Une IA apprend à jouer à Smash Bros pendant 33.600 heures

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  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 7 āļ˜.āļ„. 2022
  • Le nom de l'IA Smash Bros : "Phillip AI".
    👀 À ne pas manquer, on a entrainÃĐ une I.A sur Trackmania : â€Ē On a entraÃŪnÃĐ une I.A ...
    👀 la face cachÃĐe des anti-cheat de jeux vidÃĐos : â€Ē Une IA apprend à jouer...
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āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ • 178

  • @abellematheux7632
    @abellematheux7632 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +113

    J'adore le contenu sur les IA, je me rÃĐgale à chaque fois !
    (et aussi, j'en profite pour dire que j'aime bien les changements rÃĐcents sur la stratÃĐgie de la chaÃŪne)

    • @quentinrioufol744
      @quentinrioufol744 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Iun
      Je ðŸ˜Ū lol lu
      Lo
      Iii😅mi
      Il ‘j k de ðŸ˜Ē😅intÃĐressÃĐ lpart

    • @Mitriax
      @Mitriax āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      de quels changements parles-tu?

    • @abellematheux7632
      @abellematheux7632 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

      @@Mitriax Par exemple, les titres ÃĐtaient parfois exagÃĐrÃĐs autrefois, alors qu'ils sont assez littÃĐraux maintenant.

    • @Mitriax
      @Mitriax āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@abellematheux7632 ah d'acc, merci pour la rÃĐponse

    • @alaric12
      @alaric12 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Conserve ta passion pour la connaissance et l'apprentissage Abel , c'est tout à ton honneur .

  • @soultailagain
    @soultailagain āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +67

    Projet super intÃĐressant, en plus parfois le crÃĐateur stream et laisse la possibilitÃĐ au chat de jouer contre, c'est trÃĻs sympa
    Petites prÃĐcisions d'un joueur de melee depuis 8 ans :
    MÊme si un retard au niveau des rÃĐactions de l'IA (environ 11f=185ms) a ÃĐtÃĐ introduit pour la rendre plus "humaine" (l'humain moyen est plutot autour de 200ms), c'est un retard sur les inputs, alors qu'un humain base sa rÃĐaction sur les animations (ce qui est plus lent). Donc l'IA a un temps de rÃĐaction vraiment infÃĐrieur aux humains moyen ce qui la rend nettement meilleure.
    Concernant le fait de s'accroupir, dans melee il y a une technique nommÃĐe le "crouch cancel" qui permet de ne recevoir (quasi) aucune ÃĐjection lorsque l'on reçoit un coup en ÃĐtant accroupi, ce qui permet d'agir plus vite que son adversaire et de contrattaquer immÃĐdiatement. L'IA a du se faire punir de cette maniÃĻre pendant l'entraÃŪnement et donc refuse peut Être d'interagir avec un joueur accroupi pour cette raison.
    Etoile est un trÃĻs bon streamer et possÃĻde un niveau tout à fait respectable sur ultimate, mais melee est un jeu certes similaire dans ses fondamentaux mais trÃĻs diffÃĐrent au niveau du moteur, d'oÃđ le lavage complet, dÃĐsolÃĐ Etoiles :)
    L'apprentissage dans les jeux vidÃĐo est passionnant, j'encourage tout le monde a aller voir des IA similaires en pleine action, c'est fascinant.

