Muchas gracias! Si te refieres a las skills que aparecen encima de la barra de eclipse, es un WeakAura, debes instalarte el addon WA y luego importar esto: wago.io/c1udEUd90 Si tienes algun problema o duda ya me dices algo!
Hola, yo descargué tu wa pero no me aparece tal como a ti, en la parte de los DoTs, no me sale cuanto tiempo le queda a mi enjambre de insectos, fuego lunar o solar. hay que configurarlo?
Muy buenas! Pues en principio no deberias de configurarlo... Si no tienes el juego en Español igual puede dar problemas, pero no deberia. Luego cuando llegue a casa lo miro a ver y te digo algo!
@@janterop Lo juego en ingles, pero a pesar de que no me marque el tiempo activo de los DoTs realmente es una gran ayuda tu WA, realmente agradecido con tu trabajo
@@luisventrelli1325 Muchas gracias! Debería de salirte los timers, de todos modos he actualizado el WA, ahora sale también el aura de augurio de claridad y está disponible la especialización de Restauración! Seguramente la semana siguiente subiré un vídeo de como lo he hecho, creo que puede ayudar bastante a que cada uno se personalice los WA como quiera! Aquí te dejo el link nuevamente: wago.io/c1udEUd90
Gracias por el comentario! Que rotacion harias? Yo a medida que avanze la expansion miraré de ir tocando cositas y actualizar la guia pero por el momento tengo eso.
Actualmente estoy haciendo un WA personalizado, no lo tengo terminado del todo, pero tengo una "beta" colgada en wago.io, en unas horas te lo comparto actualizado. Mientras esta asi: wago.io/p/JanterOP
Gracias por la guia justo mi amigo me convenció a volver a jugar y pillé el druida ya que ahora los troll pueden ser druidas, una consulta sacarás guia de las otras specs del druida, saludos
Muy buenas tardes! Pues lo mas probable es que si, ya que he estado jugando durante varios meses el druida feral en la wotlk y seguramente lo hecharé de menos :P Así que la siguiente guía del druida serà la del feral. Tengo en mente subir la del chaman mejora/elemental y la del brujo. Muchas gràcias!
Buenas! Si te refieres a una macro para transformarte en gato y luego usar carrerilla, puedes probar esta: /castsequence reset=5 Forma felina, Carrerilla De todos modos te dejo unas cuantas macros para que te pueden servir de ayuda: 1) TESTARAZO #showtooltip /cast [form:3] Testarazo(forma felina) #showtooltip /cast [form:1] Testarazo(forma de oso) 2) ABALANZARSE/DESTROZAR #showtooltip /cast [stealth] Abalanzarse; Destrozar(forma felina) 3) CARGA FELINA/OSO #showtooltip /cast [form:3] Carga feral(forma felina) #showtooltip /cast [form:1] Carga feral(forma de oso) 4) FORMA FELINA + INVISIBLE #showtooltip /cast [noform:3] Forma felina; Acechar 5) DEVASTAR/TRITURAR #showtooltip /cast [stealth] Devastar; Triturar 6) ESTAMPIDA /castsequence reset=5 Forma felina, Rugido de estampida(forma felina)
Buenas! Pues muy bien visto Motax. Los dos puntos esos podriamos pasarlos a crecimiento fúngico para almenos ralentizar en aoe. De todos modos, en cuanto empieze la expansión y pueda ver el consumo de maná en pulls y demas, iré actualizando todo esto, pero muchas grácias por tu reflexión ☺️
Buenaas! Pues no tengo ningún addon para la rotacion, como mucho igual te puede llegar a ir bien el weakaura para ver las cosas en medio de la pantalla, pero addon en si para seguir una rotacion noconozco ninguno. Siempre puedes hacerte una macro estilo : /castsequence reset = 5 Enjambre de insectos, fuego lunar Para con un boton castear estas dos skills. Sry 🙁
Buenas tardes! He estado mirando un poco para ver que hacer con este caso. No he encontrado nada de un Cap para el crítico ya que ahora la activación de nuestros eclipses no dependen de el, y según comentarios y foros, lo mejor que puedes hacer es: 1) Reforjar a Hit si no lo llevas capeado (aunque para la fase de leveo esto no va a ser importante). 2) Reforjar a Celeridad, ya que es nuestro stat mas importante . Siempre puedes hacer pruebas y reforjar a Maestría para ver que tal evoluciona el DPS. Si tienes mucha celeridad y tu ICD es mas lento que los casteos de tu cólera, prueba reforjar a esto, ya que la Celeridad solo te beneficiará para las Oleadas de estrellas, ticks de Enjambre y Fuego Lunar/Solar y Fuego Estelar. Durante estos días de Pre-parche estaré haciendo tests con mi balance y si veo alguna cosa mejor os lo comunico por aquí. Grácias por comentar y vamos viendo como evoluciona esto, un saludo!
