05:30부터 시청하셔도 괜찮습니다. 그 전에는 데드 스페이스 사가에 대한 비하인드를 담습니다.(스토리 스포는 없음) 게임을 처음 플레이 했을 때만 해도 원작에서 그래픽만 달라진 것 같다라고 의심했었습니다. 사실 요소요소 정말 많은 것들이 달라진 게임인데, 원작을 너무 먼 옛날에 한 사람으로서 변화를 거의 알아차리지 못한 것이죠. 역시 추억 보정의 위력을 무시하기는 힘든가 봅니다. 근데 리메이크라는 팩터와 원작을 완전히 배제하고 봤을 때, 정말 보기 드문 훌륭한 사이언스 픽션 서바이벌 호러 게임이란 건 분명했습니다. 현대적으로 재탄생한 15년 전 게임 디자인이 유치하거나, 어색하게 보이지 않았고, 모티브 스튜디오의 스토리 각색과 아이디어는 원작의 오리지널리티와 감성을 좋은 형태로 발전시켰습니다. 진행 버그가 여러 차례 나와서 조금 기다렸다 구매하시는 걸 추천드리고, 모티브의 차기작인 아이언맨 게임도 기대됩니다.
완다와 거상, 라오어 파트1 처럼 몇몇 리메이크 작품들이 정말 그래픽만 껍질만 바꾼 리메이크 들 때문에 의심했습니다. 심지어 이 게임이 EA의 차가운 비즈니스에 희생된 시리즈였고 EA의 업보때문에 더더욱 의심했고요. 근데 사이드까지 클리어하고 15시간 하면서 느낀건 ...이건 정말 바하RE2수준 혹은 그이상의 매우 훌륭한 리메이크였어요. 그래픽은 제일 표면적인거지만 시스템적으로 아이작의 대사추가로 아이작의 캐릭터성이더 확연해졌고 전작에서는 이미 사망했거나 문서상 존재하던 존재감조차 느낄수없던 일부캐릭터를 생존 및 재배치해서 아예 큰 틀은 같지만 스토리의 진행과정의 결이 완전히 달라져버렸고 무기들의 성능도 대폭 수정 및 아예 2차발사 시스템자체가 변형된 무기들로 달라진 전투의 결. 트램을 통한 스테이지 개념이던 게임이 스토리는 그저 메인퀘스트 수행에 따라 갈릴뿐 트램으로 전구간을 다시 돌아가는게 가능한 세미오픈월드화로 재탐험을 가능하게하고 이걸 바이오하자드의 열쇠시스템처럼 단계를 줘서 계속 반복탐험을 불러왔는데 여기에 전작에서는 고정이던 네크로모프 등장순간과 스팟을 기존 고정외에 랜덤한 인카운터 시스템으로 변형하면서 바하처럼 위험을 감수하고 물자확보를 하느냐 그냥 무시하고 스토리만 진행하느냐의 서바이벌 호러라는 장르에 알맞게 더 변주. 그외 자잘하게 2편의 무중력비행도입으로 아예 달라진 일부 보스전 그리고 미디어 믹스된 다운폴같은 애니등과 상황을 싱크시켜서 일부 설정충돌과 흑역사를 다시 재정립하는등 정말 세세한 제작진의 노고가 돋보이는 작품이었습니다. 원작을 달달외우듯이 했던 플레이어라도 거의 반은 새로운 감상으로 할만한 수준이었죠, 서두에 언급한 완다와 거상과 라오어파트1이 원작을 달달외운 사람에게는 여전히 동일한 수준의 난이도와 체감이던 게임이던거와는 현격하게 다른 감상을 주었습니다. 심지어 2회차에 마커조각이라는 수집요소로 미묘하게 달라진 새로운 엔딩까지 주면서 이후 2편과 3편의 리메이크도 된 어떤의미에서는 리부트3부작을 기대해도 되지않을까 기대감도 들정도로요. 거침없이 뉴게임 플러스를 누루는 저 자신을 발견했네요.. 건슈팅으로 나왔던 데습 익스트랙션같은거라도 DLC도 내주면 좋겟다는 생각도 들정도에요
