Не вижу причин докапываться до ремастера, он просто хорош. Можно было чуть лучше, да, но лучшее - враг хорошего. Может и допилят, ремастер первокваки вроде поддерживают
*В Remastered версии атмосфера как в оригинальной игре. Подскажите, в ЭрТиЭкс версии рендеринг только ЭрТиЭкс или ещё какие-то варианты рендеренга в настройках игры?*
Первое что я подумал видя срачи в комментариях где одни кричали что ремастер не нужен ведь есть RTX это вот такой анализ с друзьями. Было бы круто ещё тут в бонус сравнение с портом Quake 2 XP. Очень сочный длительный разбор, большое спасибо, сам о таком же думал. И мысли были те же самые. RTX не особо нужен (не сам ремастер, а лучи) тк не потянул бы у многих да и скучно многим с ним, но вот текстуры да, они в пикселях без сглаживания лучше выглядят чем эти разводы, и не важно что канон. Ещё бы взяли блюр при получении урона и звук с фанатского XP порта где тоже поднимали графику и был бы идеальный идеал. Ну и увы, нет уровней и врагов из ПС версии, да и секретные уровни 64 тоже не добавили, только основные. Такие дела. Забыл. Улучшение ИИ здесь в том что они могут прыгать и спускаться за тобой, а часть врагов обрела новые атаки и прочее вырезанные анимации.
У меня история такова, что я только в детстве запроходил до дыр по кругу оригинал, потом обрёл две dlc и прошёл их по паре раз, а потом спустя доооооолгое время приобрёл в стиме ради rtx, когда у меня появилась 3060ti (ноябрь 2021). Всё же сюда нужно было добавить rtx опционально, но не один в один как в rtx версии, потому что там всё слишком светло.
Как же я удивился новости о выходе ремастера! Еще большее удивление было потом, когда я захотел его получить. Кeпить я его не могу. Ну и ладно. С тоской запускаю купленный пару лет назад квак 2 и понимаю, что запуск какой то стал другой! Твою ж! Да это сам ремастер и есть!!! Тут и стандартный запуск и ремастер. Если полазить по инфе в меню, можно узнать много интересного по самой игре. Тут и описание ресурсов, оружия, зверья, эскизы. И даже есть инфа по ресурсам как игру модифицировать, как получить и поcлушать музычку. Это бомба!
@@TimSilencePlay Учитывая какое количество ремастеров штампуют Nightdive Studios, им сейчас талантливые сотрудники очень нужны) А у тех есть возможность сделать имя и поработать в горячо любимой фанатами компании. Хотя учитывая что сейчас всё это дело подмяла под себя Atari, с деньгами и сотрудниками у них проблем быть не должно. А вот с играми возможно будут, прошлое сотрудничество Nightdive с гигантами Atari и Bethesda закончилось тем, что им просто не дали поддерживать ремастеры Blood и Doom 64, посчитав что "и так сойдёт"...
RTX версия основана на версии Q2VKPT в которой полностью реализована трассировка лучей. В настоящее время проект Q2VKPT включает в себя 12 тысяч строк кода и полностью заменяет исходный графический код Quake II. Первоначально он был прототипирован в OpenGL. Непосредственно разработкой RTX версии занималась LightSpeed Studios. Что же версии Quake II Enhanced, то оригинал игры был полностью портирован на движок KEX Engine от студии Nightdive. Это кросплатформенный движок на котором уже собрали кучу старых хитов. Turok, System Shock: Enhanced Edition, Quake Enhanced, Blood, Doom 64, Blade Runner: Enhanced Edition и тд. Что интересно System Shock Remaster студия выпустила на Unreal 5 а не своём движке, видимо его используют исключительно для старых хитов которые трубется запускать только с в новых разрешениях без новомодных плюшек типо RTX и т.д. Поэтому все рассуждения что кто-то там слепит на базе Quake II RTX версию Enhanced или наоборото просто глупость. Тут две разные технологии и ни к одному из них вы ничего не прекрутите. Единственный вариант это брать версию RTX и на неё вливать новые текстуры, модели и т.д., но очень вероятно что просто подключить не получиться паки миссий придётся внутри движка ещё и внутри миссий допиливать кучу кода. Или брать и по нормальному уже делать как с тем же систем шоком новым, новую полностью игру на Unreal 5, но врядли этим кто-то будет заниматься пустопорожним шутером, систем шок более глубокая и интересная игра, а в переработки лоб в лоб Quake 2 будет выглядить как жалкое подобие нового дума который его уделывает по всем параметрам поэтому смысла делать это нет ибо акромя стрельбы на текущий день довольно посредственной ничего в игре не осталось.
