Para la Steam Deck le va a venir del 10! Personalmente ahora tengo una 4090 en el PC de sobremesa y viniéndome un portátil con una 4070, pero tiempo atrás no podía permitirme nada de esto y hubiera agradecido haber estirado aquella 970 que me acompañó bastante tiempo desde el 2015 🥹
@@matisilva3416 solo mira los benchmarks y calcula, al.menos cuando yo.compre mi laptop 4080, la 4070 estaba muy cerca de precio... y el.rendimiento por la.diferencias de dolares... se lo.llevaba la 4080.
Ni se imaginan como me llené de Hype y Alegria cuando lo probé en Forspoken y mis FPS de 44 pasaron a 120 FPS (Y eso en modo Nativo sin upscaling). Que NVIDIA se meta su DLSS 3 por donde no brilla el sol, se olvidaron completamente de los que tenemos RTX 20 y 30.
y bueno si el fsr daña la imagen y el juego se ve de la poronga pero ahí tienes tus 100 fps. en todo caso por la imagen que tiene nvidia dudo que aplicaran dlss 3 a las gpus de sus generaciones antiguas a razón de perder calidad de imagen, yo con dlss 3 no noto ninguna diferencia en la imagen a menos que esté a 10 centímetros de la pantalla en cambio con el fsr se ve desde que estoy en la cama :v
@@brayanleandroretamalescalle ¿Perdida de calidad en FSR 3? ¿Estas bien? Mejor cambiar de pantalla. Aunque claro, gracias al Frame Generation ya no uso el upscaling, solo Fluid Motion en Native AA que se ve mejor al DLSS en Calidad.
tienes que tener una amd y una nvidia para notar la diferencia entre una y la otra y en este caso nvidia sale ganando por mucho, si no es primordial la calidad visual no habria problema@@darkanubis0100
Que mierda digo, la perdida de calidad del FSR no se nota a simple vista y que las series no 4000 no puedan usar DLSS 3 Frame generation es por tema de hardware de la grafica no porque se vea dell culo. Se te noto lo fanboy desde lejos, saludo.@@brayanleandroretamalescalle
@@felixfeikrdEl juego debe tener la opción. De momento no hay tantos, pero se espera que se implemente rápidamente porque es un proceso algoritmico y no por IA. Así que solo es cuestión de tiempo para que esté en todos los juegos.
Gracias baro por el vídeo , que buena onda que se pueda usar con rtx 3000 , ni nvidia se animó a tanto jajajaja, mientras la perdida de gráficos no sea notable. Es un salto enorme en la industria y para los consumidores... recuerdo cuando salió DirecX en PC fue revolucionario y aumento muchísimo los consumidores de PC. Aunque hay que comprar el Windows para usarlo. Lo mismo pasa con esto pero con la diferencia que prefieren no monopolizar el software. Abrazo baro y gracias nuevamente 👍💪🙏
Podemos hasta en la serie 1000, así que esto si ya puedo jugar en la actualidad, imagina activando esta nueva tecnología que aun no he usado, con un pc del 2013.
No son antiguos pero es un decir que no son la novedad. Solo son modelos anteriores. Los unicos antiguos son los GTX 900 y RX 4000. Y proximamente cuando salgan las RTX 5000 y RX 8000, las Series GTX 1000 y RX 5000 serán las nuevas antiguas. Hoy por hoy las RTX son buenos modelos incluso los 1000.
Yo lo probé en mi 6600, con gráficos normales en 1080p pasa de 50 FPS a resolución nativa a más de 180 con FSR 3 en ultra rendimiento + frame generation y aún mi 5500 no pasaba de 58% de uso
Cuando dijo que esa tecnología se puede activar en modelos viejos, me emocioné hasta que nombró los modelos, 😢😢😢 la mia es una gráfica integrada dentro de un apu 5600k de 2012.
En forspoken una locura. La 2060 de un amigo pasa de 40 fps a 1080p calidad medio-alto a 100 fps. Mí 3060ti en ultra 1080p da unos 40-50 en nativo y con fsr y su fg 100-120. Una pasada. Lástima el stuttering, los fps low tiene que mejorar mucho.
