Wow merci beaucoup pour votre vidéo, dans ma classe nous sommes entrain d'étudier la perspective isométrique avec un sujet a rendre a la fin : construire une table basse a l'aide des 4 forme de base. Le cube, le cylindre, la pyramide et le cône Votre video m'aide beaucoup a m'imaginer comment ils s'emboîtent ensemble même si cela reste assez flou...
@@ArtisteAutodidacte après c'est une toute nouvelle filière qui vient de s'ouvrir cette année dans mon établissement, l'intitulé exacte s'appelle un bac " AGOrA " assistance à la gestion des organisations et de leurs activités, avec une coloration compta
j'ai une question sur mon dessins on me demande de faire un angle de 45degré pour un chanfrein,comment suije censé représenter ce angle je place avec un angle a 45deg sur mon équerre 30;60,75... qu'elle angle je suis bloqué.
Alors pour te répondre il faudrait faire des schémas, du coup si tu peux poster sur le Discord de l'Artiste Autodidacte je pourrais t'y répondre : discord.gg/SrsPfXG
En fait la perspective isométrique est une perspective cavalière particulière. Perspective cavalière ça veut juste dire que les lignes parallèles restent parallèles, il n'y a pas de points de fuite. La perspective isométrique c'est spécifiquement celle où les 3 axes xyz se croisent à 120 degrés
@@ArtisteAutodidacte ah ok, c'est un cas particulier, et je voulais savoir, es ce que c'est utiliser en dessin ou plus en géométrie, mathématiques etc...
@@kuryuno3462 C'est utilisé en jeux vidéo par exemple. Il y pas mal de jeux qui sont en vue isométrique (des rpg ou rpg tactiques ou des jeux de gestion principalement)
@@ArtisteAutodidacte ah ouais je vois, vu que c'est une forme invariable de la perspective cavalière, ça doit faciliter le codage nécessaire à le mettre en place
@@kuryuno3462 Le codage et même la mise en place graphique. Ca veut dire qu'on peut faire facilement des bâtiments qui se combinent ensemble, qu'on peut utiliser les éléments en miroir, etc...
Explications simples, idéales pour les jeunes. Bravo!
Wow merci beaucoup pour votre vidéo, dans ma classe nous sommes entrain d'étudier la perspective isométrique avec un sujet a rendre a la fin : construire une table basse a l'aide des 4 forme de base. Le cube, le cylindre, la pyramide et le cône
Votre video m'aide beaucoup a m'imaginer comment ils s'emboîtent ensemble même si cela reste assez flou...
Super, merci pour ton commentaire! Tu es dans quelle école?
@@ArtisteAutodidacte il s'agit d'un bac pro administratif, mais dans notre cursus nous avons des cour d'art appliqué
@@aujes1603 Ah ok, je ne savais pas qu'il y avait ce genre de cours dans les bas pro administratifs
@@ArtisteAutodidacte après c'est une toute nouvelle filière qui vient de s'ouvrir cette année dans mon établissement,
l'intitulé exacte s'appelle un bac " AGOrA " assistance à la gestion des organisations et de leurs activités,
avec une coloration compta
aussi l'art appliquée compte pour l'obtention du bac, il fait partie des epreuve que l'on a en CCF durant toute l'année
j'ai une question sur mon dessins on me demande de faire un angle de 45degré pour un chanfrein,comment suije censé représenter ce angle je place avec un angle a 45deg sur mon équerre 30;60,75... qu'elle angle je suis bloqué.
Alors pour te répondre il faudrait faire des schémas, du coup si tu peux poster sur le Discord de l'Artiste Autodidacte je pourrais t'y répondre : discord.gg/SrsPfXG
Merci pour vos vidéos !
De rien, merci pour ton commentaire!
bonjour, merci pour c'est vidéo très bien expliqué sur quel logiciel vous dessiné merci.
Merci! J'utilise Clip Studio Paint.
un grand merci😀
De rien! Merci pour ton com!
Bonjour et merci bien monsieur pour vos explications
Mais de rien, merci à toi! (et désolé pour le délai de réponse :) )
C'est moi où la perspective cavalière et isométrique se ressemblent bcp (voire sont les mêmes)
En fait la perspective isométrique est une perspective cavalière particulière. Perspective cavalière ça veut juste dire que les lignes parallèles restent parallèles, il n'y a pas de points de fuite. La perspective isométrique c'est spécifiquement celle où les 3 axes xyz se croisent à 120 degrés
@@ArtisteAutodidacte ah ok, c'est un cas particulier, et je voulais savoir, es ce que c'est utiliser en dessin ou plus en géométrie, mathématiques etc...
@@kuryuno3462 C'est utilisé en jeux vidéo par exemple. Il y pas mal de jeux qui sont en vue isométrique (des rpg ou rpg tactiques ou des jeux de gestion principalement)
@@ArtisteAutodidacte ah ouais je vois, vu que c'est une forme invariable de la perspective cavalière, ça doit faciliter le codage nécessaire à le mettre en place
@@kuryuno3462 Le codage et même la mise en place graphique. Ca veut dire qu'on peut faire facilement des bâtiments qui se combinent ensemble, qu'on peut utiliser les éléments en miroir, etc...
Merci
❤❤❤❤