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正確には白因子が増えるのではなく白因子の星が増えやすい、だったはず
本育成の最適解が出るまでは気楽にメカ娘で因子周回することにしました
9:53 Jrレースで安定獲得出来る研究Lv+35ホント助かります、最後A評価の虚無感笑
ヒントもそうですがオーバードライブ時のログなどシステムUIが爆速+スキップ可能だしレース出走でも研究Lvかなり上がるのでS評価がかなり容易。それと菊花や春天突破用のスタミナも楽に確保できるのでコケる心配がなくUAFや畑よりストレスフリーに因子周回できる印象です!
チューニング解説ありがとうございます。
20回ほどプレイしましたが、最終的に獲得できるスキル数は大体「27~30」程度ですね。(金スキルの獲得数で変動します。)「切れ者」があると33以上、取れますが。(最大スキルPt:4500前後です・・・)
白因子の数じゃなくて白因子の★の数ですよね?結構致命的な違いなんですがそれは…
因子は飽食祭一択では?WBC6ターンで、未所持スキル6個獲得が別格過ぎる。通常のスキルヒント取得だと、後半はスキル取得失敗して、ステータスアップが大半。
正確には白因子が増えるのではなく白因子の星が増えやすい、だったはず
本育成の最適解が出るまでは気楽にメカ娘で因子周回することにしました
9:53 Jrレースで安定獲得出来る研究Lv+35ホント助かります、最後A評価の虚無感笑
ヒントもそうですがオーバードライブ時のログなどシステムUIが爆速+スキップ可能だしレース出走でも研究Lvかなり上がるのでS評価がかなり容易。
それと菊花や春天突破用のスタミナも楽に確保できるのでコケる心配がなくUAFや畑よりストレスフリーに因子周回できる印象です!
チューニング解説ありがとうございます。
20回ほどプレイしましたが、最終的に獲得できるスキル数は大体「27~30」程度ですね。(金スキルの獲得数で変動します。)
「切れ者」があると33以上、取れますが。(最大スキルPt:4500前後です・・・)
白因子の数じゃなくて白因子の★の数ですよね?結構致命的な違いなんですがそれは…
因子は飽食祭一択では?WBC6ターンで、未所持スキル6個獲得が別格過ぎる。
通常のスキルヒント取得だと、後半はスキル取得失敗して、ステータスアップが大半。