無理ですギブアップ!レッドゾーンVS純粋ブウが難すぎる【ドッカンバトル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 259

  • @bachikorik
    @bachikorik 2 หลายเดือนก่อน +72

    2:26 こういう話すんごい好き

  • @user-gj5wi2mc4b
    @user-gj5wi2mc4b 2 หลายเดือนก่อน +55

    格闘系必殺ってこんなに多いんやなあ

  • @user-jg3ui7wy5o
    @user-jg3ui7wy5o 2 หลายเดือนก่อน +56

    追撃のやつ仕様だったら嫌だな…

  • @user-wj2qv4gt7y
    @user-wj2qv4gt7y 2 หลายเดือนก่อน +30

    初見で5ターンブルマはさすが神コロさん。笑

  • @user-oo2rz4xn3f
    @user-oo2rz4xn3f 2 หลายเดือนก่อน +40

    地球のステージスタートでプラネットバーストでどかーんからの界王神界に移動して戦うの原作再現すぎて好き

    • @shake_shake_62
      @shake_shake_62 2 หลายเดือนก่อน +7

      なるほどそういうことかw
      細かく作られてるなぁ…

    • @user-jw6lr1dv5r
      @user-jw6lr1dv5r 2 หลายเดือนก่อน +5

      だから必殺なかなか撃ってこなかったのか!
      製作陣もすごいけど気づいたのもすごいな

    • @user-oo2rz4xn3f
      @user-oo2rz4xn3f 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-jw6lr1dv5r 原作でもなにもしてこないと思ったらいきなりドーンでしたからね!
      そゆとこまで再現してくれてるのいいですよね

  • @user-gs3hu5ju6s
    @user-gs3hu5ju6s 2 หลายเดือนก่อน +27

    神コロさんの脳筋プレイ好きだわwww

  • @soy7875
    @soy7875 2 หลายเดือนก่อน +120

    アプデ入って追撃のテンポ感変わった?気のせいかなって思ってたら神コロさんも動画内で言ってたわ

    • @user-hh5gr1vq7p
      @user-hh5gr1vq7p 2 หลายเดือนก่อน +51

      テンポ悪くなったよね

    • @user-nier228
      @user-nier228 2 หลายเดือนก่อน +38

      なんかストレス感じるね

    • @user-jg3ui7wy5o
      @user-jg3ui7wy5o 2 หลายเดือนก่อน +35

      バグであることを祈ってる

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z 2 หลายเดือนก่อน +16

    アプデで追撃必殺連打の快感消えたから戻して欲しい

  • @user-te446
    @user-te446 2 หลายเดือนก่อน +20

    追撃必殺が分かりづらくなった気がする

  • @user-sl9uz5fg1m
    @user-sl9uz5fg1m 2 หลายเดือนก่อน +5

    追撃必殺打つ時に固まる現象あったし、それの改善なんだろうね。
    開発側からしたらバグの原因となるかもしれないモノは改善したいだろうし。

  • @user-nh5yl3cu1o
    @user-nh5yl3cu1o 2 หลายเดือนก่อน +5

    まさに純粋ブウって感じして好き

  • @user-fc7mv5et6t
    @user-fc7mv5et6t 2 หลายเดือนก่อน +42

    初日から裏道攻略してて笑うw

  • @user-xh1mc5lv3n
    @user-xh1mc5lv3n 2 หลายเดือนก่อน +19

    動画と関係ないけど
    ボックス紹介して欲しいな〜
    溢れキャラとかめっちゃ気になるw

  • @user-ns4ul5ml3d
    @user-ns4ul5ml3d 2 หลายเดือนก่อน +4

    ブロリーとか演出凝った結果追撃必殺の時重くなってたから、それをカットを先に入れることで少しでも軽くしてるんだと思います!

