《電馭叛客2077:自由幻局》發售以來最大的 2.0 更新還值得玩家回鍋嗎?

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 600

  • @needmoreanthem8902
    @needmoreanthem8902 ปีที่แล้ว +324

    現在是他上市時該有的樣子,但如果讓2077拖到2023下半年才發售...延期的時間長到可能沒幾個人還記得這遊戲了。
    既無人深空之後又一個大作被救活的奇蹟

    • @artnotes
      @artnotes ปีที่แล้ว +35

      这有啥奇迹的,CDPR也算是良心企业了,2077作为他们野心勃勃的产品,被完善只是时间问题。无人深空死公司体量太小,摆烂然后重新开始新公司可能成本更低一些,他们愿意做完才是奇迹

    • @zls668
      @zls668 ปีที่แล้ว +9

      闹那么大,他如果不完善补全已经发售出的游戏,下一新作还有谁会去买他的游戏,就这一次他已经损失了大部分预购玩家,可以说一切都是为了挽救自己的未来

    • @bloodrance
      @bloodrance ปีที่แล้ว +1

      如果拖到那時候才出的話 動畫就不會給更多人感動以及報仇XD

    • @yulongxi9540
      @yulongxi9540 ปีที่แล้ว +8

      不对哦,无人深空人家全部都是免费DLC,免费更新。这次2077很让人失望的是,本来剧情什么的就不怎么完善,现在加了付费DLC,并不能弥补之前对玩家带来的伤害,至少1个DLC不应该付费,改善之后再出新付费DLC更合理。

    • @bloodrance
      @bloodrance ปีที่แล้ว

      @@zls668 還是會啊 ea 搞爛多少作品 但還是每年出個體育遊戲賺賺賺

  • @garlic5558
    @garlic5558 ปีที่แล้ว +295

    我覺得2.0反而更像2077最一開始就該有的樣子

    • @00yy62
      @00yy62 ปีที่แล้ว +57

      最一開始就是Beta版根本不該發售,一堆Bug,甚至有一關畫面變全黑,我還以為是故意這樣設計的,直到通關後才發現是Bug……

    • @董冠傑
      @董冠傑 ปีที่แล้ว +38

      @@00yy62那個非常成功的bug (讓玩家沒發覺到這是bug)

    • @passingby9527
      @passingby9527 ปีที่แล้ว +20

      @@董冠傑 真的,我想說都被爆頭了,也難怪螢幕全黑,做的真逼真的,直到我在網路上看到那原來是個BUG...

    • @akiryo8708
      @akiryo8708 ปีที่แล้ว

      @@00yy62 cdpr:好笑,能賣一千多萬份幹嘛不售🤭

    • @engengclown
      @engengclown ปีที่แล้ว +1

      因為當初就是被投資者硬硬逼着拿出來的。。。可憐了cdpr吃死貓

  • @riroronoa2128
    @riroronoa2128 ปีที่แล้ว +50

    2.0可千萬不要是2077的最終形態啊……這本來就是一開始該有的樣子,希望BUG和沉浸感繼續改進和加强

    • @ssrb2496
      @ssrb2496 ปีที่แล้ว +5

      有公佈自由將是唯一的Dlc所以可以確定不會有太大的改動了除非...自由幻局翻車了...

    • @joe770222
      @joe770222 ปีที่แล้ว

      電腦配備不夠力,可能會出現BUG

    • @mengxi6157
      @mengxi6157 ปีที่แล้ว

      @@ssrb2496 刚打完。这个DLC肯定不翻车,而且还很稳。

    • @Fallday2634
      @Fallday2634 11 หลายเดือนก่อน +2

      沉浸感本來就不是他的強項 更不用這是這系列第一部作品 巫師也是出了三代才完整的 物品的互動性什麼的 還是大嫖客是最頂
      2077主要還是劇情好 跟畫面好 4090玩4K光追全開真的爽 剩下就是期待續作能改善開車的手感 優化 城市的公共交通 遊戲戰鬥的玩法等等

    • @user-iblank
      @user-iblank 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@Fallday2634什么是大嫖客?

