Как игрок тундры проясню : - количество исследованной и купленной техники для открытия следующего ранга нужно для того, чтобы алеши не ставили в сетап одну единицу, а формировали для боя по несколько машин в сетап, тем самым у них больший вклад в бой. - прокачка в целом удобная с +/- 1бр. Ты можешь сформировать сетап из 5 машин и опыт со всех них пойдет в машину которая нужна. - летка в совместных боях может попить крови, но в если научиться играть на зенитках и летке, то беря их в сетап можно нехило контрить вражескую летку - РПУ не настолько явное - Скоро подъедут большие правки экономики в более мягкую сторону, хотя при скиле с серебром больших проблем нет.
РПУ, явное! Меня забанили в чате, во всех тундровских, и не важно что я доначу в игру, РПУ начало чувствоваться!!! А те из-за кого меня забанили- судя по всему бомжи, им наверное норм. Судя по их профилям! А потом улитка кричит что многие даже цента в игру не в кинули, да улитки в хуй не ставят даже тех кто вкинул в игру!
@@ДмитрийСапрыкин-н6г Че ты хоть раз в жизни уходил в минус? 🗿 6 смертей я смог зделать помощи 3 но в минус всеровно не ушел 2023 год вчера... 😜👌 На настрадамусах Британией! 🗿 10к серебра...
@@ДмитрийСапрыкин-н6г Минус тундры это долгая прокачка! Слишком мало серебро даётся не распределяется по БР. Но в минус даже на го в не ты не уйдеш! 😜👌 Я брал даже самые убогие танки тот же Емил ненавистный другим (Хотя смог на нем 15 килов зделать в средних дистанциях! 😅👌). Всеровно в минус не ушел даже 26к смог нафармить! В игре очень мало серебро даётся. Дальше качаться это просто долгий муторный фарм! 🗿 Каждой ветке уделять по 10.000 часов что бы прокачаться! А бои зачистую могут идти все 15минут... 😱👌 Ну если не брать британию, и не пробивать врагов! 😅👌 А если брать США, Германию и СССР или Японию то может и в плюсе будете пасивно! И не будете долго мучиться. Ну максимум веселые бои! 🤔👌 А вот за Французов и Британию или Италию и других будете пасивно ненавидить вар тандер! 🗿👌 😜👌
@@XucnZi реакция на то и реакция, мы смотрим РЕАКЦИЮ определённого человека на разные ролики, на то как он комментирует ролик. Если этого не будет то это просто копия оригинала, но с вебкой какого-то чела в углу.
Как игрок тундры добавлю по картам- движок игры выжат досуха, на нем огромные вычислительные мощности:механики РЛС\ОЛС, объемные снаряды и разрушение корпуса танка от огромного калибра(5.50 время, где корпус танка просто разрушился от сильного удара), механика ПТУРов, Ракет теплового и ГСН наведения, ЛТЦ, реактивная авиация, оснащенная теми самыми РЛС, система предупреждения об облучении\пуске ракеты по тебе, тепловизоры, ПНВ, ночные бои, кроме танков есть зенитки с РЛС, которые зачищают небо(но и танки могут некоторые, зависит от вооружения конкретной зенитки, могут быть Стингеры для авиации, миниган 25мм с разными лентами, пусковая установка гидра-это все про ЛАВ АД американскую зенитку 10.0)на абрамсах стоят вышибные панели, Спасающие экипаж от взрыва боеукладки( приехав на точку можно пополнить боекомплект),А сверху еще и вертолеты в совместных боях. К слову, огромная номенклатура вооружения от КАБов(корректируемые бомбы, я летаю на интрудере 10.3 имеющем различные вариации коррективруемых бомб ГБУ, использую 12 они хорошо управляются и имеют лазерное наведение на технику. ВАр тандер очень сложная игра с различными механиками и именно на них делается упор в игре, разработчики пытаются достигнуть реализма в РАЗУМНЫХ пределах, правда, не забывая про баланс( но с ним тоже есть проблемы недавно введенный ЛОСАТ за США на 10.0 очень грустит, абсолютно слабая ПТУРовозка, которой в игре делать нечего, там своя механика типа ракеты-ломы, которым нужна дистанция для пробития, ибо они еще разгоняются.). Поэтому карты мыльноваты, это да, зато техника ощущается тяжелой, покачивается, туго управляется-очень приятно.
Ушел из танков в вартандер более года назад. Сначала тоже не понял прикола с прокачкой ранга, но это полезно, потому что надо и интереснее играть сетапом из танков и самолётов, чем брать один танк выше, а остальные брелки, становишься менее полезным. Нет, самолёты не так же сильно душат, как и арта в картошке, самолёт можно сбить, можно самому взять самолёт. Из откруток/подкруток-присутствует защита новичков и совсем уж плохих игроков, но это менее кидается в глаза, чем в картохе и не так сильно вымораживает. Ни разу не пожалел, что ушел из картохи спустя 11 лет игры и сейчас просто получаю удовольствие в тундре, катаясь на канистрах второй мировой и иногда выкатывая современную технику.
Я наоборот ушел с тундры в танки в 2015 году, в 2017 даже попал в киберспорт пока он был жив))) Играл в тундру в 2020 году, понравилось играть на итальянских колёсных гробиках, особенно имбо зенитке на тот момент, которая каталась вроде на 2 ранге против всяких т34!!! Вполне современная зенитка со стабом и лентой без кд против танков 39 года, звучит круто))) что на 9.0, что на 3.4 почти всю наземку косила))). Я помню как только появились первые обт в 2017 и как по мне тогда убили игру на всяких т10, маусах и прочих тяжах, ведь т64А тогда почти пол года был самым имбовым танком, нравилось играть на бмп или птуровозках вроде ит1, тогда на них можно было стрелять на ходу). В данный момент не играю ни в танки ни в тундру, надоело всё, акк в танках продал за 1200$, тундру пока оставил, изредка играю в самолётики взводами.
Защита новичков???? Я играю в авиацию, там на З ранге педобиры взлететь не дают, маленький онлайн и песок с играками чей стаж лет 5-10 лет, не возможно научиться.....
@@МаксимХохлов-у9б по авиации тоже часто идут просто "попадание". Я в РБ играю на наземке и летке, так что чисто про летку ничего не могу сказать, не каждый бой вылетаю после танка но я играл в РБ авиации немного, хз, кто тебе там не даёт взлететь, учитывая размеры карты и то, что в начале боя твоя команда и команда противника взлетает с аэродромов и никого нет в воздухе
16:35 интерфейс такой же как и у мира танков, отличается только стилистикой. Я так вообще в тундре разобрался как всё работает раза так в 3 быстрее чем в танках
6 лет играл в Танки, КПД был зелёным. Потом перешёл в Тундру и тогда я понял, насколько в Танках скучно. Уже третий год играю в Тундру, играю каждый вечер после работы (в среднем 2-4 часов), прокачал топовые танки, самолёты и вертолёты разных стран (всего 5 стран) и до сих пор ни разу не заходил в Танки, даже в ангар не заглянул. - Исследование: если дойти до топа поставить себе как цель, это конечно будет достаточно долго. Но в общем, вовремя прокачки ты не особо скучаешь, потому что часто открываешь новые техники. Их в игре очень много, из-за чего докачаться до топа занимает не мало времени. Открыть все модификации на каждом топовом танке тоже занимает не мало времени. Но тут есть один нюанс - для полноценной играбельности есть определенно важные модификации, которые стоит открыть. Их не так много и с прем. аккаунтом их легко открыть. Поверьте, в Танках купить топовый ствол на 9 лвл куда ужасне. Я хорошо помню, эти дни)) - Бесячие самолёты: они не настолько бесячие, как арта в Картохе. Зенитки слёгкостью справляются с ними. Да, иногда бывает очень скиловые летчики и с ними приходится возиться. Но лично я скажу, что когда меня несколько раз забирает один и тот же самолёт, от этого у меня ж*па не так сильно горит. Потому что я сам тоже летаю на самолёте и отлично понимаю, что этот вид техники требует от тебя очень умелые руки, чтобы уничтожить хотя бы одного танка. На самолёте и вертолёте ты одновременно контролируешь и высоту, скорость, перегрузку, радары, вражеские самолёты и вертолёты, зенитки, стремящие уничтожить тебя почти в каждую секунду. Это тебе не на танке ехать по ровной дороге. - Защита новичков, типа ВБР в танках: тут оно есть, но точно не как в танках. Если ты немного адекватный игрок, оно тебе почти не будет мешать. Но конечно же это минус. Что мне нравится в Танках, это оптимизация. У них она суперская. Графика карт очень красивые, но какие-то мультяшные. А в Тундре они вообще ужасные. Да и интерфейс тоже.
Вот про оптимизацию - это очень точно подмечено. На своем ноуте, где я играл с графикой выше среднего в картошке, в тундре даже на минималках дикие лаги. Если игра или соединение дропается, то все - нельзя зайти в тот же бой, а техника на которой ты катался будет не доступна до конца дропнутого боя. А в картошке можно зайти в тот же бой, он даже не спрашивает, а просто туда же кидает. С экономикой я больше мучался в картошке, особенно при игре на топах. В тундре особых проблем не было, может потому что я реально кайфовал от игры. я играл в тундру почти с самого начала, когда в нем еще ни танков, ни морской техники, ни даже вертолетов не было. когда впервые ввели танки в тундре я почти целый месяц играл не отрываясь. потом начали вводить большие карты и начались проблемы с графикой. а так, полностью согласен с видео. спасибо и Блади за хорошие комменты тоже.
Самое главное что не было сказано, это что в тундре хочется и можется играть на любой машине в любое время. В картошке же машины до 7-го уровня нахрен не нужны. Ты их проходишь и тут же забываешь, а большинство из них такая помойка, что не могут сделать ничего, так как баланс -+2 уровня. Вот и катаешься на восьмых, но премах, так как на обычных обычно улетаешь в минус, либо десятках, потому что они встречаются с равными или ниже.
Как игрок тундры,скажу: Я люблю эту игру. Почему? Во-первых разнообразие.Да,это очевилно,но это огромный плюс. Во-вторых комьюнити не токсичное.Обожаю этих работяг,которые играют для удовольствия. В-третьих огромное количество механик.Обожаю это. В-четвертых разрабы взаимодействуют со своим комьюнити как друзья.Официальный канал тундры-отдельный вид искусства.
Тут следует всё-таки понимать, что разработчиков много. Те, кто занимаются каналом и в особенностями короткими видео - красавчики, последний так вообще мемная легенда. А есть вторая часть, главный геймдизайнер которой говорит что 80% игроков - о ужас - никогда не донатили в игру, а если кто и донатил то на непостоянной основе (да как они вообще смеют)! Так что они не плохие и не хорошие. Можно ещё вспомнить то, как они с форумов неугодные комменты удаляли, к которых народ на ошибки игры жаловался. Можно вспомнить то, что разрабы охотнее слушают зарубежных Джонов чем наших Иванов (по платёжеспособности). Однако позитивная часть да, есть.
РПУ в тундре - это когда ты на королевском тигре/фердинанде/ягдтигре из 10 боев 7 играешь против ПТУРов и кумулятивов на 350+ мм, 2 боя пооиив израиля с 400 мм пробития, а в последнем тебя уничтожает авиация. И насчет необходимости качать несколько веток за раз: в тундре ты играешь не на одной машине, а сетапом, т.е. для более эффективной игры ты должен брать в бой несколько машин. Если ты этого не делаешь, то после смерти на своем лучшем танке, тебе приходить либо играть на старрй технике (особенно это болезнено у немцев на БР 6.7 - 7.3), либо играть только 1 респом, что сильно влияет на эффективность прокачки и игры.
И из-за этого немцы играют на 5.7-6.3 просто в огромнейших кол-вах, занимая своими тиграми и пантерами весь этот БР, что заставляет страдать все остальные нации. Если против тебя немцы на этих брах - это очевидный знак того, что в проивоположной команде будут непробиваемые ромбующие тигры с отличной пушкой, непробиваемые в лоб пантеры с еще более убийственной пушкой и если у тебя в сетапе танки со скоростью меньше 50 кмч, то тебе придется всю катку шкериться, выживать за камушками, прятаться от всей команды противника, ибо они пробивают в силуэт (всех кроме исов наверное, но у исов перезарядка в 3-4 раза выше), а ты их только в борт.
