Live2D Tutorial - Introduction to Rigging Hair

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @SatyricL
    @SatyricL 9 หลายเดือนก่อน +32

    Awesome video. This is going to come in handy in 6 years when I finally finish drawing and re-drawing my model over and over. Bookmarking it until then. Thank you! 😩

  • @MiaTsuki
    @MiaTsuki 2 วันที่ผ่านมา

    Almost 5 years of doing Live2d and still didn't knew how to make deformers for skinning, thank you so much for the video, keep up the great work!

  • @georgelopeko8747
    @georgelopeko8747 2 หลายเดือนก่อน +2

    i love the non-skinned hair physics, so simple and easy to create while looking great!

  • @Xolgabur
    @Xolgabur 9 หลายเดือนก่อน +4

    omg! This is going to be so helpful when I start rigging my own model!! Thank you!! :,3

  • @npc.artist
    @npc.artist 9 หลายเดือนก่อน +3

    Thank you❤❤❤

  • @amiaa
    @amiaa 9 หลายเดือนก่อน +1

    this is amazing! thank you for making this! ive been making models for a while, but ive always struggled with hair. this video was very simple and direct, so it was super easy to follow. it helped a lot!!

  • @Lunarsong.
    @Lunarsong. 9 หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial as always Cutie

  • @SmileWoodi
    @SmileWoodi 9 หลายเดือนก่อน +1

    its really cool. thank you so much!!

  • @DrawingWirdoe
    @DrawingWirdoe 9 หลายเดือนก่อน +1

    I have no idea who you are but you are a god

  • @sanvobun
    @sanvobun 4 หลายเดือนก่อน +2

    unrelated but i really like the horn design on your new model

    • @CutieDragon
      @CutieDragon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you!

  • @pikachufan25
    @pikachufan25 5 หลายเดือนก่อน

    *Rig in the Video* i like the hair so simple and yet Effective im gonna use it as Reference Some-day Haha...

  • @TenkoBerry
    @TenkoBerry 9 หลายเดือนก่อน +2

    Another Great Video 👌

  • @Freytana
    @Freytana 9 หลายเดือนก่อน +1

    🤩

  • @HiguPhi
    @HiguPhi 24 วันที่ผ่านมา

    a though there a way to reflect those side hairs to opposite angle

  • @stooroosk
    @stooroosk 9 หลายเดือนก่อน +1

    Im making a model, this is so helpful, thank you

    • @stooroosk
      @stooroosk 9 หลายเดือนก่อน

      Im actually on the drawing part and seperating each layer takes so long aaahhhh

  • @lukimarif2546
    @lukimarif2546 4 หลายเดือนก่อน

    still waiting for next video

  • @yhireleya
    @yhireleya 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for the video! It was reaaally helpful and I understood so much thanks to you.
    But perhaps, someone or you can help, because after some skinning it suddenly stopped working. Problem: When I go at modeling->skinning->create parameter, the parameters are added at already existing keyframes/parameters. It only creats a new empty folder, but the connectino is to an old parameter, which defines another strand.
    That wouldn't be that big of a problem if the physics would recognize the new "false connected" strand with the old keyframes, but the strand won't move.
    I already checked the parameter-settings, but there were no duplicates of IDs or sth.
    I already googled it and looked for it at the official discord server but nobody could help.
    Are you familiar with this? I don't know, what to do.
    (Sorry for my missspelling perhaps, I try to improve my english.)

    • @CutieDragon
      @CutieDragon  4 หลายเดือนก่อน

      if I understand correctly, you might want to try changing the name of the generated skinning parameters to something very different to any other parameter you've created and see if that works out
      I'm not sure why it happens but sometimes if a parameter is named similarly it will assign it to them instead of new parameters

  • @DelEnd_Virtua
    @DelEnd_Virtua 2 หลายเดือนก่อน

    Good vid. I was super sick of skimming 15 hour videos trying to glean literally anything of value. Vids like this should be at the top of search results...

  • @EdgyKatz
    @EdgyKatz 9 หลายเดือนก่อน +1

    do you need paid version to do this?

    • @CutieDragon
      @CutieDragon  4 หลายเดือนก่อน +1

      the beginner version will be keeping to the free version limitations as much as possible!