【小ネタ集 上級編】「使い手すら絶対知らない」あまりにも細かすぎる小ネタ集【スマブラSP】【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 132

  • @user-vwado1222
    @user-vwado1222 2 ปีที่แล้ว +49

    スターマンの撃墜時の演出は
    motherシリーズのドラクエでいう会心の一撃!的な感じの奴でこれが出ると原作終盤だと、300~500ダメージを食らったり食らわせたり
    することが出来ます。

  • @kojake_official
    @kojake_official 2 ปีที่แล้ว +17

    メトロイドを倒せるのは
    アイスクライマー(NB・下B)
    リュカ(PKフリーズ)
    Mr.ゲーム&ウォッチ(ジャッジ8)
    勇者(マヒャド斬り)
    ソラ(ブリザガ)
    だけです

  • @kojake_official
    @kojake_official 2 ปีที่แล้ว +64

    3:27 この文字は原作におけるクリティカルヒット時の演出です!原作ではスターマンを倒しても必ず出るわけではありません!

    • @unipoyo1992
      @unipoyo1992 2 ปีที่แล้ว +15

      会心の一撃みたいなもんだね

  • @ZenDuelMasters
    @ZenDuelMasters 2 ปีที่แล้ว +78

    スターマンの演出について
    原作で会心の一撃みたいなものがあって、それが出るとSMAAASH!と表示されます。スマブラではやられる時に必ず出る演出になりました。

    • @川井稜介
      @川井稜介 2 ปีที่แล้ว +4

      Switchのオンラインに入ると無料でできるスーパーファミコンの中にMOTHERが新しく出たからやってみるとわかるね

  • @ナンバーさん
    @ナンバーさん 2 ปีที่แล้ว +43

    ダックハントがNBで生成する「缶」
    あれには受けた攻撃のベクトルを
    保持する特性がある。
    例えば、横強をぶつけると
    そのベクトルが保存され、
    もう一度攻撃やダックハントNBの
    銃撃を行うと、そのベクトルが
    再現され、その方向にふっ飛ぶ。

    • @layback0522
      @layback0522 2 ปีที่แล้ว +1

      NBの射撃でベクトル保存は再現できませんよ!

    • @ナンバーさん
      @ナンバーさん 2 ปีที่แล้ว +1

      マジで!?

    • @0401-p1i
      @0401-p1i 2 ปีที่แล้ว +11

      @@ナンバーさん 横から失礼、実はNBの追加射撃中に攻撃が当たると保存されて、そこに何かしらの攻撃が当たると保存されたベクトルが解放される仕様なんですよね。僕もメインキャラがダックハントになるまで同じ勘違いをしてたので気持ちはよくわかります。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +40

    3:27 アメコミっぽい演出で好き

    • @foxtksk
      @foxtksk 2 ปีที่แล้ว +1

      確かにすごいありそう

    • @shun1992
      @shun1992 2 ปีที่แล้ว +4

      MOTHERシリーズはアメリカが舞台だからだと思います!

  • @ゆっこ-k1q
    @ゆっこ-k1q 2 ปีที่แล้ว +134

    ドンキーでダックハントって言ったので笑ったww

  • @こんこん-d9r
    @こんこん-d9r 2 ปีที่แล้ว +4

    3:30
    Smaaaaaaaaaash!!!!!!!!!!!!!!!!!!!はmother2におけるクリティカル演出であるため「通常よりも強烈な一撃でノックダウン!」っていう表現がしたかったのかも…?

