Какого ГЕРОЯ выбрать новичку Какие брать способности и куда прокачивать героев ⚔️Conqueror's Blade⚔️

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 105

  • @aerlin5219
    @aerlin5219 3 ปีที่แล้ว +34

    да ты просто монстр, видос на час с разбором всех классов, как для новичка, лучшее видео из возможных, моё уважение

  • @AssDumpling
    @AssDumpling 3 ปีที่แล้ว +1

    привет , огромное спасибо за всю информацию , во всех видео все подробно .и очень интересно .
    по поводу надати , играю достаточно давно за него.
    пробовал качать по разному . для своего удобства и комфорта пришел к выводу что буду играть через силу и ловкость 50/50
    по поводу навыков , на Q быстрый выпад(опрокид=контроль) , на E коготь тигра (мас урон+чуть отхила), на R кровавая клятва(откат двух скилов первых+ отхил с них ) , на T ульта карающая длань ( огромный мас урон +отхил + мини контроль )
    Это лично мое мнение и мне так удобно , но вдруг пригодиться кому .
    Еще раз спасибо за видео , все очень подробно и интересно !

  • @bigcitylife793
    @bigcitylife793 3 ปีที่แล้ว +3

    Играю за нодати в фул пробой, без ульты, вместо неё удар сверху, хиты пробивать коробкам, ульта слаба в дуэли, за 2 секунды каста любой герой убежит, уж большое, в замесах, в дуэли гораздо профитнее стандартные скиллы, так как кд низкий и точно помахать тяжелее,можно комбо скиллы юзать почти без кд, выдал 4 скилла, откатиться на 2-3 секунды и по новой, вечный конвейер скиллов без простоя почти

  • @denisg.g.1039
    @denisg.g.1039 3 ปีที่แล้ว +11

    Правда говорят сколько людей столько мнений) к примеру я шит-меч скучным классом не считаю, за счёт хила + возможности лечить ВСЕ отряды поблизости он очень полезен в команде, также может легко обеспечить прорыв (за счёт ульты). Им довольно просто брать МВП и опять же за счёт хила, это единственный контр класс против разных кровотоков-поджигателей для всех союзников (и их отрядов) поблизости. Потому новичкам пожалуй лучше советовать его, а не палаша. Вообще новичкам стоит просто задержаться в тренировочном лагере и побольше помахать разными видами оружия, чтобы понять что им больше по душе. Потому что по факту плохого оружия в игре нет, есть кривые руки или -рассинхрон- (когда тебе сказали, что оружие имба, но у тебя им играть не получается, потому что просто не твое). У меня так с молотом, я привык двигаться (перекаты и т.п.) и когда беру молот чувствую себя крайне неудобно в бою. Алебарда к примеру не понравилась медленной анимацией ударов... хотя контроль других героев у нее конечно царский) Еще длинным луком мне сложно играть стало после того как ему понерфили выносливость, а вот коротким очень даже весело по ситуации. Досмотрел и прям во многом не согласен)) к примеру у мушкета подножка в 10ки раз полезнее чем кульбит. Копье только на добивание? да пряморукий чел с копьем за один прокаст вынесет почти любого, да прямого контроля нет, но микростаны+скорость атаки это сила, к тому же копье и в толпе живет не плохо, опять же за счет своих атак, а вот ульта странная, ее сложно реализовывать. А еще пинок копья которое летит сквозь толпу и всем наносит дамаг, также часто позволяет не дать уйти вражескому герою, ведь в спину оно бьет по 5к)) Ассасин очень фановый класс, и да им можно играть как сином, где то там лазить в тылу искать счастье, НО и на передовой он очень даже отлично играется. К примеру веер клинков КАЖДЫЕ 5 секунды вы кидаете 5 клинков, которые еще и пролетают сквозь цели, а иногда и шиты, без проблем можно довольно быстро разобрать множество отрядов, к тому же замедляет врагов на 20% на 8 сек - умение ну очень полезное и дамажное. Полет ласточки КАЖдые 6 секунд огромные дамаг который нельзя заблокировать. Дальше само собой инвиз, фан фаном, а убрать надоедающего стрелка это тоже удовольствие) Ну и мертвая хватка, не обсуждается. Видим что молот (или другой сильный класс) планируют (или уже начал) ульту, прыгаем на него и всё) напрягает только, что после этой ульты син смотрит в противоположную сторону от цели (если кто в курсе как с этим бороться подскажите), приходится тратить время на то чтобы развернутся и тут тебя могут подловить(( поэтому после ульты порой лучше даже отпрыгнуть от цели, особенно если это алебарда или другой класс с контролем. P.S. Из-за того что часто меняю классы по ситуации или настроению, то вкачен 55/45 сила ловкость и как не странно, по итогу боя, смертей у меня зачастую меньше чем у тяжей в команде, но опять же зависит от настроя и класса которым играю.

