1경기는 나엘분 영웅컨 엄청 쩔었네요. 보존 무포 저리 잘 쓰는 분들 적던데 간만에 눈호강한 듯. 다만 납치 상대로도 곰드루 고집한 게 컸던 듯. 저 곰이 요구 업글도 많고 토나오게 비싸서 보기보다 한기한기 잡힌게 큰 타격이라. 마자 드라했다가는 딜이 없어서 그냥 영웅 당당히 납치해서 잡거나 보존태울테니 무리고 3티어 업글한 아쳐 물량이나 키메라 중심한 공중 조합 같은 본격적인 맞원거리 화력망이 필요했을 것 같음. 상대 저그분이 물량 포텐 터질때까지 뒷바퀴로 꾸준히 괴롭힌 것도 컸네요. 2경기에선 마킹 다레 타이밍 러쉬 정말 좋았네요. 다레가 스타 vs 워크에선 라이프드레인, 사일런스, 참이 다 무쓸모라 워크에서보다 훨씬 유통기한 빨리 오는 애인데다가 아크메이지의 브릴오라 없어서 마나 유지력도 박살났을텐데 필요한 종류의 병력에만 확실히 힘줘서 민 게 좋은 한수였네요.
2경기 나왔었던 저그 유저입니다. 몇몇 오해의 여지가 있어서 해명하고자 답글을 남겨봅니다. 1. 첫 링으로 싸움 건 이유 처음에 10~12 링으로 싸움 건 거는 끝내려는 올인 목적이라기 보다 휴먼 마킹 3렙을 최대한 늦추고 저그 기지에서 크랩 한방이라도 덜 쓰도록 마나라도 최대한 소모하는 것이 목적이었습니다. 저러한 과정조차 없으면 3렙 찍고 풋맨과 함께 견제 오는 타이밍이 너무 빠르고 슈레더 또한 무난하게 나오기 때문에 초/중반 타이밍이 더 강하게 들어오며 스1 저그로 더 막기 힘들어집니다. 심지어 사냥으로 죽책 or 무적포션 or 대형마나포션 등등이 나오는 순간 스1저그 입장에서는 게임이 그대로 터집니다. 2. 럴커로 왜 뽑았느냐 럴커를 갔던 이유는 어쩔 수 없이 갔습니다. 저도 휴먼이 디텍터 확보가 제일 쉬운 점은 잘 알고 있습니다. 그래서 퀸 쓰려고 마나 업한 이후에 돈을 중간에 1100/1000 가량 모아 놨었습니다. 하지만, 최적화 잘하는 휴먼의 경우 지금 게임처럼 퀸 마나 150이 차기 전에 저그한테 시간 안주고 타이밍을 잡고 들어옵니다. 그래서, 당장 급한 불부터 끄려고 럴커라도 갔습니다. (올 히드라의 경우 디펜 풋맨 + 경장갑 라이플맨이라 죽일 수가 없으며, 올 링은 크랩 한방에 다 죽습니다.)
3. 성큰으로 막으면 되지 않느냐 제플린으로 유닛 태워서 작정하고 빈틈을 노리고 들어오면, 어느 한 군데는 뚫려서 그대로 게임이 터집니다. 이때 빈집을 간다고 해도 성큰으로 인해 물량이 적어서 심시티 + 건물 방업 된 타워 2개 + 밀리샤 + 후속병력 + 텔포 스태프로 보낸 세컨 영웅으로 워크는 수비가 얼추 가능합니다. (성큰 안 박고 모든 유닛으로 빈집을 가더라도 워크는 위의 조합으로 중반 빈집은 어떻게든 막을 수 있습니다.) 꼭 제플린이 아니더라도 성큰만 강요한 뒤 빈집 수비하고, 3멀티 먹으면서 3티어 그리폰, 플라잉머신, 프리스트 이너파이어 둘둘 두르고 오면 그것대로 후반에 답이 없습니다. (확장을 제대로 먹지 못한 스1 저그 입장에서 건물 방업 되고 캐논 타워 2~3개가 추가로 깔리고 심시티가 갖춰지는 순간 빈집 운영조차 제대로 안 됩니다.) 이것저것 다 시도해보고 있는데도 다 뚫리거나 게임이 너무 불리해지다 보니 '워크 사기소리' 라고 뱉어서 시청을 불편하게 만든 점은 정말 죄송합니다. 하지만, 현재 최적화 잘 된 휴먼 2티어 타이밍을 막는 게 스1저그 입장에서 너무 힘들고 제대로 막는 사람조차 보고 들은 적이 없어서 홧김에 뱉은 말이니 너그럽게 봐주셨으면 좋겠습니다. 앞으로 워크 유저들 입장도 충분히 고려해서 언행을 조심하도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
