ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
最新情報で3作目の言及が来ました!(コメントルールと目次は↓参照)ご視聴ありがとうございました!よければ動画goodお気軽に♪【コメント投稿ルール】このコメントへの返信という形"のみ"FF7リバースのネタバレコメントを許可します未クリアの人はネタバレの可能性があるので返信欄を見ずにお願いします未クリアへのネタバレ配慮でコメント欄は承認制ですこの返信欄以外のネタバレコメントは非表示となります▼前回の動画なぜ無い?明確に不可解な映像と5つの答え!ミッドガルのヤバい秘密と未来を変えるヴィンセントの説th-cam.com/video/oq0O9QCM2k8/w-d-xo.html
このコメントへの返信という形"のみ"FF7リバースのネタバレコメントを許可します未クリアの人はネタバレの可能性があるので返信欄を見ずにお願いします
サウジのイベントの動画私も拝見しましたやはりACやDCの後の話で、クラウドが運命を変える、リメイクする物語なのかなと感じましたねシリーズの中で最も愛されるゲームになると思うと北瀬さんがおっしゃっていたので、エアリスの生存もほぼ確定な気がしますFF7に期待することをアンケートで取ると大抵1位はエアリス生存ルートの実装ですし、物語として納得できるなら生存OKの割合まで含めると7割超えることが多いですからね
@@karju1000 原作ルートとエアリス生存ルートがあって、エアリス生存ルートは難易度や条件を厳しくしてエアリスの死に重みを持たせてほしいかな
@@marotaku2516 私もリバース前はそう思ってたんですけど、そういう選べるみたいな次元じゃないっていうか…リバース発売後のアルティマニアやインタビュー動画を見てると、クラウドが運命を変えることが裏テーマな物語っぽいですよね
@@marotaku2516激しく同意。エアリス生存EDにはハードモードクリアが条件とかでいいんじゃね?
アラブの石油王出資してくれんかな?あと1年で完成させてくれ俺後余命1年半なんよ…最後にやらんと死ねない
いやむしろ2年でも3年でも生き延びてくれ
やるまでしねねえな
3作目もグラフィックスとマップの広さを維持しつつハイウィンドで飛び回ることが実現出来たら凄いよな。リバースが発売される前はFF10方式のマップデザインだろうなと思ってたのに。リメイク発表当時誰もが無理だと思っていた事が現実になりつつある。。
リバースのタイニーブロンコで飛んでるシーンはハイウィンドの試作じゃないかとも思われる
@@ゆーちゃむ-i4eずっと想い描いてた自分の操作飛空挺で世界を自由に駆け回るを垣間見ましたね
今ちょうどリバース進めてて、3作目が今から楽しみです
浜口さんは発言からしていつもユーザー第一に考えてくれてそうで信頼できる
とはいえファンじゃない人たちをどれだけ巻き込めるかという点ではフレンドリーなだけじゃ足りないのよな……😢
自分もそう思います。ただ、今はスクエニ自体の信頼が落ちているので、ゲーム制作会社として高品質なゲームを比較的に時間をかけずに作れることを証明する必要があり、浜口さんはそこをかなり意識しているように感じます。そういう点で、リメイク作品で新規ファンを狙って中途半端になるよりは、従来のファン向けに作りつつも、純粋にゲームとししっかりとしたものを作ることを目指したほうが長期的にはメリットがある気がします。リバースのモチベーションを維持してなんとか完結させてもらいたいです!
リバースおもろかったかからなんやかんや言われても3作目楽しみに待ってるで~
リバースってまだ発売から数ヶ月しか経ってないんだっけか。もう2、3年くらい待ってる感覚だ〜
ハイウィンドはもちろんだけど、オープンワールドでミッドガルの高速ハイウェイをバイクで疾走したい
メインストリームに近いタイトルで、ワールドマップ上を飛空艇で飛び回れるだけでも全然良いわ。これで10以降20年来に渡ってFFに抱いていた気持ちに1つ、区切りがつくというもの。
順調に開発が進んでいるようですね。今後のリバース3の情報が楽しみです。アンリアルエンジンを変えることでどのくらいゲームが変わるのかは解りませんがfps設定は最低でも60にして欲しいなと思いました
アドベントチルドレンでもクラウドはエアリスの事を引きずっててリバースの賛否両論ある演出にも合点がいく仕様になってるのさすがすぎる
正式発表はいつどこで行われるんだろう?そしてなんと言うタイトルになるんだろう?AIラボで本気予想してみてほしい!