@@janterop ahora veo que la celeridad solo beneficia a nuestros DoT's(Lluvia de estrellas) yo pienso que seria mejor llegar a un cap de (15% de celeridad + 5% por la forma de pollo = 20% total) porque si vamos a pegar lento con colera y demas que sean criticos y potenciado con maestria.
@@aleistermathers1804 puede ser una muy buena opcion. Ahora mismo estoy haciendo test con los reforjar. Voy a crear un drive y voy a poner una tabla comparando los distintos dps que hago con distintas estadisticas. Entre hoy y mañana lo comparto! De momento puedo asegurar que con 15,41% de haste, enjambre de inectos hace 10 ticks, y con 18,97% hace 11. Seguimos hablando y gracias de nuevo por compartir tu experiencia ☺️
@@aleistermathers1804 docs.google.com/spreadsheets/d/1Yaok74-mVFXLwaZneJF0XiXECGSXQ-uUs90GEI9Z7Gk/edit#gid=0 He hecho unas pruebas para ver que hace mas DPS, finalmente me ha salido que se hace mas DPS con todo mi equipo reforjado a CELERIDAD, de todos modos he puesto las estadísticas que tengo en cada caso (excepto la maestria ya que en el pre-parche los stats estan BUG y no se pueden visualizar, he utilizado un addon llamado SinStats pera visualizar los otros). Como he hecho los cálculos: - Rotación normal como lo que explico en la guía pero sin los Árboles. - Buffos: Marca de lo salvaje. - Lluvia de estrellas: 2 casteos en total. - He empezao a 0 de energia y he ido hacia solar, luego a lunar, solar, lunar y he casteado hasta salir de este último eclipse lunar. (2 solares 2 lunares) - Se podrá ver que algunas combinaciones hacen mas DMG que otras pero luego hacen menos DPS, esto es debido a que he tardado menos con la que hace mas DPS y simplemente ha hecho menos daño en general pero la rotación la ha hecho en menos tiempo. Voy a seguir hacendo pruebas y si veis algún error hacedmelo saber. Un saludo!
docs.google.com/spreadsheets/d/1Yaok74-mVFXLwaZneJF0XiXECGSXQ-uUs90GEI9Z7Gk/edit#gid=0 He hecho unas pruebas para ver que hace mas DPS, finalmente me ha salido que se hace mas DPS con todo mi equipo reforjado a CELERIDAD, de todos modos he puesto las estadísticas que tengo en cada caso (excepto la maestria ya que en el pre-parche los stats estan BUG y no se pueden visualizar, he utilizado un addon llamado SinStats pera visualizar los otros). Como he hecho los cálculos: - Rotación normal como lo que explico en la guía pero sin los Árboles. - Buffos: Marca de lo salvaje. - Lluvia de estrellas: 2 casteos en total. - He empezao a 0 de energia y he ido hacia solar, luego a lunar, solar, lunar y he casteado hasta salir de este último eclipse lunar. (2 solares 2 lunares) - Se podrá ver que algunas combinaciones hacen mas DMG que otras pero luego hacen menos DPS, esto es debido a que he tardado menos con la que hace mas DPS y simplemente ha hecho menos daño en general pero la rotación la ha hecho en menos tiempo. Voy a seguir hacendo pruebas y si veis algún error hacedmelo saber. ⚠PRIO ESTADÍSTICAS⚠ (Traducción del enlace proporcionado en la descripción del vídeo) ⚠⚠(RECUERDA QUE ALCANZAR UN ESTADO DE ECLIPSE REINICIA EL ICD EN GRACIA DE LA NATURALEZA)⚠⚠ Ahora que hemos tratado los Glifos y Talentos, vamos a analizar qué tipo de equipo deberías tener en cuenta y cómo deberías estar refinándolo. Primero, desglosemos cuáles son tus estadísticas principales. ▶ AGUANTE Todos necesitan un poco de esto, pero no es algo que busques en el equipo. Evita reforgar para aguante, incluso con una gema morada. Las gemas moradas de golpe/espíritu son la mejor opción cada vez que necesites el bono de la gema azul. ▶ INTELECTO Tu mejor estadística. Esto es tanto una estadística de regeneración de maná como de daño por segundo. Poder con hechizos y crítico para daño por segundo, y el mayor maná disponible significa que no solo tenemos más maná para lanzar hechizos, sino también mayores ganancias de