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なんなら心原流で修行して発現だし、環境要素や先天的なモノ、他流派を考慮すると六大系統とか隣接関係とか違ってくる可能性もあるよね。
なんなら未だに研究途上で特質はさらに数種類に系統分け出来るとかあるかも
念能力じゃなくて本人の体質で出来るみたいなのほんと憧れる。ジンとキルアは別格
ダブルは見分けつかないレベルの具現化とリモート操作だからどっちもかなりハイレベルなんだよねデフォルメされてない具現化は変化のヒソカでも質感を犠牲にハンカチ程度の面積でやっとだし、念獣も操作、放出以外は基本的には半自動や自動が多くて完全遠隔操作は少ない
ネテロの観音像は放出系念獣と一緒で別に具現化はしてない定期
シュートの能力はもう富樫にもよくわかってなさそう
そこまで複雑な能力だっけ?
@@回-k1o腕を動かす(操作)ダメージを与えた対象を格納する(放出)格納した対象を鳥籠で持ち運ぶ(具現化)で優先度は上から順だからむしろ系統に沿ってて綺麗な能力構築
@@Jr-yn6yf 格納が放出ってどういう理屈よ
@@回-k1o えっとね、瞬間移動とか空間制御は放出系統の領分なんだよね乱暴に言っちゃえば放出系のノヴのスクリームとやってることは同じ格納する事が目的なのがシュート、切り取ることで物理的にダメージを与えるのがノヴみたいな感じだけど本来はシュートが殴るダメージをナックルのハコワレで打ち消すことで生物を安全に保護するっていうタッグなんよね
@ でも手に格納するのって瞬間移動でも空間制御でもなくない?
一番得意、2番目に得意とかそういうのがあるってことだろう 人それぞれ個性があるから 強化系が得意だと操作は不得意という点はまあ力が強いと制御は難しい 放出が得意だと変化が苦手というのに関しては 切り離してると複雑な変化は難しいという理屈かもしれない
具現化が漫画の能力描写として便利すぎてどの系統でもだいたい具現化してるように見える
サダソの『見えない左腕』という作画面倒だったとか色々言われてる『凝を使わないと見えない』設定の変化系技…
ゴンの位置が強化系になったのは、バランスの良い修業によって強化系に矯正されたからでは?
ネテロの百式観音は具現化じゃなくて、変化もしくは放出なんじゃないかなと思うんだけど。そしたら強化系なのも納得だし。具現化させてるものを操作するのか、強化して変化させてるのか、変化させて強化するのか、みたいな。イカルゴも銃を具現化してるんではなくて、足を銃に変化させてるもしくは、足を強化して銃のようにしてるのか、みたいなことだと思う。(語彙力ないけど)
俺もそう思う。絵で表現されてるもの全部具現化能力って解釈してる人が多いイメージだけど疑わしく思う。
そう!変化系って別に電気とかゴムとか性質だけじゃないと思うんだが🤔百式観音も己を強化し極めた先の描写というか。そういう風に捉えれば矛盾はないと思うんだよね。
百式観音は特質以外の全系統複合なんじゃないかなと思ってる。ネテロなら全系統を強化系ベースの限界まで極めててもおかしくなさそうなので
やや放出系よりの強化系…🤔ギドと いっしょって事か✨😊
ゴンは暗黒大陸のリターンをモロに受けて生きてる稀有な例だからそこら辺の設定活かして戻ってきそうな感じはする。
「メモリの無駄使い」っていう制約で威力上げよう
この漫画で一番真似したの必殺技より水見式だわ(笑)息で葉を揺らしたり、あらかじめ砂糖を混ぜてくる奴とかいて周りは操作系か変化系ばっかりだった(笑)
本来は数千万色グラデーションなのに“赤”“青”“緑”“黄色”“白”“黒”と色を単純に分別したが故に誕生した“絶妙に名称し難い中間色”のような念“強化よりの放出系”等の念系統関連発言はそう認識していた。
カストロとヂートゥの敗因って同じだよね。伸ばすスキルツリーを間違えた
あとは喧嘩売る相手を間違えてるでも後でプフからもらった能力はワンチャンヂートゥにめちゃくちゃマッチしてたかもな
作中で出てきた能力では、ノブのハイアンドシークが一番欲しい。
じゃあパーフェクトプランもらうわ
強化系が強いというのは同じ才能で同じ念レベルのやつが殴り合えば強化系が最強てだけの話だぞ強化系でも流の技術や念レベルで劣っていれば操作系や具現化系に普通に殴り負ける
天才で強化系とはいえ、12歳の体格で経験値不足かつ念習得から一年程度のゴンがナックルとかボコリ出す方が不自然やろ
ノブが放出だったのが意外だった
一見具現化だけど空間移動はどう見ても放出の特性ですからね...念空間を出しているっていう部分に意識が引っ張られるせいかな
まあ少なくともスクリームはモロ放出だよね
@@覇海マラヤームの念獣出てからその辺明確になったよね
カストロは虎咬拳の残像が実体化する程度に止めてればよかったんだろうな。わざわざ完璧な自分のコピーを作ったのが残念。
攻撃の時に腕とか脚だけ2重にして1人時間差にすればよかったのでは?って意見は結構見るね
なんか…攻撃避けたと思った相手に追撃する作戦なんじゃないっけ?