  • @b0ssaaa669
    @b0ssaaa669 ปีที่แล้ว +52

    這部最讓我失望的就是
    跟那個軍武科技打砲的時候畫面比跟小朱蒂打砲還刺激

    • @mjmanson
      @mjmanson ปีที่แล้ว

      因為軍武科技是痴女

    • @Louis155974
      @Louis155974 ปีที่แล้ว +2

      你說她拿著大棒棒

  • @dalipeng2797
    @dalipeng2797 ปีที่แล้ว +291

    看起來變超讚 要是一開始就做成這樣說不定就是年度遊戲了

    • @Daniel-pd7lu
      @Daniel-pd7lu ปีที่แล้ว +28

      這是要跟誰競爭,也不看看近年的年度遊戲。

    • @ssrb7774
      @ssrb7774 ปีที่แล้ว +100

      @@Daniel-pd7lu 如果是2020發售那年那絕對沒辦法拿年度遊戲
      並不是因為那年的年度遊戲有多神,而是你塞的紅包一定贏不過他🤣

    • @熟悉的圖標最對味
      @熟悉的圖標最對味 ปีที่แล้ว +75

      2077就算是2.0版也無法碰瓷10/10大作的

    • @nananatsu9034
      @nananatsu9034 ปีที่แล้ว +36

      在遊戲史上最強10/10神作面前
      什麼遊戲都是不可能拿下年度最佳的啦😂

    • @jamieyeager631
      @jamieyeager631 ปีที่แล้ว +2

      @@熟悉的圖標最對味碰瓷不是類似假車禍的意思嗎你這樣是想表達什麼XD

  • @FOX4-u8s
    @FOX4-u8s ปีที่แล้ว +139

    希望cyberpunk下一作記取2077的教訓,先上車後補票的發售形式出現在3A遊戲實在不可取,真的很想玩到cyberpunk背景的開放世界遊戲

    • @minerc4490
      @minerc4490 ปีที่แล้ว +16

      UE5引擎設計基本上不太會有太多問題,剩下的就是看CDPR如何設計新的故事和互動性了

    • @wikichen3158
      @wikichen3158 ปีที่แล้ว +24

      我管他吸取不吸取,反正绝对不会预定

    • @TheDay3000x
      @TheDay3000x ปีที่แล้ว

      @@wikichen3158 誠信破產

    • @FOX4-u8s
      @FOX4-u8s ปีที่แล้ว +6

      @@wikichen3158這是真的,作為預購玩家,我絕對不會再預定一次

    • @张嘂壽
      @张嘂壽 ปีที่แล้ว +6

      新作刚建文件夹,估计还要十年

  • @mjmanson
    @mjmanson ปีที่แล้ว +16

    當初吸引玩家的更多的應該是宣傳上面的沈浸感 城市生活感 現在好像重點放在了戰鬥了 說好的開放世界也變成似乎只是背景看板

    • @mengxi6157
      @mengxi6157 ปีที่แล้ว +5

      现在大家都还在开发战术、找秘密中。等这些玩腻了,肯定会需要Cyber城市那种颓废风沉浸感。
      不过那都是后话。现在新战术还没吃透,Very Hard难度下,有些战斗会辛苦。

    • @adamlee9699
      @adamlee9699 ปีที่แล้ว +2

      缺乏積累。之前witcher 3 城市裡也多數NPC是背景看板。
      如果是R star 用GTA系列的積累,開發未來城市就是輕而易舉。

    • @bachelorwhen7678
      @bachelorwhen7678 ปีที่แล้ว +1

      宣傳的其實比較CRPG

  • @KreenChang
    @KreenChang ปีที่แล้ว +51

    2077 當初一開始發售完成度很低,但讓我趕在礦災前買到3080,
    後續一直改,現在又變得這麼棒,太神啦!😍😍

  • @goobird1999
    @goobird1999 ปีที่แล้ว +9

    游戏越来越好 容量越来越大 硬件越来越高 但是时间越来越少了 真羡慕有钱有时间还有精力玩游戏的朋友

  • @Koda_and_Tails
    @Koda_and_Tails ปีที่แล้ว +22

    同時他們真的不要再玩這種先上車後補票的銷售手段了
    至少也要先說他們做不完先上市來給玩家玩
    而不是這樣詐騙玩家
    這些大廠的背信行為已經讓我不敢買任何遊戲先行版了

    • @dr9844037
      @dr9844037 ปีที่แล้ว

      就跟預售屋概念一樣

    • @碳水化合物-b5k
      @碳水化合物-b5k ปีที่แล้ว +3

      他們也可能會玩…先上車不補票?冒險聖歌😂

    • @Koda_and_Tails
      @Koda_and_Tails ปีที่แล้ว +1

      @@碳水化合物-b5k 那叫做上車後炸掉

    • @ssrb7774
      @ssrb7774 ปีที่แล้ว +1

      @@Koda_and_Tails 不,這應該叫上車後發現沒有煞車🤣

    • @羅文泓
      @羅文泓 ปีที่แล้ว

      等特價才是王道,省荷包有有完整內容

  • @acamper
    @acamper ปีที่แล้ว +24

    說真的 看起來還好
    1.02版的老玩家表示沒有很想回坑 還是等dlc吧
    無非就是一些戰鬥系統上的改動..
    跟當初玩家想要的「在夜城生活」還是有很大的差距..
    車輛改裝跟鐵路系統明明就是可以完成的東西 卻還是沒上..
    可以自由地跟路人或建築互動 依然沒加上..

    • @zhang7906
      @zhang7906 ปีที่แล้ว +6

      對,本質上還是換皮的假開放世界

    • @a54090
      @a54090 ปีที่แล้ว +7

      講到重點了 互動性 夜城的沉浸感完全沒進步

    • @mjmanson
      @mjmanson ปีที่แล้ว +1

      就是在戰鬥系統弄好 希望接著是完整這整個城市該有的樣子

    • @a2451750
      @a2451750 ปีที่แล้ว

      說的這些還要弄一堆代碼,CDPR表示已放棄 0.0

    • @nniiccoo666
      @nniiccoo666 ปีที่แล้ว

      在夜城亂跑的時候我不只一次想要坐在路邊、階梯或是椅子上,真的希望能夠多一點可互動場景

  • @sean2452
    @sean2452 ปีที่แล้ว +12

    能說,幾乎是新遊戲了,而且把許多設定終於做進遊戲裡,挺棒的

  • @minhaohsu7712
    @minhaohsu7712 ปีที่แล้ว +15

    看來阿傑又要再交代遺言一次了

    • @jrych8470
      @jrych8470 ปีที่แล้ว

      遺言如果加DLC要看三次了WW

    • @詳細希望
      @詳細希望 ปีที่แล้ว

      亞當已經哭暈在廁所裡

  • @hamming8517
    @hamming8517 ปีที่แล้ว +8

    趕鴨子上架結果就是半成品,不過也還好一開始的爆炸,讓我們能很快就能買到5折的2077

  • @dwwanlan2893
    @dwwanlan2893 ปีที่แล้ว +18

    其實一開始作為搶先體驗上架會合理很多...
    柏德3也是作為搶先體驗慢慢改善才有今天

    • @zerochan2915
      @zerochan2915 ปีที่แล้ว

      不同意,像博德之門3這樣EA時期沒有名氣正式推出突然爆紅是極其罕見的。EA時期就開始爆紅比較常見,例如瓦爾海姆

  • @DD-lb1xo
    @DD-lb1xo ปีที่แล้ว +19

    只能說 動畫救了這遊戲

    • @DarkDiDi
      @DarkDiDi ปีที่แล้ว +4

      出動畫前已經是這樣的評價了,不過動畫確實也給了不小的幫助

  • @NikitaLeung
    @NikitaLeung ปีที่แล้ว +2

    我本身因為2077就把顯卡升級做RX6800,這回讓我想再升級一次,系統改動的各個部份,幾乎讓人感到誠意滿滿,本身已準備再破關一次(我已經把2個背景破關,看過全部結最),這次還是有動力再玩一遍

  • @HakumaTaTa255
    @HakumaTaTa255 ปีที่แล้ว +2

    沒有看片,就沒甚麼動力再打開了
    破完一輪後,更期待的是有更沉浸的內容
    而不是重新體驗一輪原本該有的樣子...