  • @hasuchinn
    @hasuchinn 2 ปีที่แล้ว +28

    ダックハントは技の理屈を理解すればするほどハマるのでおすすめ

  • @チャンネル竹千代
    @チャンネル竹千代 2 ปีที่แล้ว +8

    ダックハントはNBの仕様からえげつない量の解説がいるからめちゃくちゃ頭使う

  • @KOTU1208
    @KOTU1208 2 ปีที่แล้ว +1

    9:16 ダックハントという名のゴリラ

  • @慢心王
    @慢心王 2 ปีที่แล้ว +5

    スターマンのすまあああしゅ!は原作の会心の一撃みたいな要素だな

  • @user-DIYUSI
    @user-DIYUSI 2 ปีที่แล้ว +1

    9:16 ドンキーコング(ダックハント)

  • @Noob-wv9ju
    @Noob-wv9ju 2 ปีที่แล้ว +2

    9:16
    「ドンキーコング(ダックハント)」
    ドンキーコングはダックハントだった可能性が微レ存…?

    • @まりこ-e7z
      @まりこ-e7z 9 วันที่ผ่านมา

      関係性→キンクル参戦の時に騙したくらいしかないと思う。

  • @nksk_icmk
    @nksk_icmk 2 ปีที่แล้ว +7

    フィットレ使いのわい、よく使ってたやつ初見殺し出来なくなりそう()

  • @PR18914
    @PR18914 2 ปีที่แล้ว +5

    ダックハント自分で使ってみるまでソンブレロとヒゲとノッポは同じだと思ってた

  • @TheLOVEBEATer
    @TheLOVEBEATer 2 ปีที่แล้ว +1

    スターマンが反射で倒すとSMAAAASH!!ってエフェクトが出るのは、
    MOTHER原作でフランクリンバッヂを所持していると、相手のPK攻撃を反射して相手にダメージを与えることができ、PKビームを打ってくるスターマンに反射でダメージを与えるとSMAAAASH!!というエフェクトが出るから
    SMAAAASH!!自体はドラクエでいうかいしんのいちげきと同じで、スターマン以外にも出ることはある
    因みに、フランクリンバッヂはスマブラのアイテムにも出てきていて、持つと飛び道具を反射するアレのこと

  • @りおりお-c2w
    @りおりお-c2w 2 ปีที่แล้ว +6

    犬の上B使用後に蛙の上Bみたいな、ダメージ受けるけどやられモーション出ない技受けると犬の上B復活するやつかと思った

  • @ruka9568
    @ruka9568 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱこの癖になるゆっくりの喋り方いいわ。

  • @ああの-f3k
    @ああの-f3k 2 ปีที่แล้ว +2

    フィットレのしゃがみで避けれる最大CSは礼拝のみ
    礼拝が最大溜めでも少し浮いてるせいで最大溜めでも礼拝は避けれる。他のCSは当たる

  • @omix3632
    @omix3632 2 ปีที่แล้ว +1

    フィットレの横Bのヘディング素当てはけっこうベクトルがエグいからあんな感じの挙動になるんよね
    ちなみに腹式状態ならあの後ろ向きヘディングのボールからメテオとか空後が繋がります

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 2 ปีที่แล้ว +2

    解説ありがとうございます。

  • @61-1.5
    @61-1.5 2 ปีที่แล้ว +4

    ミュウツーはアイテム投げで空中ジャンプの上昇をキャンセルできる
    これのおかげで、いつの間にかアイテムを持っていた時に
    崖下で上昇できなくて事故ることができる

  • @ふまふみ
    @ふまふみ 2 ปีที่แล้ว +2

    復帰台降りが最速じゃないかつLスティックとB入力が同時というのが条件ですね。

  • @dre8305
    @dre8305 2 ปีที่แล้ว +1

    9:39 任侠立ち

  • @otium3091
    @otium3091 2 ปีที่แล้ว +4

    アイテム一つとっても原作再現があるのは製作者の愛が伝わってきていいですね

  • @tamaayane
    @tamaayane 2 ปีที่แล้ว

    9:16 サラッと文字ドンキーコングって出てるのにボイスダックハントって言ってるんだよなwww

  • @いっくん戯言遣い
    @いっくん戯言遣い 2 ปีที่แล้ว

    ダックハントのやつどうやってやるんですか?
    それとも修正されましたか?