Единственный вопрос, кто-нибудь может обьяснить? Почему в минимальных системных требованиях указано 8гб оперативки? Это размер оперативки для запуска 10 винды? Я просто на семёрке пока сижу, хочу узнать - смогу ли запустить нв пк с 4гб озу.
Для запуска винды 10 достаточно 2 Гб ОЗУ и проц от 2005-2006 года релиза и свежее. На i5-3330 и 4 Гб ОЗУ винда 10 летает. А вот почему у ремастера кваки 2 такие системые требования - этот вопрос к разработчика игры, причем очень большой вопрос.
23:52 Музыка есть, но не митол с электронкой из оригинала, а фирменный мрачный, почти демонический амбиент от Обри Ходжеса, который уже делал тоже самое для Дума и Кваки 1 на Nintendo 64.
Я давно прошел настоящий ремастер Quake II Berserker 2008 года, с крутой графикой на то время, Berserker даже сейчас круче выглядит чем Quake II RTX 2019 и Quake II 2023. Не стем сравниваешь, Berserker круче ! Ещё есть ремастер Quake II XP
Честно, есть куча дополнений, сделанных разными энтузиастами. Я сравнивал только официальные версии. Bercserker, насколько я понял по видосу на TH-cam, много что перерабатывает. Хороший ремастер, но графика всё-же лучше в RTX. Только RTX слишком светлый, нет давящей атмосферы кваки.
Посмотрел видео с берсеркером, из любопытства. Выглядит вау, круто, но атмосфера полностью ушла в сторону дум3, от кваки 2 нет вообще ничего. А то, что всю игру приходится проходить с включенным фонариком (и то, что он вообще есть) - признак полностью запоротого освещения, оно там вау, графон, но неиграбельное говно.
А я рад, по-своему, что насильного RTX здесь нет. Оно как запускалось на любом ведре, так и запускается. Как выглядело отлично, так и выглядит. Мыльновато, местами, но дизайн все еще цельный, не распадается, не отклоняется в непредсказуемую (ака - под личные хотелки мододела, который ни черта не понимает в дизайне) сторону.
@@TimSilencePlay ладно, наверное, в целом, справедливо. Так как сейчас оно не обидно обладателям ведер как у меня (1050ти), но, в целом, если бы было вшито вот это все, то когда-нибудь была бы возможность увидеть все это в лицухе в сочетании с новыми плюшками. ) ЗЫ: новые фишки ИИ реально, местами, заметно меняют игру и делают некоторых противников действительно опасными. Те же "молотобойцы" умеют стрейфом-прыжком уворачиваться от гранат, например.
это максимально бессмысленное занятие. Под hi-res текстуры тебе нужно больше геометрии(полигонов). А в РТХ вообще PBR, причем сами текстуры далеко не так хороши с художественной точки зрения. Многие вообще лениво сделаны. Поэтому ремастеру Ку2 достаточно таких текстур как сейчас.
@@MegadethTestamentку2 енхансед выглядит замечательно. Бережно подтянули и аккуратно подкрутили все что надо, не заруинив оригинал. А ку2РТХ - это обычная техно-демка, порт от Нвидиа, сделаный и выпущенный для конкретных маркетинговых целей. К нему вообще претензий художественных нет смысла выдвигать.
Сука когда ремастер Unreal сделают??? Что, такая плозая или неинтересная игра? Между прочим вышла чуть позже Куэйка и демонстрировала по тем временам запредельную графику и проработку уровней. И бодалась с Куэйком ща первенство. Да, может не такая популярная, но она охренительная, про нее многие помнят!
Никогда, Epic даже планируемые на осень перезапуски серверов и переиздания оригиналов отменили, при этом назад в продажу не вернули даже оригиналы. Про выброшенный в помойку UT4 вообще молчу. Им Fortnite гораздо интереснее чем с какими-то там Unreal для олдов возиться...