  • @user-yx8fi6wq2o
    @user-yx8fi6wq2o 2 หลายเดือนก่อน +26

    追撃の変更は個人的に通常追撃が稀にスキップされてしまうバグへの対処だと思ってる

    • @user-ps8ed1uw7t
      @user-ps8ed1uw7t 2 หลายเดือนก่อน

      自分もそう思った

    • @user-ub9pl6rq9e
      @user-ub9pl6rq9e 2 หลายเดือนก่อน +3

      でも結局追撃の通常スキップされてる

    • @user-lp2bu3ku8p
      @user-lp2bu3ku8p 2 หลายเดือนก่อน +2

      通常スキップされてるように見えてされてなかった気がする
      よく見ると敵のhpバー減ってるんよね

  • @user-vq5do9xk4l
    @user-vq5do9xk4l 2 หลายเดือนก่อน +2

    格闘系必殺の数こんなに多いってこのステージで思い知らされた
    8周年の元気玉コンビは厳しい…

  • @kk-sq7uq
    @kk-sq7uq 2 หลายเดือนก่อน +15

    格闘無効で攻撃アップは絶望だなww

  • @KATU-hf5tr
    @KATU-hf5tr 2 หลายเดือนก่อน +2

    今回の超3悟空の必殺技が全部無効化されて敵のATKをあげるだけになるの酷い。

  • @-ryu-9965
    @-ryu-9965 2 หลายเดือนก่อน +4

    パチンコ行っちゃうって神コロさん笑笑
    何打つんだろ?