@@leefer5432 в свою очередь, как ярый немцефил, замечу. На БР 5.3-5.7 у немцев очень хороший сетап из Пантер + Тигров. Но есть 1 но, полностью перекрывающий их преимущества: постоянные бои либо против Израиля с их супершерманами, либо против Италии на кумулятивах. Но это ещё ладно. Самая жесть - это борьба за жизнь на БР6.7. Здесь у немцев сильнейший сетап против танков ВТОРОЙ МИРОВОЙ. Тигр 2Н, Фердинанд, Ягдтигр и Бульдог прекрасно себя показывают при войне на своем БР. Но есть 1 маленькая проблема: за 2 дня, из 19 боёв я на своем БР играл 4 боя, 2 из которых - на Полях Польши. Остальное - на 7.7, где из всего сетапа что-то может сделать лишь Бульдог (Ягдтиг, Фердинанд и Тигр медленные и насквозь пробиваются любыми кумулятивами, подкалиберный или послевоенными каморными снарядами, а у последних 2 ещё и не всегда хватает пробития для борьбы с теми же Т-54).
Это не совсем РПУ или его составляющая. Не стоит забывать про баги в Тундре, когда ты не пробиваешь в борт чувака, потому что это баг карты, который не чинят годами. Или когда бомба рядом с танком его уничтожает, а когда ложится ему на крышу, то сносит только внешние модули)))
Это ты скорее про проблемы балансировщика +-1 бр написал. Когда попадаешь в топ, то всех нагибаешь, а внизу списка все нагибают тебя. И в топ ты попадаешь, естественно, реже.
На 30:00 ты не прав. Тундра на много лояльнее картохи в плане доната. У улиток есть биржа и гайдзинкоины за которые можно покупать все что угодно в прем магазине. Я могу вложить ни копейки в игру, но буду с иметь прем акк на год и тонну прем техники. И сильно задротить для такого результата не обязательно. Можно буквально 1-2 недели поиграть по плотней на марафонах и продать полученную технику на бирже. Профит./ В картохе тоже есть марафоны на прем технику. Но там тебе не дают выбора, ты можешь получить только то, что разраб засунул в марафон. Когда в тундре я могу за гайдзин коины купить любую нужную мне премиумную или акционную технику. В картохе в прем магазине ты можешь оплатить только реальными деньгами, когда в тундре ты спокойно установленную цену можешь заплатить гайдзин коинами
@@juhikoinb1403 Ну так весь минус в этом и есть. С биржой тундра становится сильно френдли для фри ту плей игроков. Голду фармить на турнирах? Так ты победи еще. А тут марафон спокойно отыграл. Причем особого делать в в марафонах тундры ничего не надо. Просто играешь в игру во время марафона и все. Может быть не много больше, чем обычно по времени. Это максимум. Фармишь технику и продаешь на бирже. Это очень лояльно со стороны тундры
Кстати 20:35 в последней обнове сделали так что если тебе выносят радиатор на танке движок через какое то время перегревается и дохнет... Почему до этой механики раньше не додумались я хз
1:12:30 - у Биточка повреждён казённик (поврежден, не сломан, не путаем), в таком случае есть риск что снаряд простыми словами говоря "холостым" становится.
РПУ это миф которому нет подтверждений, но основывается он черезмерно большом количестве механик который работает хрен пойми как и в основном только добавляют рандом. Ну например не пробить лт какой-то невероятно мощной пушкой которая размазывает тяжей по стенкам более чем реально.
я пересел с танчиков на улиток. помню сильно бомбил из-за турбосливов, еще когда целишься надо ждать когда очко зажмется. а на тундре не так сильно пердак горит, чисто от скила и опыта зависит. теперь за донаты: в танчиках необходим прем танк, а в тундре не особо, можно и обойтись. и там и тут сокомандники - стадо парнокопытных бросающие фланги. итог - тундре отдаю первое место. имхо)
Про угнетение, оно не такое жесткое, все зависит от тебя , союзников и врагов ....ловить тайминги... знать перекаты... места прострелов... и главное слушать. звуки двигателей решают
Ну так да РПУ зависит от твоего скилла и скилла врага, ну и консоли, если против тебя консольщик с кд 0.3 а у тебя кд 2 так он с вертухи на т34 85 тебя на пантере в влд пробьет а ты его нихуя
В тундре есть ругательство "дети картошки" Когда тима максимально бесполезно едет в одно место и дохнет там. Игра вполне командная и месилово бывает дикое. Что касаемо свободки, это как в картошке фармить опыт на прем технике. А как такового свободного опыта там нет. По сере проблем не испытываю без према
я из тундры, тундра это жестко но как поиграешь часов 10-20 то понимаешь что мир танков просто не может тебе ничего предложить, тут есть всё от сосалово до впиталово в анус в 3 ствола и всё это приукрашено соусом ЖЕСТКО, но привыкаешь и даже начинает нравится играть но как и автор сказал в начале ролика тундра это не про отдых
Механика прокачки техники для перехода на другой ранг нужна для того чтобы у тебя было много техники в сетапе для того чтобы иметь возможность возрождаться чтобы не произошло что-то такое: тима врага-челики с 4-5танками и самалётами / твоя тима: челы с 1 танком. кто бой выиграет?
Прокачка замудренная-это защита от дебилов. Если человек не может запомнить 2-3 значения в плане прокачки, то ему не стоит играть, ибо он для команды не несёт ничего, кроме пары халявных фрагов противникам. Особенно забавляют Васи, которые ездят с полным бк подкалей и парой фугасов... А потом ноют, что не убивают никого и ваншотятся.
Самое забавное, что практически все комментарии от танкистов. Тундра создавалась как авиа сим, то что они релизнули в 2013 году просто сносило крышу. Ощущения от управления самолетом и от управления железной коробкой(да еще и с упрощенной физикой) - небо и земля. И это все было доступно любому пользователю компуктером. Винить разработчиков в смене пути офк моветон, в первую очередь это ведь бизнес. В то время было понятно, что тутлы - это пивная жила. За эти 10 лет можно было апгрейдить и движок, и геймплейную часть для самолетиков. Но ведь куда проще клепать красивые модельки и бесполезные приколдесы к ним, если пивозавры все скупят, увы. Так что большинство минусов в тундре, это результат умственного авг танкистов, без агрессии. Хотя о чем я, вся тактическая составляющая в тутлах - запоминать позиции на каждой карте, где удобней в кустах сидеть, когда на самолетах у тебя куча переменных которые ты должен помнить и принимать верные решения в догфайте.
А про летку, я года 2 в игре горел с нее, но когда начал сам играть кроме танков и на летке и на вертолетах, то игра стала восприниматься по-другому. Раньше было - ты едеш на танке тебя бомбят, сейчас - могут тебя, но можешь и ты. главное для себя принять что тундра это не только танки, есть и самолеты. И да, самолеты могут бомбить даже если сильно в них не упарываться, главное понять и +\- принять что они есть и начать на них тоже летать
я не очень люблю танки (хотя зашел блиц из-за казуала), но если вдруг в тундре случается так, что я играю в танки, то я призвать самолет юзаю по КД, и потом только держитесь, мне пофиг что на земле происходит, я уничтожаю воздушную технику противника
Не соглашусь по следующим пунктам: 1. Донат. Донат нужен по сути, если плохо играешь....ну или хочешь совсем быстро, либо машины коллекционируешь. Никто донат на конвертацию свободного опыта не тратит. 2. Прокачка. Тебе не надо прокачивать технику, тебе ее достаточно открыть и купить. Именно прокачивать не надо. Прокачивать стоит, только если хочешь играть полным сетапом, а не одной машиной. Большинство играет сетапом.
32:16 По поводу стрельбы сквозь здания: это реальная фича. Если сооружение состоит из говна и палок, то ты можешь спокойно стрелять прямо сквозь него и шотать челиков. Даже вагончики в Сталинград таким способом простреливаются
Ну тут опять же на глаз: если сделано из говна и палок, по типу песчаных домов на пустынных картах, или избушек некоторых на другой карте(забыл как называется), то они простреливаются. Дедовские сатиры тоже простреливаются спокойно. А вот монолитные здания и сооружения(которые вроде должны ломаться танком, но не ломаются) - они не простреливаются. Вообще, по-моему все здания, которые можно сломать, наехав на них, являются простреливаемыми
@@pashokplay3325 Не нихуя, хотя возможно ломы простреливают, я недавно на исе 2 в столбик какой то попал и столб танканул мой снаряд, и я проебал ядерку из-за этого ну и игру проебал
Кстати,тут в коментах никто не упомянул про ветер в Тундре!Там в каждом бою можно заметить смену поведения дыма от горящих танков,и каждый раз по-разному.Разрабы в 2022 году это ввели.
@@АвтобусИкарус-я3э хуево ты значит помнишь. Давным давно ветер был как механика, особенно чувствовалось на летке. Сейчас ветер только на визуал роляет
Скажу так, графика в тундре на ультра/кино нормальная, но опытные игроки её специально урезают, т.к. проще танки видеть. РПУ есть, я так считаю, во всяком случае такая механика была и делалась против читов, сейчас в комьюнити идут споры по поводу её существования на данный момент. Экономика стала не такой душной, в - уйти сейчас трудно, прибавок будет. А вот прокачка-дело своеобразное, да долго, да нудно, но если играть в свое удовольствие, то средние и даже предтоповые машины апаются за +-неделю-две в стиле "посидеть пару часов вечерком". Я тундру советую попробовать каждому, это тот опыт, который стоит ощутить каждому.
Свободный опыт тут один, если в картошке есть два свободных опыта один общий, другой с танка, то тут если ты вкачал танк опыт идёт именно на прокачку + если вначале один уровень модификаций опыт пойдёт на прокачку другой машины (к примеру ветка модификаций стоит по 17к опыта на все модификации в ветке то при прокачку ты получишь +17к опыта к другому танку)
В тундре получаемая сера каждой техники отличается, у премов она в разы больше чем у прокачиваемой техники. Чтобы узнать инфу об этом просто наведите курсор на технику и в самом низу увидите сколько эта машина дает серы за каждый бой, соберите команду выгодной техники и будете получать значительно больше обычного
Перешел из мира танков в тундру и играю уже гдето месяца 2 или 3 , проблемы есть , а в какой собственно игре их нет . Насчет рпу оно есть и пусть всякие аутисты доказывают что его нет ,но оно есть . Хотел бы если честно увидеть как Бладян играет в вар тандер
если рпу рассматривать как нечто, что только тебе геймплей руинит- то это бред. По факту за рпу принимают рандом коего в чугундере больше чем в крахмале
В тундре потому что ты играешь не на одном танке, а подбираешь сэтап из танков на которых воюешь. Если ты поставишь себе один танк, тебя присмерят с 1 выстрела и ты пойдешь в ангар, а у противника в такой же ситуации будет еще 4-5 танков к примеру и самолёт в добавок)) Все там правильно сделано в этом плане
Вот я посмотрел ролик и могу сказать, как человек играющий уже 4 года, да есть косяки и дисбалансы, но ко многому привыкаешь и понимаешь зачем оно сделано, с уровнями (БР циферки под танком), нужны для того чтобы можно было более точно передвигать технику если она очень эффективна и наоборот, прокачка, чтоб ты мог больше взять техники в бой под один БР, интерфейс не спорю надо что то делать, а то не с привычки сложно, а ремонт и пожарку уже правят, добавят минимальный набор ремонта и один огнетушитель на стоке
@@_AzGamer_ А вас не заманало с 10го года картоху пинать? Я пару раз в неделю захожу, запускаю 3-4 боя и всё. на прокачке не упарываюсь. У меня до сих пор нет ни одного топа. Я играю на нескольких танках чисто для фана. А за три года картохи у меня было 7-8 топов, 2 премтанка. В улитке ни копейки не закидывал.