    • @nod_jawk
      @nod_jawk āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      (pures hypothÃĻses perso, si vous voyez des failles à ce raisonnement, n'hÃĐsitez pas)
      Ça signifie que ce n'est pas un bug de l'IA, mais de conception du jeu Smash Bros, puisqu'il y a des situations oÃđ le statu quo est plus opti que la prise de risques, ce qui revient à dire que dans ces situations l'anti-jeu est favorisÃĐ par le jeu lui-mÊme, tel qu'il a ÃĐtÃĐ conçu.
      L'IA s'est juste adaptÃĐe au jeu tel qu'il est et au joueur en face : si le joueur humain ne veut pas jouer (il reste accroupi sans bouger), l'IA voit qu'elle a le choix entre match nul et coup qui fait perdre un peu, elle choisit logiquement ("sagement") le statu quo.
      Là on la version plus "humaine", ça explique peut-Être qu'elle tente quand mÊme souvent d'attaquer, mais ça dÃĐpend peut-Être aussi de qui mÃĻne au score et de combien :
      _ si on est menÃĐ de beaucoup, un match nul semble finalement trÃĻs acceptable.
      _ alors que si on mÃĻne largement on se dit que, quitte à perdre un peu d'avantage, c'est plus opti de casser ce statu quo pour pouvoir espÃĐrer que mÊme si ensuite les joueurs s'ÃĐchangent le mÊme nombre de "dÃĐgÃĒts" (cas le plus probable ? espÃĐrance, tout ça...), c'est nous qui allons terminer vainqueur à la fin (je parle des jeux de duel en gÃĐnÃĐral, pas seulement Smash Bros).
      Par exemple si c'est un jeu oÃđ il faut faire 200 dÃĐgÃĒts pour gagner et qu'on mÃĻne 150 à 50, on peut espÃĐrer que si on fait tous les deux 50 dÃĐgÃĒts à l'autre, c'est nous qui gagnons.
      Le plus opti est donc de continuer à ÃĐchanger des coups, mÊme si ça nous fait perdre 20 dÃĐgÃĒts au dÃĐpart pour casser le statu quo.
      Et si le joueur humain continue ensuite de chercher le blocage de la situation, ça peut devenir de moins en moins opti de casser le statu quo, et l'IA attaquer peut-Être de moins en moins ce statu quo.

    • @HsmAsTa
      @HsmAsTa āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      @@nod_jawk Si le probleme ÃĐtait le crouch cancel et que l'IA y a ÃĐtÃĐ confrontÃĐ, elle aurait du trÃĻs vite commencer à grab dans cette situation non ? j'y connais rien en IA mais tu gagnes pas des match en t'accroupissant dans un coin, le probleme vient pas des mÃĐcaniques imo

    • @nod_jawk
      @nod_jawk āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      @@HsmAsTa "Tu gagnes pas des matches en t'accroupissant dans un coin".
      Tous les fans de Guile (Street Fighter, vieille rÃĐf lÃĐgendaire) se facepalm en soupirant "arf comment lui expliquer le principe du contre ? Y a du taf" ;)
      ðŸŒĩðŸĶ”

    • @HsmAsTa
      @HsmAsTa āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      @@nod_jawk ? C'est melee le jeu la pas street fighter

    • @nod_jawk
      @nod_jawk āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      @@HsmAsTa Mon "Y a du taff" devient beaucoup moins humoristique d'un seul coup, vu que le principe de l'analogie vient de s'ajouter à la liste.
      spoiler : je n'ai pas le temps alors je laisse tomber
      Bon jeu à toi

  • @JohSmith
    @JohSmith āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +28

    Magnifique cette vidÃĐo et bravo au mec qui a dÃĐveloppÃĐ toute cette IA... pour un projet d'ÃĐtude ðŸĪŊ

    • @Pwassoncru
      @Pwassoncru āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      C'est honnÊtement pas trÃĻs compliquÃĐ. Ca prends du temps, donc trÃĻs bien adaptÃĐ pour un projet d'ÃĐtude :)

  • @francestat
    @francestat āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +10

    Let's go ! C'est vraiment un rÃĐgal vos vidÃĐos !

  • @Fluoman_
    @Fluoman_ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +13

    Ils auraient dÃŧ mettre un top FR de melee, plutÃīt que d'ultimate pour avoir un vrai jugement sur la qualitÃĐ de l'IA.