Ну ты серьёзно? Анриал хоть и хорошая игра, но не её обладатели, им абсолютно плевать на игру, игру даже почти невозможно на данный момент легально купить
Разрабы сказали что сделали всё для поддержки модов, всем желающим надо только их обновить под новые библиотеки, а новым модам открыты все двери для наворотов и возможностей движка.
В чем смысл сравнивать RTX и ремастер? RTX это просто сурс порт от фанатов, который профинансировала нвидиа, а ремастер это адаптация игры под современность
Единственное, что мне в этом ремастере не понравилось, это то, что непонятно почему не добавили Quake 2 с первой Соньки, хотя добавили Quake 2 64 с Nintendo 64. Но в остальном, ремастер вышел на твёрдую пятёрку!
Quake 2 PSX это порт с оригинального Quake2, на другом движке, который делала студия HammerHead и авторские права на этот порт скорее всего принадлежат им и самой Сони
@@bad1nfoС чего вдруг авторские права у них? Версию для N64 делала например Midway Games и такой ерунды нет. Все права на все версии принадлежат is Software и никому более. Версию с PS1 переносить скорее всего не стали в виду меньших отличий от оригинала на ПК, в отличии от N64, где уровни сильно отличаются.
автор вообще не знает эту игру , что где находится .. такие простые задачи запрыгнуть и взять предмет через окно , нырнуть под лестницу и взять усилитель урона , азы
Да нифига не лучше, кроме реалистичного освещения для рекламы Nvidia всё остальное запороли непонятными моделям и текстурами. Разок установил, прошёл первую главу, проблевался, прописал читы на всё оружие и поздние уровни, посмотрел всратые модели пушек и врагов, ещё более убитые поздние уровни на которые вообще забили, удалил. Радуюсь что вышел офигенный ремастер.
автор вообще не знает эту игру , что где находится .. такие простые задачи запрыгнуть и взять предмет через окно , нырнуть под лестницу и взять усилитель урона , азы
Шикарный ремастер вышел, плюс ко всему новое дополнение.
Именно!
@@TimSilencePlay чёрт, да они и огонь при выстреле из оружия добавили чего не было в оригинале.
RТХ во второй Кваке-как золотые зубы у бомжа.
Неплохо сказано)
У бомжа золотые зубы загрязнятся, а RTX во второй кваке чист
😂
Михаган???
@@csku1997 ..по версии журнала 'бабушкина грядка'
Не вижу причин докапываться до ремастера, он просто хорош. Можно было чуть лучше, да, но лучшее - враг хорошего. Может и допилят, ремастер первокваки вроде поддерживают
Уже не поддерживают, только дополнения выходят от сторонних авторов. А в Q2 даже раздел с дополнениями не запилили, увы...
@@J0rdan912 разработчики говорили, что это невозможно
Наконец-то видооос! Спасибо😊
*В Remastered версии атмосфера как в оригинальной игре. Подскажите, в ЭрТиЭкс версии рендеринг только ЭрТиЭкс или ещё какие-то варианты рендеренга в настройках игры?*
два варианта: RTX и OpenGL
@@bad1nfo На OpenGL графика как в оригинале?
@@GWG_GameChannel да. PBR включается только под RTX render-ом.
@@GWG_GameChannel yf,jhj ntrcneh vj;yj ds,hfnm
Первое что я подумал видя срачи в комментариях где одни кричали что ремастер не нужен ведь есть RTX это вот такой анализ с друзьями. Было бы круто ещё тут в бонус сравнение с портом Quake 2 XP. Очень сочный длительный разбор, большое спасибо, сам о таком же думал. И мысли были те же самые. RTX не особо нужен (не сам ремастер, а лучи) тк не потянул бы у многих да и скучно многим с ним, но вот текстуры да, они в пикселях без сглаживания лучше выглядят чем эти разводы, и не важно что канон. Ещё бы взяли блюр при получении урона и звук с фанатского XP порта где тоже поднимали графику и был бы идеальный идеал. Ну и увы, нет уровней и врагов из ПС версии, да и секретные уровни 64 тоже не добавили, только основные. Такие дела.
Забыл. Улучшение ИИ здесь в том что они могут прыгать и спускаться за тобой, а часть врагов обрела новые атаки и прочее вырезанные анимации.
