Bien plus clair que les règles, merci ! 😁 Même si elles ne sont pas hyper mal écrites, le manque de relecture et les erreurs et oublis traduits de la VO freinent un peu la fluidité de lecture. Je suis sur la correction pour "patcher" la règle de la boîte avec des étiquettes autocollantes. Pas très esthétiques mais bien pratique ! Merci à Origames d'avoir réagi et de proposer le fichier des règles correctes. 👍
Merci beaucoup ça aide beaucoup après la lecture des règles et ta vidéo de présentation. Ta façon de parler est très clair et détaillé merci pour ton contenu de manière général. J'ai hâte d'y jouer 😁😁
Hello le renard ludique, excellente vidéo, j'ai acheté le jeu et je suis en train d'apprendre à y jouer, cela m'aide vraiment. Nous avons la un excellent jeu de deck building, mais quand même assez exigeant, les règles sont plutôt simples et fluides, mais il faut investir du temps pour en profiter pleinement. Dans tous les cas une très belle découverte en cette fin d'année.
Merci pour ton retour ! En effet c'est un jeu avec des règles simples mais plutôt costaud mais plutôt costaud à maîtriser. D'autant qu'avec les 2 boîtes tu n'as pas moins de 16 civilisation avec des complexités et des mécaniques bien différentes !
Merci pour le retour, on va continuer sur cette lancée :) Et si le jeu t'intéresse, n'hésites pas à utiliser le lien Philibert dans la description. Meilleur moyen pour nous soutenir :)
Merci pour cette vidéo très claire. A la lecture des règles, je vois 2 différences cependant. La première est que nous devons mettre les cartes instabilité de nos nations dans la pile du marché en début de partie (de ce fait, nous ne pouvons pas en piocher de notre deck au premier tour!). Autre point important, les cartes de scoring avec une étoile ne peuvent pas remporter plus de 10 points de victoire. Merci pour votre confirmation!
Ce ne sont que les cartes avec l'icône "->" qui vont dans le Marché. Origames va sortir une V2 des règles, il n'y a pas eu de relecture semblerait-il...
Hello Marc, Concernant les cartes instabilités, seuls celles qui possèdent une flèche dans le coin inférieur gauche vont dans la pile des instabilités du marché. Les autres restent dans ton deck. Et pour le scoring tu as tout à fait raison, une carte étoile ne peut jamais rapporter plus de 10 points pour le joueur. Une erreur de ma part, sorry
Slt a toi et merci pour cette vidéo très claire et fluide, ce jeu me branche bien et vais me le prendre. Il est vrai qu'au début ça va être un peu galère ( surtout avec le livret de règle à ce que je vois ) mais en te voyant jouer ça a l'air très ''facile'' Bon jeu a tous ✌️
Merci à toi ! :) En effet, les premiers tours sont assez particulier mais après ca roule tout seul :) N'hesites pas utiliser le lien en description pour nous soutenir lors de ton achat !
Règles très clairement expliquées. Par contre, le décompte de la CIV, de l'automa n'est pas juste. - Une carte avec l'icône ? rapporte à la C.I.V. le plus grand nombre de points de victoire indiqué. - Une carte avec une icône * rapporte 5 points de victoire à la C.I.V.
Moins d'une demie-heure pour expliquer le jeu en solo. Chapeau bas ! C'est limpide. Merci. Je sais que cela date de 1 an et que tu n'as pas rejoué depuis, mais peut-être pourras-tu répondre : lorsque qu'une instruction du tableau de l'automa nous dis de "jouer" une carte, doit-on respecter la règle du symbole coïncidant obligatoirement avec le statut (Barbare/Empire) ? Dans ce cas, la carte va à la défausse directe ? Merci
A 20'22 la pioche region est vide et tu vas chercher une carte reegion dans la pioche generale. Or quand une pioche est vide tu dois piocher la premiere carte du deck général. Donc tu peux te retrouver avec une carte tradition ou vassal par exemple a cet emplacement.