  • @暒祤
    @暒祤 ปีที่แล้ว +2

    這就是生菜 一部影片兩個工商 哈哈哈哈
    到覺得生菜怎麼沒有紅起來 我自己超喜緩這影片風格!!

    • @SSStatham
      @SSStatham ปีที่แล้ว +4

      是女裝 這頻道缺少了女裝!

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว

      哈哈哈 Cyberpunk 不是業配啦

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว

      露臉見光死😂

  • @TheBlackenSun
    @TheBlackenSun ปีที่แล้ว +3

    2.0 真的很棒 覺得這才是這遊戲該有的樣子,雖然劇情沒法就 但就是夜城的魅力

  • @mib999888
    @mib999888 ปีที่แล้ว +9

    終於啊 可以體驗到完整版的2077 好期待

  • @C1996100
    @C1996100 ปีที่แล้ว +12

    很多人说2.0当初一开始就出的话就神作,其实不至于,很多元素一样没有拿来用,还有故事也是,夜之城里的互动性也是。对于巫师3玩家来说,还是挺不满意的

    • @jjlaosiji1747
      @jjlaosiji1747 ปีที่แล้ว

      很多人说你吗被干四在床上了,你要回去看看吗?😢

  • @WorfsRain
    @WorfsRain ปีที่แล้ว +7

    用PC玩遊戲現在都學乖了……
    不衝首發。看市場反應和玩家評價還有巴哈姆特之後再說。
    畢竟工時高已經沒有多少期間玩遊戲。更不願意用少少的休假時間來瞎耗。(-_-)

  • @張潔宜-n1k
    @張潔宜-n1k ปีที่แล้ว +12

    記得當年巫師3剛出時也是一場災難,後來靠著蠢驢持續修補更新才有了後來的神作,不知道這樣是否算是歷史再度重演

    • @chi6504
      @chi6504 ปีที่แล้ว +1

      巫師3那時是沒搞到玩不下去,不過關注度也差很多;巫師3的優化、bug也是層出不窮,最經典的就蘿蔔上屋頂成為迷因,然後一樣也是宣傳影片與遊戲不符

    • @小米粥-e4x
      @小米粥-e4x ปีที่แล้ว

      這個一定是必然,因為贊助商沒有這麼多錢和耐心等你慢慢休bug

  • @BraveVesperia0828
    @BraveVesperia0828 ปีที่แล้ว +13

    我覺得身為一款 主打RPG的遊戲
    沈浸感是一個不可獲缺的主要架構
    對於一個很注重細節的我來說
    2077的沈浸感還是有待加強
    以一個現代都市為背景的遊戲
    沒有醫院 沒有購物中心
    食用物品須特別進入介面,沒辦法坐在攤販上一個吃飯的動作
    消防栓的水還是一樣會穿透蓋在上面的車子
    NPC的路線依舊還是智商偏低
    而另一款RDR2 GTA5
    主打動作冒險 不是拿來讓你沈浸式體驗的遊戲
    但所有細節全部屌打2077(尤其是RDR2)
    舉個例子:在商店買東西你會看到你的手在翻購物本本,購買明確在架子上的物品
    買衣服時會特別換到一個試穿間的場景
    清槍有一個特別的動作模組 吃飯就一個動作模組 包包拿東西也有一個動作模組 搜刮物品也是一個動作模組
    可以和任何路上所有NPC打招呼(正向或敵意)
    整個事件會以真實世界該有的樣子運行
    好久百種不同的細節 不包括甚至在馬上的細節
    先不管你喜不喜歡這種緩慢式的遊戲模式
    這些足夠給玩家十足餓沈浸式體驗
    然而2077卻連基本都做不太到
    讓我真的很想喜歡這部遊戲
    但種種困難始終讓我沒辦法完全接受他
    如今只能等3.0(大概率不會有)來希望製作組能增加這些細節

    • @Playshamigame
      @Playshamigame ปีที่แล้ว

      你根本搞錯了,你以為為什麼你想要的都在RDR2 GTA5?因為那就是他們主打的,你不如等R星做GTA2077還比較有可能實現。RPG的沈浸感跟你說的一點關係也沒有,同樣是RPG的柏德之門3有你說的那些嗎?基本在哪?

    • @BraveVesperia0828
      @BraveVesperia0828 ปีที่แล้ว

      @@Playshamigame 我目前還沒玩過柏德之門3(只玩過1,2)
      沈浸式體驗拉瑞安公司細節也是有做出來的
      我拿我玩過他們的另一款遊戲做舉例:神諭原罪2
      一道鎖著的木門,在這個遊戲有這幾種解法
      一個大力士,直接砸爛門
      使用撬鎖工具解開門
      正規道路尋找鑰匙
      用火燒掉門
      這對我來說,擁有充足的沈浸式體驗
      以細節來講,因為是俯瞰視角進行遊戲
      自然看到的場景互動會比較少
      但該有的細節還是有
      複雜的元素配合場景,用冰用火敵人都有不同的死法
      主支線各有不同的對話選擇
      你的角色也能夠在床上睡覺 吃東西都有獨立動作模組
      我相信他們的柏德之門3也會有類似的細節
      這個留言是在講述我對於一個沈浸式RPG
      我想要的東西是什麼
      對我來說細節比重是很大的
      尤其是2077主打第一人稱
      若是整個世界突然不在現實世界的規範中,自然會讓玩家出戲
      當然我不是說細節一定要做到什麼都符合常理
      但該有的都要有吧?
      2077 2.0版本 在2023年釋出
      然而一個10年前的另一款開放世界都跟不上
      我不相信細節是R星的專利
      別的廠商做不出來
      你覺得呢?

