Hru jsme hráli dvakrát online a je super. Není to tak komplexní jako Praga, ale furt je tam dost rozhodnutí. Čas je tak akorát. Na vysvětlení pravidel taky dobrý. Podle mě to bude hit, protože je to fakt vyladěný. Jen ten pocit, že něco budujete a nestihnete to tu je dost, ale to by to pak bylo zase moc dlouhý. Určitě pořídíme. :) Krásná česká hra, která bude zdobit nejednu deskovkářskou sbírku.
Ďakujem za výborné predstavenie/rozhovor. O to viac ma mrzí recenzia na Dice Tower, kedy A.R.T. project má 8 a Kutná hora okolo 6 (nič proti AP). Vysvetľujem si to tak, že DT skutočne nemajú čas poriadne nahrať komplexné eurohry ale len skôr menšie hry ako AP, ktoré ľahko obsiahnu a dajú im vyššie hodnotenie. Možno aj odlišný kultúrny kontext a historicky iná ekonomika. Neviem, ale je to zaujímavé. Pretože toto na mňa veľmi dýcha témou a je vidno, že jej bola venovaná veľká péče. Teším sa na zahranie.
My osobně v té recenzi Dice Tower cítíme malinko negativní zaujetí vůči CGE, o to větší radost máme, když se hráči v komentářích hry poměrně ve velkém zastávají a i na BGG si zatím vede velmi slušně...
@@planetaher Naopak hodnocení od Nithrania bylo velmi pozitivní, dá se říct, že byli hrou nadšení. Jsem rád, když se hrám od českých autorů daří. Mnohem významnější než jedna negativní recenze je hodnocení na BGG a samozřejmě prodejní úspěch. Pokud se nějaká hra povede, tak herní komunitou se to rozšíří.
Škoda že nemá sólo - a asi to jde, když i spousta pokročilých Eur tu Automa má (Lacerdovky, Suchého hry, svět Terra Mysticy...). Takhle bohužel, i když by mě to zajímalo.
Dekuji za pekne video. Mel bych ale jeden, mozna subjektivni, nazor a dotaz. Mne se nelibi ty barvy, ktere jste zvolili, jak komponenty, tak ty na kartach. Byl k tomu nejaky duvod? Je to stredoveka hra, tak bych ocekaval i barvy v tomto tónu. Nebo v tom byl nějaký hlubsi zamer? Dekuji.
Cha! Tohle je hodně zajímavé. Jaké barvy má podle tebe středověk? Ono je totiž vžité, zejména díky různým filmům, že středověk byl ponurý, budovy z čistého šedého kamene a tak dále. Nic ale nemůže být více vzdálené realitě. Ve středověku se budovy ve skutečnosti běžně omítaly a přestože stěny měly často bílou až béžovou barvu, tak budovy dávaly jasně najevo bohatství svého vlastníka i mnoha barvami na okenicích, střechách, krovech a tak dále. Často se vyskytovala okrová až rudá. Vše hrálo barvami a středověk byl velmi veselý a hravý. Měšťané se často oblékali do pestrobarevného oblečení, které bylo znakem bohatství, interiéry byly zdobené barevnými gobelíny... Prostě syté barvy ke středověku neodmyslitelně patří a Kutná Hora dávala své bohatství ráda na obdiv. V tomto jsou ilustrace historicky přesnější, než si možná myslíš. Často jsme je konzultovali s kutnohorským muzeem až do takových detailů, jako je například podoba či barva střechy (dnes po mnoha přestavbách již původní vzezření budovy najdeš pouze v archivech a kronikách města).
Aha. Je pravda, ze clovek je v dnesni dobe obklopen radou nepresnosti, co se historickych aspektu tyce a jednim z nich prave mohou byt ony barvy. Ja jsem si puvodne myslel, ze byly vybrany napriklad pro barvoslepe a nebo, aby pozdejsi zaplnena deska byla prehlednejsi. Mozna mi asi subjektivne vadi nejvice ta modra, ktera trosku vice vystupuje. Kazdopadne diky za vysvetleni, dava to smysl. A jeste jednou velky dik za celkovy pohled na hru, jeji mechaniky a tema jako takove, protoze historie to je to, co dnes jsme. A preji mnoho uspechu, jak v celosvetovem ratingu, tak i do budouci tvorby.
Mně se ta neobvyklá barevnost naopak líbí. Byla to jedna z prvních věcí, co mě zaujaly už na první pohled. Z herního hlediska věřím, že to je lepší. Pokud by to bylo více realistické, tak by to asi bylo všechno příliš "vyblité" a hůř by se v tom orientovalo. Ale také si ráda poslechnu autora či kluky z Planety, pokud znají ten důvod.