  • @freetoadplayer
    @freetoadplayer 2 ปีที่แล้ว +2

    ダックハント上Bを上空で回避使ってキャンセルしたあと尻もち落下で着地したらスキが本来30fぐらいありますけど10fぐらいにまで短縮されますよ(確か)

  • @伊藤俊希-c3b
    @伊藤俊希-c3b 2 ปีที่แล้ว +7

    フィギュアだと、ドクターワイリーが撃墜時に土下座するっていうのも豆知識

  • @hellch7982
    @hellch7982 2 ปีที่แล้ว +2

    相変わらず使い手でも知らない情報ありがとうございます

  • @foxtksk
    @foxtksk 2 ปีที่แล้ว +8

    ダックスハントとメトロイドは攻略本にも載っていた...やはり攻略本は偉大

  • @UShiyA5
    @UShiyA5 2 ปีที่แล้ว

    ヒィットレの横必殺技でキャンセルして攻撃(ダッシュ攻撃や強攻撃などを)するとその技によってダメージ変わるって動画出してましたっけ?(間違ってるかも...)

  • @むねむらむねお
    @むねむらむねお 2 ปีที่แล้ว +1

    ダックハントの小ネタ?として 自身に速度変化(タイマーとかスペシャル乱闘のクイック、スローなど)が入っていると各種スマッシュの攻撃判定が何故か二度発生する。(3発撃つのが6発当たるようになる)
    タイマーだと攻撃判定からほぼ確実にすっぽ抜けるので確認するならスペシャル乱闘のスローがオススメ。
    理屈はよく分からないけど。ザッパーの照準のエフェクトと射撃のエフェクトがあり。速度変化が入るとその2つともに攻撃判定が発生するのかな?と予想

  • @前川かつ代
    @前川かつ代 2 ปีที่แล้ว +2

    4:39

  • @コオロギ-p4q
    @コオロギ-p4q 2 ปีที่แล้ว +1

    村人としずえはDAうった直後掴みをすると判定はないのに目の前で植木鉢が破裂(DAキャンセル)されてつかみが出る

  • @Mr_Rappy
    @Mr_Rappy 2 ปีที่แล้ว

    ピカチュウもしゃがみ歩き中はしゃがみより食らい判定が高くなる。
    しゃがみ後ろ歩きをしているときはしっぽを体の上に持ち上げるので、しゃがみ前歩きよりも更に高くなる。

  • @Dr-bv8zp
    @Dr-bv8zp 2 ปีที่แล้ว +1

    キンクルの最後の切り札はドンキーコングの島の目のところにファイターいますよ紹介してたらごめんなさい

  • @tomoyasuhayashi2730
    @tomoyasuhayashi2730 2 ปีที่แล้ว

    でんどろさんって、コントローラー何使ってるんですか?

  • @ガハ-r2h
    @ガハ-r2h 2 ปีที่แล้ว +2

    9:16 文字 ドンキーコング
       音声 ダックハント
        俺 !?

  • @がおー-y8t
    @がおー-y8t 2 ปีที่แล้ว +1

    9:16
    声が「ダックハント」になってますよ

  • @not3863
    @not3863 2 ปีที่แล้ว +2

    マジで知ってる人居なそうな小ネタですがスティーブの作業台にバックスラッシュの背中判定がある

  • @SukeTomato
    @SukeTomato 2 ปีที่แล้ว

    フォックス、ウルフの下Bは反射した後すぐにスティックを下、右、左の好きな方向に倒すと回避行動が出ます!

