【AC6】「近接アセンならコレ一択、BASHO腕とかいう補正値最強のアーム」に対するレイヴン達の反応集【アーマードコア】【フロムソフトウェア】

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ความคิดเห็น • 160

  • @bluefish6802
    @bluefish6802 3 หลายเดือนก่อน +1

    他の部品とデザイン合わないってコメントあるけど
    むしろ
    「最新鋭だとかカタログスペックだとかにとらわれず
    自分の戦闘スタイルと実績を重視し
    手に入る部品でなんとかした結果のつぎはぎ感」
    みたいな妄想できるんで結構好きなんだ.
    「見た目はジャンクだけど性能は世界トップクラス」
    みたいな.グリッドマンのジャンクとかミレニアムファルコンとか

  • @トムソン-x1k
    @トムソン-x1k ปีที่แล้ว +90

    この前時代の鉄屑のような見た目で実は現行機にも引けを取らない性能なのがサイコーにかっこいいんだ……

    • @篠宮龍
      @篠宮龍 ปีที่แล้ว +11

      最新鋭機体を一昔前の機体でボコすの好き(´・ω・)

  • @猿猿-q4y
    @猿猿-q4y ปีที่แล้ว +129

    右手カーラハンドミサ、両肩適当なミサイル、左チェーンソーで全てのACを解体するRADの化身になる

    • @aktu4641
      @aktu4641 ปีที่แล้ว +24

      素敵だ・・・

    • @kanataso104
      @kanataso104 ปีที่แล้ว +24

      素敵だ・・・

    • @グランゾート雪
      @グランゾート雪 ปีที่แล้ว +24

      素敵です、ご友人......

    • @you86036
      @you86036 ปีที่แล้ว +21

      怒涛のブルートゥ3連星で草

    • @吉良吉影-k6i
      @吉良吉影-k6i ปีที่แล้ว +9

      スロースロークイッククイックスロー

  • @uduki7th
    @uduki7th 7 หลายเดือนก่อน

    「近接でダメージとる」アセンブルだと外せなくなる腕パーツ
    BASHO腕+初期ブレの組み合わせが1番使いやすい

  • @自称モザイクニキ
    @自称モザイクニキ หลายเดือนก่อน

    どのみち近づくのだから、重ショ担いでカチ込めば良い。
    あとドルヤマン前作主人公はネタじゃなくガチなのよ。

  • @アイルー村出身
    @アイルー村出身 5 หลายเดือนก่อน

    オマαのコアに芭蕉の手足を付けるとかなり使いやすい
    中量機の硬さで軽量機にも匹敵する速度で駆け回ることが出来るから立ち回り次第では重量機も軽量機も屠ることが出来るのん