Hello Romain, J'avais tourné cette partie bien avant que l'errata ne sorte et ce n'était pas le cas avant. Mais oui en effet, à présent, il s'agit bien de ce que tu as mentionné :)
Vidéo au top je suis dessus actuellement ,mais jeu pas super évident à sortir avec plusieurs personnes . Je pense que pour vraiment s éclaté il faut bien connaître les différents decks . Donc y jouer régulièrement avec le même cercle de joueurs . Mais vidéo super bien expliquer . Merci bcp le 🦊 ludique ;)
Hello :) Oui c'est ca, faut passer un peu de temps pour découvrir toutes les civilisations et bien connaître leurs mécaniques avant de pouvoir surfer sur le jeu :)
En solo, pour la carte que tu présentes vers la minute 23, ce sera "juste" 5 PV pour le bot, non ? Car c'est une étoile. Juste pour être sûr... Je viens de vérifier la règle : c'est pareil pour le décompte final, tu appliques le barème du joueur alors que c'est bien différent : chaque "*" rapporte 5PV et chaque "?" rapporte le plus grand nombre indiqué. :)
Petite question, l'ia prend elle les cartes instabilité ? Compte elle d'ailleurs les pts en moins à la fin ? J'ai joué aux deux premiers niveaux de difficulté et je gagne très facilement pour le moment
Bonjour Renard Ludique, je te découvre avec cette vidéo et je te félicite pour la clarté et la pédagogie dont tu fais preuve ; un des meilleurs tutoriels qu'il m'a été donné de suivre, je m'abonne et je vais de ce pas découvrir tes autres videos. (j'ai vu sur d'autres sites que le manuel solo comportait une erreur qu'il fallait impérativement corriger, peux tu nous eclairer sur ce point stp ?)
Merci pour ton retour qui fait enormement plaisir :) Malheureusement je ne connais pas tous les points a modifier pour le solo hormis le fait que toutes les cartes instabilites de l'automa doivent retourner dans la pile lorsqu'elles sont revelees durant son tour
@@renardludique Un grand Merci pour cette précision.. je me fais rouler dessus par les perses qui acquièrent des cartes à tout va . Du coup je me disais qu'il y avait un bug car il assèchent rapidement le tas d'instabilité (Donc défaite sans concession ^^'). De plus je pensais que "jouer une carte" c'était de faire les effets de la carte. Mettez la carte en jeu aurait été plus concis! Je vais enfin pouvoir profiter de ma partie ^^
@@renardludique Merci pour ta précision ; un autre point que je viens de relever en regardant ta video une seconde fois (mon exemplaire arrive demain donc je peaufine mon apprentissage des regles hehe) : lors du décompte final, à 25:00, pour ta carte puissance "romains" tu marque 45 points et pour ta carte jules cesar 30 points ; hors il est marqué dans la regle qu'une meme carte avec des PV variables ne peut jamais marquer plus de 10 points ? peux tu m'éclairer sur ce point car c'est vraiment majeur dans le décompte des points
En effet, une belle erreur de ma part. Pour les joueurs, les cartes avec une étoile ne peuvent pas rapporter plus de 10 points. De plus concernant le CIV, une carte avec un '?' lui rapportera toujours le plus grand de points de victoire indiqué et une carte avec une '*' lui rapportera toujours 5 points
bonjour, a 19:33 tu joue les régions l'une sur l'autre, mais pas avant pourquoi? ,car dans la première phase (barbare)tu les joues l'une a cote de l'autre ,rien vu dans la regle peu tu m’éclairer merci
Merci pour la vidéo qui permet de bien débuter dans le jeu ! Pour le décompte final, tu as mis 45pts pour la spécificité de la civilisation choisie mais à priori c'est maximum 10pts pour le symbole *PV. Peux-tu confirmer ? Merci ! Autre question, quand la pile principale n'est pas encore épuisée mais qu'une autre oui mais il n'y a plus ce symbole dans la pile principale, tu laisses la zone vide ou tu mets quand même une carte de la pile principale ?
