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動画投稿お疲れ様です。3のハイパー化はキャラステータスの影響を受けない固定ステータス+攻撃力、防御力アイテム(弓、騎馬含む)の効果を1/20に軽減する+ダメージ2倍の裏効果を持ってます。(無効化されない火力上昇は仙丹、背水御符、属性ダメージ、凍結、毒の防御ダウン、武器レベルアップによる武器威力向上)あくまで軽減なので戦神の斧や戦神の鎧取得中、弓チャージ様な高モーション値攻撃なら攻撃力、防御力アイテムの効果を実感出来ますがハイパー化武将相手に上手くその状態に持っていく事が難しい事が多いので殆どの場面で実質攻撃力、防御力アイテム無効化に近い状態にされます。ちなみに次作4は攻撃力、防御力アイテム(弓、騎馬含む)の効果を完全に無効化します。
ありがとうございます!!参考になります!因みに総大将補正のハイパー化はキャラのステータスによって強さが変動しているんですかね?
@@terugames2506 ハイパー化は強オーラ(把握している範囲で合肥の張遼、呂布、官渡の関羽、甄姫伝で曹丕側に付いた時の親衛隊)と弱オーラ(大体のハイパー化はここで総大将もここ)の区分だけです。ハイパー化はステージ難易度とゲーム難度によって体力の増減で調整されている事が多いですまた、強オーラは特徴としては下記です。①アイテム補正LV20装備で弱オーラの強さに成る様にステータス設定されている。(数値にして20%程ステータスが上、親衛隊は相応にステータスは低い)②キャラ側の攻撃力が数値で75以上無いと通常攻撃特性の攻撃にアーマーが付く(キャラ側ステータス最大が150なので丁度半分以上必要、武器威力と装備アイテムレベルは関係無し)強オーラの判別はハイパー化武将相手に初期攻撃力でNを当てた時にアーマーが付くかで判断する事が多いです。
@123torafuto7 総大将は弱オーラで分類されてるんですね。
@@terugames2506 総大将で強オーラは現時点では見た事が無いので居ないのかなと。おそらく強オーラは激昂状態を表したり合肥の張遼や虎牢関の呂布の様な史実で活躍した武将に割り当てているのかなと推測してます。
@@123torafuto7弱オーラと強オーラを切り替える、なんて場合もありそうですほら、下ヒで貂蝉を斬る前と後とで呂布を比べりゃ
生足魅惑の教祖様で草
生足を見せつけてきますね笑
20:50ここの絵面シュールすぎて爆笑しました
突風に立ち向かう仲良し二人みたいになってますね笑
素の教祖の貧弱差が泣ける。しかも敵ハイパー化はキツすぎるだろ
味方も弱いので自分1人で倒さないといけないのもキツイです。
10:08張宝「危険です! 自重なされよ!」生足教祖「イヤッ! イヤッ!」
攻撃の掛け声がふざけてますよね笑
35:00 呂布みたいに雑魚呼ばわりされた挙句に秒殺される生足教祖😢
三国志大戦でも黄巾党の張曼成が張飛や張遼ら張氏を強化するって能力持ってたし謎の弄られ方してる…
別のゲームでもその仕様なんですね笑
張だからと山田に美しい人、弟までついてくるの好き ついでにこの時期の弟達は玄徳と孟徳だし、実質劉備三兄弟みたいなもんだな(絶対違う2の豚無双モードでの無頼の徒呼びに続き今作ナレーションでも無頼漢呼びされる玄徳もやっぱり好き
この設定、歴史ガン無視で潔いです笑
これはやばいですね笑最初なのに敵がほとんど無双武将とか鬼畜過ぎる…張角の生足に対して口悪くなるの面白いです笑
やられた時に生足見せつけられると戦意喪失します笑
20:47徐々に迫ってくる死(劉備)あと孫堅を毎回「江東の虎」と呼んでて笑ってしまう
08:54 何儀将軍昇進決定。
救世主でしたね!