У меня история такова, что я только в детстве запроходил до дыр по кругу оригинал, потом обрёл две dlc и прошёл их по паре раз, а потом спустя доооооолгое время приобрёл в стиме ради rtx, когда у меня появилась 3060ti (ноябрь 2021). Всё же сюда нужно было добавить rtx опционально, но не один в один как в rtx версии, потому что там всё слишком светло.
по сравнению с хр даже ртх выглядит местами бледновато (ибо это технодемка, а не ремастер) ))
В ртх не хватать более сочного кетчупа при попадании по врагам из ремастера
Спасибо за видео.
Стрельба уровень бог. Прости, не удержался) Видео хорошее, спасибо
Вступительный ролик
💣
Сроки у них были. То есть ровно на Квейкон. Как и прошлый ремастер. Возможно апдейты что-то допилят.
Ааа, к квейк кону нужно было! Это я как то не сопоставил в голове
Никаких у них сроков нет. Они мыслили так: Не успели доделать к квейкону? Переносим на следуйщий.
Как же я удивился новости о выходе ремастера! Еще большее удивление было потом, когда я захотел его получить. Кeпить я его не могу. Ну и ладно. С тоской запускаю купленный пару лет назад квак 2 и понимаю, что запуск какой то стал другой! Твою ж! Да это сам ремастер и есть!!! Тут и стандартный запуск и ремастер. Если полазить по инфе в меню, можно узнать много интересного по самой игре. Тут и описание ресурсов, оружия, зверья, эскизы. И даже есть инфа по ресурсам как игру модифицировать, как получить и поcлушать музычку. Это бомба!
Ролик еще год назад рандомчелик сделал на голом энтузиазме в блендере, ид просто его наняли.
в общем, они просто наскребли по сусекам)
@@TimSilencePlay ну не, ролики аддонов же он для них уже делал.
@@TimSilencePlay Учитывая какое количество ремастеров штампуют Nightdive Studios, им сейчас талантливые сотрудники очень нужны) А у тех есть возможность сделать имя и поработать в горячо любимой фанатами компании. Хотя учитывая что сейчас всё это дело подмяла под себя Atari, с деньгами и сотрудниками у них проблем быть не должно. А вот с играми возможно будут, прошлое сотрудничество Nightdive с гигантами Atari и Bethesda закончилось тем, что им просто не дали поддерживать ремастеры Blood и Doom 64, посчитав что "и так сойдёт"...
RTX версия основана на версии Q2VKPT в которой полностью реализована трассировка лучей. В настоящее время проект Q2VKPT включает в себя 12 тысяч строк кода и полностью заменяет исходный графический код Quake II. Первоначально он был прототипирован в OpenGL.
Непосредственно разработкой RTX версии занималась LightSpeed Studios.
Что же версии Quake II Enhanced, то оригинал игры был полностью портирован на движок KEX Engine от студии Nightdive. Это кросплатформенный движок на котором уже собрали кучу старых хитов.
Turok, System Shock: Enhanced Edition, Quake Enhanced, Blood, Doom 64, Blade Runner: Enhanced Edition и тд. Что интересно System Shock Remaster студия выпустила на Unreal 5 а не своём движке, видимо его используют исключительно для старых хитов которые трубется запускать только с в новых разрешениях без новомодных плюшек типо RTX и т.д.
Поэтому все рассуждения что кто-то там слепит на базе Quake II RTX версию Enhanced или наоборото просто глупость. Тут две разные технологии и ни к одному из них вы ничего не прекрутите.
Единственный вариант это брать версию RTX и на неё вливать новые текстуры, модели и т.д., но очень вероятно что просто подключить не получиться паки миссий придётся внутри движка ещё и внутри миссий допиливать кучу кода. Или брать и по нормальному уже делать как с тем же систем шоком новым, новую полностью игру на Unreal 5, но врядли этим кто-то будет заниматься пустопорожним шутером, систем шок более глубокая и интересная игра, а в переработки лоб в лоб Quake 2 будет выглядить как жалкое подобие нового дума который его уделывает по всем параметрам поэтому смысла делать это нет ибо акромя стрельбы на текущий день довольно посредственной ничего в игре не осталось.
Ещё бы сделали vr версию ремастера с текстурами от rtx, было бы замечательно. Я знаю и пробовал игру в оригинале в VR е 🙃
Единственный вопрос, кто-нибудь может обьяснить? Почему в минимальных системных требованиях указано 8гб оперативки? Это размер оперативки для запуска 10 винды? Я просто на семёрке пока сижу, хочу узнать - смогу ли запустить нв пк с 4гб озу.
