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結論!自分の推しの機体が最強!!✨✨
フラムは常に法術士νと小隊組ませてましたねマイクで気力上げてから二人を戦場に放り込み一網打尽にする戦術で重宝しました。
スレードゲルミルは敵の時斬艦刀が射程1~5でドリルブーストナックルは更に長かったからやはり弱体化はしてるんだよな…
BXだと相手のターンがないプレイングすると隠し機体はキングジェイダーはもちろんとして、クランシェは数少ないメインパイロットが期待を使えるという貴重過ぎる存在でレギュラー確定だったな。あと37話の鉄壁張るボスを打ち破るためにトッドとライネックの合体攻撃の火力はありがたかった。
UXは面白かったけど、周回でフラグ確定させようと頑張っても撃墜数バグがきつかった(´・ω・`)
A以降も続けてPSPに移植してほしかったなぁ…SPぶっ壊れてからGBAのタイトルが遊べなくて困った機会があればスクランブルギャザーやOGクルセイドのTCGやマンガ、アニメ等のゲーム外のスパロボ作品とかまとめてもらいたいな
まぁ、ハードの販売会社が違うし当時は仕方なかったのでしょうかね…?
確かUXの翔子生存の名前ネタはダンバインの主人公、ショウ・ザマにかけてショウ・コハ・ザマとか言われてるって話だった気がするが……なんにせよマークディスティニーやW0とOOの兄弟機設定と並んで好きなクロスネタの一つです。
👍
UXイルボラは本スレで他機体は条件固まってたたのに、何故か最後まで条件見つからずで皆ゴフらせまくってたな結局攻略本出るまで未確定だった記憶
結論!自分の推しの機体が最強!!✨✨
フラムは常に法術士νと小隊組ませてましたね
マイクで気力上げてから二人を戦場に放り込み
一網打尽にする戦術で重宝しました。
スレードゲルミルは敵の時斬艦刀が射程1~5でドリルブーストナックルは更に長かったからやはり弱体化はしてるんだよな…
BXだと相手のターンがないプレイングすると隠し機体はキングジェイダーはもちろんとして、クランシェは数少ないメインパイロットが期待を使えるという貴重過ぎる存在でレギュラー確定だったな。あと37話の鉄壁張るボスを打ち破るためにトッドとライネックの合体攻撃の火力はありがたかった。
UXは面白かったけど、周回でフラグ確定させようと頑張っても撃墜数バグがきつかった(´・ω・`)
A以降も続けてPSPに移植してほしかったなぁ…SPぶっ壊れてからGBAのタイトルが遊べなくて困った
機会があればスクランブルギャザーやOGクルセイドのTCGやマンガ、アニメ等のゲーム外のスパロボ作品とかまとめてもらいたいな
まぁ、ハードの販売会社が違うし当時は仕方なかったのでしょうかね…?
確かUXの翔子生存の名前ネタはダンバインの主人公、ショウ・ザマにかけてショウ・コハ・ザマとか言われてるって話だった気がするが……
なんにせよマークディスティニーやW0とOOの兄弟機設定と並んで好きなクロスネタの一つです。
👍
UXイルボラは本スレで他機体は条件固まってたたのに、何故か最後まで条件見つからずで皆ゴフらせまくってたな
結局攻略本出るまで未確定だった記憶