Innervar y Euforia. En la mayoría de situaciones, engemar intelecto en la mayoría de las ranuras es lo mejor. Generalmente está bien renunciar a gemas de intelecto puro por bonificaciones de ranura como Celeridad o más Intelecto. Teniendo en cuenta Bendición de los albores, especialización en cuero y Corazón salvaje, 1 punto de intelecto = 1.16865 poder con hechizos 1 punto de intelecto = 17.52975 maná 555 puntos de intelecto = 1% de probabilidad de crítico de hechizo aumentada ▶ CELERIDAD La celeridad es simplemente encantadora. Más celeridad aumenta cuánto te beneficias de Gracia de la naturaleza. También aumenta el tiempo de actividad total de Gracia de la naturaleza debido al hecho de que rotas entre Eclipses más rápido (RECUERDA QUE ALCANZAR UN ESTADO DE ECLIPSE REINICIA EL ICD EN GRACIA DE LA NATURALEZA), lo que a su vez otorga aún más celeridad. Gracia de la naturaleza también reduce drásticamente ciertos requisitos de puntos de celeridad para tus puntos, por lo que, como puedes imaginar, es una estadística con la que escalamos increíblemente bien. Esto es algo en lo que te reforgarás mucho, pero nunca te reforgarás fuera de él. 128.05 puntuación de celeridad = 1% de celeridad de hechizos aumentada. Los puntos de celeridad necesarios se detallan a continuación (se asume que tienes 3/3 Génesis, así como Forma de druida lunar). Ten en cuenta que ambos puntos tienen los mismos puntos de celeridad necesarios. Para un undécimo tic de punto, necesitas 1423 celeridad. Para un duodécimo tic de punto, necesitas 2776 celeridad, o solo 743 con Gracia de la naturaleza. Para un decimotercer tic de punto, necesitas 4139 celeridad, o solo 1929 con Gracia de la naturaleza. Para un decimocuarto tic de punto, necesitas 5486 celeridad, o solo 3101 con Gracia de la naturaleza. En el caso de que estés haciendo raid con un brujo inteligente y tengan el buen sentido de darte su buff de Ímpetu oscuro, los puntos de celeridad cambian un poco. Para un duodécimo tic de punto, necesitas 2322 celeridad, o solo 349 con Gracia de la naturaleza. Para un decimotercer tic de punto, necesitas 3646 celeridad, o solo 1500 con Gracia de la naturaleza. Para un decimocuarto tic de punto, necesitas 4954 celeridad, o solo 2637 con Gracia de la naturaleza. ▶ ESPÍRITU/GOLPE Necesitas alcanzar el límite de esto. El único momento en que justificarías reforgar fuera de la celeridad es cuando tienes que alcanzar esto, pero eso nunca debería suceder. Además, las 2 estadísticas son prácticamente iguales para propósitos de combate. Hubo un mito ampliamente perpetuado al principio de Cataclysmo que el golpe rating > espíritu, debido al hecho de que el golpe rating bruto proporciona tanto rating de golpe de melé como de hechizo, a diferencia del espíritu que solo proporciona rating de golpe de hechizo. Luego se pensó por algunos que los Árboles se beneficiaban del rating de golpe de melé que nos daba el rating de golpe bruto. Las pruebas han demostrado que esto es falso. Aparentemente, alcanzar el límite de tu rating de golpe de hechizo hace que tus árboles convenientemente sean alcanzados y alcancen el límite de pericia. ▶ MAESTRÍA Aumenta la producción de daño mientras está en estados de Eclipse. Estadística decente. Mucho mejor que el crítico, pero ligeramente por debajo de la celeridad en valor. En peleas donde pretendas permanecer en un eclipse durante casi el 100% de la pelea, por ejemplo, la Fase 1 de Rhyolith o Magmaw, esto se vuelve extremadamente valioso. Dicho esto, esto no debería ser buscado activamente sobre Celeridad. Sin embargo, es concebible que ciertas peleas puedan favorecer la reforja en esto. La Espina de Alamuerte es un ejemplo, al igual que cualquier otra pelea con una fase prolongada de División Solar. 