  • @thirty-six-percent
    @thirty-six-percent 2 ปีที่แล้ว +1

    ダックハントが予想以上に奥深くてビックリした

  • @カイン-q1z
    @カイン-q1z 2 ปีที่แล้ว +1

    スマァァァァァッシュのやつはmotherのドラクエでいう会心の一撃が来たときに出る表示だったはず

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 2 ปีที่แล้ว +1

    MOTHERエアプだけどスターマンのSMASHは原作再現だった気がする

  • @ssss33604
    @ssss33604 2 ปีที่แล้ว

    9:39 ドンキーの佇まいが完全に侠客立ち

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 2 ปีที่แล้ว +1

      あんまりよく知らないけど、握撃とかしそう

  • @air6125
    @air6125 2 ปีที่แล้ว

    9:39 花山薫の侠客立ちの人やん

  • @ThereisCAT
    @ThereisCAT 2 ปีที่แล้ว

    つい先日、オンライン対戦でカービィを使い遊んでいたのですが、カービィのストーンでパックマンのトランポリンを踏むとそのまま尻もち落下になり復帰出来ずにそのまま負けてしまいました。なぜ尻もち落下になったのか詳しく調査して欲しいです。

  • @ドンブラー
    @ドンブラー 2 ปีที่แล้ว +2

    ダックハントはドンキーコング

  • @gg_gennji4488
    @gg_gennji4488 2 ปีที่แล้ว

    最後のドンキー君壁塞ぐ時のエレンみたいで草

  • @marinsentyounomigiude-ej1ny
    @marinsentyounomigiude-ej1ny ปีที่แล้ว

    どういう条件でこのバグが発生するかは知らないけど崖下で天空やる時アイクのラグネルがXの時みたいに地形を貫通する時があります

  • @Shinyねこりんく
    @Shinyねこりんく 2 ปีที่แล้ว

    ワイリーカプセルの土下座おもしろいよね

  • @すらいむ-z6x
    @すらいむ-z6x 2 ปีที่แล้ว

    クッパジュニアの砲弾と
    キンクルの砲弾の違いとして
    壁にあたって落ちていく時に
    当たり判定があるかないかと言う
    ものがあります。

  • @AG-rp3ox
    @AG-rp3ox 2 ปีที่แล้ว +2

    フィットレのボールはいいぞ

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 2 ปีที่แล้ว +2

    アシストフィギュアは、アドベンチャーでトラウマになった…

  • @Sayanuya
    @Sayanuya 2 ปีที่แล้ว

    スターマンが何故SMAAAASHが出るのかは原作MOTHER2でクリティカルヒットした際に出る表記ですね

  • @まりこ-e7z
    @まりこ-e7z 9 วันที่ผ่านมา

    SMAAAASH !!!!は、MOTHER 2のクリティカルヒットの演出です。ちなみに相手もクリティカル出ます。確率は知りません。

  • @君嶋綾乃-b8d
    @君嶋綾乃-b8d 2 ปีที่แล้ว

    フィットレは戦場の台下でボールキャンセルをしてボールだけを台上に乗せるとすぐにボールが消えます

  • @DEBDES4
    @DEBDES4 2 ปีที่แล้ว

    ダックハントはトレモでスピードを遅くしてスマッシュ打つと威力が高くなる

  • @asrieldreemurr1499
    @asrieldreemurr1499 2 ปีที่แล้ว +1

    3:34 motherシリーズではプレイヤーのステータスにガッツと言うものが存在していて、これはプレイヤーが相手に殺されそうになったときに何故かhpが1だけ残って生き残ったりプレイヤーの攻撃力が上がったりする現象を引き起こしている。ガッツの数値が高いほどこれらの現象が起こりやすい仕様になっている。戦闘中にプレイヤーの攻撃力が上がったときにテキストボックスにSMAAAAAASHっていう文字が出るからこれはそれの原作再現だと思われる。

  • @pikatyuu15se
    @pikatyuu15se 2 ปีที่แล้ว +3

    SMAAAASH!は原作でのクリティカルヒットですね

  • @ぱぴん-y4x
    @ぱぴん-y4x 2 ปีที่แล้ว

    メトロイド倒せるのは他に確率で勇者にげっちがいますね

  • @ぷれじ-w1y
    @ぷれじ-w1y 2 ปีที่แล้ว

    パックマンの雑学
    パックマンで上Bのトランポリンを限界まで使って崖捕まりをしたあと、崖を話して上Bをすると崖捕まりが出来ない

  • @breath_2_7TD
    @breath_2_7TD 2 ปีที่แล้ว

    ダックハントの壁キックのキャンセルどこかのBotで見た気がする(小声)