39:43 это сделано для того чтобы команда противника не фармила фраги на респе. В мобильной тундре такого нету и постоянно там сидят игроки и фармят фраги - это плохо.
Играю в тундру год, за это время без премиум аккаунта докачал 2е топовых наземки, 1 топовую авиацию и 3 клановых техники, могу сказать, что после недавней обновы эффекты стали куда красивее а на их фоне мыльность карт немного повысилась, повысились выдаваемые фпс несмотря на то, что добавили механику ветра на растительность (и не только) если раньше вода была спокойная и на ней на наземке можно было спокойно плавать, то сейчас это тихий ужас, всем сообществом ждём фикса этого, хотя бы, чтобы это не выглядело так, будто ты в центре смерча. По поводу Фарма серебра: с последней обновы стало реально легко фармить, поиграв сегодня 2 часа на топах без према и премиум техники изи наварил 400к серы ( а это дофига учитывая что самая дорогая техника в игре +- 1400000 вместе с экипажем). Да и в целом после тундры и того что я в ней прошёл за год, и сравнивая с картошкой в которой был 7 лет, в картошку я больше не зайду.
Заставление качать не совсем то, о чём ты подумал. Это сделано чтобы не было оленей который 1 раз сдохли и вышли кинув команду, ведь чем больше техники тем больше шансов на победу. Бывает что для победы не хватает буквально 2-3 перцев, чтобы тупо захватить точку. Это глупо, но это условность как круг сведения в картошке.
Насчет кустов и другого донатного контента, кусты можно купить в магазине облигаций боевого пропуска (что-то похожее на боны в картошке). Прем технику, прем акк и голду можно купить за валюту биржи, это что-то похожее на торговую площадку стима, допустим в марафоне ты выфармил какую-то акционную технику, выставляешь купон на продажу, и если его покупает другой игрок, то получаешь монетки, за эти монетки можно оплатить любой донатный пакет, купить прем акк или голду, лично у меня в тундру наиграно 1200 часов и таким образом я купил уже 4 топовых прем танка, а так же 1 раз мне с контейнера за СЕРЕБРО выпала акционная техника за 80 долларов, я продал его и купил топового японца. И это кстати не самая большая цена, тот же Ис-7 там стоит 2000 долларов))) е-100 тоже около 1300, но дед рекордсмен по цене на бирже
Тундра не заставляет играть тебя на том, на чем не хочешь, ты можешь играть на 1-2-3 танках и исследовать все остальные, только надо купить 4-5 танков и идешь на следующий уровень (такая условность), а вот картошка заставляет тебя играть на том, на чем не хочешь и покупать всю технику, а не несколько из ранга, а те же черчили в картошке помню, это такая боль их проходить, а в тундре купил, попробовал, забил и пошел дальше фармить спокойно
и да кстати буквально на этой неделе крупная обнова в тундре была (ну как крупная, но и не мелкая) подтянули экономику, теперь минуса редко увидеть можно, даже без према можно дойти до первый в СССР реактивный самолетов за несколько недель, а это на секундочку 5 ранг уже из 8, хотя да, до 8 ранга попотеть без према придется знатно, но вполне реально обычному игроку
Ушёл в Тундру из Картохи в 14м, может начало 15го. Тогда в тундре была офигенная экономика, всё качалось и фармилось быстрее без према, а вот в картохе наоборот. Сейчас видимо ситуация переменилась.
Продал акк в картошке лет 8 назад, было 53% побед (думаю не продешевил) ... В тундре купил самолетик, танк, кораблик и он вечно твой. В любой момент сел и поехал. Фарм вообще дело легкое, прем техника даётся за простое выполнение задач. Пускай маленького 3 лвл, но фармит неплохо. В итоге баланс держится на 90-100 млн..
Расскажу, как человек, который знаьно хлебнул улиточного говна: 1. С интерфейсом можно смириться, он не настолько уж душный. Не самый лучший, но и не совсем всё плохо 2. Техника: как человек, который вкачался до пятого ранга Германии, могу предупредить, что Т-34 на своём ранге божат. А пантеры и тигры сосут знатного бабена. В редких случаях они имбуют. Однако, есть притензия к балансу: 3. В реалистичных боях лётка может нереально душить, если пилот там прохаваный человек, а не Пиво-мен. 4. В качестве ±25% к урону, тут разлёт осколков. Можешь как шотнуть чела с подкалибера дырокола, так и ковырять каморниками (типа бронебойки) по пол часа. Пополнять экипаж и снаряды сможешь на захваченной союзниками точке. 5. Опять про РБ: можно покупать декораторы за донат: 1 куст за 500 золотых петухов. Как тот самый кустовой ЧОРТ скажу: если задрочить крысиные позиции, то будешь невидимым снайпером. 6. Ты можешь брать танки РАЗНЫХ рейтингов в катки: у меня такой сетап: три танка боевого рейтинга 6.0-6.3 и одна тачка БР 2.3. Если придержишься пункта 5, то и она будет ломать усё живое. 7. Если начнёшь играть ДО изменения экономики, то она до ужаса ДУШНАЯ. Качать один танк с премиумным сетапом неделю, то капец . Но, последние ранги качать придётся очень долго: с месяца три один танк БР 9.0. 8. Также, есть резервы как на серебро, так и на опыт (+30% львы/опыт на 30 миссий, так и +500% на 1 миссию). 9. Также, есть многобашенность. Нужно задрочиться и назначить клавишу для стрельбы с доп. орудия (у меня это ПКМ, а приближение на КМ4 (сбоку мыши). 10. На счёт зениток: некоторые из них не стыдятся сожрать какой-нибудь танк - у некоторых есть достаточно высокое пробитие и скорострельность с калибром 11. Симуляторные бои - духота, возведённая в абсолют, онлайн там мёртв 12. Техника Израиля - ветка, которую ты можешь начать прокачивать, если у тебя есть техника определенного ранга и опр. нации. Чем смог помог ¯\_(ツ)_/¯
Интерфейс отталкивающий, но он в разы удобнее мира танков. Экономика супер учитывается все действия в бою, играя на 4-5 ранге почти всегда в +, причём в несколько раз. Мир танков казуал полный, думать надо но не особо сильно, выучил действия и фигаришь по запланированным сценариям. Тундра это когда осталось хп команды 10%, а ты режим берса включил и за пару минут невилируешь разрыв, а в следующую минуту даёшь победу команде. Или помогаешь тиммейту добить ядерку и на последних хп команды выйграть матч.
На счёт интерфейса , кому то может и не нравится , но это оптимальный интерфейс , понятный и удобный суть в игре не в интерфейсе в самих боях и игре , "лучше имет шоколадную конфету в простой обёртке , чем карамельку в дорогой цветной обёртке " как ВоТ и ей подобные , ВоТ по сравнению с Тундрой , выглядит как то игрушечно , как буд-то играешь в песочнице в садике в подготовительной группе и вообще " полоска жизней " у танков это где такое есть , бля он что живой ? Как по мне это самая тупая реализация очков повреждения.
ты шо щас набегут вот игроки и скажут это аркада это кибер спортивная игра) хотя все мы знаем что на максимальных лвл в кустах сидят и об экшене шо там речи нет шо здесь
Слушай, а как интерфейс связан с геймплеем? В тундре очень много механик и просто не хватает кнопок на клаве для этого из-за этого интерфейс очень перегружен. Самому настроить графику, или кнопку активации теплака на вертолёте не возможно.
@@gidpnyk1766 Привет Интерфейс в принципе не большую роль , как по мне я отключил многое , что б не мешало, У меня 2 вида настроек для СБ ( Штурвал /трекер) и РБ , плюсом в этой игре является то, что на одну кнопку можно назначить разные операции, допустим на " колесо" мыши у меня назначено около 10/15 функций , тобишь : Ц/У отряду самолет/танк/БПЛА, выделение цели, захват цели, СУО, Лазерный дальномер, лазер /вертолет , сопровождение цели итд , настройки вертолетного и самолетного управления одинаковы , что бы не путаться за исключением особенностей каждой техники . Корабли редко играю не настраивал .
Этот человек не пользовался биноклем, а бинокль в свою очередь обалденно помогает в обнаружении противника: ты видишь все не много с верху, четко, нет паралаксов. Да и насчет необходимости прокачать несколько тележек одного ранга: чтоб всякие Емели не выходили в бой с одной машиной, сливались и выходили: пол команды выйдет, тебя зажмут на респауне и фиг куда ты уедешь
Я как игрок в тундру не понимаю предъяв к интерфейсу. Для тех людей, для кого интерфейс в тундре сложен задам пару вопросов... 1.Каким образом Вы интерфейс любого браузера освоить умудрились? 2.Как Вы представляете вид приемлемого интерфейса тундры? Но, при условии что весь функционал нынешнего интерфейса должен оставаться доступен.
ну есть игры с "богатым" и приятным интерфейсом, например загугли игру Endless Space 2 как пример мега приятного глазу интерфейса. То же самое меню прокачки экипажа можно было бы сделать с картинками, анимироваными ползунками и т.д. Шрифты есть приятные, а не стандартный дефолтный ваще везде. Обводки декалек, затухание окон и прочее прочее
@@fomnik9276 Блин,игра и так дофига весит,давай ещё нагрузим её визуалом не меняющим суть, я как человек который начинал играть ещё на Спектрум- Синклер в Каратеку и на Денди в Танки,вообще не парюсь про "всплывающие" окна, а школота всё равно в тундре не задерживается, т. к. оскорбления "мамки" тут не в чести!
я в тундру играю около 4-х лет... со многим соглашусь, интерфейс кривой но дело привычки, через месяц привыкаешь и перестаешь замечать... прокачка не такая душная как кажется, а все дело в том что качать ты можешь на той технике что тебе нравится, т.е чтобы прокачать к примеру зенитки не обязательно на них играть... с деньгами есть некоторые проблемы именно в процессе прокачки, но когда начинаешь играть просто в удовольствие на технике что тебе нравится деньги потихоньку начинают скапливаться... что касаемо прем танков и прем аккаунта, если участвовать в различных эвентах можно нафармить донат валюты и все себе купить даже без доната, а так же даже получить прем технику просто играя... да, в эту игру нужно играть, нужно фармить, но разве в картошке не так?
19 октября 2014 года игроками полка -ДЕД- и энтузиастами прошли первые совместные бои в режиме СБ под названием "польские вечеринки".Через месяц-другой к нам пришли поиграть коммюнити.. посмотреть на новый режим -эту дату можете считать началом успеха Вар Тандер
То есть всех удивило что в тундре нужно открыть определенное ко-во техники чтобы перейти на следующей ранг , да как так заставляют качать, мне это не нужно и тд и тп. Вот только в тундре можно на одном танке выкачать все танки ранга и +- еще один ранг , то есть покупаешь тигра и спокойно качаешь пантеру , а еще в тундре играя на топах можно спокойно вернутся к любимому тигру или т34 ведь танки не продаются и все что ты вкачал остается в ангаре, но зачем про это говорить.и
По поводу карт, поверь, в картохе карты в балансе, в тундре даже слово баланс в одном предложении со словом карты нельзя поставить, сразу автоматом проклятия и маты
Кусты можно покупать в магазине батлпаса,как и прем технику.Марафон выполняется в любых режимах,а не только в ивенте.Скоро глобальные изменения экономики(ждем)
Играл и в тундре, и в картошке. Танки в тундре мне не зашли, так как их видишь когда они выстрелят в тебя из кустов. А вот в самолетах (они появились на несколько лет раньше танков) я был В-тестером и, забросив картошку на 6 лет, с удовольствием летал на всех режимах: аркада, реалистичный бой и симулятор. Это песня! Механика полета потрясающая: даже в аркаде чувствуешь себя пилотом. ТТХ самолетов максимально приближены к реальным. Картошечные самолетики это жалкое убожество в сравнении с тундрой. Кораблики в тундре вообще не зашли. В WG лучше. Мой совет: любите летать: в тундру, любите танки-корабли - в WG-Lesta. Главный плюс тундры: можно комфортно играть на всех уровнях БЕЗ ДОНАТА. В картошке - хрен вам!
