アプデとバグの修正が上手く行ってればマジで神ゲーだった
初日フルプラ予約購入勢ですわ。
いまだにanthemへの未練が消えないし、発表当初の感動と衝撃、絶対買う感は人生No.1。あんなに心躍ったことがあったかってくらい、発売までのワクワクは凄まじかった。
ワイの人生1の(幻の)神ゲーと胸を張って言える。
約束された神ゲーって言われてたのにどうしてこんなことに…
完成されたANTHEMが遊べる世界線に生きたかった…
開発チーム率いてたケイシー・ハドソンがバイオウェア退社したから、チームの士気が下がったとかなんとか...。人数も激減したとかなんとか( ◜ω◝ )
このゲームやったことある人ならわかると思うけど空飛ぶ操作がめちゃくちゃ気持ちいいんだよね
EAはなぜこれを捨てたんだ…
作り直してしっかり宣伝すれば絶対売れるいいゲームになると思うんだけどなぁ…今からでもanthem nextして欲しい。
EAの中でも直属のEAeスポーツ(FIFAとか作ってるところ)と傘下のダイスやフロストバイト、そしてこのアンセム作ってるバイオウェアなんかもあったんですがエンジニアの大半を直属に取られた形ですね
まず初期構想から6年開発してたチームを解体→今作は訳1.5年で無理やり作られたもので特にanthemのタイトルとタイトルに関する要素は最後の3ヶ月で無理やりつくられたもの→その1.5年開発してたチームも約半年で少しずつ削られていき最終的に完全解散
この時代にANTHEMを取り上げてる人がいるとは私感激
アクションと戦闘面は本当に自分にぶっ刺さったゲームだったよ、トロコンするくらいやった。バグ不具合が酷くなければ・・・・再開発が行われていれば・・・
他の発売後に持ち直したゲーム達(FF14.サイパン2077.ノマスカ)が羨ましかったよ
後に開発環境がリークされて
酷い有様だったのが露呈して凄かったですね
グラと操作性とスーツを纏ったメカ感は群を抜いて良かったゲーム
プレイ画面を見てるだけでもバグが相当改善されてるのが見て取れる…
これは今こそやるべき神ゲーなのでは?
めっちゃ期待して初日スタート切ったなあ
遊べなくて次の日に涙流しながらパッケージに戻したことを今でも覚えてる
マジで戦闘「だけ」は楽しいゲームだった
勉強代含めフルプライスで買った意味はあると思いたい
映像だけ見たらホントに神ゲーだったんですよね...
ac6の鈍重なアサルトブーストの挙動見て真っ先に思い出したのがアンセムだった。重いメカが自由に飛んで銃やミサイルを放つ。
もしアンセムに目立った不具合も無く、空中の敵が豊富で装備の排出率もまともだったなら、俺の中でアーマードコア、タイタンフォールに匹敵する神立体機動メカアクションゲームのラインナップに加わっていた事だろう…。
コンボのジャキンジャキンって音が脳髄に響いて気持ちいい~コロッサスでまたバスケしたくなる
PSストアだとまだボッタクリ値で売ろうとしてて見ると笑っちまう作品
このゲームほんとに戦闘とトレハンが楽しくて1人で学生の頃HDD壊れないかビクビクしながらずっとやってた
復活してくれ…
高い所から飛び降りて、空を飛び回る楽しさは唯一無二だと思う
ANTHEMってほんと唯一無二のゲームなんですよね
戦闘の面白さ、コンボの気持ちよさ、操作…代わりになるようなゲームが存在しないから今でも開発を続けてたら絶対盛り上がってたと思うんだよなー
少なくともBF2042よりは可能性ある
初期フルプラ民
あの時はアンセム発売までAPEXやるか~みたいな感じで大き目なコミュニティあったのに
今では……うぅ……
操作感、戦闘時の音・エフェクト、ゲームはおもろい、おもろいんや……でもコンテンツが……場外にエリアに弾かれるバグが……
あまり言いたくなかった「運営がゲームを殺した」ってセリフを初めて言いたくなったゲーム
光の表現に拘りすぎたのか戦闘中など何が起こってるのかわからないくらい光る
工場長「発売日にデラックス版をDL購入した」
予約の受付が始まったその日にデラックス版を予約購入した私の勝ち
ストーリーで無限ロードやら敵無限湧きやら進行不能やらのバグを放置してた伝説の神ゲーじゃないか
久々にANTHEMの新作動画見れてうれしい。布教しなきゃ
これを予約しようとした時に止めてくれた友達には感謝しかない
失敗したのはいいとしてなんでこんな面白くなるに決まってるゲームの作り直しを諦めたのかこれが分からない
発売された当初から友達とやってて戦闘自体はほんとに楽しかったな〜
バク多発のストレスのせいでやらなくなったけど、ワクワク感は半端なかった
だからフリスビーになりかけのソフトをずっと売らずに待ってた再開発のニュースがめちゃくちゃ嬉しかったのにすぐ打ち切られちゃってすごく悲しかったよ、、
この動画の冒頭でも言ってるE3の動画マジでめっちゃ面白そうでみんな絶賛して布教とかしてたんだけど後々インタビューであの時点だとゲーム作るどころかほとんど手付かずみたいな状態だったらしくて急にめちゃくちゃ悲しくなってしまった
前情報だけ見たら本当に面白そうだった作品
まさか2023年にアンセム紹介動画とかw戦闘はほんとに楽しかった・・・
開発のトップが辞めたりてんやわんやが無ければ間違いなく神ゲーたり得た…
今でも再開発をひっそり願っている
コンボのときの「チャキーン」って音がマジで気持ちいい
初日組です。戦闘が本当に楽しくて、マジで続編作り直して欲しい…
どこかのコメントであった「約束された神ゲーで始まり、約束破ったゴミゲーで終わった」って評価がピッタリなゲーム
私はこれを発売日に8900円で買いました(白目)
めちゃくちゃやり込んでた懐かしき神ゲー(戦闘のみ
レモンが出た時のあの音が脳汁ドバドバ出るんだよなぁ〜!