    • @joueur9844
      @joueur9844 3 ปีที่แล้ว

      Я с вами согласен, я играю аллебардой, у меня было множество ситуаций когда с помощью отхила щит меча я спасался.

  • @Артёмпавлов-ъ6ъ
    @Артёмпавлов-ъ6ъ 3 ปีที่แล้ว +6

    "Когда вы начнете играть, вы будите играть против таких же низкоуровневых персонажей"- тут же вспомнилась вчерашняя осада, я только получил 18ур (начал играть 28 апреля), в команде соперника типы 37 и 40уровней)

    • @tatyana4820
      @tatyana4820 3 ปีที่แล้ว +1

      Там не много чего меняется. Будет 100 уровень будешь играть с 1000, они почти не сильнее тебя

    • @mr-uw4vl
      @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว

      А я только после 100го уровня перестал играть с ботами в ПВП

  • @ihor4148
    @ihor4148 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо!) Хороший обзор 👍

  • @andrewpetrov4385
    @andrewpetrov4385 3 ปีที่แล้ว +2

    отличній гайд и не только для новичка, но у глфы по сути 2 билда - твой для пвп и убиства героев и с увеличенной стойкостью для аое и убийств отрядов. При этом в аое глефа не хуже молота, поменьше дамага но больше маневренности. У щит меча всегда беру удар щитом и конт удар, ускорение вообще бесполезно, все равно все время с отрядом, нет смысла его юзать

  • @diman4fun
    @diman4fun 3 ปีที่แล้ว +2

    про глефу не все так просто, нужно определиться что ты ей будешь делать, если за героями гоняться, то да, все как ты написал, но часть игроков использует глефу как АОЕ класс и тут почти все, что ты советовал бесполезно, диаметрально противоположный набор(фулл стойкость, и вихрь + раскат грома) и тактика другая, раскидать отряд противника и работать по игроку совместно со своим отрядом

  • @ВалерийЕгоренко-д6б
    @ВалерийЕгоренко-д6б 3 ปีที่แล้ว +3

    Не согласен по поводу раскачки щит и меч 2 ульта имеет самый низкое кд среди всех 37 секунды + можно в контроле использовать + мас контрол, ускорение вообще некто не берет, удар щитом нужная тема тоже нету в гайде. На счет алебарды тоже не согласен расправа уг полное герой в толпе стоит и ты моба ультуешь + кд меньше и законтролить можно больше чем 1 героя + можно юзнуть из положения лёжа

  • @Nibiro_ChaosModder
    @Nibiro_ChaosModder 6 หลายเดือนก่อน

    60-й уровень полседний. больше очки не дают. Все бонусы идут только на расточку армии и визуалку образы..
    не советуй во что вкладывать очки. там и сила нужна и стойкость и выносливость.у палаш мощны руб урон. ну вот чуть в рубку остальное выносливость.
    чувак..Палаш это ДД броне. Щит и меч(рыцарь) это классик танк. НЕ поддержка. я им весь отряд держал на себе а потом трёх вражеских героев, пока мои их расстреливали. Танк это танк. Поддержка это поддержка. ДД как правило поддержка. ДД - дэмэдж деливерер (раздатчик пилюлей)
    ДД - нодати, копьё, дуалы. палаш, мушкет..Мушкет же не будет танковать правильно? И кувалда это тоже ДД.
    Танковать может ещ и Алебарда. Там и пика и молот и топор в одном флаконе самый ! мощный урон, но тухлая скорость. Но по большей части он поддержка в обороне.
    И приходим к выводу что танк всего три - Щит и меч. и палаш и Глефа
    палаш может танковать, но смотря во что его вточишь. в дамаг или в стойкость и вынос.
    сою точку зрения оставь при себе) Обзор он нейтрален, нужно описать классы, а вы саи сомтрите что вам понраву. свои предпочтения при себе.

