【法魯賈六日】劇情戰役第一章:英勇決心行動|玩到會讓人有PTSD的硬核射擊遊戲
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- 《法魯賈六日》(英語:Six Days in Fallujah)本作是一款背景設定於2004年伊拉克戰爭的第二次法魯賈戰役,玩家將扮演美國海軍陸戰隊第1師第1陸戰團第3營的一名士兵,經歷在法魯賈的6天。
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現實就是這樣,你放鬆一下,下秒可能就受傷了
你還在笑下一秒自殺無人機你就死了
完整的直播記錄檔:th-cam.com/play/PLHeVTEhZuuRUS0aygs2vHJKWGDfCjnnco.html
小J慌張的樣子好真實,感覺這遊戲代入感真的強
真的很強
4:36 對面樓頂那幾個人就在看熱鬧欸
平民阿 沒有拿'槍不能射 要不然要被夾軟蛋
我之前玩ready or not一直破不了時真的玩到有點PTSD
把真實作戰時的技能用來玩就簡單很多了 (有打生存且也練習及學過正式戰術技巧的話),畢竟遊戲內已經把很多現實因素隔離掉了 (體力、裝備適配程度等等很多的小細節)
@ 你上面提到的問題確實是不會發生,但現實世界的歹徒也沒有遊戲中AI那麼笨及高程度的可預測性 ... 遊戲中除了GREASE PALM那關確實因為AI視角檢定的問題難搞外,不執著S階加上超作弊內窺鏡(或蛇鏡)的話並不會很難啊 ... (更別提現實中根本不會拿S級的要求去限制SWAT出勤)
@ 加上現在DLC的話比較麻煩的倒是多個NARCO確實讓人頭疼(區域實在難以封鎖),但剩下的就算加上遊艇那關其實遵守戰術守則常態A+基本不會過份難(但遊艇必須開局快速制服主犯這點確實會吃一些運氣就是...)
@@DiamondDog000 我就是卡GREASE PALM 再來你說AI笨 對於我的AI隊友也是適用的 兩方都如此所以我不覺得這點有什麼差異
@ 其實AI隊友會用的話比大多真人還好用跟聰明(苦笑) ... 就是要花時間熟悉它們的指令及特定區域的預設行動就是了(過度教科書化的部部份)😅
我玩這個跟嚴陣以待不會有這個問題 因為我每次完都無法完成任務
這個像阿富汗版的Ready or not
@@JiungYiahnChuen 伊拉克,这个游戏的原形是伊拉克战争期间的两次费卢杰战役
請做好友軍識別 衣服是很好的辨認物
+纏膠帶
@琮恩徐-m6u
膠帶那比較像是
如果敵軍的迷彩相似才會用的辦法
俄屋似乎就是這樣
@@Kevin-br6qy 我就是說烏俄
@@琮恩徐-m6u 沒辦法
他們有些迷彩好像很相近
明明都看見隊友的行進方向了還朝他方向開槍, 你用槍時機不對, 誤擊隊友剛好而已, 只是怎麼才扣500?
费卢杰战役!
有準心都不夠硬啦
為什麼這遊戲不在pa5呀😢
對很想打
PA5?
很多遊戲都不在PS5....譬如Xbox的越南戰爭,唉!
@阿名-y7h 戰術小隊也是阿那個超好玩欸
因為PS5效能不足😂