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かなり参考にさせてもらいましたありがとうございます
デッキはめちゃ高いけど組んでみたくなりました。
2:09 魔妖骨の塔デッキを使っている者ですが私もこれはあると思います実戦で実際にやらかしたのは決着にあまり影響しない場面だったのでなんともなかったのですが魔妖語とか2枚目の妲姫のキャンセル押すとき間違えてないかひやひやしながら回しています魔妖使う前は未開域暗黒界をちょっとだけ触っていたのですが、魔妖に混ぜる発想はありませんでした骨の塔を並べる都合もあって私のデッキでは活かしにくいと思いましたが、別のデッキを作る際参考にしようと思います
投稿お疲れ様です妲姫+未界域2枚展開で妨害を踏みづらくするのはとても参考になりました魔妖は展開し切ってようやくスタートですからね不知火ギミックの代わりに勇者出張セット+ケルビーニの採用はどうでしょうか?未界域で固まっても水遣いを落として勇者展開だけでも出来ますし出張モンスターは奇数非チューナーの手札特殊召喚持ちです未界域の効果で水遣いは落ちても問題無いのも良い点ですMDだと水遣いが制限ですが代わりにグリフォン使えるのでニビルケアも出来そうです
レベルが奇数という点おいても勇者ギミックは非常にあり寄りなありだと思います!ケルビーニの採用は難しい判断ですがいい着眼点ありがとうございます!
妲己で事故らないように全部守備表示で出してる
面白い発想ですね!!(でも、これじゃ妲己サーチカードを引けてなかった時は困りますね)ちなみに、バルブを採用した理由は何でしょうか?
概要にあるnoteにかいてあります!見ていただけると嬉しいです😆
@@Fridge_YugiohRoom なるほど。理解しました。しかし、それでは「屋敷わらし」を採用するのはどうでしょうか?「スモール•ワールド」のコストとして「未世域」&「妖魔」のどちらにもアクセスできる上に、普通に引いても「妖魔」の最大弱点であるに対応できます。他には、「未界域のネッシー」も2枚くらい採用すると、「妖狐」に即アクセスできる上に、デッキの循環力も更に上がります。
かなり参考にさせてもらいましたありがとうございます
デッキはめちゃ高いけど組んでみたくなりました。
2:09
魔妖骨の塔デッキを使っている者ですが
私もこれはあると思います
実戦で実際にやらかしたのは決着にあまり影響しない場面だったのでなんともなかったのですが
魔妖語とか2枚目の妲姫のキャンセル押すとき間違えてないかひやひやしながら回しています
魔妖使う前は未開域暗黒界をちょっとだけ触っていたのですが、魔妖に混ぜる発想はありませんでした
骨の塔を並べる都合もあって私のデッキでは活かしにくいと思いましたが、別のデッキを作る際参考にしようと思います
投稿お疲れ様です
妲姫+未界域2枚展開で妨害を踏みづらくするのはとても参考になりました
魔妖は展開し切ってようやくスタートですからね
不知火ギミックの代わりに勇者出張セット+ケルビーニの採用はどうでしょうか?
未界域で固まっても水遣いを落として勇者展開だけでも出来ますし出張モンスターは奇数非チューナーの手札特殊召喚持ちです
未界域の効果で水遣いは落ちても問題無いのも良い点です
MDだと水遣いが制限ですが代わりにグリフォン使えるのでニビルケアも出来そうです
レベルが奇数という点おいても勇者ギミックは非常にあり寄りなありだと思います!
ケルビーニの採用は難しい判断ですが
いい着眼点ありがとうございます!
妲己で事故らないように全部守備表示で出してる
面白い発想ですね!!
(でも、これじゃ妲己サーチカードを引けてなかった時は困りますね)
ちなみに、バルブを採用した理由は何でしょうか?
概要にあるnoteにかいてあります!
見ていただけると嬉しいです😆
@@Fridge_YugiohRoom なるほど。
理解しました。
しかし、それでは「屋敷わらし」を採用するのはどうでしょうか?
「スモール•ワールド」のコストとして「未世域」&「妖魔」のどちらにもアクセスできる上に、普通に引いても「妖魔」の最大弱点であるに対応できます。
他には、「未界域のネッシー」も2枚くらい採用すると、「妖狐」に即アクセスできる上に、デッキの循環力も更に上がります。