Как же мне нравится идея с картами, крафтом, гриндом, реиграбельностью, хардкором и рпг составляющей. Это будет топовая игра, мне все нравится. Сил тебе в реализации, еще столько всего предстоит💪🏻 Как только игра наполнится всем мясом, будет сочно и интересно! Мильон тыщ лайков брат🔥
Комментарий для поддержки того, что бы ты все таки сделал эту игру)) Ничего писать о том - что нужно добавить пока нет смысла, ведь еще даже не половина всего сделана) но выглядит потрясающе и вдохновляюще)
Даже создать 1 карту , это надо не один месяц , я как я это вижу : каждая карта это своего рода уникальная локация , со своими НПС только для этой карты . Желательно боссы такие , что бы можно было убить , но на грани , ну прям к у тебя было с вуконгом . не так что зашел прокаченный 2 тычки и все . Нееет именно БОСС , которому пофиг на твой гир =)) И соответ ственно давать достижение и системное сообщение о первом игроке который это смог сделать . МЕНЯ УЖЕ ДОСТАЛИ за эти года ванильные проекты , СДЕЛАЙ ПОЛНЫЙ жесткач .
Можно было бы добавить небольшую кастомизацию убежище, чтобы игрок мог полки ставить для оружия, как то по своему приукрасить, может манекены менять(цвет). Через тот же магазин покупать какие-то вещи для интерьера. Это так, просто некоторым людям нравиться жилище украшать, может какие-то трофеи ставить
Еду и воду однозначно надо добавлять, потому что появится возможность стакать броню, импланты и эффекты от питания; например сыворотки, препараты, лекарства, обычные еда/вода, энергетики, спортпит, заражённые припасы (которые на базе нужно будет очищать). Тут открывается прям море возможностей по элементам рпг, можно условно добавить локацию, на которой противники будут отравлять персонажа, и нужно будет находить вакцину, иначе постоянно будешь ходить с дебаффом на реген хп. Кароче очень жду релиз, у проекта невероятный потанцевал!)
полностью согласен.раньше так и было.не помню когда это изменилось.когда они сбегаются все разом,в начальном шмоте невозможно будет что то залутать и пройти 10 волн.надо вернуть прошлую наработку.
Шим ПРЕДЛОЖЕНИЕ!!!! . Нужно что то придумать от тепловизора. Или умение или модуль или шмот и тп. Что-бы можно было контролить эту имбу. И настенных лестниц не хватает. А так топик получается
Первый видос по твоей игре который лично посмотрел ,смотрится шикарно ,огромное уважение за старание и за то что сразу думаешь о том чтобы не было читов,было бы прикольно увидеть дебафы от каждого уровня брони , где-то стамина или мобильность меньше, варианты брони на отдельные конечности,налокотник и прочее (как предложение ) оставь свою озвучку режима волн ,по поводу нпс можно добавить на подобии клокеров из payday и на подобие Джаггера ,функция починка снаряжение,если возможно,может быть заметишь .А так просто ШЕДЕВРАЛЬНО ОТЕЦ
Шим, лучше Бы сделал чтобы невысокие препятствия чтобы не переходил, а перепрыгивал. Мне кажется так красивее будет. А так огонь, Ждем выхода шедевра!)))
Шим, мы тут всем коммьюнити твоего канала с самого начала работ по SBR, ещё той, на Unity, не первый год наблюдаем за твоими трудами и такое впечатление, что это уже не просто игра, а нечто большее, выстраданное вопреки многим факторам и обстоятельствам.
Шим, работы много произведено, круто. Подумай насчет того чтобы ввести карту или детектор порталов что то типо того, как я понял карта будет большая можно долго искать порталы.)))
Ещё раз напишу. Очень нравилась атмосфера демки городской локации из последних версий проекта на Юнити. Планируешь подобную сейчас? Я не могу это объяснить, но пустоши пока вообще не цепляют. Посмотрим, что будет, когда ты их доделаешь.
