[Will To Live Online] ОПЫТ ДОБЫЧИ 100 %

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 111

  • @StepUnique
    @StepUnique  4 ปีที่แล้ว +8

    Небольшая ошибочка в видео: с 0 до 50 % нужно набить 50 000, а с 50 до 100 % - 125 000. Нолик забыл, всё остальное верно.

    • @Евгений-т6ш7ю
      @Евгений-т6ш7ю 3 ปีที่แล้ว

      да хотел исправить что не 5к а 50к

    • @AnomaWTL
      @AnomaWTL 3 ปีที่แล้ว

      Можно узнать как качать опыт выживания ? Заранее спасибо

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว +1

      @@AnomaWTL Точно не знаю, вроде нужно готовить пищу и чай с помощью костра.

    • @Poriks
      @Poriks 3 ปีที่แล้ว +2

      Прокачка добычи не связана с количеством добываемой руды, она связана с успешными ударами. Одна сотая процента за пять удачных ударов (по любой руде). Просто по скальной породе чаще проходят удачные удары, выбъется с этого удачноги удара 1 или 10 едениц руды значения не имеет! Соответственно чтобы прокачать 1% необходимо 500 удачных ударов и поначалу за один удачный удар будет выбиваться 1-3 едениц руды, но помере прокачки эта цифра будет расти. Очевидно, что чем ближе вы будет приближаться к 100, тем больше у вас будет добываться за каждый удачный удар

    • @MEZENchannel
      @MEZENchannel 3 ปีที่แล้ว

      А ты уверен что опыт добычи увеличивает количество руды за удар ? и шанс ? просто мне кажется что тебе это дают скилы шахтера и удача в основном.
      И с какого процента опыта добычи уже заметен будет первый прирост ? хочу сам замерить

  • @ДенисФедотов-л3ф
    @ДенисФедотов-л3ф ปีที่แล้ว +2

    4000 угля в час ? боюсь спросить а вы куда его девали в шахте? эти 4000 еще вытаскивать оттуда час будешь

  • @fireey7818
    @fireey7818 3 ปีที่แล้ว +6

    Качал добычу на найме, 9 удачи. Без према разбить стену давало 0.1, а уже с премом по 0.2. Прем тут решает оочень сильно.

  • @XardBass
    @XardBass 4 ปีที่แล้ว +12

    Го карту титановой руды !

  • @DIMAKRIT
    @DIMAKRIT 4 ปีที่แล้ว +4

    Я лично обратил внимание что каждые «5 выпадений» любой руды будь то уголь, золото, или скальная порода, (независимо от количества выпадений за раз, за раз может выпасть и по 3-4-5 скальной породы). 5-выпадений = 0,01% (у меня удачи было 9)

    • @ПетрухинДимон
      @ПетрухинДимон 4 ปีที่แล้ว

      Так и есть . Я посчитал посмотрел. И просто долбил руду и уголь. Ибо нет смысла в пустую потратить время

    • @DIMAKRIT
      @DIMAKRIT 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ПетрухинДимон скажу точно, с 9 удачей, от 0 до 35% опыт добычи качался - 5 выпадений= 0,01% прокачки. После 35% прокачки стало так - 12 выпадений 0,01% прокачки

    • @gNIVAvod
      @gNIVAvod 2 ปีที่แล้ว

      А интелект влияет на добавочный процент? Типо не за 5 выпадений, а за 2-3?

    • @DIMAKRIT
      @DIMAKRIT 2 ปีที่แล้ว

      @@gNIVAvod интеллект никак не влияет, только удача

  • @alekseyermakov3911
    @alekseyermakov3911 3 ปีที่แล้ว +5

    Есть ощущение, что влияет состояние кирки - чем она новее, тем выше шанс выпадения ресурса.