179.3 rating de maestría = 1 maestría 1 maestría = 2% de daño adicional en estados de Eclipse ▶ ÍNDICE DE GOLPE CRÍTICO Aumenta la probabilidad de que nuestros hechizos hagan un crítico. Los críticos hacen 209% del daño de hechizo regular si estás engemado correctamente, con la excepción de Huracán, Tifón y Seta salvaje, que hacen 154.5%. Los cálculos actuales muestran que el Crítico es nuestra peor estadística secundaria. Desafortunadamente, esto es más presente en nuestras piezas de caster en T12 de lo que nos gustaría. Siempre reforgaremos fuera de esto y nunca hacia esto. 179.3 rating de crítico = 1% de aumento de la probabilidad de crítico En resumen. Tenemos, Intelecto >> Espíritu/Golpe (Hasta 1742) > Celeridad > Maestría >>> Crítico
Utilizo el addon: Weak auras, y el wa que uso és uno personalizado que me he hecho yo, lo tengo colgado en wago.io lo que aun esta en fase beta por asi llamarlo ya que no esta terminado al 100% Link: wago.io/c1udEUd90
Buenas! Mas desmenuzada no, pero con mas conocimiento si, a medida que vaya avanzando el progreso voy a actualizar la guía. Si hay alguna palabra en concreto que no entiendas, dimelo y te digo su signidicado!
WA, ahora está disponible la especialización de Restauración:
wago.io/c1udEUd90
Jesucristo era Balance
mil gracias^^ me ha servido mucho compi pollo ^^ y si me lo visto entero
Jajajaja muchas gracias por la paciencia pues :P Me alegro mucho que te haya ayudado!
muy buen video, cual es el addon que usas para ver los tiempos de que habilidad usar ?
Muchas gracias! Si te refieres a las skills que aparecen encima de la barra de eclipse, es un WeakAura, debes instalarte el addon WA y luego importar esto: wago.io/c1udEUd90
Si tienes algun problema o duda ya me dices algo!
pedazo guia, vamossssssss🤙🤙🤙
Hola, yo descargué tu wa pero no me aparece tal como a ti, en la parte de los DoTs, no me sale cuanto tiempo le queda a mi enjambre de insectos, fuego lunar o solar. hay que configurarlo?
Muy buenas! Pues en principio no deberias de configurarlo... Si no tienes el juego en Español igual puede dar problemas, pero no deberia. Luego cuando llegue a casa lo miro a ver y te digo algo!
@@janterop Lo juego en ingles, pero a pesar de que no me marque el tiempo activo de los DoTs realmente es una gran ayuda tu WA, realmente agradecido con tu trabajo
@@luisventrelli1325 Muchas gracias! Debería de salirte los timers, de todos modos he actualizado el WA, ahora sale también el aura de augurio de claridad y está disponible la especialización de Restauración! Seguramente la semana siguiente subiré un vídeo de como lo he hecho, creo que puede ayudar bastante a que cada uno se personalice los WA como quiera! Aquí te dejo el link nuevamente:
wago.io/c1udEUd90
Parece bien, sólo el dps podrías incrementarlo con otro tipo de rotación.
Gracias por el comentario!
Que rotacion harias? Yo a medida que avanze la expansion miraré de ir tocando cositas y actualizar la guia pero por el momento tengo eso.
Muy buena guia, puedes decirme cual es el aura que usas?
Actualmente estoy haciendo un WA personalizado, no lo tengo terminado del todo, pero tengo una "beta" colgada en wago.io, en unas horas te lo comparto actualizado.
Mientras esta asi:
wago.io/p/JanterOP
Ya esta actualizado, el link es el mismo. Asi que pueda y tenga algo mas de tiempo iré terminandolo para las otras specs
Gracias por la guia justo mi amigo me convenció a volver a jugar y pillé el druida ya que ahora los troll pueden ser druidas, una consulta sacarás guia de las otras specs del druida, saludos
Muy buenas tardes! Pues lo mas probable es que si, ya que he estado jugando durante varios meses el druida feral en la wotlk y seguramente lo hecharé de menos :P
Así que la siguiente guía del druida serà la del feral. Tengo en mente subir la del chaman mejora/elemental y la del brujo.
Muchas gràcias!
Hola, hay alguna macro para usar forma felina y carrerilla y lo mismo pero en acechar?