  • @Co4oK_2085
    @Co4oK_2085 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет, спасибо за твои гайды! Но я не могу понять как использовать навыки которые в жёлтой обводке и изучаются за страницы умений?

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      когда изучаешь навык за страницы умений то его можно поставить толко в четвертый слот, который активируется на букву Т английскую

  • @SnorlaxTNT
    @SnorlaxTNT 2 ปีที่แล้ว

    Так как я играю на Алебарде уже давненько в ней есть довольно много проблем. Имея кучу контроля Алебарда сама очень уязвима к нему, а когда все скилы в кд ты вообще просто мешок для битья. Да и еще большая часть персонажей почему-то чаще игнорирует твои станы, ты попал скилл в кд а противник как стоял так и стоит. Так же станы не очень дальнобойные.

  • @mr-uw4vl
    @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว

    Я играю на мушкете и когда меня ассасин берёт в мёртвую хватку после нее я кидаю в ассасина бомбу разряжаю залпы делаю подножку и добиваю

  • @mr-uw4vl
    @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว

    Парные клинки ассасина
    Ты не разобрал метательные ножи
    А это кстати хорошее умение так как при перезарядке 5 секунд они наносят неплохой урон травят и замедляют а ещё обладают хорошей способностью к проникновению таким образом выкидывая 3 клинка можно неплохо отравить тесно стоящий отряд

  • @BoringType
    @BoringType 2 ปีที่แล้ว

    Скажите, пожалуйста, в 2022 как правильно качать щит и меч в умениях и скиллах?

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  2 ปีที่แล้ว

      я незнаю, скучный класс для меня

  • @n_i_c_k25
    @n_i_c_k25 3 ปีที่แล้ว

    А щас на нодати ещё актуально качать в ловкость? Или уже нет

  • @azickstar9877
    @azickstar9877 3 ปีที่แล้ว +4

    Гайд на Щит-Меча: Не расстраивайтесь)ахах

  • @murciloc204
    @murciloc204 ปีที่แล้ว

    Хм, а на текущий момент - нодати всё ещё вкачивает все свои скилл пойнты в ловкость? У меня сила/ловкость вкачаны + руны на них. >_

  • @asterl4189
    @asterl4189 3 ปีที่แล้ว +1

    У глефы прорыв лёгко сбивается она почти бесполезна и ещё можно застрять в толпе и ты оттуда вряд ли выйдешь живым. Самое прикольное Кинжалы буквально уничтожают глефу если застанят.
    Ну может снова попробую прорывом поиграть может что-то не то делаю

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      ну так любой натиск застревает в толпе, а кинжалы многих героев убивают

  • @АндрійЖуков-ц5п
    @АндрійЖуков-ц5п 3 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт длинного лука, ты не прав по распределению очков. Все же сила, намного больше будет влиять на пробитие брони, при этом урон пройдет столько сколько там есть. А вот если в ловкость все, то толку от большего урона, если пробить броню не достаточно силы, да я понимаю когда это лучники, там нет брони, попал один раз и нет бойца в отряде, но а если он имеет все же броню? С этим "но", как раз сила помогает, уже вражеские герои получают от вас урон по полной, а также юниты в отрядах. Как бы ты уже не становишься бесполезный против героев, а просто можешь активно бить по тем же соперникам, используя зоркий глаз, находясь за спинами союзника или своего отряда и при этом врагам становится не смешно. Такая эффективная огневая поддержка, но только на второй линии. Фокус покус с разрывной стрелой есть, когда все на ловкость, но откидывает и все, а вот на силу, тут уж почему-то опрокидывает со значительным уроном, особенно когда ты словил их со спины, то урона намного больше пройдет, да и продвиженцев на своем продвижение останавливает. Ловкость даёт колличество урона, если все же ты пробил броню, но с бронированными целями, полная жопа.

