Siemka! Przydałoby się z 6 odcinków, bo po poradach takie dwa ukazujące rozgrywkę w sensie jak zacząć, co pokolei robić itp i dwa by pokazać rozgrywkę dwoma różnymi stylami gry.
Siemka, w czwartym odcinku na końcu będzie przykładowa rozgrywka feudalem i plemieńcem, ale bardzo podstawowa, w której pokazuję pierwsze decyzje, zarysowuję plan i mówię jak to osiągnąć, by pokazać możliwości niekoniecznie wojenne.
Nie mam pojęcia, bo nigdy nie próbowałem. Ale w skrócie wygląda to tak, że macie jedną prędkość cały czas, aby był czas na wszystkie decyzje i fajnie gra sie z ludźmi, bo lepiej sobie radzą od AI, ale jest to bardzo powolny tryb. Gdyby zagrać np w Polsce albo w Wielkiej Brytanii jako księstwa obok siebie to ma to sens, ale człowiek może łatwo używać exploitów, niekoniecznie realistycznych.
Z czego wynika różnica w premiach ze stacjonowania w różnych prowincjach? Temat poruszasz w okolicach 6:50
@@DoubleEightAgency z budynków militarnych przede wszystkim i poziomu baronii, budynki dodają buffy dla wybranych pułków zbrojnych
Siemka! Przydałoby się z 6 odcinków, bo po poradach takie dwa ukazujące rozgrywkę w sensie jak zacząć, co pokolei robić itp i dwa by pokazać rozgrywkę dwoma różnymi stylami gry.
Siemka, w czwartym odcinku na końcu będzie przykładowa rozgrywka feudalem i plemieńcem, ale bardzo podstawowa, w której pokazuję pierwsze decyzje, zarysowuję plan i mówię jak to osiągnąć, by pokazać możliwości niekoniecznie wojenne.
@@polskiwygibus Ok dzięki 👍
Jak wygląda multi w tej grze warto spróbować ?
Nie mam pojęcia, bo nigdy nie próbowałem. Ale w skrócie wygląda to tak, że macie jedną prędkość cały czas, aby był czas na wszystkie decyzje i fajnie gra sie z ludźmi, bo lepiej sobie radzą od AI, ale jest to bardzo powolny tryb. Gdyby zagrać np w Polsce albo w Wielkiej Brytanii jako księstwa obok siebie to ma to sens, ale człowiek może łatwo używać exploitów, niekoniecznie realistycznych.