個人的にはウェポンシリーズの見た目がすごい気になっているw第三開発部がすでに独自の解釈をしてるけど第一開発部がどんなデザインにするのかたのしみ
このコメ欄見てるとさ、「スクエニ叩いてたら通」みたいな風潮が残ってる限りどんなに良いゲーム出しても売上とかは厳しいと思うわ。「改悪すんな!だからFF7rはゴミ!」ってオリジナルもリメイクもプレイしてないやつが言ってたり、思い出補正がかかってることを認められない記憶改竄されちゃった系爺が多すぎる
とはいえ純粋に3部作のゲームとして知識ゼロで楽しめるかと言われればそれもちょっと…と思ってしまう俺はFF16も15も旧14も13も買った上で叩いてたけど、リバースはまじで久しぶりにすごいと思ったそれでもスクエニをファッションで叩いてるやつに勧めるほど敷居は低くないと思う少なくともオープニングでザックス操作だと!と驚き、感動するまでに原作インターナショナル→CCくらいはやっててほしいし
でもそれバイアスかかってるような気がするんですよね。原作やってないといけないような気がするのは、原作をやってるからそう思うのであって、新しく始めた人にとっての疑問や謎は、その時点での物語の伏線として1作品の中で機能し完結してる。
続編いつだろ絶対待てない気がする笑笑受験終わるからバイト掛け持ちでps5買って3作まとめて買います😭😭😭
同じ状況だ
北瀬さんの言葉を聞くにやっぱり、リバースのエンディングは物語やキャラクターをある程度フラットに見れないどちらのユーザーにも全方面配慮した結果て感じるな。
嬉しい!!ハイウィンドで飛び回りたい!
他の人が言ってるようにミニゲーム面白いんだけど、量が多すぎてメインストーリーに没入できなくなってるのが残念。
そうなんよね。FF7のリメイクだからミニゲームを無くせとは言わないし、ミニゲームまでリメイクしてくれてマジ感謝なんやけどあくまでミニゲームであって欲しいのと難易度をもう少し調整するか選べるようにして欲しい。
とりあえず皆さんの解釈にお任せしますエンディングにしなきゃ何でも良いよ。最近のゲームだったり、映画だったり本当にソレ多いからな。
わかる。こうしました、って自信を持って提示する回答から逃げてるだけのオチが増えてる気がする。FF7関連の大きな展開はこれで最後だらうから、批判を恐れずしっかり公式の見解を明示してほしいどうせどのようなオチだって2次創作的なユーザーの意見は出てくるんだから
ff16とかね
ほんとこれ。16の主人公や弟が生きてんのか死んでんのか分からんオチはモヤモヤした。15の世界救ったんだかなんだか分からんまま謎の結婚式のオチもモヤモヤした。3や5のような明確なハッピーエンドを見せて欲しい。マジで。
Unreal Engine5で制作してるゲーム自体そんなに多くないしそこは目指さなくてもいいとは思う。4を土台にハイクオリティなものを放っているスタジオは沢山あるのでその1つになってほしい
早々の動画制作お疲れ様です😊3作目の情報楽しみにしています❤兎に角、どのような物語になってもVIIはVII、期待して待ってます😄
リメイクの時のマテリアルアルティマニアみたいな本は出ないのだろうか
リバースのアルティマニアはもうとっくに出てますよ。
TGSで何かしら発表して欲しい
順調に開発進んでいて安心です
空マップと地上マップ、海底マップの3つになるのかな。搭乗シーンでロード挟めばいけなくなさそう
早くつくれ!って言う人も多いかもしれん。でも自分的には時間かかっても良いから良いものを作って欲しいな。リバースはミニゲームとか最後のシーンが色々言われてるけど、めっちゃ吟味して作られたの感じたし、リメイクよりもさらに楽しかった。今はトロコンめざしてる!リバース楽しすぎてサッと終わらせたリメイクもトロコン目指そうかなと思うぐらい良かった。
Unreal Engine5は使いやすいってどっかで見たから、遅くなって良いからどうせなら使ってほしい
自分的に「ウータイは3作品目に」と言われてたが…「マテリア泥棒イベント」大変そうなんだが^^:(今作、マテリア頼りなところが多すぎるため、いきなりマテリア無しで長距離移動は厳しい気がする^^:何人かがここで挫折しそう)
そうなったらレッドXIIIのアビリティが役に立ちそうですね。
いまスマホのFF7やっててなんとな~く思ったことなんだが…スマホのオリジナルストーリーのほうは「某3人のソルジャーの話が終わり、ウータイ攻めのときのセフィロスにうつったとこなんだけど、まず・セフィロスがザックスと合流前にグレンに会っている(すでに黒ローブなのでFF7リバースラストにでてきたコピー?)・FF7リバースにてユフィが「3人が」といってるのにまだグレンしかでてない(マットとルティエ(グレンと同じソルジャーP0、青年期セフィロスが隊長引き継いだときのメンバー)が未登場)・ウータイは次(次回作)に回したといっていたが、オリジナルでは「マテリア盗まれる→タークスと共闘でコルネオ撃破」だったが、流れ的に「マテリア盗まれる→グレン(と2人が登場)がユフィとイリーナ誘拐→討伐」になるのかな?・スマホのほうでもまだでてこないが社長はどこでグレンを撃ったのか?(グレンたちは島で唯一の生き残りをセフィロスに斬られ、その後会社やめている、その後が「ウータイでセフィロスが出会うシーン」になるためにそこまでのどこかで…となる(グレンがラディオル島にいく話はFF7から30年前、ザックスの話が7年前である、つまり23年のどこかでグレンは副社長にやられてる?)