  • @user-fy7yx1vu9v
    @user-fy7yx1vu9v 2 หลายเดือนก่อน +2

    夏のトランクスが頑張ってくれた

  • @user-sn8eu9kb5d
    @user-sn8eu9kb5d 2 หลายเดือนก่อน +3

    ブロリーが刺さりすぎる

  • @user-pi1pl3zy1n
    @user-pi1pl3zy1n 2 หลายเดือนก่อน +1

    スパーキンパチコロも見てみたい

  • @user-fr3uh1yw5x
    @user-fr3uh1yw5x 2 หลายเดือนก่อน +201

    アプデでキャラの手数めっちゃ増えたのかと思ってびびったw

    • @g_piman
      @g_piman 2 หลายเดือนก่อน

      それな笑笑笑

    • @user-ug8fq5jn2c
      @user-ug8fq5jn2c 2 หลายเดือนก่อน

      違和感やばい😅

    • @snhnn_kksi
      @snhnn_kksi 2 หลายเดือนก่อน

      これきらい

  • @popotam4620
    @popotam4620 2 หลายเดือนก่อน +1

    超HEROだと超サイヤ人を超えた力ミッションやりつつ、並び良ければ2ターンで倒せる

  • @user-lt8ui5dz9j
    @user-lt8ui5dz9j 2 หลายเดือนก่อน

    6周年とブルーコンビの強さを思い知ったステージだったな

  • @sashichi-16582
    @sashichi-16582 2 หลายเดือนก่อน +2

    永遠の宿敵がしんどかったぜ〜

  • @user-ux2ww7ww6p
    @user-ux2ww7ww6p 2 หลายเดือนก่อน +2

    最後の発想は無かったわ凄いな

  • @AKI_mk42
    @AKI_mk42 2 หลายเดือนก่อน

    ガチで一旦デバフなしでただただ強い新セルマックスみたいな長期戦ステージ欲しい

  • @user-zf6fk4hj2k
    @user-zf6fk4hj2k 2 หลายเดือนก่อน +1

    ザマスサンドで行ったら技ザマスの超必殺、速ザマスの最終形態必殺、9周年ゴジータの追撃必殺が無効になってめちゃくちゃだるかった

  • @user-cu5pl4li9w
    @user-cu5pl4li9w 2 หลายเดือนก่อน

    9周年ブロリーの追撃演出は暗転して必殺に移るので前よりもかっこよかったです😊

  • @user-vk2oi7mq9j
    @user-vk2oi7mq9j 2 หลายเดือนก่อน +1

    速LRアル飯と身勝手がメチャ強だった

  • @user-lp2bu3ku8p
    @user-lp2bu3ku8p 2 หลายเดือนก่อน

    追撃のテンポ変わったの、勘違いじゃなくて安心した〜
    攻撃するたびに敵火力増えてくの割とおもろい

  • @user-fb5jd6sj3r
    @user-fb5jd6sj3r 2 หลายเดือนก่อน

    最初のステージ2枠目の3番手に必殺飛んできやすいです

  • @user-xj2vm9dv1s
    @user-xj2vm9dv1s 2 หลายเดือนก่อน +1

    元気玉で倒したいなーって思って8周年連れてったら2つとも格闘系でぶったまげた

  • @HAKO10.17
    @HAKO10.17 2 หลายเดือนก่อน +2

    良い感じの難易度でいいね

  • @user-ic8ry9cv8v
    @user-ic8ry9cv8v 2 หลายเดือนก่อน +1

    極限オワコンビでアクティブで知属性4分の3行かないくらいまで削ってベジットでペチペチしまくって勝てた。
    ブウ編成は火力足りなくてきつい

  • @user-fo4ok8if8x
    @user-fo4ok8if8x 2 หลายเดือนก่อน

    開幕二ターンでぶっ殺すの楽しすぎる

  • @westt.5201
    @westt.5201 2 หลายเดือนก่อน

    ターゲット集中やら回避のせいで一発も必殺喰らうことなく終わってしまった

  • @user-vy6jw8nl8e
    @user-vy6jw8nl8e 2 หลายเดือนก่อน +4

    追撃の挙動戻して欲しい

  • @user-ko9fm7by7l
    @user-ko9fm7by7l 2 หลายเดือนก่อน

    ステージ変わるのは鬼すぎる

  • @user-pn8wf7yv4t
    @user-pn8wf7yv4t 2 หลายเดือนก่อน +1

    パチ屋で神コロさん会えたら激アツやん

  • @user-rn6fs9te8c
    @user-rn6fs9te8c 2 หลายเดือนก่อน +1

    物理がきかんのけっこうつらい

  • @user-yw3sy9xs6l
    @user-yw3sy9xs6l 2 หลายเดือนก่อน

    体属性ブルーコンビが暴れればなんとかなる

  • @user-rf8xr6sf7n
    @user-rf8xr6sf7n 2 หลายเดือนก่อน +1

    追撃必殺引けよ!いや引くんかい!ってなるの全員微ーストみたいでなんか😅

  • @harukin5920
    @harukin5920 2 หลายเดือนก่อน +1

    吸収状態クリアが限界…

  • @user-qn4cq8xm8k
    @user-qn4cq8xm8k 2 หลายเดือนก่อน

    変身前9周年ゴジータワンパンされてオッフ
    超HEROで行けば3ターン経ってもノーアイテムで行けやした

  • @user-gv6tx4ew4j
    @user-gv6tx4ew4j 2 หลายเดือนก่อน

    永遠の宿敵ミッションは超ブロリーとキラベジが頑張ってくれた
    ブロリーは変身前、キラベジは通常必殺が格闘系だけど、超必殺の火力でゴリ押した
    つらかったなぁ

  • @Sabo022
    @Sabo022 2 หลายเดือนก่อน +53

    格闘系の必殺無効は流石にキツすぎるw

    • @user-ns3nk4pn5s
      @user-ns3nk4pn5s 2 หลายเดือนก่อน

      強いキャラの演出って基本打撃→キダン攻撃だからね

    • @user-zz6ki7fm4v
      @user-zz6ki7fm4v 2 หลายเดือนก่อน

      かといって気弾攻撃無効も地味に悲しくなるんだよなぁwアクティブで出した魔貫や復活カウンター元気玉防がれたら変な笑いでる。今回は身勝手のパンチ防がれましたわよ

    • @jdgdjdjcjfugf
      @jdgdjdjcjfugf 2 หลายเดือนก่อน

      ビースト超必殺

    • @riku_neko_love
      @riku_neko_love 2 หลายเดือนก่อน

      おまけに相手の攻撃力がどんどん上がる(´・ω・`)

