glue gunner jest jedną z lepszych małpek, 520 jest nieliczną jak nie jedyną małpką, która rozwali każdą ilość balonów nie sterowcowych, 250 jest podobnie jak ice dobrym debuffferem, a 025 po prostu dobry do spowalniania sterowców
Moja tier lista S: Boomerang(uniwersalny i jest poprostu op za niską kwote) , Mag , farma , wioska , pirat (doobry na wszystko) A: Alchemik , Ninja , supermałpka (op ale troche trzeba wydac ) , druid , submarine , spike factory B: samolot , glue gunner , ice monkey , armata , tack shooter (glownie pod gorne) , snajper ( mid małpka ) , moździerz, dartling (glownie na bossy) C: heli (niby spoko ale nie przydaje sie) , inzynier ( glownie pod boosta ) , dart (na początku spoko ale pozniej siennie przydaje) , beast handler (fajny pomysl ale nie chce mi sie z niego korzystac) D: nic bo kazda malpka jest na swoj sposob op i sie jakos przydaje
Ja osobiście dałbym do tieru S: pirata-idealna jednostka nic dodać nic ująć, czarodzieja-mocny środkowy i dolny 3 tier ogólnie mocny, druid-mocny na Bossy i niezwykle dobry na start konkretnie to 2-0-0 , wioska-Zawsze lubiłem buffujące jednostki + jest w stanie "zarabiać"
Moja tier lista: (głownie oceniam dps, ile kosztowały,oraz użyteczność wprowadzaną do gry) (paragony to coś innego niż małpki więc ich nie oceniam) Małpka pirat- S- Górne drzewko jest bardzo dobre na pierwsze faly bloonów za swoją cenę 5 tier daje 18% większy atak speed do innych piratów i samolotów środkowe dobre na moaby i rundy bloonów dolne pozwala generować pieniądze jako jedna z nielicznych małpek. Samolot-B- górne jest dobre na bossy i moaby środkowe na ściąganie ddt lecz cena jest za duża dolne (3 tier) jest dobry na normalne bloony jak za swoją cenę oraz 4 lecz 5 tier jest za drogi na większość gier bez generowania gotówki (np: Chimps) Wyrzutnia kolców- A- górne (4tier) jest dobre na różne faly blonów na mapach gdzie blony powtarzają trasę (chodzi mi o np: kosmos, ta mapa z kosmosem) środkowe na normalne faly bloonów dolne BARDZO dobre na moaby. Pogromca bestii-A- górne jest bardzo dobre w late game gdyż bezproblemu wciąga bady za ok 150K, dobre również na bossów środkowe jest dobre także w late game i także na bossóww a dolne jest dobre w odpychaniu moabów i blonów. Małpka magik- A- górne jest bardzo dobre na moaby o a także usuwa kamuflaż z bloonów środkowe jest dobre na moaby i blony za swoją cenę a dolne jest BARDZO dobre na zwykłe blony oraz DDT a także moaby, także usuwa kamuflaż. Małpka z moździeżem- B- Górne jest BARDZOO dobre na ceramiczne bloony, a także troche na moaby środkowe jest dobre wmiare na bossów i potrafi zatrzymać moaby w miejscu dolne jest BARDZO dobre na moaby za sprawą swoich dużych obrażeń a także usuwa ufortyfikowanie z bloonów. Farma - S- Generuje więcej pieniędzy Małpka z boomerangiem- A- górne jest BARDZO DOBRE na moaby za swoją cenę oraz na zwykłe bloony (ceramiczne też) środkowe jest dobre ogólnie zasprawą soich wysokich obrażeń oraz wmiarę tanim kosztem dolne jest BARDZO DOBRE na odpychanie moabów jak za 4K. Druid-S- górne jest bardzo dobre na zatrzymywanie rund i robienie wysokiego poziomu paragonu środkowe jest bardzo dobre na początkowe rundy jak za 1K a zdalszą dragą w tier też na moaby oraz generuje dodatkową gotówkę dolne jest dobre w jednych z najleprzych strategi na przejści CHIMPSÓW. Lodowa małpka - S- (jestem fanem więc wynik może być zawyżony) Górne jest bardzo dobre ponieważ jako jedna z nielicznych małpek pozwala blooną otrzymyć dodatkowe obrażenia środkowe jest dobre na spowalnianie moabów, a także zwiększa o 100% szybkość ataku lodowych małpek oraz zamraża zbiorniki wodne dolne jest BARDZO DOBREEE na spowalnianie ddt oraz moabów (też bloonów) i zadawaniu im dużych obrażeń Małpka z helikopterem- S- Kiedyś była to taka MOCNO ŚREDNIA małpka lecz teraz... górne jest wsumie słabe bo drogie jak za swoją użyteczność środkowe... welp powiem tyle kiedyś gówno teraz z tym można do 40 rundy mieć 4 miliony więc nom dolne jest dobre na zatrzymywanie moabów a z większymi tierami na pokonywanie ich Małpia wioska- S- górne jest BARDZO DOBRE w pomocy małpką podstawowym oraz daje +17.8% attack speeda środkowe pozwala małpką przekłuwać każdy typ bloonów i zadawać ataki o 100% szybciej (albo 50) przez ok 15. sekund. dolne jest bardzo dobre w zarabianiu gdyż zwiększa generowanie gotówki w swoim zasięgu i może pochłonić farmy i ich przychód zwalniając miejsce dla nowych. Dartling gunner- A- górne jest BARDZO DOBRE na początkowe rundy 4 tier byłby wstanie na długiej mapie jak kubizm przetrwać z wioską do 80 rundy środkowe jest BARDZO DOBRE na moaby za sprawą swoich kosmicznych obrażeń głównie wykorzystywanych na bossach dolne jest dobre wsumie we wszystkim jak za swoją cenę (ma poprostu balans) Małpka inżynier- S- górne jest dobre, wsumie nie wiem środkowe jest bardzo bardzo bardzo dobre gdyż małpki dzięki niemu mogą miec parmamentne +80% attack speeda dolne jest BARDZO dobre w generowaniu gotówki (szczególnie na bossach) Małpka z klejem(coś takiego) - S- górne dostało tyle buffów że teraz to 5 tier to nawet super ceramika z 200 zabije środkowe jest dobre za sprawą tego że dzięki jego umiejętności małpki mogą zadawać więcej obrażeń do blonów dolne potrafi spowalniać moaby a na 5 tierze zatrzymywać, jest to BARDZO MOCNE Alchemik-S- górne potrafi dawać innym małpką buffy środkowe jest dobre w zadawaniu obrażeń z druidami jest op dolne jest BARDZO dobre w zarabianiu i w niektórych uleprzeniach farm (3 - 3 - 3) jest wstanie zarobić więcej niż one. Supermałpka-A- górne jest takim troche paragonem, także zmniejszając koszt innych małpek i generując kasę (trzeba poświęcić małpki pomagające) środkowe jest dobre ogólnie dolne jest dobre w zadawaniu obrażeń do moabów a 5 tier potrafi je nawet przepuścić bez straty żyć. (małpka jest za droga) wiencej mi sie nie che lol
@@nares3365 Po pierwsze to moja opinia a po drugie oceniałem też użyteczność w składzie; czy może buffować inne małpki czy może generować pieniądze idt. , tak może odpychać moaby, ale to jest moja opinia na temat tego czy ta małpka jest dobra czy nie.