Añade que la repuesta es la misma que estar jugando a los frames en nativo por mucho que marque más del doble... creo que con FSR 3 de nota más porque mete más fotogramas generados...
Perdona, pero si pones FSR en nativo AA tienes razón, la respuesta y/o sensación es la misma que si fueras a los fps originales. Pero si lo pones en modo calidad es cuando realmente salta el FSR y al activar su FG la sensación de fluidez es total. Más que nada que la diferencia de fluidez de jugar de 40 a 100 se nota una barbaridad.
@@floripondiobons no me considero nada fuera de lo común, pero lo noto por muy fluida que vea la imagen, que en un single player pues mira, es acostumbrarse y ya, pero en un multi no lo veo. Que opino lo mismo que en el de Nvidia, solo digo que aquí imagino que es más evidente por el tema que genera más y que no sé si el antilag está funcionando o no en las GPU de Nvidia, que puede ser que sea por esto último vete tú a saber, pero lo que tú comentas yo lo atribuiría más a un efecto placebo por la sensación visual que te da.
Me gusta cómo va evolucionando la tecnología, ya quiero ver cómo estará en unos 3 o 5 años más!! Un desquicio!! 🤯🤯🤯👌🏻 Pero me gustaría ver entrar a más competidores, ya es tiempo.
el fluid motion con los drivers de amd va raro, si estas quieto en un juego tienes 120 fps, pero cuando mueves rapido el mouse van bajando los fps hasta los frames base, por lo visto no tiene acceso a todos los datos, No es lo mismo que tenerlo en el juego de forma oficial como en forspoken, pero bueno todavia es una preview
Lo que yo note con la 3060 ti fue que si bien funciona, almenos en forspoken luego de unos minutos los FPS caen en picada y se estancan en unos 60 y 80 según afterburner pero en la práctica parecen unos 25 y solo se corrige desactivando y activando nuevamente frame generation pero se repite el cilco
yo con una 3080ti FSR3 en Forspoken si 130 fps pero el juego parecia que tenia micro tirones luego cambio a DLSS y el juego se nota muchisimo mejor fluidez y sin tirones
Este es el primer driver. Poco a poco van a ir corrigiendo mejor. Son muchas más modelos compatibles. No es como dlss 3 que solo es para 4 o 5 gráficas
Tengo la Asus Rog Ally y he probado el FSR2 con el AFMF en varios juegos y el AFMF hay que desactivarlo, aún con el antilag va mal, el overlay de fps marca 80, pero se siente como ir a 20, y desactivado va a 40 muy fluidos. Creo que AMD aun tiene que mejorar en eso, quizás incorporando IA como Nvidia.
Yo probé en AMD Fluid motion Frames, con una rx 6700XT que ya lo lanzo AMD para rx 6000, y en Cyberpunk, Nier automáta, y Rachet and clank Rift apart funciona descente, no esta mal, pero se nota que funciona a puto flujo óptico, es decir, solo la salida sel video sel juego, y no tiene acceso a la información del motor. Aun asi no esta mal, en the last of us senti bastante artifact, no se por que.
Yo no entiendo para q juegan a 4k si al final lo van a reescalar y perder calidad es un absurdo, eso solo lo uso en juegos competitivos dónde quiero el mayor número de fps
Ndivia: creamos una opcion que aumenta los fps mediante IA integrada en nuestras graficas y solo para nuestras graficas. AMD: creamos una opcion que aumenta los fps mediante el uso de la GPU para cualquier grafica, incluso para las consolas.
Los gabinetes van más que todo de gustos, solo busca un buen fabricante, que sea lo suficientemente grande para meter una gráfica de ese tamaño y que tenga buena ventilación "que el frente sea de malla con 2 o 3 ventiladores" O puedes buscar en TH-cam.
Entonces esta tecnologia tambien estara disponible para la steam deck? Por que le vendria muy bien en juegos mas actuales donde se noto las falencias en cuestion de rendimiento, como warzone, starfield, etc Se le podria sacar un poco mas de jugo y ser una opcion aun mas viable por su relacion costo/beneficio
Yo hasta donde he probado el DLSS no me gusta mucho, por que si aumenta los FPS pero algunas cosas en pantalla pierden calidad y se nota un borde extraño en algunas cosas. A alguien más le ha pasado eso?
