無理ですギブアップ!レッドゾーンVS純粋ブウが難すぎる【ドッカンバトル】
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
- ドラゴンボールZ ドッカンバトル!
知属性になってからやばすぎ
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#ドラゴンボール #ドッカンバトル #dokkanbattle - เกม
2:26 こういう話すんごい好き
格闘系必殺ってこんなに多いんやなあ
追撃のやつ仕様だったら嫌だな…
初見で5ターンブルマはさすが神コロさん。笑
地球のステージスタートでプラネットバーストでどかーんからの界王神界に移動して戦うの原作再現すぎて好き
なるほどそういうことかw
細かく作られてるなぁ…
だから必殺なかなか撃ってこなかったのか!
製作陣もすごいけど気づいたのもすごいな
@@user-jw6lr1dv5r 原作でもなにもしてこないと思ったらいきなりドーンでしたからね!
そゆとこまで再現してくれてるのいいですよね
神コロさんの脳筋プレイ好きだわwww
アプデ入って追撃のテンポ感変わった?気のせいかなって思ってたら神コロさんも動画内で言ってたわ
テンポ悪くなったよね
なんかストレス感じるね
バグであることを祈ってる
アプデで追撃必殺連打の快感消えたから戻して欲しい
追撃必殺が分かりづらくなった気がする
追撃必殺打つ時に固まる現象あったし、それの改善なんだろうね。
開発側からしたらバグの原因となるかもしれないモノは改善したいだろうし。
まさに純粋ブウって感じして好き
初日から裏道攻略してて笑うw
動画と関係ないけど
ボックス紹介して欲しいな〜
溢れキャラとかめっちゃ気になるw
ブロリーとか演出凝った結果追撃必殺の時重くなってたから、それをカットを先に入れることで少しでも軽くしてるんだと思います!
追撃の変更は個人的に通常追撃が稀にスキップされてしまうバグへの対処だと思ってる
自分もそう思った
でも結局追撃の通常スキップされてる
通常スキップされてるように見えてされてなかった気がする
よく見ると敵のhpバー減ってるんよね
格闘系必殺の数こんなに多いってこのステージで思い知らされた
8周年の元気玉コンビは厳しい…
格闘無効で攻撃アップは絶望だなww
今回の超3悟空の必殺技が全部無効化されて敵のATKをあげるだけになるの酷い。
パチンコ行っちゃうって神コロさん笑笑
何打つんだろ?
夏のトランクスが頑張ってくれた
ブロリーが刺さりすぎる
スパーキンパチコロも見てみたい
アプデでキャラの手数めっちゃ増えたのかと思ってびびったw
それな笑笑笑
違和感やばい😅
これきらい
超HEROだと超サイヤ人を超えた力ミッションやりつつ、並び良ければ2ターンで倒せる
6周年とブルーコンビの強さを思い知ったステージだったな
永遠の宿敵がしんどかったぜ〜
最後の発想は無かったわ凄いな
ガチで一旦デバフなしでただただ強い新セルマックスみたいな長期戦ステージ欲しい
ザマスサンドで行ったら技ザマスの超必殺、速ザマスの最終形態必殺、9周年ゴジータの追撃必殺が無効になってめちゃくちゃだるかった
9周年ブロリーの追撃演出は暗転して必殺に移るので前よりもかっこよかったです😊
速LRアル飯と身勝手がメチャ強だった
追撃のテンポ変わったの、勘違いじゃなくて安心した〜
攻撃するたびに敵火力増えてくの割とおもろい
最初のステージ2枠目の3番手に必殺飛んできやすいです
元気玉で倒したいなーって思って8周年連れてったら2つとも格闘系でぶったまげた
良い感じの難易度でいいね
極限オワコンビでアクティブで知属性4分の3行かないくらいまで削ってベジットでペチペチしまくって勝てた。
ブウ編成は火力足りなくてきつい
開幕二ターンでぶっ殺すの楽しすぎる
ターゲット集中やら回避のせいで一発も必殺喰らうことなく終わってしまった
追撃の挙動戻して欲しい
ステージ変わるのは鬼すぎる
パチ屋で神コロさん会えたら激アツやん
物理がきかんのけっこうつらい
体属性ブルーコンビが暴れればなんとかなる
追撃必殺引けよ!いや引くんかい!ってなるの全員微ーストみたいでなんか😅
吸収状態クリアが限界…
変身前9周年ゴジータワンパンされてオッフ
超HEROで行けば3ターン経ってもノーアイテムで行けやした
永遠の宿敵ミッションは超ブロリーとキラベジが頑張ってくれた
ブロリーは変身前、キラベジは通常必殺が格闘系だけど、超必殺の火力でゴリ押した
つらかったなぁ
格闘系の必殺無効は流石にキツすぎるw
強いキャラの演出って基本打撃→キダン攻撃だからね
かといって気弾攻撃無効も地味に悲しくなるんだよなぁwアクティブで出した魔貫や復活カウンター元気玉防がれたら変な笑いでる。今回は身勝手のパンチ防がれましたわよ
ビースト超必殺
おまけに相手の攻撃力がどんどん上がる(´・ω・`)
ダーブラクッキーで全部黄色に変えてブルーコンビに取らせるだけで終わるステージ
キラベジサンドで行ったけどまじで6周年が結局最強だった
神コロさんTH-camだけでも全然食べていけるくらい人気あるのに仕事もしてたんだ😅
力属性のうちに倒せばいいの知らなくて知属性のとこブロリーでゴリ押した笑
久しぶりの超HERO解禁で改めてヤバさ感じた
同じや
2ステージ目の攻撃上昇と格闘無効うざすぎる
まさかのATK上がる性能は聞いてない
超HEROで無効化されても余裕でしたね
最終でビーストの超必殺全部無効化されてさすがにキレそうになった
超HEROで2ターンでいけるやっぱ6周年強すぎ!