퀸을 스투코프 퀸처럼 일반유닛 즉사 기술이 아니라 영웅 유닛 일반 유닐 할 거 없는 고정데미지 먹이는 기술로 바꿔야 할 듯. 마엘스트롬은 기절/감속으로 cc에 차등을 두는 방식으로 바꾸고. 싹 다 기절당하면 아무것도 못하고 죽지만 감속 정도면 충분히 저항할 수 있을 거 같음. 정지장은 아비터도 나름 최종테크 유닛인데 깍두기가 얼음땡해주는 거 보면 짜치긴 함. 근데 아비터 한 부대 날빌은 진짜 답없으니까 밸런스 어쩔 수 없는 거 이해함. 스2 프로토스가 너무 약한 종족 같아서 모선 블랙홀 있던 시절로 바꾸는 거 추천해 봄. 아니면 그냥 화끈하게 탈다림 모선으로 바꾸던가. 스타에 있는 유일한 영웅 유닛이고 제일 비싸고 만드는 데 오래 걸리는 유닛인데 전투 시작하면서 3초컷은 진짜 아닌 거 같음 아예 모선이 활약하는 꼴은 못 보니 스카웃 디파일러 거신 이런 잘 안 쓰는 유닛은 한 번 캠페인이나 협동전 버전으로 가져와 보는 것도 좋을 거 같음. 거신 불장판 같은 업그레이드는 당연히 따로 해야 되고.
길게 쓰긴 했는데 줄여서 말하면 그냥 픽률 낮은 유닛들 과감하게 캠페인 협동전 버전으로 바꿔서 전략판단에 변화를 줬으면 함. 맨날 타워디펜스 퀸 다크 아콘 아비터만 보이니까 (사실 걔네만 뽑고 싶은 게 아니라 대항할 수단이 고작 그거뿐인 거지만) 스타 전략이 너무 단순화 됨
스타가 워크 잡으려면 DPS보다 깡딜 높은 애들이 효과가 좋은거 같네요 그리고 전면전을 하기보다 많은 유닛과 풍부한 자원을 이용해서 여기저기 병력 분산시켜 테러하고 마법유닛을 적극적으로 쓰는게 좋아보이네요 워크는 초반에 상대를 잘 묶어둬서 자원 캐는걸 방해하며 압박주고 고테크 유닛 뽑고 렙업 충분히 하면 이긴다는 마인드로 영웅 꾸준히 키워주면 좋을거 같아요 또 전부터 느끼는건데 마법면역이 제대로 적용되면 좋겠어요 옵시디언스태츄가 브루들링에 부서지는건 좀...
초반 전략도 좋았고 컨도 엄청 좋네요 나엘분이 확실히 잘하시는 것 같아요 저그도 되게 잘해서 견제 받고도 수복이 굉장히 빠르네요 바퀴로 초반을 버티면서 살모사로 잇는 테크가 좋은 거 같은데 반면 나엘은 이후에 마법 면역 디스펠 겸 이속이 빠른 드라이어드와 곰드루를 챙겨 갔는데 계속 끌려서 죽으니까 차라리 곰 드루와 같이 탱킹이 필요하다면 산거가 낫지 않을까 싶어요 곰 드루는 마법에 면역이 아닌 반면 산거는 마법에 면역이라 끌려가서 죽진 않으니 말이에요
2번째 경기 라이브 한날 있었던... 저그가 완전 다이겨놓고 떼거지 플라잉머신에 뇌정지와서 당하고만 있다가 타이밍 한참 지나서 다들이박고 휴먼 영웅렙만 올려주고 결국 자원다쓰고 고렙 영웅만 남은 휴먼이 이겼던 경기는 안올라올까요? ㅋㅋ 그거 올리면 댓글창이 불탈거 같아 ㅋㅋㅋㅋ
그정도 개발력이면 이런 모드나 만들게 아니라 차라리 새 게임 하나를 만드는게 더 나음 지금 스1스2모드 스1 리모델링 유닛 하나 모델링 만드는데 거의 3개월 넘게 걸리는데 그런거 다 반영하려면 적어도 5년은 넘게 걸릴듯 그리고 워3 밀리에 나오는 유닛들은 그런 전설무기 든 베테랑이 아니라 그냥 일반유닛이고 저기에 나오는 영웅도 네임드 영웅이랑 직업만 똑같은 일반 영웅이라 고증에도 안맞음
재밌게 봐주시구 영상에 좋아요 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다!