レノの声優誰になるんだろうカタージュの森久保さんかな?シドとヴィンセントも早く使いたい
予言:3作目のタイトルはReから始まらない「The Final Chapter」などになる
もしあのグラフィックでエアリスの結末が原作通りなら俺は1ヶ月は引きずる
きっとハイウインドの中で迷子になる体験が!
ナイツオブラウンドをどう表現するのかが気になるのと、可能であればどこかでアンジールかジェネシスを出してほしいです…。
リバースの本気度からすると敵モンスターと仲間9人+ナイツ12体が入り乱れる戦闘とかに本気でしてきそうナイツオブラウンドだけ出したら即ムービー技出していなくなりますとか斜め下のがっかりはなさそう
初動の独占ないなら売れそうなもんやが。。。
とりあえずミニゲームをこれでもかと詰め込むのはどうにかして欲しい。1つ1つが面白いものならいいんだけど、それが前作の劣化版だったり、似たようなミニゲームだったり、調整不足気味なのもあったり、なんならサブイベントに「これいる?」っていうようなしょうもないミニゲームを追加したりで、正直苦痛でしかなかった。あと一部エリアの複雑さが、マップの見づらさもあって大変だった。まあ結局文句を言いながらも100時間以上かけてストーリークリアはしたけど、クリアしての最初の感想が「やっと終わった・・・」だった。どうせ3作目もミニゲームたっぷり追加されるんだろうけど、せめてどれもが面白いものである事を願うばかり。
PS5のテストを兼ねてインターグレードが出たようにアンリアルエンジン5のテストを兼ねたDLCが出そう
リバースでのDLCは出さないと公言されているのにですか?
スープレックスって下ネタかと思って調べたらプロレス技なのね!
ストーリーの没入感を削ぐようなミニゲーム撒き散らすのはマジで勘弁して欲しいです。
どんな形でもいいからオンライン要素を取り入れて欲しい。リバースにそれが無いのが残念だった。とくにクインズブラッドとかオンライン対戦可能にすれば今も長く遊ばれるゲームになったんじゃないだろうか。あれだけミニゲーム作ったんだからオンライン対戦できるミニゲームを1つや2つ作るべきだったと思う。3ではクインズブラッドのオンライン対戦をぜひ導入してほしい。
それは俺も思ったクイーンズブラッド面白いのにもったいないわ
荒れそうだから本当は言いたくないけど、リバースの売り上げが不振であることは避けては語れない事実であるからその点についてどうにか考えてほしい完結したら買う勢の人はリメイクとリバースで100時間プレイしたあと新鮮な気持ちで完結編をプレイできないと思うし、そもそも本当に買ってくれるのかな…前作のダイジェストムービーでは済まないと思う浜口さんの発言からリバースの売り上げが悪いから規模縮小しましたってことはなさそうだけど、リバースの作り込みのエグさを見るに少し心配でもある…
売上不信で3作目のクオリティが心配になるのは正直分かる、けどまあ割とちゃんとクオリティ下げずに出してくれると俺は勝手に期待してるわ、何故かってスクエニの今後のリメイク作の信用が地に堕ちるからやな。新作がなかなかヒットしない中で過去の名作の信用の切り売りなんかしたら後に控えてるリメイク作が売れなくなるだろうし赤字垂れ流し覚悟でやってくれんとスクエニに未来ないと思ってる
確かにその点に関して今回は本当にFFやっぱすごいじゃん、やればできるんじゃんと思わされましたねでもだからこそ最終作はシステム的にもシナリオ的にも「やればまだまだできるじゃん!」を超えていかないとならないのに売り上げが……と一抹の不安がよぎります😅
