Received a request, I tried going outside of the map at the time of capture of Devine Beast.
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- I want to do something extraordinary, such as escape from the end of the Final Boss battle to the other fantastic dimension('∀ `)
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• 【こちらは2020年用ですので、2021年用...
Requests will be executed in the order in which they are received as much as possible, so it will take about 4-6 months from the time of receiving ('∇')
Posted by 【Drill Caramary】 Twitter
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#NintendoSwitch #The Legend of Zelda #BotW #Breath of the Wild #Brewai #BreathoftheWild #Drill Caramari - เกม
BGMも相まって、回生の祠から目覚めたリンクが世界から取り残されたみたいで怖くなってきた
流鏑馬ホバーの横移動でここまでツアーしてくださってありがとうございます✨
確かに、人類滅亡後2000年、みたいな寂しさを感じる景色ですな…
神獣だけは変わらずそこにいる。
主人公(機械)が人知れず起動しそう
まぁそもそも人知れずって人いないんですけど
厄災リンクに支配されてすべてバクった世界
17:13 とうとうゲルドの街(仮)に女装なしで侵入することに成功した厄災
17:34 まだ自分のことを英傑だと思い込んでいる厄災
三周回って英傑になったらしい
通常の3倍で草
かりゅーどゲームズ あれか、-99999999999…x-99999999999…x-99999999999…ってことか、
あれ?マイナスn
@@Hunter_from_XX お前、それ以上言ったら厄災と吉田沙保里召喚すr、、、ってあれ?まだ呼んでないけど?なんできたの?君たt
かりゅーど お前!大丈夫かよ!お…
ここぞとばかりに世界のあらゆる謎に挑む姿は英傑と言っても過言ではないような…気がしないでもないような…
洗脳の初期症状が…
ドリルカラマリさんはNPCで遊んだり最強の雑魚(ライネル)をおもちゃにする英傑です。
@@goma955 それを厄災と言うんだよ…
導師「紛うことなき勇...
紛う...ことなき...?まご...
とりあえず勇者...」
6:44 ここからのリズム好き
bgmも相まって未完成のゲームの中を永遠とさまよう感あって好き
回生ミスってガノンに滅ぼされた後に目覚めたリンクだと思うと非常に辛エモ虚しい
たぶん厄災(リンク)が滅ぼしたのかと
かりゅーどゲームズ 自分が滅ぼした世界を旅するサイコパス
ここの村は抵抗してきてウザかったなぁwwwとか言ってそう
100年の眠りでもう1人の自分が目覚めてしまったのか
なんか、雰囲気がbgmも相俟って悲しいとか、内部までの作り込みがすごいとか色々言いたいことあるけど一周回ってなんでこいついつも下履いてないんだよっていう感想に落ち着いた
ほらー英傑たちがやられちゃったから厄災が暴れてるじゃん
やめて!英傑のライフはもうゼロよ!割とマジで!
全裸でゲルドの街に入っても、ルージュ様に見せられないなら意味がない…
建物が消えて地形だけ残ってると解体跡地みたい
BotW世界の朽ちた遺跡とはまた違った寂しさがあっていい雰囲気だなぁ...
普段、自分じゃ絶対見れない光景だからありがたい お疲れ様です
Google Earthで見たハイラル
17:39 護るしなくては 最近道徳心を覚えたモンスターみたいな口調になってて草。普段使わない言葉使うからぁ
6:35から
何かの曲のリズム刻んでますか?
そう聞こえるだけ??😂笑
17:27 木の消え方からトワプリみを感じる…
最近の技術使えば2年前とかの依頼の時に不思議に思ってたけど調べきれなかったことも調べれそうだなぁ
〜厄災語〜
技術→バグ
「フッフッフッハッハッハッ フゥッハッハッフゥッフゥッ」
※笑ってるわけではない
夏の蒸し暑い日にこんな雰囲気でただ彷徨う夢がみたいすねえ
一生味が出続けるガムみたいなゲームだな
むりやり引き出してるんだよなぁ…
アメーバの性質を持ったガム
いわゆるスルメゲー
いい表現だな
スルメ?呼んだかい?
13:07のメドーのトワプリ感
画質の粗さと色合い
ローポリになってるのが1番の原因かな
迷いの森に霧無しで入れるのは凄い発見
4:00ドドタドドタドド(以下略
4:08ドタドドドドタドタド(以下略
タド…?田所さん?