Według mnie to powinno tak wyglądać. S: Snajper, Farma, Wioska, Druid, Pirat, Klejowy. A: Alchemik, Bumerang, Lodowa, Wizard, Ninja, Inżynier, Tak shooter. B: Samolot, Helikopter, Dart, Kolce, Super Małpka, Działo. C:Łódź Podwodna, Dartling, Moździerz. D: Beast Handler. To tylko moje zdanie wszyscy inni mogą się z mną nie zgadzać.
Jeśli chcecie używać mortara ale nie polegać na nim to weźcie Shattering Shells (dolne) i on: 1.usuwa camo 2.usuwa fortified 3.pod 5 tier tworzy na torze ogień podobny do wall of fire wizarda
Panie admirosie skladam skarge na pana za lekciowazenie lodowej malupki i przedstawie pare argumentów: pod górę: świetna na moaby a jezeli dolozymy wioskę pod góre zostanie ona tanią niszczarką na pierwsze fazy bosa pod środek: moze uratowac momęty bliskie przegranej dzięki skilowi plus dzięki niej mozna stawiac malupki na wodzie w obrębie koła pod dół: wywalisty zasięg i idealny na grupy balonów dałbym go na S
Dobra panowie mam propozycje na odc., odpalacie koło fortuny w którym macie liczbe 1 i 2, każdy z was wybiera jedną z liczb i po wyborze bierzecie w tej kolejności małpki od pierwszej do ostatniej, czyli od dart monkey do bodajże beast handlera i w każdym odcinku idziecie pod dane drzewko czyli dajmy na o że flothar trafia 1 to w pierwszym odc flothar robi małpki o liczbie parzystej a admiros o nieparzystej i idziecie pod 1 drzewko w drugim pod 2 i w 3 pod trzecie ale gracie jak najdłużej
Drogi Flotharze, lodowa małpka jest słaba? Postaw ją pod dolne drzewko na pojedynku z Admirosem i patrz jak się irytuje (P.S super się combuje z bumerangiem).
Ja lubię moździeż dlatego że kiedy graliśmy w Bloons td 2 to niszczyła camp balony z którymi mieliśmy problem ale teraz w Bloons td 6 też ją używam więc dla mnie tier A
ice 205 jest jedną z lepszych małpek na ddt i ogólnie jest dobry na sterowce, 520 jest bardzo dobrym debufferem na sterowce w tym bossów, a 052 jest dobry na wodne mapy, żeby stawiać farmy i ogólnie małpki
Prawda 205 jest super underrated a naprawdę op Damage op Zasięg op Na moaby op Nawet 204 jest dobra Niestety górna ścieżka robi że nie może bić zebr chyba
Sniper prawie obrażeń nie robi, ale za to ma przydatne 2 drzewka (górne i dolne). Pomaga spowalniać moaby i niszczy szybko balony, ale nie zasługuje na S bo jest dużo więcej małpek, które to robią, a zarazem robią 10x większy dmg niż sniper. Jak dla mnie sniper to mocny B tier
snajper to małpka która jest tania i od 3 tieru jest mocny (Dolne drzewko, bo inne trzecie są słabe) i jest wstanie dorównać innym małpką na 4 tierach a kolejny tier pod dolnego wiadomo z jakiej przyczyny był na S (xd) wracając następne ulepszenie jest dobre i robi różnice w porównaniu do wcześniejszego tieru , ale potem 5 tier tylko 15000 to wiadomo że nie za mocny , chociaż że wygląda na mocnego to na takiego Ząga czy Bada , sobie średnio radzi z pierwszym a drugim to nie będę nawet pisał. Snajper to taka małpka która widzi kamo i ołowiane i jest silny na balony i daje rade do BFD (czerwony moab) Super małpka jest dużo lepsza od snajpera tylko w (flothar i admiros) mówicie te upgrade są drogie i sama małpka jest droga to wezmę snajpera lub druida gdzie są tanie upgrade i widać szybko że sporo biją, to tak wygląda u was. @Taktok7710 ma rację że glue gunner jest silny . Jak dla mnie glue gunner 5,2,0 ze wszystkimi bustami jest lepszy niż 3 snajperów na 5 tierach bez bustów
flothar mam dla ciebie wyzwanie na mapie Dark Dungeons jest statuetka jesli nacisnie sie na pochodnie pod nia mozna aktywowac statuetke wtedy ona zacznie bic mozesz ja tez upgradowac ale ma jeden - nie moze bic fioletwoych balonow (upgrady do tej statuetki sa drogie wiec polecam ci duzo farm stawiac i nagrac to z admirosem) edit: najpierw trzeba kupic samą statuetke po aktywowaniu pochodni wiec najlepiej cos postawic co sobie poradzi kilka rund
Boli, że admiros nie lubi glue gunnera, to małe badziewie jest op, pod górne niszczy wszystko niżej niż zomg, dolne, unieruchamia nawet zomgi i bije dużo, środkowe pod bossy, czekam na paragon. A propo super małpki, jest ok, ale dolne drzewko, dolne drzewko jest tak mocne, globalny zasięg przez teleport, OGROMNE obrażenia, jeżeli coś przejdzie to pojawia sie portal i to wchłania i bije jak boomerang pod górne, że glavie
Ja bym dartlinga dał pomiędzy S lub A, ponieważ uwielbiam grać pod górne i środkowe. I turbo się nie zgadzam z spike factory ja spike factory dałbym na A
Przycisk Sniper jest najlepszą małpką dlatego że podobne drzewko może być szybszy niż super małpka A jak zrobicie Podgórne To jest bardzo dobre dla młodej i inne A jak go zrobicie pośrodkowy to wam będzie bardzo dużo generowało kaski🎉
Szczerze mówiąc, moździerz jest dobrą małpką więc nie rozumiem dlaczego D. Tak jak flothar powiedział- pod dolne jest fajne pod niszczenie opancerzonych balonów i usuwanie camo. Pod górne jest dobry zwykłych balonów. Środek szybko bije i może stunować swoją umiejetnością (z tego co pamiętam) Oczywiście szanuje wasze opinie ale piszę ten komentarz żeby pokazać dlaczego Mortar jest moją ulubioną małpką. Pozdrawiam i miłego dnia :)
Super małpka powinna według mnie być na a ponieważ ma najsilniejsze 5 tiery nie patrząc na cenę oraz ma dosyć fajny sekret. Jest również jedyną małpką która potrafi się przemieszczać bez latania.