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 ปีที่แล้ว +21

    マジこのゲーム噛めば噛むほど味のするガムやわ

    • @篠宮龍
      @篠宮龍 ปีที่แล้ว +2

      ……スルメかな…

  • @翁弁当
    @翁弁当 6 หลายเดือนก่อน

    これを付けたうえでバズーカ持ってるリトル・ツィーからうかがえる解放戦線の懐事情

  • @kokuyoku112
    @kokuyoku112 ปีที่แล้ว

    ミラージュやジオマトリクス系好きワイ カクカクアセンについに手を出す

  • @arcturus7116
    @arcturus7116 6 หลายเดือนก่อน

    軽くて丈夫で近接補正が高いから軽量機で格闘武器振る場合はマジで一択になってしまう

  • @una-gw4zn
    @una-gw4zn ปีที่แล้ว +38

    コアをALBAにすると性能的にも見た目的にもまぁマッチする感はある。あと実はかなり軽量なのが素敵。

    • @てるまさ-w4h
      @てるまさ-w4h ปีที่แล้ว +9

      これで腕部軽さ第3位だからな…
      おまけに対弾耐爆高めなのがまたすごい

    • @清隆南原-j6z
      @清隆南原-j6z ปีที่แล้ว +6

      一気にガンダムっぽくなるよね

  • @大剣ブンブン丸
    @大剣ブンブン丸 ปีที่แล้ว +29

    ベイラム系のパーツとも相性の良い見た目してるから合わせやすくて助かる。

  • @katu514
    @katu514 ปีที่แล้ว

    wニードルガンならなんとかなるからダガーめった切りが捗る。

  • @aozuchi4817
    @aozuchi4817 ปีที่แล้ว +1

    この動画みて試したらもはやグラインドブレードで目からコーラル
    脳がパツパチ弾けて幸せだぜ

  • @東西南北-j4o
    @東西南北-j4o 10 หลายเดือนก่อน

    芭蕉 胴&脚にして腕&頭をメランダーc3でアセン組んでいる、
    するとカッコいいそして使える、見た目がボトムズじゃねーかと気に入っている俺がいる

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 ปีที่แล้ว +32

    ガンダムに慣れてるとあーいうゴツイ肩に慣れてて違和感なかった……

    • @はぶ-s9b
      @はぶ-s9b ปีที่แล้ว +2

      わかる...

    • @ttaajj
      @ttaajj ปีที่แล้ว

      わかる

  • @菜々しらす
    @菜々しらす 10 หลายเดือนก่อน

    レッカー脚と合っててすき

  • @kaizumi8342
    @kaizumi8342 ปีที่แล้ว +2

    芭蕉腕とKIKAKUブースター、両肩歌鳥にチェーンソーと重ショのアセンはいいぞ
    歌鳥全門斉射でスタッガーした敵にABで重ショ撃ってチェーンソー貯めてからのチャージチェーンソーで敵は死ぬ。それで死ななくても丁度重ショのリロードが終わるから追撃も出来る。逃がしもしないしリペアも使わせない。
    最高だ………(恍惚)