一応ps5独占作品としてはかなり売れてる方だから、XboxかPCどっちかだけでも出してたら結構変わってたんじゃないかと思うと本当にもったいない。こないだのスクエニの方針転換でマルチプラットフォームに幅広く展開する方針になったから、3作目をPC,PS5,Switch後継機,(欲を言うとXbox)で同時発売出来れ ば売上も伸びてくれると思ふ。あとFFみたいなストーリーとムービーが大事なゲームの場合、一部シーン(エンディングとか)のSNSへの公開を利用規約で禁止したりしないと、ようつべに上がってる動画だけで満足しちゃう人もいるだろうからそこも何とかならんかなぁと思う
正直リバースに関してはプレイしたときと動画で見た時じゃ雲泥の差があると思うが、開発陣がそれについて対策してないからしゃーないとしか……
PS5はもちろん、最適化とかの問題はあるけどPCは良いかもやけど(XBOXも)、そこまで高くない任天堂ハードは厳しいじゃないかな
発泡スチロールみたいな鉄筋やら石ころどうにかならんか?
ミニゲームをストーリーに組み込むな以上
まだリメイクのバイクのやつとかは普通に楽しめて良かったんだけど、リバースでは量が増えて難易度が上がってるからちょっと鬱陶しさが勝ってるとこあるよね。こういうとこも含めて修正できるのが分作の強みだからバトルシステムの改善みたいに上手くやって欲しいですわ。
@@Adwthbd.b2 ミニゲームスマホアプリでできたら面白そうだけどなんせスクエニのソシャゲはすぐにサービス終了するから売り方下手なんだろーなぁと
スノボはいらんだろ…
ケロベロス?
エアリス死んだのディスク2じゃね?
エアリス死んだのディスク2じゃなくね?
いずれにしても時が経てば経つほど3作目の売り上げは落ちるので、スクエニも必死だろう。
ミニゲームの多さみたいな不評な部分には一切言及しないのは相変わらずのスクエニムーブだな
こういうガンプラオタクみたいなオッサンに粘着されるスクエニもかわいそうだな
@@bonjorno6387そんなオッサンに粘着されたところでスクエニは1ミクロンのダメージや不都合もないだろうけど。
不満な部分が言及されないと気が済まないクレーマー気質のオッサンに粘着されるのは可哀想だなぁ
@@bonjorno6387ほんまそれな
まだエンジンを何で作るか決めてないって相変わらず鈍臭い経営しとんのー
物理演算が甘過ぎる。ティアキン並みの物理演算でオープンワールドつくれや。スイートベイビーと組んだスクエニさんよ?
でも結局外伝に結びつくEDになるんでしょ?たいした変更はないってことはそんな期待できないってことでしょ?
こういうわけのわからない思い込みで付きまとってくるストーカーみたいな人に粘着されるスクエニもかわいそうだな
妄想するのは勝手だけど根拠もなくこういう書き込みするやつって相当性格悪いよね
期待してないから気が楽
@@marotaku2516しかも大半はプレイすらせずに非難してる奴ら。
@@TT-8765 エアプのくせにおもんない言ってるやつ終わってて草
もう1、2は消していから一本道でミニゲームを削除して道のりも短くした完全版を販売してくれ。絶対買うから
どうせ一番売れないわけで、どこまで頑張れるかな
続編は半分しか売れない法則でいくと、間違いなく1番売れない。でもクオリティが高いなら、それが語り草になり、スクエニの信頼回復に大きく貢献、その後のゲーム達への売り上げ向上に良い影響を与える。と前向きな思いで居る
完結するならまとめて買うって人がいっぱいいると思いたいけど。
スクエニは、ゲームの製作においてユーザーを置き去りにして、自我を押し通しすぎる。難易度が高ければ、良いゲームだと勘違いしている。もっと市場に目を向け、ユーザー層を広げる努力をするべきだ。今のスクエニは、コアなゲーマーだけを対象にしている様に見える。だからネットを中心に非難や絶望の声が上がっている。ただゲームを創るのではなく、市場調査をもっと入念にしないと、売上げは停滞し、非難の声は増え続けるのでは?