@stone_head375 Ale jeżeli bierzemy wszystko pod uwagę to trzeba patrzeć na inne aspekty oprócz ceny przez co powinno być chociaż b a jednym minusem jest właśnie cena (no chyba że ja czegoś nie widzę)
Samolot jest broken Dlaczego -Najlepszy paragon -Dolny tier broken -Górny tier broken -Tani Edit: admiros gdy mały zasięg: 😡🤬😡🤬. Pogromca besti w ostatnim update dostał buffa. Zgodze się mortar jest słaby. ALE TYLKO DLA TEGO BO JEST TANI! Zagrajcie kiedyś ice małpką to zobaczycie co robi na 5 tierach Chciałbym znać powód dlaczego wioska S. Fajnie działa na farmy daj tańsze małpki i daje buffa primary monkey. TO WSZYSTKO jeśli chodzi o camo można zrobić nekromante który kasuje camo i mocno atakuje. alchemik nie bustuje tak dużo jak myślicie, dolne drzewko i tak lepsze. Wiem super małpka jest droga ale nadal to jest coś bez czego nie da się przejś do 200 rundy a sama super małpka 2-0-0 umie pokonać moaba. Sniper 💀💀💀💀. Crossbow master jest broken jak za 25 tysi
Samolot po górne jest trochę mid, mortar jest mocny jak się potrafi grać, a wioska musi być na S bo daje boosty każdemu plus jest poprostu lepsza niż wizard 0 0 3 bo może dać kasę innych boostow jeszcze oprócz widzenia camo
@@PanMalina może do zawsze? Od kiedy grasz w tą grę? Bo chyba od miesiąca że nie wiesz podstawy. Plus Samolot pod górne mega średni, nie przydaje się jak za te około 40 k
Admiros dartling guner jest bardzo dobry 250 niszczy każdy sterowiec 502 ma potężne przebicie i jest dobro w odpowiedniej stułacji 205 nisczy zwykłe balony jak nóż masło i wszystki odpowiednio zbustowane zniszczom wszystk (alchemik 500 wioska 250 inżynier 050)
Glue gunner jest o tyle dobry,żę jak spowolni balona to każda małpka może go przebić,a przy ice monkey to małpki muszą być odpowiednio ulepszone lub nie atakować "ostrymi"pociskami[czyli jak dobrze rozumię to w większości małpki militarne nie mogą bić bez ulepszeń] Samolot jest dobry pod środkowe drzewko[zrzucanie bomb i umiejętność o zasięgu globalnym] i po górne drzewko [strzelanie specjalnymi bombami w sterowce] Czyli kolejno: 2-5-0 i 3-2-0/3-0-2 jak samolot nie pokrywa terenu który chcecie Zródłó:btdb2 [bloons td battles 2]
Admiros lub flotar dający samolot na c tymczasem jego paragon na nawet 30 poziomie zsoluje ci każdego bossa na normalu i większość na Elite jak ma wysoki poziom a kryteria przebicia paragonu to z automatu lecą Edit: Tymczasem dartling gun pod środek na bossa albo na późne rundy często na chimpsy a na bossa to na normalu 3 tiery bossów a na Elite 2 tiery bossów
Supermałpka jest dobra ale jeżeli gra się dłużej niż 80-100 rund.Ostatnio grałem pod 0-5-2 i od 90 rundy do około 173 rundy i miała około 53mln przebić.
Moim zdaniem każda małpka jest dobra tylko trzeba znaleści i zastosowania możdzież pod środkowe dżewko pionty lubpodajże czwarty i strajker dzons Jovi nie czuje rużnicy
jak miałem spike factory 5 tier na górze i drugie na dole 5 tier to na poz. EASY prawie rozwalony opancerzony bad na 140 rundzie się rozwalił o te kolce MEGA OP😁😁😁
Ja osobiście nie zgadzam się z tą tierlistą. Według mnie: - Tack Shooter powinien zamienić się miejscami z Boomerangiem. - Ice Monkey powinien być na A, albo wysokim B. Pod late game jest jednym z najlepszych wyborów jaki możesz zrobić. - Helikopter dla mnie jest gorszy od samolotu pod każdym względem (może jedynie środkowe drzewko ma lepsze od samolotu) - Glue Gunner zdecydowane SS+. Każda jego ścieżka jest TOP TIER. Górna clearuje Ci wszystkie nie-moaby jakie na Ciebie lecą. Środkowa ścieżka nie dość, że spowalnia wszystkie balony na mapie to jeszcze powoduje, że otrzymują one więcej obrażeń z innych źródeł. Dolna ścieżka zatrzymuje wszystkie balony, oprócz BADa praktycznie w miejscu. Glue Gunner totalny must have - VTSG (maksymalna forma super małpki) jest najmocniejszą wieżyczką w grze - jest mocniejsza nawet od paragonów na tierze 100 - Druid zdecydowanie jest nieporównywalny do Farmy bananów, czy wioski. Dałbym go na bardzo niskim S / wysokim A
ja bym dał dart monkey i glue gunnera na S bo dart monkey pod dolne drzewko z alchemikiem i monkey village pod góre zniszczy wszystko a jest tani i można mieć takich dwóch dzięki małpiej wiedzy a glue gunner pod 520 zniszczy wszystkie rushe balonów bo po zniszczeniu balona przez niego powstaje klej na ścieżce i w ten sposób to jest w stanie tak się zestakować że żaden balon nie przejdzie tylko moaby o i Super monkey jest op pod 230 bo nie jest to drogie a bije chory damage. Ja się prawie z niczym nie zgadzam co Admiros powiedział zgadzam się tylko z dart monkey że ma być na S
(Moja tier lista która nikogo nue obchodzi) S. sniper , banana farm , wioska A. Alchemik , druid , bumerang , wizard B. Ninja , super monkey , inżynier , dart , tack shooter , spike factory C. Wszystkie inne oprócz tych w D D. Ice monkey , mortar
Ja akurat dziś polubiłem czarodzieja no po prostu przekonałem się polubiłem się z nią ale ja lubie feniksa i próbuje zrobić słońce czyli 5 na niej ( ja mam 36 lvl to nie wyzywajcie mnie ok) i dał bym go na s a wcześniej lubiłem bumerangera a tak wgl to od dzisiaj zbieram na paragona do bumerangowca a minnigunnera też lubię i wczoraj zacząłem nim graç i mogę kupić 3 już słońce znaczy zbieram xpa na to
glue gunenr i super monkey powwini być na A ponieważ super małpa na dolne drzewko przeżywa do 163 rundy a górne drzewko glue gunnera przetrwa do 80 rundy i dolne drzewko glue gunnera zatrzymuje wszystkie blony po za b a d
