Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod_Production Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ
Изменение компаний это какая-то полумера, причем плохая. Теряется основной смысл компаний как кнопки-бонуса, ибо теперь она даёт его только своим домикам, что вроде и логично, но не в контексте того как они работают, а именно появляются потому игрок нажал одну кнопку. Надо компании полностью перерабатывать, делая их полностью генерируемыми, чтоб они естественным образом появлялись при создании каждого домика частниками и развивались от одного домика до мега корпорации по всеми миру, то есть чтобы при финансовой успешности они начали строить ещё домики и выкупали домики менее успешных конкурентов, тут как раз будут и монополии, когда большая компания на всю страну всегда может выкупить компанию в несколько домиков. Под это можно ввести банки, чей капитал будет накапливаться от вкладов всего населения, но при этом они будут выдавать часть своих накоплений этим самым компаниям на развитие.
А вообще, было бы ещё хорошо, если бы сделали отдельно государственные компании. И тогда можно было бы сделать систему, где каждая компания при появлении получает свой отдельный рандомный бонус, и чем она больше, тем больше бонусов может получить. Типа: областная компания - один бонус, межоблостная - второй, компания на всю страну - третий, мега корпорация с филиалами по всему миру - финальный четвертый бонус. И соответственно бонусы гос компаний игрок выбирал бы сам.
@@metjeler5634 отличная идея для 1.10, потому что игра и так стала намного менее оптимизирована после 1.7, а с новым обновлением 1.8 там скорее всего вообще хаос настанет я хз. Бро, можешь пожалуйста на официальный сайт зайти или куда-то и написать там свою идею, хочу чтобы ее продвигали не в нашем, региональном, масштабе
Из всего видео меня заинтересовало только переработка политических движений и наконец-то взаимодействия с населением по культурным и религиозным различиям.
Скорее всего его исключили, либо он сам ушёл из партнёрской программы, или третий вариант, он не захотел делать видос по этому длс и отказался от бета теста
это вызовет недовольство фанатиков истории хаха, но я рад тому, что игра живет нормально, а не либо ничего не происходит, либо происходит слишком много
@@espi4ka752 наоборот кайф же, когда катки не однообразны, в одной катке Россия ебет всех, в Другой Германия не объеденяется, в другой Индия распалась, как по моему круто
Согласен с комментариями выше. За Китай до конца игры можно теперь отыграть стабильно без вылетов. А вот с механикой голода... Ну такое. У меня китайцы кончились к 1918 году с максимальной автоматизацией.
Тупо на дивидендах жить. Я играл за новую Гранаду и где-то в середине игры за них, дивиденды могли прокачать мне экономику. С другой стороны, когда я стал более большим и сильным я вообще забил на них и пока это система помогает только с малыми странами для раннего развития их, а в остальном даже не знаю, как то не охото за гиганта тыкать по зданиям и национализировать их ради прибавление 5000 тысяч
@@demiand9144 думаю в этом и прикол, что на ранних стадиях игры выгоднее иметь дивиденды со своих зданий, а когда частники начинают разгоняться и бустить экономику уже, наверное, выгодно наоборо отправлять свои здания на приватизацию этим же частникам, одно мне нравится точно, в зависимости от того, сколькими зданиями определенного типа владеет игрок, и сколькими частник увеличивается товарооборот, вроде бы
Да, религия очень мешала торговать людьми, а культура тем более. Очередной бесполезный патч, где самое ценное это фильтр для построек. По поводу агитаторов просто вспомни Гапона, вот к кому его отнести? Очень странная личность, но вклад огромный. Туда же движения, плавный переход в новое общество в Вики слишком трудозатратно. Вот Япония имеет события на спам ж/д и чтобы перейти в промышленность, в идеальных условиях нужно 40 лет. И что ты увидишь? Технологическую отсталость и поделенный мир. Никакое движение не поможет ей вырваться вперёд и стать вровень, хотя бы с Россией.
А ты как хочешь чтобы в игре было? ЧТобы за любую отсталую страну ты врывался через 50 лет в топ1? Обгоняя россию, сша, великобританию? Вполне всё исторично, ты разгонешься, но до определенного предела, займешь свою нишу в мировом капитализме. Нишу рынка сбыта))0)))0) Ну или экспансия. Отжимай себе маньжурию китайскую, вполне исторично тоже будет. Экспансия в игре правда ультра хреново работает. Лютые штрафы игра выдает за это.