    • @catfiose
      @catfiose ปีที่แล้ว

      可能不是不想做,而是燒太多錢、研發太久,老闆急於回本才不得不先丟出來薛錢

    • @Playshamigame
      @Playshamigame ปีที่แล้ว +1

      @@BraveVesperia0828 我覺得你這裡提的跟一開始說的又是完全不同的東西了。買通西翻本?購買在架上的物品?買衣服到試穿間?2077也有獨立動作阿,睡覺可以躺床,補血也分吸入和打針的動作(對標你所謂的吃飯動作)。一個場地的攻略可以用速駭、繞路潛行、正面強攻,需要檢定的門也可以裝大猩猩手臂提高檢定強開(只是沒在門上做文章而已)。槍枝暴頭和斬擊也有不同死法這些你都要忽略嗎?我會說他們只是發展方向不同

    • @Playshamigame
      @Playshamigame ปีที่แล้ว +1

      @@BraveVesperia0828 細節當然不是他的專利,但真的有做出你所謂基本的又有多少呢?只有少數遊戲能做到叫該作特色,大部分遊戲都能做到才叫基本。另外CDPR說的沉浸感其實是第一人稱帶來的故事演出,以及可以選擇多種方式來達到指定的地點(潛行、駭入、強攻等,因為巫師3沒有辦法做到)之類的,可以從各個訪談看出官方提的沉浸感跟你以為的其實不一樣

  • @Koda_and_Tails
    @Koda_and_Tails ปีที่แล้ว +36

    我覺得這算是彌補一半的內容了
    不過要讓玩家滿意真的還要在下多一點功夫
    如果世界還是像之前一樣的話老實說我提不起勁打開
    感覺和這個都市格格不入的

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว +1

      開放世界沈浸感還是差了一大截

  • @Larxeneliu
    @Larxeneliu ปีที่แล้ว +2

    近年來首發許多要遊戲,說真的當你被一款遊戲傷害過 就很難再將他打開了

  • @Guofu.
    @Guofu. ปีที่แล้ว +5

    夜城NPC 的互動我還是覺得缺少了一點

  • @ssrb7774
    @ssrb7774 ปีที่แล้ว +2

    你去買台車 結果基本只能跑 沒有煞車 沒有儀錶板 沒有內飾 沒有烤漆
    以及一堆有的沒的當初廣告裡說的都沒有
    然後每隔一段時間就叫你回廠 今天幫你裝個煞車 明年幫你裝個內飾
    就這樣來來回回時隔3年終於給了你一輛組裝了7成的車
    甚至還有一些零部件還沒補上去
    之後跟你說再多給我一點錢 就能給你完工10成的車了
    所以我決定......再多給他一點錢來完工🤣(X

  • @PlayDove
    @PlayDove ปีที่แล้ว +6

    超級期待 雖然修修補補總算有點樣子
    有用心製作打磨出來的產品 我還是會買單
    加油 CD Projekt

  • @next1646
    @next1646 ปีที่แล้ว +7

    對於買了首發全支線破關一次的我來說, 現在再重做戰鬥系統也吸引不了我, 如果故事沒變化的話這些更新都只是吸引新玩家, 遊戲全支線破關後, 自由活動基本都沒意義了

    • @a2451750
      @a2451750 ปีที่แล้ว

      自由幻夢之後聽說會增加無限生成的兩類隨機事件

  • @zxc167169
    @zxc167169 ปีที่แล้ว +1

    謝謝
    我預購玩家永遠忘不了黑屏的主線
    無論你吹得多牛逼
    我等所有人踏完雷丙買

  • @ruichenyan48
    @ruichenyan48 ปีที่แล้ว +3

    2077去年通关后感觉除了玩法外本体大毛病主要还是主线流程太短而且同质化有些严重了 希望明天的dlc可以弥补这个遗憾😢

  • @丁丁阿
    @丁丁阿 9 หลายเดือนก่อน

    我是前幾天被YT 各種測試4090 DLSS3.5 8K的畫面吸引進來的
    那配備的畫面真實到讓我非常驚訝
    於是我也直接花了兩千多買下來玩 真的好玩 劇情也很讚
    晚上的夜城風景真的很美

  • @hoikitluk
    @hoikitluk ปีที่แล้ว +1

    在等DLC中,主線已經玩了3次真的不想重新由主線再玩。雖然整個流派都不同了,但主線、支線、地圖也翻了很多次了....

  • @raywang6089
    @raywang6089 ปีที่แล้ว +22

    實在是太感動了我還以為這遊戲已經
    被放棄了,幸好沒有像EA那樣我們做了
    艱難的決定很高興有把遊戲給做完
    戰鬥系統也得到進一步的強化
    不過只能重玩

  • @arghwoo
    @arghwoo ปีที่แล้ว +9

    我預購到現在都還沒玩,想說等DLC打折再開坑,這些遊戲公司如果以後賺不到首發原價的錢真的是不要怪市場...,早買有沒有享受到不好說,晚買享折扣還享品質 zzz...

