Zelda Twilight Princess était-il l'épisode trop attendu ?
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
- Zelda Twilight Princess a-t-il eu une réception proportionnelle aux attentes qu'il a provoqué ?
Quelle a été son impact sur la saga ? Pour quelle raison est-il si différent de Zelda Wind Waker ?
Voici les questions auxquelles nous avons essayé de répondre aujourd'hui !
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Twitter Zelda : ZeldaAnecdotes
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Sources :
-zelda.fandom.com/wiki/Main_Page
-la majorités des trailers proviennent du TH-cam officiel de Nintendo
-nintendo-master.com/news/aonuma-n-etait-pas-fan-de-la-demo-game-cube-de-zelda
-nintendolife.com/news/2022/06/miyamoto-wasnt-a-fan-of-the-art-style-in-zelda-wind-waker-when-he-first-saw-it1
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Merci à tous pour avoir vu cette vidéo !
Il s'agit d'une première donc je la sais inégale, mais j'espère qu'elle vous aura tout de même intéressé !
Merci pour tout vos messages !
On va essayer d'améliorer la technique pour la prochaine vidéo et notamment le mixage son !
La prochaine vidéo arrivera rapidement, restez aux aguets !
Pour une première, c'est très bien, mis à part quelques soucis au niveau du son de temps à autre, c'est clean et intéressant !
Merci pour les retours BG !
J'ai 35 ans et je suis tombé sur ta vidéo en regardant des vidéos de l'e3 2004 pour me remémorer les frissons de l'annonce de ce Zelda à l'époque sur game one.
Je fantasmais sur ce jeu en 2004-2005-2006, j'en rêvais la nuit, je me disais que ca allait être incroyable, des tonnes de sides quests, un hyrule avec un cycle jour nuit avec des quêtes cultes et des pnj attachants, peut être un voyage dans le temps comme OOT, un cimetière avec plein de quêtes annexes, avec des persos inoubliables comme igor le fossoyeur...
Et aussi je réalise encore plus que je me sens moins seul, et que ce zelda a été MA + GROSSE DECEPTION dans ma vie de gamer lors de sa sortie fin 2006 alors qu'initialement prévue fin 2005 (merci la WII au passage d'avoir retardé encore le jeu) pour ma part je l'ai pris sur gamecube à 70e, il était introuvable je m'en souviens, vu que Nintendo voulait maximiser la version wii et en vendre le +)
Pour développer ma pensée qui est très très proche de la tienne, il manque une âme à ce zelda, ce petit truck, cette magie, que tu retrouves dans zelda OOT/MM/WW la trinité, la tri force si on peut dire.
Pour donner une métaphore, zelda TP c'est un peu la fille à la beauté froide, fade et plate, à contrario de OOT/MM/WW avec un charme de fou et une beauté intemporelle et qui nous accroche.
-Les quêtes annexes quasiment inexistantes (Passer des quêtes de OOT et de WW à celle de TP c'est juste un downgrade, je parle MEME PAS DE MAJORA MASK AKA le meilleur jeu avec les meilleurs quêtes annexes tout court !!
-l'overworld vide, même à sa sortie en fin 2006 le jeu paraissait vide et fade en dehors des donjons (la plaine d'hyrule est juste tellement triste et vide)
-Le cycle jour nuit, passer du cycle OOT/MM/WW à ce cyle jour/nuit totalement peté de TP
-Ils ont voulu masquer le manque de side quest et le vide avec l'introduction du 5/1 de cœur
-Le design des PNJ, on est d'accord, ils ont voulu faire un zelda mature/dark mais ca ne va pas du tout avec la série
-Même le design de Link est fade, avec ses habits avec une couleur délavé
-A parts quelques morceaux, l'OST aussi n'est pas la + mémorable (le son de l'apaisement de MM, le chant du temps dans OOT et j'en passe....)
-Le village Oublié avec IMPA (personnage mythique de la mythologie ZELDA) avec la quête des chats, la tristesse absolue, à dire que ca a été fait à l'arrache
-Enfin, comment ne pas citer la citadelle d'hyrule, bourré de PNJ mais inutile, ils servent juste à remplir et donner l'illusions d'une ville avec plein de quêtes et d'interactions !!! QUELLE DECEPTION !!! surtout que quand on voyait les screens en 2005 , on s'imaginait déjà se perdre dans la citadelle à faire plein de SIDE QUESTS, mais non c'est le vide total !!