最新情報で3作目の言及が来ました!(コメントルールと目次は↓参照)
ご視聴ありがとうございました!よければ動画goodお気軽に♪
【コメント投稿ルール】
このコメントへの返信という形"のみ"FF7リバースのネタバレコメントを許可します
未クリアの人はネタバレの可能性があるので返信欄を見ずにお願いします
未クリアへのネタバレ配慮でコメント欄は承認制です
この返信欄以外のネタバレコメントは非表示となります
▼前回の動画
なぜ無い?明確に不可解な映像と5つの答え!ミッドガルのヤバい秘密と未来を変えるヴィンセントの説
th-cam.com/video/oq0O9QCM2k8/w-d-xo.html
このコメントへの返信という形"のみ"FF7リバースのネタバレコメントを許可します
未クリアの人はネタバレの可能性があるので返信欄を見ずにお願いします
サウジのイベントの動画私も拝見しました
やはりACやDCの後の話で、クラウドが運命を変える、リメイクする物語なのかなと感じましたね
シリーズの中で最も愛されるゲームになると思うと北瀬さんがおっしゃっていたので、エアリスの生存もほぼ確定な気がします
FF7に期待することをアンケートで取ると大抵1位はエアリス生存ルートの実装ですし、物語として納得できるなら生存OKの割合まで含めると7割超えることが多いですからね
@@karju1000 原作ルートとエアリス生存ルートがあって、エアリス生存ルートは難易度や条件を厳しくしてエアリスの死に重みを持たせてほしいかな
@@marotaku2516 私もリバース前はそう思ってたんですけど、そういう選べるみたいな次元じゃないっていうか…
リバース発売後のアルティマニアやインタビュー動画を見てると、クラウドが運命を変えることが裏テーマな物語っぽいですよね
@@marotaku2516激しく同意。エアリス生存EDにはハードモードクリアが条件とかでいいんじゃね?
アラブの石油王出資してくれんかな?
あと1年で完成させてくれ
俺後余命1年半なんよ…最後にやらんと死ねない
いやむしろ2年でも3年でも生き延びてくれ
やるまでしねねえな
3作目もグラフィックスとマップの広さを維持しつつハイウィンドで飛び回ることが実現出来たら凄いよな。
リバースが発売される前はFF10方式のマップデザインだろうなと思ってたのに。
リメイク発表当時誰もが無理だと思っていた事が現実になりつつある。。
リバースのタイニーブロンコで飛んでるシーンはハイウィンドの試作じゃないかとも思われる
@@ゆーちゃむ-i4eずっと想い描いてた自分の操作飛空挺で世界を自由に駆け回るを垣間見ましたね
今ちょうどリバース進めてて、3作目が今から楽しみです
浜口さんは発言からしていつもユーザー第一に考えてくれてそうで信頼できる
とはいえファンじゃない人たちをどれだけ巻き込めるかという点ではフレンドリーなだけじゃ足りないのよな……😢
自分もそう思います。ただ、今はスクエニ自体の信頼が落ちているので、ゲーム制作会社として高品質なゲームを比較的に時間をかけずに作れることを証明する必要があり、浜口さんはそこをかなり意識しているように感じます。そういう点で、リメイク作品で新規ファンを狙って中途半端になるよりは、従来のファン向けに作りつつも、純粋にゲームとししっかりとしたものを作ることを目指したほうが長期的にはメリットがある気がします。リバースのモチベーションを維持してなんとか完結させてもらいたいです!
リバースおもろかったかから
なんやかんや言われても3作目楽しみに待ってるで~
リバースってまだ発売から数ヶ月しか経ってないんだっけか。
もう2、3年くらい待ってる感覚だ〜
ハイウィンドはもちろんだけど、オープンワールドでミッドガルの高速ハイウェイをバイクで疾走したい
メインストリームに近いタイトルで、ワールドマップ上を飛空艇で飛び回れるだけでも全然良いわ。これで10以降20年来に渡ってFFに抱いていた気持ちに1つ、区切りがつくというもの。
順調に開発が進んでいるようですね。今後のリバース3の情報が楽しみです。
アンリアルエンジンを変えることでどのくらいゲームが変わるのかは解りませんが
fps設定は最低でも60にして欲しいなと思いました
アドベントチルドレンでもクラウドは
エアリスの事を引きずってて
リバースの賛否両論ある演出にも合点がいく仕様になってるのさすがすぎる
正式発表はいつどこで行われるんだろう?
そしてなんと言うタイトルになるんだろう?
AIラボで本気予想してみてほしい!