    • @Arlyn5381
      @Arlyn5381 ปีที่แล้ว

      現在好多遊戲都這樣....早買享bug,晚買享折扣還有更完善的內容,現在我都不衝預購了,都等到遊戲一年後有折扣才買😑

    • @zls668
      @zls668 ปีที่แล้ว

      @@Arlyn5381 那也是单机,要是网游不早点买可能会鬼服,不过比起单机只吃一次屎,网游每次更新都有可能吃到屎

  • @djuranus0886
    @djuranus0886 ปีที่แล้ว

    有一個支線任務是要主角去打敗神機錯亂者,然後我不知道為啥我卡了bug,導致我任務無法完成,那個神機錯亂者已經被我打死了但又復活過來,之後就再也無法對他造成傷害,他也不會攻擊我,但遊戲判定我還沒擊敗對方,所以這個任務就一直沒法完成,即使我主線跟其他支線任務都做完了。

  • @wikichen3158
    @wikichen3158 ปีที่แล้ว +2

    所以说游戏真正的完成发售日应该是2023年9月20日?不管你好评如潮,不管你2.0和往日之影做得再好,绝对100%不预购这公司的任何游戏,因为你已经被证明是一个人渣,也就不需要再纠结你以后的行动了。

  • @ktsuen
    @ktsuen ปีที่แล้ว

    這次更新才是真正的Cyberpunk2077, 3年前推出的是未完成的work in progress 作品

  • @franciswong1118
    @franciswong1118 ปีที่แล้ว

    另一個浴火重生的奇蹟(看看無人深空,全境封鎖1),肯從錯誤中學習,慢慢改善,變成受人歡迎的佳作(雖然不是神作)!

  • @nmchen
    @nmchen ปีที่แล้ว +2

    跟場景的互動什麼的沒有更新 主機板的介面希望可以修正一點 每次都要移動投到很精準的位置才能跟道具互動 很像白痴
    看來現在這版也就是改改系統而已

  • @NIKKE_Viper
    @NIKKE_Viper ปีที่แล้ว +2

    唉 是一個同時也是最後一個的DLC 不然我是真的很想去趟水晶宮 但現在有個小小要求就是能不能讓V穿上幽影行者的外觀裝?😢

  • @lidobedo
    @lidobedo หลายเดือนก่อน

    現在可以了,我最近在玩、也還滿好玩的
    但是電腦要好一點,不然很卡、DLSS記得開、光追就看自己需求吧,我還是習慣100多幀所以關了光追

  • @就是愛廢話
    @就是愛廢話 ปีที่แล้ว +2

    過去2077是現在的星空
    現在的2077可能是未來的星空
    😂😂😂😂

  • @wusa-bt3ow
    @wusa-bt3ow ปีที่แล้ว +1

    麼 畢竟一開始是遊戲還沒完全做好被強迫性發售 有心去更新完善他已經很好了

  • @張腫別來了
    @張腫別來了 ปีที่แล้ว +1

    遊戲頻道唯一支持 老哥🎉

  • @阿飛-c1t
    @阿飛-c1t ปีที่แล้ว +2

    1.6版才入坑,覺得這遊戲滿好玩,
    期待資料片啊!!!

  • @zeta4687
    @zeta4687 ปีที่แล้ว +1

    改動之後確實得再玩一次
    但體驗過starcitizen幾乎沒有不能互動的物件真的有點不習慣
    不能從路邊攤買吃的真的很破壞沉浸感

  • @wuulouis
    @wuulouis ปีที่แล้ว +1

    還是可以期待,因為只是沒有DLC了,說不定還有2.1、2.2那種小更新

  • @satotomoya001
    @satotomoya001 ปีที่แล้ว +1

    鍵鼠控制的略過對話並沒有跟蹲下分開

  • @ling4217
    @ling4217 ปีที่แล้ว

    感謝介紹,看了你的片,我終於決定要回鍋重刷了

  • @garyl6561
    @garyl6561 ปีที่แล้ว +11

    我覺得最大的問題還是在於互動,如果地圖能能做到starfield等級的互動那就真的是神作了

    • @kenchan5968
      @kenchan5968 ปีที่แล้ว +12

      沒人想玩starfield那種垃圾遊戲

    • @arandomcat5551
      @arandomcat5551 ปีที่แล้ว

      @@kenchan5968(x)沒人想玩 (o)你不想玩但沒人在乎

    • @cs_cesium3598
      @cs_cesium3598 ปีที่แล้ว +1

      先不要 starfield超烂欸

    • @nniiccoo666
      @nniiccoo666 ปีที่แล้ว

      評價竟然是超爛嗎?!我還以為不錯玩欸

    • @arnok.2584
      @arnok.2584 ปีที่แล้ว

      你有玩過? 可能垃圾桶都看不起你吧可憐索粉@@kenchan5968

  • @JoeTheGetItGuy
    @JoeTheGetItGuy ปีที่แล้ว +5

    对于一直没碰这部的我来说应该是最好的入手时机了

  • @jerry6506
    @jerry6506 ปีที่แล้ว +4

    2.0或許才是CDPR最一開始想做的樣子

    • @minerc4490
      @minerc4490 ปีที่แล้ว +3

      說不定下一部用UE5的新作才是真正想做的樣子,2077因為公司內部問題,加上Red引擎問題,有很大程度上限制他們的設計方向

    • @TheDay3000x
      @TheDay3000x ปีที่แล้ว

      @@minerc4490 red引擎沒問題,巫師3就是red3做出來的,真正有問題的是高層的腦子

    • @wilsonlau1261
      @wilsonlau1261 ปีที่แล้ว

      冇1.0既玩家意見,佢自己都唔知自己衰咩啦on9

  • @sqchannel4273
    @sqchannel4273 ปีที่แล้ว +4

    這次真晚阿
    我沒看過也沒玩過2077但是我開始有考慮買來玩玩看了

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว +1

      真晚?😂

    • @sqchannel4273
      @sqchannel4273 ปีที่แล้ว

      @@LETTUCE_GAMING 這次在晚上10.多之前都8.左右

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว +1

      喔喔,我也想早點發,只不過CDPR統一解禁時間就是晚上11點😂

    • @sqchannel4273
      @sqchannel4273 ปีที่แล้ว

      @@LETTUCE_GAMING 哈哈哈 這個可以剛好呼籲遊戲🤣🤣

  • @xyl42
    @xyl42 ปีที่แล้ว +2

    不對吧
    玩了之後才會發現當初大家根本就是在作夢吧
    過了這麼多年還是第一梯隊的畫面跟技術
    這遊戲當初能運作起來已經算的上是一個奇蹟了
    我根本沒辦法想像當初PS4為甚麼還能跑XD