Pour terminer, les donjons reste TRES TRES bon et en grand nombre, le temple abyssal, la tour du jugement, celestia, rien à dire là dessus (coucou zelda BOTW+TOTK, les donjons ils sont ou ? !!!)
Aussi je pense que tu en parle pas, mais visiblement il y a pas mal de choses qui étaient montré dans le trailer de Mars 2005, qui a tout simplement disparu dans le jeu
-Un moment nous voyons link dans une sorte de Foret avec des GEANTS, ca n'a pas été repris dans le jeu final
-Idem, nous revoyons LINK dans une foret, en train de récupérer un chat, link aussi en train de nager dans une foret IMMENSE, mystère nous n'avons jamais eu ca dans la version finale.
Merci pour ta vidéo, j'ai liké, c'est une vidéo calme, bien expliqué et pas lourdingue à voir et putalic comme on en a à notre époque, et je te rejoins totalement; non tu n'es pas seul, Zelda TP reste une grosse déception.
Très sympa poir une première vidéo ! On a l'impression que tu fais des vidéos depuis longtemps x) juste une remarque, mais c'est personnel : les effets de la voix off quand tu cites Aonuma (2:43) je trouve que ça fait bizarre 🤔 à part ça, rien à dire, c'était bien rythmé et intéressant à regarder 😊
Fier de toi Bg, hormis quelques soucis de son avec notamment le début où la musique est un peu trop forte c’est très propre. C’est cool de te voir t’essayer à un format qui te ressemble autant, impatient de voir les prochaines vidéos
Pour un premier essais c’est plus que convaincant, tu nous conte vraiment une histoire avec beaucoup de passion. Hâte de voir la suite. À part ça je trouve ton argumentaire assez bon, tu montre bien les défauts réel de TP tout en faisant le lien avec Wind Waker, vraiment c’est du bon boulot !
merci à toi pour ton retour !
Pour une première vidéo la qualité de montage est génial (perso juste le son un pti peu plus fort est c'est juste nickel 😮)❤
Vraiment une très bonne première vidéo, ça se ressent que t'as l'habitude d'écrire, ta voix et ton script donne envie de rester, c'est cool !
Les seuls petits problème c'est au niveau du montage finalement, notamment au niveau de l'audio. Par exemple à 11 secondes, la coupure est assez brutale au niveau sonore ! Ou aussi à 1:38 où ça coupe trop vite en plein milieu de l'effet de réverbération.
Sinon, le montage est classique donc rien à dire de plus, mais il fait large le taff !
A part ça rien à rajouter comme critique, carrément j'aimerais avoir ton aisance dans la narration pour mes vidéos ahah, continu comme ça !
Yup, ça 👆 + l'égalisation du son de ton micro à la fin !
Sinon rien à redire !
Vota de retour sur TH-cam !
vraiment cool
Masterclass Vota, la vidéo est très sympathique et les seuls problèmes de sons que j'ai ressenti c'est pendant où la musique était trop forte par rapport à toi
Super vidéo c'était génial juste le son à 2:50 avec mes écouteur mes oreilles souffre
Très bonne 1ere vidéo.
Personnellement, j'ai le même ressentis sur ce jeu, d'ailleurs TOTK a eu le même effet aussi.
TOTK est a BOTW se que TP est a OoT : une amélioration de la formule sans trop de prise de risques, juste faire ce qu'il faut pour plaire au public.
Après comme tu l'a dis, ils restent de très bons jeux, c'est la norme pour un Zelda (quand dev par Nintendo lol)
Bien joué mec très bonne première vidéo 🤙🏾✨
J'ai connu Twilight Princess juste après avoir connu la licence. J'ai commencé avec ALTTP sur GBA, et mon père avait acheté "Nintendo Le Magazine Officiel Août 2005, Hors-Série Spécial Zelda" (Oui, je me souviens de ça xD Malgré tout mes déménagements, j'ai gardé ce bon vieux bout de papier déchiré). TP ne m'intéressait pas, et j'avais Minish Cap, étant cloisonné à avoir des consoles portables. Puis au bout d'un moment, j'ai reçu une GameCube et Wind Waker, je crois vers Noël 2005. Je le voyais comme Minish Cap en 3D, c'était génial, même si avoir une manette et un jeu en 3D pour la première fois, c'est pas évident.
Mais je suivais de loin la hype Zelda qui se construisait avec le nouveau jeu. Le Palais de Zelda en parlait, je commençais doucement à m'y intéresser, ça avait l'air super et tout. La figurine de Link à Toys'R'Us, etc...