Lo estuve probando y realmente no noto diferencia. Supuestamente me está generando entre 80 - 120 fps más, pero la fluidez la noto igual. Y si, mi monitor es de 265Hz y llevo varios años con el, entonces mi ojo ya está entrenado y nota cuando los FPS son reales o no.
Saben si se podra ocupar esta tecnología en fortnite, APEX LEGENDS ya que es lo que mas juego corro a buenos fps con mi 2060 pero si pudiera llegar a mas seria increíble por lo que ahorro para la serie 4000
Además que el de nvidia está limitado a juegos admitidos y las tecnologías de AMD son en todo desde controlador (obviamente no es tan bueno ya que no está optimizado especialmente para todos los juegos pero se puede activar)
Nunca he estado de acuerdo con los fraems artificiales, la principal característica que uno busca en altas tazas no es que se vea bonito, sino que se procesen más rápido tus inputs qué es donde realmente esta la fluidez.
Lastima que sea un interpolado y no una GENERACIÓN de fotogramas. Para aclarar; no es igual a la tecnología de Nvidia, es el interpolado que hace la tv pero un poco mejor. No se confundan, en una aclaración para que no crean que son igual de buenos y usen DLSS 3 FG con una tarjeta de serie 40, pero si no tienen serie 40, usenlo, está bueno.
Y por eso es buena la competencia entre empresas xd
XD
Es lo mejor que le pueda pasar al consumidor.
Exacto y lo mejor es que se mantengan masomenos en el mismo nivel todas sin que una supere a las demás y así debería ser en todos lados
Y en si AMD no quería hacerle competencia a nvidia porque lo libero para todos los juegos y no solo para sus tarjetas
capitalismo, lo mas lindo que hay
Muy bien AMD! Los consumidores de otras marcas te queremos ver crecer!
x2
X3
X4
x5
Fuera los hater como el pollo
Exacto mientras Nvidia muy envidioso con el DLLs 3, si no fuera por ftp 3 que haríamos los gamers de Nvidia y intel
Para la Steam Deck le va a venir del 10! Personalmente ahora tengo una 4090 en el PC de sobremesa y viniéndome un portátil con una 4070, pero tiempo atrás no podía permitirme nada de esto y hubiera agradecido haber estirado aquella 970 que me acompañó bastante tiempo desde el 2015 🥹
Muy buena grafica para aquel 2015 compa.
Hey si vas a comprar portatil no te recomiendo 4070, ... no rinde lo que cuesta ;), a la larga sale mejor la 4080.
Mi 970 murió hace dos semanas 😢. Ahora tengo una 1660 super, pero estoy viendo otra.
@@LuizValenz Y que sabes tú? A la larga de que? Para que quiere tanta potencia en un notebook?
@@matisilva3416 solo mira los benchmarks y calcula, al.menos cuando yo.compre mi laptop 4080, la 4070 estaba muy cerca de precio... y el.rendimiento por la.diferencias de dolares... se lo.llevaba la 4080.
Ni se imaginan como me llené de Hype y Alegria cuando lo probé en Forspoken y mis FPS de 44 pasaron a 120 FPS (Y eso en modo Nativo sin upscaling). Que NVIDIA se meta su DLSS 3 por donde no brilla el sol, se olvidaron completamente de los que tenemos RTX 20 y 30.
concuerdo xd
y bueno si el fsr daña la imagen y el juego se ve de la poronga pero ahí tienes tus 100 fps. en todo caso por la imagen que tiene nvidia dudo que aplicaran dlss 3 a las gpus de sus generaciones antiguas a razón de perder calidad de imagen, yo con dlss 3 no noto ninguna diferencia en la imagen a menos que esté a 10 centímetros de la pantalla en cambio con el fsr se ve desde que estoy en la cama :v
@@brayanleandroretamalescalle ¿Perdida de calidad en FSR 3? ¿Estas bien? Mejor cambiar de pantalla. Aunque claro, gracias al Frame Generation ya no uso el upscaling, solo Fluid Motion en Native AA que se ve mejor al DLSS en Calidad.
tienes que tener una amd y una nvidia para notar la diferencia entre una y la otra y en este caso nvidia sale ganando por mucho, si no es primordial la calidad visual no habria problema@@darkanubis0100
Que mierda digo, la perdida de calidad del FSR no se nota a simple vista y que las series no 4000 no puedan usar DLSS 3 Frame generation es por tema de hardware de la grafica no porque se vea dell culo. Se te noto lo fanboy desde lejos, saludo.@@brayanleandroretamalescalle
Mi 2060 super renaciendo de las cenizas !