Zahraniční recenze Kutnou Horu moc nechválí, spíš naopak a nikoliv ojediněle. Sepsuli např.mechaniku sv.Barbory, velkou nevyváženost jednotlivých elementů, špatnou hratelnost ve dvou a slabou ve třech... Unisono volají po rozšíření, které by ty neduhy fixovalo.
@@janbabor2574 To je pravda. Stejně jako je pravda, že zkušený recenzent s odehranými stovkami her mívá cit pro to, která hra chytne hned za srdce a která někde drhne. A to zvlášť v době, kdy už skutečně originální a inovátorská mechanika se vyskytuje jen výjimečně, jde většinou o oprášení, recyklaci a kombinaci mechanik, které už tu byly, což je btw i případ Kutné Hory (sám považuji tu rekombinaci známých mechanik zde za zdařilou, i když má snad i drobné mouchy)
Super video, skvělá hra, nádherné zpracování. Dlouho jsem nebyl z nějaké hry takto nadšený.
Hra je skvělá. Kutná hora je nádherné město s bohatou historií. Pokud máte rádi Kutnou horu, tak tato hra Vám nesmí na stole chybět.
Díky za super pokce nad hrou o hře. Jutnou Horu jsem hrál a ač nejsem hardcore eruro fan, tak jsem věděl hned, že ji asi potřebuju mít doma.
Hru jsme hráli dvakrát online a je super. Není to tak komplexní jako Praga, ale furt je tam dost rozhodnutí. Čas je tak akorát. Na vysvětlení pravidel taky dobrý. Podle mě to bude hit, protože je to fakt vyladěný. Jen ten pocit, že něco budujete a nestihnete to tu je dost, ale to by to pak bylo zase moc dlouhý. Určitě pořídíme. :) Krásná česká hra, která bude zdobit nejednu deskovkářskou sbírku.
Díky za super video. Hru už mám předobjednanou. A jako rodilá Ostravačka se na další počin hodně těším.
No po videu s dojmami od Nitranie som definitívne neodolal a predobjednal. Tak verím, že to bude dobré :). Teším sa veľmi!
Předobjednáno, Petře přeji s hrou mnoho úspěchů 🎉
Super video, příjemné povídání o hře, kterou už se mooooc těším až zahraji a pak i nejspíš pořídím domů do sbírky 😉
Ďakujem za výborné predstavenie/rozhovor. O to viac ma mrzí recenzia na Dice Tower, kedy A.R.T. project má 8 a Kutná hora okolo 6 (nič proti AP). Vysvetľujem si to tak, že DT skutočne nemajú čas poriadne nahrať komplexné eurohry ale len skôr menšie hry ako AP, ktoré ľahko obsiahnu a dajú im vyššie hodnotenie. Možno aj odlišný kultúrny kontext a historicky iná ekonomika. Neviem, ale je to zaujímavé. Pretože toto na mňa veľmi dýcha témou a je vidno, že jej bola venovaná veľká péče. Teším sa na zahranie.
My osobně v té recenzi Dice Tower cítíme malinko negativní zaujetí vůči CGE, o to větší radost máme, když se hráči v komentářích hry poměrně ve velkém zastávají a i na BGG si zatím vede velmi slušně...
@@planetaher Naopak hodnocení od Nithrania bylo velmi pozitivní, dá se říct, že byli hrou nadšení. Jsem rád, když se hrám od českých autorů daří. Mnohem významnější než jedna negativní recenze je hodnocení na BGG a samozřejmě prodejní úspěch. Pokud se nějaká hra povede, tak herní komunitou se to rozšíří.
Škoda že nemá sólo - a asi to jde, když i spousta pokročilých Eur tu Automa má (Lacerdovky, Suchého hry, svět Terra Mysticy...). Takhle bohužel, i když by mě to zajímalo.
Nemá chybu už je doma, aj s kovovými grošmi a insertom 😊
Jsou někde pravidla v pdf formátu pro stažení?
Zatím jsme našli pouze anglická: czechgames.com/files/rules/kutna-hora-rules-en.pdf
toto video by si zasluzilo anglicke titulky aj pre zahranicnych divakov
CGE vydalo rozhovor s autory v angličtině, mě by se naopak víc hodily české titulky u videa od CGE.