Merci à toi ! En effet, une erreur de ma part où je me suis un peu enflammé :p C'est bien maximum 10 points qu'il faut comptabiliser. Concernant ta 2ième question, depuis l'errata des règles, si l'une des piles est vide et que tu dois piocher, tu pioches la première carte de la pile principale même si la carte n'est pas du même type. J'espère avoir répondu à tes questions :)
@@renardludique Oui merci ! Et pour la réponse rapide aussi ! Grâce aux deux vidéos, on arrive bien comprendre la mise en place et les mécaniques de base 👍
Je viens de parcourir les commentaires car j'avais moi aussi l'impression qu'il y avait un problème dans ton décompte des points par rapport au fait que les cartes ne peuvent rapporter que 10pts max. Du coup ça fait une sacrée différence quand on ne compte pas 45+30 mais seulement 10+10... Il n'empêche que tes deux vidéos sont très bien et explique bien ce jeu assez complexe. Je viens de voir qu'il existe une mise à jour de la règle, il faut que je vous ce qui a été modifié. Bonne continuation
Tu empiles les régions ? Comment repérer les cartes réservées dans ce cas ? Si tu as une technique, cela m'intéresse. Ou alors c'est juste pour la vidéo ?
question : les cartes instabilité révélées par le CIV ne comptent-elles pas comme la ligne "Autre" pour déterminer ce qu'il faut faire avec cette carte ? Je n'ai pas vu dans le livret qu'il fallait le remettre dans la pile instabilité (ou alors j'ai mal lu).
La c'est une question. J'ai cru voir qu'il y avait un oublie concernant les cartes instabilités dans le livret et qu'ils devaient directement retourner ds la pile
euh... les cartes instabilité de sa nation (et de tous les joueurs) à l'installation doivent rejoindre le tas de cartes d'instabilité du marché et ne pas rester dans son deck. Pour la CIV les cartes instabilités restent dans son deck, pas de soucis (sauf celle avec une flèche...). Les cartes insta dans la pile nation restent dans cette pile.
Ce ne sont que les cartes avec l'icône "->" qui vont dans le Marché. Origames va sortir une V2 des règles, il n'y a pas eu de relecture semblerait-il...
@@marchou704 c'est ce que je disais pour l'cône flèche, ça va dans le marché. Sincèrement, c'est pas top d'origames d'avoir raté le coche avec les règles... Je ne veux pas d'un PDF des règles, je le veux sur papier, ce serait la moindre des choses.
@@renardludique tu as raison. Le livret solo reprend connement en quatrième de couverture la même chose qu'en multi. A l'intérieur c'est noté que c'est une défaite.
Bien plus clair que les règles, merci ! 😁 Même si elles ne sont pas hyper mal écrites, le manque de relecture et les erreurs et oublis traduits de la VO freinent un peu la fluidité de lecture.
Je suis sur la correction pour "patcher" la règle de la boîte avec des étiquettes autocollantes. Pas très esthétiques mais bien pratique ! Merci à Origames d'avoir réagi et de proposer le fichier des règles correctes. 👍
Merci beaucoup ça aide beaucoup après la lecture des règles et ta vidéo de présentation. Ta façon de parler est très clair et détaillé merci pour ton contenu de manière général. J'ai hâte d'y jouer 😁😁
Un grand merci !
Merci pour ces explications particulièrement claires
Avec plaisir :)
Super Format
Merci beaucoup :)
Vidéo extrêmement claire ! Merci beaucoup 😊
Merci beaucoup, ca fait plaisir :)
Merci beaucoup pour cette explication très claire qui répond a toutes mes questions👌 Je vais enfin pouvoir jouer sans me poser trop de questions!☺️
Merci à toi pour ce retour fort agréable :) Très bon jeu a toi !
Hello le renard ludique, excellente vidéo, j'ai acheté le jeu et je suis en train d'apprendre à y jouer, cela m'aide vraiment. Nous avons la un excellent jeu de deck building, mais quand même assez exigeant, les règles sont plutôt simples et fluides, mais il faut investir du temps pour en profiter pleinement. Dans tous les cas une très belle découverte en cette fin d'année.