  • @user-uj9jf9be9c
    @user-uj9jf9be9c 2 หลายเดือนก่อน

    ダーブラクッキーで全部黄色に変えてブルーコンビに取らせるだけで終わるステージ

  • @user-jf4yr5rj7m
    @user-jf4yr5rj7m 2 หลายเดือนก่อน

    キラベジサンドで行ったけどまじで6周年が結局最強だった

  • @user-ot6kr9pb4b
    @user-ot6kr9pb4b 2 หลายเดือนก่อน +3

    神コロさんTH-camだけでも全然食べていけるくらい人気あるのに仕事もしてたんだ😅

  • @user-kk2lr8pi9r
    @user-kk2lr8pi9r 2 หลายเดือนก่อน

    力属性のうちに倒せばいいの知らなくて知属性のとこブロリーでゴリ押した笑

  • @user-bw7mp1ee4y
    @user-bw7mp1ee4y 2 หลายเดือนก่อน +83

    久しぶりの超HERO解禁で改めてヤバさ感じた

  • @user-nq1pj8od3z
    @user-nq1pj8od3z 2 หลายเดือนก่อน

    2ステージ目の攻撃上昇と格闘無効うざすぎる

  • @user-bi3dn2ch9m
    @user-bi3dn2ch9m 2 หลายเดือนก่อน +9

    まさかのATK上がる性能は聞いてない

  • @user-lb8xg1gn2v
    @user-lb8xg1gn2v 2 หลายเดือนก่อน

    超HEROで無効化されても余裕でしたね

  • @monaka670
    @monaka670 2 หลายเดือนก่อน

    最終でビーストの超必殺全部無効化されてさすがにキレそうになった

  • @user-nn3mz2qi9c
    @user-nn3mz2qi9c 2 หลายเดือนก่อน

    超HEROで2ターンでいけるやっぱ6周年強すぎ!

  • @natural_yana27
    @natural_yana27 2 หลายเดือนก่อน

    神コロさんが苦戦してるって聞いて飛んできました!

  • @D_Chappy
    @D_Chappy 2 หลายเดือนก่อน

    パチンコ実況とか待ってる🥺

  • @user-yc9zq6hh9f
    @user-yc9zq6hh9f 2 หลายเดือนก่อน +8

    超HEROで行ったら楽勝ではあるけど格闘必殺多くてテンポ悪かった

  • @オナラ_ブウ
    @オナラ_ブウ 2 หลายเดือนก่อน

    知ブウいないからこのステージほんまにきついどうやって勝つんや

  • @user-pf1fp4cl4m
    @user-pf1fp4cl4m 2 หลายเดือนก่อน

    永遠の宿敵ミッション終わったあと、超Hero使ったら2ターンで終わったの笑った

  • @user-en9fg6xs3e
    @user-en9fg6xs3e 2 หลายเดือนก่อน +1

    格闘系無効ウザすぎて2ターンで終わらせるのが楽よねぇ

  • @user-nk9tx1ky4i
    @user-nk9tx1ky4i 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱパチコロさんだったか

  • @tv-rinon
    @tv-rinon 2 หลายเดือนก่อน

    必殺2ターン目の3枠固定なんで、安心して無限積めますね🤗🤗

  • @brrvh
    @brrvh 2 หลายเดือนก่อน +1

    第7宇宙で1ターンキルできるからミッションは余裕やね。永遠の宿敵は俺にはまだきちい

  • @user-xp5zq9dx5w
    @user-xp5zq9dx5w 2 หลายเดือนก่อน

    毎回勝手に神コロさんとタイムアタック対決してるけどギリギリ勝てないんよな笑笑無課金だと凸の差が😂
    3分11秒でした

  • @YuuichiTV
    @YuuichiTV 2 หลายเดือนก่อน

    神コロさんはレッドゾーン(悪ブウ吸収)のステージのプレイ動画はアップしましたっけ?誰か教えてください

  • @user-gr3wh1fg3e
    @user-gr3wh1fg3e 2 หลายเดือนก่อน

    仕様変更のせいで追撃のテンポ悪い上に、格闘無効が重なって初見時くっそイライラした

  • @tasogarenyanko
    @tasogarenyanko 2 หลายเดือนก่อน +1

    リーダー1凸ブルーコンビ
    サブ6周年コンビ、キラ界ブルーコンビ、力身勝手、体属性ゴッドでノーアイテムいけました

  • @user-bh3rz1dh8o
    @user-bh3rz1dh8o 2 หลายเดือนก่อน +1

    敵「俺らだって無限上昇積んでも良くね?」

  • @dokkan_monsto_like
    @dokkan_monsto_like 2 หลายเดือนก่อน +1

    コメント欄見て気づいたけど最後Atk低下効くのか……普通にボロ負けした

  • @user-lu4pg2zu2x
    @user-lu4pg2zu2x 2 หลายเดือนก่อน

    このステージはウイスよりオバケの方が安定したな

  • @xxxxxxxxxxxxxx1207
    @xxxxxxxxxxxxxx1207 2 หลายเดือนก่อน

    どっちのミッションも知属性まで行ってクリアしたけど、短期戦でゴリ押し出来るんやw

  • @user-eo3pi6tw7b
    @user-eo3pi6tw7b 2 หลายเดือนก่อน

    何とかクリアしたけど体ゴッドとか、ビーストとか、体ゴジータとか必殺技全部無効化されて、最終的に敵の必殺火力が730万になってた

  • @japan8957
    @japan8957 2 หลายเดือนก่อน

    1戦目復活スキル発動したら強制的に2戦目に移動すんのって仕様ですか?

  • @user-cs9he2nb8u
    @user-cs9he2nb8u 2 หลายเดือนก่อน

    フェス限知ブウリーダーで永遠の宿敵のカテゴリーでアクティブとサポートアイテム👻のみでゴリ押しで倒した😁

  • @marsyan0908
    @marsyan0908 2 หลายเดือนก่อน

    相手知属性になった時にオワコンビが神ってる格闘系やから全部必殺通るw

  • @user-tt5jk4np5y
    @user-tt5jk4np5y 2 หลายเดือนก่อน

    追撃の比較見たけどカットインのタイミング変わっただけでスピード自体は前と遜色ないみたいですね。
    ブロリーみたいな例外もあるけど

    • @kappa-overprice
      @kappa-overprice 2 หลายเดือนก่อน

      ブロリーの追撃のたびにアプリ落ちたのかと思っちゃう

    • @user-tt5jk4np5y
      @user-tt5jk4np5y 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@kappa-overpriceでも 暗転しての通常必殺はクソかっこいいですよね笑

    • @user-ct9lx3zd3i
      @user-ct9lx3zd3i 2 หลายเดือนก่อน

      個人的にブロリー・ゴジータ・ビーストが結構…俺のスマホのスペックのせいかもだけど

  • @user-hx2se5ck8x
    @user-hx2se5ck8x 2 หลายเดือนก่อน +1

    ミッション全クリしたけど、強くてずっとゾワゾワしてた感覚
    永遠の宿敵クリアパーティ
    リーダー速LRブロリー(フレンドさんも)
    新キャラ知善ブウ
    LRゴテンクス吸収ブウ
    知属性ゴルフリ
    速LRゴルフリ
    LRブロリー&チライ&レモ
    アイテムウイス
    ご参考までに🙇

  • @user-zc8mr7ck3i
    @user-zc8mr7ck3i 2 หลายเดือนก่อน

    旧ビーストがめちゃくちゃ強かったわ

  • @user-xt2et3np6i
    @user-xt2et3np6i 2 หลายเดือนก่อน

    超サイヤ人を超えた力6体で勝てたの嬉しい。

  • @user-ei5vg5tl6d
    @user-ei5vg5tl6d 2 หลายเดือนก่อน

    ブルーコンビリーダーにして、第7宇宙メンバー適当に入れたら、普通にクリアできた

  • @user-df3fj6qs2y
    @user-df3fj6qs2y 2 หลายเดือนก่อน

    新要素な訳が無いですが何故かバトル1の八周年バージョンがペッタンバトルの音楽になってんですよね、

  • @user-od2ps1sm6r
    @user-od2ps1sm6r 2 หลายเดือนก่อน

    パチコロは忙しい

  • @user-ss8qr5fj5u
    @user-ss8qr5fj5u 2 หลายเดือนก่อน

    1ステ目は2ターン目最後に必殺確定でそれ以外は必殺撃ってこないっぽい
    2ターンで1ステ突破できないと無条件で2ステ目移行&HP全回
    2ステ目は攻撃喰らうたびにATKupと物理必殺無効化