Шим, создай зону подарков) или зону аирдропа. Где игрок будет забирать награду (например с еженедельного (или месячного) рейтинга с режима "волн", тогда у игроков будет больше мотивации фармить соло режими) Рядом можно поставить зону открытия лутбоксов (на будущее) Еще зона костомизации персонажа, блин идей много 😂 думаю у тебя их вообще миллион
Я Надеюсь что ты изменишь способ паркура, а то как-то выглядит тормозительено и допустим перелезть через забор будет фатальной ошибкой, если вдруг получится то сделать паркур более мобильным, допустим перелезть забор перепрыгивая через одну руку почти не снижая скорость и это бы неплохо совмещалось бы с подкатом чтобы врагу или другому игроку было трудне попасть Можно ещё и в некоторых стенах либо зданиях сделать люки либо место разрушения где можно пройти именно подкатом и использовать вместо укрытия Я не спец но всё же удачи тебе во всём Удачи тебе с игрой)
Шиморо привет, не делай еду и воду она тут не нужна интересен открытый мир и глобальная карта где можно бегать и лутаться , что касаемо лута сделай на карте волны чтоб был автоподъем медицины и патреков будет бомба, а так игра вроде норм красочная успехов тебе!
Зал общий для получения заданий,и по кругу,оружейка торговцы, хранение и.тд.и тп.Ну ты понял.(Это моё личное мнение и всё) Отец дерзай у тебя всё поллучится!!!
Ну будто бы, не хватает не много разнообразия анимаций для нпс при попадании по ним, или просто они какие-то прям слишком резкие, звук снайпы сделать более внушительным, и добавить обьем оружиям буд-то они тонкие, а так все топ, огонь, ждем релиза
Кстати, а по поводу той проблемой с тенями. Добавь ORM текстуру и Normal или просто Normal, по идее должно решить проблему, ведь Normal взаимодействует с освещением, быть может Твоя проблема связана именно с этим.
отец Шиморо,день добрый! Смотрю каждое видео по игре с диким воплем и мурашками по коже!!! не перестаю верить и ждать эту игру для всеобщего обозрения. советовать тебе что либо не хочу,сделай игру так как чувствуешь ты.пусть она будет полным воплощением твоих идей.ты очень креативный человек,я уверен.у тебя всё получиться!!! p.s вода и еда есть во многих играх.у тебя концепт пост апокалипсиса,если ты хочешь добавить какие то жизненно необходимые ресурсы,то наверное как то связанные с этой тематикой а не банальная вода и еда.как вариант,какие нибудь пилюли чтобы имплантаты не отторгались и можно было их использовать и/или что то вроде фильтров для маски,так как мы всё таки играем за человека. подумай об этом,уверен ты найдешь лучшее решение этой задумки!❤
Вот еще идея, можно сделать свободные комнаты, где игрок сам будет ставить верстаки и делать свои рабочие зоны (разные верстаки можно выдавать по уровням, оружейный верстак, гардероб для скинов и тд) и еще чтобы игрок мог ставить украшения, реликвии и ид для констомизации убежища
9:45 - Тут тоже не хватает звука доставки или производства патронов. Я бы сделал ящик под этим монитором закупки, который после оплаты будет выдвигаться и уже из него берешь покупки. Ну и звук какой-нибудь вакуумной почты для него.
Маленькая идея; а можно сделать специальную роботизированную капсулу для пополнения здоровья, после возвращения из задания специальным артефактом или кодом для активации капсулы. И ещё персонажу надо будет самому собирать этот активатор здоровья по мере прохождения на высокие уровни.
Классная игра получается. Сделай разные типы боеприпасов, например для использования с глушителем, дозвуковые боеприпасы, которые будут прям значительно тише при выстреле, но за счет меньшей скорости полета пули, будет баллистика другая и соответственно меньше урона наносить. Типа если вешаешь глушитель с обычными сверхзвуковыми патронами, то звук гасится не так сильно и не падает урон от выстрела, так как глушитель сам по себе никак не влияет на скорость полета пули. А вот с дозвуковым боеприпасом мы получаем максимально тихий выстрел, но соответственно на дальних дистанциях будет сильнее отклонение пули, нужно больше брать упреждение по движущимся целям, снижение урона при попадании. Можно будет сделать стелс миссии под эти боеприпасы, которые невозможно будет пройти без них и т.п. Так же можно какие-то бронебойные боеприпасы, для бронированных целей и.т.д. и т.п.
Шим, салют, я замерил уровень звука на выстрел с глушителем и без, так вот разница не большая. Согласен звук должен быть, но пока у тебя глушитель очень громкий, ну это на мой взгляд
Привет! Вот! Принес тебе сегодня особенное!) Приятного просмотра!