    • @НиколайКоротков-ч4ы
      @НиколайКоротков-ч4ы 3 ปีที่แล้ว +1

      Не,кирка вообще не влияет на добычу,разница в навороченной и обычной лишь в хп этой кирки )))

    • @ogr74
      @ogr74 2 ปีที่แล้ว

      Тоже есть такое ощущение

    • @bzzzz-e9m
      @bzzzz-e9m ปีที่แล้ว

      Нет

  • @YuryMechanickMetalhead
    @YuryMechanickMetalhead 3 ปีที่แล้ว +1

    да какая шахта???? там давно все медленно качается!!!
    вот вам лучший вариант:
    премка, удача 10, перки все на добычу.
    место: побережье, пространство от деревне лесорубов до нпс возле мамаши. глины хоть задницей ешь! один камень до 25 ударов киркой держит. за один камень 0.02%-0.03% качается. и не надо долго ждать и бегать как в вашей шахте!
    там в радиусе 200-300метров каждые 15метров лежит около 30-40 камней белой глины.
    всего хорошего!)

  • @lis4804
    @lis4804 3 ปีที่แล้ว +1

    ст25 ур. (инт4, удача5) кач до 50% с одной наворч.кирки выходит 1.5%, после 50% идет уже по 0,8%........ Если с премом +0,3 %

  • @MarshalReddington
    @MarshalReddington 3 ปีที่แล้ว +4

    А теперь давайте включим логику.
    От прокачки уровня добычи повышается количество добываемых ресурсов.
    Какой смысл считать вообще эти камушки? На каждом конкретном проценте прокачки количество камушков добываемых за условный час времени будет разным.
    Куда интереснее считать в кирках. Их износ зависит от ударов, а следовательно, время которое затрачивается на убийство одной кирки будет примерно одинаково на любом уровне прокачки.

    • @MarshalReddington
      @MarshalReddington 3 ปีที่แล้ว +1

      Посему я провожу следующий эксперимент.
      Вводные данные:
      Материал - скальная порода.
      Прокачка опыта добычи на момент проведения эксперимента 50%.
      Засекаю количество добытых камней за одну кирку и полученный опыт добычи за ту же кирку.
      Вариант 1) Удача 10 интеллект 4
      Вариант 2) Интеллект 10 удача 3
      Ах да. Класс инженер, а следовательно без перков на добычу.

    • @MarshalReddington
      @MarshalReddington 3 ปีที่แล้ว +1

      Вариант 1) Полная навороченная кирка принесла 1.87% прокачки и 2168 бесполезных камушков.

    • @MarshalReddington
      @MarshalReddington 3 ปีที่แล้ว +1

      Вариант 2) 1.1% прокачки и 1227 камней.

    • @MarshalReddington
      @MarshalReddington 3 ปีที่แล้ว +1

      Исходя из тестов если считать камушки то не важно какие у тебя статы. При этом удача повышает шанс успешного удара по жиле. Что с интеллектом что с удачей при успешном ударе мне давали одно и тоже количество руды, но при удаче куда чаще проскакивали удары с ресурсом.
      Ещё забавное наблюдение что при нулевой прокачке давали чуть меньше опыта с кирки чем при прокачке 50+. Изначально хорошим показателем было 1.6% с кирки.

    • @iorweth7083
      @iorweth7083 ปีที่แล้ว

      Спасибо за проделанные тесты, сколько времени ушло на полную прокачку в кирках и часах, если считал?)

  • @kirill1595
    @kirill1595 3 ปีที่แล้ว +1

    Салют, вот без лишних цифр с одной новороченной кирки опыт добычи 1.4 - 1.5%, стандартная удача, эксперементируйте с параметрами и будет вам..., актуально после всех обнов на 24.02 .

  • @GSGIchannel
    @GSGIchannel 3 ปีที่แล้ว +1

    Автору респект за ролик с четкими цифрами. ОДНОЗНАЧНО ЛАЙКОС... а вот разработчикам, за столь унылое и тухлое занятие, как обычно минус. Не знаю, что мешает сделать нормальную линейку крафтинга и нормальную систему торговли. Потому, что есть на данный момент это дно в которое снизу постучаться просто некому.

  • @OrlovIV
    @OrlovIV 4 หลายเดือนก่อน

    Для чего? Для чего... Я непомню чтобы страдал от недостатка титана, угля, слитков меди и тд... Ни на одном персе! Без всякой добычи. Надо на события ходить, набирать народ.