  • @野生のキラーマシン2がとびだしてきた

    見た目がシンプルすぎて初代ガンダムの腕をΖ以降のMSにくっつけた感じになるんよな〜 あとゴツい

  • @へいずる-h8v
    @へいずる-h8v ปีที่แล้ว +1

    重リニア、パイル、拡散バズ、ミサイルにミシガン頭、ベイラム胴、芭蕉腕、レッカー足
    アンチアーキバスアセンでやってる

  • @紫乃楓
    @紫乃楓 ปีที่แล้ว

    3週目ザイレムでドルマヤンと戦うけど、スタッガー状態にされた際にパルスブレード振りかざしてきたら死の淵が見える

  • @RumiaYoiyamiMR2SW20
    @RumiaYoiyamiMR2SW20 2 หลายเดือนก่อน

    ほぼ近接ならこれ一択っていう状態やからな
    初期腕130くらいにしてくれませんかねフロムさん

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 ปีที่แล้ว +3

    レイヴンの俳句は口で吟ずるのではない、拳で吟ずるのだ

  • @フォックステイル-s9g
    @フォックステイル-s9g ปีที่แล้ว +19

    これでダガー握ると別ゲーかよってくらいに格闘触れる上に火力もやべーからオススメ

  • @Sin-jq4pp
    @Sin-jq4pp ปีที่แล้ว +3

    芭蕉フレームは何気に脚部もバランス良くまとまってる。

  • @Ankn0wn
    @Ankn0wn ปีที่แล้ว +9

    os強化したら直撃パイルのダメ5桁いくからヤベェ

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx ปีที่แล้ว +5

      ストーリーのあらゆるACがスタッガー取ればリペア使う前に消し飛ぶ威力だぜ…

    • @you86036
      @you86036 ปีที่แล้ว +7

      @@no-nt3dx しばらくの間スウィンバーンの命乞いを知らなかったのはコイツのせいwww

  • @ttaajj
    @ttaajj ปีที่แล้ว +1

    近接武器積んだら相当特殊な場合以外バショウ腕でよくなるのがな
    デザインのテイストが違う近接補正150の腕欲しい せめて130-140くらいでも

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 ปีที่แล้ว +28

    芭蕉フレームは脚もEN防御以外の弱点なくて好き

    • @Allerleirauh_0505
      @Allerleirauh_0505 ปีที่แล้ว +11

      跳躍性能も地味に高くて使いやすい

    • @afroder-b6w
      @afroder-b6w ปีที่แล้ว +6

      垂直はギリ使える範囲だけと水平は高性能ですね〜
      地に足つけたスリ足クイステが得意なんで、ライフル+とっつき装備でボトムズのATみたいな戦い方するのたのしー

  • @9_b1590
    @9_b1590 ปีที่แล้ว +3

    これに関してはダメージじゃなくてスタッガー蓄積値とか上げるような調整にしてほしかったな…近接を積みたくてもでも腕バショウじゃないしな…ってなるし使ってても火力の差が歴然過ぎて気になっちゃう

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว +7

    ルビコン解放戦線を支え続けたBAWS驚異のメカニズム

  • @バラムツ13
    @バラムツ13 ปีที่แล้ว +55

    マジで色々組み替えれて面白いなこのゲーム
    「すげー!」ってなるアセンから
    「......え...?」ってなるアセンまで
    楽しい

  • @風雷坊-h4m
    @風雷坊-h4m ปีที่แล้ว +12

    重量近接にハマってしまったから、近接適正値がせめて100以上ある重量腕が欲しくてたまらないです。

  • @xion4822
    @xion4822 ปีที่แล้ว +76

    バショウ腕がこの近接武器の強いAC6で評価されるのは予測できたけど、
    フルバショウのドルマヤン機が「フルバショウを前提とした」芸術的アセンブルだと気づいてる人が居て俺はうれしい。
    所属が解放戦線だから他に代替品があったらなるべくボーズ製にはなってるけど、ナパームとランセツとミサでスタッガーを取りに行きつつキカクの高速接近で近接を当てて的確にダメージを与える構成になってるのが本当に別格で強い。
    ナパームを軽視してる人が居るけど炎上はスタッガー蓄積を倍化する特性があるからこれも近接を当てる布石として老獪さを際立ててるんよ。

    • @aaa1935
      @aaa1935 ปีที่แล้ว +6

      ナパームにそんな特性が…

    • @アカハナマッドアングラー
      @アカハナマッドアングラー ปีที่แล้ว +5

      だから私はガトリング&火炎放射

    • @アオート
      @アオート ปีที่แล้ว +7

      ザイレムでのドルマヤン戦でナパーム意識甘いと気づいたら危なくなってる理由ですね。
      ドルマヤンとアリーナで戦うと距離とってサテライトで良いとなるけど、
      ミッションだと高架下による、お馴染みの地下駐車場呼び出しの出来上がり。

