Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
Благодарю за полезное видео. Мне понравилось, что здесь показана сама логика моделинга, показано как думать от самого начала. Лично мне больше подробностей не нужно, все и так понял. Ждем новых выпусков!
Недавно поделила обувь с дырками, намучилась с этими дырками чтобы сетка была нормальная, а оно вот как оказывается, одну кнопку нажал и топологию восстановил! Благодарю за урок.
В конце четвертой минуты запустил макс и разлепил поверхность большой сферы кучей маленьких сфер мультискаттером: с ограничением по сплайну, рандомными размерами сфер по разным осям. Получилось, рекомедую) Спасибо за урок!
Спасибо за мастер класс. Отлично. Больше углубляться в кнопки думаю не стоит. Новичкам нужно начинать работу не с таких сложных вещей, а для более-менее знающих людей - самое то
А ты классный)), харизматичный няш-мяш)). Искала нескучную и понятную инфу про PBR текстуры, поиск выдал тебя. Ну что ж, я ещё и подписана на тебя)). Посмотрим, посмотрим, кажись, что то интересненькое будет).
Оптимальней было бы сделать булеан в браше, после этой операции создаются отдельные полигруппы для поверхностей сечения и "фронтальной" . Дальше можно юзать эти группы как удобно: дайнамешить и зиремешить с возможностью настраивать сглаживание на границе полигрупп.
Если про данную модель, никуда её не выкладывал, руки не дошли. Она делалась для проекта ресторана - нужны были именно такие подсвечники. Так что в накладе не остался)
@@АртёмБакшеев-ч2е обычно все в общей стоимости. Если прям много моделлинга или он сложный и долгий,то я сразу говорю об этом, почему например цена выше или что он будет как доп
Утрановка программ, сложности, разбираться - ты только ппо лицензию говоришь, где разбираться нефиг, или версии для ребят из россии, которые не зарабатывают много, и их бесплатные версии еще друг с другом стыковаться не хотят?
Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
здорово что ты так подробно комментируешь все свои действия и их причины
Благодарю за полезное видео. Мне понравилось, что здесь показана сама логика моделинга, показано как думать от самого начала. Лично мне больше подробностей не нужно, все и так понял. Ждем новых выпусков!
Слава спасибо огромное за творческий подход , твою доброту и простоту обьяснения )
Недавно поделила обувь с дырками, намучилась с этими дырками чтобы сетка была нормальная, а оно вот как оказывается, одну кнопку нажал и топологию восстановил! Благодарю за урок.
Супер. Продолжай дальше. Тоже хочу войти в 3D. Смотрю твои видео с удовольствием
Спасибо!
В конце четвертой минуты запустил макс и разлепил поверхность большой сферы кучей маленьких сфер мультискаттером: с ограничением по сплайну, рандомными размерами сфер по разным осям. Получилось, рекомедую)
Спасибо за урок!
Интересно, спасибо
Slava, спасибо. Лаконично и шустро, интересно смотреть, смотрю прямо как кино :)
Спасибо за мастер класс. Отлично. Больше углубляться в кнопки думаю не стоит. Новичкам нужно начинать работу не с таких сложных вещей, а для более-менее знающих людей - самое то
СпасибоЮ отличный урок! Продолжайте выпускать еще!
Спасибо!
А ты классный)), харизматичный няш-мяш)). Искала нескучную и понятную инфу про PBR текстуры, поиск выдал тебя. Ну что ж, я ещё и подписана на тебя)). Посмотрим, посмотрим, кажись, что то интересненькое будет).
Спасибо, очень полезно ! Жду ещё видео)))
Весьма грамотно
видео супер. ждём ещё.
Оптимальней было бы сделать булеан в браше, после этой операции создаются отдельные полигруппы для поверхностей сечения и "фронтальной" . Дальше можно юзать эти группы как удобно: дайнамешить и зиремешить с возможностью настраивать сглаживание на границе полигрупп.
Здравствуйте, а будет ли полное видео? Очень было интересно, спасибо большое!
Добрый день, по этой модели нет, а вообще по моделлингу скорее всего будет
Подскажите пожалуйста сейчас обязательно делать uv развётку для 3ддд и других стоках, unvrap я имею ввиду, или достаточно uvw map?
Достаточно uvw map обычно
Хорошая моделька. Вот только как менять таблетку свечки?
Думаю там снизу открывается крышечка в оригинале
@@SlavaSobolevsky а мне кажется, что там просто нет дна. Таблетка свечки просто накрывается, как колпаком. Ведь фитиль ещё нужно зажечь.
3d max или blender что посоветуешь?
Смотря для чего, примерно одинаковые, но по 3д Максу будет больше вакансий и он лучше в архивизе. Если хочешь в геймдев, то Майя
А можно попросить вас скинуть текстуры? Работа хорошая :)
Текстуру брал с textures.com, там таких полно
Сколько полигонов в итоге? Миллион на 1 гранат?)
Всего 90 тысяч) видно же, что сетка после Збраша не перегружена🤔
Паша техник после рехаба
то чувство когда у маленького граната геометрии больше чем у моей модели девочки шото я делаю явно не так
Сколько заработал то в итоге
Если про данную модель, никуда её не выкладывал, руки не дошли. Она делалась для проекта ресторана - нужны были именно такие подсвечники. Так что в накладе не остался)
@@SlavaSobolevsky просто и понятно. А моделинг вы включаете просто в общую стоимость? Не пишите сколько он отдельно стоит?
@@АртёмБакшеев-ч2е обычно все в общей стоимости. Если прям много моделлинга или он сложный и долгий,то я сразу говорю об этом, почему например цена выше или что он будет как доп
да это Г никто не купит, просто кликбейт на видео
Утрановка программ, сложности, разбираться - ты только ппо лицензию говоришь, где разбираться нефиг, или версии для ребят из россии, которые не зарабатывают много, и их бесплатные версии еще друг с другом стыковаться не хотят?
Мне кажется с программами сейчас вообще сложностей нет, кто захочет попробовать - всегда сможет найти все на торрентах и все будет прекрасно работать
Вот для новичков слишком много информации
Зачем так скакать по прогам как ужаленный? Это всё можно сделать в блендере.)
для новичка все совсем непонятно ))))
Ну у меня обычно видео не совсем для новичков
За 2 часа вы никого ничему не научите! А люди, которые с опытом уже сами себе портфолио давно сделали