  • @Kabal36
    @Kabal36 3 ปีที่แล้ว

    Привет. Только начал играть. В твоём гайде на палаша ты говорил качать всё либо в силу либо в стойкость, и если тяжело бронированные цели, то в ловкость. Здесь ты говоришь, что либо всё в стойкость, либо 50/50 сила ловкость. Так в каком видео правильнее? У меня 42лвл и я скрафтил сет синий тяжелый. Пока что всё влил в силу

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      С того момента немного все изменилось, поэтому либо сила ловкость 50/50 либо стойкость, мне больше нравиться сила ловкость

    • @Kabal36
      @Kabal36 3 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 спасибо)

  • @ShishkaXD
    @ShishkaXD 7 หลายเดือนก่อน

    на глефу вместо прорыва лучше пыл битвы брать, урон и себе и союзникам даешь, как по мне норм тебя во время файта

  • @Arbyz
    @Arbyz 3 ปีที่แล้ว +1

    Бл, Лорд, после того как я услышал "проникающий урон - это урон с тычек" я чуть не умер.
    Проникающий - это колящие удары у мили и все атаки дальников, а не удары с руки

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      =))) колящие удары у миликов, все верно, ассасин милик? да, у него есть колящие удары с руки? да, ну так в чем проблема? я ведь не сказал что он с руки только колющие наносит

    • @Arbyz
      @Arbyz 3 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 лорд, у сина колящрй удар ТОЛЬКО в конце его комбо из тычек, а ты сказал так, как будто все тычки у него колящие

    • @Arbyz
      @Arbyz 3 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 основной атрибут для всех милиДД это сила, кроме копья и нодати, их можно в ловкость делать

  • @allersuis
    @allersuis 2 ปีที่แล้ว

    А теперь алебарду можно и в урон так как теперь, к примеру, полумесяц не режет броню, а даёт +5% к урону за каждую пораженную цель на 3 сёк вплоть до 50%

  • @CreelGS
    @CreelGS 3 ปีที่แล้ว +1

    Длинный лук это как игра в шутер, реакция нужна и точность попадания в голову, тогда крит безумный будет, да и выносливость востановит.

    • @Karagash
      @Karagash 3 ปีที่แล้ว +1

      Тут еще надо вагон удачи, так как стрела не хитскан, а прожекттайл, то есть имеет время полёта. То есть каким бы ты суперппер стрелком не был, который берет на опережение как боженька, стоит твоей цели сделать движение в сторону, как ты промажешь, потеряешь вынос, время и... все =) лук сейчас только для отстрела лучников.

    • @CreelGS
      @CreelGS 3 ปีที่แล้ว

      @@Karagash согласен, я на нем редко играю, но парой вымораживает когда простыми поподаешь, а навыками нет

  • @ЦенительКино-к5и
    @ЦенительКино-к5и ปีที่แล้ว

    Откуда столько лидерства? У меня максимум 732

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  ปีที่แล้ว

      при создании снаряжения рандомно выпадает на снаряжении

  • @console.g
    @console.g 3 ปีที่แล้ว

    Lord, а образы в этой игре за реальные деньги покупается?

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      часть за деньги часть так

  • @mr-uw4vl
    @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว

    Мушкет подножкой отлично останавливает вражеские натиски

  • @mr-uw4vl
    @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว +2

    Умение уловка короткого лука довольно неплоха за счёт короткой перезарядки и бонуса к скорости даёт стрелку бонус к мобильности и к побегу от вражеских глаз

  • @pro_rock_YTube
    @pro_rock_YTube ปีที่แล้ว

    Вчера тестил клинки и пришел к выводу,что при ловкости урона больше чем при силе!

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  ปีที่แล้ว

      ну так если по бронированным целям то да

  • @senuelo5192
    @senuelo5192 3 ปีที่แล้ว +1

    Лорд, 1 на 1 в равных условиях, кто победит? Копье или нодати?

    • @АнтонКрасов-ц2у
      @АнтонКрасов-ц2у 3 ปีที่แล้ว

      Равные условия это какие? Копьё это гангер, убийца героев. Нодати это мили дд первой линии и лучший пве классс на мой взгляд.

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      копье, но будут руки решать

    • @senuelo5192
      @senuelo5192 3 ปีที่แล้ว

      @@АнтонКрасов-ц2у ну равные условия, это когда оба игрока скилловые.

    • @Callandor-z4u
      @Callandor-z4u 3 ปีที่แล้ว

      @@senuelo5192 копье, особенно если у него коня не убили

    • @АнтонКрасов-ц2у
      @АнтонКрасов-ц2у 3 ปีที่แล้ว

      @@senuelo5192 Если идёт бой один на один с лошадьми, то копьё убьёт нодати сто процетов. Если лошадей нет. То зарешают руки. Если идёт бой с отрядами и отряды одинаковые, то у нодати возможно шансов больше. Эти классы под разные задачи и играются по разному.

  • @G.A.M.L.E.T
    @G.A.M.L.E.T 3 ปีที่แล้ว +2

    откуда блин такие крутые превьюхи???