3の君主たちの強さは群を抜いて強いですよねwこれで軍神とかもハイパー化してたらもう終わってた...w
軍神関羽と夏侯惇のハイパー化は他のハイパー化より強い気がします笑
・初期ステータスの教祖様・ハイパー劉備・孫堅・曹操・無双武将9人そりゃ、動画投稿遅れるよな。
この後の孫堅と曹操は今回より苦戦しましたね笑
黄巾党が破れたのは、敵がボスラッシュだったからなんですねー
こんな無双武将いたら負けるに決まってますよね笑
NGシーン助かる🎉
もうやられ過ぎてカットするのも面倒でした笑
初期データだと特にヤバイですね(笑)30:30のところ、劉備が足を動かしてないのに風のせいでスーと近寄ってきて爆笑しました。
恐ろしいですよね笑
劉備との戦闘がまるで格ゲーだった
これが最初のステージは厳しすぎる
引継ぎありでも正気の沙汰やないです。頑張ってください。
ありがとうございます!
劣勢のBGM倍速にするとかっこよくなりますね()ハイパー化劉備怖すぎ
他のゆっくりなbgmを倍速にするとカッコよくなります!
足は意識してなかったw20年目の生足
意識しちゃうと足ばかり見てしまいます笑
3の趙雲はC1ばっかり使うので突進趙雲と呼んでいました😂
しかも初動無敵なので厄介ですよね。
とてとて走る教祖が可愛く見える難易度がやたら高いのは全シナリオクリアで登場するチャレンジシナリオ的側面が強いからですかね
無印だと全てのシナリオクリアで出来ますからね。難しく調整されてるのも納得できますがそれでも最初からハイパー3人はヤバいです笑
張角は10武器以上だとなぜか通常乱舞でも〆の火炎放射に属性が乗ります真乱舞でなくとも玉璽効果中は9武器以下でもちゃんと属性が乗ります木箱やドロップの位置が良ければ活用できるかもしれません
真乱舞じゃなくても乗るんですね!
TERUさんが1話で1ステージ終わらなかったの初めて見たかも
めっちゃ時間かかりました。
天下泰平治国の黄天を目指すのです!張角様の治世は天下大吉!
子供の時は無双武将、その中でも劉備曹操孫堅が偉いと思ってたから、何で何進とか朱儁が総大将なんだろって思ってた
自分も最初そう思ってましたね笑その三人が主役だと思ってたので。
YO! SAY, 乱で民を刺激する、生足魅惑の教祖様♡(T.M.Revolution, HOT LIMIT ←ア←ティスト名と曲名がぴったりすぎない?張角は全方位攻撃のN1連打で雑魚狩りが優秀。無双溜めも楽になる。ダウン敵には起き上がりに合わせて名乗り、いかがでしょうか?
その替え歌上手いです笑起き上がり名乗りはやった事がなかったですね。どこかのタイミングで使ってみます。
これほど、劣勢のBGMが似合うステージがあっただろうか?
いやと言うぐらいこのbgm聴きました笑
初期ステータスだとこんな貧弱キャラな教祖だけど成長してLv10以上の武器で斬玉装備したら三國4の左慈並の厨キャラになるんだよな教祖それにしても三國3の達人は最高難易度でも回復アイテム沢山出て良いなあ三國4の修羅もこうであって欲しかった
一気に強くなりますよね!もしこの敵の強さで無双4みたいに回復出なかったら詰んでました笑
同じステージで前後別れてるのは笑うw
教祖様弱いのに(3は斬在るから強いけど)それでもやり切るとは…TERUさん あなたこそ真の三國無双ですね!地味に3のモブ兵士やモブ武将がシリーズで一番好きなんですけど、TERUさんはどのナンバリングのモブが好きですか?