    • @神行
      @神行 ปีที่แล้ว

      近期內規格參考不是已經重置了嗎 過去能跑當然是符合以前的規格

    • @xyl42
      @xyl42 ปีที่แล้ว

      @@神行
      過去的能跑大概就是剛好能跑的等級XD

  • @irirfer0
    @irirfer0 ปีที่แล้ว

    小地方補充 8:02 的補血次數,後期可以升級兩次變成三次。

  • @pihikogamer
    @pihikogamer ปีที่แล้ว

    真的是超莫名期待~已經坐等了XD

  • @eeccms
    @eeccms ปีที่แล้ว +11

    這本來就應該才是首發要呈現給預購玩家的品質
    現在變得好像預購玩家要對CD PROJECT謝主隆恩的感覺

  • @94_jiajia
    @94_jiajia ปีที่แล้ว

    等幻舞等了三年了,還是還沒開放~

  • @AlanLiu17890
    @AlanLiu17890 ปีที่แล้ว +2

    我比較希望叛客2077能多人連線

  • @BJC1129
    @BJC1129 ปีที่แล้ว +32

    當初巫師廚說的後期變成神作的預言打臉要來了嗎?

    • @kiweitsai4145
      @kiweitsai4145 ปีที่แล้ว +7

      除了無人深空,現在哪款3A不放生遊戲? 該鼓勵吧?

    • @garlic5558
      @garlic5558 ปีที่แล้ว +58

      @@kiweitsai4145 1:無人深空的製作規模屬於獨立遊戲
       2:這種事情不該鼓勵,因為遊戲公司一開始就端出正常的遊戲是應該的

    • @幻境-h2j
      @幻境-h2j ปีที่แล้ว +14

      ⁠一個放牛班大家都常常遲到,考試幾乎沒及格過
      這時有個學生努力考了個及格,遲到也有在改進
      這時你還會說,上課及各種不遲到是對老師的基本尊重,是你本來就因該這樣做的
      就算你真的這樣說了,那個學生是會跟大家一起擺爛還是覺得自己因該更努力?
      做好一個遊戲對玩家負責是基本沒錯
      ,但做錯了事情努力的做補救這件事情本身也是對的吧。
      我的看法是當人家在努力補救自己的錯誤,給他一個這本來就是你改做的,這句話只會讓情況網壞的方向發展,你的觀念是對的,遊戲廠商不該用半成品欺騙玩家,但是在人家試著努力改變的時候,給予一點鼓勵不是更好嗎?
      我覺得不該鼓勵說的有點嚴重了
      當然這也只是我的看法不一定是對的

    • @cc-xg8ol
      @cc-xg8ol ปีที่แล้ว +2

      看看EA底下的BF5跟2042,再看看R星兩次重製板,還有D3搞過一次D4又開搞的暴雪,要衝首發還是寧願再給CDPR一次機會

    • @阿正-g8e
      @阿正-g8e ปีที่แล้ว

      @@kiweitsai4145 遊戲公司一開始給消費者的產品本來就該是完整的,理所當然的事情怎麼就被該被鼓勵? 就跟不偷不搶是一樣的道理

  • @wuta708
    @wuta708 ปีที่แล้ว +1

    我─的─天,三年了喔?
    時間真的不知不覺就過去了,
    當年規劃要玩的還玩不到三成。

  • @Azure_Gust931
    @Azure_Gust931 ปีที่แล้ว

    這波改動真的是沒有辜負股東的贊助

  • @nananatsu9034
    @nananatsu9034 ปีที่แล้ว +4

    其實這感覺也不是我當年所認為的2077
    我一直覺得是GTA的自由
    然後npc 像柏德之門3一樣
    大家可能都有自己的故事
    而非只是npc 😢
    可惜還是沒能實現我心中的夜城⋯⋯

    • @菜刀小雞
      @菜刀小雞 ปีที่แล้ว +3

      這樣可能真的要等到2077年才做得出來

    • @不願透漏名字的某人
      @不願透漏名字的某人 ปีที่แล้ว +1

      只能等個五年期待用UE 做得代號獵戶座了

    • @a54090
      @a54090 ปีที่แล้ว +4

      連主要npc的故事我都忘光了,刻劃的根本就不夠。要說十年後我會記得的一定是大衛·馬丁尼茲 而不是真的遊戲裡的npc 我只記得朱蒂很香 沒了 故事?啥故事?