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว +1

      Делаю в фотошопе

  • @asterl4189
    @asterl4189 3 ปีที่แล้ว +1

    Ульта у Глефы отличная пол хп можно забрать у противника за удар.

    • @ИванВася-и7д
      @ИванВася-и7д 3 ปีที่แล้ว

      Видел видит с фронтира там глефа сразу 2их героев забрал ультой по 24к крита прилетело

  • @Nibiro_ChaosModder
    @Nibiro_ChaosModder 11 หลายเดือนก่อน

    Надати(сабля вампира) не в ловкость надо вкачивать. У него броня говно. либо в силлу чтобы всех максимально ДДшить, либо в выносливость. дольше жить. Нах тебе пробитие брони против леса пикинёров? 😉😉

  • @lamerone6681
    @lamerone6681 3 ปีที่แล้ว +1

    молот нодати под бойней уносит хотя по логике не должен

  • @антонкузнецов-б9б
    @антонкузнецов-б9б 3 ปีที่แล้ว +1

    Копьё перед тем как спрыгнуть, на коне разгоном бьёт, потом прыжок и ульта

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว +1

      разгон на копье то такое, вот удар правой кнопкой мышки лучше

  • @Душевный-ч7х
    @Душевный-ч7х 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты странный, чел. Говорить, что ЩМ это танк+саппорт и при этом отрицаешь необходимость для танка, в лишнем (нет) ХП и хиле. Учите мат. часть, так сказать.

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      Ну стойкость это уменьшение входящего урона, разве нет? для танка это важно

  • @KABACHARA-PLAY
    @KABACHARA-PLAY 3 ปีที่แล้ว +1

    Только стоит учитывать твой пинг и фпс. Стреляя в голову даже афк персонажу не засчитывает урон по голове. Что мушкет, что короткий лук.Я за них сотни часов отыграл. Когда мушкет по голове стал отнимать всего 1500 урона. Мне стало смешно . Забил на него болт. Криты перестали практически выстреливать. Если Давно ёще,я мог в персонажа, который защищается щитом пробить в голову и нормально прилетало 3-4к . То потом это стало нереально.
    Так-же и короткий лук. Играл со способностью уловка, любой бомж тебя догонял. Палаш щитом затормозит, мушкет дробинкой попадает и тебя станет. Алебарда спокойно ультой тебя перегонит даже. Эта способность хороша при условии выпрыгнуть в нужный момент к свои героям или бойцам. Я за место неё либо использую болас , либо отравленную стрелу. Которая по кд быстрая, наносить повышенный урон чем обычный выстрел, стреляет дальше и точнее обычно выстрела.
    Но опять, все портит пинг. Тебе не засчитывают попадания по голове. Когда-то при удачном стечении, можно было фул длинный лук за несколько секунд довести до пару % хп.
    И ульта у короткого лука. Рой. тоже плохо работает теперь. В перспективе , если попадает каждая стрела , то урон от яда может доходить до 6 к. Но на практике , яд либо работает 2-3 тика и не все стрелы попадают. Либо яд спокойно сбрасывается бинтами. При чем это происходило, еще до введения рун. Стрела может попасть с в щит, в рядом стоящего моба и у тебя уже нет урона.
    Раньше как было ,пригвоздил, тяжелая стрела и рой. и у противника 50 % хп нет. Еще долбит яд, и он либо пытается тебя долбить, но у тебя кд сбрасывается , либо убегает и ты ему в спину отравленную стрелу.и снова яд его долбит.
    А теперь, что не стреляешь в противника с 1 хп, то он лечится от твоих выстрелов аж до 1/3 . До объединения серверов такой дичи не было...

    • @АндрійЖуков-ц5п
      @АндрійЖуков-ц5п 3 ปีที่แล้ว

      Все же на длинном луке очки отправлять на силу, там можно хоть героев кусать, а то постоянная проблема на ловкости с пробиванием. Так вроде на ловкости основном охотишься на стрелков противника ибо один выстрел и одного нет, а вот на силе можно уже и герои идут в обиход, юниты тяжи, особенно бес щита. Единственно что, приходится в стрелков некоторых прокаченых дважды стрелять, но однако разрывная стрела при силе станет большой неприятностью для отрядов