Nieno ale alchemik 205 jest turbo op zamienia każdy Balon (nawet sterowce zomgi też) w czerwony na gierce na mniej więcej 220 rundzie gdzie jest pare paragonów i dark sun temple to ma prawie wiecej przebić od kazdego paragonu
glue gunner jest jedną z lepszych małpek, 520 jest nieliczną jak nie jedyną małpką, która rozwali każdą ilość balonów nie sterowcowych, 250 jest podobnie jak ice dobrym debuffferem, a 025 po prostu dobry do spowalniania sterowców
Prawda
4-2-0 rozwali wszystkie balony nie sterowcowe, a 5-2-0 jest najlepszy do nieopancerzonych zomgów
glue guner 520 bardzo dobry dmg czasowy
Admiros nie wie, że 0-5-0 zwiększa obrażenia wszystkich małpek po użyciu umiejętności to dał go nisko ;D
@@jazdzuch4404 ale wie że inne drzewka są OP
Moja tier lista
S: Boomerang(uniwersalny i jest poprostu op za niską kwote) , Mag , farma , wioska , pirat (doobry na wszystko)
A: Alchemik , Ninja , supermałpka (op ale troche trzeba wydac ) , druid , submarine , spike factory
B: samolot , glue gunner , ice monkey , armata , tack shooter (glownie pod gorne) , snajper ( mid małpka ) , moździerz, dartling (glownie na bossy)
C: heli (niby spoko ale nie przydaje sie) , inzynier ( glownie pod boosta ) , dart (na początku spoko ale pozniej siennie przydaje) , beast handler (fajny pomysl ale nie chce mi sie z niego korzystac)
D: nic bo kazda malpka jest na swoj sposob op i sie jakos przydaje
tack shootera dobrze też robić pod dół
@@locker5383dolne jest słabe ngl
@@LodyPolskieNarodowe kwestia gustu, jest przydatny na niektóre Bossy
@@locker5383 no ale górne jest najlepsze imo i toleruje dolne bo jest tanie i dobre na bloony zwykłe
spike factory the best
Jakim cudem gluganer tak nisko przecież jest mocny
Edit: dzięki za tyle łapek w górę
glueguner jak coś
Nie wiem jakim cudem
zgadzam sie😄
+1
+1 według mnie nawet nerfa powinien dostać
Ja osobiście dałbym do tieru S:
pirata-idealna jednostka nic dodać nic ująć,
czarodzieja-mocny środkowy i dolny 3 tier ogólnie mocny,
druid-mocny na Bossy i niezwykle dobry na start konkretnie to 2-0-0 ,
wioska-Zawsze lubiłem buffujące jednostki + jest w stanie "zarabiać"
Ja bym jeszcze dał GlueGunnera
Racja
Ja bardzo lubię druida 1-3-0 bardzo dużo da radę sam wytrzymać
pirat najlepszy
Moja tier lista:
(głownie oceniam dps, ile kosztowały,oraz użyteczność wprowadzaną do gry) (paragony to coś innego niż małpki więc ich nie oceniam)
Małpka pirat- S- Górne drzewko jest bardzo dobre na pierwsze faly bloonów za swoją cenę 5 tier daje 18% większy atak speed do innych piratów i samolotów środkowe dobre na moaby i rundy bloonów dolne pozwala generować pieniądze jako jedna z nielicznych małpek.
Samolot-B- górne jest dobre na bossy i moaby środkowe na ściąganie ddt lecz cena jest za duża dolne (3 tier) jest dobry na normalne bloony jak za swoją cenę oraz 4 lecz 5 tier jest za drogi na większość gier bez generowania gotówki (np: Chimps)
Wyrzutnia kolców- A- górne (4tier) jest dobre na różne faly blonów na mapach gdzie blony powtarzają trasę (chodzi mi o np: kosmos, ta mapa z kosmosem) środkowe na normalne faly bloonów dolne BARDZO dobre na moaby.
Pogromca bestii-A- górne jest bardzo dobre w late game gdyż bezproblemu wciąga bady za ok 150K, dobre również na bossów środkowe jest dobre także w late game i także na bossóww a dolne jest dobre w odpychaniu moabów i blonów.
Małpka magik- A- górne jest bardzo dobre na moaby o a także usuwa kamuflaż z bloonów środkowe jest dobre na moaby i blony za swoją cenę a dolne jest BARDZO dobre na zwykłe blony oraz DDT a także moaby, także usuwa kamuflaż.
Małpka z moździeżem- B- Górne jest BARDZOO dobre na ceramiczne bloony, a także troche na moaby środkowe jest dobre wmiare na bossów i potrafi zatrzymać moaby w miejscu dolne jest BARDZO dobre na moaby za sprawą swoich dużych obrażeń a także usuwa ufortyfikowanie z bloonów.
Farma - S- Generuje więcej pieniędzy
Małpka z boomerangiem- A- górne jest BARDZO DOBRE na moaby za swoją cenę oraz na zwykłe bloony (ceramiczne też) środkowe jest dobre ogólnie zasprawą soich wysokich obrażeń oraz wmiarę tanim kosztem dolne jest BARDZO DOBRE na odpychanie moabów jak za 4K.
Druid-S- górne jest bardzo dobre na zatrzymywanie rund i robienie wysokiego poziomu paragonu środkowe jest bardzo dobre na początkowe rundy jak za 1K a zdalszą dragą w tier też na moaby oraz generuje dodatkową gotówkę dolne jest dobre w jednych z najleprzych strategi na przejści CHIMPSÓW.
Lodowa małpka - S- (jestem fanem więc wynik może być zawyżony) Górne jest bardzo dobre ponieważ jako jedna z nielicznych małpek pozwala blooną otrzymyć dodatkowe obrażenia środkowe jest dobre na spowalnianie moabów, a także zwiększa o 100% szybkość ataku lodowych małpek oraz zamraża zbiorniki wodne dolne jest BARDZO DOBREEE na spowalnianie ddt oraz moabów (też bloonów) i zadawaniu im dużych obrażeń
Małpka z helikopterem- S- Kiedyś była to taka MOCNO ŚREDNIA małpka lecz teraz... górne jest wsumie słabe bo drogie jak za swoją użyteczność środkowe... welp powiem tyle kiedyś gówno teraz z tym można do 40 rundy mieć 4 miliony więc nom dolne jest dobre na zatrzymywanie moabów a z większymi tierami na pokonywanie ich
Małpia wioska- S- górne jest BARDZO DOBRE w pomocy małpką podstawowym oraz daje +17.8% attack speeda środkowe pozwala małpką przekłuwać każdy typ bloonów i zadawać ataki o 100% szybciej (albo 50) przez ok 15. sekund. dolne jest bardzo dobre w zarabianiu gdyż zwiększa generowanie gotówki w swoim zasięgu i może pochłonić farmy i ich przychód zwalniając miejsce dla nowych.
