【遊戯王】あまくだりのレガシー産パワーデッキ、本番のデュエルで力負けしてしまう【2024/06/02】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @鉄のニート
    @鉄のニート 5 หลายเดือนก่อน +49

    他の配信者さん達のデッキが想像の遥か上を征く緻密なコンボやシナジーが考えられててガチですげぇなぁと感動したわ

    • @user-nomiki
      @user-nomiki 5 หลายเดือนก่อน +12

      というかあまくだり氏のカードプールが弱すぎてね…
      コンボ組めないよなぁ!魔法罠弱すぎだよなぁ!皆のカード羨ましいよなぁ!
      200枚のカードパワーが低すぎてコンボも何もない殴りデッキしか選択肢が無かったのが悲しいね

    • @aika_saiko
      @aika_saiko 5 หลายเดือนก่อน +10

      @@user-nomiki ​ カード増やせば、強い人が順当に勝つイベントになるから見ててもつまらないから。
      他の試合は普通に面白かったんだから、あまくだりの運が悪すぎただけ。
      そもそも今回はガチじゃなくて配信者だけのエンタメ大会なんだから、運も含めての勝負だし。
      もう100パック増やすとゲーム展開が同じになるから、今回みたいな面白いデュエルにならなかった。
      そもそも今回のあまくだりのデッキも50パックデッキには勝ってるから、極端に弱いってわけじゃない。

  • @zetuboutantei
    @zetuboutantei 5 หลายเดือนก่อน +37

    対戦前「人類代表として挑むぜ」って言ってて最後のドローが「怒れる類人猿」なのちょっと芸術的だと思ってる

  • @暮凪
    @暮凪 5 หลายเดือนก่อน +3

    勝つと敗者にカードを抜かれるルールだったから、あまくだりさんはチャンピオンの最も強いデッキと戦ったと思うと感慨深い。

  • @ぐだーぐだー
    @ぐだーぐだー 5 หลายเดือนก่อน +29

    めちゃくちゃ面白い大会だった…ムッチは名試合メーカーだねぇ

  • @TendouToshiki
    @TendouToshiki 5 หลายเดือนก่อน +43

    こうして人類はたった一匹のラッコに滅ぼされた…… 
    なお人類の希望を託された人類最強デュエリストは、ラッコに負けたので人類最強のままで終わったという

  • @meikuku5565
    @meikuku5565 5 หลายเดือนก่อน +28

    レガシーはアニメ産や渋いカードが大量に収録されていて、レガシー100のルールだと寄せ集めの中からデッキを作るから何もかもが足りない中でコンボや勝機を見出す感じが良かった
    まるで遊戯王やりたての時みたいな楽しさ

  • @MamizoX
    @MamizoX 5 หลายเดือนก่อน +22

    なんだこのラッコ!?
    最終的に世界一に勝ち越すしなんだこのラッコ!?!?

  • @パッキー-l1o
    @パッキー-l1o 5 หลายเดือนก่อน +47

    たすくさんがこういうやつでもプレイングうまいなー強いんだなーって思った なおラッコに滅ぼされた模様

  • @サブ-l6u
    @サブ-l6u 5 หลายเดือนก่อน +21

    🦦が強すぎるんだよなぁ

    • @user-nomiki
      @user-nomiki 5 หลายเดือนก่อน +4

      カードパワーというかカードプールが強すぎてね…
      戦略も何もなく圧倒されてしまった

  • @まるいうみへび
    @まるいうみへび 5 หลายเดือนก่อน +18

    配信自体も面白かったし知らないカードをいっぱい見れたしでめっちゃ面白かったぜ!