  • @АнтохаДобрянский
    @АнтохаДобрянский 4 ปีที่แล้ว +1

    Про игровое ведро улыбнуло,а тип кирки влияет?Ловкость как известно влияет на скорость обращения,если увеличить её.В то же время без повышенной удачи падать может меньше,а тут зависимость строго от количества выпадения породы.Надо попробовать скинуть очки и больше в удачу закинуть,чтобы докачать добычу.Игровое ведро с кальяном в помощь.

    • @StepUnique
      @StepUnique  4 ปีที่แล้ว

      Ловкость не сильно поможет, нужно всё в удачу кидать. Тип кирки влияет, у навороченных больше прочности и соответственно их меньше нужно таскать с собой, что сохраняет вес.

    • @АнтохаДобрянский
      @АнтохаДобрянский 4 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique Премаккаунт должен влиять на выпадение ресурсов?Так же режим пк должен вносить свою долю опыта или чисто только от количества прокнувшей породы идёт прокачка?Чисто из-за меди и титана буду докачивать добычу,а так просто сидеть и долбить породу то ещё удовольствие.Артефакт с собой не забыть взять.

    • @ПетрухинДимон
      @ПетрухинДимон 4 ปีที่แล้ว

      Компромисс нужен. Если ловкость есть то уставать не будешь. Будешь без остановки долбить просто все подряд.

    • @StepUnique
      @StepUnique  4 ปีที่แล้ว

      @@АнтохаДобрянский Прем всему голова в игре. Больше ресурсов = быстрее прокачка, ибо прем работает как удача. Согласен, что скальную породу добывать то ещё удовольствие, но можно совместить это со следующим ивентом, например.

    • @АнтохаДобрянский
      @АнтохаДобрянский 4 ปีที่แล้ว

      @@ПетрухинДимонЛовкость нужна,чтобы быстрее выполнять все действия,а за расход и количество стамины отвечает выносливость, чем её больше то соответственно меньше устаешь.Старатель и так почти не устаёт добывая породу с 20 уровня,если мы качаем его классически(сила,выносливость).Ловкость старателю нужна только на 35 уровне, чтобы взять вепрь +1 и имеем 5 ловкости.Старатель со своим бонусом к сбору ресурсов по верхней ветке имеет и так большую скорость прокачки добычи больше,чем на 25% и это заметно после 50%,когда скорость прокачки падает.В этом плюс старателя перед всеми остальными классами.Другие классы тоже можно прокачать но времени уйдет на треть больше.Но всегда после прокачки добычи до 100% можно сменить класс и играть хоть инженером, наёмником и даже охотником и добывать титан.

  • @senator4810
    @senator4810 3 ปีที่แล้ว +1

    Старала 42, 58%добычи, удача 7 интеллект 3, с 1 кирки 320 драг метала и 130 меди

  • @nazgul4753
    @nazgul4753 3 ปีที่แล้ว

    всё по делу подписка лайкосик!!!!

  • @daddylonquero8177
    @daddylonquero8177 4 ปีที่แล้ว +1

    А интелект вообще тип не нужен? прост тип в игре говорят что нужно инту и удачу качать

    • @StepUnique
      @StepUnique  4 ปีที่แล้ว

      Интеллект влияет, но незначительно, 10 удачи куда быстрее будут.

    • @GSGIchannel
      @GSGIchannel 3 ปีที่แล้ว +1

      По мере покачивания навыка на саму прокачку накладывается постепенный дебаф. К примеру( оружие) 100 выстрелов на начальном этапе дает 0.5% При прокачке навыка в 50% те же 100 выстрелов дают уже 0.4% и при подходе к 100% получаемый опыт опускается уже до 0.3% Повышение интеллекта позволяет повысить получаемый прирост в прокачку на всех этапах. С майнингом все как то вообще через сраку. Я даже не заметил влияние интеллекта вообще. Только за количество получаемого ресурса. Получение любых ресурсов в количестве 100 штук, давало при любом интеллекте все одно 0.1%

  • @МихаилХристенко-е3ш
    @МихаилХристенко-е3ш 3 ปีที่แล้ว

    А артефакт может улететь на респ в сумке подобравшего? Он же не обязательно должен выпасть сразу из сумки?