1경기는 나엘분 영웅컨 엄청 쩔었네요. 보존 무포 저리 잘 쓰는 분들 적던데 간만에 눈호강한 듯.
다만 납치 상대로도 곰드루 고집한 게 컸던 듯. 저 곰이 요구 업글도 많고 토나오게 비싸서 보기보다 한기한기 잡힌게 큰 타격이라.
마자 드라했다가는 딜이 없어서 그냥 영웅 당당히 납치해서 잡거나 보존태울테니 무리고 3티어 업글한 아쳐 물량이나 키메라 중심한 공중 조합 같은 본격적인 맞원거리 화력망이 필요했을 것 같음. 상대 저그분이 물량 포텐 터질때까지 뒷바퀴로 꾸준히 괴롭힌 것도 컸네요.
2경기에선 마킹 다레 타이밍 러쉬 정말 좋았네요. 다레가 스타 vs 워크에선 라이프드레인, 사일런스, 참이 다 무쓸모라 워크에서보다 훨씬 유통기한 빨리 오는 애인데다가 아크메이지의 브릴오라 없어서 마나 유지력도 박살났을텐데 필요한 종류의 병력에만 확실히 힘줘서 민 게 좋은 한수였네요.
맞아요 동물농장 조합이 근본이긴 한데, 스2 저그 상대로는 비효율적인듯 합니다. 곰 한 마리가 거신 하나 가격인데.. 차라리 마법 면역인 산악 거인을 쓰는 쪽이 좋지 않았을까 싶기도 하네요.
2경기 나왔었던 저그 유저입니다.
몇몇 오해의 여지가 있어서 해명하고자 답글을 남겨봅니다.
1. 첫 링으로 싸움 건 이유
처음에 10~12 링으로 싸움 건 거는 끝내려는 올인 목적이라기 보다 휴먼 마킹 3렙을 최대한 늦추고 저그 기지에서 크랩 한방이라도 덜 쓰도록 마나라도 최대한 소모하는 것이 목적이었습니다.
저러한 과정조차 없으면 3렙 찍고 풋맨과 함께 견제 오는 타이밍이 너무 빠르고 슈레더 또한 무난하게 나오기 때문에 초/중반 타이밍이 더 강하게 들어오며 스1 저그로 더 막기 힘들어집니다. 심지어 사냥으로 죽책 or 무적포션 or 대형마나포션 등등이 나오는 순간 스1저그 입장에서는 게임이 그대로 터집니다.
2. 럴커로 왜 뽑았느냐
럴커를 갔던 이유는 어쩔 수 없이 갔습니다.
저도 휴먼이 디텍터 확보가 제일 쉬운 점은 잘 알고 있습니다. 그래서 퀸 쓰려고 마나 업한 이후에 돈을 중간에 1100/1000 가량 모아 놨었습니다.
하지만, 최적화 잘하는 휴먼의 경우 지금 게임처럼 퀸 마나 150이 차기 전에 저그한테 시간 안주고 타이밍을 잡고 들어옵니다.
그래서, 당장 급한 불부터 끄려고 럴커라도 갔습니다. (올 히드라의 경우 디펜 풋맨 + 경장갑 라이플맨이라 죽일 수가 없으며, 올 링은 크랩 한방에 다 죽습니다.)
3. 성큰으로 막으면 되지 않느냐
제플린으로 유닛 태워서 작정하고 빈틈을 노리고 들어오면, 어느 한 군데는 뚫려서 그대로 게임이 터집니다.
이때 빈집을 간다고 해도 성큰으로 인해 물량이 적어서 심시티 + 건물 방업 된 타워 2개 + 밀리샤 + 후속병력 + 텔포 스태프로 보낸 세컨 영웅으로 워크는 수비가 얼추 가능합니다.