  • @pierresarzier7784
    @pierresarzier7784 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

    Le fait qu'il beug quand on est accroupis prÃĻs des bords c'est parce qu'ils ont du entrainer l'ia sur des vrais parties et non des simulations. Or cette situation n'a pas du Être souvent rencontrer(on peut Être accroupis mais jamais prÃĻs des bords car c'est oÃđ on ne veut pas Être inactif) lors de vrais parties et donc sa Q table doit Être vide lorsque ces conditions sont rÃĐunies . Il suffirai d'ajouter l'entrainement avec une simulation oÃđ la policy est d'utiliser trÃĻs souvent la position accroupie prÃĻs des bords du terrain.

  • @raph7711
    @raph7711 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    4:00 cela rÃĐpond à une de mes questions, autrement il aurait fallu ~3,85 ans. C'est nice. L'intelligence humaine est amusante et prodigieuse, quand on ne peux gagner par la force, on cherche une faille par la ruse ! GG, Take continue! 💊

    • @edzbienen
      @edzbienen āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Mais oui exactement ! C'est le jour oÃđ les IA seront capables de vÃĐritable ingÃĐniositÃĐ qu'il faudra commencer à vraiment flipper 😁

  • @romainserres4192
    @romainserres4192 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Trop trop intÃĐressant comme sujet !! Étoile fait trop plaisir aussi

  • @MadMaxXxFR
    @MadMaxXxFR āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    vivement la prochaine vidÃĐo sur les IA !

  • @everytimeieatsnowitscold5277
    @everytimeieatsnowitscold5277 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +14

    Si on peut l'entraÃŪner sur des mouvements de joueurs pros, elle serait imbattable

  • @valentin__
    @valentin__ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +9

    Quasiment 4 ans d'entraÃŪnement pour l'IA c'est juste ÃĐnorme ðŸ˜ą

    • @thuntiacuthan5261
      @thuntiacuthan5261 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Et juste en 2 semaines c dingueðŸĪĐðŸĪĐ

  •  āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

    TrÃĻs intÃĐressant comme sujet, surtout avec Etoiles !

  • @dandanjambon
    @dandanjambon āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Ça me rappelle quand les topplayers faisaient des vidÃĐos sur smashbot, je crois axe avait galÃĐrÃĐ Ã  prendre ne serait-ce qu'une seule game

  • @Kirecty
    @Kirecty āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +9

    Vlad, le mec qui a fait l'IA, ressemble vraiment à Sardoche

    • @davabs9422
      @davabs9422 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      😂😂😂

  • @beignetkiller
    @beignetkiller āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

    Si l'ia est basÃĐe sur les inputs sans simuler un temps de rÃĐaction humain c'est dommage. Dans le sens oÃđ ça donne un avantage fou de rÃĐagir bien plus rapidement dans un jeu de combat.

  • @pSyKN_
    @pSyKN_ 7 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    9:20 L'IA a juste dÃĐveloppÃĐ une conscience de fair play et croit que le joueur d'en face est AFK ou a des problÃĻmes de connexion

  • @guyllaumejolly3524
    @guyllaumejolly3524 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    De souvenir il y a eu ça sur Sc2 IA a jouer que contre des pro a la fin elle ÃĐtait juste imb t'avais mÊme l'impression que l'IA pouvez voir toute la map en permanence c'ÃĐtait insane a voir.

    • @omelettejaune704
      @omelettejaune704 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Je crois pas qu'Alphastar battait des pros

  • @matthiasb5301
    @matthiasb5301 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +5

    Alors, t'as beau avoir beaucoup jouÃĐ Ã  Smash Bros Ultimate, la premiÃĻre fois que tu joues à Melee, tu comprends rarement pourquoi ce que tu fais ne marche pas.

  • @FrancaisMaggle
    @FrancaisMaggle āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +7

    Philippe aka sardoche d'une autre vie.
    Etoile, personne incroyable. Mais paque, son "bah alors bouffon !" Est aussi incroyable 😂

  • @GareGix
    @GareGix āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Je serai fascinÃĐ de voir une ia comme ça sur un jeu aussi complexe que League of Legends ou des jeux de stratÃĐgie

  • @LEZGONGUE_
    @LEZGONGUE_ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Grave stylÃĐ ! Ça serait possible de parler aussi des ia qui arrivent sur rocket League ?

