Jak se hraje a Let's play Gloomhaven: Lví chřtán 3. díl

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @PetrBas
    @PetrBas 3 ปีที่แล้ว

    Zdravím. Moc pěkný lets play. Díky. Petr

  • @ManeeKDaneeK
    @ManeeKDaneeK 3 ปีที่แล้ว +1

    Díky za pěkné představení! Asi už to nebudu koukat dál, abych si to moc nevyspojloval, páč jsi mě přesvědčil, že si to koupím 😉
    Ale kdybych se náááhoodu koukal dál 😋 tak bych chtě vidět kombinaci magie a moci, tudíž Kamilu s Čertem.

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว

      Těch pět výukových scénářů příběh moc nespoiluje, autoři počítali s tím, že to je jen rozjezd, asi jako tutoriál v klasickém RPG, kdy tak akorát zjistíš, kde si a jak to tam chodí. Dalším koukám si příběh určitě nezkazíš ;-)

  • @milabrtnik1488
    @milabrtnik1488 3 ปีที่แล้ว +1

    Ahoj, jsem též pro Kamilu s demoličníkem :)

  • @markan0nightmare
    @markan0nightmare 3 ปีที่แล้ว +1

    Opet super video

  • @superclovek8590
    @superclovek8590 3 ปีที่แล้ว

    Pokud vím, tak poison brání healům, takže když máš poison a healneš se neobnovíš si životy jen se sbavíš jedu. Nemyslím to špatně jen jsem viděl chybičku na 32:03 tak jsem chtěl opravit přítele deskovkáře:)

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว

      Děkuju za upozornění, spletlo mě krvácení, které vyléčením odstraníš a ještě si doplníš životy (pokud na sobě nemáš oboje, což dokáže zkazit den).

  • @creobroter
    @creobroter 10 หลายเดือนก่อน

    Bez Vaších videí by som tu hru hral naozaj zle.
    Ďakujem 🙂

  • @stepanzouhar2464
    @stepanzouhar2464 3 ปีที่แล้ว +1

    32:00 léčení rudého gardisty by dle pravidel proběhnout nemělo, pouze by se zbavil otravení :-)

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว

      Už jsem na to taky přišel, zranění se dá vyléčit i s životy, otrava jen zbaví žetonu. Děkuji za upozornění.

    • @stepanzouhar2464
      @stepanzouhar2464 3 ปีที่แล้ว +1

      @@klubdeskovychherpardubice2406 Není zač :) Super videa dost to pomáhá při rozběhání nově zakoupených her :)

  • @Grolmusl
    @Grolmusl 3 ปีที่แล้ว +1

    Dobrý den. Nevím si rady v tomto scénáři s kartou oblíbenec pro sekerníka ...Nějak tomu nerozumím jak to v praxi použít.. Děkuji Luboš

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว +7

      V praxi je to dobrý pomocník a silný - kartu vyložíš a dáš na ni žeton Sekerníka. Pak na někoho zaútočíš (pomocí jiné karty) a za kartu Oblíbenec si přidáš +3 do útoku. Řekneme, že by šel útok za 2 + 3 (za Oblíbence) + modifikátor (takže karta x2 dá za 10 ;-) ). Jakmile si takhle přidáš +3 k útoku, k zacílenému nepříteli dáš žeton z karty Oblíbenec (představ si to tak, že po něm mrskneš svou oblíbenou sekyrku a ta v něm teďka trčí). Když nepřítel umře buď na tvůj útok nebo cizí, vypadne z něj kromě mince i ten tvůj žeton. Ten můžeš sebrat (buď na políčko vstoupíš, nebo zahraješ kořist/loot) a vrátit si žeton na kartu, čímž máš opět bonus +3 k novému útoku. Když minci sebere někdo jiný, Sekerníkův žeton tam zůstane, dokud si pro něj nedojdeš.
      Karta má i symbol pro zničení, ale dokud se ji rozhodneš mít před sebou jako aktivní, tak tam zůstane. Nezničí se po prvním zahození sekyrky.

    • @Grolmusl
      @Grolmusl 3 ปีที่แล้ว +1

      @@klubdeskovychherpardubice2406 Děkuju za dlouhou a vysvětlující odpověď. Váš kanál je skvělý. Moc děkuji

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว

      @@Grolmusl Děkuji za pochvalu.

