破壊、除外、効果無効!あらゆる妨害効果で相手をいなせ!返しのターンはワンパンで決める!ホルス勇者幻影【マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @lotc3947
    @lotc3947 7 หลายเดือนก่อน +1

    動画編集お疲れ様。

  • @やしきたかじん-s6n
    @やしきたかじん-s6n 6 หลายเดือนก่อน +1

    アラメシアの儀は1枚でいいんですか?

    • @ruka9598
      @ruka9598  6 หลายเดือนก่อน +2

      完全に忘れてますね
      間違いなく2枚入れるべきですね
      今なら3枚入るからさらに強くなりましたね

    • @やしきたかじん-s6n
      @やしきたかじん-s6n 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ruka9598なるほど、ということは45枚構築になる形でしょうか?

    • @ruka9598
      @ruka9598  6 หลายเดือนก่อน

      @@やしきたかじん-s6n そうなります
      デッキの性質上引きたくないカードも多いので無理にデッキを薄くする必要もないと思います

  • @Watcher-mz3cy
    @Watcher-mz3cy 7 หลายเดือนก่อน +5

    結局、ランク8を1回出来れば十分だったので、私は安定感重視でホルスモンスターはイムセティとハーピの2種だけの採用で落ち着きました。
    加えて、マスカレーナリトルナイトはどう決めるんだい問題は、フォクブレの墓地効果を上手く使いなんとかしてます。

    • @ruka9598
      @ruka9598  7 หลายเดือนก่อน +1

      安定感重視なら2種類の採用も納得です!
      確かに何となくで3種類採用してましたが2種類の方がいいかもしれませんね。

    • @Watcher-mz3cy
      @Watcher-mz3cy 7 หลายเดือนก่อน +1

      ついでにランク8をする頻度も減るため、ヴェルズナイトメアとディンギルスの枠をセレーネとアクセスに変えました。イムセティが闇属性かつ魔法使い族なため相手の墓地に闇属性が居たら、ダルク→セレーネ→アクセスができます。

    • @ruka9598
      @ruka9598  7 หลายเดือนก่อน

      @@Watcher-mz3cy ミラーで相手もホルスを使うことを考えるとしばらくの間はダルクセレーネアクセスのセットは確かに有効そうですね。
      次のデッキ構築で参考にさせていただきます。ご指摘ありがとうございます!!

    • @tomoboc7988
      @tomoboc7988 7 หลายเดือนก่อน

      イムセ3枚、ハーピ1枚ってことですか??その枠にはなにか入れたのでしょうか?

    • @Watcher-mz3cy
      @Watcher-mz3cy 7 หลายเดือนก่อน

      @@tomoboc7988
      ここから先は好みや考え方の差になるので人によって変わってきますが、この動画のデッキの場合は43枚構築になっているため42枚にするだけで大丈夫です。

  • @やあひん
    @やあひん 6 หลายเดือนก่อน +3

    60枚クソ強です

    • @ruka9598
      @ruka9598  6 หลายเดือนก่อน

      それは興味深いですね!!
      かさ増し分は何を採用されてますか?
      あと増殖するgの泊まり所もご指摘いただけれると嬉しいです!

    • @やあひん
      @やあひん 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@ruka9598 Gはアラメシア貼ってグリフォンサーチして止まったり霧剣サーチして止まったりって感じですね
      イシズ入れたりフューデス入れてます

    • @ruka9598
      @ruka9598  6 หลายเดือนก่อน

      確かにそれなら増資するとgを抑えた状態で2妨害は組めますね!
      60枚構築だと後手がしんどい印象があるんですが後手まくり専用のカードとか採用してますか?