솔직히 진짜 재밌게 한 게임이라고 사람들한테 얘기하면 비난만 돌아와서 너무 아쉬운 게임 그 자체임... 가끔 이상한 시스템 때문에 몰입이 중간중간 깨질 때도 있었고 미래형 이동수단도 적어서 아쉬웠던 것 빼고는 서브스토리도 나름 잘 짜여졌고, 메인스토리도 봐줄만 한 스토리라 재밌게 했는데..... 명작이 될 뻔 했던 게임을 이지경까지 만든 CDPR은 반성해라 진짜..
엣지러너 보고 '개선됐다던데 다시 해볼까?' 싶어서 했는데 음식으로 비유하면 못먹겠다 > 맛없다 로 개선된 정도임... 나아진게 아니라 당연히 있어야 할 자리를 일부 찾아갔다 로 봐야됨. 처음에 찍먹하다가 도저히 못하겠다 한 사람은 괜찮아졌다고 느낄거고 처음 해보는 사람은 '이게 나아진거라고?' 싶을 거임. 버그랑 AI는 군데군데 여전하고 컨텐츠가 풍부해진 것도 아님. 그래도 이 정도 개선속도면 2년정도 더 있으면 완성될 거 같음ㅅㅂ
지금 보니까 엄청 많이 나아졌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 스팀 예구 뜨자마자 지른 케이스인데요. 게임 키니까 1080이 렉걸리는거 보고 나중에 해야겠다 해서 현시간 기준 3~4주 전에 엣지러너를 다 보고 감동에 차서 켰고, 이제 2회차 하고 있습니다. 참 오래도 걸렸죠. 예구때면 거의 6년이 다되가는 시간인데..
출시후 2년 지난 상태고 패치도 많이 진행돼서 반값에 산다면 추천할만함(정가는 에바고) 그리고 망한이유는 버그가 치명적인건 맞는데 지금까지의 패치는 버그픽스가 대부분이였슴 애니 이후로 스팀 동접 상위권을 꽤 오랫동안 유지해서 게임 자체는 괜찮다는 뜻이 아닌가 싶고 순전히 애니떄문이라는 소리도 동접 기간을 생각하면 말이 안됨 애니 ㅈㄴ 잼있게 봤다고 노잼게임을 오랫동안 하는 유저는 없으니까 그리고 망겜망겜 거려서 진짜로 망한줄 아는 사람들이 있는데 출시직후 이미지 적으로 망한건 맞는데(매출부분은 성공한건 맞고 게임판 주식은 의미가 크게 없슴 참고로 환불 비율은 꽤 적었슴) 현제는 오히려 확장팩2개 내놔달라고 성명까지(레딧발) 할정도로 이미지적으로 회복되는 추세긴함. 만약 하게된다면 커뮤에다 정보를 물어보든 찾든 하는걸 추천함 생각보다 게임에서 알려주는 정보는 꽤 적음 불친절하다고 보는게 맞겠지
저도 싸펑 320 시간 한 유저로써 김채호씨의 싸펑평가는 진짜 공감 갑니다. 사실 버그도 버그지만 처음 시작했을때 컨텐츠가 부족했음 CDPR 퀘스트를 다깨니깐 도시가 평화로워졌고 사이드 퀘스트를 다깨니깐 주위사람들이 나를 안찾고 메인퀘스트를 깨자니 엔딩보기가 아깝고 근데 이제뭐함? 이런말이 절로 튀어 나옴 그리고 "대깨펑 버그 ㅈ망겜 왜함? ㅋㅋ " 하는 겜안분 게임 안하는 분탕 치는사람들도 한번 싸펑을 해봤다면 이런말 안함 왜냐하면 자기가 사면 "에이 글카업글이랑 돈 많이 썼는데 꾸역 참고 해야지" 하면서 애정 쏟게됨 근데 진짜 하다보면 재미있음 개인적으로 나는 스토리, 액션, 미션, 보다 도시의 풍경과 야경이 멋있어서 계속 한적 있음
근데 이 게임은 설계부터 무모했음 세계관 + 오픈월드 하면 중세 판타지등이 경우에 수도 적고 표현 해야 할 카테고리도 적어서 평범하게 만들수 있었겠지만 고층 빌딩을 오고 가는 미래 지향적인 알피지 이건 너무 무모했지 차라리 샌드박스 형태나 선형적 알피지로 만들었으면 괜찮았겠지만 이건 표현할 부분과 컨텐츠가 너무 많음 애초에 불가능한 세계관이었음 차라리 용과같이7 처럼 만들던가
초창기엔 안해보고 뒤늦게 글카를 구해봐서 해봤는데 나름 재미있었습니다. fps라던가 gta 같은걸 생각하면 조금 실망할지도 모르겠습니다만 워낙 험악한 리뷰를 많이 봐서 전투도 기대 안하고 그냥 전체적으로 선형적인 방식의 폴아웃 같은 느낌이란 생각으로 했는데 재미있었요 특유의 분위기도 좋았고 뭐 아쉬운점은 서브미션과 메인미션이 조금 연결이 매끄럽지 못 한 느낌이 있고 레벨링도 미션 진행 상황에 비해서 너무 천천히 올라 좀 답답한 느낌도 있고 또 처음 출신 고르는거도 그냥 몇몇 대사만 바뀐거 같은 느낌이 있어서 아쉬움은 있습니다만 그래도 어쨌건 sf를 좋아하는 팬으로서 버그만 없다면 그리고 오픈월드 비선형적이고 다양한 결말을 위한 다회차 플레이에 중점을 뒀다면 실망할만합니다만 그냥 적당히 뇌 비우고 슬슬 하기엔 정말 좋은 게임이었습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 지금은 사펑 진짜 양반되긴했어요 다음 dlc나오면 진짜 갓겜소리들을것같아요. 스토리는 만들다가 일정딸려서그랬는지... 뭐떄문인지모르겠는데 거의 모든 플롯을 데이터샤드에 다 꼴아박아놔서 길가다가 줍는 샤드들을 죄다 읽어봐야 스토리 짜임새 자체는 잘 만들었구나 싶은게 느껴집니다. 그 왜 우리가 사펑하다보면 특정구간은 존나 재밌다가 어떤구간하고 연결안되서 얼척없는거 엄청 느꼈잖아요? 그게 자기들 감당안되는거 데이터샤드로 몰빵쳐서 그런 겁니다. (한가지 덧붙이자면 V의 시점으로 스토리 전개한거 자체부터가 좀 안좋은선택이긴했어요;)
사펑이 패치로 갓겜 됐다고 하시는 분들은 이해가 안 되더라고요 GTA에 버금가는 오픈월드 게임이라고 광고해서 게임을 구입했는데 GTA 끝자락은 커녕 GTA식으로 즐길 수 있는 컨텐츠가 1도 없음 거기다 들어갈 수 있는 건물도 상점과 퀘스트 외에는 매우 극소수만 들어갈 수 있음 오픈월드식으로 즐길 수 있는 컨텐츠도 없는데 안정성 높아졌다고 갓겜이라고 말하는건 대체 어째서임?
