Hi. The only way to improve UV is to upscale the UV texture. To do that, you need to import the glb file into C4D or Blender, export the texture, and then upscale the texture. It will be a little sharper, but not as perfect as a human would do. Maybe this year... a better technology will come out. AI is evolving too fast.
좋은 강의 감사합니다 그런데 강사님 하나 질문이 있습니다. 제가 에팩 실행하면서 따라하면서 뭘 따로 깔거나 다운받은것도 없는데 맥북용량이 부족하다는 메시지가 계속 뜹니다 이럴때는 맥북용량을 어떻게 조절하는게 효율적일까요? 유투브 광고 중에 클린마이맥이 있는데 이거라도 깔아야하는건지 요즘 그래서 에펙 실행도 잘 못하고 답답해서요 ㅠㅠ
안녕하세요. AE는 기본적으로 C드라이브에 캐쉬를 설정합니다. 이 캐쉬를 다른 드라이브에 설정하면 C드라이브 용량을 확보할 수 있습니다. 캐쉬를 설정하려면 Edit -> 프리퍼런스 -> 미디어&디스크 캐쉬에서 Disk Cache를 설정할 수 있습니다. 포토샵 에서도 같은 방식으로 설정할 수 있습니다. 저는 참고로 512gb의 저렴한 SSD를 구입하여 캐쉬용도로만 쓰고 있습니다.
When loading images from a site, if the image is large in size, it may take a long time or an error may occur. Please load an appropriate size of 2000 pixels or less.
안녕하세요~! GLB 파일을 3D 소프트웨어나 After Effects에서 불러오면 자동으로 텍스처가 입혀진 상태로 로드됩니다. 텍스처를 따로 저장하고 싶다면, C4D에서 GLB 파일을 불러오는 방법을 사용할 수 있습니다. 이때 메터리얼이 검정색으로 표시될 수 있지만, 걱정하지 않으셔도 됩니다. 메터리얼을 더블 클릭하면 컬러 속성에서 텍스처 경로를 확인할 수 있으며, 경로로 바로 이동할 수 있는 버튼도 있습니다. 이 경로는 GLB 파일을 3D 소프트웨어에서 열었을 때 생성됩니다.
I tried several things and it seemed that the 3D was created well only when the object was clearly visible in the photo. It didn't seem to work well if the object was wide or unpredictable.
Yes, that's right. The mesh quality is not good. It can be used when you want to show only the shape of the mesh when modeling is not possible. It only shows the shape and requires a lot of post-processing.
홍보 영상에서 처럼 비교적 뒷면 생김새 예측이 쉬운 물체, 완구 이런 것은 제대로 모델링 해주는 것 같지만. 보이지 않는 곳 예측이 어려운 패션을 포함안 인체 이미지를 3D 모델링 시키면 완전 엉망인 소프트웨어. 미 쪽이 AI 소프트웨어의 선구자이긴 하지만 발전 속도는 결국 중국을 따라갈 수가없는 것. 중국에서 만든 로딘, 클링 이런거 한번 써보면 미꾹에서 만든 건 거들떠도 못보게 눈 변해버립니다. 수준차이가 너무 심하기 때문에.
안녕하세요 인체나 복잡하고 예측이 어려운 물체는 아직까진 만족스러운 결과물을 만들어 내지 못합니다 ㅠ 1년전에 비하면 많은 발전을 가져오긴 했는데 3D모델쪽은 아직은 갈길이 멀어 보입니다. 말씀하신 영상쪽 으로는 중국 ai 기술은 놀라운 정도로 발전하였습니다. 이렇게 발전하는데 고작 1년밖에 걸리지 않았습니다. 올해는 과연 어디까지 발전할지 짐작을 할 수 없네요.. 3D모델링 분야에도 많은 발전이 있길 기대합니다^^
Microsoft TRELLIS : github.com/microsoft/TRELLIS
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Godrays / Light Wrap Free download :
1. Free Register for Productioncrate : productioncrate.partnerlinks.io/TutorialsView2
2. Godrays (Free) : productioncrate.partnerlinks.io/Godrays
3. Light Wrap (Free) : productioncrate.partnerlinks.io/TutorialsView4
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Gaussian Splatting : aescripts.com/gaussian-splatting/?aff=99
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Project Files : www.youtube.com/@TutoView/join
This is unbelievably cool, bro👍👍🔥🔥🔥
Thank you, I hope this tool stays up for long.
It's a Nice work this Legendary software 🎉🎉
you are an expert, thank you
세상 좋아졌넹~
새해 복 많이 받으세요
Really , Amazing you!
GOKILL 👍👍🔥🔥🔥
A tutorial to install Trellis ai please. Also how to start using it from start please. Many Thanks. 🎉
thanks
와,,,ㅠㅠ❤
Awesome thanks
amazing, please give tutorial on how to enhance UV image
Hi. The only way to improve UV is to upscale the UV texture. To do that, you need to import the glb file into C4D or Blender, export the texture, and then upscale the texture. It will be a little sharper, but not as perfect as a human would do. Maybe this year... a better technology will come out. AI is evolving too fast.
I tested it to help you understand. // ibb.co/2tT6r5q
woooow thankss !!
