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早安美芝城...--勘誤區:《星之後裔》 營收部分,台灣占比上調至12% /韓國占比44%PS:遊戲還有PC跟STEAM端,實際商業表現可以等一手後續韓國新聞報導,不過在台灣目前是撲街狀況~封面遊戲:《雀魂麻將》片頭遊戲:《闇影詩章》片尾遊戲:《Hades II》/PC主機遊戲另外可能有人問的《少女綻華》台版 32萬 /日版 32萬 (日本網站數據平台是0) /泰國 355萬PS:泰國意外成績不錯....《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》420萬《Limbus company》2585萬 《新世代的誕生》1933萬《少前2》1900萬 ▼33.33%(開服到現在沒見他漲過...)《dcard》咒術世界帳號出售詐騙事件www.dcard.tw/f/jujutsu_kaisen/p/255340938《巴哈文章》【遊戲詐騙】那些私訊收購你帳號的人是詐騙嗎?你該注意那些事情?forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=73165&sn=12452
So… I ended up getting confused on which game the thumbnail came from, both of them had a collab event not long ago though.
感謝大大~~~
塵白手機端優化雖然還是答辯,但明確客群後果然一飛沖天,連我這個堅持用手機的玩家,也忍不住買了皮膚,太香了
美術可以再提一提!
我又來上繳每月貓糧!請V大幫我查查被日本免費營收網放棄的少女綻華(臺、日、泰)營收了😅塵白禁域真的是營運自己救起來了呢!妮姬皇冠的動圖飄過去讓我瞬間笑出聲😂
@@,我家貓貓感謝您,答案我放在置頂了。
感謝V大,沒想到星之後裔台灣營收才佔3%,看來老外朋友說美服玩的人多是真的
剛數據跳到12%去,不過也不高就是了最多是韓國44%/日本24%/香港7%,但他有PC端,可能有隱藏的用戶趨勢,之後我再撈撈韓國新聞。
一些割韭菜的垃圾遊戲營收都這麼高就離譜
劣幣逐良幣
不離譜 屢試不爽 韭菜就愛這個味 所以那些代理商才變本加厲
看到長安坑人記下去我就開心啦XD強角都有紅稀有,肥料角也要靠抽的..是什麼鬼
海外體驗被閹割不是一天兩天了...
@@Vinderisme 感覺現在玩直營會比較不酸就是直營坑..也是大家一起坑..不會有傷害
血舞者、輪迴雙生、月光盜寶團這三個還在也是很厲害,而源進化、潘朵拉營收能到千萬,而且上述五個都是玩法一樣的換皮遊戲,只能說韭菜真的很多,相信過幾個月這種垃圾的遊戲還會再推出。
快了快了~等露珠搞新花樣
我也遇過在遊戲內要收帳號的,用奇怪的交易平台要交易。共通點是會要建立帳號並且匯款到該平台當保障(拿不回來)金才可以拿到交易金額。
就是一樣的詐騙操作,小心
塵白直接超越開服營收,時間也快一周年,要逆襲了麼
看她下個角色(時裝)的表現了,要逆襲先把手機優化做好(x
人的原罪,各種貪小便宜和僥倖心理。對好事就想:說不定就是我。對壞事就想:怎麼可能是我。真的是天生矛盾的生物。偶爾有些人意志堅定不矛盾的,說不定還要被嘲諷一句異類或是怪物。太溫馨了。不如開發一種釣魚執法的淘汰機制吧。只要會被這種詐騙騙到的,就直接從社會上抹除掉,這樣最後剩下來的就都會是頭腦清醒的人了。只是這樣難保你我也都是被抹除掉的那個,又或是最後根本一個人都不剩(XD)
以前我當韭菜都會覺得別人不懂,等醒來以後才發現被割的當下真的是渾然不覺。不說別國,台灣人真的普遍是貪小便宜...尤其年紀大的,投機取巧的手法一個比一個跨張。--這個釣魚執法就很像目前中國的審查機制,再加個實名制,循著網線就能把你法辦了。但別忘了那句名言:無法解決問題,就解決提出問題的人。最後可能剩下詐騙黨活下來。
@@Vinderisme 當局者迷啊⋯⋯只剩詐騙黨,他們就沒人可騙了。沒人可騙,詐騙黨也等於不存在了。完美(?)
