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なんで道中オーガードクQやらなかったんですか?
サーチでヴァンオーガーを回収出来たタイミングは、手が減って返しのアタックでリーサルを決められてしまう可能性が高くなってしまうためです
エネルのアタック時+1000もライフ1以下じゃないと出来ないと思います…
1000は上がる
場合って書いてあるテキストは条件満たしてないと処理できなくね?つまり+1000できないはず
@@さば-o4p総合ルールの8-3-3読みました?
@@MK-gp7qe 確かに使えなそうですね。同じようなテキストのカードを探して10マムがエネルの効果の条件と同じだったのでそこと比べたらわかりました。申し訳ありません🙇
確かによく読んだらそうかもです!
要塞が1番キツイと思っています。
守れないの分かってるなら最後なんで回収ドクQ?
どれを選んでもあまり変わらなくないですか?
なんで道中オーガードクQやらなかったんですか?
サーチでヴァンオーガーを回収出来たタイミングは、手が減って返しのアタックでリーサルを決められてしまう可能性が高くなってしまうためです
エネルのアタック時+1000もライフ1以下じゃないと出来ないと思います…
1000は上がる
場合って書いてあるテキストは条件満たしてないと処理できなくね?
つまり+1000できないはず
@@さば-o4p
総合ルールの8-3-3読みました?
@@MK-gp7qe 確かに使えなそうですね。同じようなテキストのカードを探して10マムがエネルの効果の条件と同じだったのでそこと比べたらわかりました。申し訳ありません🙇
確かによく読んだらそうかもです!
要塞が1番キツイと思っています。
守れないの分かってるなら最後なんで回収ドクQ?
どれを選んでもあまり変わらなくないですか?