지식 한입- 오픈월드는 그냥 맵이 열려있는 구조를 오픈월드라고 한다 단순예로 건물에 못들어가는 스파이더맨도 오픈월드다, gta는 샌드박스 태그가 붙을건데 님들이 말하는 gta식 컨텐츠, gta식 오픈월드는 샌드박스를 일컷는 말임. 그리고 갓겜이라고 하는 사람들은 취향이 맞으니까 갓겜이라 하는거고 사펑 특성과 그래픽을 생각할떄 누구에게는 갓겜으로 볼만한 부분은 있다고 생각. 안정성 높아졌다고 갓겜거리는(개인적으로 갓겜까지는 아닌거 같지만) 것은 그만큼 버그를 고친다면 게임 자체는 괜찮다는 뜻이 아닐까 싶음 애초에 안정성을 높여야 컨텐츠를 만들던 말던 하지않을까? 고장난상태로 추가 컨텐츠는 못만들지 또 안정성은 꼭 필요했던게 그때 팅기는 경우가 많았는데 팅기는건 버그보다도 우선적으로 고쳐야할 문제임
@@kimkt123 그건 저도 아는 내용입니다. 하지만 cdpr에선 gta에 버금가는 컨텐츠와 수많은 출입 가능 건물들, 살아 숨쉬는 듯한 세계를 약속했었죠. 그런데 약속된 내용은 거의 지키지 않고 단순히 넓기만 한 오픈 월드를 만들었다는 것에서 배신감과 허망함을 느끼는 겁니다. 이 게임의 오픈월드 컨텐츠는 자신이 광고한 내용의 10% 조차 완성되지 않았어요 제작사측 사람이 사펑이 얼마나 대단한 게임인지 광고하는 옛날 영상을 보시면 이 게임은 거대한 사기극이라는 것을 알 수 있을 겁니다. 그 노맨즈 스카이조차 욕 오지게 먹으면서 자신들이 약속했던 컨텐츠를 넣었지만 cdpr은 확장팩 하나로 끝내려 하더군요. 이런 무책임한 게임은 절대로 인정 받아서도 안됩니다
이 게임을 지금은 사서 해볼만 하냐고 물으신다면 저는 '그렇다'라고 말씀드리고 싶네요. 반값 세일할때 사서 하시면 나름 만족스러울 것입니다. 다만 이런 분들에게는 추천드리지 않습니다. 1. 사이드퀘스트들은 거르고 메인 퀘스트 위주로 게임 하시는 분들 해보신 분들은 아시겠지만 메인퀘스트가 좀 많이 짧은 편입니다. 사이드퀘스트들에 힘을 준 게임입니다. 2. 시스템 관련 버그를 싫어하시는 분들 현재 장전속도가 빨라지면 무기 딜이 그에 비례해 약해지는 버그, 엑세스포인트에서 10연속 퀵핵 획득 실패서 퀵핵을 영구적으로 얻을 수 없는 버그 등등이 있습니다. 모드를 깔면 해결되는 부분이긴 하지만 좀 귀찮죠. 콘솔로 하시는 분들은 까실 수도 없고요. 3.(약스포) 개연성이 떨어지는 행동에 몰입이 많이 깨지시는 분들 액트1을 끝내고 나면 주인공은 남은 시간이 몇 주 안 되는 시한부 인생이 됩니다. 그런데 이 상태에서 온갖 잡일을 하며 본인의 생존과 관련 없는 의뢰나 사이드퀘스트를 뛰는게 좀 이상하게 느껴질 때가 있습니다. 그렇다고 메인퀘만 하자니 위에서 말했듯이 메인은 짧고 메인퀘 진도에 따라 못 하는 사이드 퀘스트도 생깁니다. 본인 성향 따라 이런 것이 신경에 거슬릴 수도 있습니다.
저는 이 게임을 모든 엔딩을 다 보려고 캐릭터를 새로 파고 사이드퀘스트까지 다 할 정도로 재미있게 했는데, 사이버펑크를 즐긴 주된 비결은 발매 첫 날 플레이하다가 진행불가 버그 탓에 캐릭터를 두 번이나 새로 팠다가 접고 1년 후 다시 플레이하는 거였습니다 아, 그리고 사펑에 대해 정말 아무것도 모르다가 친구의 설레발때문에 발매일 바로 전날 예구를 한 덕분에 배신감을 느낄건 딱히 없었네요 ㅋㅋ
현재도 주디의 쿠데타가 끝나고 불러오기를 시전하면 엘베 문은 열려있는데 정작 엘베는 안와서 잘못하면 낙사하고, 차 위에 올라가서 그 차를 쏘면 내가 원하는 방향으로 달려가줘서 로데오로 맵을 이동합니다. 가끔 길거리 상가에서 그 상점 중간에 차가 소환되서 모든 오브젝트가 터져나가고(내차 소환도 아님), 두개의 차가 같은 위치에 소환되서 교미를 시전하는중입니다.
마케팅을 엄청 공격적으로 해서 사람들의 기대치를 엄청 높혀놓았던게 욕을 그렇게나 많이 먹었던 이유 중 하나일 것 같네요. 출시 당시에 재밌게 한 사람들도 있지만 소비자 기만이라는 말도 많이 나왔었죠... 다만 불행 중 다행(?)으로 사펑 고사양으로 플레이하려고 그래픽카드 미리 구매해놓은 사람들은 코인 채굴이 심하게 이루어져 그래픽카드를 구할 수 없었던 시기에 좋긴 했죠ㅋㅋㅋ 솔직히 그거 말고는 득 본게 없는 듯...
저도 겜 정말 좋아하는 20대 백수인데 겜 이거저거 하다보니 사펑 같은 겜이 나온다고 했을때 정말 가슴이 도키도키했고 첫 트레일러를 봤을때는 가슴이 웅장해졌으며 키아누 형님 나올때는 눈물을 금치 못해 스팀에서 사전예약까지 하며 기다렸습니다. (타 스트리머분들이 사펑 선물 받는 영상도 봤는데 정말 부럽더라구요.) 하지만 기쁨과 동시에 속으로는 이게 보이는 게 다가 아닐것 같은 불안한 느낌도 들더군요. 실제로 출시되서 바로 플레이 해보니 채호님은 어떠실지 모르겠지만 제 기대한 만큼의 감동이나 재미는 느끼지 못했습니다. 한국어 지원, 그래픽이나 여러엔딩들만 봤을땐 나쁘지 않은 겜이다 정도의 생각이 들었습니다. (물론 인겜에서 트레일러로만 보던 키아누 형님을 영접할땐 육성으로 소리를 지르긴 했습니다) 하지만 그외 다른 부분에선 좀 실망감이 들더군요. 전 그래픽+스토리충이라 스토리를 중요시하는데 솔직히 쥔공이나 스토리에게 큰 매력을 느끼지 못했습니다.(엔딩이 여러개임에도 말이죠). 그래픽도 제 컴퓨터가 사양이 낮아서인지는 모르겠지만 프레임 드랍이 잦더군요. 이번 영상을 보면서 무조건 작품을 억빠, 억까하는 건 좋지 않다라는 걸 느꼈습니다. 저도 겜을 하기 전에는 진짜 갓겜일거야 하고 억빠에 가까웠는데 막상 플레이하고 보니 내가 왜 사전예약을 하고 그돈을 주면서까지 샀을까, 할인할 때 살걸하고 지금도 후회중입니다. 영상에서 말씀하신 것처럼 겜은 구매자가 '돈'을 주고 사는 것이기 때문에 스포츠팀처럼 못해도 응원해주거나 무조건 억빠할 의무는 전혀 없다고 생각하고 아무리 한국어 지원을 해줬고 그건 고마운 것일뿐 무조건 억빠할 명분은 아니다라는 생각이 듭니다. 그리고 사펑을 겪어본 게이머로서 앞으로 겜 고를때 사람들이 미친 듯이 환호하는 작품들은 최소 두번 세번 재고해서 사야겠습니다. 최근에 채호님 영화 블랙팬서2, 겜 칼리스토 프로토콜 리뷰하신거 보고 정말 논리정연하시고 해야될 말은 하는 분이구나라는 깊은 감명을 받았습니다. (전 별로일 것 같아서 두 작품 모두 안보고 안했습니다. 영상보니 간접체험한 느낌이 들었네요. 제 지갑을 지켜주셔서 감사합니다) 앞으로도 악플같은 것에 상처받지 마시고 영화든 겜이든 칭찬할 부분은 칭찬하고 비판할 부분은 비판해주시는 그런 영상 부탁드립니다. 응원합니다👍👍
제 기준에서 사펑이 망겜 혹은 똥망겜인 이유는... 일단 ㅈ같은 선형적인 스토리가 있고, ㅈ같은 조니 실버핸드가 있고, ㅈ같은 버그, ㅈ같은 연출 ㅈ같은 거짓말 등등 참, V에 대한 설정은 설정집을 읽어야만 알수 있는데 남자 V는 빈센트 이고, 여자 V는 발레리, 기업 V는 견실한 나이트시티 웨스트브룩 차터힐 출신으로 중상류층 사람이죠.. 처음에 입털었던게 기업 V로 하면 악역 같은걸 할수 있다 였는데, Tlqkf 프롤로그 끝나면 해고당함 ㅋㅋ, 어찌나 입을 잘털었는지 폴란드 정부도 속아넘어가고 ㅋㅋ.. (사펑2077에 폴란드 정부돈 한화로 88억 들어가있음) 아마 말씀해주신대로 게임을 뜯어고치지 않는한 회생이 힘들다고 말씀해주셨던것 처럼, 팬텀 리버티는 나이트 시티가 아니라 아예 새로운 곳이라고 하더라구요
출시날 두근거리면서 시작했는데ㅋㅋㅋ 얼마 안가 접은 이유가 퀘스트 도중 덤덤인가? 살려야 무기 준대서 안죽이고 살리려 했는데, 이놈이 갑자기 안보여서 이게 죽었는지 살았는지 버그라서 안보이는건지 전혀 판단을 할수가 없더군요... 그래서 불러오기를 한 세,네번 반복했죠... 이런 경우가 다른 퀘에도 반복되다보니 게임플레이에 대한 신뢰도가 급격히 떨어져서 스트레스 받다 결국 접었다는...