Buenas! Si te refieres a una macro para transformarte en gato y luego usar carrerilla, puedes probar esta:
/castsequence reset=5 Forma felina, Carrerilla
De todos modos te dejo unas cuantas macros para que te pueden servir de ayuda:
1) TESTARAZO
#showtooltip
/cast [form:3] Testarazo(forma felina)
#showtooltip
/cast [form:1] Testarazo(forma de oso)
2) ABALANZARSE/DESTROZAR
#showtooltip
/cast [stealth] Abalanzarse; Destrozar(forma felina)
3) CARGA FELINA/OSO
#showtooltip
/cast [form:3] Carga feral(forma felina)
#showtooltip
/cast [form:1] Carga feral(forma de oso)
4) FORMA FELINA + INVISIBLE
#showtooltip
/cast [noform:3] Forma felina; Acechar
5) DEVASTAR/TRITURAR
#showtooltip
/cast [stealth] Devastar; Triturar
6) ESTAMPIDA
/castsequence reset=5 Forma felina, Rugido de estampida(forma felina)
Gracias😀😀
si dices que no te quedas sin mana, porque los dos puntos en estado onirico?
Buenas! Pues muy bien visto Motax.
Los dos puntos esos podriamos pasarlos a crecimiento fúngico para almenos ralentizar en aoe. De todos modos, en cuanto empieze la expansión y pueda ver el consumo de maná en pulls y demas, iré actualizando todo esto, pero muchas grácias por tu reflexión ☺️
Amigo algún addoms para rotación?
Buenaas! Pues no tengo ningún addon para la rotacion, como mucho igual te puede llegar a ir bien el weakaura para ver las cosas en medio de la pantalla, pero addon en si para seguir una rotacion noconozco ninguno. Siempre puedes hacerte una macro estilo :
/castsequence reset = 5 Enjambre de insectos, fuego lunar
Para con un boton castear estas dos skills.
Sry 🙁
Una pregunta es normal que mi pollo lleve 45% de critico o debo reforjar a maestria?
Buenas tardes!
He estado mirando un poco para ver que hacer con este caso. No he encontrado nada de un Cap para el crítico ya que ahora la activación de nuestros eclipses no dependen de el, y según comentarios y foros, lo mejor que puedes hacer es:
1) Reforjar a Hit si no lo llevas capeado (aunque para la fase de leveo esto no va a ser importante).
2) Reforjar a Celeridad, ya que es nuestro stat mas importante .
Siempre puedes hacer pruebas y reforjar a Maestría para ver que tal evoluciona el DPS. Si tienes mucha celeridad y tu ICD es mas lento que los casteos de tu cólera, prueba reforjar a esto, ya que la Celeridad solo te beneficiará para las Oleadas de estrellas, ticks de Enjambre y Fuego Lunar/Solar y Fuego Estelar.
Durante estos días de Pre-parche estaré haciendo tests con mi balance y si veo alguna cosa mejor os lo comunico por aquí.
Grácias por comentar y vamos viendo como evoluciona esto, un saludo!
@@janterop ahora veo que la celeridad solo beneficia a nuestros DoT's(Lluvia de estrellas) yo pienso que seria mejor llegar a un cap de (15% de celeridad + 5% por la forma de pollo = 20% total) porque si vamos a pegar lento con colera y demas que sean criticos y potenciado con maestria.
@@aleistermathers1804 puede ser una muy buena opcion.
Ahora mismo estoy haciendo test con los reforjar.
Voy a crear un drive y voy a poner una tabla comparando los distintos dps que hago con distintas estadisticas. Entre hoy y mañana lo comparto!
De momento puedo asegurar que con 15,41% de haste, enjambre de inectos hace 10 ticks, y con 18,97% hace 11.
Seguimos hablando y gracias de nuevo por compartir tu experiencia ☺️
@@aleistermathers1804 docs.google.com/spreadsheets/d/1Yaok74-mVFXLwaZneJF0XiXECGSXQ-uUs90GEI9Z7Gk/edit#gid=0
He hecho unas pruebas para ver que hace mas DPS, finalmente me ha salido que se hace mas DPS con todo mi equipo reforjado a CELERIDAD, de todos modos he puesto las estadísticas que tengo en cada caso (excepto la maestria ya que en el pre-parche los stats estan BUG y no se pueden visualizar, he utilizado un addon llamado SinStats pera visualizar los otros).
