初動から執拗に獲物を弄ぶマイケルの爆速凝視&チェイス【キラー(シェイプ)でDead by Daylight 実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 37

  • @esarin9
    @esarin9 ปีที่แล้ว +23

    怒涛のハッチ出現からの「ワァァァ」で笑っちゃった

  • @てるいひじり
    @てるいひじり ปีที่แล้ว +33

    見える…執拗な狩りと闇の信仰心を組み合わせたフルコンさんの姿が…!

  • @void_clock
    @void_clock ปีที่แล้ว +19

    ハッチさん唐突に近くでブォォォォンいうのおもろい

  • @leoposo
    @leoposo ปีที่แล้ว +9

    最後までワチャワチャしてるの楽しくていい

  • @Kairu243
    @Kairu243 ปีที่แล้ว +7

    3:07 3:20 動かなければ案外バレない大胆隠密ケイト

  • @pottara0820
    @pottara0820 ปีที่แล้ว +13

    チェイス中にハッチ出現したときの、渾身の わあぁぁぁぁ 😊

  • @hatatume
    @hatatume ปีที่แล้ว

    5:44のミカエラ、ずっと一緒だ&人々のためにのコンボを決めようとしてたんですね

  • @いわしょー-p1l
    @いわしょー-p1l ปีที่แล้ว +5

    リザルト画面にキラー名とユーザー名が横並びで出るからシェイプ今井になってるのなんかおもろい笑笑

  • @ミラーボール-n1k
    @ミラーボール-n1k ปีที่แล้ว +5

    最後怒涛の嵐すぎる

  • @えねこ-d5f
    @えねこ-d5f ปีที่แล้ว +5

    8:06 ミカちゃんの叫び、こんなに響いてたっけ?ww

  • @Yamahiro-on4fg
    @Yamahiro-on4fg ปีที่แล้ว

    面白構成同士ステキでした
    nicegameです!
    GG

  • @abc-gh1gw
    @abc-gh1gw ปีที่แล้ว +1

    マイケルって色んなパークと合わせて使えるから面白いキラーよね

  • @ogmutsumi1783
    @ogmutsumi1783 ปีที่แล้ว

    良い構成ですね!!マイケル兄さんなのに吊り数も多いし✨
    フックに吊す度、「チャームのお人形が良い趣味してるぅ😳」って思ってみてました(笑)

  • @ねこタマちゃん
    @ねこタマちゃん ปีที่แล้ว +1

    見応えありました〜!

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว +9

    すごく良い構成。綺麗にダウン取っていく!ごりごりに吸われてるってわかるから、めっちゃ怖いな🥲

  • @Rip_uma
    @Rip_uma ปีที่แล้ว +4

    早速やって欲しい構成ありがとうございまぁぁぁす!!
    蜘蛛とのシナジーヤバみと感じてました

  • @caym2103
    @caym2103 ปีที่แล้ว +1

    最後激アツ!!

  • @ショウユシオ
    @ショウユシオ ปีที่แล้ว

    マイケルだとコレホラゲーだったわって再認識する。天誅のオブセコロコロ構成面白いです。怨恨か?メメントか?ってサバイバードキドキさせられそうで楽しそうです。

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +3

    このパーク初めて見た時、闇の信仰心とのコンボかなぁ、って思ったけど、なるほど確かにこの使い方があったなぁ。
    オブセ操作もやりやすい上、控え目とは言え迅速のサブ効果もあるし、本格的に隠密の追跡クンはお役御免だね………

  • @ヴァラロン
    @ヴァラロン ปีที่แล้ว +1

    12:21 吉良 吉影のセリフでしたね

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa ปีที่แล้ว

    動画投稿ありがとうございます!

  • @オランジ-b6p
    @オランジ-b6p ปีที่แล้ว

    野蛮の代わりにダイイングライトとかが良さそうですね♪

  • @bakuman-f2n
    @bakuman-f2n ปีที่แล้ว +1

    最後の怒涛の展開草すぎる

  • @kogiketsu
    @kogiketsu ปีที่แล้ว

    野蛮out信仰心inのオブセ構成も良さそうですね。ワンパンキラーの査定まずいのどうにかなるといいんですけどね…

  • @axlvem
    @axlvem ปีที่แล้ว

    野蛮じゃなくて怨恨ガチャでも楽しそうですねw

  • @レックス-g1m
    @レックス-g1m ปีที่แล้ว

    5:55 執拗な狩り、最長チェイスされた後に攻撃→オブセ移動じゃなくて、チェイスが1番伸びた人を「ロングチェイス保持者」みたいに設定しておいて、その保持者を殴ったらオブセ移る感じなんだね。
    他のオブセ移動パークが無いと分からない仕様だわ

  • @シベハス-q4d
    @シベハス-q4d ปีที่แล้ว

    これは強い

  • @Game-uf4qz
    @Game-uf4qz ปีที่แล้ว

    3:07ケイトおるぞ笑

  • @かみやま-u4b
    @かみやま-u4b ปีที่แล้ว +1

    11:45 このドワイトデッハあったっけ?スマ着しか見てない気する

  • @sinana7484
    @sinana7484 ปีที่แล้ว

    J・マイヤーズの思い出はすぐ枯渇するから有難いパークが実装されましたね。

  • @てん-c3p9h
    @てん-c3p9h ปีที่แล้ว +2

    天誅警戒で板先倒しされたら今度は野蛮が刺さるから案外悪くないかも…?

  • @wannnnuu0624
    @wannnnuu0624 ปีที่แล้ว

    執拗な狩りでより能動的にオブセを変えられるようになったのはいいな
    怨恨とか闇の信仰心とかとの組み合わせも強い
    隠密の追跡?知らない方ですね…

  • @まっさん-s5s
    @まっさん-s5s ปีที่แล้ว +6

    ラストハッチの姿見えなかった…

  • @taka8444
    @taka8444 ปีที่แล้ว

    不屈とかで快適にするのもありかも?

  • @chickenmanno
    @chickenmanno ปีที่แล้ว +1

    まいけるつぇーなー

  • @darksidemorel
    @darksidemorel ปีที่แล้ว +1

    もしかしてミカエラ自動デッドハードチートか?

    • @ツナカン-d5g
      @ツナカン-d5g ปีที่แล้ว +1

      噛み合っただけじゃないかな