(성큰 안 박고 모든 유닛으로 빈집을 가더라도 워크는 위의 조합으로 중반 빈집은 어떻게든 막을 수 있습니다.)
꼭 제플린이 아니더라도 성큰만 강요한 뒤 빈집 수비하고, 3멀티 먹으면서 3티어 그리폰, 플라잉머신, 프리스트 이너파이어 둘둘 두르고 오면 그것대로 후반에 답이 없습니다.
(확장을 제대로 먹지 못한 스1 저그 입장에서 건물 방업 되고 캐논 타워 2~3개가 추가로 깔리고 심시티가 갖춰지는 순간 빈집 운영조차 제대로 안 됩니다.)
이것저것 다 시도해보고 있는데도 다 뚫리거나 게임이 너무 불리해지다 보니 '워크 사기소리' 라고 뱉어서 시청을 불편하게 만든 점은 정말 죄송합니다.
하지만, 현재 최적화 잘 된 휴먼 2티어 타이밍을 막는 게 스1저그 입장에서 너무 힘들고 제대로 막는 사람조차 보고 들은 적이 없어서 홧김에 뱉은 말이니 너그럽게 봐주셨으면 좋겠습니다.
앞으로 워크 유저들 입장도 충분히 고려해서 언행을 조심하도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
워사기 맞고 유난히 스타1저그가 휴먼상대로 비응신인것도 맞다, 어깨 펴라~
저 경기 라이브로 봤었는데, 저랑 댓글로 얘기한적 있었던 허밍버드님 경기라 관심있게 봤습니다. 말씀대로 스1저그는 마킹, 디펜풋맨, 라이플 조합 타이밍러시에 답이 없어보이네요.. 후반가서 자원넉넉하고 울링에 스컬지 떼거지로 나오면야 대응가능하겠지만, 그전에는 브루들링없이는 대응이 안될거 같은데, 그 직전 타이밍을 찢고 들어오니.. 하지만 워크가 아니라 디펜이 사기라고 봅니다. 워크끼리 하던 시절에도 사기기술.. (주종 오크입장에서.. 헤헌을 봉인당함)
휴먼이 앜메 탔으면 여유가 있었을텐데 하필 산왕을 타서 압박빌드를 하는 바람에;;;
@@toukil 진짜 우주벌레들은 인간 상대론 언제나 동네북이구나...
재밌으려고 하는 게임에 득달같이 달려드는 이상한 사람들 신경안......쓰려고 해도 안쓸수가 없죠 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ;;; 재밌게 봤어요 마지막에 쓰신 채팅도 유머러스했는데 참 다들 왜이러는지 좋은 경기 보여주셔서 정말 즐거웠습니다!
22:28 워크 개사기욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21:15 감염구덩이 모델링에서 퀸둥지가 된 게 눈이 가네요 심지어 스1 럴커 모델링도요
처음에는 스2 vs 스1 만보고 워크랑 경기하는건 별로라고생각해서 안봤는데 보다보니까 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ. 일단 맹맘 해설 목소리가 너무 편암함
00:10 지금 보시는 쥐~인형
나엘이 저렇게 이득도 보고 컨도 잘한것같은데 힘드네 흠
진짜 넘 재밌어요. 워크스타 많이 올려주세요
이제 밸런스가 맞네요. 게임 진짜 재미있네
영상 너무 잘보고 있습니다. 감사합니다
1경기는 자원력이 되니깐 어느순간 폭팔적으로 병력이 뽑히면서 힘으로 찍어누르네요
1경기 엄청 인상적이네요 대부분 스타유저들이 방어하는 입장인데 여기서는 워크 유저가 방어하는 입장 ㄷㄷ
22:28 스타유저의 절규 ㅋㅋㅋㅋ
워크지니까 속이 시~~~~원하다
나엘 보존타이밍 무포타이밍보면 존나 잘하는건데 살모사에 한기씩 끊기는게 크긴하네
@@anonymous8____ 워3 정석겜은 잘하시는거같은데 이모드 자체가 원래 워3랑 너무달라서 그부분 적응 못하신느낌
웍3는 곰드라 정석이라서 그것만 고집 하신듯
상대가 저렇게 나오면 아처탈론 가야함
ㄹㅇ 워3 해봤으면 느꼈을듯 무포 보존 컨 진짜 잘함 ㅋㅋㅋ
@@kimkiwi2288워3 안해본 나도 타이밍 개쩐다는건 느껴짐
ㄹㅇ존나 잘하는데 너무 워크경기양상으로만 하신게 큰듯
퀸을 스투코프 퀸처럼 일반유닛 즉사 기술이 아니라 영웅 유닛 일반 유닐 할 거 없는 고정데미지 먹이는 기술로 바꿔야 할 듯.