Las RTX 2000:
Mi momento a llegado.
Tengo la misma, como activo eso?
@@felixfeikrdEl juego debe tener la opción. De momento no hay tantos, pero se espera que se implemente rápidamente porque es un proceso algoritmico y no por IA. Así que solo es cuestión de tiempo para que esté en todos los juegos.
Exacto, el juego tiene que tener disponible esa opción!
@@samuelmendez413 muchas gracias pa
Yo probe el warzone con fsr 3.0 pqsando de 130 fps a 260, maldita locura (tengo una rx 6600)
Yo la active hoy e igual medio 260/270 fps en el guarzon fsr con la rtx 2080
pasa configuracion tengo la rx6600
Gracias baro por el vídeo , que buena onda que se pueda usar con rtx 3000 , ni nvidia se animó a tanto jajajaja, mientras la perdida de gráficos no sea notable. Es un salto enorme en la industria y para los consumidores... recuerdo cuando salió DirecX en PC fue revolucionario y aumento muchísimo los consumidores de PC. Aunque hay que comprar el Windows para usarlo. Lo mismo pasa con esto pero con la diferencia que prefieren no monopolizar el software. Abrazo baro y gracias nuevamente 👍💪🙏
Y casi un año después, por fin FSR 3 en Cyberpunk 2077
Podemos hasta en la serie 1000, así que esto si ya puedo jugar en la actualidad, imagina activando esta nueva tecnología que aun no he usado, con un pc del 2013.
Duele que lo llame modelos antiguos 😢
Si papu :'v
No son antiguos pero es un decir que no son la novedad.
Solo son modelos anteriores. Los unicos antiguos son los GTX 900 y RX 4000.
Y proximamente cuando salgan las RTX 5000 y RX 8000, las Series GTX 1000 y RX 5000 serán las nuevas antiguas.
Hoy por hoy las RTX son buenos modelos incluso los 1000.
Pollo: Mis queridísimos gamas bajas...
Tambien eatan las GTX 1000 y RX 500 alegrense los qur tiene una
GTX 1050 Ti
GTX 1080 Ti
GTX 1630
GTX 1650
GTX 1660
GTX 1660 Ti
AMD ❤😍
RX 550
RX 580
😀
sí, me dolió porque tengo una RTX3060 :'(
Yo lo probé en mi 6600, con gráficos normales en 1080p pasa de 50 FPS a resolución nativa a más de 180 con FSR 3 en ultra rendimiento + frame generation y aún mi 5500 no pasaba de 58% de uso
Cómo lo activo?,yo tengo una 6600 también y no me aparece.lo quiero probar en red dead redeption 2
Solo está disponible para algunos juegos, busca en Google y te aparecen los que están habilitados @@carlosrodriguez9054
@@carlosrodriguez9054 depende del juego, puedes usar lossless scaling que es para todo
Los que tiene PC del gobierno:antes me IVA a 10 fps ahora a 13 🥵
Los que tienen ese PC pueden estudiar.
Directamente no funciona ya que necesitas tener +40fps para sacarle provecho XDDDDDDDD
Son para estudiar no para jugar estupideces y juegos repetidos
Ya veo venir 300 videos de pollo quejandose de esta madre 😅
Yo acá contento con mi 3060 recién destapada 🎉😊
La Optiplex 3060?
i game 3 fanes 12 gb
@@Flanvenus
❤
😂
@@ydiazvar6404 no entendí 🤷🏾♂️
Se le olvidó la serie 1000 que tambien participa GTX 1060 6GB ❤
Mi compa con la ps2:Mi momento ha llegado🤑👌
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Excelente! 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
funciona tambien con los serie 16, y es perfecta
Cuando dijo que esa tecnología se puede activar en modelos viejos, me emocioné hasta que nombró los modelos, 😢😢😢 la mia es una gráfica integrada dentro de un apu 5600k de 2012.
que bueno como evoluciona todo
Tu canal me encanta porto, la verdad me gusta mucho tu contenido
En forspoken una locura. La 2060 de un amigo pasa de 40 fps a 1080p calidad medio-alto a 100 fps. Mí 3060ti en ultra 1080p da unos 40-50 en nativo y con fsr y su fg 100-120. Una pasada. Lástima el stuttering, los fps low tiene que mejorar mucho.