  • @edrazil6658
    @edrazil6658 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +3

    il y a des IA rocketleague juste insane de fou

  • @cemalettinturkoz3459
    @cemalettinturkoz3459 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Vraiment trÃĻs impressionnant cet ia

  • @TheMrTchoup
    @TheMrTchoup āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Ahah sympa de voir ÃĐtoiles sur underscore

  • @nayopi3063
    @nayopi3063 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Je voudrais bien voir ÃĐtoiles vs le falco de PPMD ou Mango maintenant

  • @maxime1953
    @maxime1953 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Salut, est-ce qu’on peut avoir accÃĻs à l’IA pour essayer de l’affronter ? Si oui, comment y avoir accÃĻs ?

  • @Bazuzusumeru
    @Bazuzusumeru āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +106

    J'ai toujours voulu voir une vraie ia sur ssb ðŸĪĢ

    • @mmmargh4743
      @mmmargh4743 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +37

      Y avait Mew2King dÃĐjà

    • @Bazuzusumeru
      @Bazuzusumeru āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +4

      @@mmmargh4743 bahahah t'as pas tort

    • @estebandebroise5730
      @estebandebroise5730 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      @@mmmargh4743 ptdr gÃĐnie 😂

    • @quantum_leap786
      @quantum_leap786 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      ðŸĪĢðŸĪĢðŸĪĢðŸĪĢðŸĪĢðŸĪĢðŸĪĢðŸĪĢ

    • @admarin7707
      @admarin7707 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Les ami os en vrais 😂

  • @leyoshivenere350
    @leyoshivenere350 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    GÃĐnial j'ai toujours rÊvÃĐ de jouer contre PPMD :)

  • @HiTekNos
    @HiTekNos āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Trop bien, il faudrait les "dieux de melee" pour tester les limites de l'IA, peut-Être Leffen, ou bien Mew2King, je pense que ça pourrait donner un beau match !!😍

    • @stylhelgi4836
      @stylhelgi4836 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      Leffen n’est pas un dieu de SSBM, c’est le tueur de dieu plutÃīt 😂

    • @HsmAsTa
      @HsmAsTa āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      L'IA qu'il affronte est un peu claquÃĐ (en terme de niveau de jeu) par contre y'avait eu des pro vs smashbot, j'sais pas si c'est le meme projet, ca se pourrait bien, check ca c'est sur youtube (Smash The Record 2017)

  • @edzbienen
    @edzbienen āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Je serais vraiment curieux de voir une IA qui gÃĻre beaucoup mieux que ne le font les jeux de gestions oÃđ les npj ont leur *libre-arbitre* pour accomplir des tÃĒches pour contruire et dÃĐvelopper leur ville.
    Je ne sais pas si ça porte un nom comme aspect de gameplay mais c'est une chose qu'on peut voir dans des jeux comme *Rimworld* , *Ixion* ou *Planetbase* .
    On les gÃĻre par systÃĻme de prioritÃĐ mais je n'ai jamais vu un jeu rÃĐussir à faire quelque chose de parfait de ce cÃītÃĐ (ðŸĪ”les IA bug souvent à un moment donnÃĐ ou quelque part dans la "chaÃŪne d'organisation")

  • @oppajjan8395
    @oppajjan8395 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    5:56 lmfao bas qu'il prend Marth et qu'il apprend par coeur la frame data. Pour devenir le futur m2k français

  • @obius5507
    @obius5507 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    6:10 Ce massacre !
    Falco est l'un des meilleurs perso de Melee en plus. x)

  • @alexandrebernhard7015
    @alexandrebernhard7015 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    Excellent!