ダブルなんてどう考えても奇襲用、幻惑用の能力なのに、脳筋プレイしたがるカストロの性格が単純に能力と相性悪い。
やらしい系の能力にしたいです
オーラを媚薬に変化とか、なんかアイテムを操作、具現化、そういう感覚の強化とか色々出来そうだし、優秀
操作系なら当たりだな
キャットエンペラータイム
念能力、謎の理解してる奴ちらほらいるよな
これほんとなんでなんだろうね?作中でちゃんと説明されてんのに。書いてない事を勝手に妄想して喋り出す人がほんとに多い
@@回-k1o 念ってディティールがガバガバだからどうしても各々の独自解釈になっちゃう。ぶっちゃけ念の話する時、どうとでも読み取れることを「読解力があれば普通にわかるだろ」とか言って持論をゴリ押ししてくる人が一番厄介。
11:23 されてたか??
なんなら心原流で修行して発現だし、環境要素や先天的なモノ、他流派を考慮すると六大系統とか隣接関係とか違ってくる可能性もあるよね。
なんなら未だに研究途上で特質はさらに数種類に系統分け出来るとかあるかも
念能力じゃなくて本人の体質で出来るみたいなのほんと憧れる。ジンとキルアは別格
ダブルは見分けつかないレベルの具現化とリモート操作だからどっちもかなりハイレベルなんだよね
デフォルメされてない具現化は変化のヒソカでも質感を犠牲にハンカチ程度の面積でやっとだし、念獣も操作、放出以外は基本的には半自動や自動が多くて完全遠隔操作は少ない
ネテロの観音像は放出系念獣と一緒で別に具現化はしてない定期
シュートの能力はもう富樫にもよくわかってなさそう
そこまで複雑な能力だっけ?
@@回-k1o
腕を動かす(操作)
ダメージを与えた対象を格納する(放出)
格納した対象を鳥籠で持ち運ぶ(具現化)
で優先度は上から順だからむしろ系統に沿ってて綺麗な能力構築
@@Jr-yn6yf 格納が放出ってどういう理屈よ
@@回-k1o
えっとね、瞬間移動とか空間制御は放出系統の領分なんだよね
乱暴に言っちゃえば放出系のノヴのスクリームとやってることは同じ
格納する事が目的なのがシュート、切り取ることで物理的にダメージを与えるのがノヴみたいな感じだけど
本来はシュートが殴るダメージをナックルのハコワレで打ち消すことで生物を安全に保護するっていうタッグなんよね
@ でも手に格納するのって瞬間移動でも空間制御でもなくない?
一番得意、2番目に得意とかそういうのがあるってことだろう 人それぞれ個性があるから 強化系が得意だと操作は不得意という点はまあ力が強いと制御は難しい 放出が得意だと変化が苦手というのに関しては 切り離してると複雑な変化は難しいという理屈かもしれない
具現化が漫画の能力描写として便利すぎてどの系統でもだいたい具現化してるように見える
サダソの『見えない左腕』と
いう作画面倒だったとか色々
言われてる『凝を使わないと
見えない』設定の変化系技…
ゴンの位置が強化系になったのは、バランスの良い修業によって強化系に矯正されたからでは?