個人的にはウェポンシリーズの見た目がすごい気になっているw第三開発部がすでに独自の解釈をしてるけど第一開発部がどんなデザインにするのかたのしみ
このコメ欄見てるとさ、「スクエニ叩いてたら通」みたいな風潮が残ってる限りどんなに良いゲーム出しても売上とかは厳しいと思うわ。「改悪すんな!だからFF7rはゴミ!」ってオリジナルもリメイクもプレイしてないやつが言ってたり、思い出補正がかかってることを認められない記憶改竄されちゃった系爺が多すぎる
とはいえ純粋に3部作のゲームとして知識ゼロで楽しめるかと言われればそれもちょっと…と思ってしまう
俺はFF16も15も旧14も13も買った上で叩いてたけど、リバースはまじで久しぶりにすごいと思った
それでもスクエニをファッションで叩いてるやつに勧めるほど敷居は低くないと思う
少なくともオープニングでザックス操作だと!と驚き、感動するまでに原作インターナショナル→CCくらいはやっててほしいし
でもそれバイアスかかってるような気がするんですよね。
原作やってないといけないような気がするのは、原作をやってるからそう思うのであって、新しく始めた人にとっての疑問や謎は、その時点での物語の伏線として1作品の中で機能し完結してる。
続編いつだろ絶対待てない気がする笑笑
受験終わるからバイト掛け持ちでps5買って3作まとめて買います😭😭😭
同じ状況だ
北瀬さんの言葉を聞くにやっぱり、リバースのエンディングは物語やキャラクターをある程度フラットに見れないどちらのユーザーにも全方面配慮した結果て感じるな。
嬉しい!!ハイウィンドで飛び回りたい!
他の人が言ってるようにミニゲーム面白いんだけど、量が多すぎてメインストーリーに没入できなくなってるのが残念。
そうなんよね。FF7のリメイクだからミニゲームを無くせとは言わないし、ミニゲームまでリメイクしてくれてマジ感謝なんやけどあくまでミニゲームであって欲しいのと難易度をもう少し調整するか選べるようにして欲しい。
とりあえず皆さんの解釈にお任せしますエンディングにしなきゃ何でも良いよ。最近のゲームだったり、映画だったり本当にソレ多いからな。
わかる。
こうしました、って自信を持って提示する回答から逃げてるだけのオチが増えてる気がする。
FF7関連の大きな展開はこれで最後だらうから、
批判を恐れずしっかり公式の見解を明示してほしい
どうせどのようなオチだって2次創作的なユーザーの意見は出てくるんだから
ff16とかね
ほんとこれ。16の主人公や弟が生きてんのか死んでんのか分からんオチはモヤモヤした。15の世界救ったんだかなんだか分からんまま謎の結婚式のオチもモヤモヤした。3や5のような明確なハッピーエンドを見せて欲しい。マジで。
Unreal Engine5で制作してるゲーム自体そんなに多くないしそこは目指さなくてもいいとは思う。4を土台にハイクオリティなものを放っているスタジオは沢山あるのでその1つになってほしい
早々の動画制作お疲れ様です😊
3作目の情報楽しみにしています❤
兎に角、どのような物語になってもVIIはVII、期待して待ってます😄
リメイクの時のマテリアルアルティマニアみたいな本は出ないのだろうか
リバースのアルティマニアはもうとっくに出てますよ。
TGSで何かしら発表して欲しい
順調に開発進んでいて安心です
空マップと地上マップ、海底マップの3つになるのかな。搭乗シーンでロード挟めばいけなくなさそう
早くつくれ!って言う人も多いかもしれん。
でも自分的には時間かかっても良いから良いものを作って欲しいな。
リバースはミニゲームとか最後のシーンが色々言われてるけど、めっちゃ吟味して作られたの感じたし、リメイクよりもさらに楽しかった。今はトロコンめざしてる!
リバース楽しすぎてサッと終わらせたリメイクもトロコン目指そうかなと思うぐらい良かった。
Unreal Engine5は使いやすいってどっかで見たから、遅くなって良いからどうせなら使ってほしい
自分的に「ウータイは3作品目に」と言われてたが…
「マテリア泥棒イベント」大変そうなんだが^^:(今作、マテリア頼りなところが多すぎるため、いきなりマテリア無しで長距離移動は厳しい気がする^^:何人かがここで挫折しそう)
そうなったらレッドXIIIのアビリティが役に立ちそうですね。
いまスマホのFF7やっててなんとな~く思ったことなんだが…
スマホのオリジナルストーリーのほうは「某3人のソルジャーの話が終わり、ウータイ攻めのときのセフィロスにうつったとこなんだけど、まず
・セフィロスがザックスと合流前にグレンに会っている(すでに黒ローブなのでFF7リバースラストにでてきたコピー?)
