Hello, en parlant des routes, on peut aussi préciser que le cercle bleu qui suit le tracé à son extrémité représente la zone constructible qui viendra lorsque la route en cour sera posée. Pratique pour ne pas perdre de place entre les bâtiments d'un même bloc (mais attention à l'amélioration de route qui viendra gratter sur cet espace de zonage!). Et aussi pour les talus bétonnés, cela fonctionne sur le même principe que les digues : lorsqu'on trace une route devant un terrain surélevé, le curseur change de forme et laisse apparaître un mur à l'arrière de la route. Top la vidéo, merci pour l'info d'empilage des routes 🤟
oui c'est possible mais pas toujours simple, surtout s'il y a une voie navigable en dessous. La hauteur minimale d'un pont pour passer au dessus d'une voie navigable est de 42.5m. on l'a testé en live il y a peu
bonjour, j'ai une question. est il possible de mettre une route et une ligne de métro superposé exemple la route niveau zéro et le métro a 10 au dessus de celle-ci ?
il est possible de mettre des routes, des voies de tram, de train de métro au dessus de routes. ça ne marche pas avec les autoroutes au sol, mais il est possible de mettre une autoroute au dessus d'une route
Je n’arrive pas à ajouter des piles de ponts sur ma route surélevée. En fait j’ai créé un giratoire surélevé sur une autoroute , il est en talus sur les côtés mais en pont lorsque l’autoroute le traverse par dessous, j’aimerais ajouter un pilier de pont entre les deux voies de l’autoroute, mais je n’y arrive pas.
as-tu une indication comme quoi l'objet ne peut pas être placé à cause d'une collision avec un autre élément ? si le pont est trop court tu pourras pas non plus ajouter un pilier au milieu
Super petit tuto très complet, merci. Quelqu'un aurait-il une astuce pour éviter d'avoir des passages piétons au point d'accroche des bretelles d'autoroute en sens unique ? Merci par avance
avec les outils de route étendus (déblocables pour 1 points de développement ) tu pourras retirer les passages piétons. Je ferai une vidéo je pense sur ce sujet là aussi, l'amélioration des routes
@@Ardarin-yt Merci de ta réponse. Je viens de réaliser que les passages piétons apparaissaient automatiquement parce que j'utilisais le mode "route" (avec des trottoirs) par erreur à la place de l'outil "autoroute" (sans trottoir). Hâte de suivre ta vidéo sur les outils de route étendus
ça dépend de la pente et de la profondeur. mais tu peux avoir de vrais tunnels, là dans la vidéo sous 20m car le terrain était en pente, dans la vidéo de replay du live d'hier (qui sera publiée demain soir) il y a un exemple de création de tunnel. Là j'en ai peu parlé car c'est globalement comme dans cities: skylines 1
@@Ardarin-yt Les barrages sont très étranges, je ne comprends pas comment ils fonctionnent dans le jeu car il me dit combien d'électricité je vais produire en le mettant là mais au final je gagne beaucoup pendant quelques secondes puis après plus rien. Donc oui peut-être que c'est bugé
Super intéressant, j'ai le jeu depuis peu (je le découvre après avoir longtemps jouer à SimCity) et du coup je galère un peu.. notamment pour faire des ponts au dessus de l'eau... et je n'ai pas réussi à trouver comment voir la map du dessus.. suis toujours en "plongé"... si jamais une âme charitable veux bien m'aider ...! en tout cas merci pour toutes ses infos!
tu as plusieurs option pour changer l'orientation de la caméra : - les raccourcis clavier (regarde dans le menu des option quelles touches permettent de le faire moi j'ai modifié) - reste appuyé sur la mollette de ta souris et bouge de haut en bas
@@Ardarin-yt d'accord mais comment faire sans mode car dans cities Skyline 1 je n'avais pas besoin de mod et si cela n'est pas possible quel est le mod.merci
De mémoire (je suis pas chez-moi) le mod s'appelle zoning toolkit. Tu peux vérifier dans l'épisode de monteclat diffusé dimanche. J'y montre les modes que j'utilise et il en fait partie. Contrairement à CS1 on a pas la possibilité de retirer le zoning sans mod dans CS2
Hello, en parlant des routes, on peut aussi préciser que le cercle bleu qui suit le tracé à son extrémité représente la zone constructible qui viendra lorsque la route en cour sera posée. Pratique pour ne pas perdre de place entre les bâtiments d'un même bloc (mais attention à l'amélioration de route qui viendra gratter sur cet espace de zonage!).
Et aussi pour les talus bétonnés, cela fonctionne sur le même principe que les digues : lorsqu'on trace une route devant un terrain surélevé, le curseur change de forme et laisse apparaître un mur à l'arrière de la route.
Top la vidéo, merci pour l'info d'empilage des routes 🤟
Merci à toi pour le complément d'info et les compliments :)
Comment on enlève la zone constructible ?
Merci pour le tuto et les explications du bordel sur les options pour le placement des routes
de rien :)
@@Ardarin-yt bon ça saoul, impossible de faire des trucs droits sur ce jeu 🤣
faut vraiment jouer avec les modes d'accrochage. ça se voit dans les vidéos de découverte
Vidéo très agréable et intéressante pour la construction de nos villes, merci beaucoup ^^
Cela fait plaisir à lire. Je vais continuer dans ce sens :)
salut est il possible de faire un pont au dessus de l'eau car j'aimerai isoler ma centrale a charbon
oui c'est possible mais pas toujours simple, surtout s'il y a une voie navigable en dessous. La hauteur minimale d'un pont pour passer au dessus d'une voie navigable est de 42.5m. on l'a testé en live il y a peu
oh vrm merci
@@Ardarin-yt
@@souliyas1435mais de rien ^^
bonjour. est il possible de mettre des station de métro ou de train aérien ?
il n'y a pas encore de bâtiment de ce genre dans le jeu
Merci Ardarin pour ce tuto, c'est cool...
