【少年ヤンガス】全モンスター解説-物質系統編【解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 42

  • @seth3157
    @seth3157 ปีที่แล้ว

    10:31 大宮殿でやらかした。
    一生メガザルロックを怨む

  • @Grand-Majesty
    @Grand-Majesty ปีที่แล้ว

    14:37お ま た せ14:39

  • @もぐもぐ-l9d
    @もぐもぐ-l9d ปีที่แล้ว +2

    自慢のパンドラさんレベル99がメタルドラゴンに囲まれてレーザー乱舞を浴びて沈んだ時は変な声出た

  • @もぐもぐ-l9d
    @もぐもぐ-l9d ปีที่แล้ว +3

    アイスチャイムに「かべこわし」「かえん斬り」「マヒャド斬り」「インパス」「シャナク」を持たせるのがデフォ

  • @ドンドム
    @ドンドム 4 หลายเดือนก่อน

    トリプルアタックはロマンあるけど過剰火力過ぎてまず受けられるやつがいなくなるw

  • @kabutogani_mh
    @kabutogani_mh 2 ปีที่แล้ว +1

    3:31 ばくだん岩ってブックのモーションこんな変なの…?

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว +1

      これ何のモーションなんすかね?
      なんか三角ボタン押してたらこの動きし始めたんすよ...
      爆発関連ではあんな動きしないから力をためるかな?

  • @THEdoctor-jo7ng
    @THEdoctor-jo7ng ปีที่แล้ว

    この主さんの動画が1番分かりやすい。ありがとう😊

  • @garion382
    @garion382 ปีที่แล้ว

    さまようよろい系のモンスター好きなんだけど、よろい系とよろい系が出会うとお互い全く動かなくなるので嫌い

    • @昼寝大好き-e5h
      @昼寝大好き-e5h ปีที่แล้ว

      そんな貴方にカンダタ子分
      よろい系の見た目で様子を見るが無いので殴りに行ってくれます

  • @いあ-i4g6t
    @いあ-i4g6t 2 ปีที่แล้ว +1

    待ってました!!

  • @snow__fox
    @snow__fox 2 ปีที่แล้ว +3

    キラーマシンはパンドラボックス使ったとは思えない強さだけど、パンドラボックスにトリプルアタックを継承させることで、最強を2体集めたら最強が更にワンランク上になるという胸アツな展開を作れるのです

    • @ポケきく
      @ポケきく 2 ปีที่แล้ว

      でもアストロンがだるいでござる

    • @xxxmmmttt66
      @xxxmmmttt66 ปีที่แล้ว

      闘技場で放つとあっという間に殲滅されるモンスター達😂

  • @yn-garupa
    @yn-garupa 2 ปีที่แล้ว +1

    物質系は体力が多くて攻撃力も高いから強いと思い込んでた幼少期w

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว

      まぁ強いやつ多いのでその認識で大丈夫だと思いますw

  • @ヴォルスローグ
    @ヴォルスローグ 7 หลายเดือนก่อน

    パンドラに至ってはいにしえの闘技場行けるようになったら作れるけど後の仲間連れ回すダンジョンが竜骨ともっとまどわしだけなんだよなぁ
    魔導は階層がバケモンだから何体でも作れる

  • @もぐもぐ-l9d
    @もぐもぐ-l9d ปีที่แล้ว +3

    メタルハンターとドラゴン系で作るフレイムが配合素材として超優秀

  • @zephyrcruel6861
    @zephyrcruel6861 2 ปีที่แล้ว +1

    物質は最強2種のイメージが強すぎて...。
    トリプルアタック持ちのドラパンと合体して、はかいの鉄球をぶん回すのが好きです。

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว +1

      それがこのゲームで1番強いんだろうなぁ...

  • @大魔王ゾーマ-e3k
    @大魔王ゾーマ-e3k 2 ปีที่แล้ว +1

    初めてミミックを勧誘したときの感動と言ったら…

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว

      クリア後最初の山場といっても過言ではないっすねw

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi ปีที่แล้ว

    メタルハンターと悪魔系orドラゴン系で作ったフレイムは、
    連続攻撃と炎無効という主力に必須な特技を覚えてくれる
    お手軽モンスター。
    魔導ではループ中にいつでも狙えるのが良い

  • @riberazero1423
    @riberazero1423 2 ปีที่แล้ว

    じごくのよろい
    「トルネコ3では俺が強かったのに、ヤンガスになったらキラーアーマーより弱くなった!何故だ!?」

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว

      というかナンバリング準拠だとヤンガスの方なんだよなぁ...