    • @user-lp2bu3ku8p
      @user-lp2bu3ku8p 2 หลายเดือนก่อน

      全然必殺撃たねえと思ったらそういう仕様かw

  • @user-jr7rf9dm2d
    @user-jr7rf9dm2d 2 หลายเดือนก่อน +1

    結局勝っちゃうから凄いよw

  • @user-de3dc9cf4i
    @user-de3dc9cf4i 2 หลายเดือนก่อน

    ジム行ってるのですか?
    プロテイン何を飲んでいるのですか?教えてください。

  • @user-ul1vq4cb9v
    @user-ul1vq4cb9v 2 หลายเดือนก่อน +10

    キラ界が6回連続7枠目に来るから無理(823543分の1の確率なのに)(7分の1の6乗)

  • @user-nier228
    @user-nier228 2 หลายเดือนก่อน

    2ターンで倒さなきゃいけないのか、HPの割合なのかどっちなんだろ、後者なら何とかできそうなきがする

    • @user-ip7jd5kz7i
      @user-ip7jd5kz7i 2 หลายเดือนก่อน

      2ターンで倒せなければ全回復して属性変わるよ

  • @mgWmgmpadta
    @mgWmgmpadta 2 หลายเดือนก่อน +1

    神コロさんがギブだったら誰も勝てないわw

  • @jo_0090
    @jo_0090 2 หลายเดือนก่อน +4

    スペクタクルがやばすぎてここは初見で超えた力はクリア出来たけど、永遠の宿敵はクリア出来る気しない笑

    • @moon-wt1gl
      @moon-wt1gl 2 หลายเดือนก่อน

      ブウ4体と力ベジットアル飯で割と簡単だったよ

    • @hody_nanimo
      @hody_nanimo 2 หลายเดือนก่อน +2

      体ブウ超極限来てから楽になりそう

  • @user-dj6xk8rn7f
    @user-dj6xk8rn7f 2 หลายเดือนก่อน

    超サイヤ人超えた力で2ターンクリアできたものの…永遠の宿敵マジでクリア出来ねぇ…受けれるキャラ少なすぎて草ァァァ!!

  • @user-os6iz5sf3p
    @user-os6iz5sf3p 2 หลายเดือนก่อน

    ステージ3の動画ってあげてますか?

  • @user-zz3sk2ts9p
    @user-zz3sk2ts9p 2 หลายเดือนก่อน +16

    キラ界のアタック低下が刺さる刺さる

    • @user-br5um8kw2j
      @user-br5um8kw2j 2 หลายเดือนก่อน

      レジェンズの呼び名引っばってこないで欲しい
      こっちのやつはいつまでたってもみんなの恥コンビ

    • @koiwa5187
      @koiwa5187 2 หลายเดือนก่อน +9

      くそどっちでもいいわ

    • @user-zz3sk2ts9p
      @user-zz3sk2ts9p 2 หลายเดือนก่อน +5

      レジェンズでそう呼ばれてるとか知らんわ
      そもオワコンビじゃなかったか

    • @user-fq4vj7gl4k
      @user-fq4vj7gl4k 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-br5um8kw2j
      どうでも良すぎて流石に好き

    • @user-br5um8kw2j
      @user-br5um8kw2j 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-zz3sk2ts9p ごめん

  • @user-sp9pu6ie3k
    @user-sp9pu6ie3k 2 หลายเดือนก่อน

    永遠の宿敵持ってないミスターブウ入れて無駄に頑張ってしまった

  • @user-fc6sy3wv6c
    @user-fc6sy3wv6c 2 หลายเดือนก่อน

    5:18ガチトーンおもろいw

  • @user-vt4sn6jo1p
    @user-vt4sn6jo1p 2 หลายเดือนก่อน +2

    格闘系の基準ガバガバ過ぎるだろ

    • @user-qr5cm4tb9c
      @user-qr5cm4tb9c 2 หลายเดือนก่อน

      必殺区分はその他のせいでもともとガバくなってる

    • @EclairFreeza
      @EclairFreeza 2 หลายเดือนก่อน

      最後の一撃基準…なのかなぁ。明らか途中まで殴ってても最後違うと気弾系かその他扱いだし。

  • @user-kf5sp4db8w
    @user-kf5sp4db8w 2 หลายเดือนก่อน

    6周年身勝手が2ステージ目のラスト
    相手の体力あと1ゲージくらいの時に
    必殺くらって死にました くそ