В картохе без доната сложно новичку, но если пережить пару марафонов, то всё +- норм. Да и сейчас за каждое действие дают дни према (с Апреля их число остаётся +- тем же). К тому же теперь можно фармить голду за всякие активности: топография, натиск, бп, мб состязания всё-таки появятся. Для особых извращенцев есть форумные викторины.
@@juhikoinb1403 За боны можно взять вполне более-менее технику теперь, например тот же Лансен или 75ТС, но для нагиба, да нужно задонить на бз-176, бураск и тому подобные
Ушел из вот в тундру и вообще не жалею , стример пропустил видимо важный момент , что тебе не надо в обязательном порядке набивать опыт на предыдущем танке из ветки промачиваемого топа, то есть тебе не надо играть на вк36 , чтобы прокачать тигр , ты можешь его качать например на 4 пазике , даже если он из предыдущего ранга , и понятно , что при такой системе если у тебя не будет ограничений , то много людей будут выкачивать топовую технику на Лоу лвле. И вспоминая как весело было качаться в картохе , мне больше нравится система тундры , а сейчас еще и экономика другая , с премом всегда в плюсе и иногда прям в хорошем.
О ужас! Так эти видео, это не шутки! Про то как в 2000-х за ходит родитель и спрашивает чадо который за компом, что ты делаешь? - Я играю! 2010 - что ты делаешь? Я смотрю стрим, как другой стример играет. 2020 - Что ты делаешь? - Я смотрю стрим, как другой чел смотрит, то как другой стример играет!!! Епать это просто психоз!!!
Играю на постоянной основе в тундру года 3, играю часто в турниры на хорошем уровне, на счёт проблем не сказанных в видео: -Полковые/клановые бои помимо полковой техники тебе ничего не приносят(голду или другие плюшки), даже занимая 1-е место за сезон среди полков(он длится 9 недель) за топ 20 в полку (основная награда даётся самым активным, топ 20 игрокам, которые набили больше всего очков) даётся 1200 голды и все декали за все места за сезон(они временны). -Долгое развитие киберспирта, рейтинговые, которые были мельком показаны, обещали много лет, даже, когда их ввели были проблемы, есть 1х1 и 2х2, но с 5х5 была проблема, которую не могли пофиксить до конца рейтинговых и будут проводиться на сайте ежедневных/крупных турниров(отборочные) А из последних крупных турниров, это 10-летие игры, где давали за первое место Е-100(достаточно редкий танк, который выдавали сразу на аккаунт, который просто как коллекция и 2500/5000 голды и купонную технику за Тандер кап(техника, которая стоит сотни коинов, то есть за 10-летие игры награда хуже, чем турнир, который больше шоу, нежели серьёзным состязанием(есть много ньюансов, почему я так сказал) -Текстуры, дело не в графике, достаточно много кривых текстур, к примеру визуально видишь границу цистерны(на карте синай), но физическая модель больше, то есть не зная примерную границу физической модели, ты будешь задевать её, не понимая, что случилось. -Управление, есть много механик и механизаций, к примеру, самолёта. Новичок даже не поймет, как и где настраивать даже метку для своего отряда. И я не затронул экономику, для людей, которые отыгрывают 1 к 1 (убийство к смерти), будет очень тяжело и долго выкачивать ветки даже с премом, это факт, люди даже не знают, что такое приказ или пари и поздно осознают(да, часть из них конченная, как и было сказано в видео альфа и омега, резали награду для нескольких пари с 500к до 250к серебра)
Система угнетения есть в игре, он применялся против тех, кого система увидела софтом, а так в плане рандомности есть объемные снаряды,которые любят поднасрать, но это было сделано, чтобы новоприбывшие не получали сильно по лещам
Он не сказал, самое главное. Это то что в тундре невозможно продать технику, то есть можно не переживать что жена продаст танки в ангаре)))) можно в любой момент вернуться на средние или в песок)))))
В тундре на мой взгляд самая большая проблема - это объемные снаряды. Механика хоть и уникальная, но она так калит в моменты, когда у тебя бронебойный камерник не взводится о фольгу зениток, или борта разных дикер максов и штурер эмилей, которые тебя при этом ваншотят в силуэт... По поводу баланса - тоже есть проблемы, естественно, куда же без них, но как по мне - не так критично, как именно проблема объемных снарядов. А еще короче есть механика фугасных снарядов, когда они при взрыве образуют волну, которая может тебе тонкуя часть брони просто проломить и вынести всех челебосов в машине. Ты вот просто прикинь: ты такой на каком нибудь супер пупер зашитом королевском тигре (БР 6.7 если не ошибаюсь) едешь на уверенности, и тут рандомный типуля, который забыл убрать из сетапа КВ 2 (БР 3.7) выезжает, и просто на отъебись пуляет тебе прямо в лобешник под башню фугас - и все, нет твоего королевского тигра, хотя по логике 3.7 никаким даже магическим образом не пробивает тигра. Но справедливости ради скажу вот что: я мало играл в ББ, я много времен провел в Блице. Как мы все знаем, ББ гораздо сложнее блица, поэтому я так и не смог освоиться в больших танках, хотя неоднократно пытался. Да и в целом, меня бесила политика картошки с этим ВБРом, я ушел собственно из за этого. В тундре с этим делом ситуация гораздо лучше. Если скажу, что рандома совсем нет, буду пиздаболом, но в целом, в тундре нет такого адского рандома, как в танках.
ТК вартандер реалистичная игра, нужно качать все ветки одновременно ибо в реал лайф у немцев же во второй мировой не было современных танков , да и в реальной жизни у немцев или у других стран все развивалось постепенно хотя бы по одному виду техники , зенитки тяжей и лёгких машин. Вот и в тундре такое решили сделать. Мне кажется это даже лучше ведь зачем тебе исследовать одну ветку где танк стоит космических монет которых у тебя нет . Вот они сделали удобно , пока исследовал один танк но не можешь купить можешь иследовать пока другой и как раз серебра нафармишь.😅
Про угнетение при активации бустеров - правда. В WoT с 2013 года, в WT активно играл последние года 3. Обе игры по своему крутые. В тундре более продуманные игроки на летнем и зимнем марафоне получают коллекционные танки, которые продают на бирже улиток либо в первые часы, либо через полгода за gay-коины, на которые можно купить либо что-то другое на бирже, либо использовать эти коины при оплате обычного доната (то же золото, прем акк или технику) Дней 5 назад вернулся в кортоху и заметил такой прикол. В War Thunder ты бережёшь своё орудие от выстрелов соперника, т.к. если выбьют, то ты на некоторое время беззащитный (не учитывая технику с несколькими орудиями) А в картохе этим орудием раскидываются направо и налево, чтобы сейвить себе ком.башенку. И очень меня выбило на несколько секунд с понимания ситуации, когда в картохе мне выбили гусеницу, а я не смог довернуться второй гусеницой, как в улитках. Сразу в голове (АЛО у тебя вторая гусеница целая, доверни блять танк) Крч игры прям очень отличаются геймплеем и привыкать нужно к каждой.
Что касается механик, то ковши и копание оч слабая механика геймплейно. Никто ей не пользуется почти. А вот механика дымов - это реальная вещь. Пулеметами можно самолеты сбивать, от автопушек гусеницы слетают. Барабаны и мех боеукладки работают прикольно.
Теперь ждем исповедь новичка по тундре от самого Блади)
О слишком тупой. Раз смотрит чужой контент и не может снять чтото оригенальное
ахахах, дааа))
Ахахах,нет!
В самолетах)
@@Danilo_Grabarivskiyбл
Как игрок тундры проясню :
- количество исследованной и купленной техники для открытия следующего ранга нужно для того, чтобы алеши не ставили в сетап одну единицу, а формировали для боя по несколько машин в сетап, тем самым у них больший вклад в бой.
- прокачка в целом удобная с +/- 1бр. Ты можешь сформировать сетап из 5 машин и опыт со всех них пойдет в машину которая нужна.
- летка в совместных боях может попить крови, но в если научиться играть на зенитках и летке, то беря их в сетап можно нехило контрить вражескую летку
- РПУ не настолько явное
- Скоро подъедут большие правки экономики в более мягкую сторону, хотя при скиле с серебром больших проблем нет.
Думаешь вернут экономику от 2014-2015 года? всегда в плюс даже при сливе. Нееее, Улитки уже зажрались.
улитки зажрались потому что сделают так чтобы уйти в минус было сложно? бред
РПУ, явное! Меня забанили в чате, во всех тундровских, и не важно что я доначу в игру, РПУ начало чувствоваться!!! А те из-за кого меня забанили- судя по всему бомжи, им наверное норм. Судя по их профилям! А потом улитка кричит что многие даже цента в игру не в кинули, да улитки в хуй не ставят даже тех кто вкинул в игру!
@@ДмитрийСапрыкин-н6г Че ты хоть раз в жизни уходил в минус? 🗿 6 смертей я смог зделать помощи 3 но в минус всеровно не ушел 2023 год вчера... 😜👌 На настрадамусах Британией! 🗿 10к серебра...
@@ДмитрийСапрыкин-н6г Минус тундры это долгая прокачка! Слишком мало серебро даётся не распределяется по БР. Но в минус даже на го в не ты не уйдеш! 😜👌 Я брал даже самые убогие танки тот же Емил ненавистный другим (Хотя смог на нем 15 килов зделать в средних дистанциях! 😅👌). Всеровно в минус не ушел даже 26к смог нафармить! В игре очень мало серебро даётся. Дальше качаться это просто долгий муторный фарм! 🗿 Каждой ветке уделять по 10.000 часов что бы прокачаться! А бои зачистую могут идти все 15минут... 😱👌 Ну если не брать британию, и не пробивать врагов! 😅👌 А если брать США, Германию и СССР или Японию то может и в плюсе будете пасивно! И не будете долго мучиться. Ну максимум веселые бои! 🤔👌 А вот за Французов и Британию или Италию и других будете пасивно ненавидить вар тандер! 🗿👌 😜👌
Блади, в след за Джовом, решил через Биточка просмотры заработать😂😂😂
(Критика без негатива😊) ставь паузу перед тем как что либо говорить, а то какая то какафония происходит
Плюсую
Нет так и надо рассказывать, так и видео 2 часа идти не будет
@@mrrit1498наоборот с паузами надо
@@mrrit1498зачем ты тогда смотришь реакции? Тогда иди смотри оригинал
@@XucnZi реакция на то и реакция, мы смотрим РЕАКЦИЮ определённого человека на разные ролики, на то как он комментирует ролик. Если этого не будет то это просто копия оригинала, но с вебкой какого-то чела в углу.
Жду стрим по War Thunder
То что подрубив буст на 500% ты всегда лажаешь это правда.
Но по моему это психологическое ( чувствуешь ответственность, волнуешься и лажаешь)
Да, я тоже думаю, что это больше накрутка себя и банального мандража.
не согласна. исчезает пробитие и урон.
@@goddessarine1604это шизотеория, не подкрепленная доказательствами
Конечно, проще скинуть свои косяки на РПУ
Это не психологическое. Сколько раз тыкал на усилок не глядя и не думая о цыферках. Чем больше буст, тем больше жoпa.