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว +1

      Если артефакт в инвентаре без контейнера, то он точно выпадает.

    • @pycckuu5256
      @pycckuu5256 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique а как его носите в инвентори без контейнера, сам отъедешь.

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      @@pycckuu5256 Нужно при себе иметь противогаз, он защищает от хим. отправления.

  • @MEZENchannel
    @MEZENchannel 3 ปีที่แล้ว

    Сколько титан вообще стоит ? он на комиссию не выкладывается. я сделал 150 пыли. думаю что с ней делать.

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      Не могу сказать, от сервера к серверу цены меняются, нужно спрашивать во фракционном чате.

    • @MEZENchannel
      @MEZENchannel 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique Подскажи пожалуйста а где в каньоне та стена из камня ? я на мопеде весь каньон обьездил - так и не нашел. нашел только у водопада пещеру с титанов. и шахту проверил на юге.

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      @@MEZENchannel У южной базы, квадрат С6-4. Там сверху в горе есть вход в пещеру матадоров. Если не ошибаюсь, там прямо на входе есть 2 стенки небольшие.

    • @MEZENchannel
      @MEZENchannel 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique Благодарю ! Сегодня проверю

    • @MEZENchannel
      @MEZENchannel 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique Нету ) Проверил

  • @РодионСабуров-б8ц
    @РодионСабуров-б8ц 3 ปีที่แล้ว

    Если не вкладывать очки в удачу насколько дольше получится?

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      Разница довольно значительна. Посмотрите данную таблицу: docs.google.com/spreadsheets/d/1jeVnM_PvyI7zktUU6d2KrPx3nyMFyQKBgAfBCCPOmw4/edit?usp=sharing
      Вторая вкладка "Ресурсы", столбцы "Шанс добычи". Там Вы найдёте разницу между 0 и 10 удачи.

  • @ДенисМедведев-щ8и
    @ДенисМедведев-щ8и 3 ปีที่แล้ว

    Если наемнику качать опыт добычи, он будет эффективней выбивать ресурсы или нет???

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      Будет.

    • @ДенисМедведев-щ8и
      @ДенисМедведев-щ8и 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique а не в курсе с какого % прокачки заметно станет выпадение ресурсов?

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      @@ДенисМедведев-щ8и Примерно после 60% уже хорошо падает. Удача высокая тоже немаловажную роль играет.

    • @ДенисМедведев-щ8и
      @ДенисМедведев-щ8и 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique спасибо

  • @4yksys
    @4yksys 3 ปีที่แล้ว

    Все отлично, но .... "Увеличение шанса выпадения" находится в ветке PvP

  • @КонстантинчиК
    @КонстантинчиК 4 ปีที่แล้ว +1

    Обидно конечно что видос вышел после ивента на стволы.

    • @StepUnique
      @StepUnique  4 ปีที่แล้ว

      Не расстраивайтесь, будут ещё ивенты.

  • @ПетрухинДимон
    @ПетрухинДимон 4 ปีที่แล้ว

    Золото шляпа. Оно тяжёлое. Руды много надо а толку один слиток .

  • @Сергей-у5ш4ч
    @Сергей-у5ш4ч 3 ปีที่แล้ว

    А просто для добычи, стоит удачу 10 делать?

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, стоит, это дело может хорошо окупаться. Тот же уголь расходится быстро. Не обязательно продавать на комиссии, можно продавать напрямую игрокам.

  • @DarthElectronic
    @DarthElectronic 4 ปีที่แล้ว +1

    За 100 камней скальной руды - 0.1%. За 1000 скальной руды - 1%, а 50%, исходя из логики прокачки на скальной руде - нужно разбить 50 000 каменной руды, а не 5000. На 5000 будет только 5% (Кек)

    • @StepUnique
      @StepUnique  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну, я как всегда.

    • @Podliva_dedushki
      @Podliva_dedushki 3 ปีที่แล้ว +1

      А с угля больше гораздо падает, так зачем долбить камень, если можно долбить уголь?