・FF7リバースにてユフィが「3人が」といってるのにまだグレンしかでてない(マットとルティエ(グレンと同じソルジャーP0、青年期セフィロスが隊長引き継いだときのメンバー)が未登場)
・ウータイは次(次回作)に回したといっていたが、オリジナルでは
「マテリア盗まれる→タークスと共闘でコルネオ撃破」
だったが、流れ的に
「マテリア盗まれる→グレン(と2人が登場)がユフィとイリーナ誘拐→討伐」
になるのかな?
・スマホのほうでもまだでてこないが社長はどこでグレンを撃ったのか?(グレンたちは島で唯一の生き残りをセフィロスに斬られ、その後会社やめている、その後が「ウータイでセフィロスが出会うシーン」になるためにそこまでのどこかで…となる(グレンがラディオル島にいく話はFF7から30年前、ザックスの話が7年前である、つまり23年のどこかでグレンは副社長にやられてる?)
レノの声優誰になるんだろう
カタージュの森久保さんかな?
シドとヴィンセントも早く使いたい
予言:3作目のタイトルはReから始まらない「The Final Chapter」などになる
もしあのグラフィックでエアリスの結末が原作通りなら俺は1ヶ月は引きずる
きっとハイウインドの中で迷子になる体験が!
ナイツオブラウンドをどう表現するのかが気になるのと、可能であればどこかでアンジールかジェネシスを出してほしいです…。
リバースの本気度からすると敵モンスターと仲間9人+ナイツ12体が入り乱れる戦闘とかに本気でしてきそう
ナイツオブラウンドだけ出したら即ムービー技出していなくなりますとか斜め下のがっかりはなさそう
初動の独占ないなら売れそうなもんやが。。。
とりあえずミニゲームをこれでもかと詰め込むのはどうにかして欲しい。
1つ1つが面白いものならいいんだけど、それが前作の劣化版だったり、似たようなミニゲームだったり、調整不足気味なのもあったり、
なんならサブイベントに「これいる?」っていうようなしょうもないミニゲームを追加したりで、正直苦痛でしかなかった。
あと一部エリアの複雑さが、マップの見づらさもあって大変だった。
まあ結局文句を言いながらも100時間以上かけてストーリークリアはしたけど、クリアしての最初の感想が「やっと終わった・・・」だった。
どうせ3作目もミニゲームたっぷり追加されるんだろうけど、せめてどれもが面白いものである事を願うばかり。
PS5のテストを兼ねてインターグレードが出たようにアンリアルエンジン5のテストを兼ねたDLCが出そう
リバースでのDLCは出さないと公言されているのにですか?
スープレックスって下ネタかと思って調べたらプロレス技なのね!
ストーリーの没入感を削ぐようなミニゲーム撒き散らすのはマジで勘弁して欲しいです。
どんな形でもいいからオンライン要素を取り入れて欲しい。リバースにそれが無いのが残念だった。とくにクインズブラッドとかオンライン対戦可能にすれば今も長く遊ばれるゲームになったんじゃないだろうか。あれだけミニゲーム作ったんだからオンライン対戦できるミニゲームを1つや2つ作るべきだったと思う。3ではクインズブラッドのオンライン対戦をぜひ導入してほしい。
それは俺も思った
クイーンズブラッド面白いのにもったいないわ
荒れそうだから本当は言いたくないけど、リバースの売り上げが不振であることは避けては語れない事実であるからその点についてどうにか考えてほしい
完結したら買う勢の人はリメイクとリバースで100時間プレイしたあと新鮮な気持ちで完結編をプレイできないと思うし、そもそも本当に買ってくれるのかな…
前作のダイジェストムービーでは済まないと思う
浜口さんの発言からリバースの売り上げが悪いから規模縮小しましたってことはなさそうだけど、リバースの作り込みのエグさを見るに少し心配でもある…
売上不信で3作目のクオリティが心配になるのは正直分かる、けどまあ割とちゃんとクオリティ下げずに出してくれると俺は勝手に期待してるわ、何故かってスクエニの今後のリメイク作の信用が地に堕ちるからやな。
新作がなかなかヒットしない中で過去の名作の信用の切り売りなんかしたら後に控えてるリメイク作が売れなくなるだろうし赤字垂れ流し覚悟でやってくれんとスクエニに未来ないと思ってる