이번에 세일해서 플레이 해보게 되었는데 처음에는 그냥 메인퀘 하나가 엄청 길구나 하면서 계속 밀었는데 반나절만에 메인스토리가 끝나 버림... 퀘 하나가 끝나면 오픈월드로 사이드 퀘를 밀거나 메인퀘를 마저 밀게 해주는 그런 요소 없음 멍 때리고 시키는 거만 하다 보면 그냥 순식간에 v는 죽거나 병원에 갇힌 피융신이 되어 버림 메인 스토리를 조금 미루고 싶은데 사이드 퀘 하나 끝날 때마다 다시 메인퀘에 자동으로 좌표 찍힘 자동차도 있는데 커스텀 없음 그냥 아닥하고 타야 됨 그리고 아직도 버그가 있음 자꾸 사물을 통과 함 테크라는 이름 붙은 총들이 있는데 뭐 팔 부품 바꾸면 잘 쓸 수 있다는 거 같은데 어떤 메커니즘인지 이해가 안 됨 스나이퍼도 써보고 싶은데 스나이퍼들은 스코프가 쓰레기 같음 그리고 패드로 하다 보면 패드에 진동 피드백이 있었다는 걸 까먹게 됨 오토바이 타는 게 그나마 재미 있었는데 오토바이는 패드에 진동 피드백이 없음 그리고 조니 선글라스 벗는 순간 그나마 있던 간지나는 이미지도 없어짐 눈을 플레이어가 커스텀 한 것만도 못하게 만들어 놨음
이 게임 작년 블프세일 때 사서 해봤는데, 이 게임하면서 기억에 남는건 팬앰 엉덩이랑, 이 게임 하면서 제일 아쉬었던건 남캐로 시작안해서 팬앰이랑 야스를 못한 것 뿐이다. 솔직히 사펑 카타나 들고 파쿠리 액션까지는 좋았는데, 나머지는 와치독스나 더 디비전 보다 나은게 뭔지 모르겠더라. 서브미션 외 임무인 사이버사이코 사냥, 의뢰는 전부 유비식 반복 퀘스트도 퀘스트 진행도 암살이랑 전면전이랑 뭔 차이가 있는지 모르겠음. 곧 리버티 시티 나온다는데, 이드리스 엘바 전면에 내세우고 아가리터는거 보면 뭔가 기대하면 안될것 같음.
버그가 스토리 몰입도를 조진건지 원래 스토리가 병신인지 끔찍한 경험을 했던 유저는 그 기억 때문에 이미 뭐가 맞는지 알수가 없음. 그냥 기대 안하고 버그 없이 했다면 평작 일거라고 추측만 할뿐임. 전반적으로 인물들은 존나 공감이 안되고 스토리는 존나 몰입이 안됨. 그렇구나... 저런걸 하는구나.. 화를 내는구나... 하고 아무생각 없이 쳐다보게됨. 엣지러너 진짜 재미있게 봤고 이게 좋은 스토리가 나오기 좋은 개 지리는 세계관이구나. 처음으로 깨달았음 ㅋㅋ 게임만 보면 아라사카는 존나 억울해보이고 근거가 없으니 욕하는게 조오온나 공감도 안되는데 그냥 미친 테러리스트ㅅㄲ가 불만 많은것도 꼴뵈기 싫음. 키아누 형이 보기 싫어질 정도면 말 다한거 아님? 평작이고 뭐고 개인적으론 이 게임은 존재 자체를 사이버펑크 세계관에서 아예 기록말살형 처리하고 새로 게임하나 제대로 만들어 줬으면 좋겠음.
@@donggurami1669 그 값이면 충분히 타협 볼 수 있긴 하다고 생각하는데 몰입감이랑 스토리를 좀 중요하게 생각해서 주인공이나 npc의 행동의 이유가 납득이 안되면 그 캐릭터들에 호감도 잘 안가고 계속 이 사이에 걸린 생선 가시 마냥 신경 쓰여서 그 점이 좀 고민되네요.
1. 버그는 거의 다 패치됐고, 인공지능도 업데이트해서 영상에서 까던 많은 점들이 나아졌음 2. 메인퀘도 A B C B A 구조라서 살짝 루즈해지긴 하지만, B와 C로부터 필요한 조건을 만족시켜 스케일이 더 커진 A 퀘스트를 할때 뽕맛이 충분히 단점을 상쇄함 3. 서브퀘스트가 진또베기임 매우 재밌음 이상하게도 메인퀘보다 분량과 몰입도, 재미가 더 있음 4. 엔딩은 압권이였음, 특히 기업 엔딩을 보고 여운이 엄청 남았었음 나는 할인할 줄 모르고 풀프라이스로 샀는데, 후회하지 않음 매우 재밌게 했음 할인 할 때 사면 후회 안 할 거라고 생각함
콘솔 유저라면 한글 지원 상당히 매력 있는거 맞아요.. 배가고파 중국집가서 자장면 시키셔서 감사표현하면 ㅂㅅ 맞죠 하지만 외국같은 경우 중국집 자체가 없어요.. 가뭄에 콩나듯 완전 한글 지원 사실 그리 보편적인거 아닙니다. 외국(독일)살면서 블리자드 게임만 하는 이유도 블빠인 이유도 있지만 다른 게임을 하지를 못해요.. 왜냐? 대부분 게임은 영어지원 밖에 안되니까요. 게임을 하는건지 영어공부를 하는건지 합니다 ㅋ. 심지어 유럽까지 진출한 한국 온라인게임 예를들어 던파, 테라 등 한글 지원 생각도 안해요.. 중국어만 지원하지.. 한국게임이 왜 한국어 지원 안하는지 도저히 알수가 없지만요 ㅋ 암튼 중국집에서 자장면 팔아줘서 고마운게 아니라. 중국집 자체가 존재해서 고마워 하는 느낌이라 보시면 되요. 영상 정말 재미있게 보고 있습니다^^. 특히 중국 까는 영상, 페미 까는 영상은 1시간 넘는 영상도 10번은 넘게 본거 같아요 ㅋㅋ 그냥 틀어놓고 자요 ㅋㅋㅋ 어찌나 찰지게 까주시는지 ㅋㅋㅋ 언제나 화이팅 입니다!
진짜 어이가 없던건.....뇌가 리셋되어 버린건지....아니면 불타고 있을때 조용히 있다 잠잠해질때 그때서야 나와서 찬양하러 나온건지.... 사이버펑크 엣지런너 애니 명작이 하나가 뜨더니 갑자기 사이버펑크 2077 찬양하는 놈들이 등장해서 어이가 없던게 벌써 몇달 전이네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 그래서 아무리 애니가 명작이라고 하지 망겜을 해야하고 좋은 게임이라고 하는 인간들이 존재했다는게 충격이었네요 ㅎㅎ
이런 모아보기 기다리고 있었습니다. 늦었지만 새해 복 많이받으십쇼 건강하시구요!
이 문제는 다 GTA6를 출시 안하고 있는 락스타 때문이다
만들고있으면 트레일러라도 내놓으라고..
"기대를 안하셨다면..."
나는 그타6도 줫망겜 될까봐 무섭다
@@baby_beondegi 난 그타를 믿는다 지금까지 실망시키지 않은 시리즈
@@baby_beondegi 일단 그타는 근본부터 PC를 까기 위해서 있는 게임이라 그 부분은 걱정 안하는중
수상할정도로 게임에 진심인 애니원작회사
아무튼 애니가 원작입니다
애니가 먼저 나왔으면 더까였을듯
@@슬라이-k4e 애니 보고 뿅 ㅈㄴ차고 게임 시작했는데 T포즈 보면...
@이찬영 게임이 그나마 고쳐졌으니, 애니본뒤에 게임도 그럭저럭 괜찮게 한거죠 사실.
애니먼저나오고 싸펑 했다면(발매일기준) 화들짝 놀라서 스팀환불하는법 검색하셨을겁니다
트리거도 스토리 말아먹는 애들이라 그쪽에서 절해야함
정말 모든 게이머들의 로망을 다 채워준 게임이 나온대서 너무 기대했는데. 트레일러 보면서 나오기만을 기다렸을 때가 제일 행복했음...
“꿈은 꿀때가 가장 행복하다.”