마엘스트롬은 기절/감속으로 cc에 차등을 두는 방식으로 바꾸고. 싹 다 기절당하면 아무것도 못하고 죽지만 감속 정도면 충분히 저항할 수 있을 거 같음.
정지장은 아비터도 나름 최종테크 유닛인데 깍두기가 얼음땡해주는 거 보면 짜치긴 함. 근데 아비터 한 부대 날빌은 진짜 답없으니까 밸런스 어쩔 수 없는 거 이해함.
스2 프로토스가 너무 약한 종족 같아서 모선 블랙홀 있던 시절로 바꾸는 거 추천해 봄. 아니면 그냥 화끈하게 탈다림 모선으로 바꾸던가. 스타에 있는 유일한 영웅 유닛이고 제일 비싸고 만드는 데 오래 걸리는 유닛인데 전투 시작하면서 3초컷은 진짜 아닌 거 같음 아예 모선이 활약하는 꼴은 못 보니
스카웃 디파일러 거신 이런 잘 안 쓰는 유닛은 한 번 캠페인이나 협동전 버전으로 가져와 보는 것도 좋을 거 같음. 거신 불장판 같은 업그레이드는 당연히 따로 해야 되고.
길게 쓰긴 했는데 줄여서 말하면 그냥 픽률 낮은 유닛들 과감하게 캠페인 협동전 버전으로 바꿔서 전략판단에 변화를 줬으면 함.
맨날 타워디펜스 퀸 다크 아콘 아비터만 보이니까 (사실 걔네만 뽑고 싶은 게 아니라 대항할 수단이 고작 그거뿐인 거지만) 스타 전략이 너무 단순화 됨
스타가 워크 잡으려면 DPS보다 깡딜 높은 애들이 효과가 좋은거 같네요
그리고 전면전을 하기보다 많은 유닛과 풍부한 자원을 이용해서 여기저기 병력 분산시켜 테러하고 마법유닛을 적극적으로 쓰는게 좋아보이네요
워크는 초반에 상대를 잘 묶어둬서 자원 캐는걸 방해하며 압박주고 고테크 유닛 뽑고 렙업 충분히 하면 이긴다는 마인드로 영웅 꾸준히 키워주면 좋을거 같아요
또 전부터 느끼는건데 마법면역이 제대로 적용되면 좋겠어요
옵시디언스태츄가 브루들링에 부서지는건 좀...
초반 전략도 좋았고 컨도 엄청 좋네요 나엘분이 확실히 잘하시는 것 같아요
저그도 되게 잘해서 견제 받고도 수복이 굉장히 빠르네요 바퀴로 초반을 버티면서 살모사로 잇는 테크가 좋은 거 같은데
반면 나엘은 이후에 마법 면역 디스펠 겸 이속이 빠른 드라이어드와 곰드루를 챙겨 갔는데
계속 끌려서 죽으니까 차라리 곰 드루와 같이 탱킹이 필요하다면 산거가 낫지 않을까 싶어요
곰 드루는 마법에 면역이 아닌 반면 산거는 마법에 면역이라 끌려가서 죽진 않으니 말이에요
만약 워크래프트3에서도 이걸 할수있다면 어떨까요? 그냥 자원만 금광, 나무로 있을까요?
이걸보니 스타크래프트 알피쥐도 만들어주면 좋겠네여 와우처럼... 스타알피쥐로 오래 우려먹은 다음에 와우 세계관 스타세계관 합친 이벤트성느낌으로 알피쥐도 내줬으면하는.. ㅋㅋ
오늘도 잘보고 갑니다!
팬더 불이랑 워든 펜나 범위가 너프많이됏네 한 절반인듯
즐거운 하루 되세요.