    • @OriginalDevildodger
      @OriginalDevildodger 2 ปีที่แล้ว

      @@klubdeskovychherpardubice2406 přesně takovou formulaci jsem potřeboval. Díky 👍🏻

    • @bartasoi5492
      @bartasoi5492 2 ปีที่แล้ว

      @@klubdeskovychherpardubice2406 Děkuji, za vysvětlení. Za sebe. To je proč jsem koukal na video. :)

  • @andrewp9567
    @andrewp9567 3 ปีที่แล้ว

    Zdravím,bude další díl?Diky..Jinak dobrá práce,jste profík:)

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว +1

      Ahoj, děkuji za pochvalu, profíkem bych se určitě nenazýval :-), ale jsem rád, že se videa líbí. A dobrou zprávou je, že jsem konečně vydal 4. díl.

  • @lukaskolarik9865
    @lukaskolarik9865 3 ปีที่แล้ว

    Taky jsem za Kamcu s demolition manem

  • @dominikhyll5401
    @dominikhyll5401 2 ปีที่แล้ว

    Ahoj, kde v pravidlách je napísané to že pokiaľ som v poklade našiel predmet tak ho automaticky neziskavam ale iba sa sprístupní u obchodníka ? Nikde som to špecificky nenašiel a v tabuľke pokladov je v CZ verzi napísané "získavas kompas osudu". to vo mne evokuje že ja hrdina ktorý som daný poklad získal ho rovno aj dostanem do svojho inventara, navyše by som mal obsah pokladu vyhodnotiť hneď vo chvíli kedy som ho v priebehu scenára získal nie ? A teda by som ten predmet mohol aj hneď v danom scenári používať ? Príde mi to takto navyše celé aj veľmi logické.

    • @kareldolezal4677
      @kareldolezal4677 ปีที่แล้ว

      Nevím jak je to psané v originální (EN) verzi. Ale v té české to je napsané jasně - získáváš kompas osudu. tečka. Tam není co řešit.

  • @MegaKakkak
    @MegaKakkak 3 ปีที่แล้ว

    V 7 kole když útočí elitní had, tak tam má útok na 2 cíle a to znamená že na zaútočit 2x ne? Ve videu jsem viděl pouze jeden útok. Tak se chci zeptat zda-li to je správně nebo ne. Dekuju za odpověď 🙂 a jinak super videa

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว +1

      Děkuji za pochvalu. Když had útočí na 2 cíle, není to stejné, jako kdyby útočil dvakrát. Spíš si to představ jako 1 plošný útok, než dva separátní. Čili Sekerníka kousne kobra jen jednou.

    • @MegaKakkak
      @MegaKakkak 3 ปีที่แล้ว

      @@klubdeskovychherpardubice2406 Super. Díky za vysvětlení.

  • @rostislavbohacek1354
    @rostislavbohacek1354 3 ปีที่แล้ว

    Ahoj, mám dotaz. V pravidlech je jasne a stručně napsáno, že pohyb postavy musí být ukončen na volném poli (glosář, str.11) a za volné pole se NEPOVAŽUJE náročný terén (glosář, str.17). Tak jak to, že zastavuješ na náročném terénu?

    • @klubdeskovychherpardubice2406
      @klubdeskovychherpardubice2406  3 ปีที่แล้ว +1

      Ahoj, zastavuji se tam proto, že v anglických pravidlech toto není. Čteme-li anglický glosář, tak tam stojí, že Hex je považován za obsazený, pokud je na něm figurka.
      U pohybu je na str. 15 napsáno: "...A movement must end in an unoccpied hex."
      A pod heslem Occupied (str. 16) je napsáno:
      "A hex is considered occupied if it has a figure on it. Two figures cannot occupy the same hex." Nic víc.
      A já to hraju s anglickou krabicí.

    • @OriginalDevildodger
      @OriginalDevildodger 2 ปีที่แล้ว +1

      Je to chyba překladu. Končit můžeš i v náročném terénu, nesmí být obsažený. Ono je to i vcelku logické .

  • @helenasmolikova778
    @helenasmolikova778 3 ปีที่แล้ว

    Nebudete dělat videonavod na Mandala stones?

  • @kareldolezal4677
    @kareldolezal4677 ปีที่แล้ว +1

    Je v originální (EN) verzi napsané, že scénář končí po zabití poslední nestvůry jako je tomu například v tomto scénáři? Ve verzi CZ je psáno: Byly-li v průběhu uplynulého kola naplněny podmínky konce scénáře, nastane konec scénáře okamžitě poté, co vyhodnotíte fázi „konec kola“.
    Takže pokud mi to schopnosti a situace dovolí, tak bych mohl zasadit poslední smrtící ránu a využít pohyb na sebrání poslední mince nebo ještě lip využít druhou schopnost na sběr kořisti okolo sebe.