@@Vinderisme 畢竟當下知道的話也不會被割了(XD)剩下詐騙黨,沒人給他們騙,那詐騙黨也就無法存在了。完美(咦)
@@Natsuki-maboroshi 他們會開始自己內鬥,自己騙自己人XD
@@Vinderisme 那就讓他們騙到一個都不剩,最後總是會消失的(拇指)
A社看到P5X這個營收 還會不會繼續弄單機呀星之後裔挺好玩的 但感覺又是未完全品急著端出來賣 但看到這個營收 金總監可以邊賣邊修個半年不是問題吧(X最後問問台服歧路途人4月營收多少?
這我不知道,但如果扣掉宣傳成本,首波我覺得是沒賺多少。3,88萬 ,跟上月差不多
@@Vinderisme 陸服3.88億台幣 我以為對單機廠來說 已經算賺爛了
因為在大陸投放廣告都要千萬或者億...,外加蘋果平台抽3成、其他則是3成或者更高,還有前期開發跟授權金,這成績對他們並不是太理想,看之後幾個月留存,而且完美手上還有其他IP要搞。
塵白這個漲停板好大一根看到盜版2900萬,想笑但又笑不出來。
本月更大XD
很好奇 緋紅的神約已經超過1年沒更新板本了 怎麼每一期都可以看到100萬的課金……另外山海鏡花台服要開了 請問他們其他服的營收如何 有生之年會看到第三次關服的壯舉嗎……..
數據是透過算法出來的,不一定準確,另外別忽視 檯面下的課長阿,很多人就是按時課金,現在緋紅的神約轉移到國際服了,暫時也死不透,除非游族有更強的作品。山海鏡花...晚點再關心,我先搞別的影片文案@@
@@Vinderisme 辛苦了😅 期待新影片!
早安 又到了可以說謝謝課長 讓貓之城又能多活幾個月拉~~~
貓~之城繼續喘氣中....現在就是靠外服撐著等重製版上架陸服
現在一堆人動不動就遊戲荒,喜新厭舊的也不少跟蒼蠅說答辨臭牠們還不是吃的很香^^真香~
真香~
@@Vinderisme 真香~
看起來FGO還沒有過時呢,太好了
您好,想詢問角落生物農場的營運狀況,看到5ch有人說一個積分下跌(?)擔心營運有問題
?
抱歉改個問法,想問他的營運狀況還算穩定嗎
@@陳壹楨 日服營收看上去是一直很穩定(或者說也沒特別高過),但收不收還要看廠商心態,或許他們會為了考慮出提高營收的新遊戲收掉舊遊戲
超級感謝
他們算是一個粉絲服務的心態,我想不要太虧錢就是細水長流吧
沒想到火炬最近火起來了
畢竟火炬是賽季,不像MMO那種直接死去
重返未來1999 下降得幅度好大...完蛋了 我還在玩呢
因為未來視吧,大家都在囤貨抽後面角色,可燃點再之第2個版本就是T0的曲娘
@@Vinderisme 哇,看樣子你也有玩呢,我本身是玩台服的,這樣很怕會倒呢
@@hsuehjohnny4578我以前講過這遊戲還有台服代理公司啊XD
@user-gj7uk5ik6m 但台灣不是直營的,收掉是有可能
這幾天又把塵白下載回來 但手機優化真的是😢
只能電腦上玩...多優化優化爭取上PS (X
我獨自升級在韓服現在連前40都沒有了喔?
今天剛上架而已@@
我還以為出一段時間了笑死
@@jayyt9333 幾個國家有先上,但成績不怎樣(官方說也是粉絲多的地方 我: ??? ),反正都上了,你可以下載去玩玩看@@
请问一下歧路旅人营收多少,上个月没有什么好池子
持平上月,388萬。
請問吞吞龍大冒險營收多少呢?