Как игрок тундры добавлю по картам- движок игры выжат досуха, на нем огромные вычислительные мощности:механики РЛС\ОЛС, объемные снаряды и разрушение корпуса танка от огромного калибра(5.50 время, где корпус танка просто разрушился от сильного удара), механика ПТУРов, Ракет теплового и ГСН наведения, ЛТЦ, реактивная авиация, оснащенная теми самыми РЛС, система предупреждения об облучении\пуске ракеты по тебе, тепловизоры, ПНВ, ночные бои, кроме танков есть зенитки с РЛС, которые зачищают небо(но и танки могут некоторые, зависит от вооружения конкретной зенитки, могут быть Стингеры для авиации, миниган 25мм с разными лентами, пусковая установка гидра-это все про ЛАВ АД американскую зенитку 10.0)на абрамсах стоят вышибные панели, Спасающие экипаж от взрыва боеукладки( приехав на точку можно пополнить боекомплект),А сверху еще и вертолеты в совместных боях. К слову, огромная номенклатура вооружения от КАБов(корректируемые бомбы, я летаю на интрудере 10.3 имеющем различные вариации коррективруемых бомб ГБУ, использую 12 они хорошо управляются и имеют лазерное наведение на технику. ВАр тандер очень сложная игра с различными механиками и именно на них делается упор в игре, разработчики пытаются достигнуть реализма в РАЗУМНЫХ пределах, правда, не забывая про баланс( но с ним тоже есть проблемы недавно введенный ЛОСАТ за США на 10.0 очень грустит, абсолютно слабая ПТУРовозка, которой в игре делать нечего, там своя механика типа ракеты-ломы, которым нужна дистанция для пробития, ибо они еще разгоняются.). Поэтому карты мыльноваты, это да, зато техника ощущается тяжелой, покачивается, туго управляется-очень приятно.
У биточка была такая реакция потому что он вначале в wot сыграл
Ждём стрим з Дезом и Гидей по тундре)
Ушел из танков в вартандер более года назад. Сначала тоже не понял прикола с прокачкой ранга, но это полезно, потому что надо и интереснее играть сетапом из танков и самолётов, чем брать один танк выше, а остальные брелки, становишься менее полезным. Нет, самолёты не так же сильно душат, как и арта в картошке, самолёт можно сбить, можно самому взять самолёт. Из откруток/подкруток-присутствует защита новичков и совсем уж плохих игроков, но это менее кидается в глаза, чем в картохе и не так сильно вымораживает. Ни разу не пожалел, что ушел из картохи спустя 11 лет игры и сейчас просто получаю удовольствие в тундре, катаясь на канистрах второй мировой и иногда выкатывая современную технику.
Я наоборот ушел с тундры в танки в 2015 году, в 2017 даже попал в киберспорт пока он был жив))) Играл в тундру в 2020 году, понравилось играть на итальянских колёсных гробиках, особенно имбо зенитке на тот момент, которая каталась вроде на 2 ранге против всяких т34!!! Вполне современная зенитка со стабом и лентой без кд против танков 39 года, звучит круто))) что на 9.0, что на 3.4 почти всю наземку косила))). Я помню как только появились первые обт в 2017 и как по мне тогда убили игру на всяких т10, маусах и прочих тяжах, ведь т64А тогда почти пол года был самым имбовым танком, нравилось играть на бмп или птуровозках вроде ит1, тогда на них можно было стрелять на ходу). В данный момент не играю ни в танки ни в тундру, надоело всё, акк в танках продал за 1200$, тундру пока оставил, изредка играю в самолётики взводами.
Защита новичков???? Я играю в авиацию, там на З ранге педобиры взлететь не дают, маленький онлайн и песок с играками чей стаж лет 5-10 лет, не возможно научиться.....
@@МаксимХохлов-у9б по авиации тоже часто идут просто "попадание". Я в РБ играю на наземке и летке, так что чисто про летку ничего не могу сказать, не каждый бой вылетаю после танка
но я играл в РБ авиации немного, хз, кто тебе там не даёт взлететь, учитывая размеры карты и то, что в начале боя твоя команда и команда противника взлетает с аэродромов и никого нет в воздухе
16:35 интерфейс такой же как и у мира танков, отличается только стилистикой.
Я так вообще в тундре разобрался как всё работает раза так в 3 быстрее чем в танках
@@shooter_0163мне кажется что они специально засирают тундру чтобы мир танков не обиделся 😅
6 лет играл в Танки, КПД был зелёным. Потом перешёл в Тундру и тогда я понял, насколько в Танках скучно. Уже третий год играю в Тундру, играю каждый вечер после работы (в среднем 2-4 часов), прокачал топовые танки, самолёты и вертолёты разных стран (всего 5 стран) и до сих пор ни разу не заходил в Танки, даже в ангар не заглянул.
- Исследование: если дойти до топа поставить себе как цель, это конечно будет достаточно долго. Но в общем, вовремя прокачки ты не особо скучаешь, потому что часто открываешь новые техники. Их в игре очень много, из-за чего докачаться до топа занимает не мало времени. Открыть все модификации на каждом топовом танке тоже занимает не мало времени. Но тут есть один нюанс - для полноценной играбельности есть определенно важные модификации, которые стоит открыть. Их не так много и с прем. аккаунтом их легко открыть. Поверьте, в Танках купить топовый ствол на 9 лвл куда ужасне. Я хорошо помню, эти дни))
- Бесячие самолёты: они не настолько бесячие, как арта в Картохе. Зенитки слёгкостью справляются с ними. Да, иногда бывает очень скиловые летчики и с ними приходится возиться. Но лично я скажу, что когда меня несколько раз забирает один и тот же самолёт, от этого у меня ж*па не так сильно горит. Потому что я сам тоже летаю на самолёте и отлично понимаю, что этот вид техники требует от тебя очень умелые руки, чтобы уничтожить хотя бы одного танка. На самолёте и вертолёте ты одновременно контролируешь и высоту, скорость, перегрузку, радары, вражеские самолёты и вертолёты, зенитки, стремящие уничтожить тебя почти в каждую секунду. Это тебе не на танке ехать по ровной дороге.
- Защита новичков, типа ВБР в танках: тут оно есть, но точно не как в танках. Если ты немного адекватный игрок, оно тебе почти не будет мешать. Но конечно же это минус.
Что мне нравится в Танках, это оптимизация. У них она суперская. Графика карт очень красивые, но какие-то мультяшные. А в Тундре они вообще ужасные. Да и интерфейс тоже.
а я в картошке был раком 40-процентным, а в тундре папка-нагибатор на той же самой технике, потому, что в тундре руки гораздо важнее рандома
нет семьи чтоли, что каждый день херачишь 2-4 часа или настолько пох на них?
@@wotwot7663ты дурной чтоль? Может человек начальник. И дома в 4 дня уже. Или вообще сутки трое...
@@Serb89-v3c Что ты хочешь от человека с ником WOT WOT 7663228133788papirosimsuka
Вот про оптимизацию - это очень точно подмечено. На своем ноуте, где я играл с графикой выше среднего в картошке, в тундре даже на минималках дикие лаги. Если игра или соединение дропается, то все - нельзя зайти в тот же бой, а техника на которой ты катался будет не доступна до конца дропнутого боя. А в картошке можно зайти в тот же бой, он даже не спрашивает, а просто туда же кидает.
С экономикой я больше мучался в картошке, особенно при игре на топах. В тундре особых проблем не было, может потому что я реально кайфовал от игры. я играл в тундру почти с самого начала, когда в нем еще ни танков, ни морской техники, ни даже вертолетов не было. когда впервые ввели танки в тундре я почти целый месяц играл не отрываясь. потом начали вводить большие карты и начались проблемы с графикой. а так, полностью согласен с видео. спасибо и Блади за хорошие комменты тоже.
Тундра изначально не про танки. Тундра про самолёты -- она с них началась. Танки, корабли это было потом "в довесок" -- "по просьбам трудящихся"
Самое главное что не было сказано, это что в тундре хочется и можется играть на любой машине в любое время. В картошке же машины до 7-го уровня нахрен не нужны. Ты их проходишь и тут же забываешь, а большинство из них такая помойка, что не могут сделать ничего, так как баланс -+2 уровня. Вот и катаешься на восьмых, но премах, так как на обычных обычно улетаешь в минус, либо десятках, потому что они встречаются с равными или ниже.
Ждём легендарный стрим от легенды по War Thunder
Поддерживаю
А кто эта легенда?
@@Артем-д9ф4в биток
в 2 часа у него стрим по тундре
Стрим от легенды по легендарной игре.
Как игрок тундры,скажу:
Я люблю эту игру.
Почему?
Во-первых разнообразие.Да,это очевилно,но это огромный плюс.
Во-вторых комьюнити не токсичное.Обожаю этих работяг,которые играют для удовольствия.
В-третьих огромное количество механик.Обожаю это.
В-четвертых разрабы взаимодействуют со своим комьюнити как друзья.Официальный канал тундры-отдельный вид искусства.
Ты это про какую сейчас игру написал??)))
@@MrNobody-p4w вроде как ввр тандер
@@MrNobody-p4w дед опять таблетки не выпил)
Тут следует всё-таки понимать, что разработчиков много. Те, кто занимаются каналом и в особенностями короткими видео - красавчики, последний так вообще мемная легенда.
А есть вторая часть, главный геймдизайнер которой говорит что 80% игроков - о ужас - никогда не донатили в игру, а если кто и донатил то на непостоянной основе (да как они вообще смеют)! Так что они не плохие и не хорошие. Можно ещё вспомнить то, как они с форумов неугодные комменты удаляли, к которых народ на ошибки игры жаловался. Можно вспомнить то, что разрабы охотнее слушают зарубежных Джонов чем наших Иванов (по платёжеспособности). Однако позитивная часть да, есть.
Комьюнити не токсичное? Оно просто безразличное.Только из-за этого бросил тундру, все играют только за себя. Ну и интерфейс в ангаре неудобный.
1:07:38 прикол первого тигра: 2 гранатомета для шрапнельных мин по краям корпуса не дают опустить пушку в 2 положениях.
Вроде же это для дымовых гранат?
@@mironake6955 нет.
РПУ в тундре - это когда ты на королевском тигре/фердинанде/ягдтигре из 10 боев 7 играешь против ПТУРов и кумулятивов на 350+ мм, 2 боя пооиив израиля с 400 мм пробития, а в последнем тебя уничтожает авиация. И насчет необходимости качать несколько веток за раз: в тундре ты играешь не на одной машине, а сетапом, т.е. для более эффективной игры ты должен брать в бой несколько машин. Если ты этого не делаешь, то после смерти на своем лучшем танке, тебе приходить либо играть на старрй технике (особенно это болезнено у немцев на БР 6.7 - 7.3), либо играть только 1 респом, что сильно влияет на эффективность прокачки и игры.
И из-за этого немцы играют на 5.7-6.3 просто в огромнейших кол-вах, занимая своими тиграми и пантерами весь этот БР, что заставляет страдать все остальные нации. Если против тебя немцы на этих брах - это очевидный знак того, что в проивоположной команде будут непробиваемые ромбующие тигры с отличной пушкой, непробиваемые в лоб пантеры с еще более убийственной пушкой и если у тебя в сетапе танки со скоростью меньше 50 кмч, то тебе придется всю катку шкериться, выживать за камушками, прятаться от всей команды противника, ибо они пробивают в силуэт (всех кроме исов наверное, но у исов перезарядка в 3-4 раза выше), а ты их только в борт.
@@leefer5432 в свою очередь, как ярый немцефил, замечу. На БР 5.3-5.7 у немцев очень хороший сетап из Пантер + Тигров. Но есть 1 но, полностью перекрывающий их преимущества: постоянные бои либо против Израиля с их супершерманами, либо против Италии на кумулятивах. Но это ещё ладно. Самая жесть - это борьба за жизнь на БР6.7. Здесь у немцев сильнейший сетап против танков ВТОРОЙ МИРОВОЙ. Тигр 2Н, Фердинанд, Ягдтигр и Бульдог прекрасно себя показывают при войне на своем БР. Но есть 1 маленькая проблема: за 2 дня, из 19 боёв я на своем БР играл 4 боя, 2 из которых - на Полях Польши. Остальное - на 7.7, где из всего сетапа что-то может сделать лишь Бульдог (Ягдтиг, Фердинанд и Тигр медленные и насквозь пробиваются любыми кумулятивами, подкалиберный или послевоенными каморными снарядами, а у последних 2 ещё и не всегда хватает пробития для борьбы с теми же Т-54).