ありがとうございます!!自分はやはり2ですね。ヒゲオヤジの顔グラが可愛らしくて好きです。
@@terugames2506 確かにあんころのヒゲオヤジはまだ什長だったから、少しいかついけどかわいい見た目ですね。(3から威厳が出た感じがします)個人的に2 三国志をもとに作った感。渋い感じがたまらない。3 2の衣装をパワーアップした感じ。みんな少し強そうになった。勇将は絶対3が1番4 グラフィックが劣化したかなんだかでみんなブサイク化&劣化プレイヤーキャラはちゃんとしているからできたらモブもグラフィック良くして欲しかった。嫌い。って感じですかね…
あと4の雑魚兵のやられボイスがあまり好きではないですね。
@@terugames2506 3は「うわあーっ」「うおお…」くらいなので聞き心地良いですよね。4は「うわあああああ!!!」「ェ゙オオオ!」とかだったりうるさいですね(でもなぜか癖になってしまった)無双4の不評点でも兵士の叫び声があるくらいです。(特に山本さん(徐晃も演じています)演じる兵士の「ェ゙オオオ!(うわー)」がとても不評らしいです)
こちらは自分以外モブなのに敵は無双武将が9人 しかも生足教祖様は斬無双じゃないとまともにダメージ乗らない そりゃ苦戦しない方がおかしいですわ
ひたすらc3で頑張ってるのがバカバカしくなるくらい斬無双強いですよね笑
オープニングの謎竜巻を普通に使えるようにしてほしい
所々ムービーで強そうな技使ってますよね笑
3の張角も扱いが結構難しいというのも通常攻撃がほとんど真正面にしか当たらないものが多いただ、チャージ1の投げ、チャージ3と4は有用なのは唯一の救い
斬を持ってなかったらもっとキツかったです。
他陣営は魏呉蜀の無双武将相手になりがちだからどうしても難易度上がりやすいね
上がりますよね。
これを見てもまだ無双は草刈りゲームと言えるのか
もう無双ではなく死にゲーになってますね笑
無双4はそもそもが難しかったですが、初期ステータスの影響が一番強いのはやっぱ3ですかね。さて黄巾と南蛮どっちが難しいかな?
南蛮もヤバそうですよね。やってみてのお楽しみですね!
張飛、張遼居る理由を初めて知ったわ笑
漢字が同じだけだからですね笑
むしろ無双3時点で張姓が四人しかいなかったのか……
張角伝、このシリーズで最も過酷な章ですね😅
南蛮伝もヤバそうなんですよね。どちらが難しいんだろうか・・
最初からこれは鬼畜すぎるww
張角伝の凄いところは終始難しいところでした笑
@ 安易にリクエストしてた自分の心が痛いです笑
@t-1366 正直、ここまで難しいとは思いませんでしたね笑
他陣営の中でも唯一 味方に無双武将がいない黄巾党…
苦戦しますよね・・
生足教祖様笑確かに教祖様の生足誰得やねん
相当な性癖じゃないと受けつけないですね笑
黄巾だけ明らかに不遇だよな張角以外無双武将いないんだもん…
不遇ですよね。画面内だと張角が頑張らないと無双武将倒せないですね。
ステータスだけ初期でそれ以外は全て解禁されてる状態でも間違いなくキツイと思う玄武甲Lv19装備でも劉備に2回攻撃されたら瀕死か戦死になるのは…因みに三国志14では君主が張飛で張遼に張郃に張角を加えて"張"が付く武将たちが大集結する夢のようなシナリオがあったりする長い年月を得てまさかの本家の三国志シリーズで無双3の黄巾党シナリオを再現、それどころがモブ武将たちも揃うという
三国志14でもその仕様があるんですか笑
味方モブしかいないのにいきなり無双武将9人しかもその内劉備、曹操、孫堅の3人ハイパー化撃破してもステータスほとんど上がらずレアアイテムも使い道無し、割りに合わなさすぎですね😢
黄巾伝の剣と盾のプラス値ケチとしか思えないです笑
3の劉備ってつよさいかれてる気がする笑
モーションが優秀で足も速いので苦戦しますね。
待ってた
ありがとうございます!!