973萬 ▽78.57%
V大,尘白大概真的是起飞了!几个小时前大摩的研究报告里面提到了继续增持金山股份,同时还特意提到了尘白禁区这款游戏了!这应该是第一款被国际投行资本提及的二游吧!在尘白海外几乎0宣发的情况下居然还被国际投行看到并提起了!
海外要保持營收增長才是真的,不急著下判斷
@@Vinderisme 是的,就目前的尘白而言除了手机优化的问题以外,还有就是缺少能够长期留住玩家的玩法,这一点我想制作组应该也清楚,所以他们不管是在国内还是国外都不敢大肆宣传,我也给官方提过,希望他们能够尽快增加能让玩家在游戏里自由发挥自己创意的玩法,这样才能长期留住玩家,对他们小产能而言也是好事,雷军也应该在早于互联网之前就看过大摩的研究报告了,希望他能赶紧给狸花猫多抽调点技术人员过去。
@@000MIB 我倒是不覺得他們需要自由發揮的玩法,現階段產能投入不夠會做得很兩光,上次的海島探索跟這次寶可夢就可以看出來,他們是有想法但技術有限,反而會顯得累贅。現階段把每次人設相關的劇情、美術、玩法、休息室互動做好再打磨就足夠了。
@@Vinderisme 只能希望雷军能多调点技术人员过去吧
@@000MIB 那營收至少要再上漲一倍吧,不然金山還有劍俠3手遊跟內部可能的其他產品要做,不見得會往這款死裡砸,尤其現在中國經濟環境,更多是最求有效高回報
空之倒那畫面真的夢回2014還能有這營收
其實我比較在意那個女音唱的英文歌哪裡有完整版的?
Positive Fuse - French Fuse ?
@@Vinderisme 對,非常感謝。
我看了Vinder的影片覺得這首好聽把他用成早上鬧鈴😆
我怕你醒來想到營收數字
為什麼菇勇者在各國都這麼紅阿...XD 玩過比割韭菜的手遊還要割
大量投廣告....而且沒有太多吹哨人像日本,從後台看,有些廣告是從2月份投到現在沒斷過。之前某些廠商在台灣瘋狂給換皮遊戲打廣告,首波表現可以很好,但留存率很低,不繼續大量投就GG。
請問一下有少女戰爭的營收嗎?
1294萬
@@Vinderisme 感謝🥹
@@Vinderisme 請問一下你有沒有推薦的美少女養成手遊啊?碧藍航線、蔚藍檔案、公主連結這些都玩膩了QQ
@@鴻展邱 偏放置養成類的話,NIKKE吧,但無微課玩這款至少跟幾個月活動才會舒服...不然就少女迴戰、影之強者、賽馬娘,或者知名播放器MementoMori、粽色塵埃2有男角色,但後來都偏出女角了。或者靈魂潮汐(但他有點冷門,不知道還能撐多久)
@@Vinderisme 少女迴戰玩一下就放棄了,沒深度,影之強者畫風不太喜歡、賽馬娘也不太喜歡的畫風就玩一下就沒玩了、棕2有玩但大概花不到一小時就完事閒閒沒事做
最近都沒什麼值得玩的大作沒關係,繼續蹲流螢XD
大作沒有,小便很多
最後的戰爭不是降智廣告嗎 居然能衝到26億?
就...口袋奇兵的姊妹作,找人拍的廣告也是一樣鳥
拉基遊戲營收一個個都那麼高😂
陸遊大侵略時代
帥帥帥
菇勇者到底好玩在哪……..
課金爽
擔心有些遊戲活不下去請問依貴頻道經驗來看月流水收入低於哪個金額就是等於準備涼涼?台幣50萬? 30萬?