    • @shouhei9
      @shouhei9 ปีที่แล้ว +18

      ダナムとリトルツィイーの芭蕉アセンがクソアセン過ぎてな…
      師父「そのフレームの…何を知っているというのだ…!」

    • @サボテンペイト
      @サボテンペイト ปีที่แล้ว +6

      コレ割とフロム意識してるんかな
      警句の意味も知らなければ芭蕉アセンの真価も知らない

  • @コトブキダシヨ
    @コトブキダシヨ ปีที่แล้ว +5

    ステータスのヘルプみてもうこの腕以外要らないじゃんってすぐに分かるんだよね

  • @カインハルバ
    @カインハルバ ปีที่แล้ว +18

    最近芭蕉腕使い始めたけどこの腕すごい優秀だよなぁ

  • @jagd4121
    @jagd4121 ปีที่แล้ว +3

    飾り気のない頑丈そうな見た目も素敵です♡

  • @もみりあ
    @もみりあ ปีที่แล้ว +4

    ミッションのAC戦って大体回復こみで台詞用意されてるのに、芭蕉チェーンソーだと火力高すぎて台詞聞けないの面白いですよね😮

  • @MrStraightRoad
    @MrStraightRoad ปีที่แล้ว +6

    二周目で複数ACとの戦いが増えてきてから、パイル短期決着狙いのために芭蕉を外す機会が殆どない

  • @アケちゃん-c8l
    @アケちゃん-c8l ปีที่แล้ว +2

    芭蕉一式スコープドッグみたいでかっこいい

    • @you86036
      @you86036 ปีที่แล้ว

      その一式にマシンガン+ミサイル/ハンドバズ+とっつきで緑(もちろん右肩は暗い血の色)に塗ったまんまScopedogっていうアセン保存してるわwww

    • @レイヴンもどき
      @レイヴンもどき ปีที่แล้ว

      @@you86036 同志よ、自分は十連ミサイル二連グレパイルマシのレッドショルダーです

  • @ノヅチ-g1n
    @ノヅチ-g1n ปีที่แล้ว +4

    劇中で「MTと大差ない」と酷評されてるのは下位BASHO使い達がマシンガンだのバズーカだの射撃武器ばかり使ってるからであって、近接積めばちゃんと化けるはずのフレーム
    ただそれらのパイロット達には「敵の懐に飛び込んで斬りかかる」だけの度胸が無かったのかもしれない

    • @朧-q5u
      @朧-q5u ปีที่แล้ว

      正直BASHOフレームの脚と腕は現行機と引けをとらない性能してるんだよ、問題はコアと頭とジェネレータの性能が終わっとるんだよなぁ

    • @7741-b3r
      @7741-b3r ปีที่แล้ว

      @@朧-q5u リアルに考えるとすごく合ってはいるよな。
      CPU処理能力、ソフトの完成度、センサー感度、出力効率とかはどんどん進化していくけど
      根本的な仕組みのメカニカル分野は昔からあんま変わってねえどころか
      その道の職人さんが引退したら劣化するみたいな

  • @まけんX
    @まけんX ปีที่แล้ว +3

    こいつがないとルビコン神拳始まらねぇ

  • @Saiss3821
    @Saiss3821 ปีที่แล้ว +7

    動き軽めのACメインにしてるとこいつだけ見た目が浮き過ぎる
    車椅子ガチタンに合わせるとまあまあ格好良くなって良かった

  • @you86036
    @you86036 ปีที่แล้ว +9

    MELANDER C3は腕部積載上限がちと物足りない以外は高水準でまとまってるいい腕だと思うんだがなぁ
    ……格闘特化にすると芭蕉でいいやになるのはそう

  • @user-te3tf7qs6m
    @user-te3tf7qs6m ปีที่แล้ว +3

    腕は近接値だけで選んでたのでショップ出たときから3週クリアまでずっとパイルのお供。射撃とか知らぬ。
    悪・即・斬

  • @haiburiddo2983
    @haiburiddo2983 ปีที่แล้ว +13

    この腕強いから好きだな

  • @名無し-i6o3j
    @名無し-i6o3j ปีที่แล้ว +3

    芭蕉腕付けてスタッガーした相手にパイルぶち込んでトドメ刺すのマジで気持ち良すぎて脳からコーラル汁がドバドバ出るわ。

  • @unowen9595
    @unowen9595 ปีที่แล้ว +3

    射撃160の腕でハンドガンバラ撒くのも楽しいよ!