Mais bon, étant un joueur novice dans la 3D, je n'étais pas aller bien loin quand j'ai reçu le jeu. Surtout que j'avais peur (pour chaque aventure, je regardais la solution de ce que j'allais devoir faire avant de jouer, dans les magazines, c'était comme ça que je fonctionnais xD Au moins, les captures d'écran me teasaient de fou!). Sur les jeux 2D, mon père faisait les donjons alors que moi, je me promenais dans les villages xD
Je m'y suis rendu jusqu'au Palais du Crépuscule où j'ai eu trop peur pour continuer xD Ce n'est que plus tard, sur ému, que j'ai terminé le jeu, en tant qu'adulte.
Le courage, ça s'apprend!
Pour une première vidéo, c'est vraiment très qualitatif ! 👍
merci beaucoup !
La vidéo est extrêmement quali.
Rien à dire sur les infos, le montage, le rythme.
C'est extrêmement dynamique sans que ce soit psychédélique.
Excellente première vidéo 🤘🏻
J'en espère une aussi bonne sur Zelda MM 🫣
Merci beaucoup !
@@PrimeVota j'avais posté cette réponse sur Twitter mais je pense que pour le référencement. C'est mieux ici. 🙃
Bravo pour ta première vidéo !
Je ne vais pas passer par 4 chemins, J'ai même le droit à beaucoup de blagues de la part de beaucoup d'amis mais, Zelda Tp est mon jeu vidéo préféré tout court. Je suis conscient de ces problèmes.
Avec seulement 3 ans de développement + le portage Wii ne l'a vraiment pas aidé. Même au niveau du gameplay qui n'est vraiment pas le même pour les combat comparé à la beta de l'époque à cause du portage de la Wii. J'ai l'impression que le jeu à du se rusher sur la fin pour sortir en même temps que la Wii.
Note personnel au niveau des zones qui sont inégales. J'ai une impression que même sur le côté visuel, le jeu n'est pas consistant, comme par exemple, la tour des jugements, on reconnais que c'était une zone qui a été crée dans la beta du jeu.
Le jeu je pense tristement qu'il n'est simplement qu'un caprice de fan que Nintendo ont accepté. Bien que le jeu est bon, il reste un Zelda trop classique et montre les faiblesses du rythme des anciens Zelda.
Voici mes avis (personnel) sur le montage.
- Quelques petits soucis de mixage (surtout à la fin lol)
- Impression très personnel mais il y a beaucoup d'images de jeux différent qui défiles rapidement. Comme si chaque phrases, il y avait une nouvelle source d'images. ( Oui c'est assez précis )
Continue comme ça ! Tu es sur une superbe lancé ! Tu me donne presque envie de m'y lancer de même à refaire des vidéos ! Je suis déjà impatient de voir ce que tu vas cuisiner par la suite ! :D
merci beaucoup !
Et il n'y a pas de honte à avoir TP en épisode préféré ! Il reste un jeu immense !
Ah ! Je ne dis pas le contraire ! C'est juste marrant que Zelda Tp dans la commu il ne laisse vraiment pas indifférent ! Soit les gens l'adores, soit ils ne l'aime vraiment pas ! @@PrimeVota
Vidéo très bien réalisée, je te suis sur twitter et je ne regrette pas d'avoir jeter un coup d'oeil ici
merci à toi !
J'adore, l'écriture est très bonne pas de soucis sur ce point merci à Twitter X
Salut ! Je te suis pas mal sur Twitter et c'est avec joie que je découvre ta première vidéo youtube.
Déjà, super bon point : On sent que tu aimes Zelda. C'est débile à dire, mais c'est le plus important je pense. Tu as de bons arguments, c'est détaillé et j'ai pas vu le temps passé. Le montage est cool, la voix off passe bien. En vrai, j'ai qu'un seul défaut à soulever. Parfois la musique est plus forte que ta voix et on comprends pas tout. Mais tu vas pouvoir vite le régler ! Hâte de te voir continuer !