Играй в оригинальный квейк, твоей системы должно хватить😉
Ремастер на то и ремастер, он намного требовательней оригинала
@@IngvarrKahnпора вылечить свой второй комп, а то я 2 квейк с дополнениями уже прошёл полгода назад 😐
Для запуска винды 10 достаточно 2 Гб ОЗУ и проц от 2005-2006 года релиза и свежее. На i5-3330 и 4 Гб ОЗУ винда 10 летает. А вот почему у ремастера кваки 2 такие системые требования - этот вопрос к разработчика игры, причем очень большой вопрос.
И второй вопрос, как ты сидишь на 7ке в 2023 году😦
23:52 Музыка есть, но не митол с электронкой из оригинала, а фирменный мрачный, почти демонический амбиент от Обри Ходжеса, который уже делал тоже самое для Дума и Кваки 1 на Nintendo 64.
Поведение, возможно, заметно не на всех противниках. У berserker оно точно изменилось в сторону большей сложности для игрока.
- за rtx будущее !
- ага , за PhisX будущее , за sli будущее 😅
PhysX до сих пор используется в половине современных проектов, просто настолько часто, что кричать об этом уже бесполезно.
Поподробнее про квак 64 дед матч на четверых или прохождение
После Quake 2 XP. Ремастер (enhanced edition) не впечатлил.
Quake 2 XP просто небольшой сурс порт по сравнению с ремастером
Я давно прошел настоящий ремастер Quake II Berserker 2008 года, с крутой графикой на то время, Berserker даже сейчас круче выглядит чем Quake II RTX 2019 и Quake II 2023.
Не стем сравниваешь, Berserker круче !
Ещё есть ремастер Quake II XP
Честно, есть куча дополнений, сделанных разными энтузиастами. Я сравнивал только официальные версии. Bercserker, насколько я понял по видосу на TH-cam, много что перерабатывает. Хороший ремастер, но графика всё-же лучше в RTX. Только RTX слишком светлый, нет давящей атмосферы кваки.
Посмотрел видео с берсеркером, из любопытства. Выглядит вау, круто, но атмосфера полностью ушла в сторону дум3, от кваки 2 нет вообще ничего. А то, что всю игру приходится проходить с включенным фонариком (и то, что он вообще есть) - признак полностью запоротого освещения, оно там вау, графон, но неиграбельное говно.
@@TimSilencePlay Почему мои сообщения удаляешь ?
Так ремастер не для улучшении графики создавался
А я рад, по-своему, что насильного RTX здесь нет. Оно как запускалось на любом ведре, так и запускается. Как выглядело отлично, так и выглядит. Мыльновато, местами, но дизайн все еще цельный, не распадается, не отклоняется в непредсказуемую (ака - под личные хотелки мододела, который ни черта не понимает в дизайне) сторону.
А я и не говорю про насильный rtx, хорошо бы текстуры высокого разрешения и rtx опционально
@@TimSilencePlay ладно, наверное, в целом, справедливо. Так как сейчас оно не обидно обладателям ведер как у меня (1050ти), но, в целом, если бы было вшито вот это все, то когда-нибудь была бы возможность увидеть все это в лицухе в сочетании с новыми плюшками. )
ЗЫ: новые фишки ИИ реально, местами, заметно меняют игру и делают некоторых противников действительно опасными. Те же "молотобойцы" умеют стрейфом-прыжком уворачиваться от гранат, например.
В ртх конечно освещение и эффекты ништяк с текстурами, но она сильно светлая.
Там есть оригинальный красный скайбокс, но все играют с чистым небом
вот реально одна претензия хоть бы текстуры из RTX версии бы засунули бы в ремастер и цены бы им ни было
это максимально бессмысленное занятие.
Под hi-res текстуры тебе нужно больше геометрии(полигонов).
А в РТХ вообще PBR, причем сами текстуры далеко не так хороши с художественной точки зрения.
Многие вообще лениво сделаны.
Поэтому ремастеру Ку2 достаточно таких текстур как сейчас.
@@bad1nfo ну то что есть в rtx версии реально похоже на ремастер а так халтурненько выглядит всё
@@MegadethTestamentку2 енхансед выглядит замечательно. Бережно подтянули и аккуратно подкрутили все что надо, не заруинив оригинал.