비주얼적으로 현세대에 맞게 진보한것과 연출 퍼즐들은 좋았지만 개인적으로 장점은 이게 전부라고 생각합니다 무중력 공간같은 경우는 원작의 자석 신발로 바닥에 붙어다니면서 다니는게 훨씬 호러스러운 느낌이 많았는데 그래도 퍼즐같은거로 무중력의 지루함을 없에준건 장점이지만 거지같은조작감 특히 운석맞추는 미션에서 머리 돌리는 스틱을쓰면서 X를 눌러 발사하는 이상한 조작시스템을 채용한건 진짜 짜증나더라구요 원작에서도 불만이였던건데 통신하는데 소리 개크게 지직거리면서 통신 시작하는것좀 빼지 08년도면 그럴 수 있다고 보는데 23년에서 3천원짜리 마이크로 통신해도 그정도도 아니고 20년전에 나온 무전기도 사실 삐빅 소리내면서 무전 시작하는데 찢어지는 소리 내면서 무전시작하는 거지같은 시스템은 여전했고 옆에 적들 엄청 나오는데 노가리나 까고있고 아이작은 너무 태연해보이는 모션들이나 목소리연기 같은것도 좀 아쉽더라구요 이건 원작 플레이했던 사람들이 느끼겠지만 원작에서 주구장창 했던 전투를 또 여기서 하다보니 초반에는 할만해도 후반부로 갈수록 점점 지루한 면도 있었고 이렇게 비판해도 칼리스토 이 거지같은 게임보단 백배 낫지만
EA가 말은 많아도 자사만의 독점IP를 구축하고 만들어 나가는 모습은 매우 좋네요. 데슾 리메이크는 물론 말이 필요없을 정도로 훌륭한 초월 이식이지만 전작 PS3용 데슾 원작 1,2,3를 최근에 플레이 중인데 솔직히 지금 해봐도 데슾 원작의 그래픽도 훌륭합니다. 안전빵을 선호하는 저로서는 오히려 리부트급의 변화보다는 현 시대에 맞는 설정이나 각본의 수정만 하고 원작의 고증을 최대한 살려서 정말 리메이크다운 리메이크를 했다는 점에서 긍정적인 면을 더 많이 봅니다. 좋은 영상 감사합니다!
데드 스페이스 리메이크 공개의 첫느낌은 '또 EA가 돈벌이로 리메이크를 하는구나'라고 느꼈습니다 하지만 출시후 많은 호평에 구매를 했고 매우 만족하며 플레이를 했습니다 주변배경의 한글화도 잘되어있었고 무기와 슈트의 업그레이드 네크로모프의 절단 효과 모든게 맘에 들었습니다 2편의 리메이크가 나왔으면 하는 바람입니다
리뷰가 정말 풍성하네요.....제가 느꼈던것과 너무 같으며 제 기준에서는 만점을 주고 싶을 정도 입니다. 물론 초반에 버그나 스터터링 문제가 조금 있긴 했지만 바로 고쳐졌고 게임을 하면서 특별한 버그는 없었네요...ea 이번 기회로 대기업답게 여태 말아먹은 게임들에 대한 만회를 한것인건가 싶기도 하고.....2,3도 리메이크 해줄것 같기도 한데 3는 스토리와 시스템을 수정해서 나온다면 무조건 구매각 입니다.바하시리즈는 공포게임이면서도 초반만 지나면 액션게임으로 바뀌지만 데슾은 리메이크로 인해 몰입감을 주는 그래픽과 몸에 담이 걸릴것 같은 사운드,연출력 그리고 이번에 추가된 뉴겜까지......계속 붙잡게 되는 게임인거 같아요~~리뷰 잘봤습니다.
05:30부터 시청하셔도 괜찮습니다. 그 전에는 데드 스페이스 사가에 대한 비하인드를 담습니다.(스토리 스포는 없음)
게임을 처음 플레이 했을 때만 해도 원작에서 그래픽만 달라진 것 같다라고 의심했었습니다. 사실 요소요소 정말 많은 것들이 달라진 게임인데, 원작을 너무 먼 옛날에 한 사람으로서 변화를 거의 알아차리지 못한 것이죠. 역시 추억 보정의 위력을 무시하기는 힘든가 봅니다.
근데 리메이크라는 팩터와 원작을 완전히 배제하고 봤을 때, 정말 보기 드문 훌륭한 사이언스 픽션 서바이벌 호러 게임이란 건 분명했습니다. 현대적으로 재탄생한 15년 전 게임 디자인이 유치하거나, 어색하게 보이지 않았고, 모티브 스튜디오의 스토리 각색과 아이디어는 원작의 오리지널리티와 감성을 좋은 형태로 발전시켰습니다.
진행 버그가 여러 차례 나와서 조금 기다렸다 구매하시는 걸 추천드리고, 모티브의 차기작인 아이언맨 게임도 기대됩니다.
정성들여 만든 영상 잘보도록 하겠습니다.
네온님 감사합니다.
네온님 정말 잘보고있습니다
영상 퀄리티 정보 뭐 하나 빠지는게 없네요 네온플레이만세!!