'환상에 살았다'
@@DiveDeep-me8ts 애초에 게임도 안나오고
모습 하나도 나오지 않았던 게임인데
GOTY급 게임이라 떠받들고
갓겜일거라 생각하고 착각하며 환상에 살았다
@@lopazz5165 "무서운 꿈을 꾸었느냐?"
"아닙니다."
"슬픈 꿈을 꾸었느냐?"
"아닙니다.
달콤한 꿈을 꾸었습니다."
"그런데 왜 그리 슬피 우느냐?"
"그 꿈은 이루어질 수 없기 때문입니다…."
허위광고 구분 못한게 죄다
연휴 끝나기 2시간전에 모음집을 올려주는 김채호 당신은 정말….
그래서 영상 1시간보다 짧잖어~
ㅋㅋㅋㅋ
낼또 쉬라는 배려 ㅋㅋㅋ
아 그래도 두번은 정주행할 수 있다고ㅋㅋㅋㅋ
아 다봐도 연휴 안끝난다고 ㅋㅋ
스트리밍 방송 때 하기 싫다고 울던 형의 모습 아직도 잊혀지지가 않아
걍 지가 ㅈㄴ못하던데
느그엄마@@lliliililililili
이런 게임도 구매하게 만드는 엣지러너는 대체...
버그고 지랄이고 아담스매셔 대가리따러가야한다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 그렌라간 제작사
지금은 명작에 가까운 상당한 수작이라고 생각하는데 저당시에는 미완성 개쓰레기겜 맞음 혼자 쌍욕만 하다가 환불받았었지ㅋㅋㅋㅋ
이야.. 이 게임이 버그 투성이로 출시된 게 2020년이었네요 ㅋㅋ 벌써 2년이 흘러버렸군요... 통합본 올려주셔서 감사합니다 김채호님
이제 55년만 지나면 핫픽스 끝난다던데요 ㅋㅋ
솔직히 진짜 재밌게 한 게임이라고 사람들한테 얘기하면 비난만 돌아와서 너무 아쉬운 게임 그 자체임... 가끔 이상한 시스템 때문에 몰입이 중간중간 깨질 때도 있었고 미래형 이동수단도 적어서 아쉬웠던 것 빼고는 서브스토리도 나름 잘 짜여졌고, 메인스토리도 봐줄만 한 스토리라 재밌게 했는데..... 명작이 될 뻔 했던 게임을 이지경까지 만든 CDPR은 반성해라 진짜..
15:09 준하김밥 패러디 개재밌네ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
진짜 사이버펑크는 게임 잘만들어놓고 마무리를 급하게해서 저런 하나하나 버그가 다 생기는듯 .. 애니보고 감탄해서 게임 반값하길래 사서했는데 시간가는줄 모르고 했음 .. 버그를 고친건지 보고서뜨는거 빼면 재밋게햇음.
0:47 누가 편집을 이렇게 잘했어! 나와!
저거 데이비드 운전할때 산데비스탄 쓰는걸 일반인이 볼때 ㄷㄷ
엣지러너 보고 '개선됐다던데 다시 해볼까?' 싶어서 했는데
음식으로 비유하면 못먹겠다 > 맛없다 로 개선된 정도임...
나아진게 아니라 당연히 있어야 할 자리를 일부 찾아갔다 로 봐야됨.
처음에 찍먹하다가 도저히 못하겠다 한 사람은 괜찮아졌다고 느낄거고
처음 해보는 사람은 '이게 나아진거라고?' 싶을 거임.
버그랑 AI는 군데군데 여전하고 컨텐츠가 풍부해진 것도 아님.
그래도 이 정도 개선속도면 2년정도 더 있으면 완성될 거 같음ㅅㅂ
사펑 패치랑 개선이 많이 되고 버그도 많이 줄었대서 오랜만에 사펑을 했는데...
시작부터 심각한 버그들이 보이더군요... 초반 차량탑승후 전투 권총을 쏴도 안쏴지거나 혹은 쐈는데 나가는 모션이고뭐고 없이 총알 수만 줄어있거나 피격 모션도없이 뜬금없이 죽고...
0:15 이건 진짜 미션은 맞음.
시체가 아니라 살아있는 뉴멕시코 주지사고.
물론 저 여리들은 깨지면 안됨 ㅆㅂ 왜저래
14:36 그래서 다뜯어고쳤습니다.
이제는 김채호 영상 없이는 도저히 잠을 잘 수가 없는 몸이 되었따.....
지금 보니까 엄청 많이 나아졌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 스팀 예구 뜨자마자 지른 케이스인데요. 게임 키니까 1080이 렉걸리는거 보고 나중에 해야겠다 해서 현시간 기준 3~4주 전에 엣지러너를 다 보고 감동에 차서 켰고, 이제 2회차 하고 있습니다. 참 오래도 걸렸죠. 예구때면 거의 6년이 다되가는 시간인데..
진짜 저런 게임에서 탈바꿈 까진 아니여도 이정도 까지 왔다는게 신기할따름
출시후 2년 지난 상태고 패치도 많이 진행돼서 반값에 산다면 추천할만함(정가는 에바고) 그리고 망한이유는 버그가 치명적인건 맞는데 지금까지의 패치는 버그픽스가 대부분이였슴 애니 이후로 스팀 동접 상위권을 꽤 오랫동안 유지해서 게임 자체는 괜찮다는 뜻이 아닌가 싶고 순전히 애니떄문이라는 소리도 동접 기간을 생각하면 말이 안됨 애니 ㅈㄴ 잼있게 봤다고 노잼게임을 오랫동안 하는 유저는 없으니까 그리고 망겜망겜 거려서 진짜로 망한줄 아는 사람들이 있는데 출시직후 이미지 적으로 망한건 맞는데(매출부분은 성공한건 맞고 게임판 주식은 의미가 크게 없슴 참고로 환불 비율은 꽤 적었슴) 현제는 오히려 확장팩2개 내놔달라고 성명까지(레딧발) 할정도로 이미지적으로 회복되는 추세긴함. 만약 하게된다면 커뮤에다 정보를 물어보든 찾든 하는걸 추천함 생각보다 게임에서 알려주는 정보는 꽤 적음 불친절하다고 보는게 맞겠지
애니에 빠지면 망이라도 플레이하는 사람이 많은걸로 알고 있습니다..
애니가 잼나면 겜이 별로여도 열심히 잘한다며 ㅋㅋ 거리는 10떡 마인드 5졌다
@쳐키 금붕어C키인가 지가'애니 재밌게 보면 망겜 이여도 잘~ 플레이 한다~' 써넣고 발작하누
역시 10떡마인드 어휴 됐다
@쳐키 반박은 못하고 부들 거리쥬? ㄹㅇㅇㅇ잘가는 어른체냐 그럼? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
예전 계정에 게임 리뷰하신거 정말 재밌게 봤었는데 이렇게 또 모음집 올려주시고 감사합니다!!
영화 리뷰도 맛깔나게 잘해주셔서 항상 재밌게 보고있네요!! 새해복 많이 받으세요🎉
아 혹시 이제 게임 리뷰는 안하시는건가요?!
저도 싸펑 320 시간 한 유저로써 김채호씨의 싸펑평가는 진짜 공감 갑니다.
사실 버그도 버그지만 처음 시작했을때 컨텐츠가 부족했음 CDPR 퀘스트를 다깨니깐 도시가 평화로워졌고
사이드 퀘스트를 다깨니깐 주위사람들이 나를 안찾고 메인퀘스트를 깨자니 엔딩보기가 아깝고 근데 이제뭐함? 이런말이 절로 튀어 나옴
그리고 "대깨펑 버그 ㅈ망겜 왜함? ㅋㅋ " 하는 겜안분 게임 안하는 분탕 치는사람들도 한번 싸펑을 해봤다면 이런말 안함
왜냐하면 자기가 사면 "에이 글카업글이랑 돈 많이 썼는데 꾸역 참고 해야지" 하면서 애정 쏟게됨
근데 진짜 하다보면 재미있음
개인적으로 나는 스토리, 액션, 미션, 보다 도시의 풍경과 야경이 멋있어서 계속 한적 있음
ㅇㅈ 문제는 많았고 버그도 많았고 기대했던 컨텐츠도 대거 삭제됐지만
재미 그 재미가 있었음
님 말씀대로 버그ㅈ망겜~ 이런애들은 진심 안해본거임
버그무새들 이런글에는 안들어오노ㅋㅋㅋ
최근에 사서 엔딩까지 봤는데 컨샙 이랑 세계관 스토리 전부 맘에들었는데 유저불친화적 시스템이랑 잔존하는 버그들 보면 안타까울뿐.. DLC 때 제발 다 완성됐으면!!