@@СтражПелемений чтобы попасть в топ достаточно признания, я говорю про эффективное развитие и пресловутое место под солнцем, а так да отжал Сахалин и аутируешь на 1-ом месте.
2:11 у меня есть некоторые сомнения насчет отрицательных ивентов с урожайностью. Не станет ли оно такой же просто раздражающей и мешающей механикой, как разная чума, болезни и тд в ck 3?
@@Гоблинопер-ж4ш потому что: 1) я не играл во 2-ю вику, потому о ней не знал, и 2) даже если бы и знал, я бы не стал ее учитывать потому что парадоксы редко любят брать какие-то идеи из своих прошлых игр и дополнений к ним.
Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e
Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod_Production
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqwFqEbJ
Изменение компаний это какая-то полумера, причем плохая. Теряется основной смысл компаний как кнопки-бонуса, ибо теперь она даёт его только своим домикам, что вроде и логично, но не в контексте того как они работают, а именно появляются потому игрок нажал одну кнопку. Надо компании полностью перерабатывать, делая их полностью генерируемыми, чтоб они естественным образом появлялись при создании каждого домика частниками и развивались от одного домика до мега корпорации по всеми миру, то есть чтобы при финансовой успешности они начали строить ещё домики и выкупали домики менее успешных конкурентов, тут как раз будут и монополии, когда большая компания на всю страну всегда может выкупить компанию в несколько домиков. Под это можно ввести банки, чей капитал будет накапливаться от вкладов всего населения, но при этом они будут выдавать часть своих накоплений этим самым компаниям на развитие.
А вообще, было бы ещё хорошо, если бы сделали отдельно государственные компании. И тогда можно было бы сделать систему, где каждая компания при появлении получает свой отдельный рандомный бонус, и чем она больше, тем больше бонусов может получить. Типа: областная компания - один бонус, межоблостная - второй, компания на всю страну - третий, мега корпорация с филиалами по всему миру - финальный четвертый бонус. И соответственно бонусы гос компаний игрок выбирал бы сам.
@@metjeler5634 отличная идея для 1.10, потому что игра и так стала намного менее оптимизирована после 1.7, а с новым обновлением 1.8 там скорее всего вообще хаос настанет я хз.
Бро, можешь пожалуйста на официальный сайт зайти или куда-то и написать там свою идею, хочу чтобы ее продвигали не в нашем, региональном, масштабе
Берут самую бесячию механику и прокачивают до максимума... Лучше бы корабли нормальные ввели вместо той халтуры которая сейчас
Согласен до сих пор бесит что фрегаты на парусе топят дредноуты торпедоносцы с подводными лодками
вообще то как раз корабли уже анонсировали новые в 1.8, просто следи за новостями. кораблики будут топится, строится и ремонтироваться.
Из всего видео меня заинтересовало только переработка политических движений и наконец-то взаимодействия с населением по культурным и религиозным различиям.
Согласен
Когда новую длс crusader kings 3: roads to power будешь обозревать? У Арстоцкого уже вышло, но этого мало нам.
Скорее всего его исключили, либо он сам ушёл из партнёрской программы, или третий вариант, он не захотел делать видос по этому длс и отказался от бета теста
И сделает когда все пользователи получат доступ
В дискорде он писал что 23 числа
@@tsarherobrin Ну ждемссс, долго конечно, но это того стоит и самим поиграть нужно, длс правда говорят вышло из лучших что ранее выходило.
Ждем видео по Дорогам власти!!!
Я один заметил, что ИИ стал более агресивным, карта стала чаще менятся, какой нибуть китай и индия распадаются
это вызовет недовольство фанатиков истории хаха, но я рад тому, что игра живет нормально, а не либо ничего не происходит, либо происходит слишком много
@@espi4ka752 наоборот кайф же, когда катки не однообразны, в одной катке Россия ебет всех, в Другой Германия не объеденяется, в другой Индия распалась, как по моему круто
2 год всë еще ждем оптимизацию
с последним патчем её завезли нормально так.
@@cyber_engine хотелось бы целое обновление посвещенное оптимизации
@@L_Anita да норм с оптимизоном всё.
@@shelbiuwu1725 норм это когда после 1880 игра на 5 скорости играет как на 1?