12:40 ひとりで神獣のもとに、しかも飛んでくるなんて100年前誰が予想しただろうか
すごい労力かかったろうなあ
お疲れ様です
ディーディーコングみたいにホッホッハッハッ言ってて笑う
今まで依頼で諦めていたことが出来るかもですね!!
地形の裏側を覗くとなんか遊園地のスタッフルーム覗いた感じになる
あんなに綺麗に作り込んであるゲームでもマグマの底の地面とかは適当にパターン繰り返しなんだな、とか
ドイブラン遺跡がどうなっているかは製作者ですらわからない…
そうやドイブラン遺跡を明るくするチート動画があったね
指大丈夫ですか?
たぶん連コンですよ。そうじゃなかったら厄災は現実でも厄災ということに
9:29 trees... Look at you
無双でアッカレ砦入れたときは驚いたなぁ
荒廃したハイラルの大地を舞空術で駆け回る厄災
この状態だと世界の果ての向こう側にも行けるのでお試しあれ。海のかなり沖の方に見える小島や北の高い崖の向こう側なんかも行きたい放題です。
こういうブレワイ紀行的なの好き
他の人の動画でこの世界を知って疑問に思ってたけど「位置関係をわかりやすくするための仮マップ」がすごい腑に落ちた
でもなんで残してたんだろう
任天堂はバグでも面白くて致命的でなければ、見つけた人が遊べるように残してあると
どこかで聞いたことがあります。
多分神獣は色々なギミックの方に処理を優先させているから他のマップを処理の軽い仮マップにして処理を軽くしているんだと思う
@@サウザンドワイド 任天堂はユーザーの心が分かってるなぁ
ドラクエのデバックルームみたいにこれを消すと逆に違うところでバグが起こるから消さなかったって感じじゃない?
remmon romio 神獣の内部にいる時も窓や神獣の上に乗ったプレイヤーが外の世界を見れるからでしょ
普段も遠くの風景は粗いハリボテで作られてて、リンクが近づくにつれてだんだん細かいマップになっていく
bgmが良い…
マイクラのスペクティターモード(?)みたいw
こういう粗いワールドって細かいワールドに比べてどれくらい軽いんだろう
bgmとNPCがほぼ居ないのが相まってほんとに文明とかが崩壊した世界を探索してるみたい
スゴイ!!
確かに、BGMと相まって滅んだ世界に見えるし、普段は見られない風景を見られるのはおもしろい!!
こういう世界が見られるのは、動作を軽くするために遠方の地形は表示を粗くするという感じの仕掛けがあって、今回は神獣内部扱いだから近づいても粗いままの表示なのではないかなぁ。
ローメイの地形の影とか木が近づくとジワジワ消えるのも、ある程度遠くのものはポリゴン少なくして近づくと精細にするという挙動で、その一部だけが動いているからのような気がする。
Botwクリアした人がこのチャンネルを初めてみたら意味が分からないだろうね
ジャンプの時のリンクの声めっちゃうるさくて草
ハイラルじゃなくてロウラルみたいな世界ですな…
17:17 「ヴォーイだ!ヴォーイがいるぞ!捕えろ!」という空耳が聞こえてきそうだな…
厄災(リンク)がハイラルを滅ぼした世界線
Xボタン陥没しそう(小並
厄災はBボタンをジャンプにしてた気がする
にんじん丸 じゃあBボタンが陥没しそうですねぇ…
流鏑馬ホバーには無限の可能性がある
流鏑馬ホバー使ってこんなに幻想的な世界を見せてくれるなんて厄災くらいでは.
因みに,打ちボコ花火の動画を上げた人でもある.
なるほど、ワンピースの月歩は理論上可能ということか
英傑として護る…ですか
…あなた厄災じゃなかったです?
リンクが目覚めずそのまま1万年が経過し、完全に風化しきった世界みたいだ
リンクが早めに目覚めてゼルダが気づくまで遊んだ世界
発売から3年経ってもまだネタが尽きないゲームか…
ゼルダシリーズって凄いな
ジャンプの声がすごい気になったのは僕だけ?w
本来見えない位置にいる神獣のクリア状況も背景として反映させるのか
凄い作り込みだ
これをやるこの人もこの人だが
リスナーはなぜこれの情報とか知ってるんだよ
名前は出さないけどこれはやってる人がいた
厄災として生きる為の一般常識だしね
リスナーは副災って言われてるから
20:34 ブラジルに行くリンク
ハイラルが日本ならブラジル直行だけどゼルダ界ではロウラル行き説を推したい()
めっちゃボタン押してたんですね
指お大事にしてください🥺
このテクスチャはほぼ本マップ用のものでは?
