8:17 만약 개발하시는 분들은 저런 확률성 요소를 검사할때 플레이를 하는 것도 좋지만 강제로 숫자를 부여해서 경계값 검사를 한번 씩 해 주심이 좋습니다. 예를들어 1에서 100까지의 랜덤이 존재하고 10, 30, 70 구간마다 다른 결과가 나온다면 9, 10, 11, 29, 30, 31, 69, 70, 71 과 같은 숫자들을 강제로 부여하여 값이 들어왔을 때 이상이 없는지 확인하는 것 입니다. 저는 마인크래프트 명령어를 모르나 1..3 방식으로 작성하는듯 해보이니 범위를 확인하기 위해서 1과 3을 넣어 잘 작동하는지 확인하는 방식입니다. 이번 경우에는 1, 3과 4를 강제로 부여시켜 확인하는 방법이 되겠네요.
1:28 '보고 숲속에 뭔가 있다'가 생각 나네
ㄹㅇㅋㅋ
그 제작자 맞습니다 ㅋㅋㅋ
ㄷㄷ@@Zion-h9g
@@Zion-h9g왠지 보자마자 그 작품 생각이 나더니
슥스슥..스스슥.슥슥..(GA..ME..OV..ER..)
와 근데 이런 맵들 볼때마다 느끼는건데 디스플레이가 생기니까 확실히 퀄이 좋아짐 ㅋㅋ
각별님의 분량욕심 잘봤습니다
님아.
님아.
님아.
님아.
역시 별난 우리형..
1:27 우와 거리신게 갑툭튀나 무서워서 놀라신게 아니라 이런 연출이 있다니??하는 듯 해서 그저 웃김...
프레디 느낌나게 정말 잘만들었네요. 버그라도 저런버그는 방송적 재미도 챙길수있고 애초에 맵퀄이 좋으니 별 불쾌감이 안드네요 ㅋㅋ
8:17 만약 개발하시는 분들은 저런 확률성 요소를 검사할때 플레이를 하는 것도 좋지만 강제로 숫자를 부여해서 경계값 검사를 한번 씩 해 주심이 좋습니다.
예를들어 1에서 100까지의 랜덤이 존재하고 10, 30, 70 구간마다 다른 결과가 나온다면
9, 10, 11,
29, 30, 31,
69, 70, 71 과 같은 숫자들을 강제로 부여하여 값이 들어왔을 때 이상이 없는지 확인하는 것 입니다.
저는 마인크래프트 명령어를 모르나 1..3 방식으로 작성하는듯 해보이니 범위를 확인하기 위해서 1과 3을 넣어 잘 작동하는지 확인하는 방식입니다.
이번 경우에는 1, 3과 4를 강제로 부여시켜 확인하는 방법이 되겠네요.
1:23 진짜 게임오버 연출 미쳤네..
전 영상 중에 [책의 결말을 내지 못했습니다] 맵 게임 오버랑 비슷해서 찾아봤는데 같은 분이셨네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 맵 제작 고수 시청자 분들 많으신 듯..
방장 방송 보는사람들은 대부분 마크 오래하셨던분들이더라고요..
맵 제작까지 하는거 보면 대단하신분들많죠
1:11 "이때다"
아잇 저는 또 마플님 운이 좋은 줄 알았잖아요ㅋㅋㅋㅋ
근데 그럼 제작자님 몇퍼센트의 확률을 뚫으신 겁니까…ㄷㄷㄷ
와우
우와 처음에 게임오버할때 놀랐다 ㄷㄷ 음 좀비네 태하인가? 이러고 있었는데
"삶이 나를 춤추게 하는 곳으로"
너도?
아....이걸 여기서도...
한국사 18점 굿
분량욕심이 대단하네요 ㅋㅋㅋ
삶이 나를 춤추게 하는 곳으로 갈때 처럼 뛰어왔다
내가 보기엔 공포게임은 힐링이 되고 힐링은 공포가 된다
0:17 '유적이 내 가족이 되었다'
6:46 와 개사이다.
0:09 ㅋㅋㅋ
프레디2와 프레디1를 짬뽕시켜놨네
아 생각하니 그렇네 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 잘만들었네요... 이게 무슨 퀄리티야... ㄷㄷㄷㄷㄷ
이거 ‘무슨 일이 있었죠?’대사 뜨는거 보니까 그 괴물 생각난다(무언가 다가오고 있다...)
0:25 그러게요
그래서 랜덤성 테스트 할때 테스트디자인으로 확률에 대한 결과를 블랙박스로 진행하고 확률그자체에 일회성 분기를 사용하면 2개의 요소를 독립적으로 확인이 가능해서 버그의 확률이 줄어듭니다.
개인적으로 확률성 버그를 확실하게 고치는 방법은 그 확률을 100%로 만들고 실험해보면 어떨까 싶네요.
그것도 그 확률이 뭔지 찾아야 가능한데 테스트 과정에서 안 나오면 있는지조차 모르는게 문제죠
확률성버그는 진짜...
디버깅할때 확률 100% 맞춰두고 보자니 확률이 제대로 작동하는지는 못 보고
그렇다고 확률 맞춰두고 디버깅하자니 편향되면 다른 쪽 버그나는지 못 보고
게임 오버 연출이랑 [무슨 일이 있었죠?] 이거 보니까 생각난건데
그때 농담서적 그 공포게임 제작자님이신가보네
버그 떄문에 의문의 관종이 되어버린 ㅋㅋㅋ
뜨자마자 물처럼 흐르다 계란처럼 미끄럽고 상추처럼 바스락 거리면서 불우렁쉥이 처럼 매끈하고 사과처럼 아삭하고 고구마처럼 달달하게 걸어왔다.