Como he hecho los cálculos:
- Rotación normal como lo que explico en la guía pero sin los Árboles.
- Buffos: Marca de lo salvaje.
- Lluvia de estrellas: 2 casteos en total.
- He empezao a 0 de energia y he ido hacia solar, luego a lunar, solar, lunar y he casteado hasta salir de este último eclipse lunar. (2 solares 2 lunares)
- Se podrá ver que algunas combinaciones hacen mas DMG que otras pero luego hacen menos DPS, esto es debido a que he tardado menos con la que hace mas DPS y simplemente ha hecho menos daño en general pero la rotación la ha hecho en menos tiempo.
Voy a seguir hacendo pruebas y si veis algún error hacedmelo saber.
Un saludo!
❤
docs.google.com/spreadsheets/d/1Yaok74-mVFXLwaZneJF0XiXECGSXQ-uUs90GEI9Z7Gk/edit#gid=0
He hecho unas pruebas para ver que hace mas DPS, finalmente me ha salido que se hace mas DPS con todo mi equipo reforjado a CELERIDAD, de todos modos he puesto las estadísticas que tengo en cada caso (excepto la maestria ya que en el pre-parche los stats estan BUG y no se pueden visualizar, he utilizado un addon llamado SinStats pera visualizar los otros).
Como he hecho los cálculos:
- Rotación normal como lo que explico en la guía pero sin los Árboles.
- Buffos: Marca de lo salvaje.
- Lluvia de estrellas: 2 casteos en total.
- He empezao a 0 de energia y he ido hacia solar, luego a lunar, solar, lunar y he casteado hasta salir de este último eclipse lunar. (2 solares 2 lunares)
- Se podrá ver que algunas combinaciones hacen mas DMG que otras pero luego hacen menos DPS, esto es debido a que he tardado menos con la que hace mas DPS y simplemente ha hecho menos daño en general pero la rotación la ha hecho en menos tiempo.
Voy a seguir hacendo pruebas y si veis algún error hacedmelo saber.
⚠PRIO ESTADÍSTICAS⚠
(Traducción del enlace proporcionado en la descripción del vídeo)
⚠⚠(RECUERDA QUE ALCANZAR UN ESTADO DE ECLIPSE REINICIA EL ICD EN GRACIA DE LA NATURALEZA)⚠⚠
Ahora que hemos tratado los Glifos y Talentos, vamos a analizar qué tipo de equipo deberías tener en cuenta y cómo deberías estar refinándolo. Primero, desglosemos cuáles son tus estadísticas principales.
▶ AGUANTE
Todos necesitan un poco de esto, pero no es algo que busques en el equipo. Evita reforgar para aguante, incluso con una gema morada. Las gemas moradas de golpe/espíritu son la mejor opción cada vez que necesites el bono de la gema azul.
▶ INTELECTO
Tu mejor estadística. Esto es tanto una estadística de regeneración de maná como de daño por segundo. Poder con hechizos y crítico para daño por segundo, y el mayor maná disponible significa que no solo tenemos más maná para lanzar hechizos, sino también mayores ganancias de Innervar y Euforia. En la mayoría de situaciones, engemar intelecto en la mayoría de las ranuras es lo mejor. Generalmente está bien renunciar a gemas de intelecto puro por bonificaciones de ranura como Celeridad o más Intelecto.
Teniendo en cuenta Bendición de los albores, especialización en cuero y Corazón salvaje,
1 punto de intelecto = 1.16865 poder con hechizos
1 punto de intelecto = 17.52975 maná
555 puntos de intelecto = 1% de probabilidad de crítico de hechizo aumentada
▶ CELERIDAD
La celeridad es simplemente encantadora. Más celeridad aumenta cuánto te beneficias de Gracia de la naturaleza. También aumenta el tiempo de actividad total de Gracia de la naturaleza debido al hecho de que rotas entre Eclipses más rápido (RECUERDA QUE ALCANZAR UN ESTADO DE ECLIPSE REINICIA EL ICD EN GRACIA DE LA NATURALEZA), lo que a su vez otorga aún más celeridad. Gracia de la naturaleza también reduce drásticamente ciertos requisitos de puntos de celeridad para tus puntos, por lo que, como puedes imaginar, es una estadística con la que escalamos increíblemente bien. Esto es algo en lo que te reforgarás mucho, pero nunca te reforgarás fuera de él.