    • @菜刀小雞
      @菜刀小雞 ปีที่แล้ว +2

      @@a54090 說刻畫不夠根本在雲吧
      光開頭的阿傑就讓一堆人印象深刻了==

    • @nananatsu9034
      @nananatsu9034 ปีที่แล้ว

      我會記得莉貝卡🥲
      唉,但遊戲的角色我可能對自己也沒記憶點
      反正我當時就是一直卡在一個惡性BUG
      對這遊戲就是放置了
      時至今日我都還是失望的
      因為這些都不是我要的夜城
      @@a54090

  • @icc9750
    @icc9750 ปีที่แล้ว +3

    我昨天買了 但我覺得還是有點像半成品 bug還是很多,真不敢想像一開始發售的版本到底怎麼玩XD"

    • @Alan_is_small
      @Alan_is_small ปีที่แล้ว

      我遇到的BUG用十根手指就算得出來

    • @nananatsu9034
      @nananatsu9034 ปีที่แล้ว

      我記得我當年只要進行到某個地方就破圖
      但任務又得跟npc 對話
      可是圖已經破到點不到npc
      我卡了三天都沒改善就卸除遊戲了😂

  • @bullcancer4439
    @bullcancer4439 ปีที่แล้ว

    蠢驢不愧是蠢驢,當初買2077雖然災難一堆,但我還是對他充滿信心,相信他會有完善系統的一天,感謝蠢驢沒有辜負我的信心。

  • @catbrian22
    @catbrian22 ปีที่แล้ว +9

    繼巫師後又出一神作 這才是我要的2077

  • @diamond-im5ri
    @diamond-im5ri ปีที่แล้ว +3

    我覺得2077真的沒有想像中好玩 劇情推進的對白還蠻無聊的 都沒什麼過場動畫 都乾巴巴的看主角對話

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว

      是沒錯很多都純聊天,Johnny回憶那邊還不錯

  • @levisdiaries
    @levisdiaries ปีที่แล้ว

    如果幻舞、鐵路跟車輛出來,我的人生就沒有遺憾了🥺

  • @wuulouis
    @wuulouis ปีที่แล้ว

    改版前不會神機錯亂有個很有說服力的說法,那就是基哥開始嘴砲的時候就是神機錯亂的狀態了

  • @reycurse4u
    @reycurse4u ปีที่แล้ว

    今晚10點官方直播尾聲就能玩了 期待!

  • @白濫
    @白濫 ปีที่แล้ว

    沒給飛行載具喔,想到高處還是只能用修改器嗎?

  • @kennethchong2695
    @kennethchong2695 ปีที่แล้ว +1

    我就在想,這些更新會不會算試水溫?因為我記得有新聞說過他們會再重新做一個賽博龐克的遊戲

    • @Eric-8964
      @Eric-8964 ปีที่แล้ว

      會有續作

  • @custerorly4765
    @custerorly4765 ปีที่แล้ว

    內容挺多的
    雖然編織程序 代碼什麼的 一定麻煩到爆,就像加什麼就會跟什麼衝突到或出現新BUG 要處理還挺累的
    不過我還是...希望他們能加入改車系統,烤漆也好 裝武器系統也好 那樣才有2077的爆改環境

  • @劉宜庭-t1o
    @劉宜庭-t1o ปีที่แล้ว +1

    很棒的介紹

  • @gameplay3933
    @gameplay3933 10 หลายเดือนก่อน

    我的是ps5的賽博龐克,我現在打開界面的時候...在左下方還是依然顯示1.61的版本,要怎麼更新至2.0呢?我去點更新時,系統卻告訴我說已經是最新的版本了

  • @謝淯強
    @謝淯強 ปีที่แล้ว

    感謝推薦,難得會被業配燒到,請問用Uag的手機殼手機架吸的上去嗎

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว

      我幫你問問看

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว +1

      有幫你問廠商,UAG 和犀牛盾 如果買到鏡頭強化的版本 會有機會卡到行動電源,
      建議可以參考 devilcase 其他牌子,還有我自己用belkin的magsafe殼也很吸

    • @謝淯強
      @謝淯強 ปีที่แล้ว

      @@LETTUCE_GAMING 感謝回答!

  • @stu312kimo
    @stu312kimo ปีที่แล้ว

    右上角的那個小地圖終於改了,比較不容易開過頭了

  • @聽說只要名字取長一點
    @聽說只要名字取長一點 ปีที่แล้ว +1

    舊版本我刷了一堆補藥和手雷,結果全沒了,哭啊😂

  • @og3277
    @og3277 ปีที่แล้ว

    這次更新NCPD有變強了,五星的鎮靜小組傷害很高不好打可以用軍武沙坦無敵模式搭配刀劍流很好玩

  • @diandiandian9527
    @diandiandian9527 ปีที่แล้ว

    没事 我首发买了光盘,到现在还没有没有玩😂 巫师当年不也是这样嘛,看现在这个情况 可以开始玩了

  • @pmpmpika
    @pmpmpika ปีที่แล้ว

    半價那回STEAM 入手了
    但未打通在解支線見華子前就大改了
    真的有點不適應 但還是好的
    不過 車車都太搞笑啦 另外有些任務的判定位置都怪怪的

  • @bigbygaming3946
    @bigbygaming3946 ปีที่แล้ว

    我是在1.5版的時候買的,那時候已經沒有那麼多BUG了!
    感覺2.0版整個系統大翻新,應該很值得在玩一次,只是很可惜還是沒有NG+二周目!
    DLSS 3.5的Ray Reconstruction 光線重構 只能在overdrive模式下開啟,我的3070看來是跑不動了!

  • @zls668
    @zls668 ปีที่แล้ว

    个人来讲,剧情类单机实在提不起兴趣玩第二遍,就像看到一个人物已经完整的走完了一生,猜不出的剧情也都看完了,再玩第二遍也不会有多大的惊喜,不过当初根本没看2077的宣传,也不像别人期待那么高,玩完了也没碰到什么bug,就没跟着一起喷🤣,我心里80分的游戏,游玩了60几个小时,还是蛮值回票价的,不如说我从一开始就没像喷的那些人期待他有120分的表现