チャージラッシュは強いんだけどn2がほんとにポンコツ過ぎるフロムが作った三国無双みたいになってて草
ホントリーチ短過ぎますよね笑
14:30 適応されてるの草
まさかの味方も適用されていましたね笑
身と蓋が無いが、エディット武将を作ってなくても2人プレイできるように、こじ付け承知で操作可キャラを設定してんだな
23:19 コンボ酷すぎて草
上手すぎですよね笑
‼️ 跡 希 ぞ れ こ
討伐軍シナリオの黄巾の乱はチュートリアル的立ち位置だから味方が強いんだろうけど黄巾側は猛将伝無しだと解放はだいぶ後の方になるからある程度は慣れてる+アイテムも護衛兵も育ってる前提の難易度なんだろうなと思う。まあ難易度達人じゃなくとも初見は多くの方が初期ステの張角だから無双武将大量かつハイパー化だらけは勘弁してもらいたいのは確かw
難易度普通でもここはヤバいですよね。
ここは普通にプレイでもきついです。張角のチャージ4はやりづらいです。
中々チャージ4打ちにくいですよね。
確かにこんなに見える必要はないわなw言われるとそこばっか気になるようになってきた、、
走ってる時、足裏ばかり見ちゃうようになりましたね笑
モブ顔でいいから、廖化とか入れてくれればいいのにな
黄巾党に所属してましたよね。
TERUさんには申し訳ないけど強風に煽られながらC4めちゃくちゃ楽しそう
一箇所に敵が固まるので決まれば効果抜群ですね笑
一応、横山三国志だと張飛初登場の時に「仮」とはいえ黄巾党入りしてたからまだ分かるけど、やっぱり山田とふつくしい人は疑問ですよねw騎乗攻撃で頑張る手もあるとは思いますが、攻撃力が足りない…
羌族装備したら火力上がりますが現状は白虎、玄武でやるしかなかったです。
2の夷陵の戦い蜀軍シナリオより鬼畜じゃね?
良い勝負ですね笑
張角は斬玉・仙玉秘書・真乱舞書があれば無双武将やハイパー化武将も怖くないんですけどね😅ぜーーーーーーーーーーーーーーーったい最終ステージの黄巾の乱で大苦戦しそう(笑)
ユニーク武器を持ってればそれが出来るので楽になるんですよね。
動画投稿お疲れ様です。
3のハイパー化はキャラステータスの影響を受けない
固定ステータス+攻撃力、防御力アイテム(弓、騎馬含む)の効果を1/20に軽減する+ダメージ2倍の裏効果を持ってます。
(無効化されない火力上昇は仙丹、背水御符、属性ダメージ、凍結、毒の防御ダウン、武器レベルアップによる武器威力向上)
あくまで軽減なので戦神の斧や戦神の鎧取得中、弓チャージ様な高モーション値攻撃なら
攻撃力、防御力アイテムの効果を実感出来ますがハイパー化武将相手に上手く
その状態に持っていく事が難しい事が多いので殆どの場面で実質攻撃力、防御力アイテム無効化に近い状態にされます。
ちなみに次作4は攻撃力、防御力アイテム(弓、騎馬含む)の効果を完全に無効化します。
ありがとうございます!!
参考になります!
因みに総大将補正のハイパー化はキャラのステータスによって強さが変動しているんですかね?