ネテロの百式観音は具現化じゃなくて、変化もしくは放出なんじゃないかなと思うんだけど。そしたら強化系なのも納得だし。具現化させてるものを操作するのか、強化して変化させてるのか、変化させて強化するのか、みたいな。イカルゴも銃を具現化してるんではなくて、足を銃に変化させてるもしくは、足を強化して銃のようにしてるのか、みたいなことだと思う。(語彙力ないけど)
俺もそう思う。絵で表現されてるもの全部具現化能力って解釈してる人が多いイメージだけど疑わしく思う。
そう!変化系って別に電気とかゴムとか性質だけじゃないと思うんだが🤔百式観音も己を強化し極めた先の描写というか。そういう風に捉えれば矛盾はないと思うんだよね。
百式観音は特質以外の全系統複合なんじゃないかなと思ってる。
ネテロなら全系統を強化系ベースの限界まで極めててもおかしくなさそうなので
やや放出系よりの強化系…🤔
ギドと いっしょって事か✨😊
ゴンは暗黒大陸のリターンをモロに受けて生きてる稀有な例だからそこら辺の設定活かして戻ってきそうな感じはする。
「メモリの無駄使い」っていう制約で威力上げよう
この漫画で一番真似したの必殺技より水見式だわ(笑)
息で葉を揺らしたり、あらかじめ砂糖を混ぜてくる奴とかいて周りは操作系か変化系ばっかりだった(笑)
本来は数千万色グラデーションなのに
“赤”“青”“緑”“黄色”“白”“黒”と
色を単純に分別したが故に誕生した
“絶妙に名称し難い中間色”のような念
“強化よりの放出系”等の念系統関連発言は
そう認識していた。
カストロとヂートゥの敗因って同じだよね。伸ばすスキルツリーを間違えた
あとは喧嘩売る相手を間違えてる
でも後でプフからもらった能力はワンチャンヂートゥにめちゃくちゃマッチしてたかもな
作中で出てきた能力では、ノブのハイアンドシークが一番欲しい。
じゃあパーフェクトプランもらうわ
強化系が強いというのは同じ才能で同じ念レベルのやつが殴り合えば強化系が最強てだけの話だぞ
強化系でも流の技術や念レベルで劣っていれば操作系や具現化系に普通に殴り負ける
天才で強化系とはいえ、12歳の体格で経験値不足かつ念習得から一年程度のゴンがナックルとかボコリ出す方が不自然やろ
ノブが放出だったのが意外だった
一見具現化だけど空間移動はどう見ても放出の特性ですからね...
念空間を出しているっていう部分に意識が引っ張られるせいかな
まあ少なくともスクリームはモロ放出だよね
@@覇海マラヤームの念獣出てからその辺明確になったよね
カストロは虎咬拳の残像が実体化する程度に止めてればよかったんだろうな。わざわざ完璧な自分のコピーを作ったのが残念。
攻撃の時に腕とか脚だけ2重にして1人時間差にすればよかったのでは?って意見は結構見るね
なんか…攻撃避けたと思った
相手に追撃する作戦なんじゃ
ないっけ?
ダブルなんてどう考えても奇襲用、幻惑用の能力なのに、脳筋プレイしたがるカストロの性格が単純に能力と相性悪い。
やらしい系の能力にしたいです
オーラを媚薬に変化とか、なんかアイテムを操作、具現化、そういう感覚の強化とか色々出来そうだし、優秀
操作系なら当たりだな
キャットエンペラータイム
念能力、謎の理解してる奴ちらほらいるよな
これほんとなんでなんだろうね?
作中でちゃんと説明されてんのに。
書いてない事を勝手に妄想して喋り出す人がほんとに多い
@@回-k1o 念ってディティールがガバガバだからどうしても各々の独自解釈になっちゃう。ぶっちゃけ念の話する時、どうとでも読み取れることを「読解力があれば普通にわかるだろ」とか言って持論をゴリ押ししてくる人が一番厄介。
11:23 されてたか??