Dartling gunner- A- górne jest BARDZO DOBRE na początkowe rundy 4 tier byłby wstanie na długiej mapie jak kubizm przetrwać z wioską do 80 rundy środkowe jest BARDZO DOBRE na moaby za sprawą swoich kosmicznych obrażeń głównie wykorzystywanych na bossach dolne jest dobre wsumie we wszystkim jak za swoją cenę (ma poprostu balans)
Małpka inżynier- S- górne jest dobre, wsumie nie wiem środkowe jest bardzo bardzo bardzo dobre gdyż małpki dzięki niemu mogą miec parmamentne +80% attack speeda dolne jest BARDZO dobre w generowaniu gotówki (szczególnie na bossach)
Małpka z klejem(coś takiego) - S- górne dostało tyle buffów że teraz to 5 tier to nawet super ceramika z 200 zabije środkowe jest dobre za sprawą tego że dzięki jego umiejętności małpki mogą zadawać więcej obrażeń do blonów dolne potrafi spowalniać moaby a na 5 tierze zatrzymywać, jest to BARDZO MOCNE
Alchemik-S- górne potrafi dawać innym małpką buffy środkowe jest dobre w zadawaniu obrażeń z druidami jest op dolne jest BARDZO dobre w zarabianiu i w niektórych uleprzeniach farm (3 - 3 - 3) jest wstanie zarobić więcej niż one.
Supermałpka-A- górne jest takim troche paragonem, także zmniejszając koszt innych małpek i generując kasę (trzeba poświęcić małpki pomagające) środkowe jest dobre ogólnie dolne jest dobre w zadawaniu obrażeń do moabów a 5 tier potrafi je nawet przepuścić bez straty żyć. (małpka jest za droga)
wiencej mi sie nie che lol
Ty dałeś boomerang na A 💀, jest najlepszą "zwykłą" małpką gościu
@@nares3365 Po pierwsze to moja opinia a po drugie oceniałem też użyteczność w składzie; czy może buffować inne małpki czy może generować pieniądze idt. , tak może odpychać moaby, ale to jest moja opinia na temat tego czy ta małpka jest dobra czy nie.
@@catgoesfishingfan a ja ci odpowiadam moją opinią która akurat jest prawdziwa.
@@nares3365 ok, szanuje.
Nekromanta też może solo przejść od 1 do 80
nie xD
@@tymuss. jak nie, jak ja nekromantą robiłem tego achivmenta
Jest wiele małp które mogą zsolować
nie xd ja nim gram i z etiennem i on do 40 pszechodzi
@@Limii12 słownik
Według mnie to powinno tak wyglądać.
S: Snajper, Farma, Wioska, Druid, Pirat, Klejowy.
A: Alchemik, Bumerang, Lodowa, Wizard, Ninja, Inżynier, Tak shooter.
B: Samolot, Helikopter, Dart, Kolce, Super Małpka, Działo.
C:Łódź Podwodna, Dartling, Moździerz.
D: Beast Handler.
To tylko moje zdanie wszyscy inni mogą się z mną nie zgadzać.
Zgadzam się z magiem
Jeśli chcecie używać mortara ale nie polegać na nim to weźcie Shattering Shells (dolne) i on:
1.usuwa camo
2.usuwa fortified
3.pod 5 tier tworzy na torze ogień podobny do wall of fire wizarda
MAŻ RACJE
to prawda
@@RudeLiski
Tier lista piątych tierow w waszym wykonaniu to będzie złoto
pierwszy dzień czekania na TABS
+
Moja tier lista
S: mag ( Gandalf lol) , boomer , ninja , sniper , druid , dart ( darmowa małpka )
A : tack tower ( stara nazwa) , ice monkey ( op Dolny tier) , bomb tower , mortar , wioska , beast ( górna ścieżka dostała giga buffa i dolna małego buffa)
B: super małpka , dartling gunner , alchemik ( op dolny tier na bossy) , inżynier gaming , kolce , sub
C : Heli( cofanie moabów , reszta słaba) , statek , glue gunner ( jedynie górna ścieżka fajna ) , samolot
D :NIC
Jak czegoś nie dodałem to sorka
Heli pod górę akurat jest dobry
@@taktok7710 myli mi się górna i dolna
3 górny tier ( lub wyższy) nigdy nie używam
alchemik pod dol a bossa? przecie on zmienia balony w czerwonego balona bossa nie zmieni?
@@kierowca9871 to chyba chodzi o 3 dolny tier i na dreadbloona najbardziej
Panie admirosie skladam skarge na pana za lekciowazenie lodowej malupki i przedstawie pare argumentów:
pod górę: świetna na moaby a jezeli dolozymy wioskę pod góre zostanie ona tanią niszczarką na pierwsze fazy bosa
pod środek: moze uratowac momęty bliskie przegranej dzięki skilowi plus dzięki niej mozna stawiac malupki na wodzie w obrębie koła
pod dół: wywalisty zasięg i idealny na grupy balonów
dałbym go na S
14:40 glue gunner jest op przecież, ale no to moje zdanie a tak wogóle zróbcie tier liste paragonów
Dobra panowie mam propozycje na odc., odpalacie koło fortuny w którym macie liczbe 1 i 2, każdy z was wybiera jedną z liczb i po wyborze bierzecie w tej kolejności małpki od pierwszej do ostatniej, czyli od dart monkey do bodajże beast handlera i w każdym odcinku idziecie pod dane drzewko czyli dajmy na o że flothar trafia 1 to w pierwszym odc flothar robi małpki o liczbie parzystej a admiros o nieparzystej i idziecie pod 1 drzewko w drugim pod 2 i w 3 pod trzecie ale gracie jak najdłużej
Drogi Flotharze, lodowa małpka jest słaba? Postaw ją pod dolne drzewko na pojedynku z Admirosem i patrz jak się irytuje (P.S super się combuje z bumerangiem).
Alchemik po 0.0.5 robi mega duże obrażenia
Ale tracisz pieniądze, więc trzeba wtedy grać farmą
mega op jest
@@LubieTory2137 w jakim sensie tracisz pieniądze?