@@terugames2506
ハイパー化は強オーラ(把握している範囲で合肥の張遼、呂布、官渡の関羽、甄姫伝で曹丕側に付いた時の親衛隊)と
弱オーラ(大体のハイパー化はここで総大将もここ)の区分だけです。
ハイパー化はステージ難易度とゲーム難度によって体力の増減で調整されている事が多いです
また、強オーラは特徴としては下記です。
①アイテム補正LV20装備で弱オーラの強さに成る様にステータス設定されている。
(数値にして20%程ステータスが上、親衛隊は相応にステータスは低い)
②キャラ側の攻撃力が数値で75以上無いと通常攻撃特性の攻撃にアーマーが付く
(キャラ側ステータス最大が150なので丁度半分以上必要、武器威力と装備アイテムレベルは関係無し)
強オーラの判別はハイパー化武将相手に初期攻撃力でNを当てた時にアーマーが付くかで判断する事が多いです。
@123torafuto7 総大将は弱オーラで分類されてるんですね。
@@terugames2506
総大将で強オーラは現時点では見た事が無いので居ないのかなと。
おそらく強オーラは激昂状態を表したり合肥の張遼や虎牢関の呂布の様な
史実で活躍した武将に割り当てているのかなと推測してます。
@@123torafuto7弱オーラと強オーラを切り替える、なんて場合もありそうです
ほら、下ヒで貂蝉を斬る前と後とで呂布を比べりゃ
生足魅惑の教祖様で草
生足を見せつけてきますね笑
20:50ここの絵面シュールすぎて爆笑しました
突風に立ち向かう仲良し二人みたいになってますね笑
素の教祖の貧弱差が泣ける。しかも敵ハイパー化はキツすぎるだろ
味方も弱いので自分1人で倒さないといけないのもキツイです。
10:08
張宝「危険です! 自重なされよ!」
生足教祖「イヤッ! イヤッ!」
攻撃の掛け声がふざけてますよね笑
35:00 呂布みたいに雑魚呼ばわりされた挙句に秒殺される生足教祖😢
三国志大戦でも黄巾党の張曼成が張飛や張遼ら張氏を強化するって能力持ってたし謎の弄られ方してる…
別のゲームでもその仕様なんですね笑
張だからと山田に美しい人、弟までついてくるの好き ついでにこの時期の弟達は玄徳と孟徳だし、実質劉備三兄弟みたいなもんだな(絶対違う
2の豚無双モードでの無頼の徒呼びに続き今作ナレーションでも無頼漢呼びされる玄徳もやっぱり好き
この設定、歴史ガン無視で潔いです笑
これはやばいですね笑
最初なのに敵がほとんど無双武将とか鬼畜過ぎる…
張角の生足に対して口悪くなるの面白いです笑
やられた時に生足見せつけられると戦意喪失します笑
20:47徐々に迫ってくる死(劉備)
あと孫堅を毎回「江東の虎」と呼んでて笑ってしまう
08:54 何儀将軍昇進決定。
救世主でしたね!
3の君主たちの強さは群を抜いて強いですよねwこれで軍神とかもハイパー化してたらもう終わってた...w
軍神関羽と夏侯惇のハイパー化は他のハイパー化より強い気がします笑
・初期ステータスの教祖様
・ハイパー劉備・孫堅・曹操
・無双武将9人
そりゃ、動画投稿遅れるよな。
この後の孫堅と曹操は今回より苦戦しましたね笑
黄巾党が破れたのは、敵がボスラッシュだったからなんですねー
こんな無双武将いたら負けるに決まってますよね笑
NGシーン助かる🎉
もうやられ過ぎてカットするのも面倒でした笑
初期データだと特にヤバイですね(笑)
30:30のところ、劉備が足を動かしてないのに風のせいでスーと近寄ってきて爆笑しました。
恐ろしいですよね笑
劉備との戦闘がまるで格ゲーだった
これが最初のステージは厳しすぎる
引継ぎありでも正気の沙汰やないです。頑張ってください。
ありがとうございます!
劣勢のBGM倍速にするとかっこよくなりますね()
ハイパー化劉備怖すぎ
他のゆっくりなbgmを倍速にするとカッコよくなります!
足は意識してなかったw
20年目の生足
意識しちゃうと足ばかり見てしまいます笑
3の趙雲はC1ばっかり使うので突進趙雲と呼んでいました😂
しかも初動無敵なので厄介ですよね。
とてとて走る教祖が可愛く見える
難易度がやたら高いのは全シナリオクリアで登場するチャレンジシナリオ的側面が強いからですかね
無印だと全てのシナリオクリアで出来ますからね。
難しく調整されてるのも納得できますがそれでも最初からハイパー3人はヤバいです笑
張角は10武器以上だとなぜか通常乱舞でも〆の火炎放射に属性が乗ります
真乱舞でなくとも玉璽効果中は9武器以下でもちゃんと属性が乗ります
木箱やドロップの位置が良ければ活用できるかもしれません
真乱舞じゃなくても乗るんですね!
TERUさんが1話で1ステージ終わらなかったの初めて見たかも
めっちゃ時間かかりました。
天下泰平治国の黄天を目指すのです!
張角様の治世は天下大吉!