Añade que la repuesta es la misma que estar jugando a los frames en nativo por mucho que marque más del doble... creo que con FSR 3 de nota más porque mete más fotogramas generados...
Perdona, pero si pones FSR en nativo AA tienes razón, la respuesta y/o sensación es la misma que si fueras a los fps originales. Pero si lo pones en modo calidad es cuando realmente salta el FSR y al activar su FG la sensación de fluidez es total. Más que nada que la diferencia de fluidez de jugar de 40 a 100 se nota una barbaridad.
@@floripondiobons no me considero nada fuera de lo común, pero lo noto por muy fluida que vea la imagen, que en un single player pues mira, es acostumbrarse y ya, pero en un multi no lo veo. Que opino lo mismo que en el de Nvidia, solo digo que aquí imagino que es más evidente por el tema que genera más y que no sé si el antilag está funcionando o no en las GPU de Nvidia, que puede ser que sea por esto último vete tú a saber, pero lo que tú comentas yo lo atribuiría más a un efecto placebo por la sensación visual que te da.
Debería existir una limitacion para que se quede solo en 60fps sería muy bueno poder al menos brincar de 40 a 60 en resoluciones más altas.
Muy útil este canal para ricos 😅
Realmemte esta muy bueno lo e usado desde los servidores de Nvidea en el genshi impact De Taam creo que era a Fsr3
No me arrepiento de haberle dado mi dinero a AMD unos cracks
Me gusta cómo va evolucionando la tecnología, ya quiero ver cómo estará en unos 3 o 5 años más!! Un desquicio!! 🤯🤯🤯👌🏻
Pero me gustaría ver entrar a más competidores, ya es tiempo.
Me acabo de comprar un PC gaming AMD y veo esto 😄
No tengo serie 7000, tengo la 6700xt y ya active fmf2
En mis años eso se llamaba scanline y era compatible con todo...
el fluid motion con los drivers de amd va raro, si estas quieto en un juego tienes 120 fps, pero cuando mueves rapido el mouse van bajando los fps hasta los frames base, por lo visto no tiene acceso a todos los datos, No es lo mismo que tenerlo en el juego de forma oficial como en forspoken, pero bueno todavia es una preview
Es lo normal pasa en cualquier juego, es más costoso para la gráfica generar el movimiento que una imagen estática
@@reiniermoreno1653 ?? Estoy hablado del fluid motion, no del juego en si
Lo increíble es ver Frame generation en gráficas que no tengan hardware dedicado a ello
Hay noticias para consolas de cuando podría llegar esto?
lo probare super
Esto si esta genial por que veía a años luz poder jugar a 4k a esos fps por el precio de la 4090
Stem deck? O cualquier consola portatil cono ayaneo air?
Lastima que ya va casi un año y Muy pocos juegos han implementando fsr3
Lo que yo note con la 3060 ti fue que si bien funciona, almenos en forspoken luego de unos minutos los FPS caen en picada y se estancan en unos 60 y 80 según afterburner pero en la práctica parecen unos 25 y solo se corrige desactivando y activando nuevamente frame generation pero se repite el cilco
yo con una 3080ti FSR3 en Forspoken si 130 fps pero el juego parecia que tenia micro tirones luego cambio a DLSS y el juego se nota muchisimo mejor fluidez y sin tirones
Pues mala suerte, a mi me va de escándalo, y consume menos la gráfica, lo que hago es limitar los fps a 120...