  • @bulbizi5920
    @bulbizi5920 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Sympa la mouette sur le front

  • @rayssjm1479
    @rayssjm1479 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Wow je veux voir cette IA sur ÃĒge of empire IV!

  • @bauer_
    @bauer_ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Vous pouvez vous renseigner sur Gran Turismo Sophy, une IA officielle Sony AI dÃĐveloppÃĐe pour jouer à Gran Turismo.

  • @steferwan1944
    @steferwan1944 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Enfin le combat est inÃĐgaleâ€Ķ nombreux d’heure d’apprentissage, et surtout l’ia refait en fonction de tes input(touches sur lesquelles tu appuie) alors que nous humain, rÃĐagissons en fonction de ce que l’on voit sur l’ÃĐcranâ€Ķ donc quelques millisecondes d’e retard à chacun mouvementsâ€Ķ si on inverse ce dÃĐsÃĐquilibre, (que l’on donne quelques millisecondes d’avance au joueur humain, la machine se fera dÃĐrouiller.
    Jouer cette ia et simplement une arnaque, comme toute les ia. Surtout quand on vois le nombre d’heure et d’ÃĐnergie consumÃĐ pour en arriver à ce rÃĐsultat, ou il subsiste un comportement sucidaire(rÃĐsultat rendant les 36 000 h d’apprentissage et toutes l’ÃĐnergie dÃĐpensÃĐe inutile, un bon joueur (mÊme sans savoir qu’il y a une faille) l’aurait sÃŧrement trouver en quelques d’heures de jeu contre elle. TrÃĻs bonne vidÃĐo, un bon moment passÃĐ Ã  vous regarder. Continuer les gars.

  • @avadakatavra1330
    @avadakatavra1330 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Les gars il s'est passÃĐ quoi sur votre prise de vu? Je suis en 1080p normalement c'est tres quali mais la y a des flou type fond vert qui a pas d'habitude et des mauvais focus.
    C'est giga dommage vos videos sotn si quali d'habitude

  • @grahf_ssb
    @grahf_ssb āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    En tant qu’adepte de tournois d’ultimate et visionneur de melee je me dois de prÃĐciser que savoir jouer à ultimate n’apprend que les bases (et encore) de melee; les deux jeux sont incroyablement complexes, juste pas sur les mÊmes points, conditionner son adversaire en ledgetrap n’aide pas à waveshine malheureusement

    • @ouiouicler4103
      @ouiouicler4103 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      difficultÃĐ quand mÊme plus important sur mÊlÃĐe je trouve car demandant une vitesse d exe bien plus importante et constante tout au long d une game

  • @hvk3734
    @hvk3734 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    La vulnÃĐrabilitÃĐ augmente avec les % pas l'inverse ayah le rappel qui tombe à l'eau.

  • @Masterpouya
    @Masterpouya āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    MDR l'IA qui respecte son adversaire xD

  • @maxencedefferrard
    @maxencedefferrard āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    "on a pas constatÃĐ Ã  des suicides" cette phrase xD

  • @twiksark
    @twiksark āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    2:35 je connaissais pas le cousin de sardoche

  • @mozydiaz8296
    @mozydiaz8296 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Je veux voir M2K qu'on surnomme le robot affronter cette IA, mm tout les 6 dieux de Melee

  • @manonmanon8484
    @manonmanon8484 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +2

    rayaou quel boss

  • @milvilleromain57
    @milvilleromain57 9 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Le fait que l'IA ne fait plus rien lorsque le personne "s'assoie" (crouch est le mot dÃĐdiÃĐ) est probablement du au fait que le crouch permet de reduire le knockback (la distance à laquelle on est envoyÃĐ) quand on se fait frapper. C'est une technique commune pour contre attaquer chez les pros. Dans son entrainement, l'IA n'a pas du trouver de contre à ça pourtant falco peut gerer ce genre de cas (avec down air par exemple, ou avec un grab).
    Je pense qu'un top mondial pourrait s'en sortir. Je suis notamment ÃĐtonnÃĐ de la non utilisation du grab par l'IA mais ca reste impressionnant

