CONCORDA OU DISCORDA? DEIXE A OPINIÃO QUE SEMPRE RESPONDO TODAAAAAAAAAAAS! lIKE SEMPRE É BEM VINDO E AQUELE HYPE PRA LEVAR A DISCUSSÃO PRA GERAL. VALEUS
cara sinceramente eu sou main tank desde o over 1, e cara apesar do meta de double shild isso so era possivel com orisa antiga, é muito frustante jogar de tank no 5v5 pq vc literalmente tem que carregar o time nos ombros, pois se vc morrer acabou, isso é muito frustante pra todo mundo pq o jogo gira em torno de um unico personagem do time
Acho que o principal problema é que a classe suporte se vê como uma função a parte na partida, eles deveriam cobrir a fraqueza de cada tank mas não o fazem... Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
O mesmo se aplica aos tanks, se suicidam na backline do inimigo e depois reclama que os sups não ajudam. E outra coisa que eu acho que os main tank reclamões não percebe é que um sup tem que curar 4 pessoas e ainda tem que se defender dos dps inimigo que avança para mata-los mas isso o tank não vê... É tudo questão de visão de cada função.
*6v6 na veia* 🔥 Continuo sendo uma viúva desse querido formato, o que eu mais gostava eram as longas fights, tem partidas hoje em dia que parece mais um Deathmatch ._.
Mesmo com a demora para encontrar partidas, eu achava o 6v6 mais balanceado. Sou main DPS e costumava jogar de Zarya ou Hog como tank. Prefiro ter um tank bom e outro ruim do que apenas um tank ruim. Mesmo que meu time acabe com dois tanks ruins (o que acredito ter uma chance baixa), ainda era possível, e até mais fácil carregar o jogo como DPS, já que os tanks eventualmente morriam. Enfim, essa é a minha opinião. O vídeo está muito bom, Kakao, mas eu ainda prefiro o OW1.
ok, eu concordo com tudo mas só tem uma coisa a favor do 6v6 que você esqueceu: a blizzard "se importa" agora que o jogo é free-liveservice, e balanceamentos, patches, temporadas e novidades são uma constante, coisa que o overwatch 1 não tinha, talveeeezzz (hipoteticamente e bem otimista) consigam fazer funcionar com um pouco de esforço, e meio q dá pra fazer algo decente c o 6v6 no overwatch 2, pelo menos é isso que estava notando naquele jogo do modo da comunidade.
Olha essa é sim uma possibilidade, justamente como estão tentando com o 5x5 eles podem se empenhar pro 6x6, MAS teriam que abrir mão de muito esforço que já foi colocado tendo que recomeçar tudo de novo, será que seria interessante pros acionistas? Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
6v6 fácil, prefiro tanks que morrem 😎👍, blizzard mega Buffou os tanks para eles conseguirem rodar, aliás prefiro um tank ruim e o outro bom, do que só um tank e ruim ainda por cima
Cara eu penso muito nos elos baixos pois tipo, se tiver 2 tanks a chance de 1 deles jogar melhor é alta fora que tira todo o peso de uma pessoa so. Com 2 tanks pode ate ser um counterwacht mas pelo menos se 1 tank jogar melhor vai dar um up no time
Eu discordo do vídeo no ponto que você traz sobre como a dinâmica do 6x6 não vai resolver o problema que é ser focado/ counterado por outro time, na minha opinião isso sempre foi problema do 5x5 já que o Tank sendo único acabava que por muitas vezes tendo que recuar da Fight e sendo apenas um naturalmente o time fica exposto e tendenciado a perder, não é à toa que aumentam a capacidade de absorver dano dos tanks em paralelo a passiva de cura que antes era dos suportes agora abrange todas as classes, simplesmente é muito chato ter o time inteiro tendo que trabalhar o dobro por que o Tank morreu, também acho ruim o argumento de caso tenha dois tanks ruins no time você está condenado por que acho que isso é realmente muito pior agora, pra mim é um bom momento pra voltar ao 6x6 já com o tempo ow2 aumentou consideravelmente o número de Off-tanks o que de certa forma alivia o estresse de lidar com escudos e formações extremamente defensivas.
Entendo seu ponto de vista. Mas sendo honesto é mais fácil cobrir a fraqueza de dois tanques ou de um? É mais fácil depender de mais 4 pessoas pra vencer ou de 5?
@@realkako ai é que tá o fato de ter dois Tanks por si só fazia da role algo menos estressante, a gente tá falando de dois personagens que no mínimo tem 500 de hp com kits que por mais incompatíveis que sejam de alguma forma mitigam dano, o que tornava impossível focarem em apenas um tank pra mim essa dinâmica fazia a pressão menor e pode parecer merda falar desse jeito mas isso te permite errar mais que é justamente o que a classe precisa na minha opinião
5x5, já tô acostumado com a gameplay rápida e dinâmica, fora que 6x6 só ia deixar o counterwatch pior pq nada garante que o segundo tank vai tá disposto a te ajudar
6:40 isto aí é apenas uma partida minha qualquer, puxo um Lifeweaver pra ficar de boa, aí sou o maior rank do time e vejo ninguém matando. Aí tenho q pegar Zeny pra fazer o jogo rodar, e o pessoal reclama de cura.🙃
Embora preferindo o 6x6 não acho que ele vai resolver os problemas atuais do jogo como muitos dizem, mas o que eu achei errado foi a blizz ter removido esse modo de jogo por completo no ow2, obrigando todo mundo a jogar o 5x5, poderia ter mantido ele pelo menos no qp pra gente poder jogar. Então de momento se voltar pelo menos pro qp já ta bom pra mim. O competitivo dai são outros 500, teria deixar esse modo de jogo rolando um tempo para conseguir avaliar se é viavel ou não trazer o 6x6 de volta pra ele.
Pra mim o problema é todas as roles serem muito bem divididas, por exemplo, tank tem skill pra tankar, dps dar dano e suporte pra curar, isso cria um problema pois sem um desses o time fica desbalanceado, eu acho que se "não tivesse classes", as classes fossem menos distintas, o jogo seria mais balanceado, e poderia acabar com essa de você ter que escolher sua classe antes do jogo começar, ou podiam fazer que nem um moba 5x5, mas ter 5 classes diferentes, tipo o healer, tank, dps, flanco e buffer por exemplo
Pior que os desenvolvedores comentaram mesmo que eles tentam tirar um pouco dessa distância entre as classes e que é algo bem difícil de se fazer. Se puder dar aquele Hype tamo junto!
Praticamente só jogo de Hammond, Doomfist e Rainha Junker, e consigo encaixar muito bem com o time, principalmente quando um amigo meu específico joga comigo
Função do tank nunca foi proteger, sempre foi abrir espaço. No mesmo post que a blizzard traz os números eles deixam explícito que balanceamento não foi determinante para a decisão de ir para 5x5, o que foi determinante foi o quoe time e trazer mais sensação de FPS puro (o vai totalmente contra o sentido da existência do overwatch). E basicamente disseram que existem limitações técnicas para a volta do 6x6. Overwatch não funciona 5x5 de forma competitiva, é simples. Existem pouquíssimas opções; 7x7, 4x4 (a morte do tank e do overwatch) e 6x6 com um balanceamento melhor visto que o time de overwatch hoje é melhor no quesito balanceamento. Mas mesmo assim as opções são escassas, só que manter 5x5 é caminhar para o abismo e eles sabem disso.
cara honestamente falando, já foram demitidas tantas pessoas dessa empresa que eu acredito que já não temos mais nem no quadro de funcionários alguns que sabiam mais ou menos como o 6x6 deveria funcionar. Em todo caso pensa comigo, imagina que a blizzard nesses dois ultimos anos veio testando e aprimorando tudo que puderam no 5x5 , e agora mudar pra um formato onde vão ter que mapear e colocar empenho tudo de novo. Sei não, mas eu mesmo sou a favor de testar as coisas. Tamo junto, parabéns pelo comentário respeitoso!
Eu prefiro o 5x5, mas eu acho que a solução pra isso seria criar mapas e modos específicos para 5x5 e 6x6, aí vc poderia cair em uma mapa de 2 tanks ou de 1
Nunca joguei o 6x6 mas seria totalmente a favor de testar para ver como é kkk ja me acostumei com o 5x5 até gosto, pelo menos pra mim não estou tendo tanto problemas( a edição do canal tá maneira )
Eu gosto 6v6,mas a realidade é que modo era bem poluído.Era uma sequência de habilidade na tela e só quando todos gastavam maioria das habilidades o time poderia avançar ou ganhar,ainda assim prefiro como o game está atualmente.Mais fluído,team fights começam e acabam mais rápido.O 6v6 parecia uma obra que nunca acabava quando chegava a hora de contestar nos últimos segundos,porém não acharia ruim se eles fizessem filas separadas para modos específicos.
pior que até mapas de controle como torre lijiang ( não sei escrever) quando os dois times tinham uma symmetra no final e um lúcio, as fights demoravam até 2 minutos, deus é mais! Se puder hypar fico grato!
A solução eu já disse é só deixarem os tanks não serem parados, tipo eles são o foco de todos, agr imagina vc tomar um sleep na frente do time inimigo, ou uma granada do Cassidy, tanks deveriam ter uma passiva que ajudem a eles não serem punidos enquanto estáo na linha de frente por exemplo o bola que e punido pelo hack, sleep, granada e em pouco segundos e deletado
pior que quando eles trouxeram os modificadores, havia uma passiva que era basicamente isso e foi uma boa pra alguns tanks. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
O problema com 5v5 é que para além do famoso counterwatch também existe o problema de não haver uma quantidade igual de herois em cada classe ou seja é impossivel fazer todas as classes sentirem-se fortes e nós vimos isso desde o começo do ow2 os suportes pareciam fracos pois os tanques tavam muito fortes e a não deixavam-los jogar por isso o que a blizzard fêz? eles deram um buff aos suportes e os dps começaram a sentirem-se fracos comparado aos outros e por isso o que eles fizeram? eles deram buffs aos dps e nova passiva mas depois foram os tanques a ficarem fracos pois morriam muito depressa já que só havia um para tancar o dano e por isso eles deram aqueles gigabuffs aos tanques recentemente fazendo assim as outras classes menos divertidas e a pior parte é que tanque ainda é horrivél pois ainda és um unico tanque com demasiada responsabilidade, 5v5 é mau para o jogo a não ser que transformem ow no paladins este formato infelizmente nunca irá funcionar.
@@realkako Sim o problema é o balanceamento mas precisamos de uma base para balancear o jogo e o 5v5 não funciona, têm de haver um número igual de jogadores em cada classe ou seja 9v9 funcionaria seria caótico mas funcionaria por exemplo mas algo como 5v5 ou 7v7 não funcionaria pelo menos não de forma que faça o ow não perder a sua identidade, pelo menos para mim eu não quero que o ow se transforme no Paladins mas isso é a minha opinião.
Kako. Acho que o 6x6 vai ser bom cara, mas tem coisas que vão continuar ruim ou problemas atuais vão acabar e os antigos vão voltar. Mesmo assim 6x6 ajudaria o jogo. Eu acho que podiam deixar os dois modos, mas sei que isso é mais difícil
eu não consigo tirar da cabeça mauga e orisa e imaginar a quantidade de dano que esses dois causariam. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
Ontem mesmo eu tava jogando uma pt no mestre 4 de Rein, eu literalmente defendi todos shatters do Rein adversário, e o genji do meu time estando pocktado por uma Mercy tava sendo solado pela Ashe, e logo após morrer mandava Rein diff cara isso me deixa puto, pq o desgraçado não consegue admitir o próprio erro é como você disse no vídeo se você tá jogando de tank e não aparece no feed de kill, o seu time principalmente os dps que tem um ego muito alto sempre vão culpar o tank, acho que esse é um dos fatores para não ter tanta gente interessada na rolê tank
Daí quando peguei Wreckingball ball que é meu main para contestar a Ashe no High não tinha follow-up, e claro que a culpa nunca vai ser do dps segundo o próprio
A classe tank é a famosa: Faça tudo e não espere nada. Ninguem te ajuda a desempenhar, mas querem todos os resultados possíveis! Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
3:43 falou tudo mano, eu sou main doomfist, amasso real com o boneco, mas mesmo estando 30/2 com 20k de dano, a culpa é sempre minha pq eu to de doomfist, enquanto os dps tem 5-8k a menos de dano que eu
@@realkako pior que de todos os tanks, a DVA é a única que eu sei jogar bem, então quando vem Zarya a minha única opção é ir de Orisa, pq eu sei jogar decentemente com ela.