  • @higan8256
    @higan8256 5 หลายเดือนก่อน +8

    古のカード同士の妙なシナジーがあったり面白かったぜ

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds 5 หลายเดือนก่อน +3

    あまくだりはメタ読みが素直すぎたのが敗因というか…カードプール見て除去魔法罠少ないからラビードラゴン入れるかーってなる世界一のタクティクスがすごすぎたぜ…

  • @ashsilver0324
    @ashsilver0324 5 หลายเดือนก่อน +10

    表示形式変更するカードが輝いた結果最後の最後にブラックフェザーテッサノフェーン!の読み上げをさせられた決闘者

  • @いぷきすすたんりー
    @いぷきすすたんりー 5 หลายเดือนก่อน +10

    ムッチ@イグニスターが強すぎるとしか

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 5 หลายเดือนก่อน +5

    面白い企画だったなあw
    見応えのあるデュエルが多くて楽しかったぜ

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 5 หลายเดือนก่อน +7

    デメリットアタッカーの存在意義に逆風を与えたゴリラ…
    思えばデメリットがインクのしみみたいな高打点下級って、結構昔からいたんですねぇ…
    練習は良くても本番は…って、ワームデッキで見たような(震え声)

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 5 หลายเดือนก่อน +5

    あまくだりさんも初手はまずまずだったのに、魔法罠が全く引けなかったのがキツかった
    ムッチさん優勝者だしね!

  • @yutaka4240baker
    @yutaka4240baker 5 หลายเดือนก่อน +2

    何、火力が全てではないのか…!?と思ったけど結局火力だったぜ

  • @理想個体スライム
    @理想個体スライム 5 หลายเดือนก่อน +2

    全てが練習通りにはいかないものです。

  • @user69UVER
    @user69UVER 5 หลายเดือนก่อน +1

    シールドクラッシュと言う古のカードで負ける男、あまくだりw

  • @Marimosenses
    @Marimosenses 5 หลายเดือนก่อน +8

    正直言うと200枚じゃなくて400枚とかじゃないと偏りが大きいと思った
    ・収録範囲の広さ故カードが大体1枚
    ・なのに専用サポートやテーマも多い
    ・単純な利敵カード
    ・攻撃力の低い通常モンスター
    上記の理由があるから200枚って言ってるけど100枚くらいしか使えないんだよね
    だからあまくだりはコンボも何も無く殴るだけの隙が多すぎるデッキになった
    パワーデッキだとバルーンとかで制圧できちゃうから微妙なんだよね
    次回があったら400枚かマスターパックにしてほしい
    けどチケット200枚集めるのはからすまでも苦行かも…

    • @万里多田-e2y
      @万里多田-e2y 5 หลายเดือนก่อน +41

      カード増やせばより強い人が順当に勝つイベントになっちゃうのでは?偏り大きくして運ゲーの方が「ワンチャン世界1位にも勝てるかも!?」の方がイベントとしては面白いと思う

    • @nax2283ren
      @nax2283ren 5 หลายเดือนก่อน +18

      シールド戦だと引きの強さ自体もある意味実力の一部みたいなものだからな
      当然使えるカード枚数が多ければちゃんとしたデッキが成立しやすいのだけど、あまりその範囲が広すぎるとシールド戦でする意味も薄れてしまう
      与えられた限られた枚数のカード達で出来うる限りの戦術を捻り出してやるのが楽しいので、その範囲を広くすれば単純に面白くなる訳でもないかな、その辺の塩梅は凄く難しい問題だと思うよ

    • @aonori2
      @aonori2 5 หลายเดือนก่อน +14

      一般ならともかく配信者の大会だし引きの良さ含めての勝負でいいんじゃないかと思う

    • @Perfect_Blossom_Phantasm
      @Perfect_Blossom_Phantasm 5 หลายเดือนก่อน +20

      やってみればわかるけどカードプール増やせば増やすほどゲーム展開が同じに感じられて飽きやすいぜ
      本来50〜70パックくらいの使えそうなカードじゃまともに40枚埋められないプールで遊ぶのが工夫の余地多くてちょうどいいけどそれを戦術の固定化を防げれば同じこととBANルールを採用した100パックにしたわけだな

    • @user-nomiki
      @user-nomiki 5 หลายเดือนก่อน +4

      否定派の意見もわかるけどカードパワーが極端に偏ると今回みたいに駆け引き以前のバトルになるから120~150パックくらいは剥いても良いんじゃねえかなと思う
      自分も100パック剥いてみたことあるけどエース2000平均打点1600が限界くらいの遥かに弱いデッキしか作れなかったからみんな幸運な方だと思うし
      この企画は結構面白かったから尚更問題点潰して2回目開催してほしいね