也不能直接請你報是哪個0.0但是能不能活不能只看流水,還要結合成本來看像原神鐵道這種規模的製作,若說流水只有破億,跟其他遊戲比流水多是多,但也等於要死了XD而其他.jpg對對碰的遊戲成本可能很低,流水有個千萬出頭就能活得很滋潤了所以要判斷這遊戲會不會活不下去,看官方的後續更新態度、頻率比較準
要看遊戲製作規模跟背後資本夠不夠厚,如果一直衰退,官方營運開始擺爛的,很大概率準備關門跑路。廠商過往風評也是重要參考指標
推
一堆換皮答辯都能爽爽割韭菜,真心覺得無奈
習慣就好...台灣人已經被割到麻木了
想知道新笑傲江湖m哪時會掰掰😂😂🤣
我不是預言家阿XD
好在我玩遊戲都不課的,但有一說一,為啥我總覺得台灣人熱門的遊戲都是很無聊的那類?
如果你說熱門是指營收比較高的話。扣掉博奕類,(近期)很大部分都是大陸中下遊廠商撈快錢的作品...無聊很正常
台灣人就一直都比較喜歡嗑金拚戰力阿?
菇勇者传说在霓虹赢麻了
一个砸钱买量小游戏都能冲到销量榜首,对那些还在苦哈哈的研发新游的公司是不是个讽刺?
之前是韓國再來是日本。也諷刺不到哪吧,買量遊戲早就橫行已久...SLG、換皮卡牌、MMO等,他們目標用戶很明顯,就像搞詐騙也能賺錢,但總歸不體面而且這款在中國也是榜首~那裏才是最大的韭菜園
@@Vinderisme真假 菇勇者在國服也榜首?
@@HOSU-q3p 微信上
總覺得台灣人很喜歡垃圾遊戲
自信點,把"總覺得"去掉
菇勇者这种 微信小程序游戏在日韩这么火? 离谱。 他们是不是这种游戏玩太少了
4399的買量之力,跟鹹魚之王類似,不過他是屬於失敗的那種...但他們也不是每款都成功,挺賭運氣的。這類實際營收大概落在帳面1/3(或者更低),廣告渠道商成為大贏家
日服菇勇者可以一直前10 真的很厲害
@@serrauangel 這代價也挺大的就是~
早安美芝城...
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勘誤區:
《星之後裔》 營收部分,台灣占比上調至12% /韓國占比44%
PS:遊戲還有PC跟STEAM端,實際商業表現可以等一手後續韓國新聞報導,不過在台灣目前是撲街狀況~
封面遊戲:《雀魂麻將》
片頭遊戲:《闇影詩章》
片尾遊戲:《Hades II》/PC主機遊戲
另外可能有人問的
《少女綻華》台版 32萬 /日版 32萬 (日本網站數據平台是0) /泰國 355萬
PS:泰國意外成績不錯....
《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》420萬
《Limbus company》2585萬
《新世代的誕生》1933萬
《少前2》1900萬 ▼33.33%(開服到現在沒見他漲過...)
《dcard》咒術世界帳號出售詐騙事件
www.dcard.tw/f/jujutsu_kaisen/p/255340938
《巴哈文章》
【遊戲詐騙】那些私訊收購你帳號的人是詐騙嗎?你該注意那些事情?
forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=73165&sn=12452
So… I ended up getting confused on which game the thumbnail came from, both of them had a collab event not long ago though.
感謝大大~~~
塵白手機端優化雖然還是答辯,但明確客群後果然一飛沖天,連我這個堅持用手機的玩家,也忍不住買了皮膚,太香了
美術可以再提一提!
我又來上繳每月貓糧!請V大幫我查查被日本免費營收網放棄的少女綻華(臺、日、泰)營收了😅
塵白禁域真的是營運自己救起來了呢!妮姬皇冠的動圖飄過去讓我瞬間笑出聲😂
@@,我家貓貓感謝您,答案我放在置頂了。
感謝V大,沒想到星之後裔台灣營收才佔3%,看來老外朋友說美服玩的人多是真的
剛數據跳到12%去,不過也不高就是了
最多是韓國44%/日本24%/香港7%,但他有PC端,可能有隱藏的用戶趨勢,之後我再撈撈韓國新聞。
一些割韭菜的垃圾遊戲營收都這麼高就離譜
劣幣逐良幣
不離譜 屢試不爽 韭菜就愛這個味 所以那些代理商才變本加厲
看到長安坑人記下去我就開心啦XD
強角都有紅稀有,肥料角也要靠抽的..是什麼鬼
海外體驗被閹割不是一天兩天了...