Avec plaisir, il faudra sans doute que je le complète, ou que je le subdivise pour être un peu plus digeste. Un jour ^^
bonjour, j'ai une question. est il possible de mettre une route et une ligne de métro superposé exemple la route niveau zéro et le métro a 10 au dessus de celle-ci ?
il est possible de mettre des routes, des voies de tram, de train de métro au dessus de routes. ça ne marche pas avec les autoroutes au sol, mais il est possible de mettre une autoroute au dessus d'une route
Excellent 👌
Merci
De rien :)
super tuto, merci!
avec plaisir :)
Merci pour ce tuto Excel 😂
Excel(lent) commentaire
Je n’arrive pas à ajouter des piles de ponts sur ma route surélevée.
En fait j’ai créé un giratoire surélevé sur une autoroute , il est en talus sur les côtés mais en pont lorsque l’autoroute le traverse par dessous, j’aimerais ajouter un pilier de pont entre les deux voies de l’autoroute, mais je n’y arrive pas.
as-tu une indication comme quoi l'objet ne peut pas être placé à cause d'une collision avec un autre élément ? si le pont est trop court tu pourras pas non plus ajouter un pilier au milieu
Super petit tuto très complet, merci. Quelqu'un aurait-il une astuce pour éviter d'avoir des passages piétons au point d'accroche des bretelles d'autoroute en sens unique ? Merci par avance
avec les outils de route étendus (déblocables pour 1 points de développement ) tu pourras retirer les passages piétons. Je ferai une vidéo je pense sur ce sujet là aussi, l'amélioration des routes
@@Ardarin-yt Merci de ta réponse. Je viens de réaliser que les passages piétons apparaissaient automatiquement parce que j'utilisais le mode "route" (avec des trottoirs) par erreur à la place de l'outil "autoroute" (sans trottoir). Hâte de suivre ta vidéo sur les outils de route étendus
faut déjà que je la tourne... vivement le weekend
Les tunnels sont comme la fonction découpe et remplissage ?
ça dépend de la pente et de la profondeur. mais tu peux avoir de vrais tunnels, là dans la vidéo sous 20m car le terrain était en pente, dans la vidéo de replay du live d'hier (qui sera publiée demain soir) il y a un exemple de création de tunnel. Là j'en ai peu parlé car c'est globalement comme dans cities: skylines 1
Bonjour, ou se trouve les chemin piétons je ne les trouve pas ?
salut! Ils se trouvent dans le menu des aménagements paysagers. Les rues piétonnes quand à elles sont dans le menu des petites routes.
merci pour le tuto !
Avec plaisir 😊
merci chef
De rien ;)
Très belle tuto continue d'autre tuto, ma question? Les barrages
Pour l'instant je n'ai pas expérimenté les barrages. Il semblerait qu'il y ait quelques bugs. A confirmer !
@@Ardarin-yt Les barrages sont très étranges, je ne comprends pas comment ils fonctionnent dans le jeu car il me dit combien d'électricité je vais produire en le mettant là mais au final je gagne beaucoup pendant quelques secondes puis après plus rien. Donc oui peut-être que c'est bugé
définitivement à tester donc
@@Ardarin-yt Yep !
Super intéressant, j'ai le jeu depuis peu (je le découvre après avoir longtemps jouer à SimCity) et du coup je galère un peu.. notamment pour faire des ponts au dessus de l'eau... et je n'ai pas réussi à trouver comment voir la map du dessus.. suis toujours en "plongé"... si jamais une âme charitable veux bien m'aider ...! en tout cas merci pour toutes ses infos!
tu as plusieurs option pour changer l'orientation de la caméra :
- les raccourcis clavier (regarde dans le menu des option quelles touches permettent de le faire moi j'ai modifié)
- reste appuyé sur la mollette de ta souris et bouge de haut en bas
Merci oui j'ai trouvé pour l'orientation de la caméra, me reste plus qu'à trouver pour les constructions et raccordement de ponts!
les ponts sont assez pénibles à construire je trouve... y a des exemple dans mes rediffusions de live
@@Ardarin-yt c'est aussi mon impression en effet! Je vais jeter un œil sur tes autres vidéos.
merci
avec plaisir :)
Comment on enlève la zone constructible
Il existe maintenant des mods pour faire tout cela beaucoup plus facilement.
@@Ardarin-yt d'accord mais comment faire sans mode car dans cities Skyline 1 je n'avais pas besoin de mod et si cela n'est pas possible quel est le mod.merci
De mémoire (je suis pas chez-moi) le mod s'appelle zoning toolkit. Tu peux vérifier dans l'épisode de monteclat diffusé dimanche. J'y montre les modes que j'utilise et il en fait partie.
Contrairement à CS1 on a pas la possibilité de retirer le zoning sans mod dans CS2
@@Ardarin-yt merci beaucoup
@@dominiquechamnin6509 de rien :)
👍
C'est quoi le jeux que tu joues.
Un jeu de simulation de construction de villes. Tu auras toutes les infos que tu souhaite icis th-cam.com/video/ezW7GSc2p8M/w-d-xo.html
👍
👍
👍
👍