fiz um JOGO que VOCÊ conhece!!! , GODOT 4 mobile

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
  • Olá pessoal! Estou aqui hoje para expressar minha imensa gratidão a todos vocês. Cada visualização, curtida, comentário e compartilhamento significa o mundo para mim. Vocês são a razão pela qual continuo fazendo o que amo. Seja pela inspiração, pelo apoio ou pelos momentos divertidos que compartilhamos juntos, saibam que cada um de vocês faz parte do meu sucesso e da minha jornada sobre programação. Espero que saibam o quanto são valorizados e apreciados. Obrigado do fundo do meu coração por fazerem parte desta jornada incrível comigo. Vamos continuar crescendo juntos e aprendendo!
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ความคิดเห็น • 27

  • @RONALD-O-RD
    @RONALD-O-RD 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    +1 inscrito 👏🏻🤝🏻✅
    Tou vendo se aprendo a criar jogos, mais tá difícil.

  • @QuackDubs-ne9it
    @QuackDubs-ne9it 5 วันที่ผ่านมา +2

    mt bom

  •  4 วันที่ผ่านมา +2

    Vídeo bom dms : ) refa algum classico ai

  • @LanZynYT
    @LanZynYT 7 วันที่ผ่านมา +1

    rapaz, tu e brabo de mais.

  • @Evverton.
    @Evverton. 6 วันที่ผ่านมา +1

    incrível

  • @Cacetinho_
    @Cacetinho_ 7 วันที่ผ่านมา +3

    Brabo.

  • @devysonrodrigo
    @devysonrodrigo 7 วันที่ผ่านมา +2

    Conteúdo de qualidade

  • @Lucas-df7yv
    @Lucas-df7yv 7 วันที่ผ่านมา +1

    2:25 eu recomendo usar invez de Sprite2D usar um TextureRec preferencia minha pq eu trabalho o fundo como uma parate da interface denovo irmão vc é um guerreiro eu quase desisti da programação por causa da má utilização da godot para celular

  • @devysonrodrigo
    @devysonrodrigo 7 วันที่ผ่านมา +2

    O melhor canal

  • @Kawaryk
    @Kawaryk 7 วันที่ผ่านมา +2

    Eu tava esperando esse vídeo, salvou meu café das nove ❤🎉

  • @joaquimmds
    @joaquimmds 6 วันที่ผ่านมา +1

    PORRA MANO CONTINUE ASSIM. Vc com um cell sabe programar melhor que eu no pc kk mais um sub

  • @devysonrodrigo
    @devysonrodrigo 7 วันที่ผ่านมา +2

    Cria um jogo com ideias dos inscritos

  • @Cacetinho_
    @Cacetinho_ 7 วันที่ผ่านมา +6

    Pretende criar algum jogo sério no futuro e fazer um dev log?

    • @Cesaxyz
      @Cesaxyz  7 วันที่ผ่านมา +1

      Ss

  • @Xhitface
    @Xhitface 7 วันที่ผ่านมา +2

    Meu ídolo

  • @shy_weather
    @shy_weather 7 วันที่ผ่านมา +2

    Cria um jogo de terror

  • @YanSamuel-de7jm
    @YanSamuel-de7jm 7 วันที่ผ่านมา +1

    Eu queria q o seu próximo vídeo seja criando a sua versão daquele joguinho de navinha d atirar em uns bixo q vem decima,esse da q:
    👾

  • @Lucas-df7yv
    @Lucas-df7yv 7 วันที่ผ่านมา +1

    Irmão quer uma dica tem extensão do Chrome que traduz o vídeo automaticamente no celular tem que usar outro navegador mais tem como vc já faz jogos pelo celular vc é um guerreiro

  • @Lucas-df7yv
    @Lucas-df7yv 7 วันที่ผ่านมา +1

    3:00 isso lembra o meu flebybird que eu recriei eu não consegui fazer os canos de forma procedural

  • @devysonrodrigo
    @devysonrodrigo 7 วันที่ผ่านมา +1

    Faz tutorial de como fazer alguma coisa, tipo uma calculadora

  • @eloymoraes4756
    @eloymoraes4756 วันที่ผ่านมา +1

    Continua pq to tendo dificuldades muito parecidas kkkkkk

  • @MashEmo
    @MashEmo 6 วันที่ผ่านมา +1

    O estresse e a alegria que tu sente quando consegue resolver um bug e percebe que era algo simples KKKKKKKKKKKKKKK

  • @imsunny4623
    @imsunny4623 2 วันที่ผ่านมา +1

    A lógica desse jogo é a mesma do flappy bird, o player não se mexe, apenas o cenário, se colocar apenas gravidade e pulos, sem dar velocidade pra ele andar, já tá pronto o player, o resto é só cenário se movendo

    • @Cesaxyz
      @Cesaxyz  2 วันที่ผ่านมา

      Nesse jogo o player está se mexendo

  • @gabrielmendesd.9053
    @gabrielmendesd.9053 6 วันที่ผ่านมา +1

    Entendi nada

  • @Felipe-rn1gf
    @Felipe-rn1gf 6 วันที่ผ่านมา +1

    Faz o L

  • @Lucas-df7yv
    @Lucas-df7yv 7 วันที่ผ่านมา +1

    Para quem quer saber fazer andar para o lado como o do dinossauro aqui tá um geito
    Só usar velocity.x e velocity.y
    Ex:
    @export_categori("Variables")
    #velocidade
    @export var speed
    #valor da gravidade
    @export var gravit_value
    #valor do pulo
    @export var jump_value
    func _physics_process():
    》_move_horizontal()
    》_move_vertical()
    》_move_jump
    func _move_horizontal():
    》velocity.x += speed
    func _move_vertical():
    # se clicar no jump e is_on_floor ou seja e estiver no chão ele pula
    》if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor()
    》》velocity.y -= jump_value
    Se não estiver no chão
    》if not is_on_floor:
    》》velocity.y += jump_value
    Recomendação:
    gravit_value = 60
    jump_value = 550
    speed = 50 a 64
    Obs: Irmão vc é um guerreiro em fazer jogos na godot de celular 🫡
    PS: fiz direto no TH-cam mais basicamente é isso perdão se tiver algum erro descupa reescreva usando o alto completi da godot