@@realkako a real é q NGM quer ter trabalho se esforçar , pensar, jogar de acordo com q partida precisa eles só querem por a culpa em algm , já deixei o hype meu nobre
isso da perda de conexão é mesmo culpa da blizzard porem o da latencia é culpa do DNS fica a dica para o pessoal muda o seu dns ipv4 e ipv6 é bem facil e rapido
então... As pessoas não querem aprender a jogar com nada que tenha uma função diferente de causar dano (ou uma garota bonita). Os devs não conseguem balancear direito os tanks pq nem eles conseguem entender direito essa função. suportes são mais fortes do que no joga passado com kits muito mais completos e potentes. Duplas de qualquer outra classe que podem ser tão impactantes quanto a dupla de tanks NÃO SÃO UM PROBLEMA, mas zaria/winton é muito op, pode remover do jogo. Lutas muito longas são um problema de balanceamento, não de ter mais um tank no mapa, seguindo essa logico daria pra acelerar ainda mais as lutas se você remover qualquer habilidade de auto-buff ou proteção de qualquer personagem não-tank(granada da anna, cura do soldado, bloco de gelo da mei). O servidor ser ruim é culpa da blizzard, não é culpa dos devs, dos jogadores ou necessariamente do formato, o ponto é: se o jogo não é capaz de colocar mais 2 pessoas em uma partida os devs podem chegar e falar que simplesmente não é possivel fazer e ponto (eles não disseram isso em nenhum momento eu procurei, se falaram pfv me manda que eu gostaria de ver, acho interessante). Rebalancear os personagem não é tão difícil quanto parece, a comunidade fez isso no server do 6v6, mas como regra geral: diminui a vida de geral, aumenta o cd de habilidades de proteção e controles de grupos, reduz o dano de alguns personagens específicos pra ajudar pras novas barras de vida e TESTA. A comunidade esta de fato dividida, mas ela não esta crescendo, provavelmente está diminuindo cada vez mais, por 2 pontos: quem está jogando o jogo não esta se divertindo(independente do motivo) e quem não esta jogando o jogo ou esta bravinho com a blizzard ou não estava se divertindo com o jogo. Realmente isso não vai se resolver só mudando de formato, mas é algo que pode ser feito para TENTAR melhorar a situação. O counter SEMPRE VAI EXISTIR. algo que pode ser feito é mitigar um pouco a necessidade de faze-lo. Pra fechar, isso é minha opinião que formei em quanto escutava o vídeo, posso estar errado, posso ter me enganado em relação a algo e está tudo bem você não concordar. EU prefiro o 6v6 porque acho que se estiver bem balanceado proporciona um formato mais equilibrado para todos na partida, mas não acho o 5v5 necessariamente ruim, acho apenas que está com um PÉSSIMO balanceamento.
Opa beleza, valeu pelo incrível comentário agregou bastante! Há um vídeo dos devs conversando com dois criadores de conteúdo onde ele falam que pra voltar o 6x6 caso haja um real apelo UNÂNIME da comunidade precisaria parar todas as coisas que eles estão fazendo como novos personagens, skins e demais demandas... Eu acredito que nem nós e muito menos o pessoal que está investindo dinheiro nesse jogo (acionistas enfim) querem esperar taaaaanto tempo pra apenas jogar um formato.
@@realkako concordo. Entendo que é uma porcaria parar tudo pra mudar o formato, mas se até agora eles não deram um jeito de resolver (e na minha opinião até pioraram um pouco) os problemas do jogo, talvez seja o momento de tomar uma medida mais drástica.
Esses testes de 6x6 que a Blizzard anunciou me parece ser uma boa. Se argumentos não funcionam para mostrar que não está funcionando e por isso mudou, mostre na prática. Acredito que coisas importantes serão ""sacrificada"" para uma volta do 6x6, qualidade, sanidade, fila, etc. em resumo, por isso discordo com a volta desse modo.
6v6, não é culpa do tank e sup não ser popular, EM TODO JOGO a maioria das pessoas preferem jogar de DPS, o over tem tanks que não servem para jogar sozinhos, como o Porcão, Doomfist(que não deveria ter virado tank), Dva, etc..., pq aviam tanks front line e tanks back line, então esses tanks só sumiram, eu não os vejo nas minhas raks, e quando vejo, logo trocam, pois ter um escudo como tank ajuda muito o resto do time, e parceiro, time que tá ganhando não se mexe, overwatch 1 jogo do ano, overwatch 2 flopado quase falindo, se voltassem o over 1 eu não iria reclamar nem um pouco
Entendo seu posicionamento. Acontece que overwatch 1 chegou em um momento onde conseguiu inovar muito, enquanto overwatch 2 foi considerado mais do mesmo... Mas eu acho por exemplo que um hog tem muito mais chance de ser independente do que um rein nesse contexto.
6v6 por dois motivos, o primeiro é que o tank é o pilar do time, então se um cai, quase sempre fica ez pra levar a fight, e o segundo é que vai evitar(pelo menos um pouco)a coisa mais chata desse jogo, A PORRA DO COUNTER PICK, e uma adenda, se for pra ser 5v5, eu prefiro 2tanks, 1 dps e 2 sups, pq tanks conseguem dar o mesmo dano de um dps, então se o dps cair, ainda vai dar pra segurar
Bom, vamos falar algumas verdades inconvenientes... 😬 Não conheço UM DPS que goste de ter WRECKING BALL como TANK na sua composição. O mesmo serve para DOOMFIST, em menor proporção pois agrupa mais com a equipe e "passeia" menos. Mas quem joga com esses personagens, acha que o jogo esta ótimo. E sendo bem honesto, pra quem joga com esse tipo de herói, o 6x6 é um péssimo negócio!!!! Não será nada agradável avançar nos suportes inimigos e ter bolha, gancho, matrix, etc para defende-los. Além de que, como disse o autor, por não terem uma dupla sinérgica (como por exemplo, REIN/ZARYA, WINSTON/DVA) receberão maior pressão para trocar o herói. Ou seja, é apenas o bom e velho egoísmo. Jogava de OFF TANK no OW1 e parei de jogar de TANK após o OW2, pois se não tiver um suporte focado em você fica inviável jogar. Um único herói fazendo a função que era dividida, e quando morre já escuta um sonoro TANK DIFF 😅Lógico que não são todos os TANKS que tem essa sensação pois alguns não ficam na linha de frente. O jogo com apenas UM TANK não funcionou, mas os desenvolvedores lançam cada vez mais atualizações na esperança de resolver. 6x6 ou 5x5 não me importa, o que precisa é voltar a ter DOIS TANKS.
Entendo o pensamento, embora não consigo concordar com eles infelizmente... A questão de ter doom e wreckingball é justamente porque a maioria do pessoal é limitado a jogar de hitscan, pois uma tracer e um genji, ou até mesmo uma Echo vai muito bem com esse tipo de tank. O lance do egoísmo é verdade, da mesma forma quando temos uma d.va adversária e apenas o tank é cobrado pra trocar, quando na realidade tem mais personagens counter de d.va na classe dps, isso sem contar que existem suportes que a d.va sofre muito mais pra matar como é o caso da illari e ate mesmo a brig. Colocar 2 tanks com formato 5x5 SABENDO que a maioria do pessoal prefere jogar na classe suporte e DPS, seria basicamente enterrar o próprio jogo e a vontade dos players. Valeu pelo excelente debate.
@@realkako Tracer é um hitscan 😝 Mas eu entendi o que você quis dizer. Embora não concorde, pois Winston e Dva são infinitamente melhores para uma composição de DIVE junto com Geni e Tracer. E por isso foram META por muito tempo, forçando a criação da Brigitte. Wrecking Ball só foi usado pela Shanghai Dragons em uma composição ANTI-GOATS na Overwatch League. E os DPS eram Phara, Doom e Widow!!! 😅 Eu sei que você deve ser muito pressionado a trocar de TANK, mas é uma questão de números. É melhor trocar 4 personagens ou apenas 1? Quem consegue lidar melhor com a DVA, uma Symetra com 250 de HP ou uma Zarya com 550 HP e duas bolhas? Quem deve "peitar" um Mauga, um DPS ou outro TANK? 🤔 Sobre por 2 TANKS.... No DEV BLOG foi dito que será testado, só resta aguardar. Sobre enterrar o jogo... Discordo, pois quando não tinha HERO LIMITS era frequente ter apenas 1 SUP e o mesmo acontece hoje na FILA ABERTA. #paz
Na verdade a questão dos mapas está quase certa, existem poucos mapas criados para 5x5. Digo isso pq na blizcon q foi anunciado o jogo, basta procurar pra ver as pessoas jogando, Coliseu e Paraiso no 6x6 já q o 5x5 foi anunciado depois de mais de 1 ano de anuncio do OW2 A questão dos servidores é claro q precisa trabalhar (isso já hoje), mas isso pq se vc pegar o jogo do anuncio de OW2 os efeitos visuais eram bem menores, mas acredito q disseram: "tem um jogador a menos agora, vamos entupir de efeitos de novo", sem contar as skins míticas, q alguém precisa pagar por todo aquele show de luzes da skin Zeus da JK por exemplo. Não sou um devoto do 6x6, porém gosto do jogo e gosto ainda mais da minha saúde mental (sim eu jogo de tanque), do jeito q está não dá pra ficar, algo precisa ser feito, e ao meu ver a melhor aposta é o 6x6, não pq é a melhor, mas pq é a mais facil, pq a porcaria do jogo todo foi desenhado pra 6x6 e tem muita coisa pra mudar para o 5x5 se tornar algo saudável para TODOS, porém o jogo não pode parar de lançar porcarias novas, seja personagem, seja mapa, e se ficar gastando todos os esforços da equipe em resolver problemas q o 5x5 criou não lança nada de novo. Então resumo, enfia de algum jeito esse 6x6 em paralelo com 5x5 para o pessoal parar de reclamar, e vai resolvendo aos poucos os problemas do 5x5 e depois volta com essa droga, ou dá um jeito nessa porcaria de counterwatch, tá loco coisa chata do cassete, tem pessoa q parece q diversão dela é acabar com a diversão de outra pessoa. E sim, eu sei de todos os problemas do 6x6 com filas, e o choro, mas pra quem está feliz da vida hoje jogando essa coisa pouco saudável nunca vai pedir por mudanças e ficar chorando toda vez q algo "ameaçar seu reinado de felicidade", os caras tiveram anos pra pensar nos tanques antes do lançamento oficial, mas não fizeram nada q mudasse o fato de q os tanques assim como os suportes foram feitos para ter um companheiro.
pior que é verdade, não é como se overwatch fosse um game completamente novo onde eles estão coletando dados e as coisas fluem devagar, não! É um jogo até consolidado, onde basicamente em 8 anos acredito que daria pra observar o comportamento da comunidade e entregar algo pelo menos razoável. Se puder deixar seu hype nesse vídeo pra acessar mais pessoas, tamo junto!