Шутер на Выживание! - ИГРА О КОТОРОЙ Я МЕЧТАЮ - СОЗДАЮ SBR
КРУТО!
Шим, надо ещё разноуровневость карты, возвышенности, лазы и прочее, а значит и качественный паркур и зипки!
Так-так-так, а вот видео-ролик по SBR ждал я сильно! Сейчас посмотрю )Прифаером лайк поставлен, Отец ! Энергии Тебе для всего !
Привет Отец! Через сколько игра будет готова(примерно), очень хочется поиграть!
10:19 разлет у дробовика слишком большой. Даже обрез даёт большую кучность дроби
Как же мне нравится идея с картами, крафтом, гриндом, реиграбельностью, хардкором и рпг составляющей. Это будет топовая игра, мне все нравится. Сил тебе в реализации, еще столько всего предстоит💪🏻 Как только игра наполнится всем мясом, будет сочно и интересно! Мильон тыщ лайков брат🔥
согласен
Было бы круто, если бы голосом помощника на базе, был голос Арноры
Алисы 😂
@@КубикКруглый-ф7б кулисы ахахахах
По фапал уже на нее
Шим это шедевр. Реально. Хоть мне и не нравиться такая тематика шутеров,но это реально необыкновенный какой то шутер. Буду ждать с нетерпением.
Комментарий для поддержки того, что бы ты все таки сделал эту игру)) Ничего писать о том - что нужно добавить пока нет смысла, ведь еще даже не половина всего сделана) но выглядит потрясающе и вдохновляюще)
Волшебник, а ты перекати-поле добавишь? Они чуть оживят локации. Трава, как я заметил, пока не колышется.
Да
Даже создать 1 карту , это надо не один месяц , я как я это вижу : каждая карта это своего рода уникальная локация , со своими НПС только для этой карты . Желательно боссы такие , что бы можно было убить , но на грани , ну прям к у тебя было с вуконгом . не так что зашел прокаченный 2 тычки и все . Нееет именно БОСС , которому пофиг на твой гир =)) И соответ ственно давать достижение и системное сообщение о первом игроке который это смог сделать . МЕНЯ УЖЕ ДОСТАЛИ за эти года ванильные проекты , СДЕЛАЙ ПОЛНЫЙ жесткач .
Можно было бы добавить небольшую кастомизацию убежище, чтобы игрок мог полки ставить для оружия, как то по своему приукрасить, может манекены менять(цвет). Через тот же магазин покупать какие-то вещи для интерьера. Это так, просто некоторым людям нравиться жилище украшать, может какие-то трофеи ставить
Пожалуйста, оставь Трусики😂😂😂
персонаж мужской
Поддерживаю, свободу трусикам
@@АндрейВоронцов-з1и уберите Руки Правосудия от Трусиков!
@@1119617
Тогда семейные труханы должны быть
А трусики большего размера назвать "семейники" 😃
Еду и воду однозначно надо добавлять, потому что появится возможность стакать броню, импланты и эффекты от питания; например сыворотки, препараты, лекарства, обычные еда/вода, энергетики, спортпит, заражённые припасы (которые на базе нужно будет очищать). Тут открывается прям море возможностей по элементам рпг, можно условно добавить локацию, на которой противники будут отравлять персонажа, и нужно будет находить вакцину, иначе постоянно будешь ходить с дебаффом на реген хп. Кароче очень жду релиз, у проекта невероятный потанцевал!)
Шим сделай волны чтобы они искали тебя, а не сразу нападали
Соглашусь
полностью согласен.раньше так и было.не помню когда это изменилось.когда они сбегаются все разом,в начальном шмоте невозможно будет что то залутать и пройти 10 волн.надо вернуть прошлую наработку.
вот что значит когда геймер создает игру!) Столько нюансов учтено, Шим ты молодец!
Режим волн с рейтингом. Спасибо, Шим. Мои просьбы услышаны:)
Я сильно топил за режим волн
Шимик, успехов тебе! Не представляю сколько сил и времени вложено....Не торопись, поддерживаю качеством возьмёшь!
@@Демилитаризатор да, главное не торопится👍
Шим ПРЕДЛОЖЕНИЕ!!!! . Нужно что то придумать от тепловизора. Или умение или модуль или шмот и тп. Что-бы можно было контролить эту имбу. И настенных лестниц не хватает. А так топик получается
Добавь ощвучку своих великих: "нравится тебе, нравится"!?