確かにその点に関して今回は本当にFFやっぱすごいじゃん、やればできるんじゃんと思わされましたね
でもだからこそ最終作はシステム的にもシナリオ的にも「やればまだまだできるじゃん!」を超えていかないとならないのに売り上げが……と一抹の不安がよぎります😅
一応ps5独占作品としてはかなり売れてる方だから、XboxかPCどっちかだけでも出してたら結構変わってたんじゃないかと思うと本当にもったいない。こないだのスクエニの方針転換でマルチプラットフォームに幅広く展開する方針になったから、3作目をPC,PS5,Switch後継機,(欲を言うとXbox)で同時発売出来れ ば売上も伸びてくれると思ふ。あとFFみたいなストーリーとムービーが大事なゲームの場合、一部シーン(エンディングとか)のSNSへの公開を利用規約で禁止したりしないと、ようつべに上がってる動画だけで満足しちゃう人もいるだろうからそこも何とかならんかなぁと思う
正直リバースに関してはプレイしたときと動画で見た時じゃ雲泥の差があると思うが、開発陣がそれについて対策してないからしゃーないとしか……
PS5はもちろん、最適化とかの問題はあるけどPCは良いかもやけど(XBOXも)、そこまで高くない任天堂ハードは厳しいじゃないかな
発泡スチロールみたいな鉄筋やら石ころどうにかならんか?
ミニゲームをストーリーに組み込むな以上
まだリメイクのバイクのやつとかは普通に楽しめて良かったんだけど、リバースでは量が増えて難易度が上がってるからちょっと鬱陶しさが勝ってるとこあるよね。こういうとこも含めて修正できるのが分作の強みだからバトルシステムの改善みたいに上手くやって欲しいですわ。
@@Adwthbd.b2 ミニゲーム
スマホアプリでできたら
面白そうだけど
なんせスクエニのソシャゲは
すぐにサービス終了するから
売り方下手なんだろーなぁと
スノボはいらんだろ…
ケロベロス?
エアリス死んだのディスク2じゃね?
エアリス死んだのディスク2じゃなくね?
いずれにしても時が経てば経つほど3作目の売り上げは落ちるので、スクエニも必死だろう。
ミニゲームの多さみたいな不評な部分には一切言及しないのは相変わらずのスクエニムーブだな
こういうガンプラオタクみたいなオッサンに粘着されるスクエニもかわいそうだな
@@bonjorno6387そんなオッサンに粘着されたところでスクエニは1ミクロンのダメージや不都合もないだろうけど。
不満な部分が言及されないと気が済まないクレーマー気質のオッサンに粘着されるのは可哀想だなぁ
@@bonjorno6387ほんまそれな
まだエンジンを何で作るか決めてないって相変わらず鈍臭い経営しとんのー
物理演算が甘過ぎる。ティアキン並みの物理演算でオープンワールドつくれや。スイートベイビーと組んだスクエニさんよ?
でも結局外伝に結びつくEDになるんでしょ?たいした変更はないってことはそんな期待できないってことでしょ?
こういうわけのわからない思い込みで付きまとってくるストーカーみたいな人に粘着されるスクエニもかわいそうだな
妄想するのは勝手だけど根拠もなくこういう書き込みするやつって相当性格悪いよね
期待してないから気が楽
@@marotaku2516しかも大半はプレイすらせずに非難してる奴ら。
@@TT-8765 エアプのくせにおもんない言ってるやつ終わってて草
もう1、2は消していから一本道でミニゲームを削除して道のりも短くした完全版を販売してくれ。絶対買うから
どうせ一番売れないわけで、どこまで頑張れるかな
続編は半分しか売れない法則でいくと、間違いなく1番売れない。
でもクオリティが高いなら、それが語り草になり、スクエニの信頼回復に大きく貢献、その後のゲーム達への売り上げ向上に良い影響を与える。
と前向きな思いで居る
完結するならまとめて買うって人がいっぱいいると思いたいけど。
スクエニは、ゲームの製作においてユーザーを置き去りにして、自我を押し通しすぎる。難易度が高ければ、良いゲームだと勘違いしている。もっと市場に目を向け、ユーザー層を広げる努力をするべきだ。今のスクエニは、コアなゲーマーだけを対象にしている様に見える。だからネットを中心に非難や絶望の声が上がっている。
ただゲームを創るのではなく、市場調査をもっと入念にしないと、売上げは停滞し、非難の声は増え続けるのでは?