  • @djianyamaneko
    @djianyamaneko āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Sans vouloir Être dÃĐsagrÃĐable, le niveau du gars qui joue Marth est largement casu. ^^
    Des bons joueurs auraient de bien meilleures rÃĐponses à fournir et battraient cette IA à mon avis.
    L'absence d'entraÃŪnement contre les joueurs va prÃĐcisÃĐment lui manquer sur le jeu neutral qu'importe la vitesse de sa rÃĐaction.
    Mais le concept est trÃĻs intÃĐressant, ça fait dÃĐjà un entraÃŪnement sympa de pouvoir observer comment l'IA s'adapte à chaque option. :)

  • @r0bindesbets326
    @r0bindesbets326 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Je suis une Ia et je trouvez cela simpa de parler de nous ! Merci humain

  • @samythel
    @samythel āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Incroyable

  • @stoxca
    @stoxca āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    j'en ais toujours rÊvÃĐ

  • @henleyn5046
    @henleyn5046 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    7:11 ah oui mais d’accord si c’est ça par contre c’est de la triche parce qu’elle a un avantage par rapport au joueur, si elle lit directement tes touches c’est effectivement impossible mais mÊme pas spÃĐcialement par rapport à son intelligence là

  • @clementverkimpe940
    @clementverkimpe940 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    fallait faire jouer contre Mahie. là ça aurais ÃĐtait valide comme test de puissance de l'IA sur l'humain. (et pour un test encore plus valide il aurais fallu demander a un top player amÃĐricain.)

  • @Caraunus
    @Caraunus āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    C'est l'attaque des clones sur le plateau

  • @technofox1193
    @technofox1193 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Laupok a fait (à peut prÃĻs) la mÊme avec Super Mario World mdr

  • @finalroxas8884
    @finalroxas8884 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Un M2K artificiel ! Incroyable !

  • @franckpoupi
    @franckpoupi āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    dÃĻs que vous avez dit faille j'ÃĐtais sÃŧr que c'ÃĐtait l'inverse du jeu, donc rester passif

  • @PilouLePitou
    @PilouLePitou āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Sais comme les amiibo qui ÃĐvolue selon de comment on joue

  • @Lingatsu
    @Lingatsu āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    J'aime bien smash mais mÊme sans ça je trouve le propos hyper intÃĐressant !

  • @LambdaTheos
    @LambdaTheos āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Pour le problÃĻme de L'IA qui devient folle quand le joueur ne bouge pas je pense que cela vient du fait que l'IA s'est surement toujours entrainÃĐe face à un adversaire qui joue, donc elle base sa stratÃĐgie en rÃĐaction aux inputs du joueur en face, sans inputs elle ne sait plus quoi faire c'est comme ci elle devenait aveugle.
    Smash c'est un jeu ou on puni avant tout les actions de son adversaire donc l'IA a du par soucis d'efficacitÃĐ dÃĐveloppÃĐ un gameplay avant tout basÃĐ sur la punition, d'ailleur je pense que c'est pour ça qu'elle ne prend quasiment jamais aucun risque, elle attend une action du joueur et elle punie.

  • @vicozor
    @vicozor āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    L'histoire de l'IA rocket League est ouf aussi

  • @Strykerrr
    @Strykerrr āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Ohh Rayou le sanggg

  • @skjorvaldnoire-etreinte1177
    @skjorvaldnoire-etreinte1177 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Vous devriez demander à vilbrequin pour savoir comment faire un bon fond vert. 😂

  • @Letalight
    @Letalight āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Ya tellement de choses à dire sur Melee d'un point de vue tech, je vous laisse regarder à quel point ça va loin avec la chaine de www.youtube.com/@azizal-yami5962 qui dÃĐcris ses hack hardware et software pour patcher le jeu, et en FR www.youtube.com/@Bronol qui peut vous expliquer ça trÃĻs bien.
    A savoir que sur Brawl l'IA apprend vraiment des joueurs, l'IA est donc diffÃĐrente entre chaque console. Sur les opus suivants un simple Amiibo permet d'entraÃŪner un bot en quelques matchs, je vous conseille d'essayer.