재밌긴한데 너무 반쪽짜리 오픈월드라 아까움ㅠ
@@sinjm489 모드팩 깔고 하시는 거 추천. 갤러리 쪽에 보면 최대한 순정 유지하며서 편의성만 개선해주는 방향의 모드팩들도 많으니 그쪽 추천.
근데 이 게임은 설계부터 무모했음
세계관 + 오픈월드 하면 중세 판타지등이 경우에 수도 적고 표현 해야 할 카테고리도 적어서 평범하게 만들수 있었겠지만 고층 빌딩을 오고 가는 미래 지향적인 알피지 이건 너무 무모했지 차라리 샌드박스 형태나 선형적 알피지로 만들었으면 괜찮았겠지만 이건 표현할 부분과 컨텐츠가 너무 많음 애초에 불가능한 세계관이었음 차라리 용과같이7 처럼 만들던가
설 연휴의마지막 후회없는 선택
27:17 똥믈리에들을 위해 엔딩은 바로 말하지 않는 배려심
0:15 다시봐도 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사람 나오는건 원래 그런건데 무슨 파티 색종이마냥 유리랑 사람이 튀는건 ㄹㅈㄷ긴함
리뷰 처음 보게 됬는데 되게 세심하고 길게 만드시네요 구독합니다
차가 막힐때 보기좋은 영상
20만 축하드려요 항상 좋은 영상 너무 감사합니다! 사펑은 반값에 사서 플5로 좀 하다 재미없어 못하겠더라구요ㅜ
초창기엔 안해보고 뒤늦게 글카를 구해봐서 해봤는데 나름 재미있었습니다. fps라던가 gta 같은걸 생각하면 조금 실망할지도 모르겠습니다만 워낙 험악한 리뷰를 많이 봐서 전투도 기대 안하고 그냥 전체적으로 선형적인 방식의 폴아웃 같은 느낌이란 생각으로 했는데 재미있었요 특유의 분위기도 좋았고 뭐 아쉬운점은 서브미션과 메인미션이 조금 연결이 매끄럽지 못 한 느낌이 있고 레벨링도 미션 진행 상황에 비해서 너무 천천히 올라 좀 답답한 느낌도 있고 또 처음 출신 고르는거도 그냥 몇몇 대사만 바뀐거 같은 느낌이 있어서 아쉬움은 있습니다만 그래도 어쨌건 sf를 좋아하는 팬으로서 버그만 없다면 그리고 오픈월드 비선형적이고 다양한 결말을 위한 다회차 플레이에 중점을 뒀다면 실망할만합니다만 그냥 적당히 뇌 비우고 슬슬 하기엔 정말 좋은 게임이었습니다
굿
그러니까 똥겜이란 말이지..?
@@user-zlanhd 뇌비우고 슬슬하기 좋다는 게임은 칭찬인지 욕인지 그쵸? ㅋㅋ
싸펑 엣지러너 리뷰도 기대할게용
4:15 이게현실이되네.....
대부분의 똥겜이 버그,최적화,유저와의약속 ㅈ까 등등 말고도 많지만
채호님이 스토리 서사가 이랬어야합니다
하는거 듣고있으면 아니 본작은 안 이랬어? 하면서 더 놀라게됩니다
채호님의 필력이 좋은건지 아님 게임사나리오작가라고 앉아있는놈들이
정말로 동물원에 침팬지 수천마리랑 타자기 넣어두고 대작이라도 나오길 기도하는
월급 루팡인지 작가라는 양반들이 그랬을까 싶음
진짜 처음 했을 때 이지경이였는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 최근에 다시 해보니 재밌더라구요
채호님 이거 올라간김에 엣지러너 리뷰한번 해보쉴?
솔직히 그냥 애니메이션 만들 빌미가 필요해서 만든 게임같음
채호형 라이브 이때 다봤는데 하나같이 다 주옥같은 버그만 찾아놔서 기뻤음
저는 최근에 구매해서 했는데 작년에 했던 게임중에서 가장 재미있던 게임으로 기억에 남음
예전에는 핵 폐기물이었다는게 안 믿겨지더라구요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 지금은 사펑 진짜 양반되긴했어요
다음 dlc나오면 진짜 갓겜소리들을것같아요.
스토리는 만들다가 일정딸려서그랬는지... 뭐떄문인지모르겠는데
거의 모든 플롯을 데이터샤드에 다 꼴아박아놔서 길가다가 줍는 샤드들을
죄다 읽어봐야 스토리 짜임새 자체는 잘 만들었구나 싶은게 느껴집니다.
그 왜 우리가 사펑하다보면 특정구간은 존나 재밌다가 어떤구간하고
연결안되서 얼척없는거 엄청 느꼈잖아요? 그게 자기들 감당안되는거 데이터샤드로
몰빵쳐서 그런 겁니다.
(한가지 덧붙이자면 V의 시점으로 스토리 전개한거 자체부터가 좀 안좋은선택이긴했어요;)
다음 DLC로 사펑 손 털지 말지 결정한다더라
@@102kennyworld 엔진문제떄문에 싸펑2077자체는 이 DLC이후로 개발끝일거에요 아마.
위쳐4제작얘기나와서 일단거기 집중할듯
@@102kennyworld 손털지말지가 아니라 작년인가 오피셜로 확장팩은 하나라고 말함 그리고 확장팩+패치 이후로 사펑2 만들거임 이미 사펑팀 다른곳에 이사 시키고 개발자 모집할거라는 기사가 있었슴
참 출시 당시엔 저렇게 야랄났는데 어떻게든 고치고 기우고 DLC까지 내긴 했다는거 자체가 대단하긴 함
개인적으론 솔직히 지금까지 한것만 따졌을 땐 출시초기랑 그렇게 바뀌지 않았다고 보는편이라 저는 다음 dlc도 그닥.... 오히려 하나 내고 먹튀처럼 느껴짐
지금이야 뭐 버그도 꽤 고쳐지고 컨텐츠도 좀 늘어나서 딱 평작~수작의 사이에 있는 게임이라고 생각합니다.... 다만 할인율은 50% 이상일때만 고려해보시길...
20만명 축하드려요 +_+ 굳굳
사펑이 패치로 갓겜 됐다고 하시는 분들은 이해가 안 되더라고요
GTA에 버금가는 오픈월드 게임이라고 광고해서 게임을 구입했는데 GTA 끝자락은 커녕 GTA식으로 즐길 수 있는 컨텐츠가 1도 없음
거기다 들어갈 수 있는 건물도 상점과 퀘스트 외에는 매우 극소수만 들어갈 수 있음
오픈월드식으로 즐길 수 있는 컨텐츠도 없는데 안정성 높아졌다고 갓겜이라고 말하는건 대체 어째서임?
그런사람들 앞에서 이렇게 말하면 또
"사펑은 gta랑 다른종류의 오픈월드다"이럼
출시전 홍보내용은 고사하고 아직까지 진행불가버그마저 완벽히 고치지 못했음
1인칭이라 보지도못하는 커스터마이징 관련패치는 왜 계속하는거지?
지식 한입- 오픈월드는 그냥 맵이 열려있는 구조를 오픈월드라고 한다 단순예로 건물에 못들어가는 스파이더맨도 오픈월드다, gta는 샌드박스 태그가 붙을건데 님들이 말하는 gta식 컨텐츠, gta식 오픈월드는 샌드박스를 일컷는 말임. 그리고 갓겜이라고 하는 사람들은 취향이 맞으니까 갓겜이라 하는거고 사펑 특성과 그래픽을 생각할떄 누구에게는 갓겜으로 볼만한 부분은 있다고 생각. 안정성 높아졌다고 갓겜거리는(개인적으로 갓겜까지는 아닌거 같지만) 것은 그만큼 버그를 고친다면 게임 자체는 괜찮다는 뜻이 아닐까 싶음 애초에 안정성을 높여야 컨텐츠를 만들던 말던 하지않을까? 고장난상태로 추가 컨텐츠는 못만들지 또 안정성은 꼭 필요했던게 그때 팅기는 경우가 많았는데 팅기는건 버그보다도 우선적으로 고쳐야할 문제임
@@kimkt123 그건 저도 아는 내용입니다.
하지만 cdpr에선 gta에 버금가는 컨텐츠와 수많은 출입 가능 건물들, 살아 숨쉬는 듯한 세계를 약속했었죠.