  • @ЕвгенийЛипин-ю1и
    @ЕвгенийЛипин-ю1и 2 ปีที่แล้ว

    хароший совет

  • @bdsmundres7127
    @bdsmundres7127 8 หลายเดือนก่อน +1

    Впизду, проще купить титанку

  • @rudy604
    @rudy604 3 ปีที่แล้ว

    Что значит Дерево: ПВЕ???

    • @StepUnique
      @StepUnique  3 ปีที่แล้ว

      Дерево прокачки старателя на выпадение ресурсов же.

    • @rudy604
      @rudy604 3 ปีที่แล้ว +1

      @@StepUnique А, тю блин...я слово "дерево" воспринял как что то материальное)

  • @lavraka
    @lavraka 3 ปีที่แล้ว

    Я один постоянно хожу с контейнерами?

  • @Russian_X-Ray
    @Russian_X-Ray 4 ปีที่แล้ว

    Про артефакт не понял. Каким образом помрет новичок, если не поднимет его?

    • @StepUnique
      @StepUnique  4 ปีที่แล้ว

      Вблизи артефакт всё равно излучает радиацию.

    • @Russian_X-Ray
      @Russian_X-Ray 3 ปีที่แล้ว

      @@StepUnique не знал, спасибо!

    • @GSGIchannel
      @GSGIchannel 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Russian_X-Ray Раньше можно было очень сильно повеселиться на загруженных серваках. Приходишь в Солнечный, достаешь арт из контейнера, и кидаешь за бочку на пол. Толпа нубозавров начинает усиленно помирать не понимая что происходит. Такая суета веселая ))))

    • @ogr74
      @ogr74 2 ปีที่แล้ว

      @@GSGIchannel в безопасной зоне умирают? Что то новое

    • @GSGIchannel
      @GSGIchannel 2 ปีที่แล้ว

      @@ogr74 Если бы вы внимательно читали, то написали бы другое.))

  • @ЕвгенийРуденко-ц9н
    @ЕвгенийРуденко-ц9н 3 ปีที่แล้ว

    Не знаю, поменяли что-то с тез пор как записывалось видео, но у меня получилось до 90% опыта с одной кирки около 2.4% качать, после 90 по 1.2%. По персонажу: 10 удачи и 21% шанса выпадения ресурсов от парков. С одной кирки замер делал один раз, вышло 2.9к камня. Вообщем качать нудно, любое оружие у любого класса качается быстрее, но конечно не в тире. И после 100 титан стал падать по 1-2 кусочка, уголь до 8 кусков за раз. Осталось потестить лопату в зоне отчуждения.

  • @ОлегМельник-ж9м
    @ОлегМельник-ж9м 3 ปีที่แล้ว +2

    Перегородок в шахте 5. Удача не особо влияет на добычу из камня, количество добычи увеличивается при мере прокачки кирки. Лучше в день набивайте по 1% добычи и не больше!

    • @ilit1945
      @ilit1945 3 ปีที่แล้ว +1

      за 100д игру можно забросить, пару раз

    • @ОлегМельник-ж9м
      @ОлегМельник-ж9м 3 ปีที่แล้ว

      @@ilit1945 Можно 1% набить пойти фармить пауков, потом снова 1% набить, но не сидеть целый ебучий день лкм кликать.

    • @ilit1945
      @ilit1945 3 ปีที่แล้ว

      @@ОлегМельник-ж9м зажать помойму можно, но всё же, дело каждого)) помянем кому совсем делать нечего

    • @GSGIchannel
      @GSGIchannel 3 ปีที่แล้ว

      @@ilit1945 Реально за сотку дней люди нахер уже уходят от сюда. А он предлагает 100 ней кирку качать!!!! Я так давно не смеялся )))

    • @ilit1945
      @ilit1945 3 ปีที่แล้ว

      @@GSGIchannel А ты играешь ещё ?)

  • @СергейБуданаев-э8м
    @СергейБуданаев-э8м 3 หลายเดือนก่อน

    Вот добыча и на фиг и не нужна,как по мне,хотя год не играл может что и поменялось

  • @kefirkaif3682
    @kefirkaif3682 2 ปีที่แล้ว

    Да он сдаст арт по квесту ну вы выбрасывайте