  • @Sam-iy9qj
    @Sam-iy9qj ปีที่แล้ว

    芭蕉なのかこれ・・・「バッショ」だと思ってたわ

  • @zboxow7352
    @zboxow7352 ปีที่แล้ว +1

    この腕ショットガンなら問題無いからほんと優秀

  • @truemonkey
    @truemonkey ปีที่แล้ว

    芭蕉腕!OS近接補正直撃補正ブッパ!とっつき!
    コレでアリーナを全部粉砕してきた

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって ปีที่แล้ว +2

    目的に合わせた適正アセンも良いけど、やっぱ一番かっこいいからという理由で初期アセン使ってる。まだレイヴン頭入手してないけど、早く欲しい

  • @ちょびさん-chobisan
    @ちょびさん-chobisan ปีที่แล้ว

    高機動チェーンソー機の腕をこの子に交換して対戦してみたら、スタッガーからの一撃で相手が粉末になった

  • @TaxfreePochiTama
    @TaxfreePochiTama ปีที่แล้ว +4

    芭蕉くんに企画ブーで近接射程が160m付近まで伸びるのが本当にバカタレ
    間違い無くコレがなければルビコン神拳アリーナ制覇とかやってない
    まあブースターはABに寄せるとか縦方向欲しいとかで散るけど、腕はもう芭蕉一択なので改善しろってのはそれはそう

    • @通勤自転車-y1b
      @通勤自転車-y1b ปีที่แล้ว +1

      距離もだけど、それに並び速度上昇が大きいんですよね。
      他のブースターで近接時の速度が500〜km辺りなのに対して、近接用ブースターだと800km近くまでに達して、対戦でこれにQBキャンセルなどを織り交ぜたら並大抵の反応速度では対処できないという。

  • @冷やしカルロス
    @冷やしカルロス หลายเดือนก่อน

    近接で 殴って楽し 最上川

  • @9U6U
    @9U6U ปีที่แล้ว

    ルビコン神拳やってみたいがどういうアセンをすれば良いのか知識不足でわからん
    近接推力とか盛れば良いのか…?

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 ปีที่แล้ว +2

    パンチオンリーのカラテマンは敬意を払ってコッチも武器を使わずに轢くに限る(ガチタン使い)

  • @深淵の変質者
    @深淵の変質者 ปีที่แล้ว

    スタッガーにして、レーザーダガーもしくはレーザースライサーすると阿保みたいにAPが削れる

  • @Kalenariel
    @Kalenariel ปีที่แล้ว +7

    AM腕も反動強めの銃でW鳥するなら呪いの装備みたいになってん

  • @囲炉裏-i5i
    @囲炉裏-i5i ปีที่แล้ว +1

    あんまり壊れだなんだ言うとダウナー調整入るからやめてくれよ…

  • @iwatachi
    @iwatachi ปีที่แล้ว +14

    近接130前後のマイルド芭蕉あってもよかった

  • @ヤテシ
    @ヤテシ ปีที่แล้ว +14

    VP-46Dとかエルカノ腕2種あたりはもうちょっとだけ格闘適正上げてもバチ当たらんと思う

  • @津田タカトシ
    @津田タカトシ ปีที่แล้ว

    まぁ何かに特化した機体を作ろうとしたら選択肢が狭まるのは当然といえば当然ではある
    近接特化、EN武器特化etc…

  • @begems-1026
    @begems-1026 ปีที่แล้ว +2

    ルビコン神拳のお供

  • @CrossHeart0124
    @CrossHeart0124 ปีที่แล้ว

    AC動画にタフ語録を入れるのはルールで禁止スよね

  • @loopstratos4619
    @loopstratos4619 ปีที่แล้ว +5

    格闘アセンはBASHO
    ガンナーはMIND ALPHA
    ガチタンはTIAN QIANG
    の認識しかない

  • @bookim9000
    @bookim9000 ปีที่แล้ว

    四脚ミサイラーが腕とブースターだけマッチョ芭蕉にしてんのわかりすぎて変な笑い出る

  • @千代田-w6l
    @千代田-w6l ปีที่แล้ว +5

    そうか、見た目とチャージの衝撃力でハリス使ってたけど、もしかして、、、
    全然関係ないけど地味に芭蕉腕って軽いのも良いよね

  • @harukaze8281
    @harukaze8281 ปีที่แล้ว

    コイツで敵ACを殴り倒すのが最高に楽しいんだ

  • @はくあ-s4r
    @はくあ-s4r ปีที่แล้ว +3

    AC6で唯一残念なのは右腕用のブレードが無かったこと。
    DLCで右腕用パイル出してください!フロム様!