  • @bobbob3893
    @bobbob3893 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    2:14 Giga chad Sardoche

  • @heroessquad2019
    @heroessquad2019 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Alors, attention: IA contre IA.

  • @raamy2426
    @raamy2426 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Mauvais lien dans la description pour la face cachÃĐe de l'anti cheat

  • @chaxiraxi_ytb
    @chaxiraxi_ytb āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Quand j'ai vu melee, je me suis dit que c'ÃĐtait le surpuissant SmashBot crÃĐer par AltF4, qui est capable de battre tout les humains sans exceptions (les joueurs du top classement ont tous perdu contre), mais en fait pas du tout ! Bonne surprise, mais pour le coup, c'est une IA trÃĻs faible comparÃĐ Ã  SmashBot

  • @MrSkaterpig
    @MrSkaterpig āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Wa ssb meelee les souvenirs, je jouais à ça sur gamecube

  • @slink66
    @slink66 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    8:23 ~ " discuter avec le jeu "
    est inÃĐdit selon Google 🐙âœĻ
    #Goolipo ( aucun rÃĐsultat )

  • @biledox5576
    @biledox5576 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    "Si tu joues à Ultimate, t'as dÃĐjà des trÃĻs bonnes bases à Melee"
    Mmm, non, vraiment pas non

    • @maylok3r
      @maylok3r āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      T'as que des bases en neutral, mÊme si forcÃĐment du coup il connaÃŪt pas toutes les douilles genre à base de edge cancel

    • @biledox5576
      @biledox5576 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@maylok3r mÊme le neutral Ultimate vs Melee est trÃĻs diffÃĐrent, alors comme il a dit, "je sais me dÃĐplacer"

  • @maylok3r
    @maylok3r āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    OMG ÉTOILE SUR LE MEILLEUR SMASH

  • @kungju-588
    @kungju-588 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Mon jeux prÃĐfÃĐrÃĐ !!!!!!!

  • @thomasdufetel3900
    @thomasdufetel3900 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    interessant, par contre, Marth est un des pires combattants dans les airs si je ne m'abuse, et Falco est un perso qui controle assez bien cet espace de base, on ne voit jamais Marth fait le "Bas B" (si je me souviens bien) qui est un... contre! qui l'aurait sorti de bien des emmerdes!

  • @bariltrailette
    @bariltrailette āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Neuralis vs philips peut etre interessqnt

  • @fredlevesque3100
    @fredlevesque3100 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Bonjour Micode, c'est possible une IA vs une autre IA ? Si oui j'aimerais voir au moins une fois ! Merci

    • @anchwasale4608
      @anchwasale4608 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Aucun intÃĐrÊt

  • @axelplessis8968
    @axelplessis8968 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Pour info le gars qui a mis le pied sur la barre a ÃĐtÃĐ banni dÃĐfinitivement depuis que la vidÃĐo a percer

  • @Token666
    @Token666 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    C'est quoi le micro utiliser tout au long il est " waouh "

  • @thekingofthegame
    @thekingofthegame āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Par contre les gars la qualitÃĐ de la vidÃĐo est catastrophique... Faut absolument que vous rÃĐgliez ce soucis, que ça soit du a une capture en 1080, a un mauvais objectif ou une mauvaise color correction mais c'est abominable la.