@@hotish1 no bo robi z zomga na zwykłego balona trzezco zamiast ok. 300-400 pieniędzy dostaniesz tylko 1 monetę.
Ja lubię moździeż dlatego że kiedy graliśmy w Bloons td 2 to niszczyła camp balony z którymi mieliśmy problem ale teraz w Bloons td 6 też ją używam więc dla mnie tier A
ice 205 jest jedną z lepszych małpek na ddt i ogólnie jest dobry na sterowce, 520 jest bardzo dobrym debufferem na sterowce w tym bossów, a 052 jest dobry na wodne mapy, żeby stawiać farmy i ogólnie małpki
Prawda
205 jest super underrated a naprawdę op
Damage op
Zasięg op
Na moaby op
Nawet 204 jest dobra
Niestety górna ścieżka robi że nie może bić zebr chyba
Ja bym ice monkey na A dał bonsrodkowe drzewko daje ci freezowani3 wody a dolne właśnie na 2.0.5 jest op 😊
@@marcinmarkocki8292 a górne to full support/ ok na moaby
Sterowce? Chodzi o moaby tak?
@@KateWenning No a o co innego
Sniper prawie obrażeń nie robi, ale za to ma przydatne 2 drzewka (górne i dolne). Pomaga spowalniać moaby i niszczy szybko balony, ale nie zasługuje na S bo jest dużo więcej małpek, które to robią, a zarazem robią 10x większy dmg niż sniper. Jak dla mnie sniper to mocny B tier
true
18:55 tak
Polecam pograć na bossa vortex nim 😊
snajper to małpka która jest tania i od 3 tieru jest mocny (Dolne drzewko, bo inne trzecie są słabe) i jest wstanie dorównać innym małpką na 4 tierach a kolejny tier pod dolnego wiadomo z jakiej przyczyny był na S (xd) wracając następne ulepszenie jest dobre i robi różnice w porównaniu do wcześniejszego tieru , ale potem 5 tier tylko 15000 to wiadomo że nie za mocny , chociaż że wygląda na mocnego to na takiego Ząga czy Bada , sobie średnio radzi z pierwszym a drugim to nie będę nawet pisał. Snajper to taka małpka która widzi kamo i ołowiane i jest silny na balony i daje rade do BFD (czerwony moab) Super małpka jest dużo lepsza od snajpera tylko w (flothar i admiros) mówicie te upgrade są drogie i sama małpka jest droga to wezmę snajpera lub druida gdzie są tanie upgrade i widać szybko że sporo biją, to tak wygląda u was. @Taktok7710 ma rację że glue gunner jest silny . Jak dla mnie glue gunner 5,2,0 ze wszystkimi bustami jest lepszy niż 3 snajperów na 5 tierach bez bustów
moja tier lista:
S= moździerz, dartlinguner (mam nadzieje że dobrze napisałem), farma, ice monkey
A= alchemik, snajper, sub monkey, glue guner, inżynier, super małpka
B= pirat, tack shooter, czarodziej, druid, wioska, ninja
C= pogromca bestii,dart monkey, bumerang
D= monkey ace, helikopter, fabryka kolców, działo bombowe
NO I TO JEST IDEALNA TIERLISTA. Ktoś sobie przypomniał że są różne sposoby na camo bloony
jak dla mnie snajper jest mocną mid małpką
@@hotish1 b
@@LodyPolskieNarodowe no
pat fusy best bohater bo tak (bardzo przemawiający argument)
Alchemik pod dolne drzewko zamienia zonga w balon czerwony a moździerz pod dolne jest naprawdę op i jak go stawiam to na koniec gry ma ok. 50mln
Tack Zone to jeden z najlepszych 5 tierów
Nie, nie biję camo ani ołowianych oraz jest słaby na późniejsze rundy
@@nares3365 na to, że nie bije camo wystarczy dać wioskę 020, a na metal alchemika albo wioskę 030
@@taktok7710 No dobra ale on mówi tylko o 5 tierze, jakby był jedynym z lepszych tierow to by mógł sam to bić
Imo tack zone słaby jest. Tani i dobry jedynie na blony
@@nares3365 zgadzam się 5-0-2 bije wszystko i to 6x lepiej. A fioletowe. Ale byle jaka małpka może rozwalić fioletowe
tack shooter 5 0 0 potrafi pokonać sam bada, nie kłamie sprawdzałem.
Możliwe a napewno 5-0-2 bo 1 w dolne ulepsza ring
Niech admiros pogra pod srodkowe drzewko bo to jest najlepsze ulepszenie
flothar mam dla ciebie wyzwanie na mapie Dark Dungeons jest statuetka jesli nacisnie sie na pochodnie pod nia mozna aktywowac statuetke wtedy ona zacznie bic mozesz ja tez upgradowac ale ma jeden - nie moze bic fioletwoych balonow (upgrady do tej statuetki sa drogie wiec polecam ci duzo farm stawiac i nagrac to z admirosem)
edit: najpierw trzeba kupic samą statuetke po aktywowaniu pochodni wiec najlepiej cos postawic co sobie poradzi kilka rund
flothar polecam bumerang 0.5.2 lub 2.5.0
Boli, że admiros nie lubi glue gunnera, to małe badziewie jest op, pod górne niszczy wszystko niżej niż zomg, dolne, unieruchamia nawet zomgi i bije dużo, środkowe pod bossy, czekam na paragon. A propo super małpki, jest ok, ale dolne drzewko, dolne drzewko jest tak mocne, globalny zasięg przez teleport, OGROMNE obrażenia, jeżeli coś przejdzie to pojawia sie portal i to wchłania i bije jak boomerang pod górne, że glavie
Zgadzam się
Ja bym dartlinga dał pomiędzy S lub A, ponieważ uwielbiam grać pod górne i środkowe. I turbo się nie zgadzam z spike factory ja spike factory dałbym na A
Przycisk Sniper jest najlepszą małpką dlatego że podobne drzewko może być szybszy niż super małpka A jak zrobicie Podgórne To jest bardzo dobre dla młodej i inne A jak go zrobicie pośrodkowy to wam będzie bardzo dużo generowało kaski🎉
Admiros i Flothar zrobicie tier listę samych paragonów?
Szczerze mówiąc, moździerz jest dobrą małpką więc nie rozumiem dlaczego D.
Tak jak flothar powiedział- pod dolne jest fajne pod niszczenie opancerzonych balonów i usuwanie camo.
Pod górne jest dobry zwykłych balonów.
Środek szybko bije i może stunować swoją umiejetnością (z tego co pamiętam)
Oczywiście szanuje wasze opinie ale piszę ten komentarz żeby pokazać dlaczego Mortar jest moją ulubioną małpką.