" Ю сюка сюка"
" И я лечууу, Я лечууу!!! "
"Ягуааанаа"!
😂😂😂😂
Сына, не гавкай😂😂😂😂
Колоссальная работа! Терпения тебе, Шим. Очень круто!
Красава ШИМ. Создаёшь игру мечты, взяв лучшие механики и объеденив всё.
Обязательно куплю
Метро сделай между союзниками по убежищам передвигаться
Ну что вам сказать, проект зацепил и теперь жду выхода.
Держим за тебя кулачки чувак, удачной работы и удачи с проектом.
Первый видос по твоей игре который лично посмотрел ,смотрится шикарно ,огромное уважение за старание и за то что сразу думаешь о том чтобы не было читов,было бы прикольно увидеть дебафы от каждого уровня брони , где-то стамина или мобильность меньше, варианты брони на отдельные конечности,налокотник и прочее (как предложение ) оставь свою озвучку режима волн ,по поводу нпс можно добавить на подобии клокеров из payday и на подобие Джаггера ,функция починка снаряжение,если возможно,может быть заметишь .А так просто ШЕДЕВРАЛЬНО ОТЕЦ
Шим, Добрейший вечерочек ✊😎✨🌆💯 0:21 Надо бы шлем подсвесить забрало, как Киберпанк.
Шим, лучше Бы сделал чтобы невысокие препятствия чтобы не переходил, а перепрыгивал. Мне кажется так красивее будет. А так огонь, Ждем выхода шедевра!)))
Шим, мы тут всем коммьюнити твоего канала с самого начала работ по SBR, ещё той, на Unity, не первый год наблюдаем за твоими трудами и такое впечатление, что это уже не просто игра, а нечто большее, выстраданное вопреки многим факторам и обстоятельствам.
НЕ ну ШИм тыы,КРУТ,идея игры огонь,сам концепт гейминга просто потрясный.Желаю скорейшего выхода и огромного успеха твоей игре.Ждём с нетерпением.
О, наконец-то выпуск по SBR! Шим, не спеши "выпускаться", мы подождем столько, сколько нужно!🤝😎👊😉!
Круто!) Процесс создания игры, будет похоже лучше самой игры)) ШИМ ты уже придумываешь следующюю игру то?!)
Шим, работы много произведено, круто. Подумай насчет того чтобы ввести карту или детектор порталов что то типо того, как я понял карта будет большая можно долго искать порталы.)))
Ляяяяяя, Шим, красава! Ждем игру, не торопись, делай с кайфом, наблюдать за созданием и всем твоим контентом как мед, братан!
"Звуки более реалистичные"
Эти вариации пневмостеплера:
Когда по тебе проходит урон, надо чтоб ошметки отлетали, а так очень круто, как для демки))) так держать!!!
Считаю круто то, что делаешь игру так как сам любишь, чувствуется по видео даже что импакт и движения сочные, красава
Желаю настроя, здоровье, энергии и мотивуации тебе Шим) У тебя все получится!
Привет, звук у снайпы короткий, резко обрывается, можно чуть его растянуть и сделать так чтобы он постепенно рассеивался
Ну мощнее звук нужен у какой-нить болтовки. Аля кар45)
А слюнки текут, поиграть уже хочется))
Мотивацией заряжаешь только так)
Долгожданное видео❤, мини игра про Шиморика будет?❤
Ещё раз напишу. Очень нравилась атмосфера демки городской локации из последних версий проекта на Юнити. Планируешь подобную сейчас? Я не могу это объяснить, но пустоши пока вообще не цепляют. Посмотрим, что будет, когда ты их доделаешь.
Столько всего поменялось за эти полтора года, учитывая что делаешь один. Удачи, Шим!