Essa briga toda por causa do 6x6, são pessoas que querem jogar de forma fácil, e egnorando o restantes dos outros jogadores,e sempre assim as pessoas querem de forma fácil no OVERWATCH, porque não querem jogar em equipe, como se o OVERWATCH fosse Call of duty da vida
Tu NUNCA jogou OW1 para falar uma bobagem dessas... 😅 OW1 era um jogo FULL TEAMWORK, onde cada classe tinha uma função bem determinada. Após o lançamento do OW2 é que o jogo se aproximou dos FPS genéricos onde é cada um por si, tipo Call of Duty. Sério, APAGA que da tempo!
a comunidade nao ta percebendo que o problema nao e o 5x5 nem o 6x6 e sim o sistema de roles e o 1x2x2 atualmente o que mais limita overwatch em si e o sistema atual de classes. se livrar completamente dele seria o melhor para o jogo assim como no valorant. claro a classe ainda vai contar mas dar liberdade dos jogadores a jogarem com o que eles quiserem seria muito mais benefico ao jogo. todas as classes teriam 2 focos matar e capturar ponto e "tankar" ou "curar" seria apenas uma passiva nao o mandatorio. isso arrumaria o estado dos tanks atualmente que se tornaria mais divertido e dinamico de jogar com eles fazendo eles deixarem de ser um esponja gigante que recebe dano e tiraria os suportes dessa zona de conforto estranha que pouca açao gera muito resultado. mudar 5x5 ou 6x6 nao vai mudar em nada o jogo
cara pior que já pensei em uma dinâmica onde todos virariam dps, com alguns ganhos e algumas perdas. Mas entrariamos mais uma vez no balanceamento... A sua ideia é bacana, eu particularmente consigo ver ela sendo executada, porém, não da pra negar que tiraria toda característica do game.
O que você quer, foi a ideia que originou TODOS os problemas que estamos vivenciando. Hoje os TANKS e SUPS possuem muito mais características de DPS do que quando o jogo foi lançado. Kiriko foi anunciada como "um SUP que os DPS vão amar" e tinha x3 de multiplicador de HS. Não vou nem falar da Junker Queen!!! 😅 Mas existe um problema, quem é bom em ser DPS não quer ser um DPS que cura. Quantos bons DPS você conhece que migraram para kiriko ou illari só porque elas tem uma boa capacidade de dano? Não existe essa migração, então o que falta são personagens divertidos e focados naquilo que a classe exige. O que vocês querem é o Valorant, mas o OW nunca poderá ser.
@@amyraleiser muita gente migrou sim por isso healer e de longe a classe mais jogada hoje em dia que as filas estão quebradas o problema e que a blizzard fez suportes que tem mais tendencia a ser dps e começou a limitar eles para manter ele dentro do role dele. E o mesmo dos tanks se o tank começa a sair demais do “ser um tank” ele toma um nerf no dano e ganha um bizilhao de vida deixando o jogo chato. E esse e o problema atual E CHATO jogar com qualquer outra coisa de nao for o meta de ficar trocando de personagem e counterando a cada 2 segundos. O problema nao e o balanceamento ou o 5X5 e o sistema de classe inteiro que esta limitando ou super utilizando personagens
@@realkako o ponto e que a característica do jogo que esta criando esse problema. Toda vez e a mesma coisa bufam um personagem ele fica incrível de jogar por 15 dias mas como ele ta excedendo o role dele começam a nerfar ate ele ficar inutil para qualquer coisa a nao ser o role dele. E isso acontece com todos : briggita matava muito : NERF Orisa matava : nerf Reaper super auto cura : nerf E nem vamos falar dos tanks que toda vez q um começa a ficar perto de ser divertido e nerfado para voltar a ser uma esponja de dano que se ousar pensar em fazer algo diferente e morto
@@maxgamers120 Fila de TANK e SUP sempre deu bônus pois a maior parte das pessoas querem jogar de DPS. E mesmo após os novos SUP com características de DPS as filas não sofreram alterações após o efeito novidade passar. Logo, o que você escreveu não condiz com a realidade.
@@realkako voce esta sendo desonesto, o que rolava no 1 era um tank ser ruim, mas ainda tinha jogo pq tinha outro pra cobrir as merdas, hoje o jogo simplesmente acaba antes de começar se a disparidade entre os tanks for alta, nao existe nem discussão.
isso dos jogadores antigos voltarem eu não acredito meus amigos 4 que jogavam o OW1 abandonaram o jogo e não foi por causa do 6x6 . 1 abadonou por ser babaca igual o pessoal da central e não aceita jogar jogo free to play e os outros 3 gostaram do OW2 e 2 deles eram main tank e abandonaram por causa do Mauga e eu era mono tank no OW1 gosto do 6x6 só continuo a jogar porque abandonei os tanks virei mono kiriko e mesmo se volta o 6x6 eu que não volto a ser main tank o 6x6 só diminui alguns pobremas dos tanks mais não soluciona eles a ainda cria pobremas novos que são velhos conhecidos do OW1
Pior que é bem por ai mesmo! Até porque a blizzard passou esses dois anos aprendendo a aprimorar esse modo que temos agora, imagina abrir mão e começar tudo de novo? Se puder Hypar o vídeo me ajuda demais maninho.
Jogo Overwatch há muito tempo, desde o lançamento do Doomfist. Fui atraído pelas características únicas do jogo, mas nunca me frustrei tanto quanto com Overwatch 2. O bloqueio por função é um problema sério. É necessário encontrar uma solução. Tentar fazer um tanque agir como dois é inviável, pois isso seria uma tentativa de simular um 6v6 em um 5v5. Na minha opinião, se o objetivo é manter o 5v5, deveriam permitir uma fila aberta ou implementar um sistema de draft para a escolha de heróis (sem opção de troca), ou talvez permitir que o jogador escolha um conjunto de 3 a 5 heróis para cada partida. E, claro, deveria haver a opção de rendição, porque jogar uma partida inteira com um troll é insuportável.
Joguei muito mais o 6x6 que o 5x5, e prefiro muito mais, principalmente jogando de tank, até por que em geral jogava duo de fazendo off tank e meu amigo main tank. Entao carregar partidas era bem facil, e eu ainda tinha um papel mais divertido jogando de tank sendo o off. Inclussive comecei a jogar mais de tank quando feio a fila por funçao para poder achar partida mais rapido, e agora no 2, decidi jogar apenas de dps, pq jogar de tank o 5v5 é simplesmente muito chato.
Então man, eu tbm joguei muito mais o 6x6 em toda vida e tal, mas prefiro o 5x5. Minha pior crítica desse formato são as variedades de habilidades na tela, causando as fights infinitas. Até porque vc está citando um cenário onde VOCÊ escolhe o tank divertido, mas e se seu amigo tbm for de offtank ? São muitas variáveis
a maioria dos jogos sao formados em 5v5, o 6v6 nao faria o ow voltar a ser bom de forma alguma, alem de que com 6v6 faria o pc de geral travar mais, em competiçoes ter mais 2 pcs pra galera jogar, isso seria mt burrice... o que faria o jogo voltar a ser bom seria uma melhora no balanceamento de todos os personagens, melhorar o server tbm pq parece que ainda ta no betakk
ultimamente tem decaido muito a questão do servidor, honestamente não sei o que rola, mas me faz pensar que os orçamentos estão bem cortados. Se puder hypar esse vídeo me ajuda muito!
Eu não sei quem fala bem do 5v5 é ingênuo ou mal caráter mesmo, pq pra você pensar que um jogo que foi pensado para ser 6v6 vira 5v5 achar que vai ser melhor e brincadeira. Sinergia: A maioria dos jogadores jogavam com uma sinergia ate que boa, com rein zarya, winston dva ou orisa hog. Mas também acontecia que os dois tanks não combase com um ou outro, mas mesmo eles não jogando fazendo combo ainda tinha um jogo pq a vida de todos era MENOR na época. O seu exemplo de equipe um tendo tanks bons e o outro não, e a mesma coisa no ow2 só que PIOR, me diz o que você faz com um wrecking ball que não troca contra uma queen? Não pode fazer casalzinho de rein com zary mas pode uma zary com 550 de hp com 2 bolhas kkkkk. Óbvio que e mais fácil consertar o erro de um, pq o maldito tem vida infinita é um lifeweaver com kiri no time. Fights: Sim, pq uma fight que faz você usar o seu cérebro e saber o que você tá fazendo, e pior que um tank morre a fight acaba. Servidor: No caso do servidor e culpa da blizzard mesmo, eu não vejo isso como uma culpa do 6v6 ou 5v5. Nostalgia: Eu concordava que no inicio era nostalgia do 6v6, por que tava recente a mudança. Mas agora que eu joguei o serve da comunidade do 6v6 provando que o formato e bom, ate com os personagens do ow2 que ficaram mais divertidos de jogar no 6v6 do que no próprio 5v5. Eu joguei com 11 aleatórios o 6v6 e foi divertido, ate um que tava vendo a partida falou que era divertido de assistir a partida. Sim, pode ter counterwatch no 6v6, mas não é obrigatório como no 5v5. Eu realmente não queria xingar mas me desculpe, que Maconha vc fumou para falar sobre duas coisas? ''Não importa o formato, mas sim a forma''? Sério? (talvez eu esteja sendo burro, mas eu realmente não entendi essa aspas ai). Óbvio que eles vão reduzir os status, acha mesmo que eles vão deixar um rein com 700 de hp junto com um wreking ball com 775 de hp? (mas se deixarem vai ser burrice mesmo). É impossível ter um bom balanceamento no 5v5, por que quando o sups tavam fracos tiveram que buffar os sups, quando o dps tava fraco, também teve buff nos dps, agora quando o tank ta fraco, eles tem que quebrar os tnaks pq não pode existir tank fraco nesse formato ridículo. aquele patch tenebroso é a maior prova disso. Quando falam sobre o 6v6, as pessoas acham que todos os stuns vão voltar junto, acham que as boas coisas do ow 2 vai ser apagado quando dizem do 6v6. Quando agente fala do 6v6, era um jogo que o trabalho da equipe era bem valorizado no 6v6, você jogando o jogo, fazendo combos, prestando atenção nos seus erros, pq quando você erra você morre, tinha que usar o seu cérebro para fazer jogadas, planejar, interagir com o time. Isso é o Overwatch que eu amei.
Opa tirei um tempinho pra te responder. Sobre mal caratismo ou não, bem vamos lá. O jogo a princípio foi pensado pra ser um moba, mas ele mudou. O jogo foi pensado com um bastion com shield, mas ele mudou, uma mercy que revivia o time inteiro, uma classe inteira chamada defesa. Como você bem pode ver, há uma tragetória no decorrer dessa história toda onde os pontos vão se alinhando e sendo testados a ponto de haver mudanças. Algo que a princípio foi pensado de alguma forma, pode muito bem ser mudado se a demanda exigir ou até mesmo as mecânicas em geral. Sobre alguns personagens que no seu ponto de vista é derrota certa contra outros, eu pergunto exatamente em que elo isso acontece? Pois eu duvido por tudo que mesmo colocando sombra, raínha, ana, ou seja lá o cristo que for, qualquer time abaixo do meu elo consiga parar meu wrecking ball, ou até mesmo o doom de alguns parceiros. Mas ainda assim, não sei se é novidade pra você mas até mesmo hoje há diversos suportes e dps com sinergia a fim de cobrir as falhas e fortalecer os pontos positivos de tank, mas adivinha? Ninguém sequer da a mínima em ajudar. Provando que esse fator de desempenho ainda depende do time como um todo, então não adianta culpar o formato. NÃO IMPORTA O FORMATO, MAS SIM A FORMA: Basicamente se o jogo for 5x5 6x6 ou 4x4, não interessa, mas sim a forma como a empresa vai fazer pra isso funcionar. Até então pensei que seria uma frase bem intuitiva, mas vou tomar cuidado das próximas vezes que trazer filosofias um pouco mais complexas, pra que as pessoas que não conseguem sacar de primeira consigam entender com desenhos e afins... Sobre o patch tenebroso eu concordo perfeitamente com você. Mas é convenhamos que eles estão mais próximos de balancear um formato que vem sendo testado a 2 anos e tantos do que chegar agora e refazer tudo de novo e precisar coletar dados tudo de novo. O último exemplo ainda vale pro 5x5, é só jogar com o time e não pensar no tank como uma função a parte que não compõe o todo. Pois é assim que na maioria dos casos o pessoal vê e age acima de tudo, principalmente os suportes. Um clássico exemplo é que eu tento provar nas lives que apenas esperando o tank escolher ANTES do suporte, eu consigo pensar em um personagem que vai cobrir a falha dele, ou até mesmo me comunicar perguntando qual suporte aquela pessoa gosta de ter pra ele desempenhar melhor. Enfim... Confesso que achei bem arrogante da sua parte a forma com que falou, por mais que respeito seus argumentos e a sua história como jogador, mas de qualquer modo eu sempre respondo todos os comentários, pois de fato me importo com a comunidade independente se a pessoa pensa igual a mim ou não. Tmj valeu.