영상 잘보고 갑니다💘 감사합니다.건강지키미PM로얄패밀리
밸런스 안맞아도 계속 패치 하고 있는게 느껴지고 매번 새로운 경기라 재미 있네요
2번째 경기 라이브 한날 있었던... 저그가 완전 다이겨놓고 떼거지 플라잉머신에 뇌정지와서 당하고만 있다가 타이밍 한참 지나서 다들이박고 휴먼 영웅렙만 올려주고 결국 자원다쓰고 고렙 영웅만 남은 휴먼이 이겼던 경기는 안올라올까요? ㅋㅋ 그거 올리면 댓글창이 불탈거 같아 ㅋㅋㅋㅋ
썸넬 스타2저그인디 스1오타나셨어용
13:24 워든 꼴 is good~
첫 경기는 뭔가 나엘이 이길 타이밍을 놓쳐서 진 느낌…
나엘 컨트롤이 진짜 좋네
퀸즈네스트랑 럴커 모델링도 바뀌었네요 굿
나엘은 키메라 갔어야 했는데..
댓글들 진짜... 워크가 잘해서 이기면 워크 사기, 스타가 잘해서 이기면 스타 실력?? 너무 유치한거 아닌가 ㅋㅋ;;
스타1 부터 유서 깊은 거 아님? ㅋㅋ 프사기 테사기 저사기
2경기 워크가 멀쩡하게 잘하니까 숨도 못쉬고 두들겨 맞다가 겜끝, 1경기 살모사에 유닛 다짤리는데 겜 끝날떄까지 똑같이 플레이 하는대도 한참 걸려서 스타승
그만큼 많이 본다는거니깐 냅둬라
맞는말인데 워천지야
원래 갈드컵 하면서 노는 거지 뭘 그래
워크보는 사람은 워크가 불리하다하고 스타보는사람은 스타가 불리하다네 황밸맞는듯
저그가 저글링 뽑아서 막기보단 성큰도배가 나은거 같네요. 이후론 럴커로 수비하다가 퀸으로 이득보고 울트라, 아드 저글링 돌리는게 정석같네요. 안 그래도 마킹인데 계속 힘싸움해줘서 불리해졌네요.
성큰 막 박는 순간 제플린 타고 오는 순간 게임 터집니다. 또 억지로 성큰만 박으면 스타측은 째지도 못할 뿐더러 워크측은 사냥 빨리 끝내고 3 멀티 박으면 답이 없어 어쩔 수 없이 유닛을 써야 되긴합니다.
제플린 생각 못했네요. 성큰 유닛 반반에 상대 플레이에따라 비율 조절해야겠네요. 이 모드에 버로우 있으면 버로우 업 해서 상대 본진에 버로우 해서 디텍터 나올때까지 시간 끄는 방법도 좋을거 같아요ㅋㅋ
첫경기 나엘 지렸다...
확실히 스킬들이 많이 붙어있는 스2가 비교적 매우 단순한 스1 보다 워3를 더 괴롭히고 카운터 칠 수 있으니 상대하기 좋은거 같네요
색깔 선으로 테두리쳐져있어서 확실히 기존보다 가시성이 좋아졌네요. 스2툴이 흐릿한 느낌이 강하다보니 플레이하는 사람아니면 이질감이 꽤나 심해서
와 첫판 부부사기단도 물량엔 답없네 ㅋㅋ
밸런스 맞추는거 어려운거 아는데 너무 보임 제작자가 지표 보면서 조절하는지 의문
워3 망한 이유중에 4종족 밸런스 못맞춰서인것도 있어요. 지금 이건 10종족 아닌가요? ㅋㅋ 밸런스문제보다 이런 매치가 성사되게 시스템 만들어준 분들께 감사합시다용~
개인적인 바램은 스타도 1 2 합쳐지고 영웅시스템 도입돼고 인구수라든지 플레이 방식이 같아지면 더 재밌는게임이 될것 같은데,
블리자드 뭐하냐 일해라~!
마킹 덕분에 저글링 꽃을 보게 되네요 ㅋㅋㅋ
역시 스타는 회전력과 기동력을 잘 살려야 하네
벨런스가 안맞는거 같은데 그래서 더 재밌는듯
나엘은 역시 보존스탭이 최고시다.
마지막에 워크 개사기요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13:20 약속의 6렙을 코앞에 두고 헤으응..