懐かしいですね、マルチゲームやってる友人と遊んでましたがゲーム自体が正常に動かない人や、マルチマップのクエスト進行が進まないとか思い出いっぱいです。今年になってPS5を手に入れましたがこのゲームを遊ぶのは恐ろしいですねw
ゲームとしては問題だらけで戦闘は楽しいの部分でフリーダムウォーズ思い出した。
まぁあれはバランスも悪かったけど。でもvitaで一番遊んだと思う。
異論は認める。だって薦める気にはならないもの。
ほんとグラフィックとアクションは素晴らしいゲーム。悪いところ?それ以外のすべて
操作感が唯一無二で最高だったなあ...
いくらでも挽回出来たのに、どうして勝手に自滅してユーザーを見捨てたんだい
まじで料理屋を選べないのは辛いのがわかるゲーム
ちゃんと作ってれば後世に名が残る一作になったろうになー
6.7年作ってて空飛ぶ案すらまともに無かったANTHEM(元は別ゲー名)が後世に残るゲームになってただろうか...
お偉いさんの「(空中移動)これだよこれ!」と歓喜したからまだここまでで済んだ説...
すごく楽しそうなので買ってしまいました!
約4年前のゲームなのにエラー落ちがひどくて震えています!
戦闘はすごく楽しいです!
約束された神ゲー( )
ACはこうはならない…筈!
このゲームすごいよね。素晴らしい思い出とトラウマが同時に思い出される。
予約フルプライス組ですが
ほんとにプレイしていて気持ち良いゲーム
運営(というか経営陣)によって終わらせられたゲーム
讃美歌よりも鎮魂歌が相応しいゲーム
アートワーク持ってる。ジャベリンのデザインはホント見てて飽きない
このゲームのおかげで予約購入を控えるようになりました!
インセプの良さは見た目と移動速度にあると思うの
スタイリッシュな見た目で颯爽と味方達の先頭をジャンプ+3連ステップで走り踊り続ける
なおいみはないもよう
初日組だけど未だにアンセム忘れられないからNEXT作って欲しい
フルプライスで買ったこと微塵も後悔してない
リスポーンすると謎のダメージを喰らい続ける神ゲーじゃないか
デラックス買ったのは自分だけじゃなかったのが安心した
ボス前でリタイアして武器だけ回収をみんなやってたらステージ一つがボス前からスタートするようになったとか懐かしいですねw
他のゲームでもタックル成分取れるの有り難い、ありがとうタックルさん
断る理由が楽しくないとかじゃなくて本体が壊れそうだから嫌だなの
ほんと草
むむ?つまりルビコンで闘う工場長の動画を期待できるってこと?