@@Vinderisme 感覺現在玩直營會比較不酸
就是直營坑..也是大家一起坑..不會有傷害
血舞者、輪迴雙生、月光盜寶團這三個還在也是很厲害,而源進化、潘朵拉營收能到千萬,而且上述五個都是玩法一樣的換皮遊戲,只能說韭菜真的很多,相信過幾個月這種垃圾的遊戲還會再推出。
快了快了~等露珠搞新花樣
我也遇過在遊戲內要收帳號的,用奇怪的交易平台要交易。
共通點是會要建立帳號並且匯款到該平台當保障(拿不回來)金才可以拿到交易金額。
就是一樣的詐騙操作,小心
塵白直接超越開服營收,時間也快一周年,要逆襲了麼
看她下個角色(時裝)的表現了,要逆襲先把手機優化做好(x
人的原罪,各種貪小便宜和僥倖心理。
對好事就想:說不定就是我。
對壞事就想:怎麼可能是我。
真的是天生矛盾的生物。
偶爾有些人意志堅定不矛盾的,說不定還要被嘲諷一句異類或是怪物。
太溫馨了。
不如開發一種釣魚執法的淘汰機制吧。只要會被這種詐騙騙到的,就直接從社會上抹除掉,這樣最後剩下來的就都會是頭腦清醒的人了。
只是這樣難保你我也都是被抹除掉的那個,又或是最後根本一個人都不剩(XD)
以前我當韭菜都會覺得別人不懂,等醒來以後才發現被割的當下真的是渾然不覺。
不說別國,台灣人真的普遍是貪小便宜...尤其年紀大的,投機取巧的手法一個比一個跨張。
--
這個釣魚執法就很像目前中國的審查機制,再加個實名制,循著網線就能把你法辦了。
但別忘了那句名言:無法解決問題,就解決提出問題的人。
最後可能剩下詐騙黨活下來。
@@Vinderisme 當局者迷啊⋯⋯
只剩詐騙黨,他們就沒人可騙了。沒人可騙,詐騙黨也等於不存在了。
完美(?)
@@Vinderisme 畢竟當下知道的話也不會被割了(XD)
剩下詐騙黨,沒人給他們騙,那詐騙黨也就無法存在了。
完美(咦)
@@Natsuki-maboroshi 他們會開始自己內鬥,自己騙自己人XD
@@Vinderisme 那就讓他們騙到一個都不剩,最後總是會消失的(拇指)
A社看到P5X這個營收 還會不會繼續弄單機呀
星之後裔挺好玩的 但感覺又是未完全品急著端出來賣 但看到這個營收 金總監可以邊賣邊修個半年不是問題吧(X
最後問問台服歧路途人4月營收多少?
這我不知道,但如果扣掉宣傳成本,首波我覺得是沒賺多少。
3,88萬 ,跟上月差不多
@@Vinderisme 陸服3.88億台幣 我以為對單機廠來說 已經算賺爛了
因為在大陸投放廣告都要千萬或者億...,外加蘋果平台抽3成、其他則是3成或者更高,還有前期開發跟授權金,這成績對他們並不是太理想,看之後幾個月留存,而且完美手上還有其他IP要搞。
塵白這個漲停板好大一根
看到盜版2900萬,想笑但又笑不出來。
本月更大XD
很好奇 緋紅的神約已經超過1年沒更新板本了 怎麼每一期都可以看到100萬的課金……
另外山海鏡花台服要開了 請問他們其他服的營收如何 有生之年會看到第三次關服的壯舉嗎……..
數據是透過算法出來的,不一定準確,
另外別忽視 檯面下的課長阿,很多人就是按時課金,現在緋紅的神約轉移到國際服了,暫時也死不透,除非游族有更強的作品。
山海鏡花...晚點再關心,我先搞別的影片文案@@
@@Vinderisme 辛苦了😅 期待新影片!