Шим, создай зону подарков) или зону аирдропа. Где игрок будет забирать награду (например с еженедельного (или месячного) рейтинга с режима "волн", тогда у игроков будет больше мотивации фармить соло режими)
Рядом можно поставить зону открытия лутбоксов (на будущее)
Еще зона костомизации персонажа, блин идей много 😂 думаю у тебя их вообще миллион
Я Надеюсь что ты изменишь способ паркура, а то как-то выглядит тормозительено и допустим перелезть через забор будет фатальной ошибкой, если вдруг получится то сделать паркур более мобильным, допустим перелезть забор перепрыгивая через одну руку почти не снижая скорость и это бы неплохо совмещалось бы с подкатом чтобы врагу или другому игроку было трудне попасть
Можно ещё и в некоторых стенах либо зданиях сделать люки либо место разрушения где можно пройти именно подкатом и использовать вместо укрытия
Я не спец но всё же удачи тебе во всём
Удачи тебе с игрой)
Шиморо привет, не делай еду и воду она тут не нужна интересен открытый мир и глобальная карта где можно бегать и лутаться , что касаемо лута сделай на карте волны чтоб был автоподъем медицины и патреков будет бомба, а так игра вроде норм красочная успехов тебе!
Шим, красава! Сил тебе и терпения на всем участке твоего нелегкого пути!👍
Как круто уже все сделано:) Молодец Шим это крутая игра :)
Ждём выход:)
Что-то проорал с телепорта реалистичного😅Продолжай работать, отец.
Зал общий для получения заданий,и по кругу,оружейка торговцы, хранение и.тд.и тп.Ну ты понял.(Это моё личное мнение и всё) Отец дерзай у тебя всё поллучится!!!
Работай Шим, не спеши, делай годно!
Дружище могу подметить что с глушителем у пушек не должно быть пламя или его должно быть очень мало :)
Глушитель не пламегаситель!)
Ну это потно конечно столько самому сделать, красава❤ Продолжай 👍
Ну будто бы, не хватает не много разнообразия анимаций для нпс при попадании по ним, или просто они какие-то прям слишком резкие, звук снайпы сделать более внушительным, и добавить обьем оружиям буд-то они тонкие, а так все топ, огонь, ждем релиза
Будем ждать, Шим делай все красиво, не спеши 👍
не ну озвучка на арене просто шедевральная но нужно добавить побольше разных словечек
Выглядит круто и вкусно. Делай дальше. Легенда 🎉
Желаю что бы игра развивалась и была популярной как колда или контра👍
Шим Отец привет 👋, тебя всё таки уговорили 😂 показать видео по игре , лайк 👍 царский поставил , спасибо Шим Отец!!!
Шиморо ты КРАСАВЧИК. Игра получается просто бомбовой, видно что тяжело работаешь и с любовью подходишь к разработке игры
Спасибо за видео. Люблю рубрику "это сделал один человек" 😉👌
Утец лайк не глядя,удачи и успехов во всех начинаниях,все получится,очень буду ждать релиз и сетевой режим
Кстати, а по поводу той проблемой с тенями. Добавь ORM текстуру и Normal или просто Normal, по идее должно решить проблему, ведь Normal взаимодействует с освещением, быть может Твоя проблема связана именно с этим.
Красава отец не торопись все получится как хочешь
Урааааа, то чего ждали все! С прошедшими праздниками!
Вот бы ещё самому менять звуки на выстрелы 😗
Это можно реализовать различными банками на ствол
Задумка очень хорошая,лайк однозначно 👍👍👍👍
Красиво и проработка верстака интересна.
Крутых тебе вдохновений и здоровья😊
Шедевр - это длительный и трудоёмкий процесс👍
Анимации персонажа очень приятные!
Спасибо! Над этим запариваюсь сильно)
С нетерпением ждем релиза SBR, Отец!!!
Шим много хочется написать,но я кратко-АГОНЬ!!!!Мне капец нравится! Я её обязательно куплю когда выпустишь!
Подумай над тем чтобы враги прятались за укрытиями и так же могли нападать неожиданно
Шим, игра уже выглядит круто! Хочется поиграть) Ждем ее!
Шим, делай игру хоть 5 лет, но чтоб она вышла полноценная. Успеха!
отец Шиморо,день добрый!
Смотрю каждое видео по игре с диким воплем и мурашками по коже!!!
не перестаю верить и ждать эту игру для всеобщего обозрения.
советовать тебе что либо не хочу,сделай игру так как чувствуешь ты.пусть она будет полным воплощением твоих идей.ты очень креативный человек,я уверен.у тебя всё получиться!!!
p.s
вода и еда есть во многих играх.у тебя концепт пост апокалипсиса,если ты хочешь добавить какие то жизненно необходимые ресурсы,то наверное как то связанные с этой тематикой а не банальная вода и еда.как вариант,какие нибудь пилюли чтобы имплантаты не отторгались и можно было их использовать и/или что то вроде фильтров для маски,так как мы всё таки играем за человека.
