Ls 19| Türen von Fahrzeug abtrennen| Simple IC verbauen Teil 1/2| So entsteht ein Einsatzfahrzeug#4🚒

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • Moinsen zusammen,
    hier ist der vierte Teil der Tutorial Reihe,,So entsteht ein Einsatzfahrzeug".
    Wünsche und Fragen gerne in die Kommentare!
    Viel Spaß beim basteln!
    Euer 112-Modding Team!
    Hier findet ihr alles aus dem Video was ihr benötigt.

    Giants Editor: gdn.giants-sof....
    Blender: www.blender.org/
    Hier ist unser Discord: / discord

ความคิดเห็น • 26

  • @schlauaxo1167
    @schlauaxo1167 3 ปีที่แล้ว +2

    Danke hat mir echt weitergeholfen

  • @markusfivem818
    @markusfivem818 2 ปีที่แล้ว +1

    wenn ich die i3d exportiert habe und im ge einfüge ist das objekt viel zu groß im ge

  • @xclyde511
    @xclyde511 2 ปีที่แล้ว

    Warum bewegt sich die Türe so weit nach vorne wenn ich sie rotiere, wie mache ich das normal

  • @mlchl
    @mlchl 2 ปีที่แล้ว

    hi, ich habe blender 3.0.0 und würde gerne für ls22 ein model auftrennen, bis zum exportieren von blender hat auch alles geklappt aber die exporter tools gehen nur bis zur version 2.9. hast du da noch eine alternativ lösung?

    • @rostigerspieler
      @rostigerspieler 2 ปีที่แล้ว +1

      Einfach als fbx abspeichern. Und als FBX im Editor importieren. Da geht nicht nur i3d ;)

  • @linusdasspielkind4507
    @linusdasspielkind4507 2 ปีที่แล้ว

    Kann man aus einem Trecker wo man die Tür animieren will auch einfach nur die Kabine exportieren und wie schafft man es ,dass die Materialien und Farben wieder in das abgetrennte Objekt kommt, denn das wird auch im 2 Teil niht erklärt

  • @francesmiteffect
    @francesmiteffect 3 ปีที่แล้ว +2

    bei mir schmiert der ge ab wen ich den main body einfügen will

  • @Dxminix
    @Dxminix 2 ปีที่แล้ว

    Nach dem exportieren von Blender zum Giants editor schließt bei mir der Giants editor wenn ich die i3d öffne.

  • @mknvc24
    @mknvc24 3 ปีที่แล้ว

    Bei mir kommt immer eine Schicht um die Fahrzeuge wieso also die Schicht ist entweder um die Kabine oder komplett um den bulldog bitte um hilfe

    • @112-moddingteam7
      @112-moddingteam7  3 ปีที่แล้ว

      Das ist die Kollision, kannst du entfernen ;-)

  • @fxnn-sk7ke
    @fxnn-sk7ke 3 ปีที่แล้ว

    bei mir kommt wenn ich mein fendt eiffüge immer eine fehlermeldung und man kann leider deinem discord nicht mehr beitreten weil die einladung ungültig ist

    • @112-moddingteam7
      @112-moddingteam7  3 ปีที่แล้ว

      frag am besten mal in den Support Channel! 😉 discord.gg/g4vRpbJE

  • @pics_by_steckdose8750
    @pics_by_steckdose8750 2 ปีที่แล้ว

    ich kriege4 die sachen ncih zu einer tranform

  • @pics_by_steckdose8750
    @pics_by_steckdose8750 2 ปีที่แล้ว

    ich finde keine i3d

  • @oliverkullmann6282
    @oliverkullmann6282 3 ปีที่แล้ว

    Ich importiere den Mod, den ich bearbeiten will in Blender und es komm die Ganze zeit eine Fehler Meldung. Wäre sehr nett, wenn mir einer helfen könnte.

    • @112-moddingteam7
      @112-moddingteam7  3 ปีที่แล้ว

      hast du nur den Body exportiert oder noch was anderes?

    • @112-moddingteam7
      @112-moddingteam7  3 ปีที่แล้ว

      @@oliverkullmann6282 Okay, Format OBJ?

    • @oliverkullmann6282
      @oliverkullmann6282 2 ปีที่แล้ว

      @@112-moddingteam7 Ich habe aber noch eine andere fragen, muss ich alles abtrennen was zu Tür oder Fenster gehört (bei einem Trecker) also Scheibenwischer und Türrahmen von der Tür?

    • @112-moddingteam7
      @112-moddingteam7  2 ปีที่แล้ว

      @@oliverkullmann6282 alles was später mit aufgehen soll ;-)

    • @oliverkullmann6282
      @oliverkullmann6282 2 ปีที่แล้ว

      @@112-moddingteam7 ok danke

  • @blauekugel3007
    @blauekugel3007 3 ปีที่แล้ว

    junge ich sitz hier schon die ganze nacht und finde nicht wie ich das machen muss wenn da kein i3d ist ich hab kein bock mehr