早安
又到了可以說謝謝課長
讓貓之城又能多活幾個月拉~~~
貓~之城繼續喘氣中....現在就是靠外服撐著等重製版上架陸服
現在一堆人動不動就遊戲荒,喜新厭舊的也不少
跟蒼蠅說答辨臭牠們還不是吃的很香^^
真香~
真香~
@@Vinderisme 真香~
看起來FGO還沒有過時呢,太好了
您好,想詢問角落生物農場的營運狀況,看到5ch有人說一個積分下跌(?)擔心營運有問題
?
抱歉改個問法,想問他的營運狀況還算穩定嗎
@@陳壹楨 日服營收看上去是一直很穩定(或者說也沒特別高過),但收不收還要看廠商心態,或許他們會為了考慮出提高營收的新遊戲收掉舊遊戲
超級感謝
他們算是一個粉絲服務的心態,我想不要太虧錢就是細水長流吧
沒想到火炬最近火起來了
畢竟火炬是賽季,不像MMO那種直接死去
重返未來1999 下降得幅度好大...完蛋了 我還在玩呢
因為未來視吧,大家都在囤貨抽後面角色,可燃點再之第2個版本就是T0的曲娘
@@Vinderisme 哇,看樣子你也有玩呢,我本身是玩台服的,這樣很怕會倒呢
@@hsuehjohnny4578我以前講過這遊戲還有台服代理公司啊XD
@user-gj7uk5ik6m 但台灣不是直營的,收掉是有可能
這幾天又把塵白下載回來 但手機優化真的是😢
只能電腦上玩...多優化優化爭取上PS (X
我獨自升級在韓服現在連前40都沒有了喔?
今天剛上架而已@@
我還以為出一段時間了笑死
@@jayyt9333 幾個國家有先上,但成績不怎樣(官方說也是粉絲多的地方 我: ??? ),反正都上了,你可以下載去玩玩看@@
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持平上月,388萬。
請問吞吞龍大冒險營收多少呢?
973萬 ▽78.57%
V大,尘白大概真的是起飞了!几个小时前大摩的研究报告里面提到了继续增持金山股份,同时还特意提到了尘白禁区这款游戏了!这应该是第一款被国际投行资本提及的二游吧!在尘白海外几乎0宣发的情况下居然还被国际投行看到并提起了!
海外要保持營收增長才是真的,不急著下判斷
@@Vinderisme 是的,就目前的尘白而言除了手机优化的问题以外,还有就是缺少能够长期留住玩家的玩法,这一点我想制作组应该也清楚,所以他们不管是在国内还是国外都不敢大肆宣传,我也给官方提过,希望他们能够尽快增加能让玩家在游戏里自由发挥自己创意的玩法,这样才能长期留住玩家,对他们小产能而言也是好事,雷军也应该在早于互联网之前就看过大摩的研究报告了,希望他能赶紧给狸花猫多抽调点技术人员过去。
@@000MIB 我倒是不覺得他們需要自由發揮的玩法,現階段產能投入不夠會做得很兩光,上次的海島探索跟這次寶可夢就可以看出來,他們是有想法但技術有限,反而會顯得累贅。
現階段把每次人設相關的劇情、美術、玩法、休息室互動做好再打磨就足夠了。
@@Vinderisme 只能希望雷军能多调点技术人员过去吧
@@000MIB 那營收至少要再上漲一倍吧,不然金山還有劍俠3手遊跟內部可能的其他產品要做,不見得會往這款死裡砸,尤其現在中國經濟環境,更多是最求有效高回報
空之倒那畫面真的夢回2014還能有這營收
其實我比較在意那個女音唱的英文歌哪裡有完整版的?
Positive Fuse - French Fuse ?