Merci pour ton retour ! En effet c'est un jeu avec des règles simples mais plutôt costaud mais plutôt costaud à maîtriser. D'autant qu'avec les 2 boîtes tu n'as pas moins de 16 civilisation avec des complexités et des mécaniques bien différentes !
Oui, très bon format et vidéo très agréable à regarder !
Je suis plutôt convaincue pour un futur achat :)
Merci pour le retour, on va continuer sur cette lancée :)
Et si le jeu t'intéresse, n'hésites pas à utiliser le lien Philibert dans la description. Meilleur moyen pour nous soutenir :)
@@renardludique je n'y manquerai pas ;)
Super video. Comme les autres d'ailleurs. Très clair et très agréable à suivre. Merci et bonne continuation 😀
Merci beaucoup ! Ca fait plaisir :)
Merci pour cette vidéo très claire. A la lecture des règles, je vois 2 différences cependant. La première est que nous devons mettre les cartes instabilité de nos nations dans la pile du marché en début de partie (de ce fait, nous ne pouvons pas en piocher de notre deck au premier tour!). Autre point important, les cartes de scoring avec une étoile ne peuvent pas remporter plus de 10 points de victoire. Merci pour votre confirmation!
Ce ne sont que les cartes avec l'icône "->" qui vont dans le Marché. Origames va sortir une V2 des règles, il n'y a pas eu de relecture semblerait-il...
Hello Marc,
Concernant les cartes instabilités, seuls celles qui possèdent une flèche dans le coin inférieur gauche vont dans la pile des instabilités du marché. Les autres restent dans ton deck.
Et pour le scoring tu as tout à fait raison, une carte étoile ne peut jamais rapporter plus de 10 points pour le joueur. Une erreur de ma part, sorry
Et ba c'est plus claire du coup. Super vidéo. Bien présenter. C'est vraiment cool !
Aaah, je suis content alors si le jeu devient un peu plus clair ! :)
Slt a toi et merci pour cette vidéo très claire et fluide, ce jeu me branche bien et vais me le prendre.
Il est vrai qu'au début ça va être un peu galère ( surtout avec le livret de règle à ce que je vois ) mais en te voyant jouer ça a l'air très ''facile''
Bon jeu a tous ✌️
Merci à toi ! :)
En effet, les premiers tours sont assez particulier mais après ca roule tout seul :)
N'hesites pas utiliser le lien en description pour nous soutenir lors de ton achat !
Règles très clairement expliquées. Par contre, le décompte de la CIV, de l'automa n'est pas juste.
- Une carte avec l'icône ? rapporte à la C.I.V. le plus grand nombre de points de
victoire indiqué.
- Une carte avec une icône * rapporte 5 points de victoire à la C.I.V.
Hello,
Oui en effet je m'en suis rendu compte tardivement :)
Moins d'une demie-heure pour expliquer le jeu en solo. Chapeau bas ! C'est limpide. Merci. Je sais que cela date de 1 an et que tu n'as pas rejoué depuis, mais peut-être pourras-tu répondre : lorsque qu'une instruction du tableau de l'automa nous dis de "jouer" une carte, doit-on respecter la règle du symbole coïncidant obligatoirement avec le statut (Barbare/Empire) ? Dans ce cas, la carte va à la défausse directe ? Merci
A 20'22 la pioche region est vide et tu vas chercher une carte reegion dans la pioche generale. Or quand une pioche est vide tu dois piocher la premiere carte du deck général. Donc tu peux te retrouver avec une carte tradition ou vassal par exemple a cet emplacement.
Hello Romain,
J'avais tourné cette partie bien avant que l'errata ne sorte et ce n'était pas le cas avant. Mais oui en effet, à présent, il s'agit bien de ce que tu as mentionné :)
Vidéo au top je suis dessus actuellement ,mais jeu pas super évident à sortir avec plusieurs personnes .
Je pense que pour vraiment s éclaté il faut bien connaître les différents decks .
Donc y jouer régulièrement avec le même cercle de joueurs .
Mais vidéo super bien expliquer .