그런데 약속된 내용은 거의 지키지 않고 단순히 넓기만 한 오픈 월드를 만들었다는 것에서 배신감과 허망함을 느끼는 겁니다.
이 게임의 오픈월드 컨텐츠는 자신이 광고한 내용의 10% 조차 완성되지 않았어요
제작사측 사람이 사펑이 얼마나 대단한 게임인지 광고하는 옛날 영상을 보시면 이 게임은 거대한 사기극이라는 것을 알 수 있을 겁니다.
그 노맨즈 스카이조차 욕 오지게 먹으면서 자신들이 약속했던 컨텐츠를 넣었지만 cdpr은 확장팩 하나로 끝내려 하더군요. 이런 무책임한 게임은 절대로 인정 받아서도 안됩니다
이 게임을 지금은 사서 해볼만 하냐고 물으신다면 저는 '그렇다'라고 말씀드리고 싶네요. 반값 세일할때 사서 하시면 나름 만족스러울 것입니다.
다만 이런 분들에게는 추천드리지 않습니다.
1. 사이드퀘스트들은 거르고 메인 퀘스트 위주로 게임 하시는 분들
해보신 분들은 아시겠지만 메인퀘스트가 좀 많이 짧은 편입니다. 사이드퀘스트들에 힘을 준 게임입니다.
2. 시스템 관련 버그를 싫어하시는 분들
현재 장전속도가 빨라지면 무기 딜이 그에 비례해 약해지는 버그, 엑세스포인트에서 10연속 퀵핵 획득 실패서 퀵핵을 영구적으로 얻을 수 없는 버그 등등이 있습니다.
모드를 깔면 해결되는 부분이긴 하지만 좀 귀찮죠. 콘솔로 하시는 분들은 까실 수도 없고요.
3.(약스포) 개연성이 떨어지는 행동에 몰입이 많이 깨지시는 분들
액트1을 끝내고 나면 주인공은 남은 시간이 몇 주 안 되는 시한부 인생이 됩니다. 그런데 이 상태에서 온갖 잡일을 하며 본인의 생존과 관련 없는 의뢰나 사이드퀘스트를 뛰는게 좀 이상하게 느껴질 때가 있습니다. 그렇다고 메인퀘만 하자니 위에서 말했듯이 메인은 짧고 메인퀘 진도에 따라 못 하는 사이드 퀘스트도 생깁니다. 본인 성향 따라 이런 것이 신경에 거슬릴 수도 있습니다.
한국어 풀 더빙이 그만큼 없었으니까
그것에 감사하는 거죠 뭐 올드 게이머의 입장에서는
감사한 마음이 드는 건 백 번 이해가 갑니다
물론 사기에 가까운 마케팅 파도 파도 또 나오는 버그는 용서가 안됨
전 근대 위처3 풀 더빙 하는 거 보고 용서함 ㅋㅋ
저는 이 게임을 모든 엔딩을 다 보려고 캐릭터를 새로 파고 사이드퀘스트까지 다 할 정도로 재미있게 했는데,
사이버펑크를 즐긴 주된 비결은 발매 첫 날 플레이하다가 진행불가 버그 탓에 캐릭터를 두 번이나 새로 팠다가 접고 1년 후 다시 플레이하는 거였습니다
아, 그리고 사펑에 대해 정말 아무것도 모르다가 친구의 설레발때문에 발매일 바로 전날 예구를 한 덕분에 배신감을 느낄건 딱히 없었네요 ㅋㅋ
나는 사펑 출시날부터 내 인생게임이었음 레데리나 gta5보다 내 취향인 듯 버그는 스카이림, 폴아웃하다보니 공기처럼 자연스러워서 느끼지 못했음 빨리 확팩나왔음 좋겠다
현재도 주디의 쿠데타가 끝나고 불러오기를 시전하면 엘베 문은 열려있는데 정작 엘베는 안와서 잘못하면 낙사하고, 차 위에 올라가서 그 차를 쏘면 내가 원하는 방향으로 달려가줘서 로데오로 맵을 이동합니다. 가끔 길거리 상가에서 그 상점 중간에 차가 소환되서 모든 오브젝트가 터져나가고(내차 소환도 아님), 두개의 차가 같은 위치에 소환되서 교미를 시전하는중입니다.
설날 다 끝났는데 설 특집 올리네... 12시 되기전에 빨리 봐야지
니어오토마타 해보쉴? ost, 스토리 갓겜(서브 스토리도 좋음) 게임성도 좋은데 다회차 하기 좀 그럼....3회차 까지 해야 스토리 끝남 (한.....플레이타임 20시간? 정도?)
씹덕겜
마케팅을 엄청 공격적으로 해서 사람들의 기대치를 엄청 높혀놓았던게 욕을 그렇게나 많이 먹었던 이유 중 하나일 것 같네요.
출시 당시에 재밌게 한 사람들도 있지만 소비자 기만이라는 말도 많이 나왔었죠...
다만 불행 중 다행(?)으로 사펑 고사양으로 플레이하려고 그래픽카드 미리 구매해놓은 사람들은 코인 채굴이 심하게 이루어져 그래픽카드를 구할 수 없었던 시기에 좋긴 했죠ㅋㅋㅋ
솔직히 그거 말고는 득 본게 없는 듯...
당시 3080 터프 모델을 98만원에 구매했던 내가 레전드
@@PC_OverClock 당시 사펑 대비해서 3천대 구매하셨던 분들은 모두 행복사했죠. 불과 두세달 만에 글카값이 배로 뛰는 등 미쳐 돌아가서..
제가 봤던 모든 리뷰 중에 사펑의 문제점을 직설적으로 구체적으로 잘까서 다른 영상들도 신뢰가 많이 갑니다. 다른 많은 유튜버, 스트리머들은 CDPR로부터 협찬을 많이 받아서 대놓고 못까고 레데리보다 낫다는 둥 이상한 소리를 해대더라구요
초기에 대놓고 줄기차게 깐 영상들 많았는데..? GTA5랑 비교해서 조리돌림 당하고, 레데리랑은 아예 비교불가라고 후드려들 팼는데? 대체 어떤 게임채널들 보시길레;;;
뭐야 지금 올라온거였네?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갑자기 뜬금없이 사펑 모음집이라니 아무튼 고맙습니다?
엣지러너가 살린 게임이지 ㄹㅇ
또한 여럿 호구만든것도 있죠.. 내가 사펑을 왜 샀을까 ㅡㅡ
저도 겜 정말 좋아하는 20대 백수인데
겜 이거저거 하다보니 사펑 같은 겜이 나온다고 했을때 정말 가슴이 도키도키했고 첫 트레일러를 봤을때는 가슴이 웅장해졌으며 키아누 형님 나올때는 눈물을 금치 못해 스팀에서 사전예약까지 하며 기다렸습니다.
(타 스트리머분들이 사펑 선물 받는 영상도 봤는데 정말 부럽더라구요.)
하지만 기쁨과 동시에 속으로는 이게 보이는 게 다가 아닐것 같은 불안한 느낌도 들더군요.
실제로 출시되서 바로 플레이 해보니 채호님은 어떠실지 모르겠지만 제 기대한 만큼의 감동이나 재미는 느끼지 못했습니다.
한국어 지원, 그래픽이나 여러엔딩들만 봤을땐 나쁘지 않은 겜이다 정도의 생각이 들었습니다. (물론 인겜에서 트레일러로만 보던 키아누 형님을 영접할땐 육성으로 소리를 지르긴 했습니다)
하지만 그외 다른 부분에선 좀 실망감이 들더군요.
전 그래픽+스토리충이라 스토리를 중요시하는데 솔직히 쥔공이나 스토리에게 큰 매력을 느끼지 못했습니다.(엔딩이 여러개임에도 말이죠). 그래픽도 제 컴퓨터가 사양이 낮아서인지는 모르겠지만 프레임 드랍이 잦더군요. 이번 영상을 보면서 무조건 작품을 억빠, 억까하는 건 좋지 않다라는 걸 느꼈습니다. 저도 겜을 하기 전에는 진짜 갓겜일거야 하고 억빠에 가까웠는데 막상 플레이하고 보니 내가 왜 사전예약을 하고 그돈을 주면서까지 샀을까, 할인할 때 살걸하고 지금도 후회중입니다.
영상에서 말씀하신 것처럼 겜은 구매자가 '돈'을 주고 사는 것이기 때문에 스포츠팀처럼 못해도 응원해주거나 무조건 억빠할 의무는 전혀 없다고 생각하고 아무리 한국어 지원을 해줬고 그건 고마운 것일뿐 무조건 억빠할 명분은 아니다라는 생각이 듭니다.