리뷰 잘보고 갑니다 ㅎㅎ 요새 게임리뷰를 이렇게 디테일하게 하는 분들을 보기 어려웠는데 덕분에 즐겁게 간접적으로 게임에 대해서 알고 가네요 ~~!!
다른 리뷰어보다
네온님 리뷰가 정말 좋네요
항상 챙겨보고 있습니다
감사합니다
완다와 거상, 라오어 파트1 처럼 몇몇 리메이크 작품들이 정말 그래픽만 껍질만 바꾼 리메이크 들 때문에 의심했습니다.
심지어 이 게임이 EA의 차가운 비즈니스에 희생된 시리즈였고 EA의 업보때문에 더더욱 의심했고요. 근데 사이드까지 클리어하고 15시간 하면서 느낀건 ...이건 정말 바하RE2수준 혹은 그이상의 매우 훌륭한 리메이크였어요.
그래픽은 제일 표면적인거지만 시스템적으로
아이작의 대사추가로 아이작의 캐릭터성이더 확연해졌고 전작에서는 이미 사망했거나 문서상 존재하던 존재감조차 느낄수없던 일부캐릭터를 생존 및 재배치해서 아예 큰 틀은 같지만 스토리의 진행과정의 결이 완전히 달라져버렸고
무기들의 성능도 대폭 수정 및 아예 2차발사 시스템자체가 변형된 무기들로 달라진 전투의 결.
트램을 통한 스테이지 개념이던 게임이 스토리는 그저 메인퀘스트 수행에 따라 갈릴뿐 트램으로 전구간을 다시 돌아가는게 가능한 세미오픈월드화로 재탐험을 가능하게하고 이걸 바이오하자드의 열쇠시스템처럼 단계를 줘서 계속 반복탐험을 불러왔는데 여기에 전작에서는 고정이던 네크로모프 등장순간과 스팟을 기존 고정외에 랜덤한 인카운터 시스템으로 변형하면서 바하처럼 위험을 감수하고 물자확보를 하느냐 그냥 무시하고 스토리만 진행하느냐의 서바이벌 호러라는 장르에 알맞게 더 변주.
그외 자잘하게 2편의 무중력비행도입으로 아예 달라진 일부 보스전
그리고 미디어 믹스된 다운폴같은 애니등과 상황을 싱크시켜서 일부 설정충돌과 흑역사를 다시 재정립하는등 정말 세세한 제작진의 노고가 돋보이는 작품이었습니다.
원작을 달달외우듯이 했던 플레이어라도 거의 반은 새로운 감상으로 할만한 수준이었죠, 서두에 언급한 완다와 거상과 라오어파트1이 원작을 달달외운 사람에게는 여전히 동일한 수준의 난이도와 체감이던 게임이던거와는 현격하게 다른 감상을 주었습니다.
심지어 2회차에 마커조각이라는 수집요소로 미묘하게 달라진 새로운 엔딩까지 주면서 이후 2편과 3편의 리메이크도 된 어떤의미에서는 리부트3부작을 기대해도 되지않을까 기대감도 들정도로요.
거침없이 뉴게임 플러스를 누루는 저 자신을 발견했네요.. 건슈팅으로 나왔던 데습 익스트랙션같은거라도 DLC도 내주면 좋겟다는 생각도 들정도에요
와.. 정말 좋은 정보에 맛있는!? 리뷰입니다..^^
데드스페이스2 리메이크 빨리 나왔으면…!
리뷰를 정말 잘하시네요
네플의 리뷰는 맛있는 스테이크처럼 풍부한 내용으로 폭넓게 다뤄주시니 너무 좋네요
너무 좋은 리뷰 영상이네요 잘 보고 갑니다
비주얼적으로 현세대에 맞게 진보한것과 연출 퍼즐들은 좋았지만 개인적으로 장점은 이게 전부라고 생각합니다
무중력 공간같은 경우는 원작의 자석 신발로 바닥에 붙어다니면서 다니는게 훨씬 호러스러운 느낌이 많았는데 그래도 퍼즐같은거로 무중력의 지루함을 없에준건 장점이지만 거지같은조작감 특히 운석맞추는 미션에서 머리 돌리는 스틱을쓰면서 X를 눌러 발사하는 이상한 조작시스템을 채용한건 진짜 짜증나더라구요
원작에서도 불만이였던건데 통신하는데 소리 개크게 지직거리면서 통신 시작하는것좀 빼지 08년도면 그럴 수 있다고 보는데 23년에서 3천원짜리 마이크로 통신해도 그정도도 아니고 20년전에 나온 무전기도 사실 삐빅 소리내면서
무전 시작하는데 찢어지는 소리 내면서 무전시작하는 거지같은 시스템은 여전했고
옆에 적들 엄청 나오는데 노가리나 까고있고 아이작은 너무 태연해보이는 모션들이나 목소리연기 같은것도 좀 아쉽더라구요
이건 원작 플레이했던 사람들이 느끼겠지만 원작에서 주구장창 했던 전투를 또 여기서 하다보니 초반에는 할만해도 후반부로 갈수록 점점 지루한 면도 있었고
이렇게 비판해도 칼리스토 이 거지같은 게임보단 백배 낫지만
디테일한 리뷰 잘 봤습니다.