  • @Asensio_Maruko
    @Asensio_Maruko 2 ปีที่แล้ว

    フィールドスマッシュでメトロイド見かける度に逃げ回ってた

  • @さかかした
    @さかかした 2 ปีที่แล้ว

    今回マジで知らないのいっぱいだった

  • @riri-3
    @riri-3 2 ปีที่แล้ว +1

    スターマンは原作の会心の一撃てきなの

  • @ハルゥート
    @ハルゥート 2 ปีที่แล้ว

    僕のメインの格ミについての小ネタで、NBの選択肢の中に『爆裂サイドキック』という技があるんですけど、この技はファルコンパンチみたいなロマン技なんですけど、この技の恐ろしいところが、後隙がロマン技にしてはバカ短い27Fなんですけど、さらに恐ろしいことに、ガード硬直が長く、硬直差が7F(僕調べ)なので、発生10F以上の技はガードが間に合います。
    長文失礼しました。

    • @user-sj3dr6gm3o
      @user-sj3dr6gm3o 2 ปีที่แล้ว

      ですけど、好き
      (煽ってはいません。煽りに見えたらすみません)

  • @バトルネコ-v7f
    @バトルネコ-v7f 2 ปีที่แล้ว +3

    ワイリー倒すと土下座見れますよ。

  • @bermin1505
    @bermin1505 2 ปีที่แล้ว +1

    ダックハント中級編知ってた

  • @_mania2088
    @_mania2088 2 ปีที่แล้ว +2

    原作再現であってます。出典はありません。

  • @猫-w9p
    @猫-w9p 2 ปีที่แล้ว +2

    2:22 ガノンも剣の柄で殴っても後ろに飛んでいくから別に不思議なことではない。

    • @瞑想吐息
      @瞑想吐息 2 ปีที่แล้ว

      ゲムヲのジャッチ9も当たる場所によっては後ろに飛ぶぞよ

  • @tomo9943
    @tomo9943 2 ปีที่แล้ว

    フィールドスマッシュではメトロイドを凍らせずに倒せたけどな〜アシストは違うんや

  • @nekurokasu
    @nekurokasu 2 ปีที่แล้ว +3

    SMAAAAAAASH!!!は会心の一撃みたいなもんです

  • @妖怪ウォッチ大好き人間カナエ
    @妖怪ウォッチ大好き人間カナエ 2 ปีที่แล้ว

    ハエ手と空中停止ダックハントは知らなかった...

  • @whitetorst
    @whitetorst 2 ปีที่แล้ว +2

    ダックハントは上Bの終わるぎりぎりの瞬間に緊急回避すると少し上に行ける。(知ってる人多いかも)

  • @たこじぃ
    @たこじぃ 2 ปีที่แล้ว

    CFのファルパンは空中でシフト出来る

  • @松ぼっくり-z6e
    @松ぼっくり-z6e 2 ปีที่แล้ว

    最後のドンキーが、いがいでした

  • @Yuki-sh5ln
    @Yuki-sh5ln 2 ปีที่แล้ว

    ゼニガメ横Bは踏みつけるとひっくり返ります

  • @cb1570
    @cb1570 2 ปีที่แล้ว

    ドンキーコング=ダックハント把握

  • @道次あおい
    @道次あおい ปีที่แล้ว

    ドンキーコングの時ダックハントって行ってなかった?