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり、実質死にステみたいなのが出てきたか。
    全部を調整し切るのは難しいんだろうな…。

  • @エィホゥ
    @エィホゥ ปีที่แล้ว

    余計なものくっつける癖がある人?に近接特化腕作らせたら全く効果はない肘ブレードとか抜手用爪とか付いてきそう。見たいけど

  • @ただの鷹-f3i
    @ただの鷹-f3i ปีที่แล้ว +1

    ヘッドコアが初期、腕芭蕉、脚レッカーが見た目お気に入りの自分。射撃武器積みたい欲を押さえながら近接武器を積む。
    なお敵はばらばらになるか、スタンロッドで痺れ飛ぶ。
    あと何気にデカール目立つからお洒落性能も高い

  • @たみお-p6m
    @たみお-p6m ปีที่แล้ว

    なんで関節可動範囲の狭そうなこの腕が近接適正高いんだろうな、逆に人体感覚の拡張を謳ってるオールマインド腕は近接低いし

  • @qm1222
    @qm1222 ปีที่แล้ว +2

    腕パーツは使えるのと使えないので差が激しいんだよな…Radの反動制御だけバカ高い奴とか何に使うんだ?

  • @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
    @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer ปีที่แล้ว +4

    スピード接近機体にすると腕だけごつくなるから芭蕉嫌いだわ
    ナインボール腕付けますね

  • @おかゆ-m1l
    @おかゆ-m1l ปีที่แล้ว +2

    重リニアと滅茶苦茶相性いい
    あんま連発しないしチャージショットがメインだからデメリットほぼ無しで中遠距離からでもスタッガー狙える

  • @しろから-l2d
    @しろから-l2d ปีที่แล้ว

    対戦で友達を発狂させる時によくお世話になってます

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu ปีที่แล้ว +12

    まあドルマヤンはアイビスの火の主人公だな

  • @guyatom6
    @guyatom6 ปีที่แล้ว

    レッドガン迎撃は最終的にこの腕でミシガンを殴り倒してクリアしました
    強いぜ芭蕉!

  • @TIARA-tiara
    @TIARA-tiara ปีที่แล้ว +5

    反動か射撃か近接か適当に使うだけや
    ちなみに適正は+数値%だからブルートゥ腕なら116%(だっけ)の火力、BASHO腕なら200%(だよな)の火力になる

    • @裸衣客ロイク
      @裸衣客ロイク ปีที่แล้ว +1

      ブルートゥの腕は格闘補正17%つまりチェーンソーの威力-41.5%
      これはひどい

  • @kuma-do1hl
    @kuma-do1hl ปีที่แล้ว

    最近はもう全部のパーツBAWSで揃えて重ショと初期ブレ振り回してる

  • @BB-jx8tc
    @BB-jx8tc ปีที่แล้ว +3

    まあ近接適正って腕力とか近接武器を振り抜くスピードとかフレームの丈夫さだろうから…見た目がゴツくて野暮ったくなるのは仕方ない
    WRECKER腕…お前そんな重機みたいなデザインしててどうして…?