Olá! Então, acho que concordamos que ele não está na sua melhor fase, mas pra jogadores casuais ainda da pra tirar muito proveito! Dia 20 teremos a chegada da season 12 com umas adições bem bacanas pro game, incluindo uma nova personagem bem legal. Quem sabe você pode gostar, mas em todo caso é inegável que em algum nível vai se apaixonar por Overwatch.
Cara, Overwatch na sua essência feito pr 6v6, ponto. Overwatch 2 n funcionou, cancelaram o PvE, que faria o jogo mais único. Não conseguiram, mesmo depois de 11 seasons, balancear o modo 5v5. Mas enfim, eu acho que deveria voltar o jogo no antigo formato sim.
Concordo em partes. O overwathc foi feito com um torb que martelava uma torreta infinito pra ela virar uma super torreta, um bastion que tinha shield, uma classe chamada DEFESA, a mercy que dava ress em todos, mas tdo isso mudou porque algumas coisas deixam de funcionar, mas entendo seu pensamento. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
@@realkako De fato, o jogo sofreu mudanças, mas sei lá, não sinto que o estilo 5v5 vai vingar. Já se passou 12 seasons e ainda não sinto que está bacana de jogar, ainda mais de tanque. Entendi as suas opiniões do vídeo, acho que são válidas também. Pelo menos, vale a pena testar o 6v6, como irão fazer. Vamos ver como fica com o balanceamento atual xD
O seu vídeo é interessante, tem o seu olhar sobre como os stuns e boops afetam o jogo, mas discordo principalmente do título e dos termos muito negativos, o jogo pode ser menos divertido pra você e até ir contra o plano de fluidez que a blizzard divulgou anteriormente, porém, cada vez mais temos novos personagens com habilidades de movimentação e escape, tornando o jogo mais diverso no quesito estratégia. Hoje em dia o meta permite maneiras diferentes de jogar, isso só depende das equipes, e na prática, o jogo está longe de estar "destruído", vejo diariamente jogadores se divertindo jogando o jogo que tanto amamos. Gostei do conteúdo do vídeo, acho interessante a gente conversar sobre os detalhes do jogo e como cada habilidade influencia o meta, mas o pessimismo do título e de alguns termos me afastam da ideia de acompanhar o canal.
@@marcusviniciusfreitas3864 cara que comentário bacana, fiquei de verdade feliz lendo. Eu gosto de trazer umas ideia sim pouco fora da curva pra colocar a galera pra debater sabe...
Acho que vai ser interessante o teste do formato 6v6, porém só como teste mesmo ou um modo de jogo arcade. O 5v5 é muito superior em dinamismo, e isso foi um belo acerto no início do OW2. Sabemos muito bem que o problema atual dos tanques precisa ser resolvido de outra forma, o 6v6 só pioraria as coisas.
eu sou main tank e digo que quem joga com dps nao tem QI suficiente pra jogar overwatch a galera nao entende a logica do jogo e ainda com essa comunidade horrivel cheia de racistas de lgbt preconceituosos, crianças , veios com carater duvidoso, entro outros estereótipos, assim que entro em uma partida casual ou comp ja desativo todos os modos de cuminicação, overwatch esta morrendo 70% culpa dessa comuidade horrivel 30% culpa da blizzard simples assim
Kako, só discordei da parte da questão de elos que um tank GM e top 500 cair com Dima e platinum, todos nós sabemos que com o esse sistema novo de ranqueada isso não acontece muito mas igual antigamente, mas as vezes sim o matchmaking dá umas porcarias pra agente jogar, eu discordo da sua opinião porém te entendo. Tirando isso tudo que VC falou no vídeo é o que eu falei esses dias lá no grupo do Real Kako no WhatsApp, basicamente tudo o que VC falou é o que eu penso cara, COMUNIDADE ENTEDA UMA COISA O PROBLEMA NAO ESTA NO FORMATO DE 5X5 OU 6X6 PQ O 6X6 ELE TAMBÉM VAI TER MUITOS PROBLEMAS E NAO VAI RESOLVER OS PROBLEMAS DOS TANKS, O MOTIVO DO TANKS ESTAREM COMPLICADO DE SE JOGAR É A MERDA DO BALANCEAMENTO DO JOGO.
Exatamente meu mano, independente do formato o balanceamento vai pesar sobre cada um deles. Fico feliz de estar fazendo esse roteiro justo quando puxou a discussão no grupo.
E COMO DIABOS VOCE VAI BALANCEAR O JOGO COM UM TANK SÓ? velho nao é possivel, pensa antes de comentar, o overwatch 2 desde que lançou nao tras nenhuma experiencia boa pra quem joga de tank, NENHUMA, sabe porque? com 1 tank, voce só tem duas opçoes de balanceamento, deixa ele fraco=vira saco de pancada, deixa ele forte=sobrecarrega o tank, ao ponto de ele nao poder errar pq a partida ta nas maos dele
Over ta um lixo, impressionante que quanto mais tempo c passa o rivals avança milhares de ano a frente do jogo lixo que n inova não evolui não sabe balancear não sabe administrar o próprio jogo, kkkkkk ja o Marvel viche quebra de mapa habilidades diferentes dependendo do personagem que ta no seu time, podem interagir com o mapa pra ganha habilidades novas dando um dificuldade a mais no jogo kkkkkkk e o over? kkkkkk empresa não presta nem pra manter algo "vamo voltar é a atrás" kakakakka credo
Olha mano eu acho que você tem razão até tal ponto, mas falar que quebrar o mapa é inovação, quando aqueles escombros mais atrapalham e pesam o jogo, ai acho difícil. Além de tosco e mal feito, fica atrapalhando de acertar os personagens sendo que logo em seguida eles simplesmente desaparecem como passe de mágica e se refazem novamente tipo... ?
O jogo devia ter recomendações de personagens ,tem gente quer jogar com seu personagem favorito sendo que ele tá sendo inútil na partida Em 2024 a pessoa quer ser mono personagem
CONCORDA OU DISCORDA?
DEIXE A OPINIÃO QUE SEMPRE RESPONDO TODAAAAAAAAAAAS!
lIKE SEMPRE É BEM VINDO E AQUELE HYPE PRA LEVAR A DISCUSSÃO PRA GERAL.
VALEUS
cara sinceramente eu sou main tank desde o over 1, e cara apesar do meta de double shild isso so era possivel com orisa antiga, é muito frustante jogar de tank no 5v5 pq vc literalmente tem que carregar o time nos ombros, pois se vc morrer acabou, isso é muito frustante pra todo mundo pq o jogo gira em torno de um unico personagem do time
Acho que o principal problema é que a classe suporte se vê como uma função a parte na partida, eles deveriam cobrir a fraqueza de cada tank mas não o fazem... Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
O mesmo se aplica aos tanks, se suicidam na backline do inimigo e depois reclama que os sups não ajudam. E outra coisa que eu acho que os main tank reclamões não percebe é que um sup tem que curar 4 pessoas e ainda tem que se defender dos dps inimigo que avança para mata-los mas isso o tank não vê... É tudo questão de visão de cada função.
*6v6 na veia* 🔥
Continuo sendo uma viúva desse querido formato, o que eu mais gostava eram as longas fights, tem partidas hoje em dia que parece mais um Deathmatch ._.
Eu sou mais do jogo fluído, mas eu gosto de você então tamo junto! kkkkk quero meu hype no vídeo!
Aqueles overtimes de 5 minutos, tempos que não voltam mais.... Sdds
Mesmo com a demora para encontrar partidas, eu achava o 6v6 mais balanceado. Sou main DPS e costumava jogar de Zarya ou Hog como tank. Prefiro ter um tank bom e outro ruim do que apenas um tank ruim. Mesmo que meu time acabe com dois tanks ruins (o que acredito ter uma chance baixa), ainda era possível, e até mais fácil carregar o jogo como DPS, já que os tanks eventualmente morriam. Enfim, essa é a minha opinião. O vídeo está muito bom, Kakao, mas eu ainda prefiro o OW1.
Boto fé maninho, de qualquer modo eu sou a favor de testar e aprimorar o que dá. Tamo junto sempre!
Stun da brig, dado da Ana, hack da sombra, granada do Cassidy, pedra do Sigma e a lança da orisa, imagina o caos
ok, eu concordo com tudo mas só tem uma coisa a favor do 6v6 que você esqueceu: a blizzard "se importa" agora que o jogo é free-liveservice, e balanceamentos, patches, temporadas e novidades são uma constante, coisa que o overwatch 1 não tinha, talveeeezzz (hipoteticamente e bem otimista) consigam fazer funcionar com um pouco de esforço, e meio q dá pra fazer algo decente c o 6v6 no overwatch 2, pelo menos é isso que estava notando naquele jogo do modo da comunidade.
Olha essa é sim uma possibilidade, justamente como estão tentando com o 5x5 eles podem se empenhar pro 6x6, MAS teriam que abrir mão de muito esforço que já foi colocado tendo que recomeçar tudo de novo, será que seria interessante pros acionistas? Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
@@realkako pô eles abriram mão de 5 anos de esforço no 6x6
6v6 fácil, prefiro tanks que morrem 😎👍, blizzard mega Buffou os tanks para eles conseguirem rodar, aliás prefiro um tank ruim e o outro bom, do que só um tank e ruim ainda por cima
E se os dois forem ruins?
@@realkako probabilidade bem baixa mas existe ,mesmo assim séria melhor dois tanks te protegendo não?
@@realkako Vai ser a mesma coisa que atualmente. Se o tank for ruim, já arruinoi a partida.
@@realkakoaí vai ser a mesma coisa que a gente tem agr :/
@@realkako a probabilidade é menor, de qualquer forma.
Cara eu penso muito nos elos baixos pois tipo, se tiver 2 tanks a chance de 1 deles jogar melhor é alta fora que tira todo o peso de uma pessoa so. Com 2 tanks pode ate ser um counterwacht mas pelo menos se 1 tank jogar melhor vai dar um up no time
mas ai eu te pergunto: em qual time?
O mano pensa
Quero muito ver esse povo que prefere 6x6 se vai ficar feliz quando a fila demorar 1 hora para jogar de dps
quero ver balancear essa parada kkkk, deixa o hype ai meu bom!
Eu discordo do vídeo no ponto que você traz sobre como a dinâmica do 6x6 não vai resolver o problema que é ser focado/ counterado por outro time, na minha opinião isso sempre foi problema do 5x5 já que o Tank sendo único acabava que por muitas vezes tendo que recuar da Fight e sendo apenas um naturalmente o time fica exposto e tendenciado a perder, não é à toa que aumentam a capacidade de absorver dano dos tanks em paralelo a passiva de cura que antes era dos suportes agora abrange todas as classes, simplesmente é muito chato ter o time inteiro tendo que trabalhar o dobro por que o Tank morreu, também acho ruim o argumento de caso tenha dois tanks ruins no time você está condenado por que acho que isso é realmente muito pior agora, pra mim é um bom momento pra voltar ao 6x6 já com o tempo ow2 aumentou consideravelmente o número de Off-tanks o que de certa forma alivia o estresse de lidar com escudos e formações extremamente defensivas.