  • @Gryco_85341
    @Gryco_85341 ปีที่แล้ว

    我最完美的2077就是看完邊緣行者能夠聖地巡禮的2077

  • @samhor33
    @samhor33 ปีที่แล้ว +2

    縱使不停被人唾罵但製作公司也沒有放棄直到把遊戲完全救回來,CDPR真是稱得上業界良心。

    • @吴文安
      @吴文安 ปีที่แล้ว +1

      不同意,你这种说法对那些从游戏刚发售就做得很好(比如王国之泪,博德之门)的游戏很不公平

    • @ice07758
      @ice07758 ปีที่แล้ว +1

      不太支持半成品上市的方式,明明原本就該給的東西,幾年後才給出來,還要說有良心,就像當年無人深空

  • @Playshamigame
    @Playshamigame ปีที่แล้ว +8

    與其說這是2077首發該有的樣子,我倒覺得這是續作才會做的東西。一般來說,續作才會是完善並追加系統的版本。以2077的玩家社群狀況來說,不管怎麼做都會被認為是在彌補而已,怎麼做都不會有人滿意

    • @amazing1891
      @amazing1891 ปีที่แล้ว

      沒有,只有台灣這麼鬼畜的遊戲社群文化才會到現在還有人在臭這點,外國社群甚至是中國社群都基本沒什麼人在提。

    • @uw7917
      @uw7917 ปีที่แล้ว +1

      會被罵才正常現象八
      畢竟 人性
      初見(上市)給人的印象實在太差了
      好比你去一家新餐廳吃飯吃到死蟑螂
      即使有改善甚至在未來拿到米其林五星
      你還是不會去吃這家
      差不多的道理ㄅ

    • @Playshamigame
      @Playshamigame ปีที่แล้ว +1

      @@uw7917 這比喻差很多

    • @ssrb7774
      @ssrb7774 ปีที่แล้ว

      @@Playshamigame
      你去買台車 結果基本只能跑 沒有煞車 沒有儀錶板 沒有內飾 沒有烤漆
      以及一堆有的沒的當初廣告裡說的都沒有
      然後每隔一段時間就叫你回廠 今天幫你裝個煞車 明年幫你裝個內飾
      就這樣來來回回時隔3年終於給了你一輛組裝了7成的車
      甚至還有一些零部件還沒補上去
      之後跟你說再多給我一點錢 就能給你完工10成的車了
      這樣比喻有沒有比較好??

    • @honlin9955
      @honlin9955 ปีที่แล้ว +1

      本來就是補足該有的東西,你要不要回去看看當初2077上市前畫了多少大餅?
      講句難聽的,就現在這個補了一堆系統的2077也是當初上市前告訴玩家的那個2077的閹割版

  • @141t9
    @141t9 ปีที่แล้ว

    想請問有先玩到DLC的生菜:
    DLC的內容有影響到本傳的結局嗎?(產生新結局或讓原本就有的結局出現差異)

    • @dindintttop6869
      @dindintttop6869 ปีที่แล้ว +1

      有產生一個新結局

    • @LETTUCE_GAMING
      @LETTUCE_GAMING  ปีที่แล้ว +1

      會有一個新結局喔,下支影片會講到~

  • @神行
    @神行 ปีที่แล้ว

    2.0的近戰系統變化超大尤其是能順來順去的武士刀攻擊 誰還拿槍😂😂

  • @LUUUUTHEWAY
    @LUUUUTHEWAY ปีที่แล้ว

    我在想改核心是不是要出多人線上模式,真期待

  • @parkerwang4700
    @parkerwang4700 ปีที่แล้ว

    更新後,英雄降落跟用左輪打手榴彈 完全都沒跳成就,查了1.6的方法全部做了都沒辦法,不知道是不是BUG?

  • @rodger9602
    @rodger9602 ปีที่แล้ว +1

    我只想借串問
    有第三人稱選擇了或是mod了嗎
    就是無法玩第一人稱

  • @XRachelX0807
    @XRachelX0807 ปีที่แล้ว +1

    除了茱蒂戀愛以外的人浪漫劇情沒新增的話還是沒動力回去玩😂

  • @liulich129
    @liulich129 ปีที่แล้ว

    請問2.0系統是強制更新嗎?能不能切換成舊有的1.63天賦樹系統?有點擔心會影響一些成就跳盃

  • @蒼晝
    @蒼晝 ปีที่แล้ว

    有二週目嗎?

  • @supermaxisno1
    @supermaxisno1 ปีที่แล้ว +6

    1.6穩定版入坑後就覺得這遊戲真的不錯,而蠢驢也真的有持續更新修復BUG
    這次的2.0....只能說蠢驢不愧是蠢驢,整個遊戲性打掉重練~真的滿佩服的
    其實這版本最怕的就是聽說要注意硬體規格....我真怕我的老I5跑不動....
    雖然也是有很多衝首發的玩家對蠢驢抱持不滿,但.....真心問一句.....蠢驢為了這IP到目前的努力真的不夠嗎?
    我自己感覺到蠢驢真的有努力的改善了,也請那些首發被騙過的玩家們能多抱持點...一點就好~看看他們為了這遊戲所做出的努力
    這真的是少數單機遊戲我能夠突破300HR的廠商了,想要衝DLC的人也請多先停下,看看別人做的評價與市場氣氛再入場,不要無腦衝~免得受氣還要傷荷包
    雖然我入坑是因為這劇情能讓我喜歡,但不是每個人都吃這套,有些喜歡動作方面之類....

    • @wilsonlau1261
      @wilsonlau1261 ปีที่แล้ว

      佩服?這是他們應該要負的責任啊

  • @Koda_and_Tails
    @Koda_and_Tails ปีที่แล้ว +2

    正好我的小米10000的行充快壞了
    可以換一個

  • @ynottony295
    @ynottony295 ปีที่แล้ว

    我是首發玩家。你問蠢驢這種行為該不該原諒?不該。因為我入正的時候,錢是付正常價錢的。你說他的誠意,就是一直改版改版再改版,就是吸引新玩家,然後繼續希望別人能夠支持你新的DLC啊。那我想問,那我為什麼要衝首發?你現在不就是正正在背刺我嗎?🙄🙄🙄