  • @篠宮龍
    @篠宮龍 ปีที่แล้ว

    …………補正値…って結構重要なんですね…

  • @LT-dc8km
    @LT-dc8km ปีที่แล้ว

    せめて重ショなかったら評価違ったのだろうか

  • @taitai6806
    @taitai6806 ปีที่แล้ว +1

    VP46DかFIRMEZAの近接補正でもスタッガーからの近接コンボで勝確だから芭蕉使ったことないなぁ。

  • @惺麻生
    @惺麻生 ปีที่แล้ว +2

    アプデで腕部の調整しました!でジャンク芭蕉の近接適正が上がったら熱いな
    他の軽量腕が性能微妙だとしても軽量だから仕方ないと納得できるけど、それなら芭蕉は中量にするのが妥当だったと思う

    • @寺門ユウエイ
      @寺門ユウエイ ปีที่แล้ว

      ジェイルブレイク腕弄るついでにミッション専用のジャンクブースターも使える様にして欲しい。
      明らかにあのブースターのスペックは通常モデルと異なってるから、格闘機のステ調整に使えそうなんですわ。

  • @Kazanagi-DH
    @Kazanagi-DH ปีที่แล้ว

    ぶっちぎり最強なのが唯一のデメリット
    格闘活かそうとするとこれ一択なのはちょい残念

  • @斉藤健太-u4f
    @斉藤健太-u4f ปีที่แล้ว

    これの強いての弱点はスタッガー中のコンボが火力ですぎるもんだからこの腕じゃなくても相手4ぬところ

  • @ニラレバ
    @ニラレバ ปีที่แล้ว

    芭蕉シリーズ旧式と言いつつ全体的に高水準なんだよな…EN補正絶望的なコア以外は…

  • @キムジラミ
    @キムジラミ ปีที่แล้ว

    この腕で火炎放射しながら目隠しをして月光飛ばしてる

  • @テンタクルスキー
    @テンタクルスキー ปีที่แล้ว +4

    芭蕉ってひょっとして俳人=近接廃人と掛けた言葉遊び?

  • @KY-hr9sq
    @KY-hr9sq ปีที่แล้ว

    何が酷いって結構軽いんだよなこの見た目で…ヴェスパー仕様のアーキバス腕とかナハトライアーより軽いのよ…

  • @おおああ-n4o
    @おおああ-n4o ปีที่แล้ว +19

    これと他とじゃ近接火力全然違うからな…
    デザインがもっとスタイリッシュなら完璧だった

    • @通勤自転車-y1b
      @通勤自転車-y1b ปีที่แล้ว +1

      極端なケースだと対ACでバショウのチャージパイルでほぼ即死なのが、近接70台のスネイル腕だと7000そこいらしか入らなくてスネイル腕弱っ!てなりますからね。
      射撃に比べて影響が大きすぎる。

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x ปีที่แล้ว +2

    昔のACなら排熱とかコアとの相性で差別化してきたのに何故か一極おかしい芭蕉腕。
    中に隻狼の靭帯でも入ってんのか
    下げなくていいからっていうけど踏み込みで差別化できないんだから下げて上げて差別化するしかなくね?

  • @セイG-r1t
    @セイG-r1t ปีที่แล้ว

    いかついぜ
    パイルバンカー
    芭蕉腕、字余り

  • @igonoire
    @igonoire ปีที่แล้ว +4

    BAWS脅威の技術力…技術格差って何…?

    • @翁弁当
      @翁弁当 6 หลายเดือนก่อน +1

      文化からくる向き不向きって感じじゃね?
      今の日本人が原始人よりこん棒の扱いに秀でてる訳ねーし

  • @jagdtiger3883
    @jagdtiger3883 ปีที่แล้ว

    各補正ってどういう影響でるの?教えてレイヴン(全部MELANDER C3のレイヴンのワイ)

  • @風生いずみ
    @風生いずみ ปีที่แล้ว

    正直太すぎる見た目くらいしか難点がない…というかそれすらも人によっては長所になる気も

  • @名無し人-s9e
    @名無し人-s9e ปีที่แล้ว +1

    これ付けてパンチするとすげえ吸い付くで

  • @マジスパおいしい
    @マジスパおいしい ปีที่แล้ว +1

    リバルカイザーがつよいのがわるいよーみたいな
    まぁ旧作では中量2脚のアセンはほぼほぼこれで決まり!みたいな状況だったし優秀なパーツは目立ちますね