Это не совсем РПУ или его составляющая. Не стоит забывать про баги в Тундре, когда ты не пробиваешь в борт чувака, потому что это баг карты, который не чинят годами. Или когда бомба рядом с танком его уничтожает, а когда ложится ему на крышу, то сносит только внешние модули)))
Это ты скорее про проблемы балансировщика +-1 бр написал. Когда попадаешь в топ, то всех нагибаешь, а внизу списка все нагибают тебя. И в топ ты попадаешь, естественно, реже.
Разрабы сказали что отделят танки второй мировой от птуров,кумулей на 400 и ломов
На 30:00 ты не прав. Тундра на много лояльнее картохи в плане доната. У улиток есть биржа и гайдзинкоины за которые можно покупать все что угодно в прем магазине. Я могу вложить ни копейки в игру, но буду с иметь прем акк на год и тонну прем техники. И сильно задротить для такого результата не обязательно. Можно буквально 1-2 недели поиграть по плотней на марафонах и продать полученную технику на бирже. Профит./
В картохе тоже есть марафоны на прем технику. Но там тебе не дают выбора, ты можешь получить только то, что разраб засунул в марафон. Когда в тундре я могу за гайдзин коины купить любую нужную мне премиумную или акционную технику. В картохе в прем магазине ты можешь оплатить только реальными деньгами, когда в тундре ты спокойно установленную цену можешь заплатить гайдзин коинами
В картошке тоже можно фармить голду в игре и покупать на неё танчики, прем и т.д. Танки можно и за боны покупать. Разве что биржи нет.
@@juhikoinb1403 Ну так весь минус в этом и есть. С биржой тундра становится сильно френдли для фри ту плей игроков. Голду фармить на турнирах? Так ты победи еще. А тут марафон спокойно отыграл. Причем особого делать в в марафонах тундры ничего не надо. Просто играешь в игру во время марафона и все. Может быть не много больше, чем обычно по времени. Это максимум. Фармишь технику и продаешь на бирже. Это очень лояльно со стороны тундры
Кстати 20:35 в последней обнове сделали так что если тебе выносят радиатор на танке движок через какое то время перегревается и дохнет... Почему до этой механики раньше не додумались я хз
Теперь ждём подобной механики, но с триплексами и оптикой
потому что нихера в технике они не понимают
@@_-BlackXlll-_ но ты то у нас понимаешь, даа)
1:12:30 - у Биточка повреждён казённик (поврежден, не сломан, не путаем), в таком случае есть риск что снаряд простыми словами говоря "холостым" становится.
Давай стрим по тундре, интересно твоё впечатление
он на зарплате у картошки какой стрим по тундре ))) его сразу офнут с программы )
РПУ это миф которому нет подтверждений, но основывается он черезмерно большом количестве механик который работает хрен пойми как и в основном только добавляют рандом. Ну например не пробить лт какой-то невероятно мощной пушкой которая размазывает тяжей по стенкам более чем реально.
Бульбу бросил. Ушёл в тундру и на кайфе. Главное не гнаться за топами, а получать кайф от игры. Всё становиться всё охуенно.
я пересел с танчиков на улиток. помню сильно бомбил из-за турбосливов, еще когда целишься надо ждать когда очко зажмется. а на тундре не так сильно пердак горит, чисто от скила и опыта зависит. теперь за донаты: в танчиках необходим прем танк, а в тундре не особо, можно и обойтись. и там и тут сокомандники - стадо парнокопытных бросающие фланги. итог - тундре отдаю первое место. имхо)
Средник танк=ОБТ
Каеф?) Биточек иногда как пизданет, так пизданет
Новичёк, хуле взять)
он не упомянул, что экипаж не нужно переучивать заново, 1 раз поставил в слот и потом в любой момент снова ставишь обратно.
Про угнетение, оно не такое жесткое, все зависит от тебя , союзников и врагов ....ловить тайминги... знать перекаты... места прострелов... и главное слушать. звуки двигателей решают
Ну так да РПУ зависит от твоего скилла и скилла врага, ну и консоли, если против тебя консольщик с кд 0.3 а у тебя кд 2 так он с вертухи на т34 85 тебя на пантере в влд пробьет а ты его нихуя
В тундре есть ругательство "дети картошки" Когда тима максимально бесполезно едет в одно место и дохнет там. Игра вполне командная и месилово бывает дикое. Что касаемо свободки, это как в картошке фармить опыт на прем технике. А как такового свободного опыта там нет. По сере проблем не испытываю без према
я из тундры, тундра это жестко но как поиграешь часов 10-20 то понимаешь что мир танков просто не может тебе ничего предложить, тут есть всё от сосалово до впиталово в анус в 3 ствола и всё это приукрашено соусом ЖЕСТКО, но привыкаешь и даже начинает нравится играть но как и автор сказал в начале ролика тундра это не про отдых
Механика прокачки техники для перехода на другой ранг нужна для того чтобы у тебя было много техники в сетапе для того чтобы иметь возможность возрождаться чтобы не произошло что-то такое: тима врага-челики с 4-5танками и самалётами / твоя тима: челы с 1 танком. кто бой выиграет?
"Я для себя выбираю стрельбу в точку" 1:16:40 Спасибо, от игрока тундры.
Не он один выбирает. уже много дяденек знаю, ушедших с вота в тундру..
Прокачка замудренная-это защита от дебилов. Если человек не может запомнить 2-3 значения в плане прокачки, то ему не стоит играть, ибо он для команды не несёт ничего, кроме пары халявных фрагов противникам. Особенно забавляют Васи, которые ездят с полным бк подкалей и парой фугасов... А потом ноют, что не убивают никого и ваншотятся.
@@Sergey_0001 я про то, что пытаются играть как в картошке, где фугасы просто на добивание танка, а в основу берут снаряды с самым высоким пробитием.
Наконец то вышла годная реакция.
Самое забавное, что практически все комментарии от танкистов. Тундра создавалась как авиа сим, то что они релизнули в 2013 году просто сносило крышу. Ощущения от управления самолетом и от управления железной коробкой(да еще и с упрощенной физикой) - небо и земля. И это все было доступно любому пользователю компуктером.
Винить разработчиков в смене пути офк моветон, в первую очередь это ведь бизнес. В то время было понятно, что тутлы - это пивная жила. За эти 10 лет можно было апгрейдить и движок, и геймплейную часть для самолетиков. Но ведь куда проще клепать красивые модельки и бесполезные приколдесы к ним, если пивозавры все скупят, увы. Так что большинство минусов в тундре, это результат умственного авг танкистов, без агрессии.
Хотя о чем я, вся тактическая составляющая в тутлах - запоминать позиции на каждой карте, где удобней в кустах сидеть, когда на самолетах у тебя куча переменных которые ты должен помнить и принимать верные решения в догфайте.
А про летку, я года 2 в игре горел с нее, но когда начал сам играть кроме танков и на летке и на вертолетах, то игра стала восприниматься по-другому. Раньше было - ты едеш на танке тебя бомбят, сейчас - могут тебя, но можешь и ты. главное для себя принять что тундра это не только танки, есть и самолеты. И да, самолеты могут бомбить даже если сильно в них не упарываться, главное понять и +\- принять что они есть и начать на них тоже летать
я не очень люблю танки (хотя зашел блиц из-за казуала), но если вдруг в тундре случается так, что я играю в танки, то я призвать самолет юзаю по КД, и потом только держитесь, мне пофиг что на земле происходит, я уничтожаю воздушную технику противника
Грав 6 років в картоху, спробував вартандер і гра зайшла 2 роки як граю в тундру. На сучасній техніці грати просто бомбово)
Не соглашусь по следующим пунктам:
1. Донат. Донат нужен по сути, если плохо играешь....ну или хочешь совсем быстро, либо машины коллекционируешь.
Никто донат на конвертацию свободного опыта не тратит.
2. Прокачка. Тебе не надо прокачивать технику, тебе ее достаточно открыть и купить. Именно прокачивать не надо.
Прокачивать стоит, только если хочешь играть полным сетапом, а не одной машиной. Большинство играет сетапом.
2 танка
1 зенитка
2 самолёта
и кафуй себе )
32:16 По поводу стрельбы сквозь здания: это реальная фича. Если сооружение состоит из говна и палок, то ты можешь спокойно стрелять прямо сквозь него и шотать челиков. Даже вагончики в Сталинград таким способом простреливаются
Так вагоны самое очевидное, уже на 2-3 ранге постоянно их простреливал, а вот сооружения хуй поймешь какие простреливаются а какие нет
Ну тут опять же на глаз: если сделано из говна и палок, по типу песчаных домов на пустынных картах, или избушек некоторых на другой карте(забыл как называется), то они простреливаются. Дедовские сатиры тоже простреливаются спокойно. А вот монолитные здания и сооружения(которые вроде должны ломаться танком, но не ломаются) - они не простреливаются. Вообще, по-моему все здания, которые можно сломать, наехав на них, являются простреливаемыми
@@pashokplay3325 Не нихуя, хотя возможно ломы простреливают, я недавно на исе 2 в столбик какой то попал и столб танканул мой снаряд, и я проебал ядерку из-за этого ну и игру проебал
Самый пиздец: окна на Аляске
Кстати,тут в коментах никто не упомянул про ветер в Тундре!Там в каждом бою можно заметить смену поведения дыма от горящих танков,и каждый раз по-разному.Разрабы в 2022 году это ввели.
играю с збт, ветер вообще не замечал)
@@АвтобусИкарус-я3э странно, а он есть
@@АвтобусИкарус-я3э хуево ты значит помнишь. Давным давно ветер был как механика, особенно чувствовалось на летке. Сейчас ветер только на визуал роляет
@@АвтобусИкарус-я3э видимо под пивом играешь
@@TWay-yf5zm отвечаешь? а статку слабо показать?
Скажу так, графика в тундре на ультра/кино нормальная, но опытные игроки её специально урезают, т.к. проще танки видеть. РПУ есть, я так считаю, во всяком случае такая механика была и делалась против читов, сейчас в комьюнити идут споры по поводу её существования на данный момент. Экономика стала не такой душной, в - уйти сейчас трудно, прибавок будет. А вот прокачка-дело своеобразное, да долго, да нудно, но если играть в свое удовольствие, то средние и даже предтоповые машины апаются за +-неделю-две в стиле "посидеть пару часов вечерком". Я тундру советую попробовать каждому, это тот опыт, который стоит ощутить каждому.
После 45к боев в вот и взятие 3-ех отметок на различных топах перешел в тундру и не пожалел, наиграл около 500 часов
Скачал картоху, решил былые времена вспомнить, весь бой я ни разу с полным сведением не пробил, летело куда угодно, но не в крестик, удалили нахер)
Свободный опыт тут один, если в картошке есть два свободных опыта один общий, другой с танка, то тут если ты вкачал танк опыт идёт именно на прокачку + если вначале один уровень модификаций опыт пойдёт на прокачку другой машины (к примеру ветка модификаций стоит по 17к опыта на все модификации в ветке то при прокачку ты получишь +17к опыта к другому танку)
В тундре получаемая сера каждой техники отличается, у премов она в разы больше чем у прокачиваемой техники. Чтобы узнать инфу об этом просто наведите курсор на технику и в самом низу увидите сколько эта машина дает серы за каждый бой, соберите команду выгодной техники и будете получать значительно больше обычного
и, если не ошибаюсь, у разной прем техники разный буст к фарму серебра
Перешел из мира танков в тундру и играю уже гдето месяца 2 или 3 , проблемы есть , а в какой собственно игре их нет . Насчет рпу оно есть и пусть всякие аутисты доказывают что его нет ,но оно есть . Хотел бы если честно увидеть как Бладян играет в вар тандер
если рпу рассматривать как нечто, что только тебе геймплей руинит- то это бред. По факту за рпу принимают рандом коего в чугундере больше чем в крахмале
В тундре потому что ты играешь не на одном танке, а подбираешь сэтап из танков на которых воюешь.