시험공부할때 재밌게 봅니다 (모모영상도 크흠)
ㅁㅁㅇㅅㅅㅁㅌ
ㅁ2ㅇㅅㅅㅁㅌ
ㅁㅁ2ㅈㅅㅁㅌ
우와 역시 디스플레이가 추가되니까 여기저기 쓰이네 옛날부터 텍스트 디스플레이 만들어주지.... 얼마나 필요했으면 꿈에도 나오냐....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
???:아니 꿈에 나왔다니까?!??!
구도가 딱 그건데?
"쇠로 만든 고기 없나?"
ㅋㅋㅋㅋ 4:58
방장 그래서 엉덩이나오고 성수러운 불꽃에 감자 구워먹던 맵은 안 올리시나요?
그 책 공포게임 만든사람이 만든 맵인거 같네요
+지금보니까 "무슨 일이 있었죠?" 이 표현도 그 맵에서 나온건데
이사람...죽어있겠지? 커멘드 노가다를.저정도하면 죽는데...
0:57 4:58
삶이 나를 춤추게 하는곳으로 왔으면 개추
와! 맢넴영상 썸낼에각넴! 이건 귀하군요!
버그가 있었지만 퀄리티 하나는 ㄹㅇ 좋았습니다
ㅋㅋㅋ 근데 안 들어오고 존버하는 것도 긴장 돼서 웃긴데 ㅋㅋㅋ
마크로 프레디를 구현해버렸네
ㄹㅇ
진짜 욕심이 ㅋㅋㅋㅋ
샌즈놈 분량욕심 개 많네 와 샌주 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마플님이 놀이터 초대되는 날만을 기다리며
각...별님?..별제조에시 분량 뽑으셨잖습니까?..
마플님 제가 맵을 만들고 있는데요 챕터식이 돼는걸로 아는데 혹시 한맵에서 챕터1 나오고 업데이트해서 챕터2 나오는 식은 안돼나요? 답변 부탁합니다.
그니까 이제 업데이트1.0에서는 챕터1이 있고 챕터2 잠겨있고 업데이트1.1에서는 챕터2 나오고 챕터3 나오고 그걸 한맵에서 고를수 있는 형식요.
만들더라도 장기적인 맵은 좀 플레이하기가 힘들지 않을까요?
아예 시리즈물로 따로 만드는게 좋지 않을련지..
코딩하는사람들 다 넘 멋지다
삶이 나를 춤추게 하는 곳으로 왔습니다..
아마도 이 게임은 로블의 더 인트루더 의 맵중 하나를 따라하는거있는 거일수 있는것 같습니다
방에혼자있는데 무서운거같에ㅠㅠ
내일은 해가 동쪽에서 뜰꺼야!! 마플이 7시에 올렸어! 나닛
와 근데 맵퀄리티 미쳤다ㄷㄷ
노란 별의 분량욕심..
각별님 코딩ㅋㅋㅋ
오히려 고장난게 긴장감 있었네 ㅋㅋㅋ
약간 저번에 책방 느낌나네
근데 진짜로 같은 제작자네
이제 감성파쿠르좀 해주쎄여
삶이 나를 춤추게 하는 곳으로
오오 약간 감옥탈출 느낌나네요
게임오버 연출 진짜 어떻게 만들었데ㄷㄷ
이거 원 나잇 엣 플럼티처럼 의외로 무섭다...
확률이 신기하다.
코드가 짜여 있는게
갑툭튀는 대마왕이 나와야 젤 무서움 ㄷㄷ (꾸몽얘기임)
진짜 잘 만들었는데 버그 너무 아쉽다
사망연출 소름 돋네 ㄷㄷ
들어올꺼면 맞다이로 들어와 스켈레톤아
저 조명보고 좀비고 싱글스토리2 생각난 사람은 나밖에 없나
제목과 찰떡
이제 봤는데 4k가 지원되네
갓 . 마 . 플
시험시간에 생각안나서 스켈레톤처럼 서있었으면 개추ㅋㅋ
진짜 퀄 좋네
프레디라니 너무 좋아 ㅎㅎ
인터렉션 월드 기원 1일차
프레디 2를 구현해버리네
디버그까지 맵 요소였네
공포 + 마크 = 개그
해골도 170이 넘는데 왜 플님은 170을 못넘으시죠
근데 마플 10주년 기념 언제함?
아 프레디?
근데 요즘 왜 그 룰렛 안나옴?
???: 엄마 나 방송탔어!!
그렇다 해도 50%를 못갰더는 건..운이..좋은걸까요 나쁜걸까요..?
많이 춥지 않을까..?
북스토어 만드섰던 분이네
어쩐지 퀄 쩔더라 ㅋㅋ
프레디 내가 좋아하는거 어캐알았징ㅋㅋ
가 메 오 벨
Ga me ov er
나 좀 전에 수학 문제 푸는데 답이 169cm였음
마플님 좋아하는 사람 손!
손!!!!!!!!!!!!!!!손!!!!
완전 프레디네
뭐야 내 놀이터서버 돌려줘요
퍄크모님이 좋아할듯
ㅋㅋㅋ 스켈레톤ㅋㅋ
더있으면 좋았을텐데...
이거 플레임 형이 하면 좋겠다
이해가 안가 주인공은 왜 저런데를 가는걸까
스컬!💀
팩트:3일차 프레디도 저렇다
분량을위해안오넼ㅋ
마하
프레디 느낌쓰
마크판 프레디?