подумай об этом,уверен ты найдешь лучшее решение этой задумки!❤
Звуки - бомба. Очень нравится.
Ну наконец-то ,этот год уже явно лучше прошлого 🎉🎉🎉
Спасибо тебе за свой труд дружище ❤️😘
Вот еще идея, можно сделать свободные комнаты, где игрок сам будет ставить верстаки и делать свои рабочие зоны (разные верстаки можно выдавать по уровням, оружейный верстак, гардероб для скинов и тд) и еще чтобы игрок мог ставить украшения, реликвии и ид для констомизации убежища
Сделай ещё разнообразную технику скутеры там какие нибудь думаю будет прикольно 👍
Шим отец Какие пол года ты ее делаешь??? Я ее жду как года 1.5-2 ) Все жду и жду ты ее точно не пол года делаешь) С уважением)
Не слушай диванный экспертов, которые знают только кнопку пуска. Твори красоту )
Только про нее спрашивал на твоем Стриме Шиморкин😊 но ты так и не ответил( Спасибо за видос 🤝 Храни тебя господь и твоих близких! Обнял до хруста😊😊😊😊
Шим, ты лучший. Спасибо тебе за старания ❤❤❤ классно сделал игру, гордимся тобой 😊😊😊
Ого Он нанял shimoro для озвучки режима волны ! ) прикольно
9:45 - Тут тоже не хватает звука доставки или производства патронов. Я бы сделал ящик под этим монитором закупки, который после оплаты будет выдвигаться и уже из него берешь покупки. Ну и звук какой-нибудь вакуумной почты для него.
прогресс есть,молодец ,выглядит уже очень хорошо ,жду игру
Шим, ты красавчик, у тебя всё получится
Ты лучший Отец Шимурио👍
Очень интересно делаешь,это будет лучший продукт 🤟🤟🤟
Спасибо Отец ,сил тебе!
отец лучший) желаю чтоб игра стрельнула и я обязательно её куплю и поиграю) Отец делает вещи)
Маленькая идея; а можно сделать специальную роботизированную капсулу для пополнения здоровья, после возвращения из задания специальным артефактом или кодом для активации капсулы. И ещё персонажу надо будет самому собирать этот активатор здоровья по мере прохождения на высокие уровни.
Классная игра получается. Сделай разные типы боеприпасов, например для использования с глушителем, дозвуковые боеприпасы, которые будут прям значительно тише при выстреле, но за счет меньшей скорости полета пули, будет баллистика другая и соответственно меньше урона наносить. Типа если вешаешь глушитель с обычными сверхзвуковыми патронами, то звук гасится не так сильно и не падает урон от выстрела, так как глушитель сам по себе никак не влияет на скорость полета пули. А вот с дозвуковым боеприпасом мы получаем максимально тихий выстрел, но соответственно на дальних дистанциях будет сильнее отклонение пули, нужно больше брать упреждение по движущимся целям, снижение урона при попадании. Можно будет сделать стелс миссии под эти боеприпасы, которые невозможно будет пройти без них и т.п. Так же можно какие-то бронебойные боеприпасы, для бронированных целей и.т.д. и т.п.
Копец,когда доделаешь игру,она порвёт индустрию шутеров.чел создал что то,что не могут сделать корпарации
Ты прекрасен. Продолжай не сдавайся. ❤
Шим, салют, я замерил уровень звука на выстрел с глушителем и без, так вот разница не большая. Согласен звук должен быть, но пока у тебя глушитель очень громкий, ну это на мой взгляд
Звуки стрельбы и попаданий 1 в 1 TABG ахахах)) ЛАЙК ЗА КЛАССИКУ РОФЛОПАБГОВ
Ты талантище❤, так держать бро
Лайк принес. Шим, взрывы от гранат и мин как будто замедленные. Надо чтоб за 0.001 сек БАХ, и осколки быстрые, а потом медленный дым.
Отец, спасибо за творчество!
Батя Бес делает хоррор
Отец Шиморо голодные игры
😂
6 месяцев мы делаем😂😂 ну это уже не один😂😂
Надо еще наработать найти инвестора еще и миникоманду, хотяб модельки подтянуть
"Процесс создание игры очень сравним с хождением по кругу" - итерационная разработка же