神コロさんが苦戦してるって聞いて飛んできました!
パチンコ実況とか待ってる🥺
超HEROで行ったら楽勝ではあるけど格闘必殺多くてテンポ悪かった
知ブウいないからこのステージほんまにきついどうやって勝つんや
永遠の宿敵ミッション終わったあと、超Hero使ったら2ターンで終わったの笑った
格闘系無効ウザすぎて2ターンで終わらせるのが楽よねぇ
やっぱパチコロさんだったか
必殺2ターン目の3枠固定なんで、安心して無限積めますね🤗🤗
第7宇宙で1ターンキルできるからミッションは余裕やね。永遠の宿敵は俺にはまだきちい
毎回勝手に神コロさんとタイムアタック対決してるけどギリギリ勝てないんよな笑笑無課金だと凸の差が😂
3分11秒でした
神コロさんはレッドゾーン(悪ブウ吸収)のステージのプレイ動画はアップしましたっけ?誰か教えてください
仕様変更のせいで追撃のテンポ悪い上に、格闘無効が重なって初見時くっそイライラした
リーダー1凸ブルーコンビ
サブ6周年コンビ、キラ界ブルーコンビ、力身勝手、体属性ゴッドでノーアイテムいけました
敵「俺らだって無限上昇積んでも良くね?」
コメント欄見て気づいたけど最後Atk低下効くのか……普通にボロ負けした
このステージはウイスよりオバケの方が安定したな
どっちのミッションも知属性まで行ってクリアしたけど、短期戦でゴリ押し出来るんやw
何とかクリアしたけど体ゴッドとか、ビーストとか、体ゴジータとか必殺技全部無効化されて、最終的に敵の必殺火力が730万になってた
1戦目復活スキル発動したら強制的に2戦目に移動すんのって仕様ですか?
フェス限知ブウリーダーで永遠の宿敵のカテゴリーでアクティブとサポートアイテム👻のみでゴリ押しで倒した😁
相手知属性になった時にオワコンビが神ってる格闘系やから全部必殺通るw
追撃の比較見たけどカットインのタイミング変わっただけでスピード自体は前と遜色ないみたいですね。
ブロリーみたいな例外もあるけど
ブロリーの追撃のたびにアプリ落ちたのかと思っちゃう
@@kappa-overpriceでも 暗転しての通常必殺はクソかっこいいですよね笑
個人的にブロリー・ゴジータ・ビーストが結構…俺のスマホのスペックのせいかもだけど
ミッション全クリしたけど、強くてずっとゾワゾワしてた感覚
永遠の宿敵クリアパーティ
リーダー速LRブロリー(フレンドさんも)
新キャラ知善ブウ
LRゴテンクス吸収ブウ
知属性ゴルフリ
速LRゴルフリ
LRブロリー&チライ&レモ
アイテムウイス
ご参考までに🙇
旧ビーストがめちゃくちゃ強かったわ
超サイヤ人を超えた力6体で勝てたの嬉しい。
ブルーコンビリーダーにして、第7宇宙メンバー適当に入れたら、普通にクリアできた
新要素な訳が無いですが何故かバトル1の八周年バージョンがペッタンバトルの音楽になってんですよね、
パチコロは忙しい
1ステ目は2ターン目最後に必殺確定でそれ以外は必殺撃ってこないっぽい
2ターンで1ステ突破できないと無条件で2ステ目移行&HP全回
2ステ目は攻撃喰らうたびにATKupと物理必殺無効化
全然必殺撃たねえと思ったらそういう仕様かw
結局勝っちゃうから凄いよw
ジム行ってるのですか?
プロテイン何を飲んでいるのですか?教えてください。
キラ界が6回連続7枠目に来るから無理(823543分の1の確率なのに)(7分の1の6乗)
2ターンで倒さなきゃいけないのか、HPの割合なのかどっちなんだろ、後者なら何とかできそうなきがする
2ターンで倒せなければ全回復して属性変わるよ
神コロさんがギブだったら誰も勝てないわw
スペクタクルがやばすぎてここは初見で超えた力はクリア出来たけど、永遠の宿敵はクリア出来る気しない笑
ブウ4体と力ベジットアル飯で割と簡単だったよ
体ブウ超極限来てから楽になりそう
超サイヤ人超えた力で2ターンクリアできたものの…永遠の宿敵マジでクリア出来ねぇ…受けれるキャラ少なすぎて草ァァァ!!
ステージ3の動画ってあげてますか?
キラ界のアタック低下が刺さる刺さる
レジェンズの呼び名引っばってこないで欲しい
こっちのやつはいつまでたってもみんなの恥コンビ
くそどっちでもいいわ
レジェンズでそう呼ばれてるとか知らんわ
そもオワコンビじゃなかったか
@@user-br5um8kw2j
どうでも良すぎて流石に好き
@@user-zz3sk2ts9p ごめん
永遠の宿敵持ってないミスターブウ入れて無駄に頑張ってしまった
5:18ガチトーンおもろいw
格闘系の基準ガバガバ過ぎるだろ
必殺区分はその他のせいでもともとガバくなってる
最後の一撃基準…なのかなぁ。明らか途中まで殴ってても最後違うと気弾系かその他扱いだし。
6周年身勝手が2ステージ目のラスト
相手の体力あと1ゲージくらいの時に
必殺くらって死にました くそ