좀 비슷한 사례로 '젤다의 전설 시간의 오카리나와 무쥬라의 가면'이 있네요.
그것도 리메이크를 제작하는 제작사가 다르지만 원작을 잘 따르고 평가가 좋은 리메이크를 만들었습니다.
초딩떄 처음 본 네크로모프의 비주얼은 정말 충격적이었죠
7:10 실시간 컷신이라곤 해도 여전히 컷신인데다가 너무 티나게 문을 잠가 두고 보여주는 터라 흐름을 많이 끊는다는 생각을 했습니다.
리뷰보고.다운중이네요^^
요즘디아4한달하다접고.
사펑dlc나 하려는데 둘러보다가~
감사합니다~
EA가 말은 많아도 자사만의 독점IP를 구축하고 만들어 나가는 모습은 매우 좋네요.
데슾 리메이크는 물론 말이 필요없을 정도로 훌륭한 초월 이식이지만
전작 PS3용 데슾 원작 1,2,3를 최근에 플레이 중인데 솔직히 지금 해봐도 데슾 원작의 그래픽도 훌륭합니다.
안전빵을 선호하는 저로서는 오히려 리부트급의 변화보다는 현 시대에 맞는 설정이나 각본의 수정만 하고
원작의 고증을 최대한 살려서 정말 리메이크다운 리메이크를 했다는 점에서 긍정적인 면을 더 많이 봅니다.
좋은 영상 감사합니다!
네온님 담회차는 불가능 모드로 ok?
개인적인 느낌만 나열하거나 루리웹퍼오는리뷰 말고 정말 좋은정보많은 리뷰네요!
데드스페이스 아이패드랑 플스4로도 해봤는데 PS5버젼은 완전 다른게임 같아요
이걸 ea가? 했던 리메이크 2편 리메이크 3편 리부트 꼭 볼 수 있길
Ea이니깐 기대 안하는게 좋아요
개인적으론 이거 말고 개발사 aaa 액션어드벤처 아이언맨 게임 차기작으로 개발한다는데 아이언맨 기대중 ㅠ
데드 스페이스 리메이크 공개의 첫느낌은 '또 EA가 돈벌이로 리메이크를 하는구나'라고 느꼈습니다
하지만 출시후 많은 호평에 구매를 했고 매우 만족하며 플레이를 했습니다 주변배경의 한글화도 잘되어있었고 무기와 슈트의 업그레이드 네크로모프의 절단 효과 모든게 맘에 들었습니다
2편의 리메이크가 나왔으면 하는 바람입니다
겁나 잼있음 빨리 리맥2 나와라
데드스페이스 잘만들었다고 해서 사볼까 생각했는데...으으.. 너무 잔인하고 징그럽네요. 괴물나오고 죽는건 상관없지만 신체 부위가 파괴되는건 별로 보고 싶지않음. 호러물도 좋아하지만.. 이건 너무 고어함
리뷰가 정말 풍성하네요.....제가 느꼈던것과 너무 같으며 제 기준에서는 만점을 주고 싶을 정도 입니다. 물론 초반에 버그나 스터터링 문제가 조금 있긴 했지만 바로 고쳐졌고 게임을 하면서 특별한 버그는 없었네요...ea 이번 기회로 대기업답게 여태 말아먹은 게임들에 대한 만회를 한것인건가 싶기도 하고.....2,3도 리메이크 해줄것 같기도 한데 3는 스토리와 시스템을 수정해서 나온다면 무조건 구매각 입니다.바하시리즈는 공포게임이면서도 초반만 지나면 액션게임으로 바뀌지만 데슾은 리메이크로 인해 몰입감을 주는 그래픽과 몸에 담이 걸릴것 같은 사운드,연출력 그리고 이번에 추가된 뉴겜까지......계속 붙잡게 되는 게임인거 같아요~~리뷰 잘봤습니다.