楽しみにしていまーす
工場長だけが使いこなせる、ロマン溢れるナゾで妙な珍アセンブル、期待していまーす
あとアサルトブーストからの蹴りも実質タックルですよね?その辺も期待していまーす
自分もフルプライスで買った初日組だけど、SSDに換装してたから他の人よりマシだったのが救い。
今でも初めてPV見た時のワクワクは忘れられない😭😭
これ作ってる開発陣がほぼRPG専門だったってのも向かい風だよなぁ…しかもRPGだとトップランナーの一つ(BIOWARE)
しかもE3でトレーラー見てから自分たちが作ることを初めて知ったとかいう噂まで流れる始末
アーマードコア6の発売が間近に迫る
↓
身体は闘争を求める
↓
アンセムをプレイする
↓
アーマードコア6が発売される
↓
身体は更なる闘争を求める
↓
アーマードコア6のDLCが発表される
初日フルプライスDL組です。
再開発の話が出たあたりまでプレイしてましたが、バグやエラー落ちが酷かったけど本当に楽しいゲームでした。
要素を受け継いだゲームがいつか現れることを心から願ってます。
発売日フルプライス組です。対戦よろしくお願いします。
「E3詐欺」って言葉を作った元祖はこのゲームだと思ってます。文句言いながらしっかりトロコンしてたっぷり厳選マラソンしたなあ懐かしい
高校の頃、無い金はたいて買ったフルプラ初日勢です
この動画見たら、あの頃の思い出が蘇ってきて禿げました
ここまでの素材をドブに捨てたEAを許すな
これもサイバーパンクの様にメーカーがプレイヤーの言葉に真摯に受けてコツコツ直していれば良かったと思います。ホント戦闘アクションはメッチャ大好きでした。
Anthemのゲームシステム、世界観、エフェクト全部未だにいっちゃん好きなんよね
クソゲーって言われてても面白いし遊べるやん??ってなる
これが全世界に期待されて本体を禿げ上がらせたゲームですか……
今の500円でなら購入する価値は確かにある。戦闘面の楽しさだけで冗談抜きにお釣りが来るレベルで楽しい。いくらでも伸び代があるだけに本当に勿体なくて仕方ない。どこかが権利ごと買収してリマスターしてくれんかな…。
覚悟足りないまま買いそうだったのでここに貯金します。ありがとうございます。
ANTHEMをやり続け、やり戻ること自体は割とnathvieさんの性格の現れだと思うよね
初日組です。バージョン2.0計画始動で1年くらい待って、やっぱり無理メンゴと心折られたあの頃が懐かしいですね^ ^
なすびさんの動画に出会えたと考えればanthemを買った価値はあった
フルプライス勢です。信じて待った再制作だったけど、無かったことにされたので、俺の中でのEAという存在もなかったことになりました。つらい。
同士だ(トレーラーとテストプレイ動画で惚れてデラックスDL版予約した)
世界観もメカデザインも戦闘も完璧なのに運営が駄目すぎた
「究極の食材をメシマズに調理させた至高のメシマズ料理」なんだよなあ
パッケージのデラックス版を予約してワクワクしてたのに初日から弾かれまくってなぜか予約したらついてきたレッドブルを涙ながら飲んだいい思い出
本当にバグを除けば、メッチャ面白かったんだけどな🥺
コロッサスでパワープレイするのがメッチャ気持ちよかったな😁
買ってから一週間は本当に死ぬほど面白かったなぁこのゲーム
発売日初日組です
こんなにも、よし懐かしいからもう一回やってみるかって思う感情が沸かないゲームは他に無い
初日フルプライス勢ですwただ飛んでるだけでも楽しかったですね。
コロッサスをメインで使ってました。
そうそう、無意味な効果が付いて問題になってましたね。懐かしいなあ。
久しぶりに映像見ましたけど、やっぱりカッコイイ。
もういい加減サ終するだろうと思ってるんですけど運営さんがんばってますね。
真面目にグラフィックこのままで作り直してほしいわ。。。
自動で開く扉に引っかかっただけで落ちるゲーム()
テーマはガチで好きだったから、再開発中止された時は悲しかった
これおもしろいだろっ!涙
この操作感の続編を出してほしい
操作感と戦闘はほんと良かった…
開発のゴタゴタを聞く限りじゃ、ある意味売る前から終わってたゲームだけど
もったいねえと今でも思う
ナスビーさんの影響か、ここ数日普通にマッチング出来る様になってます。
有り難うございます
無限範囲メレーの小技を覚えたのは良い思い出
操作回りと自在に飛び回る快感と最高にイケメンなパワードスーツとかデザインは最高だった…
拠点の移動が何故か主観視点な上に遅い、変なタイミングでマッチング処理してるからロードがクソ、ストーリーは賛歌キメてる、なんて美しいの!バグ多すぎる、ハクスラメインなのにハクスラ要素が激絞りと地獄でしたね…
BFやANTHEMのおかげでEAから出るゲームは発売されてから1ヶ月待って、プレイした人柱の報告を待たなければならないことを学んだ
進行不能バグになっているダンジョンにマッチングしてそのマッチから退出そして他の誰かがその進行不能バグのマッチに入るという悪循環がうまれる
ただ戦闘はめちゃくちゃ楽しかった
私もフルプライスで買った悲しき民…
動画見てたらやりたくなってきた…
アクションゲームとしてのアクション性だけは未だトップと言っても過言じゃないほど良いからもう本当にめちゃくちゃ勿体ない
ANTHEMとワインは同じだって言いながらじいちゃんは死んでった
ANTHEMほんとに戦闘だけを切り取れば面白かったんだけどなぁ
まじでもっかい作って欲しい