Pozdrawiam i miłego dnia :)
No biedna super małpka 😢
10:01 nie zgadzam się ice mon- Nice monkey jest OP(nadal czekam Admiros)
Biedna super małpka 😢
glu ganer 320 jest w stanie przejść 63 runde sam
Ten film to chyba największa kontrowersja jaką widzałem
film*
Real
Dolna ścieżka kolców jest teraz słaba po nerfie
Górne teraz op ale drogie
Ability mega , i op na moaby
w końcu po tylu nerfach jest słabe perma spike
Ice monkey może obniżyć odporność balonów na obrażenia
Admiros w tym odcinku złamał mi serce 💔
Super małpka powinna według mnie być na a ponieważ ma najsilniejsze 5 tiery nie patrząc na cenę oraz ma dosyć fajny sekret. Jest również jedyną małpką która potrafi się przemieszczać bez latania.
wszystko bieże s8e pod uwage nawet cene więc jest ca droka czyli najgorsze c dla mnie
@stone_head375 Ale jeżeli bierzemy wszystko pod uwagę to trzeba patrzeć na inne aspekty oprócz ceny przez co powinno być chociaż b a jednym minusem jest właśnie cena (no chyba że ja czegoś nie widzę)
Zgadzam się. Jest droga pod każdą ścieżkę ale 3 tiery robią więcej niż niektóre piąte tiery
Samolot jest broken
Dlaczego
-Najlepszy paragon
-Dolny tier broken
-Górny tier broken
-Tani
Edit: admiros gdy mały zasięg: 😡🤬😡🤬.
Pogromca besti w ostatnim update dostał buffa.
Zgodze się mortar jest słaby. ALE TYLKO DLA TEGO BO JEST TANI!
Zagrajcie kiedyś ice małpką to zobaczycie co robi na 5 tierach
Chciałbym znać powód dlaczego wioska S. Fajnie działa na farmy daj tańsze małpki i daje buffa primary monkey. TO WSZYSTKO jeśli chodzi o camo można zrobić nekromante który kasuje camo i mocno atakuje. alchemik nie bustuje tak dużo jak myślicie, dolne drzewko i tak lepsze. Wiem super małpka jest droga ale nadal to jest coś bez czego nie da się przejś do 200 rundy a sama super małpka 2-0-0 umie pokonać moaba. Sniper 💀💀💀💀.
Crossbow master jest broken jak za 25 tysi
Samolot po górne jest trochę mid, mortar jest mocny jak się potrafi grać, a wioska musi być na S bo daje boosty każdemu plus jest poprostu lepsza niż wizard 0 0 3 bo może dać kasę innych boostow jeszcze oprócz widzenia camo
@@nares3365 od kiddy wioska daje Busta "każdemu" pray okazji jest dobra a samolot pod góre jest BROKEN
@@PanMalina może do zawsze? Od kiedy grasz w tą grę? Bo chyba od miesiąca że nie wiesz podstawy. Plus Samolot pod górne mega średni, nie przydaje się jak za te około 40 k
Nie wiem czy najlepszy paragon
Statek jest giga dobry też
@@Micha-ds5vy ale skill samolotu detonuje wszystko i dlatego
łódź podwodna zasługóje na s wy wogule myślicie 5-2-0 jest op.
Zrobicie pararagonów?
Cena ,czy wszystkie ścieżki , boosty które dają itp
Admiros dartling guner jest bardzo dobry 250 niszczy każdy sterowiec 502 ma potężne przebicie i jest dobro w odpowiedniej stułacji 205 nisczy zwykłe balony jak nóż masło i wszystki odpowiednio zbustowane zniszczom wszystk (alchemik 500 wioska 250 inżynier 050)
Mozdzierz>>>dartling,sniper,tack shoter, ninja
14:12 ADMIROS TO JEST JEDNA Z NAJBARDZIEJ OP MAŁPEK
Chyba najgorsza
Spike faktory tier S bez dyskusji
ciekawosta alchemik pod dolne drzewko 1shotuje bady
Ta ale on wtedy jest bardziej supportem bo nie pokona wszystkiego
@@nares3365 wiem ale stawiam go zawsze na 100 rundzie żebym nie musiał siß martwić o bada
on oneshotuje wszystko poza BADami
@@taktok7710 nie ? bada potrafi na jednego strzała a jedynie nie może przbić opancerzonego bada
@@stachusz0902. nie może zmienić żadnego BADa, ani opancerzonego, ani zwykłego
Sniper dlamnie B
Glue gunner jest o tyle dobry,żę jak spowolni balona to każda małpka może go przebić,a przy ice monkey to małpki muszą być odpowiednio ulepszone lub nie atakować "ostrymi"pociskami[czyli jak dobrze rozumię to w większości małpki militarne nie mogą bić bez ulepszeń]
Samolot jest dobry pod środkowe drzewko[zrzucanie bomb i umiejętność o zasięgu globalnym] i po górne drzewko [strzelanie specjalnymi bombami w sterowce] Czyli kolejno: 2-5-0 i 3-2-0/3-0-2 jak samolot nie pokrywa terenu który chcecie
Zródłó:btdb2 [bloons td battles 2]
3:06 w Tack shooterze siedzi małpka która nim steruje taka ciekawostka ;)
glue gunner powinien iść na S/A kto się zgadzza?
Admiros lub flotar dający samolot na c tymczasem jego paragon na nawet 30 poziomie zsoluje ci każdego bossa na normalu i większość na Elite jak ma wysoki poziom a kryteria przebicia paragonu to z automatu lecą
Edit:
Tymczasem dartling gun pod środek na bossa albo na późne rundy często na chimpsy a na bossa to na normalu 3 tiery bossów a na Elite 2 tiery bossów
Mój S tier : farma / submarine / village / alchemik / dart monkey
moglibyście zrobić odcinek w którym też robicie top listę ale wraz z Gillathissem i Maćkiem?
XD lubię ich ale oni grać nie umieją cash Drop na poczentek i że niby dobrze
omg profilowe hollow knight
super małpka minimum b o co wam chodzi???/
o to że ona jest za droga
ale jest mocna
pogromsa bestii dla mie na S najlepsza małpka no prawie najlepsza
miłego oglądania
Supermałpka jest dobra ale jeżeli gra się dłużej niż 80-100 rund.Ostatnio grałem pod 0-5-2 i od 90 rundy do około 173 rundy i miała około 53mln przebić.