막타 멘트가 확 꽂히네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나엘 진찌잘한다
워크가 피지컬보면 사기가 맞긴함..근데 스1 저그는 퀸나올때까지 버티고 후에 아날링으로 빈집터는게 제일 좋던데 요번판은 너무 정면싸움하려한듯??
문웰을 10개정도 심시티잘해서 깔아줘야 할 듯 타워도 많이 짓고
이거 모드나 맵이름이 뭐에요?
재미로봅시다~~뭐가 사기네아니네 유치하지도 않나 참ㅎㅎ
게임 할줄 모르고 볼줄 모르는 애들만 워크 사기라고 함 ㅋ 조금만 대처하면 스타가 질수 없는 대전인데 동실력대로 게임하면 스타가 다 이기는걸 못봤나봄ㅋㅋ
바퀴 개사기네
아니.. 저그 상대로 술을 안찍으면, 남자인데 ㅂㅇ없는거랑 똑같은거죠
마지막 저그님 개그 하고 가시네 ㅋㅋ
상대 유닛으로 얻는 경험치는 줄이고 중립몹 경험치를 늘려야 할듯 중립몹이 너무 계륵이여
워3 스2 둘 다 중상위 레더까지밖에 못 가본 뉴비지만 저는 지금 벨런스가 6대4처럼 보여요
워3 마법스킬 범위를 너프하기도 뭐하고 뎀지를 조절하기도 애매한 상황같음 ㅋ
내가 봤을땐 영웅이 일꾼 잡았을때 경험치를 주면 안될거같음
안티매직포션 활용은 조금 힘든가? 살모사 스킬이 너무 매서운데.
지금보시는 지니형~
워크는 바드라+살모사를 어떻게 대처해야할까
가우스 라이플로 열화우라늄탄 쏘는 마린보다 화약총 쏘는 제르딘이 훨씬 쎄다니...
매영상 꿀잼으로보는데 댓글다싸움판났구나야
초반에 영웅1개랑 하위 유닛 대동하면 무조건 이기지 않음? 암만 봐도 알고도 못 막을꺼같은데
브릴리언스 오라 없으니까 마나 아작나는거봐..ㄷㄷ
나엘이 얼라가 된게 바퀴가 있다는 소리 듣고 쫄아서
양쪽다 컨트롤이 ㄷㄷ;;
워든쓸꺼면 달샘 엄청 만들고 계속 밤만들어서 달샘에 마나채워야됨
스1 저그가 아니고 스2 저그입니다 0:10
살바드라 조합이 사기군 ...
마킹 스부 끼니까 엄청 산만하게 걷네 ㅋㅋㅋ
아니 1경기는 곰이 계속 끌려가서 죽는데 왜 계속 곰을뽑지?? 아처 히포 키메라 한두마리 조합이라도 좀 하시지....
헌트리스가 있었어야 함
곰드루 왜 귀엽짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무조건 워크는 광역기가 있어야 해
아 1라 히포만 몇개 나왔다면..아쉽당
좀 더 티키타카를 볼 수 있었을것 같은뎅
워크는 방어력 밸런스가 그지 같음
와!
2라 휴먼 빌드 신기하네
왜 볼때마다 나엘이여
맹맘 처음 스타vs워3 시작할 때는 아무래도 본인이 주로 다루던 게임이 아니었다 보니 워3 이해도가 좀 아쉬웠었는데 지금은 괄목할 수준으로 성장한 게 진짜 보기 좋음
22:15 시원~
찍! 호로록!
궁굼한게 있는데 스타2 저그는 왜 맹독충 안씀?? 맹독충 쓰는 사람은 본적이없네
땡바퀴가 더 효과적임
워크 상대로는 가성비가 안 좋아서 그럼 워크는 건물,유닛 다 체력 높고 물량 위주로 하지도 않아서 비효율적임..
돈 전부 다써서 밖으면 한 4마리죽을듯
울트라 잡으려고 맹독충 안뽑자나요
딱 그런 느낌임
워3에선 가장 약골유닛 취급받는 언데드 구울이 체력 350임
맹덕 자폭딜이 아마 기본 20에 대경장갑 35 건물 100일 탠데 구울 한마리 잡는데만 해도 18마리를 들이박아야 함
바드라살
워크 개사기라는 명언을 남겼네요 ^~^ ㅎㅎ 저그가 퀸나오기전까지 암울합니다
번외로 스2로 하는 워크대 워크도 보고싶습니다
이거 근데 저 무적물약은 소모템 아닌가요? 저거 지속시간이 너무 길어보이긴한데....