Merci bcp le 🦊 ludique ;)
Hello :)
Oui c'est ca, faut passer un peu de temps pour découvrir toutes les civilisations et bien connaître leurs mécaniques avant de pouvoir surfer sur le jeu :)
Ahh merci je vais regarder ça avec attention
Merci pour ta patience :)
@@renardludique franchement vidéo au top. Tu gères , tout est très claire et tu m’a donné envie de me faire une partie. Quel jeu quand même. Bravo.
@@renardludique et je vais me prendre aussi la boîte légend je pense
Aaah je veux bien que tu m'en dises des nouvelles ;)
Très très bien comme vidéo, tu comptes faire une partie ? :D
Une partie entière je ne pense pas :) Je me vois pas faire des vidéos de plus d'1h, sans compter le temps de montage.
En solo, pour la carte que tu présentes vers la minute 23, ce sera "juste" 5 PV pour le bot, non ? Car c'est une étoile. Juste pour être sûr...
Je viens de vérifier la règle : c'est pareil pour le décompte final, tu appliques le barème du joueur alors que c'est bien différent : chaque "*" rapporte 5PV et chaque "?" rapporte le plus grand nombre indiqué. :)
Oui exact tout à fait, j'avais pas fait gaffe. Merci :)
Petite question, l'ia prend elle les cartes instabilité ? Compte elle d'ailleurs les pts en moins à la fin ?
J'ai joué aux deux premiers niveaux de difficulté et je gagne très facilement pour le moment
Hello,
Il faut que je me replonge dedans, mais pour moi oui, le CIV récupère les cartes instabilités.
Très chouette video !
Pour le décompte des points, j'avais cru lire qu'une carte "x points par x trucs" pouvait rapporter que 10 points max, non ?
Oui tout a fait :)
Je me suis rendu compte que j'ai pas mal triché xD
Bonjour Renard Ludique, je te découvre avec cette vidéo et je te félicite pour la clarté et la pédagogie dont tu fais preuve ; un des meilleurs tutoriels qu'il m'a été donné de suivre, je m'abonne et je vais de ce pas découvrir tes autres videos. (j'ai vu sur d'autres sites que le manuel solo comportait une erreur qu'il fallait impérativement corriger, peux tu nous eclairer sur ce point stp ?)
Merci pour ton retour qui fait enormement plaisir :)
Malheureusement je ne connais pas tous les points a modifier pour le solo hormis le fait que toutes les cartes instabilites de l'automa doivent retourner dans la pile lorsqu'elles sont revelees durant son tour
@@renardludique Un grand Merci pour cette précision.. je me fais rouler dessus par les perses qui acquièrent des cartes à tout va . Du coup je me disais qu'il y avait un bug car il assèchent rapidement le tas d'instabilité (Donc défaite sans concession ^^'). De plus je pensais que "jouer une carte" c'était de faire les effets de la carte. Mettez la carte en jeu aurait été plus concis! Je vais enfin pouvoir profiter de ma partie ^^
@@renardludique Merci pour ta précision ; un autre point que je viens de relever en regardant ta video une seconde fois (mon exemplaire arrive demain donc je peaufine mon apprentissage des regles hehe) : lors du décompte final, à 25:00, pour ta carte puissance "romains" tu marque 45 points et pour ta carte jules cesar 30 points ; hors il est marqué dans la regle qu'une meme carte avec des PV variables ne peut jamais marquer plus de 10 points ? peux tu m'éclairer sur ce point car c'est vraiment majeur dans le décompte des points
En effet, une belle erreur de ma part. Pour les joueurs, les cartes avec une étoile ne peuvent pas rapporter plus de 10 points. De plus concernant le CIV, une carte avec un '?' lui rapportera toujours le plus grand de points de victoire indiqué et une carte avec une '*' lui rapportera toujours 5 points
bonjour, a 19:33 tu joue les régions l'une sur l'autre, mais pas avant pourquoi? ,car dans la première phase (barbare)tu les joues l'une a cote de l'autre ,rien vu dans la regle peu tu m’éclairer merci
Hello :)
Tout simplement pour une question de place :) T'inquiètes pas il n'y a aucune règle particulière dessus.