SUPER MONKEY JEST MEGA OP 2.3.0 LUB 2.0.5
ale ona jest za droga
Nke
Ona da radę sama wytrwać do jakiejś tam rundy
A robisz to tak stawiasz etienne potem inżyniera i super małpka reszta to już zwykle farmienie kasy
glue gunner dla mnie A
Zrobisz tier listę z bloons battel td 2 ????????????proszę!!!!!!!!🥺🥺🥺🥺
A jak nie to cie znajdę
Żart
alchemik pod dolne drzewko bije więcej niż paragon darta i boomeranga xdd (miałem paragona na 36 lvl)
Pora nagrac swoją tier liste 😮
Tak
Tak
quincy super małpka i boomerang monkey ulepszanie i conajmniej 30 rundy
dobiłem helitopterem 1000 życia w normalnej grze😎😎😎
Ja ponad 4k
Przecież mortar pod 0-2-5 bije więcej od paragonów a im wieksza runda tym wiencej bije dlatego tier S+ powinien byc dla niego
Ale nie rozwali moabów tylko zdejmie.pancerz
@@arturkruszynski rozwali
@@arturkruszynski rozwali
Taktyka na moździerze 2 pod 0-5-2 i jeden pod 5-0-2 i jeden pod 0-2-5 i strajker jons bohater
Admiros nie docenia glue gunnera. pod 502 z alchemikiem 420 i monkey village 420 on może ci pokonać na luzie cały hard.
Moim zdaniem Flothar sam by zrobił lepsza tier listę xd
Moim zdaniem każda małpka jest dobra tylko trzeba znaleści i zastosowania możdzież pod środkowe dżewko pionty lubpodajże czwarty i strajker dzons Jovi nie czuje rużnicy
jak miałem spike factory 5 tier na górze i drugie na dole 5 tier to na poz. EASY prawie rozwalony opancerzony bad na 140 rundzie się rozwalił o te kolce MEGA OP😁😁😁
Tylko ze gorny tier kosztuje ponad 100k i za te 100k mozna kupic piec lepszych malpek
Ja osobiście nie zgadzam się z tą tierlistą.
Według mnie:
- Tack Shooter powinien zamienić się miejscami z Boomerangiem.
- Ice Monkey powinien być na A, albo wysokim B. Pod late game jest jednym z najlepszych wyborów jaki możesz zrobić.
- Helikopter dla mnie jest gorszy od samolotu pod każdym względem (może jedynie środkowe drzewko ma lepsze od samolotu)
- Glue Gunner zdecydowane SS+. Każda jego ścieżka jest TOP TIER. Górna clearuje Ci wszystkie nie-moaby jakie na Ciebie lecą. Środkowa ścieżka nie dość, że spowalnia wszystkie balony na mapie to jeszcze powoduje, że otrzymują one więcej obrażeń z innych źródeł. Dolna ścieżka zatrzymuje wszystkie balony, oprócz BADa praktycznie w miejscu. Glue Gunner totalny must have
- VTSG (maksymalna forma super małpki) jest najmocniejszą wieżyczką w grze - jest mocniejsza nawet od paragonów na tierze 100
- Druid zdecydowanie jest nieporównywalny do Farmy bananów, czy wioski. Dałbym go na bardzo niskim S / wysokim A
ja bym dał dart monkey i glue gunnera na S bo dart monkey pod dolne drzewko z alchemikiem i monkey village pod góre zniszczy wszystko a jest tani i można mieć takich dwóch dzięki małpiej wiedzy a glue gunner pod 520 zniszczy wszystkie rushe balonów bo po zniszczeniu balona przez niego powstaje klej na ścieżce i w ten sposób to jest w stanie tak się zestakować że żaden balon nie przejdzie tylko moaby o i Super monkey jest op pod 230 bo nie jest to drogie a bije chory damage. Ja się prawie z niczym nie zgadzam co Admiros powiedział zgadzam się tylko z dart monkey że ma być na S
TAAAAK 5tiery i bohaterowie😃😃😃😃😄😄😄😄😁😁😁😁😀😀😀
alchemik pod dolne drzewko robi dziesiątki milionów przebić
snajper na c
super małpak tier a bo na max rundy jest bardzo potrzebna lecz sam z niej nie kożystam lecz samolot, glu-gunner, samolot i spike factory tier S
(Moja tier lista która nikogo nue obchodzi)
S. sniper , banana farm , wioska
A. Alchemik , druid , bumerang , wizard
B. Ninja , super monkey , inżynier , dart , tack shooter , spike factory
C. Wszystkie inne oprócz tych w D
D. Ice monkey , mortar
jak coś to alchemik pod dolene jest naprawde dowalony miłego ogłądania ☺
Jezu ludzie dart jest OP jak mam Monkey Knowbel że możesz mieć dwóch mistrzów kuszy którzy solo rozwala bada z wioską pod górę i ma spoczko paragon
ice monkey gdy jest bardzo mało londu to pod jakieś drzewko zamraża wokół siebie wode
Moją ulubioną małpką jest moździerz nawet nie wiem czemu po prostu go lubię
fajnie ze takie coś zrobiłeś
samolot robi chimps jak masz wioske i alchemika + srodkowe drzewko i dolne
ja bym dał alchemika na S ponieważ daje bufe'y a pod dolne drzewko to jest jedna z najlepszych małpek na MOAB'y
Fajny odcinek
Ja akurat dziś polubiłem czarodzieja no po prostu przekonałem się polubiłem się z nią ale ja lubie feniksa i próbuje zrobić słońce czyli 5 na niej ( ja mam 36 lvl to nie wyzywajcie mnie ok) i dał bym go na s a wcześniej lubiłem bumerangera a tak wgl to od dzisiaj zbieram na paragona do bumerangowca a minnigunnera też lubię i wczoraj zacząłem nim graç i mogę kupić 3 już słońce znaczy zbieram xpa na to
glue gunenr i super monkey powwini być na A ponieważ super małpa na dolne drzewko przeżywa do 163 rundy a górne drzewko glue gunnera przetrwa do 80 rundy i dolne drzewko glue gunnera zatrzymuje wszystkie blony po za b a d
i miny z górnej spike factory zabija b a d na solo.
Super małpka może i nie op na 6 ale na bt5 to najlepsza małpka
Moździerz naj naj najlepszy 0-5-2 kozak
Nieno ale alchemik 205 jest turbo op zamienia każdy Balon (nawet sterowce zomgi też) w czerwony na gierce na mniej więcej 220 rundzie gdzie jest pare paragonów i dark sun temple to ma prawie wiecej przebić od kazdego paragonu
Beata Handler jest mega OP
Szczerze myślałam że jest więcej tych małpek
Alchemik S Tier dolne drzewko na hita niszczy zielonego sterowca
moździerz góra coś pięknego
o mój BOŻE super małpka jest OP mocno pod 2-0-5 nic nie jest lespze [S]
Dartling jest za OP.
A tier obowiazkowy
Zgadzam się ale a na samym końcu
też sie zgadzam