Entendo seu ponto de vista. Mas sendo honesto é mais fácil cobrir a fraqueza de dois tanques ou de um? É mais fácil depender de mais 4 pessoas pra vencer ou de 5?
@@realkako ai é que tá o fato de ter dois Tanks por si só fazia da role algo menos estressante, a gente tá falando de dois personagens que no mínimo tem 500 de hp com kits que por mais incompatíveis que sejam de alguma forma mitigam dano, o que tornava impossível focarem em apenas um tank pra mim essa dinâmica fazia a pressão menor e pode parecer merda falar desse jeito mas isso te permite errar mais que é justamente o que a classe precisa na minha opinião
5x5, já tô acostumado com a gameplay rápida e dinâmica, fora que 6x6 só ia deixar o counterwatch pior pq nada garante que o segundo tank vai tá disposto a te ajudar
Fatos e mais fatos! quero meu hype
6:40 isto aí é apenas uma partida minha qualquer, puxo um Lifeweaver pra ficar de boa, aí sou o maior rank do time e vejo ninguém matando. Aí tenho q pegar Zeny pra fazer o jogo rodar, e o pessoal reclama de cura.🙃
Com dois tanks a pressão pesará bem mais pros suportes.
Vc deu uma aula nesse video parabéns, continua 5x5 para sempre
Quero meu hype por isso coisa doce
Kako você está realmente com medo do 6v6
eu joguei 6 anos dessa bomba kkkkkkkkkkkkk
Embora preferindo o 6x6 não acho que ele vai resolver os problemas atuais do jogo como muitos dizem, mas o que eu achei errado foi a blizz ter removido esse modo de jogo por completo no ow2, obrigando todo mundo a jogar o 5x5, poderia ter mantido ele pelo menos no qp pra gente poder jogar. Então de momento se voltar pelo menos pro qp já ta bom pra mim.
O competitivo dai são outros 500, teria deixar esse modo de jogo rolando um tempo para conseguir avaliar se é viavel ou não trazer o 6x6 de volta pra ele.
Eu sou completamente a favor de todos os argumentos que você colocou. Tem mais que testar mesmo!
Ah quero meu hype! kkkkk
Pra mim o problema é todas as roles serem muito bem divididas, por exemplo, tank tem skill pra tankar, dps dar dano e suporte pra curar, isso cria um problema pois sem um desses o time fica desbalanceado, eu acho que se "não tivesse classes", as classes fossem menos distintas, o jogo seria mais balanceado, e poderia acabar com essa de você ter que escolher sua classe antes do jogo começar, ou podiam fazer que nem um moba 5x5, mas ter 5 classes diferentes, tipo o healer, tank, dps, flanco e buffer por exemplo
Pior que os desenvolvedores comentaram mesmo que eles tentam tirar um pouco dessa distância entre as classes e que é algo bem difícil de se fazer. Se puder dar aquele Hype tamo junto!
Praticamente só jogo de Hammond, Doomfist e Rainha Junker, e consigo encaixar muito bem com o time, principalmente quando um amigo meu específico joga comigo
nice demais maninho
Nunca nem vi o 5v5, só 4v5👀
Na prática é o que tem em toda partida kkkkkkkkk Valeu pelo apoio!
Função do tank nunca foi proteger, sempre foi abrir espaço. No mesmo post que a blizzard traz os números eles deixam explícito que balanceamento não foi determinante para a decisão de ir para 5x5, o que foi determinante foi o quoe time e trazer mais sensação de FPS puro (o vai totalmente contra o sentido da existência do overwatch). E basicamente disseram que existem limitações técnicas para a volta do 6x6.
Overwatch não funciona 5x5 de forma competitiva, é simples. Existem pouquíssimas opções; 7x7, 4x4 (a morte do tank e do overwatch) e 6x6 com um balanceamento melhor visto que o time de overwatch hoje é melhor no quesito balanceamento. Mas mesmo assim as opções são escassas, só que manter 5x5 é caminhar para o abismo e eles sabem disso.
cara honestamente falando, já foram demitidas tantas pessoas dessa empresa que eu acredito que já não temos mais nem no quadro de funcionários alguns que sabiam mais ou menos como o 6x6 deveria funcionar. Em todo caso pensa comigo, imagina que a blizzard nesses dois ultimos anos veio testando e aprimorando tudo que puderam no 5x5 , e agora mudar pra um formato onde vão ter que mapear e colocar empenho tudo de novo. Sei não, mas eu mesmo sou a favor de testar as coisas. Tamo junto, parabéns pelo comentário respeitoso!
Eu prefiro o 5x5, mas eu acho que a solução pra isso seria criar mapas e modos específicos para 5x5 e 6x6, aí vc poderia cair em uma mapa de 2 tanks ou de 1
faria muito mais sentido.
6v6 é divertido porém todos sabemos que o 5v5 está ai para deixar seu jogo mais divertido(menos pro tank)
Era pra ser mais dinâmico na verdade, mas pelo visto eles voltaram atrás gradualmente.
Nunca joguei o 6x6 mas seria totalmente a favor de testar para ver como é kkk ja me acostumei com o 5x5 até gosto, pelo menos pra mim não estou tendo tanto problemas( a edição do canal tá maneira )
Boa maninho! Essa aqui deu mais trabalho pra fazer kkkk
Joga com qual role?
@@brunocanuto590 tank e dps
Eu queria inspeção de arma no Overwatch, mas ninguém fala sobre isso
Seria bom demais! Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
Mas já não declararam que o 6x6 seria para eventos específicos? Até porque eu duvido que eles vão investir para retomar oq era o Overwatch 1.
Apenas Eventos específicos até onde vi. Eu também duvido! Caso puder dar aquela hypada, me ajuda demais.
Olha ,vendo o vídeo e refletindo seus argumentos eu ainda prefiro 6x6
OLOCO! Pelo menos deixa o Hype só de raiva!
Eu gosto 6v6,mas a realidade é que modo era bem poluído.Era uma sequência de habilidade na tela e só quando todos gastavam maioria das habilidades o time poderia avançar ou ganhar,ainda assim prefiro como o game está atualmente.Mais fluído,team fights começam e acabam mais rápido.O 6v6 parecia uma obra que nunca acabava quando chegava a hora de contestar nos últimos segundos,porém não acharia ruim se eles fizessem filas separadas para modos específicos.
pior que até mapas de controle como torre lijiang ( não sei escrever) quando os dois times tinham uma symmetra no final e um lúcio, as fights demoravam até 2 minutos, deus é mais! Se puder hypar fico grato!
Concordo,hypado!
Modos q duram + compensam a merda dessas filas de 9 minutos
Vc espera + dq joga irmão pqp
O servidor do ow2 ta muito ruim, a coisa mais comum é cair do nada e ainda tomar punição por isso
tomei 8 horas de punição
@@realkako da medo é de tomar um ban de tanto cair de partida
Teve uma vez que desconectei e por isso diminuíram meu nível de indicação de 5 pra 4, fiquei com tanto ódio
Já é tão difícil matar 1 tank ou manter o time vivo estando de suporte. Tenho medo desse 6x6
Atenção do suporte ficaria completamente destinada a esses dois queridos! kkkkk Da um hype pra nós fofura
@@realkako estranho, a função não tá aparecendo aqui
Mas quando tiver DOIS TANKS a quantidade de vida será reajustada, igual acontece na FILA ABERTA.
Faço das suas minhas palavras, análise bem abrangente e super acertiva sobre a gameplay 👍
fico feliz de representar a rapaziada
A solução eu já disse é só deixarem os tanks não serem parados, tipo eles são o foco de todos, agr imagina vc tomar um sleep na frente do time inimigo, ou uma granada do Cassidy, tanks deveriam ter uma passiva que ajudem a eles não serem punidos enquanto estáo na linha de frente por exemplo o bola que e punido pelo hack, sleep, granada e em pouco segundos e deletado
pior que quando eles trouxeram os modificadores, havia uma passiva que era basicamente isso e foi uma boa pra alguns tanks. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
@@realkako já hypei faz tempo
O que mais acontece é cara me xingando quando estou de Doomfist
Nem 1 minuto de partida e os caras já começam né
O problema com 5v5 é que para além do famoso counterwatch também existe o problema de não haver uma quantidade igual de herois em cada classe ou seja é impossivel fazer todas as classes sentirem-se fortes e nós vimos isso desde o começo do ow2 os suportes pareciam fracos pois os tanques tavam muito fortes e a não deixavam-los jogar por isso o que a blizzard fêz? eles deram um buff aos suportes e os dps começaram a sentirem-se fracos comparado aos outros e por isso o que eles fizeram? eles deram buffs aos dps e nova passiva mas depois foram os tanques a ficarem fracos pois morriam muito depressa já que só havia um para tancar o dano e por isso eles deram aqueles gigabuffs aos tanques recentemente fazendo assim as outras classes menos divertidas e a pior parte é que tanque ainda é horrivél pois ainda és um unico tanque com demasiada responsabilidade, 5v5 é mau para o jogo a não ser que transformem ow no paladins este formato infelizmente nunca irá funcionar.
Então chegamos a uma conclusão onde concordamos que basicamente todos os problemas se resumem a balanceamento? Se for 6x6 5x5 ou 4x4.
@@realkako Sim o problema é o balanceamento mas precisamos de uma base para balancear o jogo e o 5v5 não funciona, têm de haver um número igual de jogadores em cada classe ou seja 9v9 funcionaria seria caótico mas funcionaria por exemplo mas algo como 5v5 ou 7v7 não funcionaria pelo menos não de forma que faça o ow não perder a sua identidade, pelo menos para mim eu não quero que o ow se transforme no Paladins mas isso é a minha opinião.
Kako. Acho que o 6x6 vai ser bom cara, mas tem coisas que vão continuar ruim ou problemas atuais vão acabar e os antigos vão voltar. Mesmo assim 6x6 ajudaria o jogo. Eu acho que podiam deixar os dois modos, mas sei que isso é mais difícil
eu acho que poderia ter os dois modos tbm
Os time seria tudo tipo mauga e sigma,mauga e domfist,mauga e dva o mauga seria mais um dps do q tank
eu não consigo tirar da cabeça mauga e orisa e imaginar a quantidade de dano que esses dois causariam. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
Ontem mesmo eu tava jogando uma pt no mestre 4 de Rein, eu literalmente defendi todos shatters do Rein adversário, e o genji do meu time estando pocktado por uma Mercy tava sendo solado pela Ashe, e logo após morrer mandava Rein diff cara isso me deixa puto, pq o desgraçado não consegue admitir o próprio erro é como você disse no vídeo se você tá jogando de tank e não aparece no feed de kill, o seu time principalmente os dps que tem um ego muito alto sempre vão culpar o tank, acho que esse é um dos fatores para não ter tanta gente interessada na rolê tank
Daí quando peguei Wreckingball ball que é meu main para contestar a Ashe no High não tinha follow-up, e claro que a culpa nunca vai ser do dps segundo o próprio
A classe tank é a famosa: Faça tudo e não espere nada. Ninguem te ajuda a desempenhar, mas querem todos os resultados possíveis! Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
Deveria ser 10x10 mas vocês ainda não estão prontos pra essa conversa
FAto! Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
3:43 falou tudo mano, eu sou main doomfist, amasso real com o boneco, mas mesmo estando 30/2 com 20k de dano, a culpa é sempre minha pq eu to de doomfist, enquanto os dps tem 5-8k a menos de dano que eu
difícil colocar na mente das pessoas. Eles querem pegar o que convém apenas...