그리고 사펑을 겪어본 게이머로서 앞으로 겜 고를때 사람들이 미친 듯이 환호하는 작품들은 최소 두번 세번 재고해서 사야겠습니다.
최근에 채호님 영화 블랙팬서2, 겜 칼리스토 프로토콜 리뷰하신거 보고 정말 논리정연하시고 해야될 말은 하는 분이구나라는 깊은 감명을 받았습니다.
(전 별로일 것 같아서 두 작품 모두 안보고 안했습니다. 영상보니 간접체험한 느낌이 들었네요. 제 지갑을 지켜주셔서 감사합니다)
앞으로도 악플같은 것에 상처받지 마시고 영화든 겜이든 칭찬할 부분은 칭찬하고 비판할 부분은 비판해주시는 그런 영상 부탁드립니다.
응원합니다👍👍
엇? 보거스님도 이런 게임 하셨었군요...
구독한지 얼마 되지 않았는데 영화 말고도 여러가지 하시네요
그리고 보거스 라고 해서 죄송합니다
제 기준에서 사펑이 망겜 혹은 똥망겜인 이유는... 일단 ㅈ같은 선형적인 스토리가 있고, ㅈ같은 조니 실버핸드가 있고, ㅈ같은 버그, ㅈ같은 연출 ㅈ같은 거짓말 등등
참, V에 대한 설정은 설정집을 읽어야만 알수 있는데 남자 V는 빈센트 이고, 여자 V는 발레리, 기업 V는 견실한 나이트시티 웨스트브룩 차터힐 출신으로 중상류층 사람이죠..
처음에 입털었던게 기업 V로 하면 악역 같은걸 할수 있다 였는데, Tlqkf 프롤로그 끝나면 해고당함 ㅋㅋ, 어찌나 입을 잘털었는지 폴란드 정부도 속아넘어가고 ㅋㅋ..
(사펑2077에 폴란드 정부돈 한화로 88억 들어가있음)
아마 말씀해주신대로 게임을 뜯어고치지 않는한 회생이 힘들다고 말씀해주셨던것 처럼, 팬텀 리버티는 나이트 시티가 아니라 아예 새로운 곳이라고 하더라구요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지나간 추억이지만;; 지금 봐도 재미있어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
채호님 영상보니 사이버 펑크를 사랑 하시던데 한국판 사이버펑크 조선메타실록 어떠신가요
캬~ 길이 낭낭한거 보소~ 아침, 점심, 저녁으로 나눠먹어야겠따ㅋㅋ
라고 봤더니 본거 모음집이었넹...ㅠ
싸펑이 까이는게 단순 버그때문이라고 생각하는 사람들이있는데 버그 때문에 과장광고로 소비자들한테 사기친게 묻힘
전부터 궁금했는데 영상 중간중간 이해 잘되는 그림들은 채호형이 직접 그리는 건가용
0:25 합체!!!!!!!!
사이버펑크 엣지러너 리뷰 해주세요.
엣지러너가 히트한 건 맞는데 그 시기에 패치 내면서 인터뷰한 건 좀 역하더라.
자기네들이 게임 제대로 못한 걸 게이머들이 저흴 억까해요 ㅠㅠ 하는 기분이라 아직도 얘네 정신 못 차렸구나 싶엇음
스토리팀은 어느정도 인정함 걔네들은 안도망가고 지금도 만드는 애들인데 다만 총괄디렉터랑 ceo는 지금도 욕먹어도 쌈
이왕 이렇게 된거 엣지러너 애니 리뷰좀ㅇㅇ
지금은 괜찮은 게임이 되었고 애니도 훌륭한 미디어 믹스가 되었지만 출시때부터 잘 만드면 안되나?
사펑이 오픈월드는 일단 ㅈ같이 내놓고 픽스하는거라는 공식을 더 단단히해버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
구독자 20만 축하드려요
진짜 채호형 싸펑 리뷰 처음보고 개빠갰는데... 진짜 안본눈 사고싶다
영웅 리뷰하시는 영상에서 친일극우 어쩌구 하는 댓글 박제해놓고 시원하게 한 마디 하는 모습이 너무 멋졌습니다
버그가 엄청 났지만 재밌게 했어요ㅎㅎ
출시날 두근거리면서 시작했는데ㅋㅋㅋ 얼마 안가 접은 이유가 퀘스트 도중 덤덤인가? 살려야 무기 준대서 안죽이고 살리려 했는데, 이놈이 갑자기 안보여서 이게 죽었는지 살았는지 버그라서 안보이는건지 전혀 판단을 할수가 없더군요... 그래서 불러오기를 한 세,네번 반복했죠... 이런 경우가 다른 퀘에도 반복되다보니 게임플레이에 대한 신뢰도가 급격히 떨어져서 스트레스 받다 결국 접었다는...
에?애초에 덤덤살릴려면 조우안되는데;;;
죽여도 얻는거 가능한데 ㅋ
@@김현우-n6f7c 그렇군요! 이제알았어요ㅜㅋㅋㅋ 근데 그때는 게임에 대한 신뢰가 떨어지는 와중이라 이게 버그때문인지 아니면 의도된건지 잘 몰랐어서 스트레스를 받았네요
@@kimkt123 ㅋㅋㅋ 그정보가 그때는 없었죠 ㅠㅠ
@@karry_93 아 되게 웃픈ㅋㅋ신뢰를잃어서 버그가아녀도 버그로의심되는 ㅜㅜㅜ
그래서 3년 후에 할인 받아서 하니 괜찮네요. 이게 다 엣지러너 덕분
15:10 이것만 봐도 이영상 다보는거다 ㅋㅋㅋㅋ
새 영상 나온줄 알고 어? 이거 이미 한물간 이슈 아닌가 했는데 이전 영상들 모아둔거네...
이미 3~4번씩 봐서 그런가 ㅈㄴ 실망했네
이거 만들거면 작년에 만드셨어야죠ㅠㅜ
게임가격이 조금 더 비싸도 괜찮으니 대신 스토리 게임성 짱짱하고 버그 진짜 거의없이 완성된 게임이 나오면 좋겠다.
싸펑은 애초에 광고한거에 비해서 새로운 게임으로서의 차별점을 전혀 보여주지 못함. 버그들이 다 고쳐져도 결국은 아무의미없는겜임
16:55 개똑같앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에 세일해서 플레이 해보게 되었는데 처음에는 그냥 메인퀘 하나가 엄청 길구나 하면서 계속 밀었는데 반나절만에 메인스토리가 끝나 버림...
퀘 하나가 끝나면 오픈월드로 사이드 퀘를 밀거나 메인퀘를 마저 밀게 해주는 그런 요소 없음 멍 때리고 시키는 거만 하다 보면 그냥 순식간에 v는 죽거나 병원에 갇힌 피융신이 되어 버림 메인 스토리를 조금 미루고 싶은데 사이드 퀘 하나 끝날 때마다 다시 메인퀘에 자동으로 좌표 찍힘
자동차도 있는데 커스텀 없음 그냥 아닥하고 타야 됨 그리고 아직도 버그가 있음 자꾸 사물을 통과 함
테크라는 이름 붙은 총들이 있는데 뭐 팔 부품 바꾸면 잘 쓸 수 있다는 거 같은데 어떤 메커니즘인지 이해가 안 됨
스나이퍼도 써보고 싶은데 스나이퍼들은 스코프가 쓰레기 같음
그리고 패드로 하다 보면 패드에 진동 피드백이 있었다는 걸 까먹게 됨 오토바이 타는 게 그나마 재미 있었는데 오토바이는 패드에 진동 피드백이 없음
그리고 조니 선글라스 벗는 순간 그나마 있던 간지나는 이미지도 없어짐 눈을 플레이어가 커스텀 한 것만도 못하게 만들어 놨음
난 이때 안사서 다행이다. 많이 고치고나서 사서 그런가 영상에 나오는 버그들은 본 적 없는데 심각했네
기가 막혀서 말도 못할 정도였습니다 ㅋㅋ 플레이하다보면 그냥 그려러니 하고 안튕기는거에 감사하는 나를 보게됨;;;
지금은 많이 좋아진건 맞긴 한데.. 그래도 튕김버그는 없어졌지만 , 엔피시오류나 로딩버그 같이 이런 자잘자잘한건 여전합니다
이제 다시....살아난거 리뷰해줭
출시 당시 사이펑크 한다고 글카 샀던 사람이라면 이게임 갓겜이라고 할뜻
ㅇㄱㄹㅇ
2020년에 3070을 69만원에 구매했읍니다..
