект 😢, обидно что это правда:(