6v6 é melhor e muito superior que o 5v5, abraço ai kakao!
Bons argumentos, derrubou os meus essa não shausahusahus. Abraços querido
adm sempre preciso
Sendo sincera, não sei se 6x6 seria uma solução, mas espero que assim eu possa jogar de DVA sem ter que trocar pq o inimigo trocou pra Zarya 😔
Pode dar uma desafogada. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
@@realkako pior que de todos os tanks, a DVA é a única que eu sei jogar bem, então quando vem Zarya a minha única opção é ir de Orisa, pq eu sei jogar decentemente com ela.
Time5v5 , plmds vai ser mto bom essa galera q quer o 6v6 implorando pra o 5v5 voltar KK
Eles sempre pensam que vão poder jogar mais de boa de tank, mas ninguém se coloca no lugar que tem um time ruim. Deixa meu hype!
@@realkako a real é q NGM quer ter trabalho se esforçar , pensar, jogar de acordo com q partida precisa eles só querem por a culpa em algm , já deixei o hype meu nobre
Independente dos argumentos de ambos os lados, o modo tem que ser testado
Simples assim
Fatos e mais fatos
isso da perda de conexão é mesmo culpa da blizzard porem o da latencia é culpa do DNS fica a dica para o pessoal muda o seu dns ipv4 e ipv6 é bem facil e rapido
Hypei o vídeo
meu herói
então...
As pessoas não querem aprender a jogar com nada que tenha uma função diferente de causar dano (ou uma garota bonita).
Os devs não conseguem balancear direito os tanks pq nem eles conseguem entender direito essa função.
suportes são mais fortes do que no joga passado com kits muito mais completos e potentes.
Duplas de qualquer outra classe que podem ser tão impactantes quanto a dupla de tanks NÃO SÃO UM PROBLEMA, mas zaria/winton é muito op, pode remover do jogo.
Lutas muito longas são um problema de balanceamento, não de ter mais um tank no mapa, seguindo essa logico daria pra acelerar ainda mais as lutas se você remover qualquer habilidade de auto-buff ou proteção de qualquer personagem não-tank(granada da anna, cura do soldado, bloco de gelo da mei).
O servidor ser ruim é culpa da blizzard, não é culpa dos devs, dos jogadores ou necessariamente do formato, o ponto é: se o jogo não é capaz de colocar mais 2 pessoas em uma partida os devs podem chegar e falar que simplesmente não é possivel fazer e ponto (eles não disseram isso em nenhum momento eu procurei, se falaram pfv me manda que eu gostaria de ver, acho interessante).
Rebalancear os personagem não é tão difícil quanto parece, a comunidade fez isso no server do 6v6, mas como regra geral: diminui a vida de geral, aumenta o cd de habilidades de proteção e controles de grupos, reduz o dano de alguns personagens específicos pra ajudar pras novas barras de vida e TESTA.
A comunidade esta de fato dividida, mas ela não esta crescendo, provavelmente está diminuindo cada vez mais, por 2 pontos: quem está jogando o jogo não esta se divertindo(independente do motivo) e quem não esta jogando o jogo ou esta bravinho com a blizzard ou não estava se divertindo com o jogo. Realmente isso não vai se resolver só mudando de formato, mas é algo que pode ser feito para TENTAR melhorar a situação.
O counter SEMPRE VAI EXISTIR. algo que pode ser feito é mitigar um pouco a necessidade de faze-lo.
Pra fechar, isso é minha opinião que formei em quanto escutava o vídeo, posso estar errado, posso ter me enganado em relação a algo e está tudo bem você não concordar. EU prefiro o 6v6 porque acho que se estiver bem balanceado proporciona um formato mais equilibrado para todos na partida, mas não acho o 5v5 necessariamente ruim, acho apenas que está com um PÉSSIMO balanceamento.
Opa beleza, valeu pelo incrível comentário agregou bastante! Há um vídeo dos devs conversando com dois criadores de conteúdo onde ele falam que pra voltar o 6x6 caso haja um real apelo UNÂNIME da comunidade precisaria parar todas as coisas que eles estão fazendo como novos personagens, skins e demais demandas... Eu acredito que nem nós e muito menos o pessoal que está investindo dinheiro nesse jogo (acionistas enfim) querem esperar taaaaanto tempo pra apenas jogar um formato.
@@realkako concordo. Entendo que é uma porcaria parar tudo pra mudar o formato, mas se até agora eles não deram um jeito de resolver (e na minha opinião até pioraram um pouco) os problemas do jogo, talvez seja o momento de tomar uma medida mais drástica.
Esses testes de 6x6 que a Blizzard anunciou me parece ser uma boa. Se argumentos não funcionam para mostrar que não está funcionando e por isso mudou, mostre na prática.
Acredito que coisas importantes serão ""sacrificada"" para uma volta do 6x6, qualidade, sanidade, fila, etc. em resumo, por isso discordo com a volta desse modo.
Eu concordo com você sobre testar! TEm mais que por a prova mesmo! Quero meu hype!
6v6, não é culpa do tank e sup não ser popular, EM TODO JOGO a maioria das pessoas preferem jogar de DPS, o over tem tanks que não servem para jogar sozinhos, como o Porcão, Doomfist(que não deveria ter virado tank), Dva, etc..., pq aviam tanks front line e tanks back line, então esses tanks só sumiram, eu não os vejo nas minhas raks, e quando vejo, logo trocam, pois ter um escudo como tank ajuda muito o resto do time, e parceiro, time que tá ganhando não se mexe, overwatch 1 jogo do ano, overwatch 2 flopado quase falindo, se voltassem o over 1 eu não iria reclamar nem um pouco
Entendo seu posicionamento. Acontece que overwatch 1 chegou em um momento onde conseguiu inovar muito, enquanto overwatch 2 foi considerado mais do mesmo... Mas eu acho por exemplo que um hog tem muito mais chance de ser independente do que um rein nesse contexto.
6v6 por dois motivos, o primeiro é que o tank é o pilar do time, então se um cai, quase sempre fica ez pra levar a fight, e o segundo é que vai evitar(pelo menos um pouco)a coisa mais chata desse jogo, A PORRA DO COUNTER PICK, e uma adenda, se for pra ser 5v5, eu prefiro 2tanks, 1 dps e 2 sups, pq tanks conseguem dar o mesmo dano de um dps, então se o dps cair, ainda vai dar pra segurar
Esse ponto que você deu sobre ter apenas um dps poderia ser bacana de se testar! Deixa meu hype ai coisa linda
Bom, vamos falar algumas verdades inconvenientes... 😬
Não conheço UM DPS que goste de ter WRECKING BALL como TANK na sua composição. O mesmo serve para DOOMFIST, em menor proporção pois agrupa mais com a equipe e "passeia" menos. Mas quem joga com esses personagens, acha que o jogo esta ótimo.
E sendo bem honesto, pra quem joga com esse tipo de herói, o 6x6 é um péssimo negócio!!!! Não será nada agradável avançar nos suportes inimigos e ter bolha, gancho, matrix, etc para defende-los. Além de que, como disse o autor, por não terem uma dupla sinérgica (como por exemplo, REIN/ZARYA, WINSTON/DVA) receberão maior pressão para trocar o herói.
Ou seja, é apenas o bom e velho egoísmo.
Jogava de OFF TANK no OW1 e parei de jogar de TANK após o OW2, pois se não tiver um suporte focado em você fica inviável jogar. Um único herói fazendo a função que era dividida, e quando morre já escuta um sonoro TANK DIFF 😅Lógico que não são todos os TANKS que tem essa sensação pois alguns não ficam na linha de frente.
O jogo com apenas UM TANK não funcionou, mas os desenvolvedores lançam cada vez mais atualizações na esperança de resolver.
6x6 ou 5x5 não me importa, o que precisa é voltar a ter DOIS TANKS.
Entendo o pensamento, embora não consigo concordar com eles infelizmente... A questão de ter doom e wreckingball é justamente porque a maioria do pessoal é limitado a jogar de hitscan, pois uma tracer e um genji, ou até mesmo uma Echo vai muito bem com esse tipo de tank. O lance do egoísmo é verdade, da mesma forma quando temos uma d.va adversária e apenas o tank é cobrado pra trocar, quando na realidade tem mais personagens counter de d.va na classe dps, isso sem contar que existem suportes que a d.va sofre muito mais pra matar como é o caso da illari e ate mesmo a brig. Colocar 2 tanks com formato 5x5 SABENDO que a maioria do pessoal prefere jogar na classe suporte e DPS, seria basicamente enterrar o próprio jogo e a vontade dos players. Valeu pelo excelente debate.
@@realkako Tracer é um hitscan 😝 Mas eu entendi o que você quis dizer. Embora não concorde, pois Winston e Dva são infinitamente melhores para uma composição de DIVE junto com Geni e Tracer. E por isso foram META por muito tempo, forçando a criação da Brigitte. Wrecking Ball só foi usado pela Shanghai Dragons em uma composição ANTI-GOATS na Overwatch League. E os DPS eram Phara, Doom e Widow!!! 😅
Eu sei que você deve ser muito pressionado a trocar de TANK, mas é uma questão de números. É melhor trocar 4 personagens ou apenas 1? Quem consegue lidar melhor com a DVA, uma Symetra com 250 de HP ou uma Zarya com 550 HP e duas bolhas? Quem deve "peitar" um Mauga, um DPS ou outro TANK? 🤔
Sobre por 2 TANKS....
No DEV BLOG foi dito que será testado, só resta aguardar.
Sobre enterrar o jogo...
Discordo, pois quando não tinha HERO LIMITS era frequente ter apenas 1 SUP e o mesmo acontece hoje na FILA ABERTA.
#paz
Na verdade a questão dos mapas está quase certa, existem poucos mapas criados para 5x5.
Digo isso pq na blizcon q foi anunciado o jogo, basta procurar pra ver as pessoas jogando, Coliseu e Paraiso no 6x6 já q o 5x5 foi anunciado depois de mais de 1 ano de anuncio do OW2
A questão dos servidores é claro q precisa trabalhar (isso já hoje), mas isso pq se vc pegar o jogo do anuncio de OW2 os efeitos visuais eram bem menores, mas acredito q disseram: "tem um jogador a menos agora, vamos entupir de efeitos de novo", sem contar as skins míticas, q alguém precisa pagar por todo aquele show de luzes da skin Zeus da JK por exemplo.
Não sou um devoto do 6x6, porém gosto do jogo e gosto ainda mais da minha saúde mental (sim eu jogo de tanque), do jeito q está não dá pra ficar, algo precisa ser feito, e ao meu ver a melhor aposta é o 6x6, não pq é a melhor, mas pq é a mais facil, pq a porcaria do jogo todo foi desenhado pra 6x6 e tem muita coisa pra mudar para o 5x5 se tornar algo saudável para TODOS, porém o jogo não pode parar de lançar porcarias novas, seja personagem, seja mapa, e se ficar gastando todos os esforços da equipe em resolver problemas q o 5x5 criou não lança nada de novo.
Então resumo, enfia de algum jeito esse 6x6 em paralelo com 5x5 para o pessoal parar de reclamar, e vai resolvendo aos poucos os problemas do 5x5 e depois volta com essa droga, ou dá um jeito nessa porcaria de counterwatch, tá loco coisa chata do cassete, tem pessoa q parece q diversão dela é acabar com a diversão de outra pessoa.
E sim, eu sei de todos os problemas do 6x6 com filas, e o choro, mas pra quem está feliz da vida hoje jogando essa coisa pouco saudável nunca vai pedir por mudanças e ficar chorando toda vez q algo "ameaçar seu reinado de felicidade", os caras tiveram anos pra pensar nos tanques antes do lançamento oficial, mas não fizeram nada q mudasse o fato de q os tanques assim como os suportes foram feitos para ter um companheiro.
pior que é verdade, não é como se overwatch fosse um game completamente novo onde eles estão coletando dados e as coisas fluem devagar, não! É um jogo até consolidado, onde basicamente em 8 anos acredito que daria pra observar o comportamento da comunidade e entregar algo pelo menos razoável. Se puder deixar seu hype nesse vídeo pra acessar mais pessoas, tamo junto!