Pour une première vidéo c'est franchement sympa gg ça c'est clair ! Personnellement je dirais que le mixage du son n'est pas top mais il fait clairement l'affaire 👍🏼
Sinon le reste est vraiment bien que ce soit le contenu ou les cuts
Super video . Pour une première c'était vraiment tres bien
Un très bon premier essai de mon point de vue ! Personnellement, Twilight Princess est le jeu qui m'a fait découvrir la série (indirectement parce que je regardais surtout mon père y jouer mais bon) donc la nostalgie est trop forte sur moi. J'aime beaucoup le chara design des persos secondaires par exemple, alors que je sais qu'il est très critiqué car ''ils sont moches et horribles'' mais justement je trouve que ça donne du charme, dans tous les Zelda 3D les persos secondaires sont plus ou moins moches et Twilight Princess, avec son style réaliste, donne un côté presque caricature moyenageuse que j'aime beaucoup.
Après le côté cahier des charges, c'est justement un truc que critiquait Miyamoto sur le développement de Zelda 2 mais malgré tout, je pense que Twilight Princess était effectivement nécessaire à la série qui se vendait de moins en moins, même les épisodes portables comme Minish Cap ce sont aussi bien vendu que les Metroid GBA (qui, comme tous les Metroid, ne sont pas des grands succès). D'ailleurs, dans plusieurs interviews d'Aonuma sur Wind Waker, il explique que ce sera surement le dernier Zelda qu'il réalisera car c'est vraiment le Zelda qu'il avait envie de faire (et je pense que c'est intéressant de mettre ça en relation avec Marvelous : Another Treasure Island, le premier jeu réalisé par Aonuma qui avait déjà un style cartoon dans un univers de pirate) mais les mauvaises ventes du jeu l'on sûrement poussé à reprendre son rôle de réalisateur pour tenter de sauver la série (qui prenait dangereusement le chemin de Metroid à savoir des jeux couteux à faire pour pas grand chose donc difficile à prioriser parmi les autres productions de Nintendo). Sont nouveau poste de producteur à partir de là vient sûrement du succès de TP qui a relancé la série (pour retomber juste après avec Skyward Sword puis repartir avec BOTW).
Et je suis d'accord, Majora est le meilleur jeu à vie.
Twilight est une saga cinématographique américaine pour adolescents. Les acteurs principaux sont Kristen Stewart dans le rôle de Bella Swan, Robert Pattinson dans le rôle du vampire Edward Cullen et Taylor Lautner dans le rôle Jacob Black, un loup-garou. Ces films sont les adaptations cinématographiques d'une suite de romans de Stephenie Meyer.
Très chouette, surtout pour une première !
Je trouve ton avis très intéressant, parce qu'à mes yeux tu fais partie des fans de Zelda plus attachés à l'innovation et à l'originalité des jeux, ce qui a sans doute contribué en partie au fait que Majora's Mask et The Wind Waker t'aient bien plus marqué que TP. Pour ma part j'ai un avis plutôt différent, mais déjà parce que j'ai pas vraiment vécu cette giga hype TP avant la sortie, le jeu étant sorti quand j'avais 11 ans à l'époque où je n'avais pas encore internet haha 😅
Et ayant adoré OOT, forcément revoir un jeu qui s'en rapproche m'avait vraiment plu, surtout que dans le cas de Zelda, c'est pas quelque chose qu'on a vécu souvent. Les jeux ont toujours su innover et proposer quelque chose de différent, d'où le fait que TP était pour moi le Zelda nécessaire entre un TWW excellent mais très différent, et un SS lui aussi très différent voire clivant. Sans lui, on aurait pas retrouvé les vastes plaines d'Hyrule entre 1998 et 2017, ce qui aurait vraiment été un grand vide. D'autant plus que contrairement à ce que TOTK a fait suite à BOTW, TP a suffisamment ajouté d'update graphique, ainsi qu'un gameplay et des objets originaux (même si sous exploités pour certains), et surtout ce côté réaliste et Link loup, et une histoire vraiment différente qui est pour moi suffisamment éloigné d'OOT pour lui donner son identité, malgré sa ressemblance de structure. Après je suis d'accord, c'est clairement pas le Zelda qui bouleverse le plus la formule mais on peut aussi se poser la question de : est-ce si important de bouleverser la formule à chaque fois, ou n'était-ce pas une bonne idée de perfectionner la formule avant de s'en éloigner par l'avenir ? Car au final, beaucoup de joueurs considèrent encore aujourd'hui TP comme le jeu le plus abouti de l'ancienne formule, qui n'a pas tant été réutilisée que ça (globalement, 4 jeux dans la licence l'utilisent à mes yeux : ALTTP, OOT, TP et ALBW, 2 jeux 2D et 2 jeux 3D qui ont le mérite d'avoir eu une update graphique suffisante ainsi que des nouveautés pour pas que ça fasse copié/collé non plus).