А ку2РТХ - это обычная техно-демка, порт от Нвидиа, сделаный и выпущенный для конкретных маркетинговых целей. К нему вообще претензий художественных нет смысла выдвигать.
Сука когда ремастер Unreal сделают??? Что, такая плозая или неинтересная игра? Между прочим вышла чуть позже Куэйка и демонстрировала по тем временам запредельную графику и проработку уровней. И бодалась с Куэйком ща первенство. Да, может не такая популярная, но она охренительная, про нее многие помнят!
Никогда, Epic даже планируемые на осень перезапуски серверов и переиздания оригиналов отменили, при этом назад в продажу не вернули даже оригиналы. Про выброшенный в помойку UT4 вообще молчу. Им Fortnite гораздо интереснее чем с какими-то там Unreal для олдов возиться...
Ну ты серьёзно? Анриал хоть и хорошая игра, но не её обладатели, им абсолютно плевать на игру, игру даже почти невозможно на данный момент легально купить
Вообще, можно попробовать на базе ремастера собрать ультимативный ку2, но хз легко ли, движок то другой...
Разрабы сказали что сделали всё для поддержки модов, всем желающим надо только их обновить под новые библиотеки, а новым модам открыты все двери для наворотов и возможностей движка.
Мой голос за Ремастер!
В чем смысл сравнивать RTX и ремастер? RTX это просто сурс порт от фанатов, который профинансировала нвидиа, а ремастер это адаптация игры под современность
Единственное, что мне в этом ремастере не понравилось, это то, что непонятно почему не добавили Quake 2 с первой Соньки, хотя добавили Quake 2 64 с Nintendo 64. Но в остальном, ремастер вышел на твёрдую пятёрку!
Quake 2 PSX это порт с оригинального Quake2, на другом движке, который делала студия HammerHead и авторские права на этот порт скорее всего принадлежат им и самой Сони
@@bad1nfoС чего вдруг авторские права у них? Версию для N64 делала например Midway Games и такой ерунды нет. Все права на все версии принадлежат is Software и никому более. Версию с PS1 переносить скорее всего не стали в виду меньших отличий от оригинала на ПК, в отличии от N64, где уровни сильно отличаются.
Хорошие новости - разработчики рнматсеры оффициально подтвердили свой косяк, поэтому в следующем обновлении добавят квейкстейшн.
@@MadariG73 движок спокойной могли залицензировать. Это ж не какая-то фантастика.
@@bad1nfo Причём тут движок и игра? Разные вещи же. Права все у id Software
Видно в квачу не играл
В Quake 2 RTX похерили небо Строггоса сделав его чистым и голубым. Строггос это мертвая и засранная планета.
Не похерили, а сделали настраиваемым. По умолчанию стоит Земное небо. Хрен знаю, почему так.
Ты бы для начала поиграл, а потом умничал, "знаток"
автор вообще не знает эту игру , что где находится .. такие простые задачи запрыгнуть и взять предмет через окно , нырнуть под лестницу и взять усилитель урона , азы
ЖИРНЫЙ +
Ты такой красивый
Ахахах)
Кто я?
Я знаю?😮
Сенсивити убрать чуть
После RTX - единственная заслуга ремастера это Q2 64 и аддоны.
Rtx полный говно как картинка выглядит все да и оруже вотличе от оригинал
RTX версия выглядит лучше. А у кого не тянет железо, те пишут, что хуже)
Да нифига не лучше, кроме реалистичного освещения для рекламы Nvidia всё остальное запороли непонятными моделям и текстурами. Разок установил, прошёл первую главу, проблевался, прописал читы на всё оружие и поздние уровни, посмотрел всратые модели пушек и врагов, ещё более убитые поздние уровни на которые вообще забили, удалил. Радуюсь что вышел офигенный ремастер.
Полностью прошел Quake 2 RTX, и могу оффициально заявить, что он хуже
естественно там же перелопатели свет полностью в движке и текстуры, а тут просто влили старый мыльный контент в один мультиплатформенный движок.
@@ВиталикВиршин мыло в настройках убирается
Лучшеб все серии ремейк сделали квейка чем ремастер
автор вообще не знает эту игру , что где находится .. такие простые задачи запрыгнуть и взять предмет через окно , нырнуть под лестницу и взять усилитель урона , азы