Essa briga toda por causa do 6x6, são pessoas que querem jogar de forma fácil, e egnorando o restantes dos outros jogadores,e sempre assim as pessoas querem de forma fácil no OVERWATCH, porque não querem jogar em equipe, como se o OVERWATCH fosse Call of duty da vida
@@brayanjordansouautistacomm9027 já jogou o ow1??
Comentário mais burro q já li
E deixar o jogo morrer👌
Naturalmente o pessoal sempre vai atribuir a culpa em algo ou alguém é bizarro. Se puder Hypar esse vídeo vai me ajudar muito.
Tu NUNCA jogou OW1 para falar uma bobagem dessas... 😅 OW1 era um jogo FULL TEAMWORK, onde cada classe tinha uma função bem determinada. Após o lançamento do OW2 é que o jogo se aproximou dos FPS genéricos onde é cada um por si, tipo Call of Duty.
Sério, APAGA que da tempo!
Se tiver mais um tank eles deviam limitar os pedido de cura dos dps de um por minuto pq pqp
O povo fica spamando como se eles fosssem prioridade
com um tank a mais, alguém iria ficar sem cura por algum tempo de fato
a comunidade nao ta percebendo que o problema nao e o 5x5 nem o 6x6 e sim o sistema de roles e o 1x2x2 atualmente o que mais limita overwatch em si e o sistema atual de classes. se livrar completamente dele seria o melhor para o jogo assim como no valorant. claro a classe ainda vai contar mas dar liberdade dos jogadores a jogarem com o que eles quiserem seria muito mais benefico ao jogo. todas as classes teriam 2 focos matar e capturar ponto e "tankar" ou "curar" seria apenas uma passiva nao o mandatorio. isso arrumaria o estado dos tanks atualmente que se tornaria mais divertido e dinamico de jogar com eles fazendo eles deixarem de ser um esponja gigante que recebe dano e tiraria os suportes dessa zona de conforto estranha que pouca açao gera muito resultado. mudar 5x5 ou 6x6 nao vai mudar em nada o jogo
cara pior que já pensei em uma dinâmica onde todos virariam dps, com alguns ganhos e algumas perdas. Mas entrariamos mais uma vez no balanceamento... A sua ideia é bacana, eu particularmente consigo ver ela sendo executada, porém, não da pra negar que tiraria toda característica do game.
O que você quer, foi a ideia que originou TODOS os problemas que estamos vivenciando. Hoje os TANKS e SUPS possuem muito mais características de DPS do que quando o jogo foi lançado. Kiriko foi anunciada como "um SUP que os DPS vão amar" e tinha x3 de multiplicador de HS. Não vou nem falar da Junker Queen!!! 😅
Mas existe um problema, quem é bom em ser DPS não quer ser um DPS que cura. Quantos bons DPS você conhece que migraram para kiriko ou illari só porque elas tem uma boa capacidade de dano? Não existe essa migração, então o que falta são personagens divertidos e focados naquilo que a classe exige.
O que vocês querem é o Valorant, mas o OW nunca poderá ser.
@@amyraleiser muita gente migrou sim por isso healer e de longe a classe mais jogada hoje em dia que as filas estão quebradas o problema e que a blizzard fez suportes que tem mais tendencia a ser dps e começou a limitar eles para manter ele dentro do role dele. E o mesmo dos tanks se o tank começa a sair demais do “ser um tank” ele toma um nerf no dano e ganha um bizilhao de vida deixando o jogo chato. E esse e o problema atual E CHATO jogar com qualquer outra coisa de nao for o meta de ficar trocando de personagem e counterando a cada 2 segundos. O problema nao e o balanceamento ou o 5X5 e o sistema de classe inteiro que esta limitando ou super utilizando personagens
@@realkako o ponto e que a característica do jogo que esta criando esse problema. Toda vez e a mesma coisa bufam um personagem ele fica incrível de jogar por 15 dias mas como ele ta excedendo o role dele começam a nerfar ate ele ficar inutil para qualquer coisa a nao ser o role dele. E isso acontece com todos : briggita matava muito : NERF
Orisa matava : nerf
Reaper super auto cura : nerf
E nem vamos falar dos tanks que toda vez q um começa a ficar perto de ser divertido e nerfado para voltar a ser uma esponja de dano que se ousar pensar em fazer algo diferente e morto
@@maxgamers120 Fila de TANK e SUP sempre deu bônus pois a maior parte das pessoas querem jogar de DPS. E mesmo após os novos SUP com características de DPS as filas não sofreram alterações após o efeito novidade passar.
Logo, o que você escreveu não condiz com a realidade.
Brabo demais esse vídeo, parabéns.
TAmo junto! Não esquece o Hype hehe
6x6
Entendo! Não esquece de hypar o vídeo kk
12:44 Isso aqui me quebrou demais KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
É o Lion kkkkkkk
@@realkako Vulgo "maior fã da Blizzard"
11:13 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
fui conferir a pérola
mas não entendi. o problema de lag e rebalanceamento e problema da empresa. outros hero shooters são 6v6 e as partidas funcionam bem
Quais?
Função Hypar não aparece pra mim 😢
ah suave então
6v6 ,nao suporto counterwatch e odeio o fato de ter que esperar uma partida perdida acabar pq 1 tank é ruim
Imagina esperar o dobro e ter dois tanks ruins no time. Quero meu Hype fofura
@@realkako voce esta sendo desonesto, o que rolava no 1 era um tank ser ruim, mas ainda tinha jogo pq tinha outro pra cobrir as merdas, hoje o jogo simplesmente acaba antes de começar se a disparidade entre os tanks for alta, nao existe nem discussão.
@@realkako RECEBA 🗣️🔥
isso dos jogadores antigos voltarem eu não acredito meus amigos 4 que jogavam o OW1 abandonaram o jogo e não foi por causa do 6x6 . 1 abadonou por ser babaca igual o pessoal da central e não aceita jogar jogo free to play e os outros 3 gostaram do OW2 e 2 deles eram main tank e abandonaram por causa do Mauga e eu era mono tank no OW1 gosto do 6x6 só continuo a jogar porque abandonei os tanks virei mono kiriko e mesmo se volta o 6x6 eu que não volto a ser main tank o 6x6 só diminui alguns pobremas dos tanks mais não soluciona eles a ainda cria pobremas novos que são velhos conhecidos do OW1
Pior que é bem por ai mesmo! Até porque a blizzard passou esses dois anos aprendendo a aprimorar esse modo que temos agora, imagina abrir mão e começar tudo de novo? Se puder Hypar o vídeo me ajuda demais maninho.
Jogo Overwatch há muito tempo, desde o lançamento do Doomfist. Fui atraído pelas características únicas do jogo, mas nunca me frustrei tanto quanto com Overwatch 2. O bloqueio por função é um problema sério. É necessário encontrar uma solução. Tentar fazer um tanque agir como dois é inviável, pois isso seria uma tentativa de simular um 6v6 em um 5v5. Na minha opinião, se o objetivo é manter o 5v5, deveriam permitir uma fila aberta ou implementar um sistema de draft para a escolha de heróis (sem opção de troca), ou talvez permitir que o jogador escolha um conjunto de 3 a 5 heróis para cada partida. E, claro, deveria haver a opção de rendição, porque jogar uma partida inteira com um troll é insuportável.
Cara acho que dá forma que o jogo encaminhou já passou da hora deles colocarem uma espécie de teste mesmo pra esse tipo de situação. GG tamo junto
6v6 ainda é melhor
Respeito! Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
5x5 salvou o jogo.
Um sábio aprendiz que sabe o que diz! KKKKKKKKKKKK Deixa meu Hype seu fofo!
@@realkako ❤
🫠
Joguei muito mais o 6x6 que o 5x5, e prefiro muito mais, principalmente jogando de tank, até por que em geral jogava duo de fazendo off tank e meu amigo main tank. Entao carregar partidas era bem facil, e eu ainda tinha um papel mais divertido jogando de tank sendo o off. Inclussive comecei a jogar mais de tank quando feio a fila por funçao para poder achar partida mais rapido, e agora no 2, decidi jogar apenas de dps, pq jogar de tank o 5v5 é simplesmente muito chato.
Então man, eu tbm joguei muito mais o 6x6 em toda vida e tal, mas prefiro o 5x5. Minha pior crítica desse formato são as variedades de habilidades na tela, causando as fights infinitas. Até porque vc está citando um cenário onde VOCÊ escolhe o tank divertido, mas e se seu amigo tbm for de offtank ? São muitas variáveis
@@realkako As FIGHTS são infinitas pois tem muita cura no jogo, não devido as habilidades dos TANKS
a maioria dos jogos sao formados em 5v5, o 6v6 nao faria o ow voltar a ser bom de forma alguma, alem de que com 6v6 faria o pc de geral travar mais, em competiçoes ter mais 2 pcs pra galera jogar, isso seria mt burrice... o que faria o jogo voltar a ser bom seria uma melhora no balanceamento de todos os personagens, melhorar o server tbm pq parece que ainda ta no betakk
ultimamente tem decaido muito a questão do servidor, honestamente não sei o que rola, mas me faz pensar que os orçamentos estão bem cortados. Se puder hypar esse vídeo me ajuda muito!
É só tirar mais um tank, de nada Blizzard, pode me contratar pro time de balanceamento 👍
KKKKKKKKKKKKKKKKKK resolvendo todos os problemas do overwatch em uma frase! Deixa meu Hype ai coisa doce
Eu não sei quem fala bem do 5v5 é ingênuo ou mal caráter mesmo, pq pra você pensar que um jogo que foi pensado para ser 6v6 vira 5v5 achar que vai ser melhor e brincadeira.
Sinergia: A maioria dos jogadores jogavam com uma sinergia ate que boa, com rein zarya, winston dva ou orisa hog. Mas também acontecia que os dois tanks não combase com um ou outro, mas mesmo eles não jogando fazendo combo ainda tinha um jogo pq a vida de todos era MENOR na época. O seu exemplo de equipe um tendo tanks bons e o outro não, e a mesma coisa no ow2 só que PIOR, me diz o que você faz com um wrecking ball que não troca contra uma queen? Não pode fazer casalzinho de rein com zary mas pode uma zary com 550 de hp com 2 bolhas kkkkk. Óbvio que e mais fácil consertar o erro de um, pq o maldito tem vida infinita é um lifeweaver com kiri no time.
Fights: Sim, pq uma fight que faz você usar o seu cérebro e saber o que você tá fazendo, e pior que um tank morre a fight acaba.
Servidor: No caso do servidor e culpa da blizzard mesmo, eu não vejo isso como uma culpa do 6v6 ou 5v5.
Nostalgia: Eu concordava que no inicio era nostalgia do 6v6, por que tava recente a mudança. Mas agora que eu joguei o serve da comunidade do 6v6 provando que o formato e bom, ate com os personagens do ow2 que ficaram mais divertidos de jogar no 6v6 do que no próprio 5v5. Eu joguei com 11 aleatórios o 6v6 e foi divertido, ate um que tava vendo a partida falou que era divertido de assistir a partida. Sim, pode ter counterwatch no 6v6, mas não é obrigatório como no 5v5.
Eu realmente não queria xingar mas me desculpe, que Maconha vc fumou para falar sobre duas coisas? ''Não importa o formato, mas sim a forma''? Sério? (talvez eu esteja sendo burro, mas eu realmente não entendi essa aspas ai). Óbvio que eles vão reduzir os status, acha mesmo que eles vão deixar um rein com 700 de hp junto com um wreking ball com 775 de hp?