Если ты поставишь себе один танк, тебя присмерят с 1 выстрела и ты пойдешь в ангар, а у противника в такой же ситуации будет еще 4-5 танков к примеру и самолёт в добавок))
Все там правильно сделано в этом плане
Вот я посмотрел ролик и могу сказать, как человек играющий уже 4 года, да есть косяки и дисбалансы, но ко многому привыкаешь и понимаешь зачем оно сделано, с уровнями (БР циферки под танком), нужны для того чтобы можно было более точно передвигать технику если она очень эффективна и наоборот, прокачка, чтоб ты мог больше взять техники в бой под один БР, интерфейс не спорю надо что то делать, а то не с привычки сложно, а ремонт и пожарку уже правят, добавят минимальный набор ремонта и один огнетушитель на стоке
Картоха это игра про размен хп. Улитки про руки. Я бывало на самолетах оставался один против 7х и вывозил. Картошку на улиток поменял ещё в 13м году.
С 13-го года, 10 лет в одну игру гоняешь, не надоело?))
@@_AzGamer_ А вас не заманало с 10го года картоху пинать? Я пару раз в неделю захожу, запускаю 3-4 боя и всё. на прокачке не упарываюсь. У меня до сих пор нет ни одного топа. Я играю на нескольких танках чисто для фана. А за три года картохи у меня было 7-8 топов, 2 премтанка. В улитке ни копейки не закидывал.
@@Lovecbabochek Что-то не замечаю, где в моём выше написанном комментарии, хоть что-то сказано про картоху ?)
1:04:26 Самый главный вопрос, который сами игроки чаще всего задавали.
Сейчас все понимают, что игра - рандом
Как говорил один знаменитый танкист:
" Картошка для мужиков-подпивасов, а тундра для танкистов с опытом! "
39:43 это сделано для того чтобы команда противника не фармила фраги на респе. В мобильной тундре такого нету и постоянно там сидят игроки и фармят фраги - это плохо.
В мобильной тундре тоже есть неуязвимость после спавна, не ври
Играю в тундру год, за это время без премиум аккаунта докачал 2е топовых наземки, 1 топовую авиацию и 3 клановых техники, могу сказать, что после недавней обновы эффекты стали куда красивее а на их фоне мыльность карт немного повысилась, повысились выдаваемые фпс несмотря на то, что добавили механику ветра на растительность (и не только) если раньше вода была спокойная и на ней на наземке можно было спокойно плавать, то сейчас это тихий ужас, всем сообществом ждём фикса этого, хотя бы, чтобы это не выглядело так, будто ты в центре смерча. По поводу Фарма серебра: с последней обновы стало реально легко фармить, поиграв сегодня 2 часа на топах без према и премиум техники изи наварил 400к серы ( а это дофига учитывая что самая дорогая техника в игре +- 1400000 вместе с экипажем). Да и в целом после тундры и того что я в ней прошёл за год, и сравнивая с картошкой в которой был 7 лет, в картошку я больше не зайду.
Не такой уж Вартандер сложный проект, со временем привыкаешь. На данный момент имею 38 миллионов серебра.
> Разнообразие в тундре
> Легкие модификации одних и тех же моделей
> Клоны техники (привет Финляндии и прочим)
Заставление качать не совсем то, о чём ты подумал. Это сделано чтобы не было оленей который 1 раз сдохли и вышли кинув команду, ведь чем больше техники тем больше шансов на победу. Бывает что для победы не хватает буквально 2-3 перцев, чтобы тупо захватить точку. Это глупо, но это условность как круг сведения в картошке.
Насчет кустов и другого донатного контента, кусты можно купить в магазине облигаций боевого пропуска (что-то похожее на боны в картошке). Прем технику, прем акк и голду можно купить за валюту биржи, это что-то похожее на торговую площадку стима, допустим в марафоне ты выфармил какую-то акционную технику, выставляешь купон на продажу, и если его покупает другой игрок, то получаешь монетки, за эти монетки можно оплатить любой донатный пакет, купить прем акк или голду, лично у меня в тундру наиграно 1200 часов и таким образом я купил уже 4 топовых прем танка, а так же 1 раз мне с контейнера за СЕРЕБРО выпала акционная техника за 80 долларов, я продал его и купил топового японца. И это кстати не самая большая цена, тот же Ис-7 там стоит 2000 долларов))) е-100 тоже около 1300, но дед рекордсмен по цене на бирже
экономика изменится в этом году в лучшую сторону
Видео все началось,а Бладька уже смотреть на это не может и заливает глаза
Тундра не заставляет играть тебя на том, на чем не хочешь, ты можешь играть на 1-2-3 танках и исследовать все остальные, только надо купить 4-5 танков и идешь на следующий уровень (такая условность), а вот картошка заставляет тебя играть на том, на чем не хочешь и покупать всю технику, а не несколько из ранга, а те же черчили в картошке помню, это такая боль их проходить, а в тундре купил, попробовал, забил и пошел дальше фармить спокойно
и да кстати буквально на этой неделе крупная обнова в тундре была (ну как крупная, но и не мелкая) подтянули экономику, теперь минуса редко увидеть можно, даже без према можно дойти до первый в СССР реактивный самолетов за несколько недель, а это на секундочку 5 ранг уже из 8, хотя да, до 8 ранга попотеть без према придется знатно, но вполне реально обычному игроку
Ушёл в Тундру из Картохи в 14м, может начало 15го. Тогда в тундре была офигенная экономика, всё качалось и фармилось быстрее без према, а вот в картохе наоборот. Сейчас видимо ситуация переменилась.
Самое классное что я нашёл в тундре - это радио Шансон, можно играть и слушать не только музыку, но и подкасты любых радиостанций
Продал акк в картошке лет 8 назад, было 53% побед (думаю не продешевил) ... В тундре купил самолетик, танк, кораблик и он вечно твой. В любой момент сел и поехал. Фарм вообще дело легкое, прем техника даётся за простое выполнение задач. Пускай маленького 3 лвл, но фармит неплохо. В итоге баланс держится на 90-100 млн..
ждём стрим с Дезом и Гидей по улитке (War Thander)!!! (можно и Левшу переманить :) )
За это лето улитки обещают сделать все то что игроки просят, в том числе и экономику. С последним обновлением La Royale уже вводят по немногу.
Как игрок Тундры могу сказать что самое опасное это самолеты-бомбандировщики. Бомба летит и танк либо силно поврежден или уничтожается полностью.
Расскажу, как человек, который знаьно хлебнул улиточного говна:
1. С интерфейсом можно смириться, он не настолько уж душный. Не самый лучший, но и не совсем всё плохо
2. Техника: как человек, который вкачался до пятого ранга Германии, могу предупредить, что Т-34 на своём ранге божат. А пантеры и тигры сосут знатного бабена. В редких случаях они имбуют. Однако, есть притензия к балансу:
3. В реалистичных боях лётка может нереально душить, если пилот там прохаваный человек, а не Пиво-мен.
4. В качестве ±25% к урону, тут разлёт осколков. Можешь как шотнуть чела с подкалибера дырокола, так и ковырять каморниками (типа бронебойки) по пол часа. Пополнять экипаж и снаряды сможешь на захваченной союзниками точке.
5. Опять про РБ: можно покупать декораторы за донат: 1 куст за 500 золотых петухов. Как тот самый кустовой ЧОРТ скажу: если задрочить крысиные позиции, то будешь невидимым снайпером.
6. Ты можешь брать танки РАЗНЫХ рейтингов в катки: у меня такой сетап: три танка боевого рейтинга 6.0-6.3 и одна тачка БР 2.3. Если придержишься пункта 5, то и она будет ломать усё живое.
7. Если начнёшь играть ДО изменения экономики, то она до ужаса ДУШНАЯ. Качать один танк с премиумным сетапом неделю, то капец . Но, последние ранги качать придётся очень долго: с месяца три один танк БР 9.0.
8. Также, есть резервы как на серебро, так и на опыт (+30% львы/опыт на 30 миссий, так и +500% на 1 миссию).
9. Также, есть многобашенность. Нужно задрочиться и назначить клавишу для стрельбы с доп. орудия (у меня это ПКМ, а приближение на КМ4 (сбоку мыши).
10. На счёт зениток: некоторые из них не стыдятся сожрать какой-нибудь танк - у некоторых есть достаточно высокое пробитие и скорострельность с калибром
11. Симуляторные бои - духота, возведённая в абсолют, онлайн там мёртв
12. Техника Израиля - ветка, которую ты можешь начать прокачивать, если у тебя есть техника определенного ранга и опр. нации.
Чем смог помог ¯\_(ツ)_/¯
Интерфейс отталкивающий, но он в разы удобнее мира танков. Экономика супер учитывается все действия в бою, играя на 4-5 ранге почти всегда в +, причём в несколько раз. Мир танков казуал полный, думать надо но не особо сильно, выучил действия и фигаришь по запланированным сценариям. Тундра это когда осталось хп команды 10%, а ты режим берса включил и за пару минут невилируешь разрыв, а в следующую минуту даёшь победу команде. Или помогаешь тиммейту добить ядерку и на последних хп команды выйграть матч.
Тундра: "Ну только попробуй скачай меня, бля... Тебе капец...(((""
На счёт интерфейса , кому то может и не нравится , но это оптимальный интерфейс , понятный и удобный суть в игре не в интерфейсе в самих боях и игре , "лучше имет шоколадную конфету в простой обёртке , чем карамельку в дорогой цветной обёртке " как ВоТ и ей подобные , ВоТ по сравнению с Тундрой , выглядит как то игрушечно , как буд-то играешь в песочнице в садике в подготовительной группе и вообще " полоска жизней " у танков это где такое есть , бля он что живой ? Как по мне это самая тупая реализация очков повреждения.
ты шо щас набегут вот игроки и скажут это аркада это кибер спортивная игра) хотя все мы знаем что на максимальных лвл в кустах сидят и об экшене шо там речи нет шо здесь
Слушай, а как интерфейс связан с геймплеем? В тундре очень много механик и просто не хватает кнопок на клаве для этого из-за этого интерфейс очень перегружен. Самому настроить графику, или кнопку активации теплака на вертолёте не возможно.
@@Yzardini в тундре на топ тире тоже в камнях стоят и с теплака постреливают на 2-3км.
@@gidpnyk1766 Привет Интерфейс в принципе не большую роль , как по мне я отключил многое , что б не мешало, У меня 2 вида настроек для СБ ( Штурвал /трекер) и РБ , плюсом в этой игре является то, что на одну кнопку можно назначить разные операции, допустим на " колесо" мыши у меня назначено около 10/15 функций , тобишь : Ц/У отряду самолет/танк/БПЛА, выделение цели, захват цели, СУО, Лазерный дальномер, лазер /вертолет , сопровождение цели итд , настройки вертолетного и самолетного управления одинаковы , что бы не путаться за исключением особенностей каждой техники . Корабли редко играю не настраивал .
Спасибо интерфейсу, что я узнал лишь спустя полгода о том, что можно за облигации кейсы с кустами покупать
Кстати! Иногда когда в картоху играю, постоянно самолеты пугают по наитию
Этот человек не пользовался биноклем, а бинокль в свою очередь обалденно помогает в обнаружении противника: ты видишь все не много с верху, четко, нет паралаксов. Да и насчет необходимости прокачать несколько тележек одного ранга: чтоб всякие Емели не выходили в бой с одной машиной, сливались и выходили: пол команды выйдет, тебя зажмут на респауне и фиг куда ты уедешь
Всмысле? пользовался
*Я как игрок тундры по ржал от души, исповедь что надо получилось у него, а тебе лайкосик!*
Я как игрок в тундру не понимаю предъяв к интерфейсу. Для тех людей, для кого интерфейс в тундре сложен задам пару вопросов...
1.Каким образом Вы интерфейс любого браузера освоить умудрились?
2.Как Вы представляете вид приемлемого интерфейса тундры? Но, при условии что весь функционал нынешнего интерфейса должен оставаться доступен.
ну есть игры с "богатым" и приятным интерфейсом, например загугли игру Endless Space 2 как пример мега приятного глазу интерфейса. То же самое меню прокачки экипажа можно было бы сделать с картинками, анимироваными ползунками и т.д. Шрифты есть приятные, а не стандартный дефолтный ваще везде. Обводки декалек, затухание окон и прочее прочее
@@fomnik9276 Блин,игра и так дофига весит,давай ещё нагрузим её визуалом не меняющим суть, я как человек который начинал играть ещё на Спектрум- Синклер в Каратеку и на Денди в Танки,вообще не парюсь про "всплывающие" окна, а школота всё равно в тундре не задерживается, т. к. оскорбления "мамки" тут не в чести!