@@vladimirdostal8365 ten rozhorov od CGE je velmi slaby oproti tomuto. Naviac si vies zapnut automaticky preklad na kazdom anglickom videu.
tyjo .. tohle video mě přemluvilo.. naštěstí se blíží vánoce tak to mám na co svézt :D
Dekuji za pekne video. Mel bych ale jeden, mozna subjektivni, nazor a dotaz. Mne se nelibi ty barvy, ktere jste zvolili, jak komponenty, tak ty na kartach. Byl k tomu nejaky duvod? Je to stredoveka hra, tak bych ocekaval i barvy v tomto tónu. Nebo v tom byl nějaký hlubsi zamer? Dekuji.
Cha! Tohle je hodně zajímavé. Jaké barvy má podle tebe středověk? Ono je totiž vžité, zejména díky různým filmům, že středověk byl ponurý, budovy z čistého šedého kamene a tak dále. Nic ale nemůže být více vzdálené realitě. Ve středověku se budovy ve skutečnosti běžně omítaly a přestože stěny měly často bílou až béžovou barvu, tak budovy dávaly jasně najevo bohatství svého vlastníka i mnoha barvami na okenicích, střechách, krovech a tak dále. Často se vyskytovala okrová až rudá. Vše hrálo barvami a středověk byl velmi veselý a hravý. Měšťané se často oblékali do pestrobarevného oblečení, které bylo znakem bohatství, interiéry byly zdobené barevnými gobelíny... Prostě syté barvy ke středověku neodmyslitelně patří a Kutná Hora dávala své bohatství ráda na obdiv. V tomto jsou ilustrace historicky přesnější, než si možná myslíš. Často jsme je konzultovali s kutnohorským muzeem až do takových detailů, jako je například podoba či barva střechy (dnes po mnoha přestavbách již původní vzezření budovy najdeš pouze v archivech a kronikách města).
Aha. Je pravda, ze clovek je v dnesni dobe obklopen radou nepresnosti, co se historickych aspektu tyce a jednim z nich prave mohou byt ony barvy. Ja jsem si puvodne myslel, ze byly vybrany napriklad pro barvoslepe a nebo, aby pozdejsi zaplnena deska byla prehlednejsi. Mozna mi asi subjektivne vadi nejvice ta modra, ktera trosku vice vystupuje. Kazdopadne diky za vysvetleni, dava to smysl. A jeste jednou velky dik za celkovy pohled na hru, jeji mechaniky a tema jako takove, protoze historie to je to, co dnes jsme. A preji mnoho uspechu, jak v celosvetovem ratingu, tak i do budouci tvorby.
Mně se ta neobvyklá barevnost naopak líbí. Byla to jedna z prvních věcí, co mě zaujaly už na první pohled. Z herního hlediska věřím, že to je lepší. Pokud by to bylo více realistické, tak by to asi bylo všechno příliš "vyblité" a hůř by se v tom orientovalo. Ale také si ráda poslechnu autora či kluky z Planety, pokud znají ten důvod.
Synci, tož fajne jak cyp 😉
Zajímalo by mě, jestli by Petra příště lákal ještě víc jiný typ hry než hardcore euro?
Ještě větší zmatení by umocnilo kdyby tázající seděl po levé straně a v uvozovkách host po pravé 🙂 ale supr
První hra u ktere mam sriv inzert nez hru.
🎉👏🏼paráda
Počítá hra i s pasivním příjmem? 🤔
kam mam poslat prachy abych dostal tu Ostravu😍
Zahraniční recenze Kutnou Horu moc nechválí, spíš naopak a nikoliv ojediněle. Sepsuli např.mechaniku sv.Barbory, velkou nevyváženost jednotlivých elementů, špatnou hratelnost ve dvou a slabou ve třech... Unisono volají po rozšíření, které by ty neduhy fixovalo.
Smutné je, že podle všeho ti zahraniční recenzenti hráli hru 1x a hned šli hodnotit. Některé věci člověku ale dojdou až při opakovaném zahrání.
@@janbabor2574 To je pravda. Stejně jako je pravda, že zkušený recenzent s odehranými stovkami her mívá cit pro to, která hra chytne hned za srdce a která někde drhne. A to zvlášť v době, kdy už skutečně originální a inovátorská mechanika se vyskytuje jen výjimečně, jde většinou o oprášení, recyklaci a kombinaci mechanik, které už tu byly, což je btw i případ Kutné Hory (sám považuji tu rekombinaci známých mechanik zde za zdařilou, i když má snad i drobné mouchy)
46:27 :D
náhodou by to byla prdel, dělat rozhovor sám se sebou :D