(mas se deixarem vai ser burrice mesmo).
É impossível ter um bom balanceamento no 5v5, por que quando o sups tavam fracos tiveram que buffar os sups, quando o dps tava fraco, também teve buff nos dps, agora quando o tank ta fraco, eles tem que quebrar os tnaks pq não pode existir tank fraco nesse formato ridículo. aquele patch tenebroso é a maior prova disso.
Quando falam sobre o 6v6, as pessoas acham que todos os stuns vão voltar junto, acham que as boas coisas do ow 2 vai ser apagado quando dizem do 6v6. Quando agente fala do 6v6, era um jogo que o trabalho da equipe era bem valorizado no 6v6, você jogando o jogo, fazendo combos, prestando atenção nos seus erros, pq quando você erra você morre, tinha que usar o seu cérebro para fazer jogadas, planejar, interagir com o time. Isso é o Overwatch que eu amei.
Opa tirei um tempinho pra te responder.
Sobre mal caratismo ou não, bem vamos lá. O jogo a princípio foi pensado pra ser um moba, mas ele mudou. O jogo foi pensado com um bastion com shield, mas ele mudou, uma mercy que revivia o time inteiro, uma classe inteira chamada defesa. Como você bem pode ver, há uma tragetória no decorrer dessa história toda onde os pontos vão se alinhando e sendo testados a ponto de haver mudanças. Algo que a princípio foi pensado de alguma forma, pode muito bem ser mudado se a demanda exigir ou até mesmo as mecânicas em geral.
Sobre alguns personagens que no seu ponto de vista é derrota certa contra outros, eu pergunto exatamente em que elo isso acontece? Pois eu duvido por tudo que mesmo colocando sombra, raínha, ana, ou seja lá o cristo que for, qualquer time abaixo do meu elo consiga parar meu wrecking ball, ou até mesmo o doom de alguns parceiros. Mas ainda assim, não sei se é novidade pra você mas até mesmo hoje há diversos suportes e dps com sinergia a fim de cobrir as falhas e fortalecer os pontos positivos de tank, mas adivinha? Ninguém sequer da a mínima em ajudar. Provando que esse fator de desempenho ainda depende do time como um todo, então não adianta culpar o formato.
NÃO IMPORTA O FORMATO, MAS SIM A FORMA: Basicamente se o jogo for 5x5 6x6 ou 4x4, não interessa, mas sim a forma como a empresa vai fazer pra isso funcionar. Até então pensei que seria uma frase bem intuitiva, mas vou tomar cuidado das próximas vezes que trazer filosofias um pouco mais complexas, pra que as pessoas que não conseguem sacar de primeira consigam entender com desenhos e afins...
Sobre o patch tenebroso eu concordo perfeitamente com você. Mas é convenhamos que eles estão mais próximos de balancear um formato que vem sendo testado a 2 anos e tantos do que chegar agora e refazer tudo de novo e precisar coletar dados tudo de novo.
O último exemplo ainda vale pro 5x5, é só jogar com o time e não pensar no tank como uma função a parte que não compõe o todo. Pois é assim que na maioria dos casos o pessoal vê e age acima de tudo, principalmente os suportes. Um clássico exemplo é que eu tento provar nas lives que apenas esperando o tank escolher ANTES do suporte, eu consigo pensar em um personagem que vai cobrir a falha dele, ou até mesmo me comunicar perguntando qual suporte aquela pessoa gosta de ter pra ele desempenhar melhor.
Enfim... Confesso que achei bem arrogante da sua parte a forma com que falou, por mais que respeito seus argumentos e a sua história como jogador, mas de qualquer modo eu sempre respondo todos os comentários, pois de fato me importo com a comunidade independente se a pessoa pensa igual a mim ou não. Tmj valeu.
6v6 é muito podre slkk
tamo junto! Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
vocês tanque chorar muito vocês querem tancar e dar dano no 5 personage do outro time e sair vivo kkkkkkkkkkkkkkk
Verdade. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
Hey pessoal e dono deste canal, sou nova no game, no caso do over 2, como está o estado dele, alguém pode me dizer? Obrigada❤
Olá! Então, acho que concordamos que ele não está na sua melhor fase, mas pra jogadores casuais ainda da pra tirar muito proveito! Dia 20 teremos a chegada da season 12 com umas adições bem bacanas pro game, incluindo uma nova personagem bem legal. Quem sabe você pode gostar, mas em todo caso é inegável que em algum nível vai se apaixonar por Overwatch.
@@realkako Tendi amigo, eu jogava à uns 3 anos atrás o primeiro, e como está funcionando o sistema de compra de skins por aí?
Cara se o 6v6 voltar eu só vou jogar de reinhardt
dificil vai ser com orisa e mauga do outro lado :(
Cara, Overwatch na sua essência feito pr 6v6, ponto. Overwatch 2 n funcionou, cancelaram o PvE, que faria o jogo mais único. Não conseguiram, mesmo depois de 11 seasons, balancear o modo 5v5. Mas enfim, eu acho que deveria voltar o jogo no antigo formato sim.
Concordo em partes. O overwathc foi feito com um torb que martelava uma torreta infinito pra ela virar uma super torreta, um bastion que tinha shield, uma classe chamada DEFESA, a mercy que dava ress em todos, mas tdo isso mudou porque algumas coisas deixam de funcionar, mas entendo seu pensamento. Se puder Hypar vai levar pra mais pessoas que pensam como você.
@@realkako De fato, o jogo sofreu mudanças, mas sei lá, não sinto que o estilo 5v5 vai vingar. Já se passou 12 seasons e ainda não sinto que está bacana de jogar, ainda mais de tanque.
Entendi as suas opiniões do vídeo, acho que são válidas também. Pelo menos, vale a pena testar o 6v6, como irão fazer. Vamos ver como fica com o balanceamento atual xD
O seu vídeo é interessante, tem o seu olhar sobre como os stuns e boops afetam o jogo, mas discordo principalmente do título e dos termos muito negativos, o jogo pode ser menos divertido pra você e até ir contra o plano de fluidez que a blizzard divulgou anteriormente, porém, cada vez mais temos novos personagens com habilidades de movimentação e escape, tornando o jogo mais diverso no quesito estratégia. Hoje em dia o meta permite maneiras diferentes de jogar, isso só depende das equipes, e na prática, o jogo está longe de estar "destruído", vejo diariamente jogadores se divertindo jogando o jogo que tanto amamos. Gostei do conteúdo do vídeo, acho interessante a gente conversar sobre os detalhes do jogo e como cada habilidade influencia o meta, mas o pessimismo do título e de alguns termos me afastam da ideia de acompanhar o canal.
@@marcusviniciusfreitas3864 cara que comentário bacana, fiquei de verdade feliz lendo. Eu gosto de trazer umas ideia sim pouco fora da curva pra colocar a galera pra debater sabe...
Acho que vai ser interessante o teste do formato 6v6, porém só como teste mesmo ou um modo de jogo arcade. O 5v5 é muito superior em dinamismo, e isso foi um belo acerto no início do OW2. Sabemos muito bem que o problema atual dos tanques precisa ser resolvido de outra forma, o 6v6 só pioraria as coisas.
Acho que sim tem que ter muitos testes pra entender melhor o que funciona ou não, sou a favor de vários testes
eu sou main tank e digo que quem joga com dps nao tem QI suficiente pra jogar overwatch a galera nao entende a logica do jogo e ainda com essa comunidade horrivel cheia de racistas de lgbt preconceituosos, crianças , veios com carater duvidoso, entro outros estereótipos, assim que entro em uma partida casual ou comp ja desativo todos os modos de cuminicação, overwatch esta morrendo 70% culpa dessa comuidade horrivel 30% culpa da blizzard simples assim
Pior que embora seja triste admitir é a mais pura verdade.
O LION KKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKK Lacrou! Quero mey hype!
Jogar de tank é masoquismo kkk
Mais ou menos por aí
Kako, só discordei da parte da questão de elos que um tank GM e top 500 cair com Dima e platinum, todos nós sabemos que com o esse sistema novo de ranqueada isso não acontece muito mas igual antigamente, mas as vezes sim o matchmaking dá umas porcarias pra agente jogar, eu discordo da sua opinião porém te entendo. Tirando isso tudo que VC falou no vídeo é o que eu falei esses dias lá no grupo do Real Kako no WhatsApp, basicamente tudo o que VC falou é o que eu penso cara, COMUNIDADE ENTEDA UMA COISA O PROBLEMA NAO ESTA NO FORMATO DE 5X5 OU 6X6 PQ O 6X6 ELE TAMBÉM VAI TER MUITOS PROBLEMAS E NAO VAI RESOLVER OS PROBLEMAS DOS TANKS, O MOTIVO DO TANKS ESTAREM COMPLICADO DE SE JOGAR É A MERDA DO BALANCEAMENTO DO JOGO.
Exatamente meu mano, independente do formato o balanceamento vai pesar sobre cada um deles. Fico feliz de estar fazendo esse roteiro justo quando puxou a discussão no grupo.
E COMO DIABOS VOCE VAI BALANCEAR O JOGO COM UM TANK SÓ? velho nao é possivel, pensa antes de comentar, o overwatch 2 desde que lançou nao tras nenhuma experiencia boa pra quem joga de tank, NENHUMA, sabe porque? com 1 tank, voce só tem duas opçoes de balanceamento, deixa ele fraco=vira saco de pancada, deixa ele forte=sobrecarrega o tank, ao ponto de ele nao poder errar pq a partida ta nas maos dele
eu prefiro o 6x6 pois volta os off tanks
vamos ver na prática como vai rolar os testes. Não esquece meu hype!
Concordo com isso prefiro 6x6
QUEEEEEEEEEEEE?
Over ta um lixo, impressionante que quanto mais tempo c passa o rivals avança milhares de ano a frente do jogo lixo que n inova não evolui não sabe balancear não sabe administrar o próprio jogo, kkkkkk ja o Marvel viche quebra de mapa habilidades diferentes dependendo do personagem que ta no seu time, podem interagir com o mapa pra ganha habilidades novas dando um dificuldade a mais no jogo kkkkkkk e o over? kkkkkk empresa não presta nem pra manter algo "vamo voltar é a atrás" kakakakka credo
Olha mano eu acho que você tem razão até tal ponto, mas falar que quebrar o mapa é inovação, quando aqueles escombros mais atrapalham e pesam o jogo, ai acho difícil. Além de tosco e mal feito, fica atrapalhando de acertar os personagens sendo que logo em seguida eles simplesmente desaparecem como passe de mágica e se refazem novamente tipo... ?
O jogo devia ter recomendações de personagens ,tem gente quer jogar com seu personagem favorito sendo que ele tá sendo inútil na partida Em 2024 a pessoa quer ser mono personagem
pior que poderia ter uma tabela com os três melhores desempenhos de personagens na cara da pessoa mesmo
Eles poderiam trazer o 6v6 no modo livre do jogo, e deixar o 5v5 apenas para ranked! Acho que assim o jogo ia ficar um pouco mais equilibrado
concordo completamente!
Eu sou 5 vs 1
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Clássico! Deixa o Hype ai!
5x5 é uma bosta marcha
6x6 é muito bom?
@@realkako É muito melhor
@@realkako extremamente melhor
Respondendo o vídeo
Sou 6x6
Boa mano. Vamos ver se eles conseguem fazer voltar e deixar divertido né. Tamo junto
5v5
team iron man! kk
prefiro ban de herois
mil vezes
@@realkakoAcho que tem pouco herói para fazer ban
Prefiro 5x5 o 6x6 não vai melhorar o jogo só vai atrapalhar mais a gameplay e deixar o jogo mais bagunçado que já é
Eu fico pensando sempre nas fights infinitas
@@realkako Já jogaste o 6v6 no workshop? acredites ou não as team fights demoram menos porque as pessoas morrem mais.