좋은 강의 감사합니다 그런데 강사님 하나 질문이 있습니다. 제가 에팩 실행하면서 따라하면서 뭘 따로 깔거나 다운받은것도 없는데 맥북용량이 부족하다는 메시지가 계속 뜹니다 이럴때는 맥북용량을 어떻게 조절하는게 효율적일까요? 유투브 광고 중에 클린마이맥이 있는데 이거라도 깔아야하는건지 요즘 그래서 에펙 실행도 잘 못하고 답답해서요 ㅠㅠ
안녕하세요. AE는 기본적으로 C드라이브에 캐쉬를 설정합니다. 이 캐쉬를 다른 드라이브에 설정하면 C드라이브 용량을 확보할 수 있습니다. 캐쉬를 설정하려면 Edit -> 프리퍼런스 -> 미디어&디스크 캐쉬에서 Disk Cache를 설정할 수 있습니다. 포토샵 에서도 같은 방식으로 설정할 수 있습니다. 저는 참고로 512gb의 저렴한 SSD를 구입하여 캐쉬용도로만 쓰고 있습니다.
@@TutoView 감사합니다 한번 실행해보겠습니다~ 새해 복 많이 받으세요~~
🔥🔥🔥
what about uv's and mesh data?
hello i tried using trellis 2d to 3d but when i download it it says "file wasn't available on site" can you please help what to do?
When loading images from a site, if the image is large in size, it may take a long time or an error may occur. Please load an appropriate size of 2000 pixels or less.
GLB files doesn't works on 2019 version of after effects 😭
GLB can only be loaded in the 24.1~2025 version of AE. 😢
@@TutoView ok thx for info...snif
@@TutoView ok i've found , i convert gbl to obj and import this into element 3D 😁
Will Sir After Effects Work in 2020? The file is not opening. Please suggest any solution. Can't afford an expensive computer.
👍👍👍👍
❤❤❤
so amazing brother
혹시 텍스쳐는 어떻게 가져오는지 알 수 있을까요?? glb로 가져오는건 되는데 텍스쳐 관련 옵션은 없어서요 ㅠ
안녕하세요~! GLB 파일을 3D 소프트웨어나 After Effects에서 불러오면 자동으로 텍스처가 입혀진 상태로 로드됩니다. 텍스처를 따로 저장하고 싶다면, C4D에서 GLB 파일을 불러오는 방법을 사용할 수 있습니다. 이때 메터리얼이 검정색으로 표시될 수 있지만, 걱정하지 않으셔도 됩니다. 메터리얼을 더블 클릭하면 컬러 속성에서 텍스처 경로를 확인할 수 있으며, 경로로 바로 이동할 수 있는 버튼도 있습니다. 이 경로는 GLB 파일을 3D 소프트웨어에서 열었을 때 생성됩니다.
@@TutoView 저는 glb 파일을 시포디로 불러오면 재질이 아예 없는 상태로 들어오네요 ㅠㅠ 답변 감사합니다!
@@soosoo333-r2i 재질이 검정색이라도 뷰포트에서 정상적으로 보인다면, 재질이 제대로 불러와진 것입니다. 이 경우, 메터리얼을 더블클릭하여 컬러 부분에서 재질의 경로를 확인할 수 있습니다. 해당 경로로 찾아가면 UV 텍스처가 저장된 것을 볼 수 있습니다.^^
@@TutoView 아 미싱 텍스쳐로 검정색으로 보이는게 아니라 오브젝트에 메테리얼이 없는 상태로 오브젝트만 임포트가 되는 상태에요
원래는 이런게 아니면 뭔가 제가 잘못한건데.. 텍스쳐 관련 옵션이 아예 안보이던데 뭘 잘못건드린걸까요 ㅠ
@@soosoo333-r2i 아 이상하네요ㅠ 저는 텍스쳐가 미싱 이여도 뷰포트 에서는 잘 보입니다.. C4D는 2025사용하고 있어요
I tried the result is not clear and good at all in compare of your video
I tried several things and it seemed that the 3D was created well only when the object was clearly visible in the photo.
It didn't seem to work well if the object was wide or unpredictable.
can i use those objects in ps for thumbnails?
glb files are currently only loaded in Photoshop Beta. They have not been updated in the official version yet.
wow 100000 likes
mesh quality is not good
Yes, that's right. The mesh quality is not good. It can be used when you want to show only the shape of the mesh when modeling is not possible. It only shows the shape and requires a lot of post-processing.
홍보 영상에서 처럼 비교적 뒷면 생김새 예측이 쉬운
물체, 완구 이런 것은 제대로 모델링 해주는 것 같지만.
보이지 않는 곳 예측이 어려운
패션을 포함안 인체 이미지를
3D 모델링 시키면 완전 엉망인 소프트웨어.
미 쪽이 AI 소프트웨어의 선구자이긴 하지만
발전 속도는 결국 중국을 따라갈 수가없는 것.
중국에서 만든
로딘, 클링 이런거 한번 써보면
미꾹에서 만든 건 거들떠도 못보게 눈 변해버립니다.
수준차이가 너무 심하기 때문에.
안녕하세요 인체나 복잡하고 예측이 어려운 물체는 아직까진 만족스러운 결과물을 만들어 내지 못합니다 ㅠ 1년전에 비하면 많은 발전을 가져오긴 했는데 3D모델쪽은 아직은 갈길이 멀어 보입니다. 말씀하신 영상쪽 으로는 중국 ai 기술은 놀라운 정도로 발전하였습니다. 이렇게 발전하는데 고작 1년밖에 걸리지 않았습니다. 올해는 과연 어디까지 발전할지 짐작을 할 수 없네요.. 3D모델링 분야에도 많은 발전이 있길 기대합니다^^