я в тундру играю около 4-х лет... со многим соглашусь, интерфейс кривой но дело привычки, через месяц привыкаешь и перестаешь замечать... прокачка не такая душная как кажется, а все дело в том что качать ты можешь на той технике что тебе нравится, т.е чтобы прокачать к примеру зенитки не обязательно на них играть... с деньгами есть некоторые проблемы именно в процессе прокачки, но когда начинаешь играть просто в удовольствие на технике что тебе нравится деньги потихоньку начинают скапливаться... что касаемо прем танков и прем аккаунта, если участвовать в различных эвентах можно нафармить донат валюты и все себе купить даже без доната, а так же даже получить прем технику просто играя... да, в эту игру нужно играть, нужно фармить, но разве в картошке не так?
В этой замечательной игре есть 19 танков м48 и 3 танка м60. Так, что разнообразие в игре лишь мнимое.
Это мы еще шерманов не считаем
А сколько магахов у Израиля
Ууууууууууу бл
@@a.t.l.a.s6347 магахи в списке этих м48 и м60
@@Error_on-so-as а ну да
Не то сморозил
Ну так если и в жизни их столько и с весомыми отличиями
19 октября 2014 года игроками полка -ДЕД- и энтузиастами прошли первые совместные бои в режиме СБ под названием "польские вечеринки".Через месяц-другой к нам пришли поиграть коммюнити.. посмотреть на новый режим
-эту дату можете считать началом успеха Вар Тандер
То есть всех удивило что в тундре нужно открыть определенное ко-во техники чтобы перейти на следующей ранг , да как так заставляют качать, мне это не нужно и тд и тп. Вот только в тундре можно на одном танке выкачать все танки ранга и +- еще один ранг , то есть покупаешь тигра и спокойно качаешь пантеру , а еще в тундре играя на топах можно спокойно вернутся к любимому тигру или т34 ведь танки не продаются и все что ты вкачал остается в ангаре, но зачем про это говорить.и
По поводу карт, поверь, в картохе карты в балансе, в тундре даже слово баланс в одном предложении со словом карты нельзя поставить, сразу автоматом проклятия и маты
Жалко Биточек решил не делать Исповедь новичка на Армату, было бы интересно посмотреть на его реакцию.
Она полумертвая, я в ПВП тупо не мог зайти
Это мертворождённый проект, наверное после того как в Тундре вышла современная техника, эта игра окончательно проиграла в конкуренции
Кусты можно покупать в магазине батлпаса,как и прем технику.Марафон выполняется в любых режимах,а не только в ивенте.Скоро глобальные изменения экономики(ждем)
Играл и в тундре, и в картошке. Танки в тундре мне не зашли, так как их видишь когда они выстрелят в тебя из кустов. А вот в самолетах (они появились на несколько лет раньше танков) я был В-тестером и, забросив картошку на 6 лет, с удовольствием летал на всех режимах: аркада, реалистичный бой и симулятор. Это песня! Механика полета потрясающая: даже в аркаде чувствуешь себя пилотом. ТТХ самолетов максимально приближены к реальным. Картошечные самолетики это жалкое убожество в сравнении с тундрой. Кораблики в тундре вообще не зашли. В WG лучше. Мой совет: любите летать: в тундру, любите танки-корабли - в WG-Lesta. Главный плюс тундры: можно комфортно играть на всех уровнях БЕЗ ДОНАТА. В картошке - хрен вам!
в картошке тоже можно, особенно блицэ, согласен с мнением про танки и самолеты
В картохе без доната сложно новичку, но если пережить пару марафонов, то всё +- норм. Да и сейчас за каждое действие дают дни према (с Апреля их число остаётся +- тем же). К тому же теперь можно фармить голду за всякие активности: топография, натиск, бп, мб состязания всё-таки появятся. Для особых извращенцев есть форумные викторины.
@@juhikoinb1403 За боны можно взять вполне более-менее технику теперь, например тот же Лансен или 75ТС, но для нагиба, да нужно задонить на бз-176, бураск и тому подобные
@@_TheI3est_ бураск был за марафон, шптык тоже, пм тоже. Много имб было за марафон.
Ушел из вот в тундру и вообще не жалею , стример пропустил видимо важный момент , что тебе не надо в обязательном порядке набивать опыт на предыдущем танке из ветки промачиваемого топа, то есть тебе не надо играть на вк36 , чтобы прокачать тигр , ты можешь его качать например на 4 пазике , даже если он из предыдущего ранга , и понятно , что при такой системе если у тебя не будет ограничений , то много людей будут выкачивать топовую технику на Лоу лвле. И вспоминая как весело было качаться в картохе , мне больше нравится система тундры , а сейчас еще и экономика другая , с премом всегда в плюсе и иногда прям в хорошем.
По тундре было бы круто стримчанский посмотреть!
О ужас! Так эти видео, это не шутки!
Про то как в 2000-х за ходит родитель и спрашивает чадо который за компом, что ты делаешь? - Я играю! 2010 - что ты делаешь? Я смотрю стрим, как другой стример играет. 2020 - Что ты делаешь? - Я смотрю стрим, как другой чел смотрит, то как другой стример играет!!! Епать это просто психоз!!!
Анекдот: я в Вар Тандер играю лучше чем в ворлд оф тенск😅
Играю на постоянной основе в тундру года 3, играю часто в турниры на хорошем уровне, на счёт проблем не сказанных в видео:
-Полковые/клановые бои помимо полковой техники тебе ничего не приносят(голду или другие плюшки), даже занимая 1-е место за сезон среди полков(он длится 9 недель) за топ 20 в полку (основная награда даётся самым активным, топ 20 игрокам, которые набили больше всего очков) даётся 1200 голды и все декали за все места за сезон(они временны).
-Долгое развитие киберспирта, рейтинговые, которые были мельком показаны, обещали много лет, даже, когда их ввели были проблемы, есть 1х1 и 2х2, но с 5х5 была проблема, которую не могли пофиксить до конца рейтинговых и будут проводиться на сайте ежедневных/крупных турниров(отборочные)
А из последних крупных турниров, это 10-летие игры, где давали за первое место Е-100(достаточно редкий танк, который выдавали сразу на аккаунт, который просто как коллекция и 2500/5000 голды и купонную технику за Тандер кап(техника, которая стоит сотни коинов, то есть за 10-летие игры награда хуже, чем турнир, который больше шоу, нежели серьёзным состязанием(есть много ньюансов, почему я так сказал)
-Текстуры, дело не в графике, достаточно много кривых текстур, к примеру визуально видишь границу цистерны(на карте синай), но физическая модель больше, то есть не зная примерную границу физической модели, ты будешь задевать её, не понимая, что случилось.
-Управление, есть много механик и механизаций, к примеру, самолёта. Новичок даже не поймет, как и где настраивать даже метку для своего отряда.
И я не затронул экономику, для людей, которые отыгрывают 1 к 1 (убийство к смерти), будет очень тяжело и долго выкачивать ветки даже с премом, это факт, люди даже не знают, что такое приказ или пари и поздно осознают(да, часть из них конченная, как и было сказано в видео альфа и омега, резали награду для нескольких пари с 500к до 250к серебра)
Го с дезом и гидей стримчик по тундре
В каждой онлайн игре есть РПУ. Это БАЗА!
Система угнетения есть в игре, он применялся против тех, кого система увидела софтом, а так в плане рандомности есть объемные снаряды,которые любят поднасрать, но это было сделано, чтобы новоприбывшие не получали сильно по лещам
Я уже 8 лет играю в Вар Тандер и до сих пор hui его знает половины того, что в настройках игры находится😂
Чё реально интересна кому то реакция блади ??? 😂😂😂😂 Да всем срать на твою реакцию
Я как гость пожелаю одного, чувак. Когда говоришь - ставь на паузу. Иначе получается как галдеж в автобусе. Отталкивает.
Экономика сейчас в тундре лайтовая, сейчас за вечер лям серы изи делается!
Он не сказал, самое главное. Это то что в тундре невозможно продать технику, то есть можно не переживать что жена продаст танки в ангаре)))) можно в любой момент вернуться на средние или в песок)))))
В тундре на мой взгляд самая большая проблема - это объемные снаряды. Механика хоть и уникальная, но она так калит в моменты, когда у тебя бронебойный камерник не взводится о фольгу зениток, или борта разных дикер максов и штурер эмилей, которые тебя при этом ваншотят в силуэт...
По поводу баланса - тоже есть проблемы, естественно, куда же без них, но как по мне - не так критично, как именно проблема объемных снарядов.
А еще короче есть механика фугасных снарядов, когда они при взрыве образуют волну, которая может тебе тонкуя часть брони просто проломить и вынести всех челебосов в машине. Ты вот просто прикинь: ты такой на каком нибудь супер пупер зашитом королевском тигре (БР 6.7 если не ошибаюсь) едешь на уверенности, и тут рандомный типуля, который забыл убрать из сетапа КВ 2 (БР 3.7) выезжает, и просто на отъебись пуляет тебе прямо в лобешник под башню фугас - и все, нет твоего королевского тигра, хотя по логике 3.7 никаким даже магическим образом не пробивает тигра.
Но справедливости ради скажу вот что: я мало играл в ББ, я много времен провел в Блице. Как мы все знаем, ББ гораздо сложнее блица, поэтому я так и не смог освоиться в больших танках, хотя неоднократно пытался. Да и в целом, меня бесила политика картошки с этим ВБРом, я ушел собственно из за этого.
В тундре с этим делом ситуация гораздо лучше. Если скажу, что рандома совсем нет, буду пиздаболом, но в целом, в тундре нет такого адского рандома, как в танках.
@@Sergey_0001 не буду спорить, я совсем еще "зеленый" в этой игре))
ТК вартандер реалистичная игра, нужно качать все ветки одновременно ибо в реал лайф у немцев же во второй мировой не было современных танков , да и в реальной жизни у немцев или у других стран все развивалось постепенно хотя бы по одному виду техники , зенитки тяжей и лёгких машин. Вот и в тундре такое решили сделать. Мне кажется это даже лучше ведь зачем тебе исследовать одну ветку где танк стоит космических монет которых у тебя нет . Вот они сделали удобно , пока исследовал один танк но не можешь купить можешь иследовать пока другой и как раз серебра нафармишь.😅
Про угнетение при активации бустеров - правда.
В WoT с 2013 года, в WT активно играл последние года 3.
Обе игры по своему крутые. В тундре более продуманные игроки на летнем и зимнем марафоне получают коллекционные танки, которые продают на бирже улиток либо в первые часы, либо через полгода за gay-коины, на которые можно купить либо что-то другое на бирже, либо использовать эти коины при оплате обычного доната (то же золото, прем акк или технику)
Дней 5 назад вернулся в кортоху и заметил такой прикол. В War Thunder ты бережёшь своё орудие от выстрелов соперника, т.к. если выбьют, то ты на некоторое время беззащитный (не учитывая технику с несколькими орудиями)
А в картохе этим орудием раскидываются направо и налево, чтобы сейвить себе ком.башенку.
И очень меня выбило на несколько секунд с понимания ситуации, когда в картохе мне выбили гусеницу, а я не смог довернуться второй гусеницой, как в улитках. Сразу в голове (АЛО у тебя вторая гусеница целая, доверни блять танк)
Крч игры прям очень отличаются геймплеем и привыкать нужно к каждой.
Что касается механик, то ковши и копание оч слабая механика геймплейно. Никто ей не пользуется почти. А вот механика дымов - это реальная вещь. Пулеметами можно самолеты сбивать, от автопушек гусеницы слетают. Барабаны и мех боеукладки работают прикольно.
Так, ждём реакция Бладина на "исповидь старичка" от Лёхи)
2 года играл багов не ловил))) ему, что -то очень повезло, с😂🎉