Mais au final là ce qui est certain, c'est qu'Aonuma a bien fait de faire TWW, il a eu la reconnaissance qu'il mérite avec les années, et justement aussi parce que je trouve que malgré les bouleversements du jeu, il avait su garder ce gameplay et cette identité très "Zelda" tout en innovant. Ce qui je trouve est un soucis dans les derniers Zelda même s'ils sont excellents. Le sujet de la communauté et des divisions entre les joueurs est d'ailleurs un sujet que je pense traiter bientôt.
En tout cas, même si mon ressenti est différent du tien, je comprends tout à fait que tu aies cet avis sur TP et le fait qu'il t'ait moins marqué/plu que les autres. J'ai d'ailleurs croisé d'autres joueurs qui ont le même ressenti que toi, de même que certains qui trouvent que TP est le meilleur de tous les Zelda. Au final ça dépend beaucoup de si on est attaché à la nouveauté ou au contraire à la tradition. Pour ma part je fais partie de ceux qui aiment l'équilibre des deux, et c'est pour ça que j'ai toujours aimé tous les Zelda, même si TOTK m'a fait grincer des dents car justement il n'est "pas assez" dans le domaine de l'innovation tout comme dans la tradition.
Super vidéo sinon, je trouve ta voix et ton élocution très agréable à écouter ! :) En seul petit bémol si je pouvais donner mon ressenti, ce serait que parfois (surtout au début), la musique est trop forte par rapport à l'intensité de ta voix du coup on t'entend pas très bien, mais ça s'améliore après ! Au plaisir de continuer à voir tes vidéos :)
PS : Désolé pour le pavé 😅
merci pour ce retour plus que complet !
Et oui forcément nos rapports aux jeux sont conditionnés à tout pleins de choses : nos attentes personnelles, nos préférences, notre âge, notre histoire...
TP reste un très grand jeu, et ça je ne dirais jamais le contraire !
@@PrimeVota On est d'accord ! Et d'ailleurs au passage je trouve aussi que MM est sans doute le plus grand chef d’œuvre de la saga, et je le trouve d'autant plus génial qu'il ait réussi à faire suite au monument qu'était OOT, sans jamais subir de comparaison, sans jamais se trouver dans son ombre. C'est d'ailleurs cet exemple qui m'avait fait espérer mille merveilles pour TOTK haha 😅
@@AnarithAelys Après pour TOTK, je pense qu'ils sont vraiment partie dans l'idée d'un ''Ura Zelda'' (la ''suite/DLC'' annulée d'OOT qui n'a rien avoir avec master Quest, c'était vraiment censé être un jeu réutilisant la même map mais avec des nouveaux pouvoirs/donjons et lieux, dont des grottes), Ura signifie ''version alternative'' (ce qui peut expliquer le manque de continuité scénaristique entre BOTW et TOTK) là où Majora's Mask, le nom de code était ''Zelda Gaiden'' (ce qui signifie en gros on prend les mêmes et on recommence tout en faisant un truc radicalement différent à la manière de Fire Emblem Gaiden qui est la suite du premier jeu de la série et qui reprend exactement le même gameplay/idées/etc... mais dans un univers différent). Au final, le seul élément de gameplay nouveau de Majora, bah c'est les masques mais c'est à peu près tout (il y a le système des trois jours mais c'est pas vraiment un élément de gameplay comme un item par exemple).
Donc c'est vraiment deux visions complétement différentes entre Majora et TOTK en réalité (d'ailleurs Link's Crossbow Training était censé être le Ura Zelda de TP mais je pense qu'ils se sont dit que la formule OOT avait ses limites donc ils sont partie sur une tout autre direction pour Skyward Sword).