@@Vinderisme 對,非常感謝。
我看了Vinder的影片覺得這首好聽把他用成早上鬧鈴😆
我怕你醒來想到營收數字
為什麼菇勇者在各國都這麼紅阿...XD 玩過比割韭菜的手遊還要割
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像日本,從後台看,有些廣告是從2月份投到現在沒斷過。
之前某些廠商在台灣瘋狂給換皮遊戲打廣告,首波表現可以很好,但留存率很低,不繼續大量投就GG。
請問一下有少女戰爭的營收嗎?
1294萬
@@Vinderisme 感謝🥹
@@Vinderisme 請問一下你有沒有推薦的美少女養成手遊啊?碧藍航線、蔚藍檔案、公主連結這些都玩膩了QQ
@@鴻展邱 偏放置養成類的話,NIKKE吧,但無微課玩這款至少跟幾個月活動才會舒服...
不然就少女迴戰、影之強者、賽馬娘,或者知名播放器MementoMori、粽色塵埃2有男角色,但後來都偏出女角了。
或者靈魂潮汐(但他有點冷門,不知道還能撐多久)
@@Vinderisme 少女迴戰玩一下就放棄了,沒深度,影之強者畫風不太喜歡、賽馬娘也不太喜歡的畫風就玩一下就沒玩了、棕2有玩但大概花不到一小時就完事閒閒沒事做
最近都沒什麼值得玩的大作
沒關係,繼續蹲流螢XD
大作沒有,小便很多
最後的戰爭不是降智廣告嗎 居然能衝到26億?
就...口袋奇兵的姊妹作,找人拍的廣告也是一樣鳥
拉基遊戲營收一個個都那麼高😂
陸遊大侵略時代
帥帥帥
菇勇者到底好玩在哪……..
課金爽
擔心有些遊戲活不下去
請問依貴頻道經驗來看
月流水收入低於哪個金額就是等於準備涼涼?
台幣50萬? 30萬?
也不能直接請你報是哪個0.0
但是能不能活不能只看流水,還要結合成本來看
像原神鐵道這種規模的製作,若說流水只有破億,跟其他遊戲比流水多是多,但也等於要死了XD
而其他.jpg對對碰的遊戲成本可能很低,流水有個千萬出頭就能活得很滋潤了
所以要判斷這遊戲會不會活不下去,看官方的後續更新態度、頻率比較準
要看遊戲製作規模跟背後資本夠不夠厚,如果一直衰退,官方營運開始擺爛的,很大概率準備關門跑路。
廠商過往風評也是重要參考指標
推
一堆換皮答辯都能爽爽割韭菜,真心覺得無奈
習慣就好...台灣人已經被割到麻木了
想知道新笑傲江湖m哪時會掰掰😂😂🤣
我不是預言家阿XD
好在我玩遊戲都不課的,但有一說一,為啥我總覺得台灣人熱門的遊戲都是很無聊的那類?
如果你說熱門是指營收比較高的話。
扣掉博奕類,(近期)很大部分都是大陸中下遊廠商撈快錢的作品...無聊很正常
台灣人就一直都比較喜歡嗑金拚戰力阿?
菇勇者传说在霓虹赢麻了
一个砸钱买量小游戏都能冲到销量榜首,对那些还在苦哈哈的研发新游的公司是不是个讽刺?
之前是韓國再來是日本。
也諷刺不到哪吧,買量遊戲早就橫行已久...SLG、換皮卡牌、MMO等,他們目標用戶很明顯,就像搞詐騙也能賺錢,但總歸不體面
而且這款在中國也是榜首~那裏才是最大的韭菜園
@@Vinderisme真假 菇勇者在國服也榜首?
@@HOSU-q3p 微信上
總覺得台灣人很喜歡垃圾遊戲
自信點,把"總覺得"去掉
菇勇者这种 微信小程序游戏在日韩这么火? 离谱。 他们是不是这种游戏玩太少了
4399的買量之力,跟鹹魚之王類似,不過他是屬於失敗的那種...但他們也不是每款都成功,挺賭運氣的。
這類實際營收大概落在帳面1/3(或者更低),廣告渠道商成為大贏家
日服菇勇者可以一直前10 真的很厲害
@@serrauangel 這代價也挺大的就是~