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PCエンジンの中では地味なシューティングでしたがサウンド、グラフィック、バランスが取れたタイトーの名作中の名作です。弾除けで思わず身体が動いてしまいます。ミニに収録されてほしかったナァ。雷電、大旋風などの移植がありましたがこの出来を超えられなかったのは何故だ!
弾幕でなく これぐらいの難度が良かったんだよ!我が青春
レトロフリーク使っても9面の最初のセーブで断念してるのに凄いですね!友達の家でやったり、カセット借りて家でやったりして懐かしい思い出と共にこのゲームがあります。
ステージのラストの音楽めっちゃ好きだな
BGMにメガテンのスタッフが関与してるとは知らなかったそれを踏まえて聞いてみると「ああなるほどな」と感じる
広い視野で画面全体を見て、弾を避けることを徹底すると少しは楽になると思いますが、レトロシューティングの難易度は半端ないですねw このゲームはシューティングの傑作です。それにしても上手いですね~。
懐かしいなぁ。 4面のボスが強くてそこまでが壁でした。黄色の自弾がホーミングになる裏技ありましたよね。
セレクトを押しながら黄色アイテムを取る、でしたっけ?
ボンバー使わずにガチ避けは凄い。
自機の弾と弾幕が重なってよくやられた思い出。
参考になりました。敵を倒すことよりも、やられない事を目指した方がいいんですね。
5面、10面の要塞ボスには安全地帯があったの懐かしいなぁ
アーケード版より好きだ。たしかセレクト押しながら黄色とったら誘導ショットにならなかった?
当時品薄でなかなか買えなかったなぁ
こっちのBGMの方がいいよね
個人的にはオリジナルのバキバキなシンセベースが好きです。
何が何でも絶対にボンバーを使わずにノーミスで全面クリアするという、そのプライド的な意地には感服する。その一方で、無理に深追いしてまでもアイテム等を獲りに行こうとする様な、リスキーなプレイに対しては残念ながら評価しない。
簡単過ぎても面白くないかもしれません...
PCエンジンの中では地味なシューティングでしたがサウンド、グラフィック、バランスが取れたタイトーの名作中の名作です。弾除けで思わず身体が動いてしまいます。ミニに収録されてほしかったナァ。雷電、大旋風などの移植がありましたがこの出来を超えられなかったのは何故だ!
弾幕でなく これぐらいの難度が良かったんだよ!我が青春
レトロフリーク使っても9面の最初のセーブで断念してるのに凄いですね!
友達の家でやったり、カセット借りて家でやったりして懐かしい思い出と共にこのゲームがあります。
ステージのラストの音楽めっちゃ好きだな
BGMにメガテンのスタッフが関与してるとは知らなかった
それを踏まえて聞いてみると「ああなるほどな」と感じる
広い視野で画面全体を見て、弾を避けることを徹底すると
少しは楽になると思いますが、レトロシューティングの難易度は
半端ないですねw このゲームはシューティングの傑作です。
それにしても上手いですね~。
懐かしいなぁ。 4面のボスが強くてそこまでが壁でした。
黄色の自弾がホーミングになる裏技ありましたよね。
セレクトを押しながら黄色アイテムを取る、でしたっけ?
ボンバー使わずにガチ避けは凄い。
自機の弾と弾幕が重なってよくやられた思い出。
参考になりました。敵を倒すことよりも、やられない事を目指した方がいいんですね。
5面、10面の要塞ボスには安全地帯があったの懐かしいなぁ
アーケード版より好きだ。
たしかセレクト押しながら黄色とったら誘導ショットにならなかった?
当時品薄でなかなか買えなかったなぁ
こっちのBGMの方がいいよね
個人的にはオリジナルのバキバキなシンセベースが好きです。
何が何でも絶対にボンバーを使わずにノーミスで全面クリアするという、そのプライド的な意地には感服する。
その一方で、無理に深追いしてまでもアイテム等を獲りに行こうとする様な、リスキーなプレイに対しては残念ながら評価しない。
簡単過ぎても面白くないかもしれません...