    • @KABACHARA-PLAY
      @KABACHARA-PLAY 3 ปีที่แล้ว

      @@АндрійЖуков-ц5п Проще удалить игру, чем заморачиваться ) Полнейшая дичь пошла. В упор использую ульту разных персонажей и не попадаю, или проходит урон, но хп не снимает. или ничего не проходит и нет цифр , но видно , что персонажа задело и он застанился.
      Контроль от приковывающих стрел и боласа вообще не контролит. Палашем не могу никого догнать, набегом при этом попав в противника щитом. Все ульты милишников сбрасываются от попадания любого бомжа моба. Сином в спину не мог попасть ультой , насквозь противника пролетает.
      На коне невозможно догнать пеших врагов, тебя пешие догоняют, когда ты на коне. При том, что конь тень. Самый быстрый вроде.
      Половина моей армии не атакуют врагов, просто стоят. Снёс эту помойку с никакой оптимизацией. И жизнь стала прекрасна))

    • @АндрійЖуков-ц5п
      @АндрійЖуков-ц5п 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KABACHARA-PLAY тут вы полностью правы, все сам видел своими глазами, описываете все вы в точности эти приколы. Половина багов на самом деле это читер программы, дыра в игре большая, да и тупят иногда юниты при странных обстоятельствах бес всяких читов.

    • @KABACHARA-PLAY
      @KABACHARA-PLAY 3 ปีที่แล้ว

      @@АндрійЖуков-ц5п Поэтому,я и удалил игру. Правда уже в 30ый раз наверное за более двух лет))

  • @misterheyder3229
    @misterheyder3229 ปีที่แล้ว

    Ничего сложного, я как скачал, я сразу понял, длинный лук это моë, так с ним и играю.

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  ปีที่แล้ว +1

      так это все дело привычки, многие играют на одном класе не переходя на другие, вопрос в кпд

  • @Явыше
    @Явыше 2 ปีที่แล้ว

    а почему ты говоришь всего лишь про 2% хила от 20/27к хп , это только в секнду , плюс пускаешь то-что он мгновенно восстанавливает 10 хп , то-есть 30% всего ! ну и 30% от 20к или 27хп суди сам, заметна разница или нет

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  2 ปีที่แล้ว

      Так на любителя все равно

    • @Явыше
      @Явыше 2 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 безусловно

  • @Callandor-z4u
    @Callandor-z4u 3 ปีที่แล้ว

    Шплит ничего не понимает. Бомба у сина огонь)

    • @agamax852
      @agamax852 3 ปีที่แล้ว

      Тут смотрел чела какого-то с европы,у него бомба,отскок и обе ульты.Он какой-то невероятный апокалипсис творит в бою.

    • @Callandor-z4u
      @Callandor-z4u 3 ปีที่แล้ว

      @@agamax852 обе ульты? Слабо верится. Там скорее полет ласточки

    • @agamax852
      @agamax852 3 ปีที่แล้ว

      @@Callandor-z4u нет,там был нижний скилл,которая первая ульта и тот,который открывается справа в ветке.Не помню как они называются.

  • @Gasbags
    @Gasbags 3 ปีที่แล้ว

    Как по мне меч идеально под отряды заточен, под ту же симашскую коробку подходит или под продвиги или фортебаччи, он их хилит активно(особенно коробку) да и способности помогают, опрокинуть коробку или продвигу или остановить молот, палаш тоже самое может или даже больше местами, но вот отхил очень помогает, пускай и слабый. С коробкой очень даже весело играть и можно 100 килов спокойно набить. Главное никаких луков не брать. Меч солдат передовой и в случае затяжных битв сильно живучесть отрядов повышает. Только вот ульта странная, щит не защищает во время бега и герой застревает часто. Кстати молитва помимо регена еще и разовый отхил имеет для самого меча. Иеще его ульта позволяет хорошо сбегать с опасных ситуаций

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      Я не считаю щит меч бесполезным, он очень даже полезен, но я считаю его скучным, палаш в разы активнее, щит меч это закрылся щитом и колешь по кд, палаш это динамика

    • @Gasbags
      @Gasbags 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lordeagle289 так я против тебя ничего не говорил, я просто свои пять копеек вставил из личных наблюдений. Я просто имел.ввиду, что меч хорошо через отряды себя показывает, особенно через симашскую коробку.