Merci pour la vidéo qui permet de bien débuter dans le jeu !
Pour le décompte final, tu as mis 45pts pour la spécificité de la civilisation choisie mais à priori c'est maximum 10pts pour le symbole *PV. Peux-tu confirmer ? Merci !
Autre question, quand la pile principale n'est pas encore épuisée mais qu'une autre oui mais il n'y a plus ce symbole dans la pile principale, tu laisses la zone vide ou tu mets quand même une carte de la pile principale ?
Merci à toi !
En effet, une erreur de ma part où je me suis un peu enflammé :p C'est bien maximum 10 points qu'il faut comptabiliser.
Concernant ta 2ième question, depuis l'errata des règles, si l'une des piles est vide et que tu dois piocher, tu pioches la première carte de la pile principale même si la carte n'est pas du même type.
J'espère avoir répondu à tes questions :)
@@renardludique Oui merci ! Et pour la réponse rapide aussi ! Grâce aux deux vidéos, on arrive bien comprendre la mise en place et les mécaniques de base 👍
Je viens de parcourir les commentaires car j'avais moi aussi l'impression qu'il y avait un problème dans ton décompte des points par rapport au fait que les cartes ne peuvent rapporter que 10pts max.
Du coup ça fait une sacrée différence quand on ne compte pas 45+30 mais seulement 10+10...
Il n'empêche que tes deux vidéos sont très bien et explique bien ce jeu assez complexe.
Je viens de voir qu'il existe une mise à jour de la règle, il faut que je vous ce qui a été modifié.
Bonne continuation
@@sabrinajorry4425 Oui en effet, une sacré tentative de triche xD
Tu empiles les régions ? Comment repérer les cartes réservées dans ce cas ? Si tu as une technique, cela m'intéresse. Ou alors c'est juste pour la vidéo ?
question : les cartes instabilité révélées par le CIV ne comptent-elles pas comme la ligne "Autre" pour déterminer ce qu'il faut faire avec cette carte ? Je n'ai pas vu dans le livret qu'il fallait le remettre dans la pile instabilité (ou alors j'ai mal lu).
La c'est une question. J'ai cru voir qu'il y avait un oublie concernant les cartes instabilités dans le livret et qu'ils devaient directement retourner ds la pile
@@renardludique C'est lamentable si c'est le cas. Ça fait beaucoup d'erreurs et d'oublis. Ça craint.
Elles retournent directement dans la pile Instabilités, c'est une erreur de la VO...
@@marchou704 ça craint tant d'erreurs...Je viens de voir sur tric trac la liste.
euh... les cartes instabilité de sa nation (et de tous les joueurs) à l'installation doivent rejoindre le tas de cartes d'instabilité du marché et ne pas rester dans son deck. Pour la CIV les cartes instabilités restent dans son deck, pas de soucis (sauf celle avec une flèche...). Les cartes insta dans la pile nation restent dans cette pile.
Ce ne sont que les cartes avec l'icône "->" qui vont dans le Marché. Origames va sortir une V2 des règles, il n'y a pas eu de relecture semblerait-il...
@@marchou704 c'est ce que je disais pour l'cône flèche, ça va dans le marché. Sincèrement, c'est pas top d'origames d'avoir raté le coche avec les règles... Je ne veux pas d'un PDF des règles, je le veux sur papier, ce serait la moindre des choses.
Je confirme, seuls les cartes instabilités avec une flèche dans le coin inférieur gauche vont dans la pile instabilité du marché
j'ai jouer avec mon fil ce week end ,le jeu est inboufable les règles toutes pourrie dommage
Faut réussir à faire quelques tours avant de pouvoir commencer à prendre le jeu en main. Pas simple à appréhender
Effondrement arrête juste la partie, il y a quand même un vainqueur : celui qui a dans son jeu le moins de cartes instabilité.
En solo, un effondrement est synonyme de défaite
@@renardludique tu as raison. Le livret solo reprend connement en quatrième de couverture la même chose qu'en multi. A l'intérieur c'est noté que c'est une défaite.