@@Tiago-lo3qr En vrai dans MM, à part les graphismes et assets et certains items, tout est vraiment différent de OOT, entre les masques, le système des 3 jours, les quêtes secondaires ultra complexes avec les emplois du temps de PNJ, une map complètement originale de A à Z, de même qu'une intrigue, ambiance et structure complètement différente, des donjons aux mécaniques centrales poussées... etc, et le tout en 18 mois. TOTK j'ai fini par accepter ce qu'il était, comme tu l'as dit il est parti de l'idée d'être un DLC de BOTW et au final il a juste poussé au maximum certaines idées de son monde avec l'aspect créatif mais malgré tout, après l'avoir attendu 6 ans c'était vachement rude. Ça aurait pas été pareil s'il avait été annoncé comme un Ura Zelda ou si on l'avait attendu 2/3 ans par exemple, mais yep dans l'idée d'une suite j'avais espoir d'un truc qui soit radicalement différent de BOTW comme MM l'avait été en gros :')
@@AnarithAelys C'est vrai que les 6 ans d'attentes ont fait que les gens s'attendaient à beaucoup plus, en vrai si on enlève 2017 (année de dév des DLC de botw), 2018 (qui a sûrement servi de pré-prod et de développement du moteur amélioré pour totk), 1 année de covid (car un open world systémique de l'ampleur de totk en télétravail je pense sincèrement que c'est juste mission impossible pour que ça se passe correctement) et la dernière année de debug/test, ils ont passé qu'environ 2 ans/2 ans et demie à travailler dessus, ce qui parait déjà beaucoup plus crédible dans le cadre d'une suite/DLC.
Après toutes les nouveautés de Majora c'était surtout par manque de temps, les masques c'est plus ou moins une idée rejetée d'OOT, et le système des trois jours et des quêtes annexes développées c'est parce qu'ils avaient vraiment pas le temps de faire une quête principale longue avec plein de donjons, donc faire une boucle de gameplay répétitive et axée sur des quêtes secondaires qui demandent 3 fois moins de boulot qu'un donjon c'était l'idée parfaite pour un jeu fait en 1 an (parce que le projet a vraiment démarré en février 1999, les deux mois entre OOT et le début dév c'était la phase de pré-prod exceptionnellement courte, puis le jeu est sorti en février 2000).
D'ailleurs même Aonuma a expliqué que la comparaison entre totk et Majora est vite-fait car l'un tente de développer sur la base du jeu précédent tandis que l'autre tente d'en faire une version ''réduite'' (en terme de taille et d'ambition du projet).
Il y a un élément qui caractérise bien ça !
Regarde de Zelda 2 à Wind Waker il y avait de la magie, qui a disparu depuis TP, malgré les images de l'arrière de la boîte de la version Wii 😆
Je comprend que ce soit l'épisode préféré pour ceux ayant découvert la license avec ce jeu, et je l'ai moi même énormément attendu. Mais avec du recul et les années, bah ça ne marche plus :/
pareil, c'est même certainement le 1er jeu que j'ai réellement attendu !
Mais son impact sur moi a été bien moins significatif au final
@@PrimeVota perso j'avais vu le reportage de l'E3 2005 de RE-7 sur Canal J et le magazine Nintendo officiel où ils en parlaient et ça me donnait trop envie, notamment car je ne pensais pas rejoué à OOT
Très sympathique ! (TP est mon Zelda préféré. Alors même que c'est botw qui m'a fait découvrir la licence)
Je suis dans les premiers abonnés ! ^^
Et merci à toi !
Ton premier first!
Ahah bravo pour pour le record !
@@PrimeVota Sinon très bonne première vidéo, bonne narration, le son est bon, rythme correct et rien a redire sur les images et le montage. Seul bémol selon moi le sujet, qui en tant que fan de la licence (sans être un expert), a déjà été expliqué plusieurs fois et documenté dans tous les sens. Hâte voir les prochaines vidéos 👍🏼
Je suis totalement d'accord avec toi
Excellente vidéo
du coup tu dois avoir un avis bien tranché sur tears of the kingdom qui reprend la formule de BOTW en l'améliorant à droite à gauche. c'est 10x plus flagrant avec TOTK qu'avec TP pour le coup
masterclass
Nintendo lorsqu’ils font des démonstrations techniques ils arrivent à rendre leur jeu plus beau que lors des demo techniques
Si je peux me permettre le rythme est imparfait MAIS il est bon
Pour moi il y a beau ne pas y avoir d'innovation beaucoup de quete de collectible et j'en passe ça reste celui que je préfère bien que d'un point de vu objectif il est vrai que se n'est pas le meilleur (après je dis peut etre ça car je suis un gros fan de la saga de Tolkien)
Bien sûr comme je l'ai dit ça reste un grand jeu ! Et merci pour les retours !
Et hop plus un abonnement 😁😁
Twilight princess est un jeu qui '' a mon sens '' s'est bonifier avec le temps. Son cheminement reste sans surprise malgré tout. Paradoxe car je reproche à botw son cheminement qui s'éloigne des anciens jeux. A présent je reve d' un nouveau jeu Zelda en 2d
De Tweeter à youtube bravo