子供の時は無双武将、その中でも劉備曹操孫堅が偉いと思ってたから、何で何進とか朱儁が総大将なんだろって思ってた
自分も最初そう思ってましたね笑
その三人が主役だと思ってたので。
YO! SAY, 乱で民を刺激する、生足魅惑の教祖様♡(T.M.Revolution, HOT LIMIT ←ア←ティスト名と曲名がぴったりすぎない?
張角は全方位攻撃のN1連打で雑魚狩りが優秀。無双溜めも楽になる。
ダウン敵には起き上がりに合わせて名乗り、いかがでしょうか?
その替え歌上手いです笑
起き上がり名乗りはやった事がなかったですね。
どこかのタイミングで使ってみます。
これほど、劣勢のBGMが似合うステージがあっただろうか?
いやと言うぐらいこのbgm聴きました笑
初期ステータスだとこんな貧弱キャラな教祖だけど成長してLv10以上の武器で斬玉装備したら三國4の左慈並の厨キャラになるんだよな教祖
それにしても三國3の達人は最高難易度でも回復アイテム沢山出て良いなあ
三國4の修羅もこうであって欲しかった
一気に強くなりますよね!
もしこの敵の強さで無双4みたいに回復出なかったら詰んでました笑
同じステージで前後別れてるのは笑うw
教祖様弱いのに(3は斬在るから強いけど)
それでもやり切るとは…
TERUさん あなたこそ真の三國無双ですね!
地味に3のモブ兵士やモブ武将がシリーズで一番好きなんですけど、
TERUさんはどのナンバリングのモブが好きですか?
ありがとうございます!!
自分はやはり2ですね。
ヒゲオヤジの顔グラが可愛らしくて好きです。
@@terugames2506
確かにあんころのヒゲオヤジはまだ什長だったから、少しいかついけどかわいい見た目ですね。(3から威厳が出た感じがします)
個人的に
2 三国志をもとに作った感。渋い感じがたまらない。
3 2の衣装をパワーアップした感じ。
みんな少し強そうになった。
勇将は絶対3が1番
4 グラフィックが劣化したかなんだかでみんなブサイク化&劣化
プレイヤーキャラはちゃんとしているからできたらモブもグラフィック良くして欲しかった。
嫌い。
って感じですかね…
あと4の雑魚兵のやられボイスがあまり好きではないですね。
@@terugames2506
3は
「うわあーっ」「うおお…」
くらいなので聞き心地良いですよね。
4は
「うわあああああ!!!」
「ェ゙オオオ!」
とかだったりうるさいですね
(でもなぜか癖になってしまった)
無双4の不評点でも兵士の叫び声があるくらいです。
(特に山本さん(徐晃も演じています)演じる兵士の「ェ゙オオオ!(うわー)」がとても不評らしいです)
こちらは自分以外モブなのに敵は無双武将が9人 しかも生足教祖様は斬無双じゃないとまともにダメージ乗らない そりゃ苦戦しない方がおかしいですわ
ひたすらc3で頑張ってるのがバカバカしくなるくらい斬無双強いですよね笑
オープニングの謎竜巻を普通に使えるようにしてほしい
所々ムービーで強そうな技使ってますよね笑
3の張角も扱いが結構難しい
というのも通常攻撃がほとんど真正面にしか当たらないものが多い
ただ、チャージ1の投げ、チャージ3と4は有用なのは唯一の救い
斬を持ってなかったらもっとキツかったです。
他陣営は魏呉蜀の無双武将相手になりがちだからどうしても難易度上がりやすいね
上がりますよね。
これを見てもまだ無双は草刈りゲームと言えるのか
もう無双ではなく死にゲーになってますね笑
無双4はそもそもが難しかったですが、初期ステータスの影響が一番強いのはやっぱ3ですかね。さて黄巾と南蛮どっちが難しいかな?
南蛮もヤバそうですよね。
やってみてのお楽しみですね!