  • @mr-uw4vl
    @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว

    Ассасин это скорее класс добивания и воровства киллов

  • @Gasbags
    @Gasbags 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты опять за свое, палаш своей способностью сокращает на время получаемый урон, а меч очень сильно хилится и способен гораздо дольше выживать. Если ничего критического не будет, то он бесконечно может танковать так как хп не будут просаживаться, а палашу рано или поздно надо идти на отхил.

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว +2

      один выстрел мушкета тебе в голову и нет твоего отхила, бывают разные ситуации в бою, преимущество у меча на палашом в том что он выживает убивая степных лучников, да в дуэли 1 на 1 он долго сможет хилится, но когда тебя на точке бьет толпа, твой отхил это ничто, а 8 секунд это много

    • @Gasbags
      @Gasbags 3 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 закрыться щитом, опрокинуть ультой и тянуть и.т.д. , а тому же мушкету подойти и попасть надо. Мало кто играет так же хорошо как ты, нередко спамеров бомб вижу или просто любителей сделать "птыщь" . У палаша классная способность и опытного палаша очень тяжело победить, но он теряет хп и нужно быть внимательным с таймингами, а щит меч тупо выхилит себя и все. Вспомни как до появления молота все бомбили на способность меча хилиться , до сих пор хилиться в дуеле не приветствуется. Меч вроде делался для новичков. Хотя как по мне тут на вкус и цвет, что в руку лучше ляжет

  • @masosilur2647
    @masosilur2647 3 ปีที่แล้ว

    В игре щас есть комплекты сезона, которые лучше имеющейся брони

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      но там нет лидерства

    • @masosilur2647
      @masosilur2647 3 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 это для соло игроков

  • @splarv
    @splarv 3 ปีที่แล้ว

    Хм, на картинке не мушкет, а аркебуза.

    • @mr-uw4vl
      @mr-uw4vl 2 ปีที่แล้ว

      А класс называется мушкет

  • @Lol-or3bm
    @Lol-or3bm 3 ปีที่แล้ว

    Слышно про нового героя что-нибудь?

  • @bomjlivesmatter
    @bomjlivesmatter ปีที่แล้ว

    у меня голова болит от твоей перекомпрессии звука.

  • @joueur9844
    @joueur9844 3 ปีที่แล้ว +1

    Я на нодати играю без ульты:d

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      ульта у нодати очень много наносит урона, зря что играешь без нее

    • @joueur9844
      @joueur9844 3 ปีที่แล้ว

      @@lordeagle289 ну для кого как, у менч и так 2 умения которые хорошо урон наносят, я лучше возьму антистан чем урон

  • @ryssfiss
    @ryssfiss 2 ปีที่แล้ว

    У тебя асасин в стойкость замакшен и говоришь качайте силу... Ну ты нормальный?

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  2 ปีที่แล้ว

      Где он у меня в стойкость? Если на видео, то я просто сменил оружие для видео и все

  • @justfun1737
    @justfun1737 3 ปีที่แล้ว

    Не понял, зачем убийце качать фул силу? Во всех играх такого жанра ему надо скорость и выносливать, зачем силу чуваку, который бегает с двумя клинками? Он же берёт не здоровьем, а скоростью. И да я не знаю про эту игру, ток качаю попробовать, по этому это не хейт а мое мнение

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      в этой игре сила ловкость выносливость и стойкость могут отличаться от других игр. Сила и Ловкость это увеличение того либо иного урона и пробития, скорость атаки или бага в этой игре нельзя увеличить, они зависят от вашего оружия. Выносливость вам просто увеличивает ваше здоровье, а как раз ассасину нужен урон чтобы он быстрее убивал, и сила как раз урон и увеличивает для ассасина

  • @КириллРожков-й6г
    @КириллРожков-й6г 2 ปีที่แล้ว

    Кликнули пЛавой кнопкой мышки

  • @ЖеняИконников-ъ8к
    @ЖеняИконников-ъ8к 3 ปีที่แล้ว

    Без обид, но гайд ужасный. Я бы советовал совсем другие советы в 80% случаев

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว +2

      красава, мне тут на стриме люди доказывали что кульбит для мушкета бесполезен а огненная бомба просто топ, если советы из этих, то оставьте их при себе. Еще стоит учесть что с момента выхода видео некоторые герои были изменены

  • @natevglaz_170
    @natevglaz_170 3 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы провести беседу со Шплитом,уж очень интересны его методы игры

    • @lordeagle289
      @lordeagle289  3 ปีที่แล้ว

      в дискорде, ссылка на который под каждым видео, он часто бывает