128.05 puntuación de celeridad = 1% de celeridad de hechizos aumentada. Los puntos de celeridad necesarios se detallan a continuación (se asume que tienes 3/3 Génesis, así como Forma de druida lunar). Ten en cuenta que ambos puntos tienen los mismos puntos de celeridad necesarios.
Para un undécimo tic de punto, necesitas 1423 celeridad.
Para un duodécimo tic de punto, necesitas 2776 celeridad, o solo 743 con Gracia de la naturaleza.
Para un decimotercer tic de punto, necesitas 4139 celeridad, o solo 1929 con Gracia de la naturaleza.
Para un decimocuarto tic de punto, necesitas 5486 celeridad, o solo 3101 con Gracia de la naturaleza.
En el caso de que estés haciendo raid con un brujo inteligente y tengan el buen sentido de darte su buff de Ímpetu oscuro, los puntos de celeridad cambian un poco.
Para un duodécimo tic de punto, necesitas 2322 celeridad, o solo 349 con Gracia de la naturaleza.
Para un decimotercer tic de punto, necesitas 3646 celeridad, o solo 1500 con Gracia de la naturaleza.
Para un decimocuarto tic de punto, necesitas 4954 celeridad, o solo 2637 con Gracia de la naturaleza.
▶ ESPÍRITU/GOLPE
Necesitas alcanzar el límite de esto. El único momento en que justificarías reforgar fuera de la celeridad es cuando tienes que alcanzar esto, pero eso nunca debería suceder. Además, las 2 estadísticas son prácticamente iguales para propósitos de combate. Hubo un mito ampliamente perpetuado al principio de Cataclysmo que el golpe rating > espíritu, debido al hecho de que el golpe rating bruto proporciona tanto rating de golpe de melé como de hechizo, a diferencia del espíritu que solo proporciona rating de golpe de hechizo. Luego se pensó por algunos que los Árboles se beneficiaban del rating de golpe de melé que nos daba el rating de golpe bruto. Las pruebas han demostrado que esto es falso. Aparentemente, alcanzar el límite de tu rating de golpe de hechizo hace que tus árboles convenientemente sean alcanzados y alcancen el límite de pericia.
▶ MAESTRÍA
Aumenta la producción de daño mientras está en estados de Eclipse. Estadística decente. Mucho mejor que el crítico, pero ligeramente por debajo de la celeridad en valor. En peleas donde pretendas permanecer en un eclipse durante casi el 100% de la pelea, por ejemplo, la Fase 1 de Rhyolith o Magmaw, esto se vuelve extremadamente valioso. Dicho esto, esto no debería ser buscado activamente sobre Celeridad. Sin embargo, es concebible que ciertas peleas puedan favorecer la reforja en esto. La Espina de Alamuerte es un ejemplo, al igual que cualquier otra pelea con una fase prolongada de División Solar.
179.3 rating de maestría = 1 maestría
1 maestría = 2% de daño adicional en estados de Eclipse
▶ ÍNDICE DE GOLPE CRÍTICO
Aumenta la probabilidad de que nuestros hechizos hagan un crítico. Los críticos hacen 209% del daño de hechizo regular si estás engemado correctamente, con la excepción de Huracán, Tifón y Seta salvaje, que hacen 154.5%. Los cálculos actuales muestran que el Crítico es nuestra peor estadística secundaria. Desafortunadamente, esto es más presente en nuestras piezas de caster en T12 de lo que nos gustaría. Siempre reforgaremos fuera de esto y nunca hacia esto.
179.3 rating de crítico = 1% de aumento de la probabilidad de crítico
En resumen. Tenemos,
Intelecto >> Espíritu/Golpe (Hasta 1742) > Celeridad > Maestría >>> Crítico
El mejor feral es troll pvp y pve
Mejor heler pve es el troll mejor heler pvp es el tauren
Que addon llevas para el eclipse te salte asi
Utilizo el addon: Weak auras, y el wa que uso és uno personalizado que me he hecho yo, lo tengo colgado en wago.io lo que aun esta en fase beta por asi llamarlo ya que no esta terminado al 100%
Link: wago.io/c1udEUd90
parce hablas de palabras tecnicas que no entiendo habra una guia mas desmenuzada?
Buenas! Mas desmenuzada no, pero con mas conocimiento si, a medida que vaya avanzando el progreso voy a actualizar la guía.
Si hay alguna palabra en concreto que no entiendas, dimelo y te digo su signidicado!