Este es el primer driver. Poco a poco van a ir corrigiendo mejor. Son muchas más modelos compatibles. No es como dlss 3 que solo es para 4 o 5 gráficas
Verifica cuál 3060ti tienes
@@axelcastillo7432 La 3060 ti Ventus de MSI OC 8Gb VRAM GDDR6 de PCI 4.0 junto al AMD Ryzen 7 5700x
Y la serie mil??? Con lo bien que va mi 1080 ti 😢
avance ahora se puede en las graficas de la serie 6000 de amd
Gracias 4T 🙏
Gracias a fsr 3 puedo jugar warzone a 75 fps en mi gtx 1050 ti
Alguien sabe cuando sony se hará con esa tecnología para meterla en la play5? (El fsr 3 que veo venir a más de 1)
Pues mira, al final play la creó por si sola
Tremendo
Tengo una RX 7600.. sirve para la última configuración que nombró???
Las RX500,RX5000,GTX1000 y RTX2000:
Mi momento a llegado.
Que juega forapoken😂
Tengo la Asus Rog Ally y he probado el FSR2 con el AFMF en varios juegos y el AFMF hay que desactivarlo, aún con el antilag va mal, el overlay de fps marca 80, pero se siente como ir a 20, y desactivado va a 40 muy fluidos. Creo que AMD aun tiene que mejorar en eso, quizás incorporando IA como Nvidia.
Yo probé en AMD Fluid motion Frames, con una rx 6700XT que ya lo lanzo AMD para rx 6000, y en Cyberpunk, Nier automáta, y Rachet and clank Rift apart funciona descente, no esta mal, pero se nota que funciona a puto flujo óptico, es decir, solo la salida sel video sel juego, y no tiene acceso a la información del motor.
Aun asi no esta mal, en the last of us senti bastante artifact, no se por que.
son ccontroladores beta, ira mejorando todo con el tiempo
Yo no entiendo para q juegan a 4k si al final lo van a reescalar y perder calidad es un absurdo, eso solo lo uso en juegos competitivos dónde quiero el mayor número de fps
Ahí estamos
Lo he probado con la rtx2060 en Avantar y nada debe ser muy baja, tiene que ser serie 3000
como se siente el control con Fluid Motion Frame? Y con este FSR?
Ya esta para consola desde ya? Tengo Forspoken en PS5
Ndivia: creamos una opcion que aumenta los fps mediante IA integrada en nuestras graficas y solo para nuestras graficas.
AMD: creamos una opcion que aumenta los fps mediante el uso de la GPU para cualquier grafica, incluso para las consolas.
Lo necesito en los forza jajaja sobre todo el nuevo
aviso, frame generation es algo problematico en algunos juegps y genera algun crasheo, elijan entre estabilidad o fluides.
el fluid motion frames esta apartir de la serie 6000
osea si tenes una rx6600, 6700, etc se puede activar
Cual es un buen gabinete para una 7000xtx? No sé mucho de PC y me interesa armar una
Los gabinetes van más que todo de gustos, solo busca un buen fabricante, que sea lo suficientemente grande para meter una gráfica de ese tamaño y que tenga buena ventilación "que el frente sea de malla con 2 o 3 ventiladores"
O puedes buscar en TH-cam.
Como puedo activarlo si tengo una rtx 3080ti?
El fluid motion frame en amd está desde la rx 6600, pero bue...
Yo acá aún ahorrando para mí gtx 1080 de segunda mano
Entonces esta tecnologia tambien estara disponible para la steam deck?
Por que le vendria muy bien en juegos mas actuales donde se noto las falencias en cuestion de rendimiento, como warzone, starfield, etc
Se le podria sacar un poco mas de jugo y ser una opcion aun mas viable por su relacion costo/beneficio
un video como activarlo estaría bien
Lo bueno de la competencia
Yo hasta donde he probado el DLSS no me gusta mucho, por que si aumenta los FPS pero algunas cosas en pantalla pierden calidad y se nota un borde extraño en algunas cosas. A alguien más le ha pasado eso?
*"Simplemente Epico**
Se podrá usar también en una gráfica integrada
Yo lo probé con una rx 580 2048sp jajajaja y jala rebien el mod
Lo he probado con mi 6900 xt y es brutal.
Yo esperando que también funcione en mi gtx 750 ti 😢😢😢
Chanfles compa, cómo quisiera que todos tengamos mínimo una 1060.