張飛、張遼居る理由を初めて知ったわ笑
漢字が同じだけだからですね笑
むしろ無双3時点で張姓が四人しかいなかったのか……
張角伝、このシリーズで最も
過酷な章ですね😅
南蛮伝もヤバそうなんですよね。
どちらが難しいんだろうか・・
最初からこれは鬼畜すぎるww
張角伝の凄いところは終始難しいところでした笑
@ 安易にリクエストしてた自分の心が痛いです笑
@t-1366 正直、ここまで難しいとは思いませんでしたね笑
他陣営の中でも唯一 味方に無双武将がいない黄巾党…
苦戦しますよね・・
生足教祖様笑
確かに教祖様の生足誰得やねん
相当な性癖じゃないと受けつけないですね笑
黄巾だけ明らかに不遇だよな
張角以外無双武将いないんだもん…
不遇ですよね。
画面内だと張角が頑張らないと無双武将倒せないですね。
ステータスだけ初期でそれ以外は全て解禁されてる状態でも間違いなくキツイと思う
玄武甲Lv19装備でも劉備に2回攻撃されたら瀕死か戦死になるのは…
因みに三国志14では君主が張飛で張遼に張郃に張角を加えて"張"が付く武将たちが大集結する夢のようなシナリオがあったりする
長い年月を得てまさかの本家の三国志シリーズで無双3の黄巾党シナリオを再現、それどころがモブ武将たちも揃うという
三国志14でもその仕様があるんですか笑
味方モブしかいないのにいきなり無双武将9人しかもその内劉備、曹操、孫堅の3人ハイパー化撃破してもステータスほとんど上がらずレアアイテムも使い道無し、割りに合わなさすぎですね😢
黄巾伝の剣と盾のプラス値ケチとしか思えないです笑
3の劉備ってつよさいかれてる気がする笑
モーションが優秀で足も速いので苦戦しますね。
待ってた
ありがとうございます!!
チャージラッシュは強いんだけどn2がほんとにポンコツ過ぎる
フロムが作った三国無双みたいになってて草
ホントリーチ短過ぎますよね笑
14:30 適応されてるの草
まさかの味方も適用されていましたね笑
身と蓋が無いが、エディット武将を作ってなくても2人プレイできるように、こじ付け承知で操作可キャラを設定してんだな
23:19 コンボ酷すぎて草
上手すぎですよね笑
‼️ 跡 希 ぞ れ こ
討伐軍シナリオの黄巾の乱はチュートリアル的立ち位置だから味方が強いんだろうけど黄巾側は猛将伝無しだと解放はだいぶ後の方になるからある程度は慣れてる+アイテムも護衛兵も育ってる前提の難易度なんだろうなと思う。
まあ難易度達人じゃなくとも初見は多くの方が初期ステの張角だから無双武将大量かつハイパー化だらけは勘弁してもらいたいのは確かw
難易度普通でもここはヤバいですよね。
ここは普通にプレイでもきついです。
張角のチャージ4はやりづらいです。
中々チャージ4打ちにくいですよね。
確かにこんなに見える必要はないわなw言われるとそこばっか気になるようになってきた、、
走ってる時、足裏ばかり見ちゃうようになりましたね笑
モブ顔でいいから、廖化とか入れてくれればいいのにな
黄巾党に所属してましたよね。
TERUさんには申し訳ないけど強風に煽られながらC4めちゃくちゃ楽しそう
一箇所に敵が固まるので決まれば効果抜群ですね笑
一応、横山三国志だと張飛初登場の時に「仮」とはいえ黄巾党入りしてたからまだ分かるけど、やっぱり山田とふつくしい人は疑問ですよねw
騎乗攻撃で頑張る手もあるとは思いますが、攻撃力が足りない…
羌族装備したら火力上がりますが現状は白虎、玄武でやるしかなかったです。
2の夷陵の戦い蜀軍シナリオより鬼畜じゃね?
良い勝負ですね笑
張角は斬玉・仙玉秘書・真乱舞書があれば無双武将やハイパー化武将も怖くないんですけどね😅
ぜーーーーーーーーーーーーーーーったい最終ステージの黄巾の乱で大苦戦しそう(笑)
ユニーク武器を持ってればそれが出来るので楽になるんですよね。