이게 후반가면 영웅렙때문에 싸움이 비벼지는게 참....
ㅇ0ㅇ
대체 쥐 인형은 지금 아무리 봐도 안보이는데 어디 있을까요??ㅋ
볼때마다 느낀거지만 워크는 영웅관리를 좀 더 잘했으면 좋겟네요
난 중립인데 워크 초반에 프텍 링 5가 넘 사기임.. 왜 처음부터 5짜리 주고 시작함.. ?
나엘 존나 잘했는데 벨렌스 워크한테 개불리하네 진짜
슈레더 자원캐는소리좀 딴걸로 바꾸면안되나? 소음이 장난아니네
저거원래저럼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스타가 극한까지 잘해야 이기는구나... 워크 너무 파워밸런스가 안 맞는거 아님? 동일 실력이면 무조건 스타가 짐
워크도 극한까지 하는건데
일경기 워크도 영웅컨 엄청 극한으로 한 것 같은데
스1 퀸 잘 쓰는 사람은 워크 지상군 전부 브루들링으로 만들어서 밸런스 맞추기가 어려움
@@JohnJohn-tu5wc 영웅몇마리 살리는게 극한이면..
@@je.b7VlW.0.s그게 워크라는 게임의 알파이자 오메가인걸
난 잘 모르지만 스타는 전략 싸움인데 워크는 영웅 RPG?? 이런 느낌이라서 처음엔 신기해서 봤는데 이젠 흥미 잃음. 협동전 애들 대전은 없음??
그거 있는데 레이너랑 카락스가 초반 개사기라 답이 없어요 ㅋㅋㅋ
밸런스 너무 쓰레기같이 안맞네 워크는 그냥 무난하게만 해도 이기고 스타는 영혼까지 끌어올려야 간신히 이기고 이게 맞는거임?
프로토스 하듯이 하포 뽑으세요 워크분들 대가리 째고 정찰도 없이 바퀴로 인구수 150 쌓고 살모사 나오는 건 나엘 뻔하다는거임 드루가 바퀴 상대로 뭐 해보지도 못함
나엘이 지는건 상대가 ㅈㄹ 잘 했다는 거임
워3 최강 사기 종족 어케 이기냐구요
근데 저기 밸런스 문웰로 마나안차는데 최강사기종족까진가?싶음
마나까지 차면 도대체 스타가 어케 이길까요...
나엘 자체가 버릴게 없는 종족이고, 극단적으로
스타2 마인드컨트롤 아니면 저 높은 체력에
저 다수의 장거리 유닛을 무슨수로 막을까요...
이미 워3만 봐도 사기인거 증명 했는데...
워크 유닛은 시각효과가 소박하니 전설무기를 꼈다는 설정에 따라 투사체에 빛이 나거나 하는 시각효과 주면 그나마 시각적 밸런스가 맞아보일것 같네요. 기관총과 궁수, 혹은 투창이 붙을때는 판타지적 핍진성이 있어야 할것 같아요. 우주함선을 지닌 불타는 군단과 싸우고 고대신과 싸우던 영웅들은 특수장비를 끼고 티탄의 장치, 창조의 유물을 사용하던 이들이니까요.
히포그리프가 함선을 부리로 깨는것도 어색하네요. 마나폭탄이나 카즈고로스의 망치, 엘룬의 유물 같은거 가 달라붙은 후 칠때마다 중복데미지로 마법효과로 깨는것처럼 보이게 만든다던지 하면 조금 낫겠네요. 워크 게임 특성상 와우 인게임처럼 함선내 침투는 어려울거구요.
그정도 개발력이면 이런 모드나 만들게 아니라 차라리 새 게임 하나를 만드는게 더 나음
지금 스1스2모드 스1 리모델링 유닛 하나 모델링 만드는데 거의 3개월 넘게 걸리는데 그런거 다 반영하려면 적어도 5년은 넘게 걸릴듯
그리고 워3 밀리에 나오는 유닛들은 그런 전설무기 든 베테랑이 아니라 그냥 일반유닛이고 저기에 나오는 영웅도 네임드 영웅이랑 직업만 똑같은 일반 영웅이라 고증에도 안맞음