Yo cambié hace poco mi 740 de 2gb 🥺
Pfff, los ricos y sus cosas... Mientras tanto yo cruzando los dedos de que eso sirva en mi Intel Duo Core de 2GB de ram 🥲💔
Trankilo q podras usarlo tambien biene pronto no pierda la esperansa
Hay que esperar a que los juegos los implementen sigo esperando a que Rainbow Six siege pase a fsr2
Modelos antiguos rtx 3000?
😭
No creo que se pueda usar en una RX580 2048SP
Xbox Series S se va a potenciar mucho con esta tecnología 🫶🏻
si actualizan los juegos
Esto es real? wao es un gran salto, casi y no lo estoy creyendo
que hago con mi rx 5700?
Yo lo habia usado sin saber en deep rock galatic xD
Yo con mi Gtx 1660 ti 😅
De casualidad no hay soporte no?
Lo estuve probando y realmente no noto diferencia. Supuestamente me está generando entre 80 - 120 fps más, pero la fluidez la noto igual. Y si, mi monitor es de 265Hz y llevo varios años con el, entonces mi ojo ya está entrenado y nota cuando los FPS son reales o no.
Se puede usar en android aunque no lo crean pero solo con emuladores de switch por ahora
Hay me puede explicar pq quieren mas de 60 fotogramas?
Porque si tienes un monitor que ande a más fps, puedes jugar con una fluides que después de probarla unas semanas, el 60 sientes que se ve mal xD
También lo tiene sons of the forest
Yo entrando a este video con mi Gtx 😢😅😅 aun 😂
No me gusta que empresas como ubisoft se vendan a amd y no incluye en todos sus juegos las características de nvidia o intel
Yayyyy por fin puedo jugar a forspoken a mas de 100 fps:v
Y para la serie 1000 de nvidia?
Cuando sale para nvidia ?
la rx580 soporta fluid motion frame?
no, pero si con fsr3
Cuando activo el frame generation en mi rtx 2060 pasa de 60 a 3fps
me pregunto que tal serán las latencias y confumos entre el fsr y dlss
Las latencias solo suben en gráficas viejas, en las nuevas se usa su potencia para hacer un renderizado aparte
Por lo que si es una gran mejora respecto a lo que se había visto antes
👍 Varo pregunta? Bro cuáles serían las mejores AIO calidad precio y rendimiento precio para el último trimestre del 2023?
Con esto que pasara con la demanda? Osea los precios de Graficas y Consolas en competencia bajaran? O subira todo de precio?. Gracias
El fluid ya se puede ocupar ya el rx 7000 y 6000
Por fin podremos jugar en 2k con la 4060
Sirve para hacer renders arquitectónicos?🙏🙏
podras probar con lossless scaling
Saben si se podra ocupar esta tecnología en fortnite, APEX LEGENDS ya que es lo que mas juego corro a buenos fps con mi 2060 pero si pudiera llegar a mas seria increíble por lo que ahorro para la serie 4000
Además que el de nvidia está limitado a juegos admitidos y las tecnologías de AMD son en todo desde controlador (obviamente no es tan bueno ya que no está optimizado especialmente para todos los juegos pero se puede activar)
Nunca he estado de acuerdo con los fraems artificiales, la principal característica que uno busca en altas tazas no es que se vea bonito, sino que se procesen más rápido tus inputs qué es donde realmente esta la fluidez.
Y para eso está creado el modo rendimiento de FSR, dónde re escalas el juego desde una resolución baja rascando más FPS y sin frame gen
Y como se “activa” en Consola? Específicamente PS5
Cuales son los contras ? Añade latencia funciona en juegos competitivos?
siempre agregara latencia, poca pero si eres demasiado competitivo alejate
Lastima que sea un interpolado y no una GENERACIÓN de fotogramas.
Para aclarar; no es igual a la tecnología de Nvidia, es el interpolado que hace la tv pero un poco mejor.
No se confundan, en una aclaración para que no crean que son igual de buenos y usen DLSS 3 FG con una tarjeta de serie 40, pero si no tienen serie 40, usenlo, está bueno.
Y en consolas como se activaria ?
Si no me equivoco es dentro de los juegos que ya lo tienen