그때 산사람은 작년에 중고로 팔아도 오히려 돈을 더 벌음
싸펑매매법 ㄷㄷ;
이건 맞음. 당시 사펑 기대하면서 3천대로 글카 올린사람들은 후에 혜자겜이라 외치고 다님ㅋㅋㅋ
엣지러너 나오고 다시 빨아주는 건 뭐였을까요... 저도 다시 해보긴 했는데 오브젝트 떠있고 하는건 여전하던데
요새 갓겜인척 하는게 꼴사나워서 다시보러옴.
물론 팬티는 재밌게했음 ㅋ
솔직히 퀘스트자체는 재밌고 서브퀘도 할게많긴함 ㅋㅋ 근데 워낙 사기를 많이쳐서 ㅋㅋ
이 게임 작년 블프세일 때 사서 해봤는데, 이 게임하면서 기억에 남는건 팬앰 엉덩이랑,
이 게임 하면서 제일 아쉬었던건 남캐로 시작안해서 팬앰이랑 야스를 못한 것 뿐이다.
솔직히 사펑 카타나 들고 파쿠리 액션까지는 좋았는데, 나머지는 와치독스나 더 디비전 보다 나은게 뭔지 모르겠더라.
서브미션 외 임무인 사이버사이코 사냥, 의뢰는 전부 유비식 반복 퀘스트도 퀘스트 진행도 암살이랑 전면전이랑 뭔 차이가 있는지 모르겠음.
곧 리버티 시티 나온다는데, 이드리스 엘바 전면에 내세우고 아가리터는거 보면 뭔가 기대하면 안될것 같음.
솔직히 재미없진않습니다 엣지러너이후에 다시해보니까 버그도 많이 잡히고 역시 재밌더군요
근데 게임볼륨이 아쉬움..... 메인스토리는 생각보다 빨리끝날수있고 서브미션들이나 이벤트가 좀더풍부했으면 함
최근에 사서 배경 소식도 안접했고 20시간정도 플레이 하면서 버그 한번도 안걸려서 세간의 평가는 잘 모르겠더라
버그가 스토리 몰입도를 조진건지 원래 스토리가 병신인지
끔찍한 경험을 했던 유저는 그 기억 때문에 이미 뭐가 맞는지 알수가 없음.
그냥 기대 안하고 버그 없이 했다면 평작 일거라고 추측만 할뿐임.
전반적으로 인물들은 존나 공감이 안되고 스토리는 존나 몰입이 안됨.
그렇구나... 저런걸 하는구나.. 화를 내는구나... 하고 아무생각 없이 쳐다보게됨.
엣지러너 진짜 재미있게 봤고 이게 좋은 스토리가 나오기 좋은 개 지리는 세계관이구나. 처음으로 깨달았음 ㅋㅋ
게임만 보면 아라사카는 존나 억울해보이고 근거가 없으니 욕하는게 조오온나 공감도 안되는데 그냥 미친 테러리스트ㅅㄲ가 불만 많은것도 꼴뵈기 싫음.
키아누 형이 보기 싫어질 정도면 말 다한거 아님?
평작이고 뭐고 개인적으론 이 게임은 존재 자체를 사이버펑크 세계관에서 아예 기록말살형 처리하고 새로 게임하나 제대로 만들어 줬으면 좋겠음.
결론적으로 사펑 대박 판매량에...초기에 사펑하려고 글픽 구매한 사람들 이후 글픽카드 가격 2배되서....유저들도 대박..
스토리나 캐릭터들의 성격을 더 많이 다뤄주셨으면 좋았을텐데 진짜 구역질 나오는 부분은 거기거든요
호라이즌 포비든웨스트 DLC인 버닝쇼어즈 pc 요소 진짜 엄청난데 걔도 리뷰 좀 해주세요.
통합본인 거 모르고 언제 시점의 리뷰인가 싶었는데 주요 스토리 라인에 문제가 있다니 애니 나온 이후부터 반응이 좋아져 계속 살지 말지 고민하고 있었던 마음이 안 사는 쪽으로 기운다.
며칠 전에 사서 한 5시간 플레이 해봤는데 영상에 나오는 버그들 거의 발견 못했어요 세일중이라 3만 3천원 주고 할 가치는 있는듯
@@donggurami1669 그 값이면 충분히 타협 볼 수 있긴 하다고 생각하는데 몰입감이랑 스토리를 좀 중요하게 생각해서 주인공이나 npc의 행동의 이유가 납득이 안되면 그 캐릭터들에 호감도 잘 안가고 계속 이 사이에 걸린 생선 가시 마냥 신경 쓰여서 그 점이 좀 고민되네요.
풀프라이스만 아니면 할만합니다 풀프라이스로 산 사람들은 욕할 만 함
1. 버그는 거의 다 패치됐고, 인공지능도 업데이트해서 영상에서 까던 많은 점들이 나아졌음
2. 메인퀘도 A B C B A 구조라서 살짝 루즈해지긴 하지만, B와 C로부터 필요한 조건을 만족시켜 스케일이 더 커진 A 퀘스트를 할때 뽕맛이 충분히 단점을 상쇄함
3. 서브퀘스트가 진또베기임 매우 재밌음
이상하게도 메인퀘보다 분량과 몰입도, 재미가 더 있음
4. 엔딩은 압권이였음, 특히 기업 엔딩을 보고 여운이 엄청 남았었음
나는 할인할 줄 모르고 풀프라이스로 샀는데, 후회하지 않음 매우 재밌게 했음
할인 할 때 사면 후회 안 할 거라고 생각함
아직도 스터디드 딜도의 임팩트는 잊을수가 없다
콘솔 유저라면 한글 지원 상당히 매력 있는거 맞아요.. 배가고파 중국집가서 자장면 시키셔서 감사표현하면 ㅂㅅ 맞죠 하지만 외국같은 경우 중국집 자체가 없어요.. 가뭄에 콩나듯 완전 한글 지원 사실 그리 보편적인거 아닙니다. 외국(독일)살면서 블리자드 게임만 하는 이유도 블빠인 이유도 있지만 다른 게임을 하지를 못해요.. 왜냐? 대부분 게임은 영어지원 밖에 안되니까요. 게임을 하는건지 영어공부를 하는건지 합니다 ㅋ. 심지어 유럽까지 진출한 한국 온라인게임 예를들어 던파, 테라 등 한글 지원 생각도 안해요.. 중국어만 지원하지.. 한국게임이 왜 한국어 지원 안하는지 도저히 알수가 없지만요 ㅋ 암튼 중국집에서 자장면 팔아줘서 고마운게 아니라. 중국집 자체가 존재해서 고마워 하는 느낌이라 보시면 되요.
영상 정말 재미있게 보고 있습니다^^. 특히 중국 까는 영상, 페미 까는 영상은 1시간 넘는 영상도 10번은 넘게 본거 같아요 ㅋㅋ 그냥 틀어놓고 자요 ㅋㅋㅋ 어찌나 찰지게 까주시는지 ㅋㅋㅋ 언제나 화이팅 입니다!
진짜 버그로 스토리 몰입 방해하는거 개빡침 중간에 V 대머리 되길래 렐릭때문에 암 투병처렴 머리 빠진건가 했는데 모자 인식버그 인거 알고 짜게 식어버리더라
그거 패치한걸로 아는데 아직도 나오나?
진짜 어이가 없던건.....뇌가 리셋되어 버린건지....아니면 불타고 있을때 조용히 있다 잠잠해질때 그때서야 나와서 찬양하러 나온건지....
사이버펑크 엣지런너 애니 명작이 하나가 뜨더니 갑자기 사이버펑크 2077 찬양하는 놈들이 등장해서 어이가 없던게 벌써 몇달 전이네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
그래서 아무리 애니가 명작이라고 하지 망겜을 해야하고 좋은 게임이라고 하는 인간들이 존재했다는게 충격이었네요 ㅎㅎ
재미있게 한 게임....단 출시한지 한참 뒤 구입.....버그 좀 잡았다는 버전....그러나 버그는 아직도 많더라.,..출시 초반에는 못할 게임이었던게 맞아보인다
대형 오픈월드 게임은 나와도 까먹고있다가 2년쯤 지나서 입소문 나면 시작하는게 제일 좋음 ㅋㅋ
아예 발매연기를 한번 더 하고 버그 좀 잡아놓은 다음에
엣지러너 방영후에 딱 나왔으면 지렸을텐데…