    • @riberazero1423
      @riberazero1423 2 ปีที่แล้ว

      @@neils_room
      じごくのよろい
      「だからと言って雑魚は言い過ぎだぁ!」

  • @Minamoto_Kikyo
    @Minamoto_Kikyo 2 ปีที่แล้ว +1

    絶対共感されないだろうけど持ち込み縛りの時の灼熱の洞穴のスマイルロックはレベル1時痛恨で一撃死、非痛恨でも13ダメージと隣接したら即終了のガチ強敵だった

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว

      持ち込み縛りはやったことありませんが想像はつきますよw
      ステータス的に裸でレベル1なら勝てる相手ではありませんからねw

  • @user-lj9ul9op4c
    @user-lj9ul9op4c 2 ปีที่แล้ว

    ゴーレムは魔導の秘密の通路で低レベル低階層で捕まえれば楽に進めれます。(最近だと本階層3F時点で行いました。)

  • @ちーずいももちる
    @ちーずいももちる 2 ปีที่แล้ว +1

    パンドラがどれだけ恐ろしいか分かってしまったよ

  • @赤いにちりん
    @赤いにちりん 2 ปีที่แล้ว

    むしろパンドラボックスの初期ステータスってこんな低いの!?って感動しましたw,

  • @Kochi_ra_gyutan
    @Kochi_ra_gyutan 11 หลายเดือนก่อน

    ばくだん岩 仲間としての運用は不可能に等しい...こいつメインでインヘーラー倒したのに😭😭😭

  • @チェロキー-z7l
    @チェロキー-z7l 2 ปีที่แล้ว +1

    パンドラボックスとキラーマシンはノーヒントで遊んでたら無理ゲーに近いけどミミックでも十分に戦力になるっていう。他は愛があれば調整すれば使えなくはないし(ヒートとフロストギズモがどうしても劣るけど)鎧もモコモンたちと同じで合体すれば様子を見る特性問題は解消はされるからなー。

  • @user-basan
    @user-basan 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です、爆弾岩なぜか全身痙攣してますねwモンスターブックでのフロストギズモの勧誘条件がHP減・鉄化なのは初めて知りました。公式ガイドブックだと配合限定と書かれてたので、やはり開発段階ではどこかのダンジョンに出す予定だったようですね。

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว +1

      あの爆弾岩の痙攣モーションどうやれば見れるのか謎です...

  • @カルボナーラ-q3c
    @カルボナーラ-q3c 2 ปีที่แล้ว

    さまようよろい種の攻撃モーションが、何故かアイテム弾きに見えてしまう…
    れんぞくこうげき は特性でも良かったのではないか?と思ってしまう…

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว

      連続攻撃を特性にすべきという話は非常に共感します。
      これでぶっ壊れ性能の仲間でヌルゲーになったりキラーマシンやかまきり、クローハンズが素材扱いされることも無くなり良い効果しか思い浮かびません。
      特技にしたのは製作側の悪手だったと思います...

  • @user-HikinikuDeath
    @user-HikinikuDeath 2 ปีที่แล้ว

    いちこめ!盗賊王の大宮殿がクリアできません…。対処法とかあるから教えていただきたいです!

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว +1

      ここに限らず100Fダンジョンは基本的に30Fまでが山場でそこまでは慎重にやらなければなりませんね。
      獣系統解説でも言いましたが最序盤はいたずらもぐら、その後モコモコじゅうを頭に乗せればかなり安定します。
      槍が手に入ればさらに安定します。
      鬼門となる階はアイスビックルとサイクロプスが出現してから30Fまでですね。
      ここではアイテムをケチったり雑な殴り合いは控えた方が良いです。
      その他気をつけるべきことはたくさんあるのでよければ配信中にお越しいただければ視聴者の皆さんと一緒に相談乗りますよ!

    • @user-HikinikuDeath
      @user-HikinikuDeath 2 ปีที่แล้ว

      @@neils_room ありがとうございます!✨

  • @snow__fox
    @snow__fox 2 ปีที่แล้ว

    動画タイトル誤字ってる( 厂˙ω˙ )厂うぇーい

    • @neils_room
      @neils_room  2 ปีที่แล้ว

      やばw気付かなかった!