Согласен с комментариями выше. За Китай до конца игры можно теперь отыграть стабильно без вылетов. А вот с механикой голода... Ну такое. У меня китайцы кончились к 1918 году с максимальной автоматизацией.
вчера купил ck3 со всеми дополнениями и жду выхода нового длс что бы поиграть за византию
Я тоже согласнл и
Ура
Интересно, а когда вводится плановая экономика компании больше не работают получается?) Надо проверить.
так и не понял смысл национализации если это не иностранные инвестиции
Тупо на дивидендах жить. Я играл за новую Гранаду и где-то в середине игры за них, дивиденды могли прокачать мне экономику. С другой стороны, когда я стал более большим и сильным я вообще забил на них и пока это система помогает только с малыми странами для раннего развития их, а в остальном даже не знаю, как то не охото за гиганта тыкать по зданиям и национализировать их ради прибавление 5000 тысяч
@@demiand9144объясни пожалуйста, когда жмешь национализировать, что происходит?
@@demiand9144 думаю в этом и прикол, что на ранних стадиях игры выгоднее иметь дивиденды со своих зданий, а когда частники начинают разгоняться и бустить экономику уже, наверное, выгодно наоборо отправлять свои здания на приватизацию этим же частникам, одно мне нравится точно, в зависимости от того, сколькими зданиями определенного типа владеет игрок, и сколькими частник увеличивается товарооборот, вроде бы
Да, религия очень мешала торговать людьми, а культура тем более.
Очередной бесполезный патч, где самое ценное это фильтр для построек.
По поводу агитаторов просто вспомни Гапона, вот к кому его отнести? Очень странная личность, но вклад огромный.
Туда же движения, плавный переход в новое общество в Вики слишком трудозатратно.
Вот Япония имеет события на спам ж/д и чтобы перейти в промышленность, в идеальных условиях нужно 40 лет. И что ты увидишь? Технологическую отсталость и поделенный мир. Никакое движение не поможет ей вырваться вперёд и стать вровень, хотя бы с Россией.
А ты как хочешь чтобы в игре было? ЧТобы за любую отсталую страну ты врывался через 50 лет в топ1? Обгоняя россию, сша, великобританию?
Вполне всё исторично, ты разгонешься, но до определенного предела, займешь свою нишу в мировом капитализме. Нишу рынка сбыта))0)))0)
Ну или экспансия. Отжимай себе маньжурию китайскую, вполне исторично тоже будет. Экспансия в игре правда ультра хреново работает. Лютые штрафы игра выдает за это.
Не знаю как вы играете так за Японию
А ещё в патче когда у неё контента не было и я только начинал играть, спокойно вышел в топ 5 по державам
@@СтражПелемений чтобы попасть в топ достаточно признания, я говорю про эффективное развитие и пресловутое место под солнцем, а так да отжал Сахалин и аутируешь на 1-ом месте.
@@СтражПелемений просто Япония такой золотой стандарт, дохрена ресурсов и населения, и на ней лучше всего видно отсутствие баланса
@@Jilexa А почему Германия может? Италия может? Турки могут? Египет? А историческая Великая держава нет?
Да-да, очень интересно... Когда там, говорите, ЕU V?
2:11 у меня есть некоторые сомнения насчет отрицательных ивентов с урожайностью. Не станет ли оно такой же просто раздражающей и мешающей механикой, как разная чума, болезни и тд в ck 3?
Ты так сказал, а упомянуть механику голода из Виктории 2 забыл
@@Гоблинопер-ж4ш потому что: 1) я не играл во 2-ю вику, потому о ней не знал, и 2) даже если бы и знал, я бы не стал ее учитывать потому что парадоксы редко любят брать какие-то идеи из своих прошлых игр и дополнений к ним.
@@Asha-t3u9q вот будут они брать раздражающие механики как во второй Вике
Лучше бы исправили ошибки с вылетами игры ,а то невозможно в версий 1.5 + играть без вылетов каждые 5 минут
давно вылетов на ваниле не было, переустанови игру нормально, почисти папку в документах с Викой.
такая же проблема, только дело не в игре а в слабом пк, слабом для вики 3, процессор хороший нужен
Посмотрю ролик в Рутубе, когда там появится;)
9:20 аболиционисты - борцы с рабством, суфражисты - борцы на женское избирательное право.