  • @delta9023
    @delta9023 2 ปีที่แล้ว +2

    ドンキーをダックハンドって言ってますよ。

  • @そこらにおるゴリラ
    @そこらにおるゴリラ 2 ปีที่แล้ว

    Wii女昔腕立て伏せ歩きしてて友達と笑いまくってた

  • @kamisu4373
    @kamisu4373 2 ปีที่แล้ว +5

    MOTHER知らないのは人生得してます、やりましょう。

    • @しゃーぷ-u4c
      @しゃーぷ-u4c 2 ปีที่แล้ว +2

      損するやんw

    • @Omu_rice539
      @Omu_rice539 2 ปีที่แล้ว +3

      やると損するタイプは初

  • @haru2812
    @haru2812 2 ปีที่แล้ว

    つまり、ドンキーはクッパの下位互換!?
    (全然違う)

  • @ねっこ-f4j
    @ねっこ-f4j 2 ปีที่แล้ว

    メトロイドはわかったからメトロイドは有識者だ()

  • @kamisu4373
    @kamisu4373 2 ปีที่แล้ว +5

    スターマンは原作準拠です

  • @たわわに実ったナナフシ
    @たわわに実ったナナフシ 2 ปีที่แล้ว

    プルーンハブ強いよね、、、
    本当に、、、

  • @yuhei4649
    @yuhei4649 2 ปีที่แล้ว

    ガオガエンの横bパックマンの消火栓の上で当てるとへんな挙動でとびます
    もうネタ拾ってたらすいません

  • @メントス-c3w
    @メントス-c3w 2 ปีที่แล้ว +3

    実は、ピチューのDAには落下中に発生直前にメテオ効果がある
    らしいです

  • @hutaokawaiiii
    @hutaokawaiiii 2 ปีที่แล้ว +1

    やった!コメント採用された!
    👼

  • @こた-d1d
    @こた-d1d 2 ปีที่แล้ว

    テリーのその場回避カウンター知ってる人おる?

  • @aigaro4333
    @aigaro4333 2 ปีที่แล้ว +1

    スターマンは原作で倒した時のやつですね

  • @寒がりのホッカイロ-w3o
    @寒がりのホッカイロ-w3o 2 ปีที่แล้ว

    俺メトロイド使いだから知ってた

  • @ngng4043
    @ngng4043 2 ปีที่แล้ว +1

    ダックハントッ

  • @martinjoe3754
    @martinjoe3754 2 ปีที่แล้ว

    Detroit!sumaaaaaaaaash!!!

  • @rejeruga
    @rejeruga 2 ปีที่แล้ว

    逃げキャラとか待ちキャラ使いは大抵陰湿な陰キャだと思ってるんだけどどうなの
    ちなCF使い

  • @nd-to2bk
    @nd-to2bk 2 ปีที่แล้ว

    なんかダックハンドの空中浮遊出来ないけどなんでだろう

    • @ふまふみ
      @ふまふみ 2 ปีที่แล้ว

      Cステ必殺使えばめっちゃ簡単にできますよ。

    • @user-potato0915
      @user-potato0915 2 ปีที่แล้ว

      @@ふまふみ どうやってCステ使って下B出すんですか?無知ですいません💦

    • @ふまふみ
      @ふまふみ 2 ปีที่แล้ว

      @@user-potato0915 コントローラー設定で出来ますよ!!
      ただ復帰台の上で最速入力するとできないので少し遅らせてすると成功します!

    • @user-potato0915
      @user-potato0915 2 ปีที่แล้ว

      @@ふまふみ Cステは必殺にしたんですが下Bを出すのにCステって使います?
      本当に本当に無知ですいません💦

    • @ふまふみ
      @ふまふみ 2 ปีที่แล้ว

      @@user-potato0915 一番初めの下BをCステで入力してその後はLステ下入力とB入力だけで大丈夫です!
      あくまでもめっちゃ簡単にする方法なだけで全く同じタイミングでLステ下入力とB入力だけでもできます!

  • @mikktom2646
    @mikktom2646 2 ปีที่แล้ว

    ドンキーをダックハントって言ってる

    • @purigano
      @purigano ปีที่แล้ว

      !?

    • @mikktom2646
      @mikktom2646 ปีที่แล้ว

      ​@@purigano 9:16

    • @purigano
      @purigano ปีที่แล้ว

      本当だww