  • @demonellblockstarplanet8312
    @demonellblockstarplanet8312 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Faut inviter Mew2king ou Zain ou des gens balÃĻzes comme ça

  • @grd4853
    @grd4853 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    petite question : est ce qu'on a imposÃĐ un "temps de reaction" à l'IA? Si elle a 0ms de temps de reaction, elle reagira instantanement à toutes les inputs et devient impossible à battre. Par ailleurs elle en sera moins "humaine"

    • @samaeinpumpkin9823
      @samaeinpumpkin9823 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

      La plupart des IA entrainÃĐes pour des jeux sont limitÃĐes en terme d'actions par secondes. Je suis sÃŧre que c'est l'un des facteurs pris en comptes pour la version humaine de cette IA. Les IA starcraft entre autre sont limitÃĐes au nombre d'action par seconde pour qu'elles ne dÃĐpassent pas le maximum enregistrÃĐ par des humains, voire moins.

    • @grd4853
      @grd4853 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      @@samaeinpumpkin9823 merci pour l'ÃĐclaircissement 🙏

  • @weak7897
    @weak7897 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Moi je dis, tant que ces IA sont pas capable de process les pixels de l'ÃĐcran et actionner la manette je m'avoue pas vaincu

  • @oppajjan8395
    @oppajjan8395 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    BientÃīt 20xx fox would real

  • @bigstar938
    @bigstar938 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    bientÃīt ce sera avec vous quelle va jouer

  • @adissbm
    @adissbm āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Je suis un joueur de melee, l'un de vous aurais t'il l'IA pour qu'on puisse jouer contre svp?

  • @eloilamarque
    @eloilamarque āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    ça doit etre trop bien pour faire des tier list moins biaisÃĐes par l'homme.

  • @stephensen8749
    @stephensen8749 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Non c'est pas l'input. C'est que le stage qui changÃĐ de forme au mÊme moment.

  • @griffith7877
    @griffith7877 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    C’est moi ou ÃĐtoile et le pote de mickael se ressemble vraiment vraiment trop ?

  • @Yoyo_Glitch
    @Yoyo_Glitch āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Les amiibo de smash sont dÃĐjà des IA

  • @griffith7877
    @griffith7877 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    J’y ai jouÃĐ des mois et des mois à mÊlÃĐe, tu m’aurais mis dessus ton IA tu l’aurais mis à la poubelle

  • @leju4070
    @leju4070 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    2:09 wow Sardoche, il t'es arrivÃĐ quoi?

  • @francka.4174
    @francka.4174 11 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    5:59 Hmmm... c'est pas l'inverse en fait ? Plus le pourcentage augmente et plus la vulnÃĐrabilitÃĐ du personnage.... augmente (ÃĐtant donnÃĐ qu'il est plus facile de l'ÃĐjecter de la plateforme).

  • @internnot7100
    @internnot7100 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    Merci de ne pas amalgamez ssbm à ssbu. Melee est probablement le jeu le plus technique du monde derriÃĻre StarCraft. Alors attendre d'un joueur d'ultimate d'Être bon dessus c'est impertinent.

  • @Darockam
    @Darockam āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    J'aimerais bien voir ce que donne l'I.A. contre un joueur pro.

  • @timothedauzat2706
    @timothedauzat2706 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Est-ce que y’a moyen de faire jouer cette IA contre elle mÊme ?

  • @yuzbawpsy
    @yuzbawpsy āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    L'IA de Rocket League impossible a battre !!!

  • @roc1555
    @roc1555 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    4 ans d'apprentissage pour jouer à un jeu vidÃĐo de combat ? On est mal barrÃĐ ðŸ˜

  • @maxlab55
    @maxlab55 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    Serait intÃĐressant de voir quelqu'un qui sait jouÃĐ au jeu contre l'IA. Parce que pour l'instant un bot de base du jeu aurait gagnÃĐ.

  • @MrMaxitwix
    @MrMaxitwix āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    jolie taff d'ÃĐtudiant

  • @Saff_TvMZ
    @Saff_TvMZ āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ +1

    On en parle du fait que c'est juste sardoche qui parle anglais ? ðŸĪĢ

  • @Razor925
    @Razor925 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

    A quand le AI Assisted Speedrun ?

    • @Razor925
      @Razor925 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

      Ou Robot Speedrun c'est plus classe.