これにボーンを入れてオブジェクト配置すればマップになるように見えます、逆に言えばボーンを抜いて負荷軽減したものを神獣戦に流用しているという事で
ローメイ遺跡に残る跡もローメイの壁の配置と一致しているっぽいですし、迷路設置用の目印のようなものかと
城跡の外にある例のマップ外ローメイも壁なり配置する予定だったんでしょうかね
北側は一見いけそうなルート(ローメイ島横)もありますし、もう少しマップ外の大地も何かあるように見せるつもりだったんじゃないかと思っています
高さがあるから本採用のマップではめったなことでは見れないですけれど
やべえな、、
これ探検しがいありすぎでしょ!w
無限に遊べる
あと少しで登録者10万人がんばれ
今更ネタバレを気にする必要はあるのだろうか…
コーガ様の穴(意味深)
最後とうとう厄災が力尽きて落ちてくの草
???「セハハハハセハセハハセハハハセハハセ」
8:20暗黒大陸に乗り出す英傑
ジャンプするときの声で遊んで曲奏でてない?
なんかヨッシーの無限踏ん張りジャンプを思い出す壮大さだな
キノピオにベロくっつけながらやった笑
メイロ→ローメイ
ブラインド→ドイブラン
だったのね、知らなかった
他にもこういう入れ換え系あるかな
アナグラムとは若干違いますが、ゲルド高地周辺の地形は鉱物の名前がモデルだったりしますよ~
最後のシーン、世界が崩壊してくみたいで好き
15:12 謎のホラー画像
誰もが考える火口ダイブ
ちなみに私は流鏑馬ホバーせず火口までよじ登ってダイブしたらマグマに落ちる前に死んだ
せめてマグマで死にたかった…
どうやってそれやってるんですかw
配信お疲れ様です^ ^
ずっと見てたら眠たくなった😴
反転世界!!ギラティナに会えるかも
それべつげー
草
(英傑ガノンが)やぶれた世界
剣の試練はミニガノン城みたいな堀と四つの突起に囲まれた小さな突起みたいなのあったし探検してほしいなの
なんかもう………何でもありだなw
無人島に行きながらハイラルもしっかと冒(暴)険する厄災
開幕から自分の知ってるブレワイじゃない
遠景用の低精度マップになってるんだろうね……
これもしかして アイルビーバック出来るのでは…?
アイホッハッホッルハッハッビーホッハッバック
4:214:21 尖ったウソコに見えた俺は末期
ハハフハハハハフハハハフゥッフハフツハハハハハハフゥッハハフゥッフゥフフフハハハフゥッハハフハハフゥフゥハハハフゥッフゥッハハハフハハハハハフゥ
流鏑馬ホバーは便利だなあ…
解放してない神獣は乗れたりしないのですかね
消えてるんじゃない?火山のトカゲ居なかったし
かりゅーどゲームズ そうなんですか!ありがとうございます。
@@Crusader-G-G-E
クリアしたら現れるんでしょうね
メドーは見れるわけですから
3:08 寿司食べたいって聞こえた
木がぺらっぺら
Esto también lo hizo Mety333, la diferencia es que él llegó hasta los límites reales del mapa
こういうの大好き
ふと思ったけど、片手剣のバク宙からのジャンプ切りでパラセール開けるし、それでWBで移動すればもっと早く動ける気がする
流鏑馬ホバー中のウインドボムってどうなんだろうね
月歩じゃん
厄災の達人
これからも清く正しく…?
なんか動画のタイトル見て凄いことなのに
え、あんたこんなこと今更やるの...?って思ってしまった()
指がもげそう
0:30 進ことのことのできない所まで
倍速すると顔が増えます(適当)
bgmがマリオギャラクシーみたいで好き
なんかスターダストギャラクシーに似てるなって思った
確かに似てるね
ハイラル城の地下がどうなってるかみてきてほしい